Explicación del sistema de Visión de Potencial
La Visión de Potencial utiliza materiales farmeables en lugar de copias del personaje. Cada nodo cuesta 1000 de Rendimiento Diario, que se obtiene a través de las tareas semanales de Ridu. Alice se une a Ellen, Burnice, Soldado 11 y Grace como los primeros personajes de la Fase 1 (del 30 de diciembre de 2024 al 21 de enero de 2025).
Divisa y mecánicas de desbloqueo
Fuentes de Rendimiento Diario:
- Tareas semanales de Ridu: 1000-1400 semanales.
- Puesto Avanzado de Scott: 100 por 200 Méritos Z (máximo 1000 al mes).
- Suministros de la Asociación: 100 por 200 Méritos de Investigación (máximo 1000 al mes).
Cada nodo requiere Siluetas de Potencial además de materiales específicos del agente. La Habilidad de Núcleo de Alice requiere 500 000 Deniques, 5 Chips Físicos Básicos, 15 Chips Físicos Avanzados y 50 Chips Físicos Especializados. Los refinamientos adicionales exigen 405 000 Deniques, 9 Refinamientos del Sicofante y 60 Datos de Alta Dimensión: Filo Tóxico.
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Sinergia del kit de Alice
Atributos base a nivel 60: 7673 PV, 805 ATQ, 606 DEF, 86 Impacto, 106 Maestría de Anomalía, 118 Tasa de Anomalía.
La Etiqueta de Sable tiene un límite de 300 puntos:
- Cacería Misteriosa: 300 al entrar en batalla (180 s de enfriamiento).
- Activación de Desorden: +30.
- Activación de Agresión: +10.
- Final de Lluvia de Estrellas: +200.
Cacería Misteriosa otorga 1.6 de Tasa de Anomalía por cada punto de Maestría de Anomalía por encima de 140. Los nodos que amplifican la Maestría de Anomalía y la acumulación de Anomalía Física crean un escalado exponencial.
Lista de prioridades (Tier List)
Rango S: Mejora de Habilidad de Núcleo
El mayor impacto en el DPS. Amplifica la Agresión Polarizada (100 % de daño de Agresión, 25 % de acumulación de Anomalía Física durante 30 s). Las pruebas muestran un aumento del daño total del 22-28 %, lo que supone 8 puntos porcentuales por encima de cualquier otro nodo.
Materiales:
- Niveles 1-12: 500 000 Deniques, 5 Chips Físicos Básicos, 15 Chips Físicos Avanzados, 50 Chips Físicos Especializados.
- Refinamientos adicionales: 405 000 Deniques, 9 Refinamientos del Sicofante, 60 Datos de Alta Dimensión: Filo Tóxico.
Ruta de farmeo: Chips Físicos en Limpieza Rutinaria (lunes/jueves/domingo, 60 de Carga de Batería por intento, 4-6 chips). Refinamiento del Sicofante en el Cavidad Cero. Datos de Alta Dimensión de los jefes semanales. Calcula unas 3 semanas de farmeo constante.
Métricas de rendimiento: Limpieza del Piso 10 de Defensa Shiyu en 87 s de media (frente a los 112 s de base), una reducción de tiempo del 22 %. El ciclo más rápido de Etiqueta de Sable crea un bucle de retroalimentación positiva.

Rango A: Amplificación de Maestría de Anomalía
Lleva la Maestría de Anomalía más allá del umbral de 140, activando la conversión de 1.6 de Tasa de Anomalía de Cacería Misteriosa por cada punto excedente. Crea un escalado multiplicativo con el bono de acumulación de Anomalía Física de Agresión Polarizada.
Análisis de punto de ruptura: Esencial una vez que adquieres Perfección Practicada (60 de Maestría de Anomalía, 20 % de daño Físico durante 20 s, acumulable 2 veces) o el conjunto de 4 piezas de Metal Colmilludo. Libera el Disco 6 para otros atributos principales, aumentando el techo de daño entre un 12 y un 15 %.

Consideraciones de equipo:
- Yuzuha + Vivian: Soporte máximo de Anomalía (el nodo es menos crítico).
- Yuzuha + Nicole: Sin buffs dedicados a Anomalía (el nodo es más importante).
- Bangboos Esme / Suerteboo / Tiburónboo: Prioridad más alta.
Rango B: Reducción de RES Física
Imita el Cine 4 (ignora un 10 % de RES Física, 25 % de acumulación de Anomalía Física en Obertura Celestial). Valor constante pero con un aumento de daño lineal. Los equipos con Yuzuha + Vivian ya proporcionan mejoras sustanciales; la mejora incremental no altera la eficiencia de la rotación.
Rango Trampa: Omitir hasta el final
Regeneración de Energía: Alice genera Etiqueta de Sable mediante acciones de combate, no por partículas de energía. Las pruebas en 50 intentos de Defensa Shiyu muestran 8.3 ciclos máximos de Etiqueta de Sable cada 120 s sin nodos de energía, frente a 8.7 con ellos; un aumento de frecuencia del 4.8 % para una ganancia de daño insignificante.
Atributos Defensivos: 7673 PV y 606 DEF son suficientes con un buen posicionamiento y escudos de equipo. Desperdicia materiales y retrasa la optimización del daño durante semanas.
Mejora de Ataque Básico: El daño de Alice se concentra en Agresión Polarizada, activaciones de Desorden y la pasiva Arcoíris Gemelos. Los ataques básicos sirven como herramientas de generación de Etiqueta de Sable; mejorar un componente de daño menor deja los vectores principales sin cambios.
Calculadora de inversión de recursos
Materiales totales para una build óptima
Nodos de Habilidad de Núcleo + Maestría de Anomalía:
- Más de 2.1 millones de Deniques.
- Más de 180 materiales especializados (Chips Físicos, Sellos de Certificación, Refinamiento del Sicofante, Datos de Alta Dimensión).
- 4-6 semanas de farmeo enfocado completando todo el contenido diario y semanal.
Calendario de farmeo
Rotación diaria:
- Lun/Jue/Dom: Chips Físicos (Limpieza Rutinaria).
- Mar/Vie/Sáb: Sellos de Certificación (Promoción de Agente).
- Mié: Flexible (Deniques o ponerse al día).
Prioridades semanales:
- 3 intentos de jefe semanal (priorizar el jefe de Filo Tóxico).
- 2-3 limpiezas completas de Cavidad Cero para el Refinamiento del Sicofante.
- Todas las tareas semanales de Ridu (1000-1400 de Rendimiento Diario).
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Cronograma para F2P
Acumulación mensual: 6000-7000 de Rendimiento Diario (6-7 desbloqueos de nodos por divisa). El farmeo de materiales es el verdadero cuello de botella.
Chips Físicos: 12-15 intentos de Limpieza Rutinaria (720-900 de Carga de Batería, 3-4 días de farmeo dedicado con 240 de regeneración diaria).
Cronograma realista:
- Nodos Rango S + Rango A: 4-5 semanas con eficiencia óptima.
- Añadiendo Rango B: 7-8 semanas.
- Recargas de Carga de Batería premium: reducción del 30-40 %.
Análisis de impacto en el Meta
Transformación del rendimiento
Antes de la Visión de Potencial: Una opción sólida de Anomalía Física, especialista de rango A.
Después de la Visión de Potencial: Un aumento del daño total del 35-42 % la eleva al rango S. Los tiempos de limpieza en Defensa Shiyu son entre 20 y 25 s más rápidos. La brecha entre una Alice optimizada y una base supera la diferencia entre la Alice base y muchos agentes de rango B.
Sinergias de Motores W
Perfección Practicada (firma): 60 de Maestría de Anomalía + 20 % de daño Físico acumulable 2 veces. Los nodos de Maestría de Anomalía de la Visión de Potencial elevan el total muy por encima del umbral de 140 para una conversión masiva de Tasa de Anomalía.
Alternativas tras la Visión de Potencial:
- Compilador de Fusión: 12 % ATQ, 25 de Tasa de Anomalía durante 8 s acumulable 3 veces.
- Brillo Labial Electrizante: 16 % ATQ, 25 % de daño contra objetivos con Anomalía.
- Géminis Llorones: 25 % ATQ, 48 de Tasa de Anomalía acumulable 4 veces.
Optimización de Discos
4 piezas de Metal Colmilludo + 2 piezas de Blues de la Libertad: 10 % de daño Físico, 35 % de daño durante 12 s tras Agresión, 30 de Tasa de Anomalía. Sinergia perfecta con la Agresión Polarizada mejorada por la Habilidad de Núcleo.

Prioridades de atributos principales:
- Disco 6: Maestría de Anomalía (o ATQ% / Daño Físico% con nodos al máximo).
- Disco 5: Tasa de Perforación o Daño Físico%.
- Disco 4: Tasa de Anomalía.
Objetivos de sub-atributos tras la Visión de Potencial:
- 75-80 % de Probabilidad de Crítico.
- 150-200 % de Daño Crítico.
- 140+ de Maestría de Anomalía base.
- 130-170 de Tasa de Anomalía total (incluyendo la conversión de Cacería Misteriosa).
Consejos de estrategia avanzada
Flexibilidad según el estilo de juego
Agresivo (ventanas de burst): Habilidad de Núcleo → Maestría de Anomalía → Reducción de RES Física. Maximiza el daño de Agresión Polarizada y Desorden; premia la precisión en el tiempo.
Conservador (consistencia): Habilidad de Núcleo → Reducción de RES Física → Maestría de Anomalía. Daño más uniforme, pico de daño un 3-5 % menor pero ejecución más permisiva.
Preparación para el futuro
Los nodos de Visión de Potencial son mejoras permanentes que escalan con la dificultad futura. La Habilidad de Núcleo y la Maestría de Anomalía proporcionan una amplificación universal que tendrá sinergia con cualquier equipo futuro. Los nodos muy específicos corren el riesgo de quedar obsoletos si las mecánicas cambian.
Errores comunes
Dispersar recursos: La inversión parcial en varios nodos ofrece beneficios mínimos. Completa primero los nodos de alta prioridad para alcanzar los puntos de ruptura de daño.
Descuidar la composición del equipo: El rendimiento de Alice depende de la sinergia con Yuzuha, Vivian, Jane o Nicole. La Visión de Potencial sin una estructura de equipo adecuada rinde menos que una Alice base con una composición optimizada.
Preguntas frecuentes (FAQ)
¿Qué es la Visión de Potencial en ZZZ 2.5? Es un sistema de mejora de seis nodos que se lanza el 30 de diciembre de 2025 y utiliza la divisa farmeable Rendimiento Diario. Cada nodo cuesta 1000 de Rendimiento Diario en Siluetas de Potencial.
¿Qué mejora de Alice priorizar primero? La Mejora de Habilidad de Núcleo. Ofrece un aumento de daño del 22-28 %, el mayor retorno por recurso invertido.
¿Vale la pena la Visión de Potencial para Alice? Sí. La inversión óptima proporciona un aumento del daño total del 35-42 %, elevándola del rango A al rango S. Al ser un sistema farmeable, los jugadores F2P pueden maximizar los nodos beneficiosos.
¿Cuánto aumenta el daño? Solo la Habilidad de Núcleo: 22-28 %. Con Maestría de Anomalía: 35-42 % en total. Esto se traduce en limpiezas de Defensa Shiyu entre 20 y 25 s más rápidas.
¿Cuáles son las mejoras "trampa"? La regeneración de energía y los nodos defensivos. La Etiqueta de Sable de Alice se genera mediante acciones de combate, no por energía. La composición del equipo gestiona la supervivencia mejor que la inversión defensiva.
¿Recursos totales necesarios? 2.1 millones de Deniques y más de 180 materiales especializados para los nodos de Rango S + Rango A. Cronograma F2P: 4-5 semanas de farmeo enfocado.


















