Entendiendo las Películas y las Mecánicas de Salto en ZZZ
Las Películas (Polychromes) son la moneda premium de ZZZ. Cada salto (pull) cuesta exactamente 160 Películas; no hay descuentos por realizar tiradas de 10 en 10.
Las Cintas Maestras funcionan como tickets de salto pre-convertidos. Las Cintas Maestras Especiales se usan en los banners limitados del Canal Exclusivo, mientras que las Cintas Maestras estándar se aplican a los banners permanentes. La Fase 1 de la Versión 2.6 otorga 16 Cintas Maestras Especiales a través de eventos (un valor de 2,560 Películas).
La Sintonización (Signal Search) se divide en dos tipos de banners:
- Canal Exclusivo: Agentes de Rango S limitados, garantía (pity) total a los 90 saltos.
- Canal de Motores W: Motores específicos de personaje, garantía total a los 80 saltos.
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Desglose del Sistema de Garantía (Pity) en ZZZ
Garantía Blanda (Soft Pity): Saltos 75-89

La garantía blanda se activa en el salto 75, aumentando la probabilidad de obtener un Rango S del 0.6% al 6% por cada tirada. Aproximadamente el 70% de las obtenciones de Rango S ocurren en este intervalo (saltos 75-89), lo que se traduce en un coste medio de 12,000 a 13,600 Películas en lugar de las 14,400 de la garantía total.
Garantía Total (Hard Pity): Salto 90 Asegurado
La garantía total se activa en el salto 90 en el Canal Exclusivo (14,400 Películas), asegurando un Rango S. Sin embargo, solo hay un 50% de probabilidades de que sea el personaje promocional.
Sistema 50/50: Si pierdes tu primer Rango S, necesitarás otro ciclo completo de garantía. En el peor de los casos, se acumulan dos garantías totales: 14,400 + 14,400 = 28,800 Películas (180 saltos en total).
Garantía del Banner de Motores W
El Canal de Motores W tiene umbrales reducidos:
- Garantía total: 80 saltos (12,800 Películas)
- Garantía en el peor de los casos: 160 saltos (25,600 Películas)
- Garantía blanda: Comienza alrededor del salto 65-70.
Transferencia de Garantía
La garantía persiste entre las fases de los banners dentro del mismo tipo de canal. Tu progreso en el Canal Exclusivo de la Versión 2.5 se transfiere a la Fase 1 de la 2.6, luego a la Fase 2, y así sucesivamente.
Importante: La garantía NO se transfiere entre diferentes tipos de canales. Tu estado del 50/50 también se transfiere: si perdiste tu último 50/50, tu próximo Rango S será garantizadamente el personaje promocional.
Coste Exacto de Películas por Salto

1 Salto: 160 Películas 10 Saltos: 1,600 Películas 50 Saltos: 8,000 Películas 90 Saltos (Garantía Total): 14,400 Películas
Los Monocromos se convierten en Películas en una proporción de 1:1. Un paquete de 980 Monocromos (que se duplica a 1,960 en la primera compra) otorga 1,960 Películas, lo que equivale a 12.25 saltos.
¿Por qué no hay descuento por 10 saltos? ZZZ mantiene el mismo precio para saltos individuales y múltiples. No existe ninguna ventaja matemática por ahorrar y tirar de 10 en 10.
¿Cuántas Películas se necesitan para 1 personaje en ZZZ 2.6 Fase 1?
Mejor Escenario: Victoria Temprana
Mínimo: 160 Películas (salto 1) Suerte temprana realista: 4,800-6,400 Películas (saltos 30-40) Probabilidad: ~0.6% por salto antes de la garantía blanda.
Escenario Promedio: Victoria en Garantía Blanda
La mayoría de los jugadores alcanzan la garantía blanda entre los saltos 75 y 80: 12,000-12,800 Películas.
Teniendo en cuenta las pérdidas del 50/50, el promedio real entre todos los jugadores es de: 18,000-20,000 Películas.
Peor Escenario: Doble Garantía Total
Coste máximo: 28,800 Películas (180 saltos)
- Primer Rango S en el salto 90: 14,400 Películas (50/50 perdido)
- Segundo Rango S en el salto 180: 14,400 Películas (Garantizado)
La Fase 1 de la Versión 2.6 se desarrolla del 6 al 27 de febrero de 2026 (21 días).
Realidad Estadística
El jugador medio gasta entre 140 y 160 saltos (22,400-25,600 Películas) para obtener el personaje promocional garantizado.
- El 15-20% llega al peor de los casos de 180 saltos.
- El 25-30% obtiene al personaje en 90 saltos (gana el 50/50).
- El 50-55% se encuentra en el rango intermedio (pierde el 50/50, pero acierta en la garantía blanda del segundo ciclo).
Combo Personaje + Motor W: Requisitos Totales
Peor Escenario Combinado
- Personaje: 28,800 Películas (180 saltos)
- Motor W: 25,600 Películas (160 saltos)
- Total: 54,400 Películas (340 saltos)
Esto asume que empiezas con cero progreso en la garantía y pierdes ambos 50/50.
Mejor Escenario: Doble Suerte Temprana
Óptimo: 3,200-6,400 Películas en total (ambos en 10-20 saltos cada uno). Probabilidad: <0.01%.
Buena suerte realista: 19,200-22,400 Películas (120-140 saltos combinados, ganando ambos 50/50).
Escenario Promedio: Garantía Blanda en Ambos
- Garantía blanda de personaje: 12,000-12,800 Películas
- Garantía blanda de Motor W: 10,400-11,200 Películas
- Combinado (ganando ambos 50/50): 22,400-24,000 Películas
Promedio realista considerando pérdidas de 50/50: 35,000-42,000 Películas.
¿Vale la pena el Motor W promocional?
Los Motores W específicos proporcionan un aumento de rendimiento del 15-25% respecto a las alternativas. Puedes alcanzar el 80-85% del potencial del personaje usando Motores W alternativos.
Perspectiva de valor: Los personajes nuevos ofrecen más variedad de juego que las mejoras marginales de estadísticas. Los jugadores con presupuesto limitado deberían priorizar la obtención de personajes.
Ingresos de Películas F2P durante ZZZ 2.6 Fase 1
Comisiones Diarias
60 Películas/día × 21 días (Fase 1) = 1,260 Películas. Solo toma 10-15 minutos al día.
Recompensas de Eventos
- Sorpresa Dorada (14-23 de feb): 220 Películas
- Zanahoria Dorada de la Suerte: 1,600 Películas
- Armonía de Delirios: 1,200 Películas
- Limpieza de Historia: 100 Películas
- Logros: 210 Películas
- Mantenimiento + códigos + transmisión en vivo: ~1,000 Películas
- Código DREAMINGANGEL: 300 Películas (caduca el 2 de febrero de 2026; canjéalo de inmediato)
Cavidad Cero y Defensa Shiyu
Cavidad Cero: 4,640 Películas/semana
- Fase 1 (3 semanas): ~13,920 Películas
Defensa Shiyu: 3,120 Películas en total durante la Versión 2.6
- Se reinicia quincenalmente.
- Requiere completar los pisos altos para obtener las recompensas máximas.
Ingresos Totales F2P
Versión 2.6 Completa (42 días): 26,390 Películas + 16 Cintas Maestras Especiales = Valor de 28,950 Películas (~181 saltos).
Solo Fase 1 (21 días): 13,000-15,000 Películas (~81-94 saltos).
Suficiente para alcanzar la garantía blanda una vez, pero insuficiente para asegurar al personaje promocional sin una garantía previa o recursos ahorrados.
¿Puede un F2P garantizar cada personaje?
Los 181 saltos por versión se quedan justo en el límite de la garantía de 180 saltos del peor de los casos. Sin embargo, esto asume que empiezas con cero progreso.
Los jugadores que se saltan banners pueden garantizar uno de cada dos personajes promocionales, o ahorrar durante varias versiones para objetivos de alta prioridad. Los jugadores F2P pueden mantener entre el 50% y el 60% de los personajes limitados mediante una selección cuidadosa.
Estrategias Inteligentes de Salto con Películas Limitadas
Estrategia 1: Solo Personaje, Ignorar Motor W
Asigna todo tu presupuesto al Canal Exclusivo. Esto maximiza la diversidad de tu equipo. Usa Motores W alternativos de tu colección actual.
Para la Fase 1 de la Versión 2.6: Invierte hasta 28,800 Películas exclusivamente en el banner de Sunna.
Estrategia 2: Tirar hasta el primer Rango S y parar
Tira hasta obtener cualquier Rango S y detente de inmediato. Si ganas el 50/50, habrás tenido éxito de forma eficiente. Si pierdes, habrás asegurado el estado garantizado para el próximo banner.
Coste: 160-14,400 Películas (la mayoría gasta entre 12,000 y 13,600 en la garantía blanda).
El estado garantizado se mantiene indefinidamente.
Estrategia 3: Ahorrar para el Garantizado del Próximo Parche
Sáltate versiones enteras para acumular más de 28,800 Películas. Esto funciona cuando los banners actuales presentan personajes que no necesitas.
La Fase 2 de la Versión 2.6 presenta a Aria (Anomalía de Éter de Rango S). Los jugadores que no estén interesados en Sunna pueden ahorrar íntegramente los ingresos de la Fase 1.
Cuándo Tirar vs. Cuándo Ahorrar
Tira cuando: El personaje promocional mejore significativamente el progreso de tu cuenta o cubra un hueco crítico en tu equipo.
Ahorra cuando: Tu equipo actual pueda superar todo el contenido adecuadamente, o cuando los próximos personajes se alineen mejor con tus objetivos de formación de equipos.
Usa las herramientas de calculadora de coste de saltos y Películas de Zenless Zone Zero a través de BitTopup para modelar tus escenarios de gasto.
Evitando la Trampa del Coste Irrecuperable
Nunca sigas tirando solo porque ya has invertido Películas. Cada decisión de salto debe evaluar: ¿Puedo permitirme el coste restante del peor de los casos, y vale eso más que ahorrar para futuros banners?
Recarga de Películas: Análisis de Valor
Bono Doble para Primeros Compradores
Todos los paquetes de Monocromos se duplican en la primera compra:
- Paquete de 980: $14.99 → 1,960 Monocromos (12.25 saltos) = $1.22/salto
- Paquete de 6,480: $99.99 → 12,960 Monocromos (81 saltos) = $1.23/salto
Paquetes con Mejor Valor
Membresía de Inter-Knot: $4.99
- 300 Monocromos inmediatos + 90 Películas diarias × 30 días.
- Total: 3,300 Películas (20.6 saltos).
- $0.24/salto: la mejor tarifa disponible.
Fondo de la Ciudad de Nueva Eridu: $9.99
- 4 Cintas Maestras Especiales + 780 Películas.
- Total: Valor de 1,420 Películas (8.875 saltos).
- $1.13/salto.
Eficiencia del Pase Mensual
Suministro Sorpresa de la Membresía de Inter-Knot (30 de ene - 23 de mar de 2026): 53 días, 3,300 Películas, $4.99 = $0.24/salto.
Es aproximadamente 5 veces más eficiente que las compras directas de Monocromos sin los bonos de primera vez.
Advertencia: Requiere inicio de sesión diario. Los días perdidos suponen una pérdida de valor.
Tarifas Competitivas en BitTopup
BitTopup ofrece recargas seguras con precios competitivos, entrega rápida y un excelente servicio al cliente. A menudo presenta ventajas de precios regionales o tarifas promocionales que superan las compras estándar dentro del juego.
Coste por Salto en Moneda Real
Sin bonos de primera vez:
- Paquete de 980: 6.125 saltos por $14.99 = $2.45/salto
- Paquete de 6,480: 40.5 saltos por $99.99 = $2.47/salto
Con bonos de primera vez: ~$1.22-$1.23/salto.
Membresía de Inter-Knot: $0.24/salto (mejor valor, limitado a una vez al mes).
Análisis del Banner de la Fase 1 de ZZZ 2.6
Personajes Promocionales
Sunna: Apoyo de Hielo de Rango S

- Se centra en la amplificación del daño de Hielo y el apoyo al equipo.
- Motor W específico disponible simultáneamente en el Canal de Motores W.
Duración del Banner
Del 6 al 27 de febrero de 2026 (21 días).
Ingresos F2P durante este periodo: 13,000-15,000 Películas.
La corta duración de la Fase 1 significa que no puedes confiar en los ingresos de la versión completa. Para tener éxito en los saltos siendo F2P, se requieren recursos ahorrados previamente.
Fase 1 vs. Fase 2
Fase 2: Aria (Anomalía de Éter de Rango S)
Evalúa las necesidades de tu equipo:
- ¿Te falta un Apoyo de Hielo? → Sunna
- ¿Necesitas daño de Anomalía de Éter? → Aria
Tirar en la Fase 1 compromete tus recursos de inmediato. Esperar significa perder potencialmente a Sunna (los personajes limitados rara vez vuelven en el mismo año).
Rastrea tu Garantía (Pity)
Accede al historial de saltos a través de la interfaz de Sintonización. Cuenta los saltos realizados desde el último Rango S.

Recuerda: Los contadores de garantía son independientes entre el Canal Exclusivo y el Canal de Motores W.
Estado del 50/50: Si el Rango S más reciente en el Canal Exclusivo NO fue el personaje promocional, el próximo Rango S será garantizadamente el promocional (independientemente de las versiones que hayan pasado).
Mitos Comunes Desmentidos
Mito: Los saltos de 10 en 10 tienen mejores tasas
Falso. Los saltos de 10 y los individuales comparten las mismas tasas y costes. La única diferencia es la velocidad de la presentación.
Mito: La garantía se reinicia entre tipos de banners
Falso. La garantía persiste indefinidamente dentro de cada tipo de canal, transfiriéndose a través de todas las versiones hasta que obtengas un Rango S.
Mito: 14,400 = Personaje Promocional Garantizado
Falso. 14,400 Películas = UN salto de Rango S (garantía total), no el personaje promocional garantizado. Debido al sistema 50/50, garantizar al personaje promocional requiere 28,800 Películas en el peor de los casos.
Verdad: La garantía blanda reduce el coste medio
La garantía total está en los 90 saltos (14,400 Películas), pero la mayoría de los jugadores obtienen el Rango S entre los saltos 75 y 85 debido a la garantía blanda. Coste medio: 12,000-13,600 Películas por Rango S.
Sin embargo: Planifica para el peor de los casos (28,800 Películas). Alrededor del 30% de los jugadores superan el promedio y se acercan a la garantía total.
Planificación de Saltos Paso a Paso
Paso 1: Revisa tu Garantía Actual y tus Películas
- Abre la Sintonización y revisa el historial de saltos.
- Cuenta los saltos desde el último Rango S (garantía 0-89).
- Revisa el estado del 50/50 (¿el último Rango S fue el promocional o uno permanente?).
- Suma: Películas actuales + Cintas Maestras + códigos sin canjear.
Ejemplo: 8,000 Películas + 10 Cintas Maestras (valor de 1,600) = 9,600 de presupuesto total.
Paso 2: Calcula las Películas Necesarias
Determina tu objetivo: solo personaje, o personaje + Motor W.
Resta tu garantía actual a 90 para saber los saltos necesarios para la garantía total.
- Con 40/90 de garantía: Necesitas 50 saltos (8,000 Películas).
Ten en cuenta el 50/50:
- Estado garantizado: Presupuesta un ciclo de garantía (hasta 14,400 desde cero).
- Estado 50/50: Presupuesta dos ciclos (hasta 28,800 desde cero).
Paso 3: Considera los Ingresos F2P Próximos
Calcula los días restantes de la Fase 1. Fórmula: (Días × 60) + recompensas de eventos + Cavidad Cero semanal + Defensa Shiyu.
Ejemplo (quedan 15 días): (15 × 60) + 2,000 de eventos + 4,640 de Cavidad Cero = 7,540 Películas.
Paso 4: Determina si es Necesaria una Recarga
Compara tus recursos totales (actuales + próximos) con el requisito de tu objetivo.
Ejemplo: 9,600 actuales + 7,540 entrantes = 17,140 total. Necesitas 28,800 para el peor de los casos → Faltan 11,660 Películas.
Decide: Aceptar el riesgo de no garantizar (17,140 da buenas probabilidades pero no certeza), o recargar la diferencia de 11,660.
Paso 5: Ejecuta tu Estrategia de Saltos
Sin recarga: Tira hasta alcanzar tu objetivo o agotar el presupuesto. Si el personaje llega pronto, para de inmediato para conservar recursos.
Con recarga: Compra los Monocromos necesarios antes de empezar a tirar para evitar la presión a mitad de la sesión. Tener todos los recursos de antemano permite tomar decisiones más claras.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Cuántas Películas se necesitan para un personaje garantizado en ZZZ? 28,800 Películas en el peor de los casos (180 saltos) para cubrir la pérdida del 50/50. El promedio es de 20,000-24,000 Películas debido a la garantía blanda.
¿Qué es la garantía blanda (soft pity) en ZZZ? Comienza en el salto 75, aumentando la probabilidad de Rango S del 0.6% al 6% por salto hasta el salto 89. La mayoría de los Rangos S aparecen en este intervalo.
¿Cuántos saltos se necesitan para la garantía total en ZZZ 2.6? 90 saltos (14,400 Películas) en el Canal Exclusivo; 80 saltos (12,800 Películas) en el Canal de Motores W.
¿Se transfiere la garantía entre banners? Sí, dentro del mismo tipo de canal. La garantía del Canal Exclusivo continúa a través de las versiones hasta que obtengas un Rango S. NO se transfiere entre diferentes tipos de canales.
¿Cuántas Películas puede conseguir un F2P en un parche? ~26,390 Películas + 16 Cintas Maestras Especiales por versión completa (42 días) = ~181 saltos en total.
¿Vale la pena tirar por el Motor W? Los Motores W específicos ofrecen mejoras de rendimiento del 15-25%. La mayoría de los jugadores deberían priorizar la obtención de personajes para una mayor variedad de juego. Solo busca Motores W si tienes recursos excedentes o para necesidades de contenido de alto nivel.
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