Guía de ZZZ Defensa Shiyu Nodo 7 sin Hielo (Completa 1.6)

Superar el Nodo Crítico 7 de la Defensa Shiyu sin un DPS de Hielo es posible utilizando equipos de Éter, Eléctricos, Físicos o de Fuego. Esta guía cubre estrategias probadas, configuraciones óptimas y técnicas de combate para asegurar las recompensas máximas (80 Películas y 20,000 Deniques) sin personajes meta de Hielo como Ellen Joe o Lycaon.

Autor: BitTopup Publicado en: 2025/12/24

Guía del Nodo Crítico 7 en la Versión 1.6

El Nodo Crítico 7 es el contenido de nivel máximo (endgame) de ZZZ, y se reinicia cada dos viernes (reinicios recientes: 19 de diciembre, 21 de noviembre, 7 de noviembre de 2025).

Estructura de Recompensas:

  • Rango 1 (0 bajas): Película policroma x80, Deniques x20,000
  • Rango 2 (≤2 bajas): Película policroma x60, Componente de Motor W x2, Deniques x15,000
  • Rango 3 (≤6 bajas): Película policroma x60, Copia maestra de reducción de ruido x10, Deniques x10,000

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Composición de Enemigos y Debilidades

Primera mitad: Dullahan Notorio x1, Thanatos x1 (débiles a Hielo/Éter), además de un Caza-acosador, 2 Exploradores-acosadores, un Artillero Pesado y un Guardián MK II.

Segunda mitad: Typhon Slugger x1, Artillero Pesado x1 (débiles a Fuego/Físico), además de una Nassellaria Ionizada x1, 2 Cyrtoidea Ionizadas, un Farbauti Ionizado y un Thanatos Ionizado.

Bonificaciones del Nodo

  • Aturdimiento por Apoyo Defensivo: +100%
  • Daño de Ataque de Apoyo: +150%
  • Los Ataques en Cadena otorgan un Punto de Apoyo adicional.
  • Escudos de Élite: 30% de PV máx.
  • Escudos de Jefes: 15% de PV máx.
  • Golpes de debilidad contra escudos: +100% de daño, elimina anomalías.

Por qué el DPS de Hielo no es obligatorio

Los enemigos de la primera mitad comparten la debilidad a Éter junto con la de Hielo. La segunda mitad excluye completamente al Hielo de las estrategias óptimas (debilidades a Fuego/Físico). Los equipos que no son de Hielo a menudo superan el rendimiento gracias a un mejor daño en la segunda mitad.

Composiciones de Equipo sin Hielo Probadas

Ráfaga de Éter: Núcleo de Zhu Yuan

Guía de equipo de Éter en Zenless Zone Zero con Zhu Yuan, Qingyi y Nicole para el Nodo 7 de Defensa de Shiyu

Equipo: Zhu Yuan, Qingyi, Nicole + Resonabú
Estadísticas: 11.54% de uso, 2:14 de tiempo medio
Estrategia: Aturdimiento con Qingyi → reducción de defensa con Nicole → ráfaga de Zhu Yuan durante las ventanas de aturdimiento. Usa Apoyos Perfectos contra Thanatos.

Anomalía Eléctrica: Grace y Rina

Equipo: Anton, Grace, Rina + Enchufabú
Estadísticas: 2.11% de uso, 2:24 de tiempo medio
Estrategia: Grace acumula estados de anomalía, Rina amplifica el daño. Prioriza al Artillero Pesado y luego al Typhon Slugger en la segunda mitad.

Daño Físico: Caesar y Jane

Equipo: Caesar, Jane, Seth + Oficial Cui
Estrategia: Domina la segunda mitad gracias a la debilidad Física. Prioriza la eliminación del Artillero Pesado y esquiva las bombas del suelo. Usa Apoyo Perfecto contra el Typhon Slugger.

Especialista en Fuego: Soldado 11

Equipo: Soldado 11, Koleda, Lucy + Cohetebú
Estadísticas: 2.68% de uso, 2:26 de tiempo medio
Estrategia: Reserva la ráfaga para la debilidad a Fuego de la segunda mitad. La primera mitad se centra en los ciclos de aturdimiento y la sincronización de los Ataques en Cadena.

Equipo Físico Económico (Budget)

Equipo: Corin, Billy, Ben + Suertebú
Estrategia: Opción ideal para jugadores F2P. Maximiza la Esquiva Perfecta para obtener la bonificación de +10% de Daño de Agente / -10% de Daño recibido (se acumula 3 veces, duración de 10s).

Estrategia de Combate Paso a Paso

Ejecución de la Primera Mitad

Captura de pantalla de los enemigos de la primera mitad del Nodo Crítico 7 de Defensa de Shiyu: Dullahan, Thanatos y Acosadores

  1. Oleada 1: Elimina a los 2 Exploradores-acosadores de inmediato; ellos habilitan combos peligrosos.
  2. Thanatos: Ejecuta Apoyos Perfectos (la bonificación del 100% de Aturdimiento hace que los ciclos de aturdimiento sean muy efectivos).
  3. Dullahan: Realiza Esquivas Perfectas en sus ataques cargados para obtener la bonificación de daño.
  4. Guardián MK II: Esquiva el láser imparable (no se puede contraatacar con Apoyo Defensivo).

Ejecución de la Segunda Mitad

  1. Prioridad al Artillero Pesado: Elimínalo primero; sus bombas y trampas en el suelo restringen el movimiento.
  2. Typhon Slugger: Usa el Apoyo Perfecto para aprovechar el aumento del 100% en el Aturdimiento.
  3. Farbauti Ionizado: Esquiva su pisotón cargado lateralmente o usa Esquiva Perfecta.
  4. Thanatos Ionizado: Haz parry al tercer golpe de su combo de 3 impactos con un Apoyo Defensivo.

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Maestría en Esquiva Perfecta

Guía de Esquiva Perfecta de Zenless Zone Zero que muestra bonificaciones de daño y fotogramas de invulnerabilidad

La Esquiva Perfecta otorga +10% de Daño de Agente y -10% de Daño recibido durante 10s, acumulándose hasta 3 veces. Mantener las acumulaciones al máximo aumenta significativamente el DPS efectivo y reduce la necesidad de curación. Los fotogramas de invulnerabilidad (i-frames) durante las animaciones de esquiva permiten mantener el flujo de daño.

Optimización de Motores W y Discos de Impulso

Selección de Motores W

  • Éter: Amplifica el daño de Éter y las bonificaciones de probabilidad/daño crítico.
  • Eléctrico: Mejora la acumulación de anomalía y el daño contra enemigos afectados por anomalías.
  • Físico: Aumento de ATQ% puro o amplificación de daño crítico.
  • Fuego: Daño elemental o bonificaciones por estado de combate.

Prioridad de Discos de Impulso

Recomendaciones de Discos de Impulso de Zenless Zone Zero para equipos de Éter, Eléctrico, Físico y Fuego

  • DPS Principal: Conjuntos de 4 piezas del tipo de daño correspondiente (Éter/Eléctrico/Físico/Fuego).
  • Soporte: Conjuntos de daño de equipo, reducción de defensa o generación de energía.
  • Objetivos de Estadísticas: 50-70% de probabilidad crítica, +120% de daño crítico, +2000 de ATQ en el DPS.

Enfoque Económico

Prioriza primero los Motores W y Discos de Impulso del DPS. Los soportes funcionan adecuadamente con equipo de menor rareza. Completa los conjuntos de 4 piezas antes de buscar sub-estadísticas perfectas.

Técnicas de Combate Avanzadas

Manipulación de la Barra de Aturdimiento

El aumento del 100% en el Aturdimiento por Apoyo Defensivo hace que las estrategias de aturdimiento sean muy poderosas. Coordina las rotaciones para maximizar las ventanas de daño durante el aturdimiento. Los Ataques en Cadena otorgan Puntos de Apoyo extra; sincronízalos con las fases de vulnerabilidad.

Gestión de Energía

Vigila la generación de energía para asegurar que las habilidades de ráfaga se activen en los momentos óptimos. Alterna los ataques de energía entre los personajes. Las habilidades de soporte deben habilitar las ventanas de daño del DPS, no buscar el daño personal.

Ruptura de Escudos

Los golpes de debilidad contra los escudos infligen un 100% más de daño. Coordina los ataques del equipo para romper los escudos durante las ventanas de ráfaga preparadas para maximizar el daño.

Errores Comunes a Evitar

  1. Descuidar la inversión en Soportes: Los personajes de soporte habilitan al DPS mediante mejoras y debilidades. Una inversión equilibrada es mejor que invertirlo todo en un solo personaje.
  2. Mala prioridad de objetivos: Los Exploradores-acosadores (oleada 1) y el Artillero Pesado (segunda mitad) deben morir primero.
  3. Mala sincronización de Ataques en Cadena: Espera a los estados de vulnerabilidad o aturdimiento antes de gastar habilidades con tiempos de reutilización altos.
  4. Ignorar la Esquiva Perfecta: Perder la bonificación de daño acumulable desperdicia un gran potencial de DPS.

Referencias de DPS y Gestión del Tiempo

Objetivos de Rendimiento

  • Mejores tiempos: 1:59
  • Equipos con Resonabú: 2:14 de media
  • Equipos con Enchufabú: 2:24 de media
  • Equipos con Cohetebú: 2:26 de media

Si tus intentos superan constantemente los 3 minutos, mejora la inversión en el equipo o la ejecución.

Cuándo Reiniciar

  • Pérdida de un Agente en la primera mitad: Reinicia inmediatamente para mantener la elegibilidad del Rango 1.
  • Bajas tempranas en la segunda mitad: Un nuevo intento es mejor que luchar con un equipo reducido.

Guía de Inversión de Recursos

Prioridad de Nivel de Personaje

  1. DPS principal al nivel máximo.
  2. Personajes de aturdimiento (Qingyi, Koleda) para el daño de la barra.
  3. Soportes entre 5 y 10 niveles por debajo del máximo.

Orden de Mejora de Habilidades

  1. Habilidad definitiva y ataques básicos del DPS principal.
  2. Mejoras de equipo y debilidades de enemigos de los soportes.
  3. Habilidades defensivas y pasivas al final.

Planificación a Largo Plazo

Invierte en personajes versátiles que funcionen en múltiples equipos. La Defensa de Shiyu se reinicia quincenalmente; las opciones flexibles mantienen su relevancia frente a las rotaciones de enemigos.

Maximizando Recompensas y Progresión

Eficiencia en el Cultivo de Recursos

  • Rango 1: 80 Películas policromas por reinicio = 160 al mes.
  • Deniques: 20,000 por victoria ayudan a subir niveles, habilidades y Discos de Impulso.
  • Los rangos inferiores siguen otorgando Componentes de Motor W y copias de Reducción de Ruido.

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Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Se puede completar el Nodo Crítico 7 sin personajes de Hielo?
Sí. Los equipos de Éter, Eléctrico, Físico o Fuego pueden completarlo totalmente. Los enemigos de la primera mitad comparten debilidad de Éter con la de Hielo; la segunda mitad es débil a Fuego/Físico, lo que hace que los equipos sin Hielo sean igual de viables.

¿Cuál es el mejor equipo sin Hielo para la 1.6?
Zhu Yuan, Qingyi, Nicole + Resonabú. Logra tiempos medios de 2:14 con un 11.54% de uso. Aprovecha la debilidad a Éter de la primera mitad manteniendo un rendimiento competitivo en la segunda.

¿Cuánto DPS se necesita para el Nodo Crítico 7?
Los mejores tiempos rondan el 1:59. Los equipos competitivos sin Hielo logran entre 2:14 y 2:26. Si tus intentos superan los 3 minutos, invierte más en niveles, Motores W, Discos de Impulso o habilidades.

¿Qué recompensas otorga el Nodo Crítico 7?
Rango 1: Película policroma x80, Deniques x20,000. Rango 2: Película policroma x60, Componente de Motor W x2, Deniques x15,000. Rango 3: Película policroma x60, Copia maestra de reducción de ruido x10, Deniques x10,000.

¿Cada cuánto se reinicia la Defensa de Shiyu?
Cada dos viernes. Reinicios recientes: 19 de diciembre, 21 de noviembre, 7 de noviembre de 2025. Son oportunidades quincenales para obtener recompensas y probar composiciones.

¿Pueden los jugadores F2P completar el Nodo 7 sin Hielo?
Absolutamente. Equipos económicos como Corin, Billy, Ben + Suertebú tienen éxito con una ejecución adecuada e inversión estratégica. Maximiza el tiempo de las Esquivas Perfectas, prioriza los objetivos correctos e invierte en tu DPS principal y soportes.

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