Zenless Zone Zero Versión 2.2: Tu guía completa de Orphie & Magus y Seed

El 4 de septiembre no puede llegar lo suficientemente rápido. La versión 2.2 trae dos agentes de rango S absolutamente salvajes del Escuadrón Obol, y, sinceramente, no se parecen a nada que hayamos visto antes en ZZZ.

Autor: BitTopup Publicado en: 2025/08/20

Hablamos de Orphie y Magus, un dúo de Ataque de Fuego que se encargará de tus necesidades de DPS fuera de campo, y de Seed, una potencia Eléctrica diseñada para la acción de DPS principal. Pero aquí es donde se pone interesante: ambos personajes cambian por completo lo que creíamos saber sobre las mecánicas de los agentes.

Conoce a Orphie y Magus: El Dúo Excéntrico que Maneja el Fuego

Déjame pintarte un cuadro. Orphie es una thiren tímida y con cuernos que probablemente preferiría esconderse detrás de una esquina antes que liderar un escuadrón. ¿Su “compañero”? Ese es Magus, su cola cibernética sensible que de alguna manera se convirtió en el capitán del Escuadrón Obol mientras Orphie ocupa el puesto de… bueno, la subordinada. Sí, lo leíste bien. La cola está a cargo.

Orphie & Magus character design from Zenless Zone Zero showing the horned thiren Orphie with her sentient cybernetic tail partner Magus

Si has estado siguiendo los Eventos de Confianza de Soldado 11 desde la Versión 1.0, probablemente hayas oído rumores sobre este par. Ahora finalmente están aquí, y su kit es absolutamente una locura.

La Revolución de la Energía Térmica

Olvídate de todo lo que sabes sobre el DPS fuera de campo. Orphie y Magus comienzan cada pelea con 80 de Energía Térmica (con un máximo de 125), y aquí está lo interesante: cuando están fuera de campo con más de 60 de Energía, desatarán automáticamente su Ataque Especial EX: Vórtice Carmesí. No se necesita ninguna entrada. Solo pura destrucción automatizada.

Zenless Zone Zero gameplay screenshot displaying Orphie & Magus"s Thermal Energy mechanics and Crimson Vortex attack

Cada activación quema 30 de Energía, pero ¿honestamente? Verlos trabajar es como tener un tornado de fuego personal al alcance de la mano.

Su Pasiva Central “Cabalga el Viento y la Llama” es donde las cosas se ponen picantes:

  • Magus obtiene un considerable aumento del 20% en la Tasa de CRIT

  • Aumento del 15% en el Daño de Réplica en general

  • Un 7% adicional de Daño de Réplica por cada 0.2 de Generación de Energía por encima de 1.6

Pero espera, hay más. Su habilidad “Forjado en el Horno” requiere un personaje de Aturdimiento o Asistencia en tu equipo, pero ¿la recompensa? Todo tu escuadrón obtiene el estado “Enfoque”: un aumento del 20% de ATK y un 25% de ignorar DEF durante 12 segundos. Con el momento adecuado de Réplica, puedes extenderlo a 18 segundos.

Construyendo tu Dúo de Fuego Correctamente

Motor W de Firma: Bellicose Blaze es prácticamente obligatorio aquí. Estamos hablando de 713 de ATK Base con 60% de Regeneración de Energía, además R1 te da 20% de Tasa de CRIT y 15% de ignorar DEF en golpes de Réplica de Fuego.

Para los Discos de Conducción, el conjunto de 4 piezas de Armonía Sombría es tu pan de cada día: 4% de ATK y Tasa de CRIT por acumulación, con un máximo de tres acumulaciones. ¿Opción secundaria? 2 piezas de Swing Jazz para esa dulce Regeneración de Energía del 20%.

Prioridades de estadísticas principales: la Ranura 4 quiere Tasa de CRIT o Daño de CRIT, la Ranura 5 debe ser Daño de Fuego o ATK, y la Ranura 6 necesita Regeneración de Energía.

Orden de inversión de habilidades: Habilidad Central primero (obviamente), luego Ataque Especial, Ataque en Cadena, Ataque Básico, Esquivar y finalmente Asistencia.

Seed: El Enigma Eléctrico

Ahora Seed, esa es una bestia completamente diferente. Tenemos una misteriosa piloto femenina emparejada con un Constructo Inteligente llamado “Seed Sr.” La piloto se mantiene a sí misma, esquiva las situaciones sociales como si fueran ataques personales, y ¿honestamente? Eso solo la hace más intrigante.

Seed character design from Zenless Zone Zero featuring the mysterious female pilot with her Intelligent Construct Seed Sr.

Dato curioso: sus pronombres se actualizaron a femenino en la Versión 1.7, y ella hizo su debut como NPC en “El Inminente Choque de Olas” de la 2.1. Pero ¿su kit? Ahí es donde ocurre la verdadera magia.

El Sistema de Compañeros lo Cambia Todo

Seed se vincula automáticamente con tu compañero de equipo con el ATK más alto. Cuando ese compañero vinculado usa su Ataque Especial EX, Seed obtiene mejoras de ATK y Daño de CRIT mientras simultáneamente restaura la energía de su compañero y amplifica su producción de daño. Es un juego simbiótico en su máxima expresión.

Sus mecánicas de Sobrecalentamiento le permiten pasar de modo scooter a modo mecha, y su Habilidad Definitiva presenta este increíble modo de puntería en primera persona que parece sacado de un juego completamente diferente. Necesita una unidad de Réplica fuera de campo para brillar de verdad, aunque rara vez produce ataques de Réplica ella misma. (Una relación un poco unilateral, pero bueno, funciona).

Zenless Zone Zero gameplay showing Seed"s mecha transformation or first-person Ultimate aiming mode

Calendario de Lanzamiento: Marca tus Calendarios

Fase 1 nos trae a Seed junto con la repetición de Trigger. Fase 2 nos trae a Orphie y Magus con el regreso de Evelyn.

El livestream será alrededor del 23 de agosto, y todo se lanzará el 4 de septiembre. Horario estándar, pero estos agentes son todo menos estándar.

Planificación de Recursos (Porque las Matemáticas Importan)

Hablemos de números. Llevar a Orphie y Magus al Nivel 60 con habilidades al máximo requiere:

  • 30 Sellos de Certificación de Pionero

  • 32 Sellos de Certificación de Ataque Avanzado

  • Chips de Quemadura: 25 Básicos, 75 Avanzados, 250 Especializados

  • 9 Motores Escarlata (farmear Overlord Corrupto - Pompey)

  • 60 Datos de Dimensión Superior: Elytron Miasmático (Devorador de Miasma - Avarus)

  • 3,705,000 Denny en total

Seed necesita los mismos Sellos de Certificación pero cambia a Chips de Choque, con un costo de 3,305,000 Denny. Empieza a farmear ahora, confía en mí.

Construcción de Equipos: Donde la Estrategia se Encuentra con la Sinergia

Los mejores equipos de Orphie:

  • Orphie + Soldado 0 - Anby + Trigger (pura sinergia de Réplica)

  • Orphie + Seed + Trigger (bonificación de facción completa del Escuadrón Obol)

  • Soldado 11 + Orphie + Nicole (opción amigable para F2P)

Zenless Zone Zero team building guide showing optimal character combinations for Orphie & Magus

El Sistema de Compañeros de Seed la hace increíblemente flexible. Naturalmente se sentirá atraída por tu compañero de equipo con el ATK más alto, creando estos hermosos bucles de retroalimentación de mejoras mutuas y restauración de energía.

Nuevos Conjuntos de Discos de Conducción que Merecen tu Atención

Flor del Amanecer es perfecto para construcciones centradas en el Ataque Básico: 2 piezas dan 15% de Daño de Ataque Básico, 4 piezas lo aumentan a 20% con un 20-25% adicional para personajes de Ataque después de usar su Especial EX o Definitiva. ¿Duración? Un generoso 25 segundos.

Nana de la Luz de la Luna atiende a los jugadores de apoyo: 2 piezas proporcionan 20% de Regeneración de Energía, mientras que 4 piezas permiten a los personajes de Apoyo aumentar el daño del equipo en un 18-20% durante 20-25 segundos después de su Especial EX o Definitiva.

La Situación de los Bangboo

Mrecury (Rango S) es el especialista en Fuego del Escuadrón Obol, invocando tanques de llamas cuando tienes dos compañeros de equipo de la misma facción. Excaliboo (Rango A, afortunadamente gratis) inflige daño físico con espada con un aumento del 30% cuando se combina con agentes de Ruptura.

Expectativas de Rendimiento: La Verdad

Ambos agentes se perfilan como adiciones de alto nivel. Orphie sobresale en el daño sostenido fuera de campo, algo en lo que hemos necesitado desesperadamente más variedad, mientras que Seed aporta potencial de ráfaga a través de sus mecánicas del Sistema de Compañeros.

El arquetipo de equipo de Réplica finalmente se siente completo con Orphie + Soldado 0 - Anby + Trigger formando lo que probablemente será el núcleo meta definitorio de la Versión 2.2.

Nota interesante: la especulación de la comunidad inicialmente los consideró a ambos como agentes de Rango A debido a algunas imágenes estáticas de marketing, pero sus kits completos de Rango S sugieren que HoYoverse está evolucionando su enfoque de marketing. A veces, las mejores revelaciones vienen a través del juego, no de los tráilers.

Preguntas Frecuentes Rápidas (Porque Sé que te lo Estás Preguntando)

¿Cuándo se lanza exactamente? 4 de septiembre de 2025. Seed está en la Fase 1, Orphie y Magus toman la Fase 2.

¿Vale la pena tirar por ellos? Ambos ofrecen mecánicas genuinamente únicas que amplían significativamente las opciones de construcción de equipos. Su estado de Rango S y sus kits completos sugieren una fuerte viabilidad a largo plazo, no solo una novedad pasajera.

¿Qué hace especial a Orphie? Esa especialización en Energía Térmica fuera de campo que permite ataques automáticos. Es un enfoque completamente diferente de las unidades de DPS de Fuego tradicionales en campo.

¿Prioridades de farmeo de materiales? Empieza con los Sellos de Certificación y los chips específicos de elemento inmediatamente. Orphie necesita Motores Escarlata de Pompey y Elytron Miasmático de Avarus, ambos pueden ser farmeos que consumen mucho tiempo.


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