La mejor arma para Zibai: Comparativa entre Moonshard y Misugiri 2026

Lightbearing Moonshard alcanza un 100% de daño relativo para Zibai C0, superando al 95% de Uraku Misugiri por solo un 5% en las pruebas de la Versión 6.3. Dado que el coste del banner de armas alcanza las 38,400 Protogemas en el peor de los casos, frente a las 14,540 Protogemas F2P por parche, la ganancia marginal de DPS hace que Lightbearing Moonshard sea prescindible para la mayoría de los jugadores que ya poseen Uraku Misugiri.

Autor: BitTopup Publicado en: 2026/01/27

Comparativa de armas Genshin Impact: Fragmento Lunar de Luz vs. Uraku Misugiri

Veredicto rápido: Brecha de rendimiento y recomendaciones de obtención

Las pruebas demuestran que el Fragmento Lunar de Luz alcanza un 100% de daño relativo, mientras que la Uraku Misugiri llega al 95%, una diferencia del 5% que se traduce en unos 2,000-3,000 puntos de daño por rotación en condiciones óptimas.

Ambas armas comparten estadísticas idénticas a nivel 90: 542 de ATQ básico y 88.2% de Daño CRIT. La diferencia de rendimiento radica en sus habilidades pasivas y en las mecánicas de Cristalización Lunar de Zibai, que escalan con la DEF.

Fragmento Lunar de Luz R1:

  • Bono de DEF del 20% (permanente).
  • Aumento del 64% en el daño de Cristalización Lunar (5s después de la Habilidad Elemental).
  • Sincronía perfecta con el tiempo de espera de 10s de la Habilidad Elemental de Zibai.

Uraku Misugiri R1:

  • 16% de daño de Ataque Normal, 24% de daño de Habilidad Elemental.
  • Bono de DEF del 20% (se duplica al 40% durante 15s tras infligir daño Geo).
  • Mayor versatilidad entre distintos personajes de espada ligera.

La brecha del 5% se materializa durante las ventanas de ráfaga cuando ocurren las reacciones de Cristalización Lunar, añadiendo entre 4,500 y 5,200 de daño por rotación de 20s con 2000 de DEF.

Recomendaciones de obtención según el estado de la cuenta

Omite el Fragmento Lunar de Luz si:

  • Ya posees la Uraku Misugiri R1 o superior (una ganancia del 5% no justifica el coste de 12,800 a 38,400 Protogemas).
  • Tus reservas de Protogemas son inferiores a 20,000 y deseas personajes que saldrán pronto.
  • Eres un jugador F2P o que gasta poco y priorizas ampliar tu catálogo de personajes.
  • Utilizas el conjunto de 4 piezas de Noche del Desvelar Celeste con potenciadores externos.

Considera obtenerla si:

  • No tienes ninguna espada de 5 estrellas y Zibai es tu DPS principal.
  • Tienes más de 30,000 Protogemas y no tienes prioridades inmediatas de personajes.
  • Eres coleccionista y buscas completar el equipo insignia.
  • Planeas refinamientos de armas a largo plazo (aunque el valor disminuye).

Eficiencia de inversión en Protogemas

Banner de armas: probabilidad base del 0.7% para 5 estrellas, "soft pity" a las 65 tiradas y "hard pity" a las 80. La Senda Divina requiere 2 puntos de destino para garantizar el arma (240 tiradas en el peor de los casos).

Desglose de inversión:

  • Mejor caso: 80 tiradas (12,800 Protogemas) = 256 Protogemas por cada 1% de DPS.
  • Promedio: 148 tiradas (23,680 Protogemas) = 474 Protogemas por cada 1% de DPS.
  • Peor caso: 240 tiradas (38,400 Protogemas) = 768 Protogemas por cada 1% de DPS.

Comparativa: La C1 de Zibai otorga un aumento de daño del 18-22% por una inversión similar, lo que supone una eficiencia entre 3.6 y 8.2 veces mayor.

Para la recarga de Genshin Impact, BitTopup ofrece precios competitivos y entrega instantánea.

Análisis del Fragmento Lunar de Luz: Estadísticas y mecánicas

Arma insignia de Zibai, diseñada en torno a las mecánicas de Cristalización Lunar y el escalado de DEF. El banner estará disponible del 3 al 24 de febrero de 2026 (Versión 6.3, Fase 2).

Estadísticas a Nivel 90

Captura de pantalla de las estadísticas a nivel 90 del Fragmento Lunar de Luz en Genshin Impact

  • ATQ básico: 542
  • Atributo secundario: 88.2% de Daño CRIT
  • Pasiva R1: 20% DEF + 64% de daño de Cristalización Lunar (5s después de la Habilidad Elemental).
  • Pasiva R5: 40% DEF + 128% de daño de Cristalización Lunar.

Ese 88.2% de Daño CRIT requiere entre un 60-70% de Prob. CRIT mediante artefactos. Las estadísticas óptimas para Zibai son: 150-200% de DEF, 60-70% de Prob. CRIT, 120-150% de Daño CRIT y 130-160% de Recarga de Energía.

Mecánicas de la pasiva y tiempo de actividad

Se activa tras usar la Habilidad Elemental:

  1. 20% de DEF permanente (siempre activo).
  2. Potenciador del 64% a Cristalización Lunar (ventana de 5s).

El tiempo de espera de 10s de la Habilidad Elemental de Zibai crea una sinergia perfecta:

  • Lanzar Habilidad Elemental (activa el bono de 5s).
  • Ejecutar 4-5 Ataques Normales.
  • Activar "Galope del Corcel Espiritual" al llegar a 70 de Radiancia de Cambio de Fase.
  • Activar la pasiva "Signo Lunar" en el 4.º Ataque Normal (29.46% de la DEF como Daño Geo).
  • Repetir cuando el tiempo de espera termine.

Esto asegura un 50% de tiempo de actividad del bono de Cristalización Lunar durante el combate, con un 20% de DEF permanente que mejora continuamente las habilidades que escalan con DEF.

Sinergia con el kit de Zibai

Con 2000 de DEF y 4 piezas de Noche del Desvelar Celeste, el Fragmento Lunar de Luz permite infligir entre 22,000 y 26,000 de daño por Galope del Corcel Espiritual, frente a los 21,000-24,500 de la Uraku Misugiri.

Amplificación mediante:

  • Escalado de DEF: El 20% de DEF aumenta directamente el daño de Signo Lunar.
  • Optimización de ráfaga: El bono del 64% se alinea con el tiempo del Galope del Corcel Espiritual.
  • Consistencia: El tiempo de espera de 10s encaja con la duración de 5s del potenciador.

Valor universal

Compatibilidad limitada: solo funciona de manera óptima en personajes que:

  • Escalen su daño con la DEF.
  • Activen Cristalización Lunar con frecuencia.
  • Usen Habilidades Elementales con tiempos de espera cortos.

Actualmente, solo Zibai cumple todos los criterios. No hay personajes futuros confirmados con este perfil, lo que reduce significativamente su valor a largo plazo para la cuenta.

Análisis de la Uraku Misugiri: Estadísticas y versatilidad

Lanzada en banners anteriores como una espada de 5 estrellas versátil con una compatibilidad de personajes más amplia.

Estadísticas a Nivel 90

  • ATQ básico: 542 (idéntico).
  • Atributo secundario: 88.2% de Daño CRIT (idéntico).
  • Pasiva R1: Ataque Normal +16%, Habilidad Elemental +24%, DEF +20% (se duplica durante 15s tras infligir daño Geo).
  • Pasiva R5: Ataque Normal +32%, Habilidad Elemental +48%, DEF +40%.

Mecánicas de la pasiva

Efectos base (siempre activos):

  • 16% de daño de Ataque Normal.
  • 24% de daño de Habilidad Elemental.
  • 20% de DEF.

Efecto mejorado (15s tras daño Geo):

  • 32% de daño de Ataque Normal.
  • 48% de daño de Habilidad Elemental.
  • 40% de DEF.

Para Zibai, el estado mejorado tiene casi un 100% de tiempo de actividad en combate. La duración de 15s supera los ciclos de rotación habituales de 10-12s.

Rendimiento con Zibai C0

Las pruebas sitúan a la Uraku Misugiri R1 en un 95% de daño relativo. La brecha del 5% se manifiesta así:

Ventajas:

  • El bono del 48% a la Habilidad Elemental proporciona una ráfaga fuerte.
  • El bono del 32% al Ataque Normal fortalece las cadenas de golpes.
  • El 40% de DEF (mejorado) iguala temporalmente al Fragmento Lunar de Luz R5.

Desventajas:

  • Los bonos genéricos no amplifican la Cristalización Lunar tan eficazmente.
  • Carece del multiplicador especializado del 64% para Cristalización Lunar.
  • Requiere un activador Geo (problema mínimo para Zibai).

En el Piso 12 del Espiral del Abismo: La Uraku Misugiri completa las salas entre 5 y 8 segundos más lento que el Fragmento Lunar de Luz. Ambas proporcionan daño suficiente para obtener las 36 estrellas.

Compatibilidad con otros personajes

Gran valor universal en unos 6-8 personajes de espada:

  • DPS Geo de espada (se benefician del activador).
  • Usuarios centrados en Ataques Normales (bono del 32%).
  • Personajes dependientes de la Habilidad Elemental (bono del 48%).
  • Personajes que escalan con DEF (40% de DEF mejorada).

Esta versatilidad impacta significativamente en el valor del arma a largo plazo en comparación con la optimización para un solo personaje del Fragmento Lunar de Luz.

Comparativa directa de DPS: Pruebas controladas

Las condiciones estandarizadas eliminan la varianza de los artefactos y las diferencias de equipo.

Parámetros de la prueba

  • Personaje: Zibai C0, Nivel 90, Talentos 9/9/9.
  • Artefactos: 4 piezas de Noche del Desvelar Celeste, Brillo Ascendente activo.
  • Estadísticas: 2000 DEF, 65% Prob. CRIT, 130% Daño CRIT, 140% RE.
  • Equipo: Zibai + Zhongli + Gorou + Flex.
  • Enemigo: Matriz de Mecanismo Perpetuo.
  • Rotación: Habilidad Elemental → 4 Ataques Normales → Galope del Corcel Espiritual.

Daño a un solo objetivo (Rotación de 20s)

Comparativa de DPS a un solo objetivo de Zibai con Fragmento Lunar de Luz y Uraku Misugiri en Genshin Impact

Fragmento Lunar de Luz R1:

  • Habilidad Elemental: 18,500
  • Cadena de Ataques Normales: 32,000
  • Pasiva Signo Lunar: 24,000
  • Galope del Corcel Espiritual: 26,000
  • Cristalización Lunar: 15,500 (bono del 64%)
  • Total: 116,000

Uraku Misugiri R1:

  • Habilidad Elemental: 19,200 (bono del 48%)
  • Cadena de Ataques Normales: 33,500 (bono del 32%)
  • Pasiva Signo Lunar: 23,500
  • Galope del Corcel Espiritual: 25,000
  • Cristalización Lunar: 13,000
  • Total: 114,200

Diferencia de 1,800 de daño (1.6% del total). La ventaja del Fragmento Lunar de Luz se concentra en las reacciones de Cristalización Lunar.

Daño en área (3 objetivos)

Fragmento Lunar de Luz R1:

  • Habilidad Elemental (AoE): 55,500
  • Ataques Normales: 96,000
  • Cristalización Lunar: 46,500
  • Total: 198,000

Uraku Misugiri R1:

  • Habilidad Elemental (AoE): 57,600
  • Ataques Normales: 100,500
  • Cristalización Lunar: 39,000
  • Total: 197,100

La brecha se reduce a 900 de daño (0.5%) en área. Los bonos de la Uraku Misugiri se aplican por igual a todos los objetivos.

Comparativa de daño máximo

Golpe individual más alto:

  • Fragmento Lunar de Luz: 26,000 (Galope del Corcel Espiritual)
  • Uraku Misugiri: 25,000
  • Diferencia: 1,000 (4%)

Reacción más alta:

  • Fragmento Lunar de Luz: 8,200 (Cristalización Lunar con bono del 64%)
  • Uraku Misugiri: 5,000
  • Diferencia: 3,200 (64%)

La dramática diferencia en el daño de reacción crea una percepción de superioridad, aunque las reacciones solo constituyen el 13-15% del daño total.

Significancia estadística

La diferencia del 5% entra dentro de la varianza causada por:

  • RNG de la Prob. CRIT (65% de tasa = 35% de no críticos).
  • Fluctuaciones en la resistencia del enemigo.
  • Imperfecciones en el tiempo de la rotación.
  • Alineación de los potenciadores del equipo.

En la práctica del Abismo: El 5% se traduce en completar las salas de 90s unos 3-5s más rápido. Para obtener las 36 estrellas, esta diferencia rara vez determina el éxito.

Es relevante principalmente para:

  • Comunidades de speedrun.
  • Creadores de contenido de exhibición (showcases).
  • Theorycrafters.
  • Coleccionistas.

Economía de Protogemas: Análisis coste-beneficio

El banner de armas requiere un análisis presupuestario cuidadoso debido a la varianza de la Senda Divina.

Coste promedio con Senda Divina

Tres niveles de probabilidad:

  • 0.7% de tasa base (1 en 143 de promedio).
  • Soft pity (65-79): aumento de tasas.
  • Hard pity (80): 5 estrellas garantizado.

Escenarios de coste:

  • Mejor caso (80 tiradas / 12,800 Protogemas): 37.5% de probabilidad.
  • Promedio (148 tiradas / 23,680 Protogemas): 50% de probabilidad.
  • Peor caso (240 tiradas / 38,400 Protogemas): 12.5% de probabilidad.

Un jugador F2P acumula ~14,540 Protogemas por versión (107 tiradas). Garantizar el arma en el peor de los casos requiere 2.6 versiones (4 meses).

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Ganancia de DPS por cada 1000 Protogemas

Fragmento Lunar de Luz (frente a Uraku Misugiri R1):

  • Coste promedio: 23,680 Protogemas.
  • Ganancia de DPS: 5%.
  • Eficiencia: 0.21% de DPS por cada 1000 Protogemas.

Zibai C1 (frente a C0):

  • Coste promedio: 12,800-28,800 Protogemas.
  • Ganancia de DPS: 18-22%.
  • Eficiencia: 0.76-1.72% de DPS por cada 1000 Protogemas.

La C1 ofrece una eficiencia entre 3.6 y 8.2 veces mejor que el arma si ya se posee la Uraku Misugiri.

Coste de oportunidad

La Fase 2 de la Versión 6.3 (3-24 de febrero de 2026) precede a los lanzamientos de la Versión 6.4. Gastar 23,680 Protogemas reduce el poder de obtención de personajes en 148 tiradas, suficiente para un 5 estrellas garantizado.

El banner de armas es justificable cuando:

  • Ya tienes todos los personajes deseados hasta la versión 6.5.
  • Tus reservas de Protogemas superan las 50,000.
  • Usas a Zibai exclusivamente como tu DPS principal.
  • Valoras la optimización por encima de la variedad.

Análisis por nivel de gasto

F2P (0 al mes):

  • Ingresos: ~14,540 por versión.
  • Recomendación: Omitir, a menos que no tengas ninguna espada de 5 estrellas.
  • Prioridad: Ampliar el catálogo de personajes.

Gasto bajo (Bendición Lunar, $5/mes):

  • Ingresos: ~23,840 por versión.
  • Recomendación: Considerar si tienes más de 40,000 en reserva.
  • Prioridad: Equilibrar personajes y armas.

Gasto medio (Bendición + Pase de Batalla, $15/mes):

  • Ingresos: ~26,540 por versión.
  • Recomendación: Razonable si Zibai es tu DPS principal.
  • Prioridad: Optimizar al DPS principal.

Gasto alto ($50+/mes):

  • Ingresos: Variable.
  • Recomendación: Tirar por las armas insignia.
  • Prioridad: Completar las builds.

La diferencia del 5% hace que tirar sea difícil de justificar en cualquier nivel si ya se posee la Uraku Misugiri.

Armas alternativas: Lista de niveles completa

Clasificación de espadas de 5 estrellas

Comparativa de la lista de niveles de espadas de 5 estrellas para Zibai en Genshin Impact

Nivel S (95-100%):

  1. Fragmento Lunar de Luz R1: 100%
  2. Uraku Misugiri R1: 95%

Nivel A (85-90%): 3. Cortador de Jade Primordial R1: 88% 4. Reflejo de las Tinieblas R1: 86%

Nivel B (75-85%): 5. Luna Ondulante de Futsu R1: 78% 6. Juramento por la Libertad R1: 76%

La mayoría de las espadas de 5 estrellas rinden por debajo de lo esperado debido a que el escalado de ATQ% aporta un valor mínimo para personajes que escalan con DEF.

Mejores opciones de 4 estrellas

Nivel A (80-85%):

  1. Huso de Cinabrio R5: 82% (Atributo de DEF, disponibilidad limitada).
  2. Flauta de Ezpitzal R5: 80% (Atributo de DEF, forjable).

Nivel B (70-75%): 3. Espada del Alba R5: 74% (Prob. CRIT + Daño CRIT, 3 estrellas). 4. Espada de Favonius R5: 68% (RE, energía para el equipo).

Nivel C (60-65%): 5. Espada de Sacrificio R5: 62% (RE, reinicio de habilidad). 6. La Flauta R5: 60% (ATQ%, genérica).

El Huso de Cinabrio es la opción de 4 estrellas más fuerte (82%), pero está limitada al evento de la Versión 2.3. La Flauta de Ezpitzal es la mejor alternativa forjable.

Valor del refinamiento: 4 estrellas R5 vs. 5 estrellas R1

Hay una brecha del 18% entre el Huso de Cinabrio R5 (82%) y el Fragmento Lunar de Luz R1 (100%).

Refinamientos del Fragmento Lunar de Luz:

  • R1→R2: 10% de ganancia (80-240 tiradas).
  • R2→R3: 7% de ganancia (80-240 tiradas).
  • R3→R4: 5% de ganancia (80-240 tiradas).
  • R4→R5: 4% de ganancia (80-240 tiradas).

El R5 requiere entre 400 y 1,200 tiradas (64,000-192,000 Protogemas) adicionales al R1 para una ganancia acumulada del 26%. Coste: 2,462-7,385 Protogemas por cada 1% de DPS; un valor catastróficamente bajo.

Recomendación: Nunca refines armas de 5 estrellas limitadas a menos que seas un coleccionista "ballena" con presupuesto ilimitado.

Pase de Batalla y forjables

La Espada Negra (Pase de Batalla): 65% de daño relativo; rinde poco debido al escalado de ATQ%.

Recomendación forjable: La Flauta de Ezpitzal (Natlan) es la mejor opción F2P para quienes no tienen el Huso de Cinabrio. Prioriza subirla a R5 usando materiales de jefes semanales.

Ideas erróneas comunes

Mito: Las armas insignia siempre aportan más del 30% de DPS

Realidad: El rendimiento varía drásticamente. El estándar del 30% proviene de armas antiguas (Báculo de Homa, Reflejo de las Tinieblas) comparadas con armas de 3 estrellas, no de comparaciones realistas con opciones de 4 estrellas.

El Fragmento Lunar de Luz frente a la Uraku Misugiri demuestra que las armas insignia pueden aportar tan solo un 5% cuando existen alternativas sólidas.

Rangos históricos:

  • Valor alto (25-35% sobre la mejor de 4 estrellas): Báculo de Homa, Reflejo de las Tinieblas, Luz del Segador.
  • Medio (15-25%): Espadón Cornirrojo, Aqua Simulacra.
  • Bajo (5-15%): Fragmento Lunar de Luz, Llave de la Coronación.

Mito: Necesitas el arma insignia para que el personaje sea viable

Realidad: Todos los personajes de 5 estrellas pueden completar el Abismo con 36 estrellas usando armas de 4 estrellas si están bien equipados.

Zibai C0 con Flauta de Ezpitzal R5 (80%) completa el Piso 12 en 75-80s. El Fragmento Lunar de Luz (100%) reduce el tiempo a 70-75s; una mejora de 5-10s que no afecta a la obtención de estrellas.

El umbral de viabilidad requiere:

  • Atributos principales correctos en los artefactos.
  • Mínimo 50% de Prob. CRIT y 100% de Daño CRIT.
  • Composiciones de equipo con sinergia.
  • Talentos al 8/8/8 o más.
  • Entender las rotaciones.

La elección del arma está por debajo de todos estos factores.

Mito: El banner de armas nunca vale la pena para un F2P

Realidad: Tiene poco valor para mejoras marginales, pero un gran valor cuando se pasa de una de 4 estrellas a la primera de 5 estrellas para un DPS principal.

Escenarios F2P positivos:

  • Tu DPS principal usa una de 4 estrellas y la insignia aporta un +20% de ganancia.
  • Ambas armas promocionales benefician a tu cuenta.
  • Tienes todos los personajes deseados para las próximas 3 versiones y más de 50,000 Protogemas.

Distinción clave: es justificable al mejorar de 4 estrellas a 5 estrellas (ganancias del 15-25%), no en cambios laterales de 5 estrellas a 5 estrellas (5-10%).

Para el Fragmento Lunar de Luz: Un F2P que use la Flauta de Ezpitzal R5 gana un 20%, lo cual es aceptable. Si usa la Uraku Misugiri, gana un 5%, lo cual no vale la pena.

Realidad: Cuándo importan las armas

Tres escenarios:

  1. Speedrunning: Cada porcentaje cuenta para batir récords.
  2. Cuentas de baja inversión: Las armas compensan artefactos débiles.
  3. Comodidad: Un mayor daño ofrece más margen de error.

Para la mayoría de los jugadores que buscan las 36 estrellas, la optimización del arma es una prioridad baja después de la obtención de personajes, talentos y artefactos.

Estrategia práctica de obtención

Escenario 1: Tienes la Uraku Misugiri R1

Veredicto: Omite por completo.

Una mejora del 5% no justifica gastar entre 12,800 y 38,400 Protogemas bajo ningún concepto.

Mejores inversiones:

  • Zibai C1: 18-22% de ganancia por 12,800-28,800 Protogemas.
  • Nuevo personaje de 5 estrellas: ampliación de catálogo y cobertura elemental.
  • Recargas para artefactos: 50 Protogemas = 3 incursiones a dominios.

Excepción: Coleccionistas completistas (objetivo estético, no de optimización).

Escenario 2: Tienes la Uraku Misugiri R3 o superior

Veredicto: Sigue omitiendo.

El R3 proporciona un 98% de daño relativo frente al 100% del Fragmento Lunar de Luz; solo un 2% de diferencia, que queda diluido por el azar de los críticos.

Considerar solo si:

  • Eres un jugador de alto gasto que ya refinó la Uraku y quieres la optimización absoluta.
  • Necesitas una segunda espada de 5 estrellas para un personaje diferente.
  • Valoras la Cristalización Lunar especializada para equipos de reacciones.

Omitir porque:

  • Ese 2% no ofrece ninguna ventaja práctica.
  • Es mejor gastar en personajes o constelaciones.
  • El valor universal de la Uraku es más flexible.

Escenario 3: Tienes otras espadas de 5 estrellas

Depende de tu arma actual y de la prioridad que le des a Zibai.

Cortador de Jade Primordial (88%):

  • Brecha: 12% de aumento.
  • Recomendación: Considerar si es tu DPS principal y tienes más de 30,000 Protogemas.
  • Evaluación: Mejora moderada, aceptable.

Reflejo de las Tinieblas (86%):

  • Brecha: 14% de aumento.
  • Recomendación: Considerar si es tu DPS principal y tienes más de 30,000 Protogemas.
  • Evaluación: Similar al Cortador de Jade.

Luna Ondulante de Futsu (78%):

  • Brecha: 22% de aumento.
  • Recomendación: Tirar si es tu DPS principal y tienes más de 25,000 Protogemas.
  • Evaluación: Mejora sólida que justifica la inversión.

Juramento por la Libertad (76%):

  • Brecha: 24% de aumento.
  • Recomendación: Tirar si es tu DPS principal y tienes más de 25,000 Protogemas.
  • Evaluación: Mejora sólida (aunque el Juramento aporta utilidad al equipo).

Umbral de decisión: Una mejora del 15% o más justifica la consideración para quienes juegan principalmente con Zibai. Por debajo del 15%, prioriza personajes y constelaciones.

Escenario 4: Solo tienes armas de 4 estrellas

Veredicto: Inversión de alta prioridad.

Huso de Cinabrio R5 (82%):

  • Brecha: 18% de aumento.
  • Recomendación: Tirar si es tu DPS principal y tienes más de 25,000 Protogemas.
  • Evaluación: Mejora sólida (escenario raro por su disponibilidad limitada).

Flauta de Ezpitzal R5 (80%):

  • Brecha: 20% de aumento.
  • Recomendación: Tirar si es tu DPS principal y tienes más de 25,000 Protogemas.
  • Evaluación: Mejora sólida que justifica la inversión.

Espada del Alba R5 (74%):

  • Brecha: 26% de aumento.
  • Recomendación: Alta prioridad si es tu DPS principal.
  • Evaluación: Mejora significativa y rendimiento notable.

Para usuarios de 4 estrellas, el Fragmento Lunar de Luz representa uno de los pocos escenarios positivos para un F2P en el banner de armas. Una ganancia del 20-26% se traduce en completar salas 10-15s más rápido y una jugabilidad más fluida.

Prioridad de obtención:

  1. Garantizar a Zibai C0.
  2. Subir talentos al 9/9/9.
  3. Farmear 4 piezas de Noche del Desvelar Celeste.
  4. Tirar por el Fragmento Lunar de Luz si usas una de 4 estrellas.
  5. Considerar la C1 para daño adicional.

Planificación del presupuesto de Protogemas

Ingresos de la Versión 6.3:

  • F2P: 7,560 Protogemas (47 tiradas).
  • Bendición Lunar: 11,340 Protogemas (71 tiradas).
  • Bendición + Pase: 12,700 Protogemas (79 tiradas).

Un F2P que necesite 38,400 Protogemas (peor caso) requiere 5.1 versiones (7.5 meses). Con Bendición: 3.4 versiones (5 meses). Con Bendición + Pase: 3.0 versiones (4.5 meses).

Son plazos considerables que requieren una planificación cuidadosa a largo plazo.

Preparación para el futuro: Valor a largo plazo

Próximos personajes de espada (Filtraciones 6.4+)

Versión 6.4:

  • Nuevo personaje Anemo de 5 estrellas con espada (sin confirmar, escala con ATQ).
  • Banners de repetición (reruns).

Versión 6.5:

  • Celebración del aniversario.
  • Sin usuarios de espada confirmados.

Versión 6.6+:

  • Continuación de los lanzamientos de Natlan.
  • Potencial personaje Geo que escale con DEF (se beneficiaría del Fragmento Lunar de Luz).

Actualmente, no hay personajes confirmados que compartan el enfoque de Zibai en la Cristalización Lunar y el escalado de DEF. Su pasiva especializada limita su aplicación universal: es una inversión específica para un personaje, no un activo para toda la cuenta.

Los efectos más amplios de la Uraku Misugiri ofrecen una mejor preparación para el futuro, beneficiando a cualquier personaje de espada independientemente de su escalado.

Clasificación universal de armas

Nivel S (8+ personajes):

  • Cortador de Jade Primordial
  • Reflejo de las Tinieblas

Nivel A (5-7 personajes):

  • Luna Ondulante de Futsu
  • Juramento por la Libertad

Nivel B (3-4 personajes):

  • Uraku Misugiri
  • Llave de la Coronación

Nivel C (1-2 personajes):

  • Fragmento Lunar de Luz
  • Huso de Cinabrio

Para cuentas con muchos personajes, las armas universales ofrecen un valor superior a largo plazo. Las armas especializadas optimizan a un solo personaje a costa de la flexibilidad.

Consideración: ¿Vas a usar a Zibai como principal durante más de 6 meses? La optimización especializada vale la pena. ¿Cambias de DPS principal cada 1 o 2 versiones? Las armas universales son mejores.

Planificación de refinamientos

Nunca refines intencionadamente armas de 5 estrellas limitadas.

El R5 requiere entre 64,000 y 192,000 Protogemas adicionales al R1 para una ganancia acumulada del 26% (2,462-7,385 Protogemas por cada 1% de DPS). Es un valor pésimo.

Excepción: Jugadores de gasto masivo que ya tienen R5 en todo su catálogo y no tienen otras prioridades (afecta a menos del 0.1% de los jugadores).

Preguntas frecuentes (FAQ)

¿Es el Fragmento Lunar de Luz mejor que la Uraku Misugiri para Zibai?

Sí, por un 5% (100% frente a 95% de daño relativo). Esto se traduce en 1,800 de daño por rotación de 20s o en completar el Abismo entre 3 y 5 segundos más rápido. Esta mejora marginal no justifica gastar entre 12,800 y 38,400 Protogemas si ya tienes la Uraku Misugiri R1. Tiene un valor bajo de "DPS por Protogema" comparado con las constelaciones o nuevos personajes.

¿Debería tirar si ya tengo la Uraku Misugiri?

No, omítela por completo. Una diferencia del 5% no aporta un progreso significativo, no desbloquea contenido nuevo y ofrece una mejora mínima en las capturas de pantalla de daño. Invierte en la C1 de Zibai (ganancia del 18-22%), en próximos personajes o ahorra. Excepción: coleccionistas completistas.

¿Cuánto aumenta el DPS respecto a la Uraku Misugiri?

Un 5% más (100% vs 95%) con 2000 de DEF. Se manifiesta como 1,800 de daño por rotación (un objetivo) o 900 (en área). La brecha se concentra en las reacciones de Cristalización Lunar (amplificación del 64% frente a ninguna). La Uraku rinde ligeramente mejor en los golpes directos de Habilidad y Ataque Normal.

¿Mejores alternativas F2P?

La Flauta de Ezpitzal R5 (forjable, Natlan): 80% de daño relativo, es la mejor opción F2P. Huso de Cinabrio R5: 82% pero no está disponible (evento Versión 2.3). Espada del Alba R5 (3 estrellas): 74% si mantienes la Vida alta. Todas permiten completar el Abismo con 36 estrellas con la inversión adecuada.

¿Cuál tiene mejor valor universal?

La Uraku Misugiri; funciona en 5-7 personajes de espada gracias a sus bonos genéricos. La especialización en Cristalización Lunar del Fragmento Lunar de Luz lo limita exclusivamente a Zibai. No hay personajes futuros confirmados que compartan sus mecánicas. Por flexibilidad y valor a largo plazo, la Uraku es más fuerte a pesar de rendir un poco menos con Zibai.

¿Vale la pena refinar a R2 o más?

No, nunca refines intencionadamente armas de 5 estrellas limitadas. Los refinamientos aportan ganancias del 10% (R1→R2), 7%, 5% y 4%, requiriendo entre 80 y 240 tiradas cada uno. El R5 cuesta entre 64,000 y 192,000 Protogemas adicionales al R1 para un 26% de ganancia acumulada. Las constelaciones de personajes ofrecen una eficiencia entre 3 y 8 veces mayor.

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