Desglose de las mejoras de ZZZ 2.5
Ye Shunguang de un vistazo
Este agente de ataque de filo afilado de rango S se centra en el daño físico a través de invocaciones celestiales. Alterna entre las posturas de Tierra/Cielo, acumulando Voluntad de Espada y Fuerza Celestial. ¿Su pasiva principal? La Postura de Espada se activa durante 12 segundos al usar la Habilidad Definitiva o al entrar en combate, acumulando +4 de Voluntad de Espada, y el Velo Etéreo amplifica el daño de aturdimiento en un 80% (multiplicador). La Fuerza Celestial se acumula con los ataques básicos, cada uno de ellos aumenta el daño de las Terceras Formas en un +20%.
La rotación es sencilla: ataque básico seguido de ataques fuertes, invocar, luego ráfaga de cadena con un asombroso multiplicador del 2000% cada ciclo de 12 segundos. ¿La Habilidad Definitiva? Directamente a la Postura de Espada para esas Terceras Formas. (Consejo profesional de las pruebas beta: si lo sincronizas bien, los jefes se derriten).
Mecánicas de mejora de Zhao
Consigue a este agente de corte de defensa de hielo de rango S gratuito: se beneficia de la HP máxima para tanquear y curar, además de las bondades del Velo Etéreo. La Habilidad Definitiva desata un 4234.7% de daño de hielo + 539.8% de aturdimiento, aplicando un Velo Etéreo de 12 segundos a todos (+40% de daño crítico de ataque, +650 de fuerza de ruptura, +30% de daño de escuadrón). ¿Especial EX? 1688.9% de daño de hielo, además de curaciones del 1% de la HP máxima de Zhao por segundo durante 5 segundos.
Juega así: Básico para 0-4 segundos de invulnerabilidad > EX con múltiples golpes, curaciones e invulnerabilidad a los 4 segundos > Habilidad Definitiva > cambiar. Fuera del campo, su M1 ignora el 12% de la resistencia del enemigo. Una máquina de sustento sólida.
Mejoras de agentes antiguos
Burnice obtiene ataques adicionales, nuevos activadores de anomalías, un dash lanzallamas invulnerable EX y Desbloquear Potencial que reduce los tiempos de recarga de Maestría en Anomalías/Quemadura residual. Lycaon reduce la resistencia al hielo en un +25% y aumenta el aturdimiento en un +80%. Soukaku acumula Vórtice para +1000 de ATK. Visita la Sala de Pruebas para comprobar el sustento de Shiyu en la etapa 5, es como el día y la noche.
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¿Por qué apresurarse con estas pre-construcciones?
Las metas beta cambiaron drásticamente: el combo de hielo/físico de Ye/Zhao supera a las configuraciones de Ellen de hielo/eléctrico (que se fastidie el +100% de congelación instantánea crítica). Zhao es gratis en la Fase 1 (30 de diciembre - 21 de enero), Ye le sigue en la Fase 2. Acumula esos 28.8k de Policromos: 300 diarios de Arcade/Caza Notoria durante 48 días suman 14.4k (90 tiradas), los eventos añaden +600 de Policromos.
Pasos rápidos: 1. Revisa tu lástima (14.4k de Policromos para 90 tiradas, lástima suave 70-80). 2. Consigue Baterías Etéreas (60 Cargas de Respaldo + 1 Tarjeta de Energía Prepagada). 3. Enfoque F2P: Lycaon/Soukaku primero.
Esqueleto de equipo de Ye Shunguang 1: Tu DPS principal inicial

Ye y Zhao están fijos. Puedes incluir a Dialyn (3 segundos de aturdimiento, 30% de vulnerabilidad al aturdimiento, 40% de aumento de daño, 2000% de cadena), Astra Yao, Ju Fufu, Seed o Nicole Demara. La rotación fluye: Vórtice de Soukaku (3 acumulaciones, +1000 ATK) > Velo de Zhao Básico/EX/Ult > aturdimiento de invocación de Ye > esa enorme cadena del 2000%. ¿Hollow Zero 100+, Shiyu 90k S+? Hecho.
Opciones de ranura flexible
Dialyn brilla como activador de cadena (2000%). Soukaku para esas acumulaciones de +1000 ATK. Lycaon: +25% de reducción de RES +80% de aturdimiento.
Ajustes de W-Engine

Elige la firma Luz Solitaria en las Nubes (Rango S: ATK 743, HP 30%, Daño Crítico 48%; +15-20% de PEN Física, Velo Etéreo +30-48% de Daño/+20-32% de Daño Crítico durante 30 segundos). Alternativas: Puffer Electro o Branch & Blade Song.
Compañeros Bangboo

Mayordomo para +80% de aturdimiento y diversión con la energía de Ellen (ahorra 80 Boopon); F2P, prioriza Hielo.
Escuadrones de sinergia de Zhao y agentes antiguos

Zhao/Ellen/Ye: El Velo alimenta las ráfagas, curaciones, penetración de RES; añade 3 segundos de aturdimiento de Ye para una cadena del 2000%. Rotación: Zhao Básico 0-4 segundos > EX 4 segundos > Velo de Habilidad Definitiva 12 segundos > Cadena de Ye/Congelación de área de efecto de Ellen. ¿Puntos de referencia? Shiyu 120+, Hollow Zero 100+. Intercambios F2P: Billy/Anby/Piper + Soukaku/Lycaon/Qingyi/Jane + Zhao.
Apilando el Velo Etéreo correctamente
Combínalo con el Manto Etéreo de Ye (invencibilidad, amplificación de daño, vulnerabilidad al aturdimiento); la sobrecuración se convierte en un aumento de ATK. Paisajes Mentales: M1 de Ye para Fuerza Celestial x6 sin consumo; M1 de Zhao añade resistencia a la interrupción +12% de ignorar RES.
Desglose de la rotación
- Zhao Básico: acumula esa HP con invulnerabilidad.
- EX para múltiples golpes y curaciones.
- La Habilidad Definitiva activa el Velo.
- Cambia a Ye (entrada invulnerable + Postura +4 Voluntad de Espada).
Números reales de DPS
La etapa 5 de Shiyu alcanza los 60k puntos cada uno (S+ total 90k); los escuadrones de Zhao superan los 120+ gracias al multiplicador de 200% de daño de aturdimiento en jefes con 30 de DEF (-20% de RES Física).
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Meta actual vs. 2.5: Cara a cara

La meta actual de Hielo/Eléctrico se inclina hacia la Congelación Instantánea de Ellen (+100% CRIT) con el DPS de Hielo de Miyabi; los datos muestran un sólido Shiyu 90k S+, Hollow Zero 100.
¿El Hielo/Físico de la 2.5? El Velo Etéreo de Ye/Zhao + 2000% de Cadena + 80% de Multiplicador de Aturdimiento lo supera, según las pruebas beta: Shiyu 120+, Hollow Zero 100+.
Ventaja F2P: La meta actual tiene a Lycaon/Soukaku; la 2.5 añade a Zhao gratis + Lycaon sobre Soukaku. ¿Jefes? La meta actual tiene problemas con los inmunes a la congelación; la 2.5 ignora la RES vs. una acumulación del 37.5% en 60 de DEF. (Mi opinión: este cambio parece inevitable, el Físico ha sido un gigante dormido).
Tu plan de pre-construcción paso a paso
- Tira inteligentemente: Miyabi > Yixuan > Zhao (14.4k/90 tiradas, 50/50 1% S). Omite los estándares.
- Kit de Zhao: Disco de HP% 4/5/6, Disco de HP%/Daño de Hielo 5; subs HP% > HP > ATK%. Habilidades: Núcleo > EX > Cambio > Habilidad Definitiva > Básico > Esquivar.
- Ye: Balada de Agua Blanca 2p/4p (+10% de Daño Físico, +12% de Tasa de Crítico después del Velo); Disco4 Daño Crítico > ATK%, Disco5 PEN/ATK%/Físico, Disco6 ATK%. Subs: Tasa de Crítico/Daño > ATK% > PEN.
- Farmear materiales: Ye al máximo: Chip Físico Básico 25/Avanzado 75/Especial 250, Exuvia 9 (Sacerdote de Miasma Semanal), Élitro Miasmático 60, Jaula de Hámster 5, Troncos 300, Denny 3.7M.
Prioridades de nivelación
Sube la HP de Zhao para tanqueo/curaciones. ¿Ye? Enfócate en CRIT/PEN.
Rutas de farmeo
Diarias de Arcade para 300 Policromos; Cuerdero 1/30 min; cooperativo Sintonizador de Subestadísticas (1-2 subs por Disco, busca Multiplicador de Aturdimiento/Daño Crítico/Penetración de RES).
Bancos de prueba
Arcade/Shiyu etapa 5 para invulnerabilidad y curaciones EX.
Errores que he visto y sus soluciones
No persigas personajes por encima de W-Engines/Bangboo. Acumula 12.8k de Policromos para ellos (Colmillos de Furia R4 de Zhao +30-60% de Escudo).
¿Muriendo rápido en la etapa 5 de Shiyu? EX de Zhao 4 segundos + curaciones de Pan Yinhu, o 37.5% de Aturdimiento de Ellen.
¿Sinergia fallida? Incluye a Lycaon/Soukaku; desmantela la chatarra después del Sintonizador. Mínimo: 14.4k de Policromos + eventos.
Consejos profesionales e historias de la beta
Destacado de la beta: Ye/Zhao/Dialyn aplastando Hollow Zero 100+ con 3 segundos de aturdimiento > Velo > Cadena. Las tablas de clasificación adoran a Ellen/Lycaon/Soukaku/Mayordomo en Shiyu 120+. ¿Colas cooperativas? Zhao Maestro del Aturdimiento (Básico>EX>Habilidad Definitiva>cambiar); 8 misiones desbloquean Policromos. ¿Ye M6? +10% de Aniquilación x60% por Voluntad de Espada. Salvaje.
Preguntas frecuentes
¿Cuáles son los mejores esqueletos de equipo tempranos para la 2.5? Ye/Zhao/Dialyn (2000% de Cadena); Zhao/Ellen/Ye (120+ Shiyu).
¿Pre-construir a Ye Shunguang ahora? Sí, farmea en Arcade para 28.8k de Policromos; Zhao gratis en la Fase 1 el 30 de diciembre de 2025.
¿Sinergias de Zhao + Ye? El Velo Etéreo activa la Entrada/Postura de Ye (+4 Voluntad de Espada, 80% de Multiplicador de Aturdimiento); la sobrecuración se convierte en un aumento de ATK.
¿Cambios en la meta de la 2.5 por las mejoras? Aumento de Hielo/Físico; Ye/Zhao superan a Ellen en Hollow Zero/Shiyu.
¿Pasos de preparación para el lanzamiento de la 2.5?
- Acumula 14.4k de Policromos. 2. HP% de Zhao. 3. Pruebas de rotación en Arcade.
¿Errores en la pre-construcción? Invertir demasiado en personajes no meta; contrarrestar con Lycaon/Soukaku, Sintonizador de Subestadísticas.


















