Le cône de lumière signature d'Aglaea, « Le temps tissé d'or », offre +20 de VIT et +15 % de DGTS CRIT par cumul au niveau de superposition 5 (S5), surpassant les options F2P comme « Transpirer maintenant, pleurer moins » (+36 % de DGTS du mémosprite). Les builds optimaux atteignent les paliers de VIT 134-166 avec le set de 4 pièces « Héros du chant triomphal » et le set de 2 pièces « Merveilleux parc d'attractions BananAmusement ». Farmez les reliques pendant l'événement « Royaume de l'étrange » (du 16 janvier au 12 février 2026) et les ornements dans la « Fissure planaire » (du 29 décembre 2025 au 12 janvier 2026).
Fondamentaux du kit et synergie des cônes de lumière
Aglaea est un personnage DPS 5 étoiles de type Foudre suivant la Voie du Souvenir, qui invoque le mémosprite « Couturier » pour des attaques coordonnées. Statistiques au niveau 80 : 1241 PV, 698 ATK, 485 DEF, 102 VIT. La VIT du Couturier est égale à 35 % de la VIT d'Aglaea ; ses PV max s'élèvent à 66 % des PV max d'Aglaea +720 au S2 (44 % +180 au S1).
Le talent « Aux doigts de rose » accorde +30 % de DGTS de foudre additionnels contre les ennemis affectés par le malus « Point de couture ». « Entaille aux mille baisers » inflige 200 % de l'ATK d'Aglaea + 200 % de l'ATK du Couturier — les deux statistiques ont une importance égale. L'ultime coûte 350 points d'énergie, ce qui exige une gestion rigoureuse de l'énergie.
La « Posture suprême » fonctionne sur un compte à rebours de 100 de vitesse, créant des fenêtres de rotation nécessitant un ajustement précis de la VIT. La compétence restaure 50 % des PV max du Couturier ou le réinvoque s'il est détruit.
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Analyse des performances de « Le temps tissé d'or »
Statistiques de base (Niveau 80) : 1058 PV, 635 ATK, 396 DEF
S1 : +12 VIT, +9 % de DGTS CRIT par cumul de Brocart (max 6), +9 % de DGTS d'ATK normale
S5 : +20 VIT, +15 % de DGTS CRIT par cumul, +15 % de DGTS d'ATK normale
Les +20 de VIT au S5 permettent d'atteindre des paliers critiques. Avec un soutien de Dimanche à 134 de VIT, Aglaea atteint 165-166 de VIT — ce qui permet d'agir 2 fois lors des cycles 1, 2 et 4, contre seulement aux cycles 1 et 4 avec 134 de VIT. Cela représente environ 20 % d'actions supplémentaires.
Au maximum de 6 cumuls (S5), vous obtenez +90 % de DGTS CRIT en plus de +15 % de DGTS d'ATK normale. Contre des cibles marquées par « Point de couture » avec plus de 2600 d'ATK, 100 % de taux CRIT et +210 % de DGTS CRIT totaux, ce cône inflige 35 à 40 % de dégâts de plus par rotation que les alternatives F2P.
Alternatives de cônes de lumière F2P

Transpirer maintenant, pleurer moins S5
- +20 % de taux CRIT, +36 % de DGTS lorsque le mémosprite est actif
- Meilleure option F2P avec un temps d'activation constant
- Le bonus de taux CRIT facilite les exigences en reliques
- Manque de VIT — nécessite des bottes de VIT et un farm intensif de statistiques secondaires
- Écart de dégâts de 18-22 % par rapport au Temps tissé S1
Salutations des génies S5
- +32 % d'ATK, +40 % de DGTS d'ATK normale pendant 3 tours après l'ultime
- L'ATK profite à la fois à Aglaea et au Couturier
- S'aligne bien avec le timing de l'ultime à 350 d'énergie
- Écart de dégâts de 12-15 % par rapport au Temps tissé S1
Le Temps tissé S5 maintient un avantage de 25-30 % sur les alternatives F2P S5, principalement grâce à la VIT permettant des cycles supplémentaires et à une meilleure montée en puissance des DGTS CRIT.
Reliques et ornements optimaux

Héros du chant triomphal (4 pièces)
- +6 % de VIT avec un mémosprite actif
- +30 % de DGTS CRIT pendant 2 tours quand le mémosprite attaque
- Se cumule avec le bonus de VIT du cône de lumière
Merveilleux parc d'attractions BananAmusement (2 pièces)
- +16 % de DGTS CRIT de base
- +32 % de DGTS CRIT avec une invocation active (disponible en permanence)
Alternative : Arène rutilante (2 pièces)
- +8 % de taux CRIT
- +20 % de DGTS d'ATK normale/compétence si le taux CRIT est ≥ 70 %
- À utiliser si vous avez du mal à atteindre 100 % de taux CRIT
Alternative : Glamoth, Frontière du firmament (2 pièces)
- +12 % d'ATK
- +12 % de DGTS à ≥ 135 de VIT ou +18 % à ≥ 160 de VIT
Statistiques principales :
- Corps : Taux CRIT / DGTS CRIT
- Pieds : VIT ou ATK %
- Sphère : Bonus de DGTS de foudre %
- Corde : Taux de régénération d'énergie %
Priorité des statistiques secondaires : Taux CRIT / DGTS CRIT > VIT > ATK %
Objectifs : 100 % de taux CRIT, +120 % de DGTS CRIT minimum, 2600+ ATK, 134/135 ou 160/161 de VIT.
Mécaniques des paliers de vitesse

134 VIT : 2 tours lors des cycles 1 et 4 sur une durée de 5 cycles. Seuil minimum viable. Fonctionne avec un Dimanche à 134 de VIT. Atteignable avec Le Temps tissé via les statistiques secondaires uniquement ; les joueurs F2P auront besoin de bottes de VIT.
160 VIT : 2 tours lors des cycles 1, 2 et 4 — boost majeur de l'économie d'action. Nécessite Le Temps tissé + des statistiques secondaires modérées OU F2P + bottes de VIT + farm intensif.
165-166 VIT : Optimal avec Le Temps tissé S5 + Dimanche 134 VIT + set Héros 4 pièces. Maximise les actions sans gaspillage de statistiques.
Le compte à rebours de 100 de vitesse de la Posture suprême crée des fenêtres fixes. Dépasser ces seuils gaspille des statistiques — 165-166 est le plafond pratique.
Compromis : Chaque point de VIT sacrifié réduit le CRIT ou l'ATK. Les paliers créent des sauts de performance nets — 145 de VIT offre un gain minimal par rapport à 134. Atteignez d'abord les paliers, puis accumulez le CRIT/ATK.
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Farm dans le Royaume de l'étrange
Dates : Du 16 janvier au 12 février 2026 (28 jours)
Coût : 40 Énergie du Pionnier par run, 3 tentatives quotidiennes
Butin : Héros du chant triomphal (route de la Voie de l'Aria)
Investissement total : ~3 360 Énergie du Pionnier (120 par jour × 28)
Les doubles butins rapportent 2 à 4 reliques dorées par run contre 1 à 2 normalement. N'utilisez pas Aglaea elle-même — les ennemis résistent à la foudre. Utilisez des équipes de zone (AoE) Feu ou Physique pour des nettoyages en 2-3 minutes.
Gardez les pièces avec :
- Corps : Taux CRIT/DGTS CRIT principal + 3 bonnes statistiques secondaires (Taux CRIT/DGTS CRIT, VIT, ATK %)
- Pieds : VIT principale + statistiques secondaires CRIT
- Toute pièce avec 4 statistiques secondaires de départ
Priorisez cet événement par rapport au farm standard des Cavernes — l'efficacité est 100 % supérieure.
Calendrier de la Fissure planaire
Dates : Du 29 décembre 2025 au 12 janvier 2026 (15 jours)
Focus : Ornements du Merveilleux parc d'attractions BananAmusement
Fenêtre plus courte que le Royaume — nécessite une allocation stratégique. Priorisez la Sphère (DGTS de foudre %) et la Corde (Régénération d'énergie %) avec des statistiques secondaires Taux CRIT/DGTS CRIT, VIT, ATK %.
Répartition de l'Énergie du Pionnier :
- 29 déc. - 12 janv. : 60-70 % pour la Fissure planaire
- 16 janv. - 12 fév. : 100 % pour le Royaume de l'étrange
Terminez d'abord les ornements en raison de leur disponibilité limitée. Un set de 2 pièces fonctionnel ne nécessite qu'une Sphère et une Corde avec les bonnes statistiques principales — c'est réalisable en 15 jours. Le set Héros 4 pièces exige toute la fenêtre de 28 jours.
Priorité des traces et Eidolons
Ordre des traces : ATK normale / Ultime / Compétence du mémosprite & Talent > Talent > Compétence
L'amélioration de l'ATK normale booste les dégâts d'Entaille (200 % Aglaea + 200 % Couturier). L'ultime améliore le burst. Les améliorations du mémosprite augmentent les dégâts du Couturier et les +30 % de DGTS de foudre d'Aux doigts de rose.
E1 : +20 d'énergie après avoir attaqué des ennemis avec Point de couture, +15 % de dégâts subis par l'ennemi. Améliore considérablement la disponibilité de l'ultime — peut permettre d'utiliser une corde ATK % au lieu de Régénération d'énergie %. Ajoute une dynamique de risque/récompense.
E6 : +20 % de Pénétration de RÉS foudre pendant la Posture suprême. Les dégâts d'attaque conjointe augmentent de +10 % / 30 % / 60 % à 160 / 240 / 320 de VIT. La Pénétration de RÉS est inconditionnelle ; le scaling de VIT est extrême. Dépasser 240 de VIT sacrifie trop de CRIT/ATK — restez sur 160-166 même à l'E6.
L'E0 profite le plus de la VIT/DGTS CRIT du Temps tissé. À partir de l'E1, les options F2P deviennent plus flexibles grâce à une meilleure économie d'énergie, bien que Le Temps tissé conserve un avantage de 15-20 % même à l'E6.
Équipe F2P et build économique
Équipe : Aglaea + Pionnier du Souvenir E2 + Asta + Lynx
Aucun 5 étoiles limité en dehors d'Aglaea. Le Pionnier apporte une synergie avec le mémosprite, Asta buff l'ATK % et la VIT, Lynx soigne.
Statistiques minimales pour le contenu de haut niveau :
- 134 VIT
- 70 % de taux CRIT
- +80 % de DGTS CRIT
- 2200 ATK
Atteignable avec « Transpirer maintenant, pleurer moins » S5 et des reliques mixtes en 3-4 semaines.
Feuille de route des ressources :
- Farmez la Fissure planaire (29 déc. - 12 janv.) pour la Sphère/Corde BananAmusement.
- Montez « Transpirer maintenant » ou « Salutations des génies » au niveau 80.
- Farmez le Royaume (16 janv. - 12 fév.) pour le set Héros 4 pièces.
- Améliorez les traces : ATK normale / Ultime / Mémosprite en priorité.
- Affinez les statistiques secondaires après avoir sécurisé les statistiques principales.
Tirez Le Temps tissé si :
- Aglaea est E1+ (meilleure énergie = plus de valeur via les cycles bonus).
- Vous ne pouvez pas atteindre 134 de VIT en F2P (besoin du bonus de +12-20 VIT).
- Vous visez des performances de haut niveau (écart de dégâts de 20 % +).
Erreurs courantes
Sur-investir en VIT au-delà des paliers : Dépasser 170 de VIT gaspille des statistiques secondaires CRIT/ATK. Le timer de 100 de vitesse de la Posture suprême plafonne l'utilité. Visez exactement 134-135 ou 165-166, puis accumulez les dégâts.
Ignorer la corde de Taux de régénération d'énergie % : Le coût de 350 d'énergie exige une génération constante à l'E0. Les cordes ATK % donnent des dégâts par coup plus élevés mais réduisent la fréquence des ultimes. La régénération d'énergie permet des ultimes tous les 2-3 tours contre 4-5 tours — soit un DPS soutenu 10-15 % plus élevé.
Négliger le scaling des PV du Couturier : Ses PV max dépendent à 66 % des PV max d'Aglaea (S2). Les dégâts utilisent 200 % de l'ATK du Couturier. Les PV sont une priorité tertiaire après le CRIT/VIT/ATK, mais avoir zéro PV rend l'invocation vulnérable.
Priorité de superposition : Passer Le Temps tissé de S1 à S5 rapporte +8 VIT, +6 % de DGTS CRIT par cumul et +6 % d'ATK normale — cela vaut le coup. Les alternatives F2P atteignent le S5 via les événements ou les tirages standards. Priorisez la signature S1 par rapport à une option F2P S5 si vous avez le choix.
Chronologie de la version 3.8
Événement : Vestiges du crépuscule (7 janv. - 9 fév. 2026)
Phase 3 de la bannière Aglaea : 28 janv. - 12 fév. 2026
Séquence de farm :
- 29 déc. - 12 janv. : 100 % Fissure planaire pour BananAmusement.
- 12 - 16 janv. : Transition — finissez les ornements ou stockez de l'énergie.
- 16 janv. - 12 fév. : 100 % Royaume de l'étrange pour le set Héros 4 pièces.
- 28 janv. : Début de la bannière Aglaea — tirage du personnage/cône.
- 12 fév. : Dernier jour pour le farm du Royaume et la bannière.
Total : 15 jours d'ornements + 28 jours de reliques = ~5 160 Énergie du Pionnier (120 par jour × 43). Réservez 1 000-1 500 pour l'ascension et les traces.
Les doubles butins fournissent 1 à 2 reliques dorées utilisables pour 40 d'énergie contre 0,5 à 1 normalement. Cette efficacité doublée rend la période du 16 janv. au 12 fév. cruciale.
Optimisation avancée des statistiques
Pour 100 % de taux CRIT, il faut :
- 65-70 % via les statistiques secondaires (Le Temps tissé, sans bonus CRIT).
- 45-50 % via les statistiques secondaires (Transpirer maintenant S5, +20 % CRIT).
- Chaque amélioration = 2,9-3,9 %, il faut 17-24 améliorations sur 6 pièces.
- Moyenne de 3-4 améliorations par pièce, soit 4-6 semaines de farm.
Pour +120 % de DGTS CRIT, il faut :
- Chaque amélioration = 5,8-7,8 %, il faut 15-21 améliorations.
- +32 % BananAmusement + 30 % Héros (conditionnel) = 180-200 % au total.
- Le Temps tissé ajoute +90 % au maximum de cumuls.
Exemple de calcul de dégâts :
Aglaea : Le Temps tissé S5, 2600 ATK, 100 % taux CRIT, +210 % DGTS CRIT, Sphère DGTS foudre % contre un ennemi avec Point de couture.
- Entaille de base : (200 % × 2600) + (200 % × 1800 Couturier) = 8 800
- Bonus DGTS foudre +43,2 % = 12 603
- Aux doigts de rose +30 % vs Point de couture = 16 384
- CRIT × 3,1 (100 % + 210 %) = 50 790 par coup
La DEF/RÉS de l'ennemi réduit cela de 40-60 %. Résultat pratique : 20 000-30 000 par Entaille en fin de jeu.
FAQ
Est-ce que « Le temps tissé d'or » vaut le coup d'être tiré ?
Oui. Il offre 25-30 % de dégâts en plus que les alternatives F2P S5. Les +20 de VIT permettent d'atteindre le palier 165-166 avec un Dimanche à 134 de VIT. +90 % de DGTS CRIT au max de cumuls. Prioritaire pour Aglaea E1+ ou les joueurs visant l'optimisation maximale.
Quel est le meilleur cône de lumière F2P ?
« Transpirer maintenant, pleurer moins » S5 : +20 % de taux CRIT, +36 % de DGTS du mémosprite. Le taux CRIT facilite le farm des reliques. « Salutations des génies » S5 est une bonne alternative : +32 % d'ATK, +40 % de DGTS d'ATK normale après l'ultime.
Quelle est la vitesse optimale pour Aglaea ?
134-135 de VIT minimum (2 tours aux cycles 1 et 4) ou 165-166 de VIT pour l'optimal (2 tours aux cycles 1, 2 et 4). Le palier 165-166 nécessite Le Temps tissé S5 + Dimanche 134 VIT + set Héros 4 pièces. En F2P : 134 de VIT avec bottes de VIT + statistiques secondaires.
Où farmer le set « Héros du chant triomphal » ?
Dans le Royaume de l'étrange (du 16 janv. au 12 fév. 2026). Doubles butins, 40 d'énergie par run, 3 tentatives par jour. Route de la Voie de l'Aria. 100 % plus efficace que les Cavernes standards.
Aglaea peut-elle fonctionner sans sa signature ?
Oui, mais avec 18-22 % de dégâts en moins par rapport au Temps tissé S1. En F2P, il faut des bottes de VIT et un farm intensif pour le palier 134. Minimum requis : 134 VIT, 70 % taux CRIT, +80 % DGTS CRIT, 2200 ATK — atteignable en 3-4 semaines.
Quelles sont les meilleures statistiques principales de reliques ?
Corps : Taux CRIT/DGTS CRIT | Pieds : VIT (ATK % si Le Temps tissé + bonnes stats secondaires VIT) | Sphère : DGTS foudre % | Corde : Taux de régénération d'énergie %. Statistiques secondaires : Taux CRIT/DGTS CRIT > VIT > ATK %. Visez 100 % taux CRIT, +120 % DGTS CRIT, 2600+ ATK, 134/165 VIT.
Séquence de farm :
- 29 déc. - 12 janv. : 100 % Fissure planaire pour BananAmusement.
- 12 - 16 janv. : Transition — finissez les ornements ou stockez de l'énergie.
- 16 janv. - 12 fév. : 100 % Royaume de l'étrange pour le set Héros 4 pièces.
- 28 janv. : Début de la bannière Aglaea — tirage du personnage/cône.
- 12 fév. : Dernier jour pour le farm du Royaume et la bannière.
Total : 15 jours d'ornements + 28 jours de reliques = ~5 160 Énergie du Pionnier (120 par jour × 43). Réservez 1 000-1 500 pour l'ascension et les traces.
Les doubles butins fournissent 1 à 2 reliques dorées utilisables pour 40 d'énergie contre 0,5 à 1 normalement. Cette efficacité doublée rend la période du 16 janv. au 12 fév. cruciale.


















