Apprendre à connaître Alhaitham et Keqing
Un aperçu rapide de ces stars maniant l'épée
Alhaitham, un personnage cinq étoiles maniant l'épée à une main de l'élément Dendro originaire de Sumeru, est sorti lors de la première phase de la version 3.4 le 18 janvier 2023. Keqing, un personnage cinq étoiles maniant l'épée à une main de l'élément Électro originaire de Liyue, est présente depuis le lancement du jeu le 28 septembre 2020. Elle est toujours disponible dans la liste de souhaits permanente et apparaît lors d'événements comme le Festival des lanternes.
Alhaitham déclenche des réactions Dendro grâce à ses Miroirs de lentille, qui augmentent les DGT de +0,1 % par point de Maîtrise Élémentaire (ME) jusqu'à 100 %. Keqing ? Elle excelle avec des attaques infusées et un coût d'Explosion Élémentaire faible de 40 Énergie. Pour l'élévation, Alhaitham a besoin de 168 Pupes graisseuses des sables, 46 Pseudo-étamines et de l'Émeraude Nagadus (1 éclat, 9 fragments, 9 morceaux, 6 gemmes). Keqing a besoin de 168 Cœurs de lapis, 46 Prismes de foudre et de l'Améthyste Vajrada en quantités similaires. (Note de l'éditeur : Farmer ces Pseudo-étamines peut être un vrai calvaire – faites le plein d'exploration à Sumeru si vous le visez.)
Comment ils s'intègrent dans les équipes d'Exacerbation
Les équipes d'Exacerbation vivent et meurent par la Maîtrise Élémentaire (ME), le bonus étant calculé comme (ME * 16,5) / (ME + 1400) – soit environ 10,2 % à 200 ME et 11,5 % à 300 ME. Alhaitham crée des Miroirs avec sa compétence (1-2) ou son déchaînement (3 après 2s), ce qui conduit à des Attaques de projection qui infligent 67,2 % d'ATQ + 134,4 % de ME au niveau de talent 1 avec 3 Miroirs. Keqing utilise sa compétence deux fois pour une infusion de 5 secondes.
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Décryptage de la réaction d'Exacerbation

Ce que c'est et comment ça marche
L'Exacerbation amplifie les dégâts Électro sur une aura de Catalyse qui dure 7 à 13 secondes, marquée par ce scintillement vert révélateur. Vous voulez 180-280 ME pour les meilleurs rendements – plus de 8 % de retour sur investissement par 25 points de ME. À 250 ME, Keqing obtient un bonus de DGT de réaction de +40 % avec le set 4 pièces Colère de tonnerre ; Alhaitham ajoute +0,1 % par ME à ses Projections.
Pour appliquer Catalyse, demandez à Nahida de marquer les ennemis avec sa compétence pour Dendro, puis déployez Oz de Fischl pour les déclencheurs Électro. Surveillez l'aura toutes les 9 secondes pour éviter les chevauchements – tout est une question de timing.
Pourquoi cela augmente la production de votre équipe
Cette réaction confère +50 ME grâce à la Résonance Dendro et +200 ME grâce au déchaînement de Nahida au C2, poussant les totaux à 300-400 ME pour un bonus maximum de 16,5 %. La recherche montre que la Propagation d'Alhaitham dans les équipes Nahida/Fischl correspond à l'Exacerbation de Keqing au C0, tandis que les variantes Hyperbloom prennent l'avantage pour les non-whales.
Priorisez les Sabliers de ME. L'ATQ de base d'Alhaitham est de 314 contre 323 pour Keqing – utilisez des outils comme Genshin Optimizer pour atteindre ce ratio CRIT de 1:2. Montez au niveau 90 pour un bonus de 20 % de DPS de réaction ; vous aurez besoin de 114 Philosophies de l'Ingénuité pour les talents d'Alhaitham ou de Nectar pour ceux de Keqing.
Statistiques comparatives : Alhaitham vs Keqing
Leurs chiffres de base et leur mise à l'échelle

Au niveau 90, Alhaitham affiche 13 348 PV, 314 ATQ, 782 DÉF et un bonus d'ascension de 28,8 % de DGT Dendro. Keqing contre avec 13 103 PV, 323 ATQ, 799 DÉF et 88,4 % de DGT CRIT. Recharge d'énergie ? Alhaitham a besoin de 130-140 % avec Yaoyao ou 105-115 % avec Nahida+Fischl ; Keqing se situe à 100-120 %.
Le léger avantage d'ATQ de Keqing (323 contre 314) aide, mais l'ascension de DGT Dendro d'Alhaitham renforce la Propagation, tandis que ses DGT CRIT brillent en rafales. Farm les ascensions à fond – ça en vaut la peine.
Pourquoi la ME est reine ici
Atteindre 200-300 ME vous rapporte environ 75 % du bonus maximum dans les 180 premiers points. L'A4 d'Alhaitham donne +0,1 % de DGT par ME, et Keqing obtient +20 % d'Exacerbation de Colère de tonnerre. Les équipes Catalyse ajoutent +50 ME de résonance, mais le retour sur investissement diminue après 280 ME.
Rêve doré est un incontournable : +80 ME (2 pièces) et +50 ME par élément différent (4 pièces, jusqu'à 3). Avec les +200 de Nahida au C2, vous visez 300-400 ME au total. Calcul facile, gros gains.
Les équiper correctement pour l'Exacerbation
Configuration d'artéfacts d'Alhaitham

Optez pour 4 pièces Rêve doré pour +80 ME (2 pièces) et +14 % ATQ par élément identique ou +50 ME par élément différent (4 pièces, max 3 cumuls/8s). Pièces principales : Sablier ME, Coupe Dendro, Couronne CRIT. Sous-stats : ME > RE (130 %) > CRIT > ATQ %.
Nahida utilise Souvenir de forêt pour -30 % de RÉS Dendro. F2P ? Mélangez 2 pièces Rêve doré + 2 pièces Bande du nomade pour +80 ME chacune, dépassant les 200 ME. Un bon début.
Choix d'artéfacts de Keqing

4 pièces Colère de tonnerre : +15 % DGT Électro (2 pièces), +40 % DGT de réaction, +20 % Exacerbation, et -1s de TdR de compétence sur les réactions/0,8s. Pièces principales : Sablier ME/ATQ %, Coupe Électro, Couronne DGT CRIT. Sous-stats : CRIT (1:2), ME (~250), ATQ %, RE 100-120 %.
Rêve doré fonctionne comme alternative pour une focalisation sur la ME. Avec les 44,1 % de Taux CRIT de Coupeur de jade primordial, vous êtes paré.
Les armes qui les font briller
Pour Alhaitham, Lumière d'incision foliaire (542 ATQ, 88,2 % DGT CRIT) donne +4 % Taux CRIT et +120 % DGT ME après 28 coups/12s. Alternatives : Coupeur de jade primordial (+44,1 % Taux CRIT, +20 % PV en ATQ) ou Piqûre de fer (165 ME, +6 % DGT cumulables).
Keqing adore Reflet de tranche-brume (674 ATQ, 44,1 % DGT CRIT) pour +12 % DGT Élémentaires jusqu'à 28 % de cumuls Électro, ou Rugissement du Lion (+20-36 % DGT contre les ennemis affectés). Raffinez Piqûre de fer à R5 pour +165 ME – cela augmente l'Exacerbation de 10-11 %. Pour alimenter votre farming d'artéfacts et vos tirages de personnages, pensez à recharger des Cristaux primaires sur BitTopup, qui livre instantanément à des prix abordables, prend en charge toutes les régions avec des services sécurisés et conformes, et bénéficie d'un support client de premier ordre pour une expérience utilisateur sans tracas, avec une moyenne de 4,8/5. (Je l'ai utilisé moi-même – super fiable pendant l'enfer des artéfacts.)
Comment ils jouent : Rotations et styles
Alhaitham construit des Miroirs avec sa compétence (1-2) ou son déchaînement (3 après 2s), plus A1 (1/12s de TdR) pour des Projections en 3 coups (TdR interne de 2 coups). Essayez cette combinaison : Déchaînement > N3D > Compétence > N3CD pour un temps d'activité maximal. Avancé ? Maintenez Compétence + Plongeon. Gardez 2-3 Miroirs pour la Propagation de zone à +0,1 %/ME – un ping faible aide aux échanges.
Keqing double sa compétence pour une infusion de 5s (7,5s de TdR), son déchaînement infligeant 88 % initial + 24 % x8 + 189 % final. Restez sur les combos N1C (coût de 25 d'endurance) ; téléportez-vous pour esquiver. Annulez ces animations avec un dash ; N1C bat N4C pour le DPS.
Rotations d'équipe ? Alhaitham tourne en 21-26s : Compétence Nahida > Déchaînement (+200 ME C2) ; Compétence Yae Miko x3 ; Déchaînement Alhaitham (3 Miroirs) > N3 > Dash > N3 > Attaque chargée > N3 > Maintenir Compétence > Attaques normales jusqu'à 1 Miroir ; rafraîchir les supports. Keqing tourne en 15-20s : Déchaînement Nahida > Compétence ; Déchaînement Fischl (Oz) ; Déchaînement Kazuha (Dispersion) > Compétence ; Compétence Keqing (Stiletto) > Déchaînement > Compétence (infusion) > Répétitions N1C. Toujours Dendro en premier pour Catalyse, puis Électro – répétez toutes les 9s, ajustez la RE avec Favonius pour des réductions de 10 %.
Qui s'associe le mieux ? Synergies et équipes

Alhaitham prospère avec Nahida (+200 ME, -30 % RÉS Dendro), Fischl (Électro hors-champ, double déclenchement A4) et Zhongli (boucliers, réduction de RÉS). Équipe de base : Alhaitham, Nahida, Yae Miko/Fischl, Zhongli/Kuki. Remplacez Collei par Nahida ou Beidou par Yae. Débloquez Sumeru pour Nahida ; la résonance +50 ME vous amène à 300-400 ME.
Keqing s'associe à Fischl (batterie, pas de chevauchement de TdR interne), Kazuha (-40 % RÉS Électro VV, regroupement) et Nahida (+200 ME C2). Équipe : Keqing, Fischl, Nahida, Kazuha ; échangez Collei contre Nahida ou Sucrose contre Kazuha. Le double Électro amplifie les déclenchements ; Baizhu ajoute des soins/boucliers Dendro.
F2P ? Alhaitham : Voyageuse Dendro (réduction de Souvenir de forêt), Lisa (Électro), Barbara (Hydro pour Fleurissement accéléré) – Piqûre de fer et 4 pièces Instructeur (+120 ME de groupe après réaction). Keqing : Collei (Dendro), Beidou (Électro multi-cibles), Sucrose (Anémo) – Piqûre de fer, 4 pièces Artiste martial (+25 % Normal après compétence). Farm la ME ; atteignez 160 % de RE pour un Dendro solo.
Constellations et avantages d'ascension
Le C2 d'Alhaitham accorde +50 ME par Miroir (max 200 ME pendant 8s) ; le C6 ajoute 3 Miroirs du déchaînement +10 % Taux CRIT/70 % DGT CRIT (6s). Le C2 rapporte ~8 % de DPS en Exacerbation – priorisez-le sur le C2 de Nahida pour des gains personnels. Montez pour les bonus de ME de l'A4.
Le C4 de Keqing : +25 % ATQ pendant 10s après une réaction Électro (~8 % de DPS en Exacerbation) ; C6 : +6 % DGT Électro par attaque (cumulable jusqu'à ~30 % vs C0). Le C0 fonctionne très bien ; visez le C4 pour les buffs. Montez d'abord les Attaques normales – les Attaques chargées augmentent de 76,8 % + 86 %.
Le bon, le mauvais et le Condamneur
Alhaitham excelle dans les Projections de Propagation Dendro à forte zone d'effet (évaluation ★★★★★) et s'adapte aux équipes Hyperbloom/Fleurissement. Ses équipes Nahida/Fischl égalent Keqing au C0 ; ajoutez Furina pour les buffs de Fleurissement accéléré. Le temps d'activité des Miroirs est la clé.
Keqing offre 100 % de temps d'activité Électro pour l'Exacerbation (évaluation ★★★★★) et une facilité F2P. Inconvénients ? Constellations faibles, 25 d'endurance sur les Attaques chargées, et Cyno la surpasse. N1C avec les boucliers de Zhongli aide.
Pour les débutants, Keqing l'emporte sur l'accessibilité et la cible unique ; Alhaitham prend le multi-cibles et l'utilité Dendro. Les deux sont de rang A au C0. Keqing est F2P-friendly ; Alhaitham récompense l'investissement à Sumeru. Test de l'Abîme : Keqing pour la vitesse, Alhaitham pour les foules. ME 200-300 est non négociable.
Éviter les pièges et conseils de pro
Erreur courante : Appliquer trop de Dendro sur Keqing consomme l'aura Électro ; les Miroirs du déchaînement d'Alhaitham en produisent moins. Toujours séquencer Dendro d'abord, puis Électro. Pour Alhaitham, sautez l'Attaque chargée précoce après le déchaînement pour économiser les Miroirs.
Optimisez comme ceci : Alhaitham – maîtrisez les annulations N3D, visez 130 % de RE avec Favonius. Keqing – utilisez les frames d'invincibilité du déchaînement, N1C pour un DPS maximal. Empilez les buffs de ME (Résonance Dendro +50, Rêve doré +150 max) ; Genshin Optimizer pour les ajustements de RE. Mouvements avancés ? Alhaitham Maintenir Compétence + Plongeon ; Keqing dash-cancel. (En tant que personne qui a passé des heures sur les rotations, croyez-moi – la pratique paie énormément.)
En résumé : Qui choisir ?
En fin de compte, Alhaitham règne sur la Propagation Dendro (rang A), tandis que Keqing offre un Électro accessible (rang A). Elle est parfaite pour les nouveaux comptes sans tirages limités ; il est méta pour les équipes de Sumeru. Les tests montrent que l'Hyperbloom prend l'avantage pour les non-whales.
Ensuite ? Si vous manquez d'Électro, construisez Keqing. Pour la méta Dendro, optez pour Alhaitham. Étapes : 1. Débloquez Sumeru pour les ressources. 2. Farm les artéfacts de ME. 3. Testez les rotations dans les donjons. 4. Utilisez des outils de dégâts pour les ajustements. Le C0 est viable – concentrez-vous sur ces 200-300 ME et vous êtes prêt. Qu'en pensez-vous – équipe Alhaitham ou Keqing ? (Point de vue de l'éditeur : la zone d'effet d'Alhaitham semble plus pérenne, mais la fiabilité de Keqing est sous-estimée.)



















