Comprendre la Meta de la carte Aéroport en S4
Dans la Saison 4, la carte Aéroport fonctionne sur des serveurs au tick rate de 72 avec 12 joueurs pour des raids de 35 minutes. Lancée le 8 janvier 2026 à 18h EST, la S4 a introduit des cycles de patrouille de l'IA toutes les 3 à 5 minutes et 13 points d'extraction avec des fenêtres d'activation variables.
L'événement "Close Encounters" a concentré le butin à l'Hôtel Northridge (8 coffres-forts), à l'Usine de traitement des eaux (3 coffres) et à la Villa Valley Beach (2 coffres, 10 caisses d'armes), rendant les zones périphériques plus sûres. Les patrouilles de l'IA suivent des rotations prévisibles de 3 à 5 minutes. Marcher accroupi réduit la détection des bruits de pas de 60 %, soit une portée de 15 à 20 mètres — un élément crucial pour naviguer sans être repéré.
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Pourquoi les points d'apparition (spawns) sûrs sont-ils importants ?
Les spawns sûrs offrent trois avantages : l'éloignement des zones à fort trafic, la proximité d'extractions à faibles contraintes et l'accès à du butin de valeur moyenne. Les points d'apparition au sud, près du Centre de commerce des grains, vous positionnent à 150 mètres du premier objectif avec une exposition minimale.
Comparaison économique : Le circuit Centre des grains-Écuries-Motel rapporte entre 200k et 400k Koens en 12 à 15 minutes avec un investissement minimal en équipement, tandis que les zones contestées comme Northridge exigent des équipements de 150k à 200k Koens pour un taux de survie bien plus faible.
Définir un spawn "Sûr" vs "Chaud"
Un spawn est considéré comme sûr s'il répond à quatre critères :
- À plus de 200 mètres des points d'intérêt majeurs
- Accès direct à des extractions s'activant dans les 10 à 15 minutes
- Couverture naturelle le long des itinéraires de déplacement
- Chevauchement minimal avec les trajectoires habituelles des autres joueurs
Les spawns du périmètre sud remplissent tous ces critères, avec des déplacements accroupis de 150 mètres réalisables en 90 à 120 secondes. À l'inverse, les spawns "chauds" près de Valley Port ou des Services du Campus vous placent à moins de 100 mètres de caisses de grande valeur, forçant un combat immédiat.
La boucle sécurisée Centre des grains-Écuries-Motel

Ce circuit combine quatre petits emplacements de coffres-forts avec des rendements prévisibles et un accès direct à l'extraction de l'Avant-poste, située à 200 mètres au nord-ouest du Motel. Il nécessite les clés 2011 (30k-50k Koens) pour déverrouiller 4 à 6 coffres sur plusieurs raids.
Du spawn Sud au Centre de commerce des grains
Marchez accroupi sur 150 mètres vers le nord-ouest (90-120 secondes) jusqu'au Centre de commerce des grains. Deux caisses de munitions rapportent 60 à 120 cartouches en 20-30 secondes. La structure surélevée offre des lignes de vue vers les Écuries et le Motel pour la collecte d'informations.
Si vous détectez une activité ennemie, envisagez l'extraction par le Tuyau de drainage (0-10 minutes, sac à dos interdit).
Coffre-fort des Écuries
Déplacez-vous accroupi vers le coffre à l'étage des Écuries. La clé 2011 le déverrouille en 12-18 secondes, offrant 50k-80k Koens en espèces, fournitures médicales ou accessoires. Restez près des fenêtres pendant le déverrouillage pour garder une conscience situationnelle.
Les Écuries sont le segment le plus risqué du circuit : les patrouilles d'IA passent à moins de 30 mètres, et les joueurs circulant entre Valley Port et Northridge l'utilisent comme point de repère. Terminez l'interaction avec le coffre et dirigez-vous immédiatement vers le Motel.
Triple coffre du Motel
Trois coffres nécessitant les clés 2011 rapportent 150k-250k Koens en 3-4 minutes — c'est le principal centre de profit du circuit. Les multiples points d'entrée et de sortie maintiennent une flexibilité tactique.
Déverrouillez les coffres séquentiellement, du plus proche au plus éloigné par rapport à la direction de l'extraction. La fenêtre de 10-15 minutes de l'Avant-poste s'aligne parfaitement avec la fin du circuit (12-15 minutes), minimisant ainsi l'exposition.
Extraction de l'Avant-poste
Située à 200 mètres au nord-ouest du Motel, son activation optimale se situe entre 10 et 15 minutes après le début du raid. Ce timing permet de terminer le circuit sans se presser tout en évitant la densité de joueurs après la 20e minute.

Approchez en utilisant les couverts, en scannant la zone pour d'éventuels campeurs d'extraction. L'activation nécessite 3 à 5 secondes de présence continue — positionnez-vous avec un abri dans le dos et des lignes de vue sur les axes d'approche.
Équipement optimal pour les "Safe Runs"
Un équipement économique équilibre la protection contre l'IA et les joueurs opportunistes tout en minimisant l'investissement.
Configuration de l'armure
Gilet pare-balles composite SEK : Protection de classe 4, 70 de durabilité, 15k-25k Koens, pénalité de mouvement de 5 %.

Rig blindé Sentry 308 : 60 de durabilité, 20 emplacements d'inventaire, 8k-12k Koens, pénalité de mouvement de 6 %.
Total : 35k-37k Koens, arrête les munitions d'IA de type 5.45x39mm et 9x19mm, 11 % de pénalité de mouvement combinée.
Sélection d'armes
MPX : 850 coups/min, munitions 9x19mm AP6.3 Classe 3, idéal pour le combat rapproché, maniabilité tolérante. Environ 70k-80k Koens au total.
AK-74N : 630 coups/min, munitions 5.45x39mm BP Classe 5, chargeurs de 60 coups, moins de 100k Koens. Portée et pénétration supérieures pour les engagements en extérieur.
Fournitures médicales
Allouez 10k-15k Koens : bandages, garrots, un kit de chirurgie pour les membres détruits. Gardez la clé 2011 dans votre conteneur sécurisé (30k-50k Koens, 4-6 utilisations). Prévoyez 5k-10k Koens pour les munitions de rechange et les grenades.
Stratégie d'extraction en solo
Les opérateurs solo privilégient l'invisibilité au combat, exploitant la marche accroupie et le timing de l'IA pour boucler le circuit sans tirer un seul coup.
Discipline de mouvement
Restez conscient du rayon de détection de 15-20 mètres. Marquez une pause à 25-30 mètres des Écuries/Motel pour écouter l'activité intérieure. Évitez de fouiller les caisses d'armes (8-15 secondes, portée sonore étendue) à moins que la zone ne soit confirmée sûre.
Fenêtres de timing d'extraction
Tuyau de drainage (0-10 minutes, sans sac à dos) : Convient aux circuits écourtés si l'activité des joueurs devient menaçante. Un gain de 50k-80k Koens aux Écuries plus les munitions justifie une sortie précoce.
Avant-poste (10-15 minutes, sac à dos autorisé) : Pour un circuit complet, rendement maximum de 200k-400k Koens. Chronométrez l'entrée au Motel pour finir les trois coffres vers la 12e ou 13e minute, laissant 2-3 minutes pour le trajet de 200 mètres.
Protocoles d'urgence
En cas de contact aux Écuries, évaluez la viabilité de l'engagement. Contre un seul adversaire de niveau comparable, le MPX/AK-74N offre une bonne capacité défensive. Contre plusieurs ennemis ou des adversaires supérieurs, désengagez-vous vers le Barrage Sud (nécessite 2000 Koens) ou le Sentier du Chasseur (nécessite de jeter le sac à dos).
Le Pont d'accès (minute 25) est une option de fin de partie mais augmente considérablement les probabilités de rencontre. À n'utiliser que si les extractions précédentes ont échoué et que le butin justifie le risque prolongé.
Coordination de la boucle d'extraction en duo
Les duos offrent une sécurité accrue et un pillage accéléré, mais nécessitent une communication disciplinée pour éviter les tirs alliés et maintenir la discrétion.
Séparation vs Rester groupés
À moins de 50 mètres : Maintenez la formation. Le premier joueur avance tandis que le second assure la couverture à 20-30 mètres derrière.
À plus de 100 mètres : Regroupez-vous au Centre de commerce des grains. Le mouvement en solo réduit la détection par rapport à deux joueurs traversant un terrain découvert.
Mouvement en "saut de mouton"
Entre les Écuries et le Motel : Le joueur 1 avance pendant que le joueur 2 couvre, puis le joueur 2 dépasse le joueur 1. Cela garantit une vigilance constante à 360 degrés.
Pendant le déverrouillage des coffres, le joueur qui ne pille pas se positionne près des points d'entrée avec des lignes de vue sur les accès. La seule responsabilité du guetteur est la détection des menaces pendant les 12-18 secondes de déverrouillage aux Écuries et la séquence de 3-4 minutes au Motel.
Alternative de l'Avant-poste Nord
S'active entre 10 et 20 minutes, nécessite une élimination, maximum deux joueurs — parfait pour les duos. Si le timing dépasse la fenêtre de l'Avant-poste (10-15 min), l'Avant-poste Nord peut accueillir les deux joueurs.
Coordonnez l'élimination requise en utilisant le joueur ayant le plus de munitions, afin de préserver l'équipement du second pour d'éventuels combats.
Analyser les schémas d'apparition ennemis
Comprendre la distribution des spawns permet de prédire les emplacements probables des ennemis en fonction de votre propre point de départ.
Logique de distribution des spawns
12 joueurs sont répartis sur des zones désignées avec une séparation minimale. Un spawn au sud indique que les spawns au nord (Valley Port/Services du Campus) sont occupés, créant un mouvement nord-sud après 5 à 8 minutes. Cela coïncide avec la fin de votre circuit, rendant l'extraction à l'Avant-poste (10-15 min) idéale pour éviter la convergence des joueurs entre la 15e et la 20e minute.
Indices sonores en début de partie
Tirs d'armes (2-3 minutes) : Automatique soutenu = élimination d'IA, rafales courtes = combat entre joueurs. Marquez mentalement les zones d'exclusion — si un combat a lieu près de Valley Port, accélérez votre passage aux Écuries.
Bruits de pas lointains : Joueurs sprintant pour atteindre le butin ou répondant à des menaces. Évitez ces zones.
Ajustements d'itinéraire
Si une activité de joueurs est détectée près du Motel pendant la phase des Écuries, extrayez-vous via le Tuyau de drainage (si avant 10 min) ou attendez aux Écuries jusqu'à l'ouverture de l'Avant-poste. Un gain de 50k-80k Koens (Grain + Écuries) justifie une extraction sans passer par le Motel.
Alternativement, bifurquez vers les Services du Campus (2 coffres) ou l'Usine de traitement des eaux (3 coffres) si l'itinéraire principal est compromis. La flexibilité distingue les opérateurs expérimentés des joueurs rigides.
Conseils avancés pour réussir son extraction
Durée optimale du raid
Spawns Sud : 12-15 minutes pour le circuit complet et l'extraction à l'Avant-poste, minimisant l'exposition à la convergence de la 15e-20e minute.
Spawns Est/Ouest : 18-22 minutes avec des circuits alternatifs (Villa Valley Beach, Valley Port), extraction via l'Héliport de Valley (nécessite 2 plaques d'identité) ou les extractions groupées de 15 minutes (minute 15, compte à rebours de 20 secondes).
Erreurs courantes
Surcharge de l'inventaire : Les pénalités de mouvement empêchent de se désengager d'un combat. Priorité au butin : argent/objets de valeur d'abord, accessoires ensuite, munitions en troisième, et armes seulement si l'espace le permet.
Ignorer le chronomètre du raid : Fixez-vous des points de passage — Centre des grains à la minute 3-4, Écuries à 7-8, Motel à 12-13, Avant-poste à 14-15. Cela évite les extractions forcées en fin de raid.
Taux de réussite par spawn
Périmètre Sud : 70-80 % de survie (joueurs expérimentés). Positionnement optimal pour le circuit et multiples options d'extraction.
Est/Ouest : 55-65 % en raison de la distance de voyage accrue et des intersections de trafic de joueurs.
Nord (Valley Port) : 40-50 % pour les joueurs prudents. Adjacent aux zones à fort trafic.
Considérations spécifiques à la Saison 4
Impact de "Close Encounters"
L'événement a concentré le butin à Northridge, à l'Usine de traitement des eaux et à la Villa Valley Beach, détournant le trafic du Centre des grains et des Écuries. La probabilité de rencontre sur le circuit a été réduite de 20-30 % par rapport à l'avant S4.
Cependant, les phases d'extraction sont plus dangereuses car les survivants bien équipés se dirigent vers les sorties entre la 18e et la 25e minute. La fenêtre de 10-15 minutes de l'Avant-poste est donc encore plus critique.
Mise à jour des patrouilles d'IA
La S4 a augmenté la présence de Scavs près des Écuries/Motel de 15 % avec des cycles de 3-5 minutes. Écoutez les lignes vocales et les bruits de pas de l'IA avant d'entrer dans un bâtiment. Éliminer l'IA génère du bruit qui attire les joueurs et consomme des munitions.
Fenêtre de timing : Si une IA passe devant votre position, vous avez 3 à 5 minutes avant la prochaine patrouille. Chronométrez vos entrées au Motel ou aux Écuries juste après le passage des patrouilles.
Optimisations de la communauté
Position sur le toit du Centre des grains : Accès par l'escalier extérieur nord-ouest. Passez 30 à 60 secondes à scanner les Écuries/Motel pour détecter tout mouvement avant de continuer.
Clé 2011 de secours : Double l'investissement (60k-100k Koens) mais garantit la réalisation d'un second circuit si le premier raid se termine par une mort. Seuil de rentabilité à 40 % de taux de survie.
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FAQ
Quels sont les points d'apparition les plus sûrs sur Aéroport S4 ?
Les spawns du périmètre sud près du Centre de commerce des grains. Ils permettent un déplacement discret vers le premier objectif, une exposition minimale et sont optimaux pour la boucle Grain-Écuries-Motel avec une extraction à l'Avant-poste en 10-15 minutes.
Combien de temps dois-je rester dans un raid Aéroport ?
12 à 15 minutes pour les spawns sud effectuant le circuit complet. Cela permet d'utiliser l'Avant-poste avant la convergence des joueurs (15-20 min) où les risques de rencontre montent en flèche.
Quel est le meilleur équipement pour farmer les coffres ?
Gilet SEK Composite (15k-25k) + Rig Sentry 308 (8k-12k) = Protection Classe 4 avec pénalité de mouvement minimale. MPX (70k-80k) pour le combat rapproché ou AK-74N (moins de 100k) pour la polyvalence. Total sous les 120k Koens pour un bon ratio risque/rendement.
Comment s'extraire en toute sécurité en solo ?
Marchez accroupi (rayon de détection 15-20m), terminez le circuit en 12-15 minutes et extrayez-vous à l'Avant-poste pendant la fenêtre 10-15 min. Évitez le pillage opportuniste qui prolonge le raid. Priorisez la survie au butin maximum.
Quelles sont les options d'extraction d'urgence ?
Tuyau de drainage (0-10 min, sans sac), Barrage Sud (2000 Koens), Sentier du Chasseur (jeter le sac), Avant-poste Nord (10-20 min, 1 kill, max 2 joueurs), Pont d'accès (minute 25, dernier recours).
Comment l'événement Close Encounters de la S4 a-t-il changé la meta des spawns ?
Le butin concentré à Northridge/Usine/Villa a attiré les joueurs agressifs ailleurs, réduisant les rencontres sur les circuits périphériques de 20-30 %. Les phases d'extraction sont toutefois plus risquées entre la 18e et la 25e minute.
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