Guide de la bannière d'Aria (mars 2026) : Invoquer ou passer ? Stats et équipes

La bannière d'Aria sera disponible le 4 mars 2026 à 12h00 UTC+8, pour une durée de 19 jours jusqu'au 23 mars. Ce DPS d'Anomalie Éther de rang S des Angels of Delusion affiche un taux de base de 0,6 % et une « hard pity » à 90 tirages, nécessitant jusqu'à 28 800 Polychromes dans le pire des cas. Sa mécanique « Abloom » augmente de 7,7 % tous les 10 points de Maîtrise de l'Anomalie, et elle est optimisée pour les équipes avec Sunna et Yuzuha.

Auteur: BitTopup Publié à: 2026/03/01

Détails de la bannière : 4-23 mars 2026

Disponible du 4 mars 2026 (12h00 UTC+8) au 23 mars 2026 (14h59 UTC+8) — soit 19 jours au total. La bannière de la version 2.6 Phase 2 se déroule en même temps que le rerun de Yuzuha.

Système de Pity :

  • Taux de base de rang S : 0,6 %
  • Hard pity : 90 tirages
  • 50/50 sur le premier rang S, garanti sur le second
  • Pire scénario : 180 tirages (28 800 Polychromes)

Répartition des coûts :

  • Pity simple : 14 400 Polychromes (90 tirages × 160)
  • Garanti : 28 800 Polychromes (180 tirages)
  • Cas moyen : 12 000 Polychromes (75 tirages)

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Revenus gratuits (19 jours) :

  • Connexion quotidienne : ~600
  • Événements : ~1 500-2 000
  • Défense de Shiyu : ~800
  • Néant Zéro : ~400
  • Divers : ~50
  • Total : 3 800-4 300 Polychromes (24-27 tirages)

La pity est conservée entre les bannières de personnages. Vérifiez votre compteur des bannières précédentes avant de tirer.

Kit d'Aria : Compétences et Mécaniques

Système de Bâtons Lumineux :

  • 4ème attaque normale : +1 Bâton Lumineux

Diagramme du guide du système de Bâtons Lumineux d'Aria dans Zenless Zone Zero

  • Attaque spéciale EX : +3 Bâtons Lumineux
  • Attaque chargée : Consomme les bâtons pour augmenter les dégâts

Ultime : État de Performance Améliorée (15s) + Voile d'Éther (30s) (+50 ATK pour toute l'équipe)

Anomalie Floraison : 7,7 % de dégâts d'Anomalie d'Éther par tranche de 10 points de Maîtrise d'Anomalie. À 400 de Maîtrise = 308 % d'augmentation de dégâts. L'état d'Anomalie Affaiblie dure 20s.

Cinéma Mental :

  • M1 : Ignore 10 % de RÉS à l'accumulation d'Éther, +25 % de Taux/Dégâts CRIT de Floraison (le plus gros pic de puissance)
  • M2 : L'état amélioré ignore 30 % de la DÉF
  • M4 : +4 Énergie + 70 Décibels toutes les 10s
  • M6 : +1200-1500 Décibels à l'entrée, +20-40 % de dégâts d'Éther sur l'attaque chargée améliorée

M0 permet de terminer tout le contenu. M1 est le point d'arrêt optimal pour les petits budgets.

Rôle d'Anomalie d'Éther

Les dégâts dépendent de la Maîtrise et du Taux de compression d'Anomalie, pas du CRIT. L'anomalie se déclenche lorsque la jauge d'accumulation est pleine, infligeant des dégâts continus et réduisant les résistances.

Rotation :

  1. Spécial EX pour générer des Bâtons Lumineux
  2. Attaques chargées pendant l'état de Performance Améliorée
  3. Aligner l'Ultime avec les buffs de soutien (Nicole/Sunna)
  4. Cumuler plusieurs déclenchements de Floraison dans des fenêtres de 20s

Avancé : Manipulez les états de déséquilibre pour prolonger les fenêtres d'Anomalie dans la Défense de Shiyu.

Aria vs Jane Doe vs Piper

Dégâts (M0, 400 Maîtrise) :

  • Aria : Compétitive avec Jane en monocible, nécessite une gestion précise des ressources

Tableau de comparaison des dégâts entre Aria, Jane Doe et Piper dans Zenless Zone Zero

  • Jane Doe : La référence de l'Anomalie Physique, rotations plus simples, méta prouvée
  • Piper : Alternative de rang A Anomalie Feu, très accessible

Flexibilité d'équipe :

  • Jane : Intégration parfaite en équipe Physique
  • Aria : Orientée Éther, buff universel de +50 ATK
  • Piper : Synergies Feu, bonus de faction

Investissement :

  • Piper : Rang A, aucun coût de bannière limitée
  • Jane : Rang S, valeur sûre de la méta
  • Aria : La plus récente, longévité encore à prouver

Tirez Aria si vous manquez d'un DPS Anomalie. Passez votre tour si vous avez déjà investi dans Jane.

Meilleures Équipes

Premium :

  • Aria-Sunna-Yuzuha (optimal)
  • Aria-Sunna-Nicole (accessible, réduction de DÉF)

F2P :

  • Aria-Anby-Sunna (rangs A garantis)
  • Aria-Billy-Sunna (non conventionnel)

Défense de Shiyu 10-15 : Aria-Sunna-Nicole pour un cumul d'amplification de dégâts. Alignez l'état de Performance Améliorée avec les buffs de soutien et la vulnérabilité de l'ennemi.

Build Optimal

Moteur-W :

  • Ange dans la Coquille (Signature) : 713 ATK, 30 % Taux de compression d'Anomalie, 90 Maîtrise, +20 % de dégâts contre les ennemis en état d'Anomalie d'attribut

Capture d'écran de l'équipement Moteur-W Ange dans la Coquille de Zenless Zone Zero

  • Alternatives F2P : N'importe quelle arme de Maîtrise d'Anomalie (écart de performance de 15-25 %)

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Disques de Partition :

  • Aria Brillante (4 pces) : +10 % Dégâts d'Éther, +36 Maîtrise (8s), +25 % Dégâts sur ennemis étourdis (18s)
  • Alternative : Jazz du Chaos (2 pces, +30 Maîtrise emplacement 4) + Mélodie de Phaéton (2 pces, +8 % Taux de compression)

Statistiques Principales :

  • Emplacement 4 : Maîtrise d'Anomalie (obligatoire)
  • Emplacement 5 : Dégâts d'Éther %
  • Emplacement 6 : Taux de compression d'Anomalie

Priorité des Sous-statistiques :

  1. Maîtrise d'Anomalie (400 minimum, 450-500 pour les gros investisseurs)
  2. Taux de compression d'Anomalie
  3. ATK %

Chaque tranche de 10 points de Maîtrise = +7,7 % de dégâts de Floraison.

Aide à la décision : Tirer ou non ?

F2P - Tirez si :

  • Vous n'avez pas de bon DPS Anomalie
  • Vous avez plus de 15 000 Polychromes de côté
  • Aucun support critique n'est prévu dans les fuites des bannières 2.7-2.8

F2P - Passez si :

  • Vous possédez une Jane Doe bien investie
  • Vous avez moins de 15 000 Polychromes et pas de pity garantie
  • Des supports indispensables arrivent bientôt

Petits budgets (Pass mensuel) : Visez la M0, vérifiez votre état de pity. Le pass mensuel ajoute environ 3 000 Polychromes par mois.

Collectionneurs : La M0 suffit pour compléter le roster. Prévoyez 28 800 Polychromes pour le pire des cas.

Whales : La M6 coûte entre 100 000 et 200 000 Polychromes. Priorisez les paliers M1/M2. Comparez les performances M6 aux alternatives existantes.

Pérennité (Future-Proofing)

Version 2.6+ :

  • Les extensions du Néant Zéro favorisent les équipes Anomalie
  • Les schémas de résistance à l'Éther suggèrent la création d'une niche spécifique
  • Fuites de supports Éther en 2.7-2.8 (non confirmé)

Estimation du Rerun : Juillet-Septembre 2026 (4 à 6 mois après la sortie). Attendez si vous avez un doute.

Matériaux d'Ascension

Ascension complète :

  • 800 000 Dennies
  • 4 Sceaux d'Anomalie de base
  • 32 Sceaux d'Anomalie avancés
  • 30 Sceaux de Contrôleur

Amélioration des compétences :

  • 25 Puces d'Éther de base
  • 75 Puces d'Éther avancées
  • 250 Puces d'Éther spécialisées
  • 5 Pass de cage de hamster (le plus rare - boss hebdomadaires)

Priorisez d'abord le Spécial EX et l'Ultime.

Idées reçues courantes

"Les stats CRIT ne servent à rien" : Faux à partir de la M1. La M1 accorde à Floraison +25 % de Taux/Dégâts CRIT — visez un build hybride. En M0, ignorez totalement le CRIT.

"L'arme signature est indispensable" : Non. Les alternatives F2P fonctionnent très bien avec de meilleures sous-stats de Disques. Un écart de 15-25 % n'empêche pas de finir le contenu HL.

"Le système de Bâtons Lumineux est trop complexe" : La boucle de base est simple : accumulez des bâtons → dépensez-les via des attaques chargées pendant l'Ultime. C'est intuitif après 2 ou 3 combats.

FAQ

Est-ce qu'Aria vaut le coup en mars 2026 ? Oui, si vous manquez d'un DPS Anomalie (pas de Jane Doe). Ses 308 % de dégâts de Floraison à 400 de Maîtrise comblent la niche Éther. Passez si Jane est déjà investie ou si des supports majeurs arrivent. F2P, vérifiez que vous avez 15 000+ Polychromes.

Aria ou Jane Doe ? Dégâts monocibles comparables en M0. Jane est plus simple, de type Physique, avec des équipes plus faciles à former. Aria demande de la précision et bénéficiera des futures synergies Éther. Aucune n'est strictement meilleure, cela dépend de votre box et de votre style de jeu.

Meilleur Moteur-W ? Ange dans la Coquille : 713 ATK, 30 % Taux de compression, 90 Maîtrise, +20 % Dégâts. Les alternatives F2P sont viables avec de meilleurs Disques (écart de 15-25 %).

Coût du garanti ? 28 800 Polychromes au pire (180 tirages). Moyenne de 12 000-14 400 (75-90 tirages). Gérez votre budget prudemment sauf si vous avez une pity garantie.

Meilleures équipes ? Aria-Sunna-Yuzuha (optimal), Aria-Sunna-Nicole (réduction de DÉF accessible), Aria-Anby-Sunna (F2P). Shiyu favorise Nicole pour les tests de dégâts.

Besoin de doublons ? La M0 suffit pour tout le contenu. La M1 est le plus gros pic (CRIT sur Floraison, RÉS accumulation). La M6 est réservée au haut du classement. F2P, privilégiez la M0 et économisez pour les prochaines bannières.

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