Guide de la bannière d'Aria dans Zenless Zone Zero : Faut-il invoquer en 2.6 ?

La bannière de rang S d'Aria (Anomalie Éther) est disponible jusqu'au 23 mars 2026 et nécessite 14 400 Polychromes pour une obtention garantie à la « hard pity ». Cette analyse évalue sa viabilité dans la méta, ses compositions d'équipe et sa valeur d'investissement par rapport aux personnages actuels. Avec un taux d'obtention de rang S de 0,6 % et une garantie à 90 tirages, vous devez prendre des décisions stratégiques concernant vos ressources avant l'expiration de la bannière.

Auteur: BitTopup Publié à: 2026/02/28

Présentation de la bannière d'Aria : Détails critiques de la version 2.6 Phase 2

La version 2.6 a été lancée le 6 février 2026 à 11h00 UTC+8. La bannière de la phase 2 d'Aria est disponible jusqu'au 23 mars 2026 (certaines sources indiquent le 25 mars en raison du décalage horaire — vérifiez l'heure de fin dans votre région). Bannières simultanées : rerun de Yuzuha du 4 au 23 mars, fin du rerun de Yixuan le 4 mars.

Mécaniques de la bannière :

  • Taux d'obtention de rang S : 0,6 % par tirage
  • Coût : 160 Polychromes par tirage
  • Pity garantie (Hard pity) : 90 tirages (14 400 Polychromes)
  • Système 50-50 : Le premier rang S a 50 % de chances d'être le personnage mis en avant
  • Personnage vedette garanti en 180 tirages (28 800 Polychromes dans le pire des cas)
  • La "Soft pity" commence à 75 tirages
  • La pity est conservée entre les bannières de même type

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Kit de personnage d'Aria : Ce qui la rend unique

Illustration du personnage Aria de Zenless Zone Zero présentant l'agent de la faction Angels of Delusion

Aria (faction Angels of Delusion) se spécialise dans les réactions de Floraison (Abloom) sur les ennemis souffrant d'Anomalies Ether, Électrique, Feu, Physique ou Glace.

Mécaniques de base :

  • Dégâts de Floraison : 7,7 % de DGT d'Anomalie Ether par tranche de 10 de Maîtrise d'Anomalie + 28,6 % par tranche de 10 de Contrôle d'Anomalie
  • Stats cibles : 400-500 en Maîtrise d'Anomalie, 400-500 en Contrôle d'Anomalie
  • Attaque chargée de niveau 3 : Déclenche Floraison sur les Anomalies multi-élémentaires
  • Ultime "Voile d'Ether" : +50 ATQ pour toute l'équipe pendant 30 secondes
  • État de Performance Améliorée : 15 secondes après l'Ultime
  • État d'Anomalie Affaiblie : Durée de 20 secondes pour une efficacité maximale de Floraison
  • Génération d'énergie : 4ème attaque normale = 1 Énergie de soutien, Spécial EX = 3 Énergies de soutien

Impact du Cinéma de l'Esprit (Constellations) :

  • M0 : Fonctionnalité complète, recommandée pour 90 % des joueurs
  • M1 : Ignore 10 % de la RES à l'accumulation d'Anomalie Ether, +25 % de Taux/DGT CRIT pour Floraison (augmentation de 30-40 % des dégâts, constellation la plus rentable)
  • M4 : 4 Énergie + 70 Décibels par Floraison (temps de recharge de 10s), réservé aux gros budgets

Viabilité Meta : Performance actuelle en fin de jeu

Défense de Shiyu : Excelle dans les scénarios de dégâts soutenus. Les déclenchements de Floraison multi-éléments offrent une grande flexibilité face aux diverses résistances ennemies sans avoir à restructurer l'équipe.

Assaut Mortel : Le bonus d'ATQ pour toute l'équipe apporte une valeur ajoutée au-delà des dégâts personnels, augmentant son utilité par rapport aux personnages DPS purement égoïstes.

vs. DPS d'Anomalie existants : La synergie multi-élémentaire d'Aria crée une liberté de composition d'équipe sans précédent. Les spécialistes mono-élémentaires atteignent des pics de dégâts plus élevés dans des scénarios optimisés. Les joueurs disposant déjà d'équipes Anomalie Glace/Électrique solides pourraient la trouver redondante, à moins de viser des stratégies multi-équipes.

Compositions d'équipe : Là où Aria brille

Équipes Premium :

Image guide Zenless Zone Zero de la composition d'équipe premium Aria Sunna Lycaon

  • Aria + Sunna + Lycaon : Performance de haut niveau. Lycaon déclenche l'Anomalie Glace, Aria la convertit en Floraison, Sunna apporte défense et amplification de dégâts.
  • Aria + Sunna + Yuzuha : Cycle d'Anomalie soutenu. Le rerun de Yuzuha du 4 au 23 mars crée une excellente synergie d'acquisition.
  • Aria + Vivian + Yuzuha : Alternative de milieu de gamme sans Sunna.

Équipes F2P (Gratuites) :

  • Aria + Nicole + Qingyi : Atteint 70-75 % des performances premium, totalement accessible en F2P.

Notes sur la synergie : Aria fonctionne comme DPS principal, pas comme soutien. Elle entre en compétition pour le temps de présence sur le terrain avec Ellen Joe ou Miyabi plutôt que de les compléter. Son bonus d'ATQ d'équipe offre une valeur de soutien marginale, mais insuffisante pour justifier un tirage uniquement pour ce rôle.

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Analyse du coût d'investissement

Acquisition du personnage :

  • Pity garantie : 14 400 Polychromes (90 tirages)
  • Pire scénario avec perte du 50-50 : 28 800 Polychromes (180 tirages)
  • Moyenne réaliste (soft pity 75-85) : 12 800 Polychromes (80 tirages)

Moteur-W Signature (Ange dans la Coquille) :

  • Stats : ATQ de base 713, Contrôle d'Anomalie 30 %, Maîtrise d'Anomalie +90, +20 % de DGT contre les ennemis sous Anomalie (15s)
  • Coût : 12 000-16 000 Polychromes

Total M0S1 (Perso + Arme) : 26 400-44 800 Polychromes

Investissement Cinéma :

  • M1 : 28 800-57 600 Polychromes dans le pire des cas
  • Priorisez le M0S1 par rapport au M1S0 — l'arme offre une amélioration plus constante.

Évaluation du Moteur-W Signature

Moteur-W Ange dans la Coquille de Zenless Zone Zero, arme signature pour Aria

Avantages de l'Ange dans la Coquille :

  • 30 % de Contrôle d'Anomalie + 90 de Maîtrise d'Anomalie augmentent directement les multiplicateurs de Floraison.
  • Le bonus de 20 % de DGT est quasi permanent dans les équipes Anomalie.
  • S'aligne parfaitement avec les objectifs de statistiques 400-500.

Alternatives F2P : Offrent 70-80 % des performances de l'arme signature. L'écart se réduit dans les équipes disposant de puissants bonus externes.

Verdict : Indispensable uniquement pour l'optimisation du top 1 % du classement ou le speedrun. Les armes F2P suffisent largement pour terminer la Défense de Shiyu et participer à l'Assaut Mortel.

Cadre de décision : Devez-vous recharger ?

Début de jeu (Niveau Inter-Nœud 1-39) :

  • Recommandation : Passez votre tour, sauf coup de cœur. Priorisez la diversité de votre effectif plutôt que la spécialisation.

Milieu de jeu (Niveau 40-55) :

  • Recommandation : Tirez si vous manquez de DPS d'Anomalie et possédez des soutiens compatibles (Sunna, Lycaon, Yuzuha). Passez si vos récents rangs S remplissent déjà les rôles de DPS.

Fin de jeu (Niveau 56+) :

  • Recommandation : Tirez si vous recherchez de la diversité meta ou si vous manquez de couverture en Anomalie Ether. Passez si vos temps de complétion actuels vous satisfont.

Stratégie F2P :

  • Revenu mensuel : 8 000-10 000 Polychromes
  • Garantir Aria consomme 2 à 3 mois de revenus
  • Recommandation : Ne tirez que si elle comble une lacune critique et si vous êtes prêt à faire l'impasse sur les prochaines bannières.

Joueurs payants :

  • Abonnement Inter-Nœud (4,99 $) : 2 700 Polychromes par mois (300 immédiats + 90 quotidiens × 30)
  • Les petits budgets peuvent obtenir un rang S tous les 1,5 mois environ.
  • Recommandation : Tirez si elle s'intègre dans vos équipes prévues. Envisagez le M0S1 si votre budget le permet.

Pérennité : Version 2.7 et au-delà

Évolution de la puissance (Power Creep) : La synergie d'Anomalie multi-élémentaire d'Aria assure sa pérennité — les nouveaux personnages d'Anomalie la renforcent plutôt que de la remplacer. Son bonus d'ATQ d'équipe garde de la valeur même si de futurs DPS dépassent ses dégâts personnels.

Pertinence Meta : Les compositions Anomalie font preuve d'une viabilité constante. Comptez sur une pertinence meta de 6 à 12 mois minimum.

Quand économiser : Passez votre tour si les fuites sur les personnages de la 2.7 indiquent qu'ils comblent des lacunes plus critiques ou introduisent des mécaniques révolutionnaires.

Guide de recharge sécurisée : Maximiser votre investissement

Bonus de première recharge :

  • Pack à 14,99 $ : 980 Monochromes de base + 980 bonus = 1 960 au total (12,25 tirages)
  • Cadeau de bienvenue d'Eridu à 0,99 $ : 1 Bande maîtresse chiffrée + 1 sélecteur de Moteur-W de rang A
  • Fonds de la ville de New Eridu à 9,99 $ : 4 Bandes maîtresses chiffrées (valeur de 640 Polychromes)

Meilleur rapport qualité-prix : L'abonnement Inter-Nœud (4,99 $) = 3 000 Polychromes sur 30 jours (18,75 tirages). C'est le meilleur ratio Polychrome par dollar.

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  • Service client 24/7
  • Remises promotionnelles lors des événements de bannière
  • Aucun identifiant de connexion sensible requis (ID utilisateur uniquement)

Bonnes pratiques de sécurité :

  • Ne partagez jamais vos mots de passe de compte
  • Activez l'authentification à deux facteurs avant de recharger
  • Vérifiez la réception via le courrier en jeu
  • Contactez le support si les Polychromes n'apparaissent pas sous 5 à 15 minutes

Idées reçues démenties

Mythe : Aria ne fonctionne qu'avec des équipes premium. Réalité : Elle fonctionne efficacement avec des alternatives F2P (Nicole, Qingyi). La performance diminue mais reste suffisante pour tout le contenu.

Mythe : Il faut absolument son Moteur-W signature. Réalité : L'Ange dans la Coquille apporte une amélioration de 20-30 % — c'est significatif mais pas obligatoire. Les options F2P permettent de finir le même contenu avec des temps légèrement plus lents.

Mythe : Elle sera dépassée par la 2.7. Réalité : Son utilité de soutien via le bonus d'ATQ prolonge sa pertinence au-delà des simples comparaisons de DPS. Sa synergie multi-élémentaire devient plus précieuse à mesure que la diversité de l'effectif augmente. Comptez sur 6 à 12 mois de viabilité minimum.

Verdict final : Recharger, passer ou attendre ?

Feu vert (Tirer) :

  • Manque de DPS d'Anomalie Ether
  • Possession de soutiens compatibles (Sunna, Lycaon, Yuzuha)
  • Plus de 14 400 Polychromes en réserve (en tenant compte de la pity)
  • Recherche de flexibilité multi-éléments pour le contenu à plusieurs escouades
  • Joueur de fin de jeu cherchant la diversité meta

Feu orange (Sous conditions) :

  • Milieu de jeu avec une couverture d'Anomalie incomplète
  • Réserves entre 8 000 et 14 000 Polychromes
  • Prêt à utiliser des armes F2P
  • Évaluez les fuites de la 2.7 avant de vous engager

Feu rouge (Passer) :

  • Début de jeu nécessitant d'abord un effectif varié
  • Acquisition récente d'un DPS d'Anomalie similaire
  • Polychromes insuffisants et refus de recharger
  • Économie pour des personnages futurs confirmés comblant des lacunes critiques

Investissements alternatifs :

  • Construire des équipes complètes autour de vos rangs S actuels
  • Économiser pour les bannières de la version 2.7
  • Rerun de Yuzuha (4-23 mars) pour les options de soutien

FAQ

Quand se termine la bannière d'Aria ? Officiellement le 23 mars 2026 (certaines sources disent le 25 mars selon les fuseaux horaires). Vérifiez l'heure de fin sur votre serveur régional.

Combien de Polychromes pour une garantie ? Pire cas : 28 800 (180 tirages). Hard pity : 14 400 (90 tirages). Réaliste : 12 800-14 400 en partant de zéro pity.

Aria a-t-elle besoin de son Moteur-W signature ? Non. Il offre 20-30 % d'amélioration, mais les options F2P assurent 70-80 % de la performance. Priorisez le personnage M0 sur l'arme si vos ressources sont limitées.

Meilleures compositions d'équipe ? Premium : Aria + Sunna + Lycaon/Yuzuha. F2P : Aria + Nicole + Qingyi. Les déclenchements multi-éléments permettent une construction flexible.

Un joueur F2P doit-il tirer ou économiser ? Ne tirez que si elle comble un manque critique et si vous acceptez de rater les 2-3 prochaines bannières. Une garantie consomme 2 à 3 mois de revenus F2P.

Aria est-elle meilleure que les DPS d'Anomalie existants ? Elle occupe une niche Ether unique avec une synergie multi-élémentaire. Elle ne rend pas les autres obsolètes mais offre une flexibilité différente. Évaluez en fonction de vos besoins, pas seulement de la puissance brute.


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