Méthodologie de test : Environnement contrôlé et suivi
Tous les tests ont été effectués dans le Stade de la Flamme Sacrée de Natlan avec des personnages de niveau 90, ayant une base de Taux CRIT de 24,2 %, sans bonus de nourriture. Chasca était équipée du Plumage cramoisi du Vautour astral (ATQ de base 608, DGT CRIT 66,2 %), et le Nomade utilisait la Mémoire de Tulaytullah avec le set 4 pièces Chronique du Pavillon du désert.
Les mesures de distance ont utilisé des marqueurs de points de passage fixes à des intervalles de 1000 m. Les tests verticaux ont mesuré l'escalade de falaises de 300 m, des Enfants des Échos aux plateformes des Rejetons de la Canopée.
Suivi de l'Âme nocturne : La compétence élémentaire maintenue de Chasca consomme 80 points en 8 à 10 secondes. Son Don du Royaume nocturne : Cœur ardent accorde +32 points, prolongeant la durée de base de 40 %. L'endurance du Nomade suit les taux standard avec un temps de recharge obligatoire de 6 secondes.
La disponibilité du Phlogiston offre à Chasca un vol illimité près des sources. Le Nomade dépend exclusivement de l'endurance, quelle que soit la région.
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Mécaniques de vol de Chasca
Lancée avec la Version 5.2 (20 novembre 2025), ce personnage Anémo 5 étoiles maniant l'arc opère via l'état Bénédiction de l'Âme nocturne, fondamentalement différent du vol basé sur l'endurance.
Système de vol unique
Maintenir la compétence élémentaire active le vol, consommant 80 points d'Âme nocturne pendant 8 à 10 secondes. Le Vrai sens de la méditation consomme 25 Phlogiston lorsque l'Âme nocturne est épuisée, assurant une transition fluide entre les ressources. Ce système dual la rend exceptionnellement efficace dans le Natlan riche en phlogiston.

Pendant la Bénédiction de l'Âme nocturne, elle tire 6 Obus de chasse-ombre en mode Attaque chargée et 6 Obus cherche-âme via l'Astuce de la balle. Le Tir de chasse-ombre ardent inflige 150 % de DGT. Le Don du Royaume nocturne accorde +32 points d'Âme nocturne, prolongeant la durée de base de 40 % avant la consommation de phlogiston.
Effets de Constellation
C1 Conversion de liaison spirituelle : +33,3 % d'efficacité de conversion, -30 % de consommation d'Âme nocturne. Prolonge le vol de 8-10 secondes à 11-14 secondes avant de nécessiter du phlogiston, ce qui change la donne pour les déplacements sur de longues distances.
Les constellations supérieures se concentrent sur le combat :
- C2 : DGT élémentaires de zone 400 % de l'ATQ
- C4 : Restaure 1,5 Énergie avec 400 % de DGT de zone de l'ATQ
- C6 : DGT CRIT +120 %
La C0 offre une fonctionnalité d'exploration complète.
Interaction avec le terrain
La Transmission de l'Âme nocturne lie la mobilité avec les compagnons sauriens et les personnages de Natlan. Près des sources de phlogiston (Statues des Sept, gisements régionaux), le vol devient illimité, le phlogiston se régénérant plus vite qu'il n'est consommé.
La vitesse horizontale reste constante sur terrain ouvert. La trajectoire de vol suit précisément les commandes du joueur, permettant des virages serrés et des ajustements d'altitude en plein vol. Ignore complètement les obstacles du terrain, créant des itinéraires en ligne droite.
Mécaniques de vol du Nomade
Ce personnage Anémo 5 étoiles maniant un catalyseur utilise un vol traditionnel basé sur l'endurance, fonctionnant indépendamment des ressources régionales.
Système basé sur l'endurance
Le vol consomme de l'endurance à des taux standard avec un temps de recharge obligatoire de 6 secondes. Les attaques normales ciblent automatiquement pendant le vol, ce qui est précieux pour éliminer les ennemis aériens.

Durée de base : 15-20 secondes de vol continu avant épuisement. Contrairement à la commutation de ressources de Chasca, nécessite une récupération complète de l'endurance ou des consommables pour reprendre. Le schéma en ligne droite excelle dans les ascensions verticales.
Effets de Constellation
La C1 réduit la consommation d'endurance d'environ 25-30 %, améliorant considérablement la viabilité de l'exploration sans modifier la dépendance aux ressources.
Build d'exploration optimal : Mémoire de Tulaytullah avec le set 4 pièces Chronique du Pavillon du désert. La Résonance Anémo réduit la consommation d'endurance de 15 % et augmente la VIT de déplacement.
Limitations à Natlan
Ne peut pas accéder au phlogiston, limitant le vol à la capacité d'endurance quelle que soit la région. Crée des périodes de repos obligatoires où Chasca continue sans interruption.
Le temps de recharge de 6 secondes empêche une réactivation immédiate, créant des lacunes de mobilité. Lors de défis chronométrés ou de déplacements rapides entre points de passage, les temps de recharge s'accumulent en pertes de temps significatives.
Résultats de vitesse en face à face

Distance horizontale (Sprint de 1000 m)
Avec phlogiston : Chasca 52-55 secondes, Nomade 58-63 secondes. Le vol continu de Chasca a éliminé les exigences de contact avec le sol.
Sans phlogiston : Chasca 65-70 secondes, car l'épuisement de l'Âme nocturne nécessitait un contact avec le sol. Rarement observé à Natlan en raison de l'abondance des sources.
Ascension verticale (Falaise de 300 m)
Le Nomade a dominé : 28-32 secondes grâce à un vol direct vers le haut. Chasca a nécessité 35-40 secondes, ses mécaniques favorisant l'horizontal plutôt que le vertical.
Les ascensions à angle mixte ont réduit les écarts. La maniabilité de Chasca a permis des chemins diagonaux optimisés réduisant la distance totale.
Test d'endurance
Chasca avec phlogiston : Plus de 5 minutes de vol continu. La commutation de ressources crée une capacité perpétuelle.
Nomade : 18-22 secondes à C0, 24-28 secondes à C1. Le temps de recharge obligatoire de 6 secondes plus 8-12 secondes de récupération créent des lacunes. Sur des sessions prolongées, les interruptions s'accumulent considérablement.
Itinéraires réels
Les itinéraires pratiques entre points de passage ont montré que Chasca complétait les circuits de Natlan 15 à 20 % plus rapidement. Les itinéraires des Enfants des Échos aux Rejetons de la Canopée surélevés favorisaient particulièrement le vol continu et la synergie du phlogiston.
En dehors de Natlan (Mondstadt, Liyue), le Nomade a obtenu des performances comparables ou meilleures. Son système d'endurance fonctionne de manière identique dans toutes les régions, tandis que l'efficacité de Chasca diminue sans phlogiston.
Systèmes d'endurance vs Phlogiston
L'impact méta du Phlogiston
Le Phlogiston sert de remplacement régional de l'endurance à Natlan, se régénérant aux Statues, dans les gisements et via la Transmission de l'Âme nocturne. Les personnages conçus pour Natlan consomment du phlogiston au lieu de l'endurance, créant une mobilité illimitée près des sources.
Les personnages à endurance traditionnelle ne peuvent pas accéder au phlogiston, conservant leurs limitations d'origine. Cela crée des disparités de performance régionales : les personnages optimisés pour Natlan excellent localement mais perdent leurs avantages ailleurs.
Mécaniques de récupération
Endurance : Se régénère à des taux fixes, nécessitant 5 à 8 secondes pour une récupération complète. Les bonus de nourriture offrent une réduction temporaire mais nécessitent une gestion de l'inventaire.
Phlogiston : Se régénère instantanément près des sources, éliminant les temps d'arrêt. La Méditation de Chasca consomme 25 Phlogiston de manière fluide lorsque l'Âme nocturne est épuisée, créant un vol ininterrompu.
Performance régionale
La conception de Natlan met l'accent sur l'intégration du phlogiston le long des routes principales et des regroupements de collectibles. Le vol de Chasca devient optimal pour les commissions quotidiennes, la chasse aux coffres, la collecte d'Oculi.
En dehors de Natlan, Chasca retombe à une capacité d'Âme nocturne de base de 8-10 secondes avec une récupération au sol obligatoire. Le Nomade maintient une performance constante entre les régions.
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Pérennité
Les futures régions introduiront probablement des mécaniques de déplacement uniques. Les personnages spécifiques à une région pourraient être plus performants localement tout en étant moins performants ailleurs.
L'endurance universelle du Nomade assure sa fonctionnalité quelles que soient les futures mécaniques. La spécialisation de Chasca la rend exceptionnelle à Natlan mais potentiellement limitée dans les futures régions, à moins que des systèmes équivalents au phlogiston n'apparaissent.
Performance spécifique au terrain
Plaines ouvertes
Le terrain plat maximise la vitesse horizontale de Chasca. Le vol continu élimine la friction au sol et les obstacles, créant des itinéraires droits. Les tests ont montré un gain de temps de 15 à 25 % par rapport au Nomade sur des itinéraires dépassant 800 m.
L'endurance du Nomade force des atterrissages périodiques, brisant l'élan. Le temps de recharge de 6 secondes devient coûteux à mesure que la distance augmente : les trajets de 2000 m nécessitent 2 à 3 cycles de récupération, ajoutant 20 à 30 secondes.
Régions montagneuses
Les falaises abruptes favorisent le vol direct vers le haut du Nomade. La trajectoire verticale directe réduit la distance totale par rapport à l'approche diagonale de Chasca. Pour les défis purement verticaux dépassant 200 m, le Nomade complète les ascensions 20 à 30 % plus rapidement.
Les terrains mixtes (falaises + lacunes horizontales) montrent des différences plus étroites. La maniabilité de Chasca permet un routage créatif minimisant la distance.
Traversée de l'eau
Les deux traversent l'eau efficacement, bien que la durée prolongée de Chasca offre une plus grande marge d'erreur. L'épuisement de l'endurance du Nomade au-dessus de l'eau force des atterrissages d'urgence déclenchant des mécaniques de noyade.
Pour le saut d'île en île dans le Natlan côtier, le vol continu de Chasca élimine les risques. Le Nomade nécessite une gestion prudente de l'endurance et peut avoir besoin de bonus de nourriture pour les traversées plus longues.
Jungle dense
Les régions fortement boisées avec une canopée dense réduisent les avantages du vol pour les deux. La navigation au sol s'avère souvent plus rapide lorsque les obstacles nécessitent des ajustements d'altitude constants.
Les compagnons sauriens surpassent souvent les personnages volants dans la jungle dense. Leur capacité à grimper aux murs et leur déplacement rapide au sol s'avèrent plus efficaces lorsque l'espace vertical est limité.
Scénarios d'exploration pratiques
Commissions quotidiennes
Les commissions de Natlan s'étendent sur 500 à 1200 m entre les objectifs. Chasca complète les quatre itinéraires de commission standard 3 à 5 minutes plus rapidement en éliminant les temps d'arrêt liés à l'endurance.
Les commissions nécessitant un combat favorisent le ciblage automatique du Nomade pendant le vol. Cela permet de gagner du temps par rapport à la nécessité pour Chasca d'atterrir pour un positionnement optimal.
Chasse aux coffres
La chasse systématique aux coffres favorise fortement Chasca. Le vol illimité près du phlogiston permet une exploration aérienne continue. Test : 40-60 coffres/heure avec Chasca contre 30-45 avec le Nomade dans des zones identiques.
L'endurance du Nomade force une recherche au sol entre les vols, réduisant la visibilité aérienne. Le temps de recharge de 6 secondes crée des lacunes où les obstacles ralentissent le mouvement.
Accès aux boss mondiaux
L'accès rapide aux boss/domaines bénéficie du routage direct de Chasca. Les itinéraires des points de téléportation aux arènes durent en moyenne 30-45 secondes avec Chasca contre 45-60 secondes avec le Nomade. Sur des semaines de farming quotidien, les secondes s'accumulent de manière significative.
Les domaines situés en position verticale favorisent l'efficacité d'escalade du Nomade. Le vol direct vers le haut atteint les entrées surélevées plus rapidement que l'approche diagonale.
Collecte d'Oculi
Les Oculi de Natlan mettent l'accent sur le positionnement vertical et aérien. La durée prolongée de Chasca permet d'atteindre plusieurs Oculi surélevés en une seule session, tandis que le Nomade nécessite une gestion de l'endurance entre les collectes.
Clusters en zone ouverte : Chasca a collecté 8-12 par session contre 5-8 pour le Nomade avant de longues pauses. Placements sur des falaises verticales : le Nomade a égalé ou dépassé l'efficacité de Chasca.
Idées fausses courantes
Mythe : Chasca surpasse toujours
Les tests prouvent une performance dépendante du contexte, et non une supériorité universelle. À Natlan avec du phlogiston, elle domine les déplacements horizontaux et l'endurance. En dehors de Natlan ou dans les défis purement verticaux, le Nomade l'égale ou la surpasse.
Les équipes optimales incluent les deux pour un déploiement adapté au terrain.
Mythe : Le Phlogiston rend l'endurance obsolète
Le Phlogiston ne fonctionne qu'à Natlan ; l'endurance reste essentielle pour 80 % du contenu actuel. Des personnages comme le Nomade, Xianyun restent précieux pour Mondstadt, Liyue, Inazuma, Sumeru, Fontaine.
Investir exclusivement dans des personnages dépendants du phlogiston crée des difficultés avec les succès et les objets de collection des régions plus anciennes.
Mythe : Les constellations sont requises
Les deux offrent une fonctionnalité d'exploration complète à C0. La C1 de Chasca (-30 % de consommation) améliore l'efficacité mais n'active pas de nouvelles capacités. La C1 du Nomade améliore de manière similaire sans débloquer de tâches impossibles.
Évaluez la valeur des constellations sur les améliorations de combat, et non sur la nécessité d'exploration.
Réalité : Dépend du contexte
Le choix optimal dépend de la région, du terrain, de la distance, des objectifs. Chasca excelle dans les déplacements horizontaux et l'endurance à Natlan. Le Nomade domine les défis verticaux et maintient une cohérence entre les régions.
Déployez en fonction des besoins immédiats, et non d'une supériorité universelle supposée.
Conseils d'optimisation
Sets d'artéfacts
Chasca : 4 pièces Ombre de la Verte Chasseuse pour DGT de Dispersion +60 %, RÉS Élé. -40 % pendant 10 s. Priorité des talents : Compétence élémentaire > Déchaînement élémentaire > Attaque normale. Alternative : 4 pièces Codex d'obsidienne pour Taux CRIT +40 % pendant 6 s dans les contenus axés sur le combat.
Nomade : 4 pièces Chronique du Pavillon du désert optimise l'endurance et le combat. La Résonance Anémo réduit la consommation d'endurance de 15 %. Bonus de nourriture d'endurance (Galettes de pommes de terre de Mondstadt) pour les sections difficiles.
Synergies d'équipe
Les équipes double Anémo (Xianyun, Venti, Kazuha) offrent les avantages d'endurance de la Résonance Anémo et les passifs d'exploration.
Les équipes de Natlan bénéficient de la Transmission de l'Âme nocturne, permettant à Chasca de lier sa mobilité avec les sauriens et les personnages de Natlan pour des stratégies d'exploration hybrides.
Techniques avancées
Annulation d'animation : Activez le vol immédiatement après le contact avec le sol, minimisant les temps d'arrêt. Réduit le temps de recharge effectif du Nomade de 1 à 2 secondes grâce à un timing précis.
Préservation de l'élan : Maintenez la vitesse d'avancement lors des ajustements d'altitude. Des commandes de contrôle fluides évitent les arrêts brusques ; les virages progressifs maintiennent une vitesse moyenne plus élevée.
Cartographie du Phlogiston : Mémorisez les emplacements des sources pour planifier des itinéraires maximisant les zones de vol illimité de Chasca, éliminant efficacement les limitations de ressources.
Faut-il invoquer Chasca ?
Analyse coût-bénéfice
Valeur maximale pour les joueurs explorant principalement Natlan avec un investissement de temps significatif dans le contenu régional actuel. Les avantages en efficacité permettent d'économiser 15 à 30 minutes par jour dans les commissions, la chasse aux coffres, la collecte d'Oculi.
Pour les explorateurs multi-régions ou ceux qui se concentrent sur du contenu plus ancien, la valeur diminue considérablement. La cohérence inter-régions du Nomade ou les bonus d'équipe de Xianyun peuvent offrir une meilleure utilité.
Comparaison des alternatives
Nomade : Exploration comparable avec des performances verticales supérieures et une fonctionnalité régionale universelle. Avantages marginaux à ajouter Chasca à moins que Natlan ne représente la majorité du temps de jeu.
Xianyun : La mobilité d'attaque plongeante à l'échelle de l'équipe profite à toute la troupe. Les capacités de soutien ajoutent de la valeur au combat au-delà de la pure mobilité.
Valeur à long terme
Dépend de la conception des futures régions. Si les zones à venir implémentent des systèmes équivalents au phlogiston compatibles avec ses mécaniques, elle conserve sa pertinence. Si des systèmes de déplacement entièrement différents émergent, son utilité pourrait décliner jusqu'à la performance de base de l'Âme nocturne.
L'endurance du Nomade assure une fonctionnalité perpétuelle quelles que soient les futures mécaniques, un investissement plus sûr pour les joueurs soucieux de l'obsolescence.
Stratégie de recharge efficace
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Calculez les besoins en fonction de la pitié : pitié douce à 74 tirages avec 50/50 de chances. Prévoyez environ 28 800 primo-gemmes pour un personnage vedette garanti (en tenant compte de la perte du 50/50). Planifiez les achats en fonction des calendriers de bannières.
FAQ
Chasca est-elle plus rapide que le Nomade à Natlan ? Oui, 15 à 20 % plus rapide dans les déplacements horizontaux grâce au vol illimité basé sur le phlogiston. Cela élimine les temps d'arrêt de récupération d'endurance du Nomade. Cependant, le Nomade surpasse Chasca dans les ascensions purement verticales de 20 à 30 % grâce à une trajectoire directe vers le haut.
Chasca utilise-t-elle de l'endurance ou du phlogiston ? Elle utilise d'abord des points d'Âme nocturne (80 points pour 8-10 secondes). Une fois épuisés, le Vrai sens de la méditation consomme 25 Phlogiston pour continuer. Près des sources de phlogiston à Natlan, cela crée un vol illimité. En dehors de Natlan, elle ne compte que sur l'Âme nocturne avec une récupération au sol obligatoire.
Combien de temps le Nomade peut-il voler sans nourriture ? 18-22 secondes à C0 avec l'endurance standard. La C1 prolonge à 24-28 secondes. Après épuisement, un temps de recharge de 6 secondes plus 5-8 secondes de récupération crée des lacunes de 11-14 secondes. La Résonance Anémo ajoute 3-4 secondes grâce à une réduction de 15 % de la consommation.
Lequel est le meilleur pour l'exploration de Natlan ? Chasca excelle dans les déplacements horizontaux, les commissions quotidiennes, la chasse aux coffres grâce au vol illimité basé sur le phlogiston. Le Nomade est plus performant dans l'escalade verticale de falaises et maintient une cohérence en dehors de Natlan. Pour un focus exclusif sur Natlan, Chasca offre une efficacité supérieure. Pour l'exploration multi-régions, le Nomade offre une utilité polyvalente.
Chasca peut-elle voler au-dessus de l'eau à Natlan ? Oui, la durée de vol prolongée permet de traverser l'eau en toute sécurité. L'accès au phlogiston près des zones côtières garantit d'atteindre les destinations avant l'épuisement. Les 8-10 secondes de base de l'Âme nocturne plus l'extension du phlogiston offrent une portée suffisante. Le Nomade nécessite une gestion prudente de l'endurance pour éviter les atterrissages d'urgence déclenchant la noyade.
Le Nomade fonctionne-t-il avec le phlogiston ? Non, il fonctionne exclusivement avec l'endurance traditionnelle, quelle que soit la région. Il ne peut pas accéder ou consommer le phlogiston. Ses performances restent identiques dans toutes les régions, ce qui offre une cohérence mais manque les opportunités d'optimisation régionale.


















