Dance ! Dance ! Dance ! vs Tendance du marché universel : Guide de la version 3.8

La phase 3 de la version 3.8 (du 28 janvier au 12 février 2026) propose deux Cônes de lumière 4 étoiles sur la bannière « Ascension ancrée ». Dance ! Dance ! Dance ! avance l'action des alliés de 16 à 24 % après l'utilisation d'un ultime, avec des statistiques au Niv. 80 de : PV 952, ATK 423, DEF 396 — idéal pour les soutiens de l'Harmonie. Tendance du marché universel augmente la DEF de 16 à 32 % tout en infligeant des DGT de brûlure sur la durée équivalents à 40-80 % de la DEF du porteur, avec des statistiques au Niv. 80 de : PV 1058, ATK 370, DEF 396 pour les personnages de la Préservation. La garantie (pity) du Cône de lumière est à 80 tirages (soft pity à 63). Ce guide analyse quel investissement correspond le mieux à votre équipe.

Auteur: BitTopup Publié à: 2026/01/29

Structure de la bannière « Ascension ancrée »

La Phase 3 met en avant les retours d'Aglaé (Le Souvenir, Foudre) et de Dimanche (L'Harmonie, Imaginaire). La bannière « Réminiscence du passé » présente « Ascension ancrée » (Cône de lumière 5 étoiles de l'Harmonie) accompagné de trois Cônes 4 étoiles avec un taux d'obtention boosté : « Salutations des génies » (Le Souvenir), « Tendance du marché universel » (La Préservation) et « Danse ! Danse ! Danse ! » (L'Harmonie).

Le système de pitié (hard pity) est à 80 sauts (soit un maximum de 12 800 Jades stellaires). Le taux de base pour un 5 étoiles est de 0,8 % avec 75 % de chances d'obtenir l'objet en vedette. La « soft pity » commence au 63e saut. Pour une recharge de Jades stellaires Honkai Star Rail, BitTopup propose des transactions sécurisées avec une livraison instantanée.

Mécaniques d'obtention des 4 étoiles

Les Cônes de lumière 4 étoiles partagent leur taux de drop avec les personnages 4 étoiles : Tingyun (L'Harmonie, Foudre), Yukong (L'Harmonie, Imaginaire) et Dan Heng (La Chasse, Vent). Chaque série de 10 sauts garantit un objet 4 étoiles, mais votre cible est en concurrence avec cinq autres objets en vedette. Viser un Cône 4 étoiles spécifique pour atteindre la Superposition 5 (S5) nécessite un investissement massif en Jades avec une grande part d'aléa.

Contexte de « Ascension ancrée »

Il s'agit du Cône de lumière 5 étoiles signature de Dimanche. Statistiques au Niv. 80 : PV 1164, ATK 476, DEF 529. En S1 : régénère 6 points d'énergie, octroie 15 % de DMG par cumul d'Hymne (max 3) et récupère 1 point de compétence toutes les 2 utilisations de Compétence ou d'Ultime. Comprendre ces effets permet de déterminer si « Danse ! Danse ! Danse ! » constitue une alternative viable.

Analyse de « Danse ! Danse ! Danse ! »

Illustration et statistiques du Cône de lumière 4 étoiles de l'Harmonie Danse ! Danse ! Danse ! dans Honkai Star Rail

Ce Cône est spécialisé dans la manipulation de l'ordre d'action pour la Voie de l'Harmonie. Son passif se déclenche après l'Ultime, avançant l'action de tous les alliés d'un certain pourcentage selon le niveau de Superposition.

Statistiques et Superposition (S1-S5)

Stats au Niv. 80 : PV 952, ATK 423, DEF 396

Échelle de Superposition :

  • S1 : 16 % d'avance d'action
  • S2 : 18 % d'avance d'action
  • S3 : 20 % d'avance d'action
  • S4 : 22 % d'avance d'action
  • S5 : 24 % d'avance d'action

Chaque niveau ajoute 2 % d'avance, ce qui se traduit par un cycle de tours 4 à 6 % plus rapide. La différence entre S1 et S5 représente environ une rotation d'équipe supplémentaire tous les 8 à 10 cycles de combat, ce qui est significatif dans la Mémoire du chaos et la Fiction pure.

Mécaniques du passif

L'avance d'action réduit la valeur d'action des alliés du pourcentage indiqué, rapprochant ainsi leurs prochains tours. Elle se déclenche après l'Ultime du porteur, ce qui nécessite une bonne gestion de l'énergie. Les supports de l'Harmonie atteignent généralement leur Ultime tous les 2 ou 3 tours dans des conditions optimales.

Interaction critique : cet effet se cumule de manière multiplicative avec d'autres bonus de vitesse. L'associer à Bronya ou Sparkle crée une accélération exponentielle (bien que des rendements décroissants s'appliquent au-delà de certains seuils).

Personnages optimaux

Incontournables :

  • Tingyun : Ses cycles d'Ultime fréquents maximisent les déclenchements et accélèrent le DPS principal.
  • Yukong : Synchronise l'avance d'action avec ses fenêtres de bonus pour optimiser le timing du Taux CRIT et des Dégâts CRIT.
  • Asta : Se combine avec ses bonus de vitesse pour une manipulation extrême des tours contre les ennemis faibles au Feu.

Modérés :

  • Bronya : Redondant avec son avance d'action via Compétence, mais utile en cas de manque de points de compétence.
  • Sparkle : Une alternative pour l'avance d'action, bien que sa Compétence reste supérieure.
  • Ruan Mei : Sa fréquence d'Ultime plus faible réduit la régularité de l'effet.

Situationnels :

  • Hanya : Option économique complétant la vulnérabilité physique.
  • Pionnier/Pionnière (Imaginaire) : Viable en F2P pour le début et le milieu de jeu.

Comparaison avec les alternatives

La plupart des Cônes 4 étoiles de l'Harmonie se concentrent sur les bonus de statistiques ou l'énergie plutôt que sur la manipulation d'action. La comparaison la plus proche est « Souvenirs du passé » (Effet de rupture + énergie), qui sert des archétypes différents.

Les options 5 étoiles comme « Le combat n'est pas terminé » et « Ascension ancrée » offrent des statistiques supérieures et des passifs plus complets. Cependant, « Danse ! Danse ! Danse ! » en S5 fournit une avance d'action de 24 % pour toute l'équipe que même certains 5 étoiles ne peuvent égaler.

Zoom sur « Tendance du marché universel »

Illustration et statistiques du Cône de lumière 4 étoiles de la Préservation Tendance du marché universel dans Honkai Star Rail

Ce Cône transforme les personnages de la Préservation en menaces offensives grâce à un scaling basé sur la DEF et l'application de Brûlure.

Statistiques selon la Superposition

Stats au Niv. 80 : PV 1058, ATK 370, DEF 396

Il sacrifie 53 points d'ATK pour 106 PV par rapport à « Danse ! Danse ! Danse ! », offrant un pool de santé effectif 11 % plus élevé.

Augmentation de la DEF :

  • S1 : 16 % | S2 : 20 % | S3 : 24 % | S4 : 28 % | S5 : 32 %

Application de Brûlure (lorsqu'attaqué) :

  • S1 : 100 % de chances, 40 % de la DEF en DoT pendant 2 tours
  • S2 : 105 % de chances, 50 % de la DEF en DoT
  • S3 : 110 % de chances, 60 % de la DEF en DoT
  • S4 : 115 % de chances, 70 % de la DEF en DoT
  • S5 : 120 % de chances, 80 % de la DEF en DoT

Les chances de Brûlure dépassant 100 % aux niveaux de Superposition élevés permettent de surmonter la Résistance aux effets des ennemis (40 % et plus en fin de jeu).

Mécaniques du passif et dégâts

L'augmentation de la DEF s'applique sans condition. En S5 avec 1 500 de DEF de base : +480 DEF, ce qui est substantiel pour Aventurine dont le bouclier et les dégâts de suivi dépendent de la DEF.

La Brûlure se déclenche lorsqu'il est attaqué. En S5 avec 1 980 de DEF (1 500 base + 480) : inflige 1 584 dégâts/tour pendant 2 tours, soit 3 168 au total par déclenchement. Dans des combats contre plusieurs ennemis avec 3-4 attaques par cycle, cela représente 9 504 à 12 672 dégâts supplémentaires sans consommer d'action.

La Brûlure est considérée comme un DoT (dégâts sur le temps) et bénéficie des malus de vulnérabilité aux DoT. Elle ne « snapshot » pas : les dégâts sont recalculés en fonction de la DEF actuelle.

Meilleurs personnages

Optimaux :

  • Aventurine : Ses attaques de suivi et son bouclier basés sur la DEF tirent une valeur maximale ; la Brûlure ajoute des dégâts d'appoint lors des contres.
  • Mars 7 : Son bouclier basé sur la DEF profite du bonus ; la Brûlure se déclenche fréquemment grâce à sa provocation (taunt).

Modérés :

  • Pionnier/Pionnière (Feu) : Accessible en F2P, sa provocation basée sur la DEF synergise correctement.
  • Gépard : Son bouclier dépend de la DEF, mais il manque de conversion offensive.

Sous-optimaux :

  • Fu Xuan : Son kit basé sur les PV tire un bénéfice minimal de la DEF.

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Position dans la Tier List de la Préservation

Parmi les 4 étoiles, il rivalise avec « Premier jour de ma nouvelle vie » (DEF + Résistance aux DMG) et « Le choix de Landau » (Provocation + réduction de DMG). Son scaling offensif basé sur la DEF le distingue comme une option de tank agressif.

Face aux 5 étoiles comme « Moment de victoire » ou « Texture des mémoires », l'écart de statistiques est prononcé. Cependant, la S5 offre une Brûlure à 80 % de la DEF que les signatures ne proposent pas, offrant une valeur de niche dans les équipes DoT.

Comparaison directe

Comparaison des statistiques et effets des Cônes de lumière Danse ! Danse ! Danse ! et Tendance du marché universel dans Honkai Star Rail

Une comparaison directe doit tenir compte des Voies et rôles différents. L'analyse se concentre sur les besoins de votre effectif, l'alignement avec la méta et l'efficacité des ressources.

Avantage statistique

Comparaison Niv. 80 :

  • Danse ! Danse ! Danse ! : PV 952, ATK 423, DEF 396
  • Tendance du marché universel : PV 1058 (+106), ATK 370 (-53), DEF 396 (identique)

L'avantage de 11 % en PV offre une survie marginale. L'avantage de 14 % en ATK se traduit par 40-60 dégâts par attaque, ce qui est négligeable pour des supports de l'Harmonie.

Valeur de la Superposition :

  • Danse ! Danse ! Danse ! S1→S5 : 16 %→24 % (augmentation relative de 50 %)
  • Tendance du marché universel S1→S5 : 16 %→32 % DEF (augmentation de 100 %), 40 %→80 % DoT (augmentation de 100 %)

« Tendance » gagne proportionnellement plus via la Superposition. « Danse ! » montre des rendements décroissants : la S1 capture déjà 67 % de la valeur de la S5.

Valeur par Voie

La profondeur de l'Harmonie dépasse celle de la Préservation dans la plupart des comptes. La version 3.8 propose de nombreuses options d'Harmonie (Tingyun, Yukong, Asta, Hanya) tandis que la Préservation est limitée à Mars 7 et au Pionnier (Feu) en F2P.

Le pool de Cônes de Préservation offre moins d'options spécialisées, rendant le scaling offensif de « Tendance » plus distinctif. Les alternatives d'Harmonie offrent plus de chevauchements fonctionnels avec la niche de « Danse ! ».

Considérations pour votre effectif

Priorisez « Danse ! Danse ! Danse ! » si :

  • Vous manquez d'outils de manipulation d'action pour vos équipes.
  • Vos supports de l'Harmonie utilisent des Cônes 3 étoiles génériques.
  • Vous utilisez fréquemment Tingyun, Yukong ou Asta en contenu de haut niveau.
  • Vous vous concentrez sur des compositions « Hypercarry » nécessitant un timing précis.

Priorisez « Tendance du marché universel » si :

  • Vous jouez principalement Aventurine ou Mars 7 sans leurs signatures 5 étoiles.
  • Vos personnages de Préservation utilisent des Cônes d'autres Voies.
  • Vous expérimentez des équipes basées sur la DEF ou les DoT.
  • Votre effectif manque d'options de Préservation offensives.

Passez votre tour sur les deux si :

  • Vous possédez les signatures 5 étoiles pour vos personnages principaux.
  • Vos Jades stellaires ne permettent pas de risquer des taux d'obtention dilués.
  • Les bannières à venir contiennent des cibles prioritaires.
  • Vous gérez un budget F2P strict privilégiant les personnages garantis.

Pertinence dans la Méta

La Mémoire du chaos et la Fiction pure de la version 3.8 favorisent la manipulation d'action : « Danse ! » permet des nettoyages plus rapides grâce à la fréquence des rotations.

« Tendance » gagne en valeur dans les scénarios multi-cibles de la Fiction pure où la Brûlure touche 3 à 5 ennemis simultanément. La Préservation est moins représentée dans les stratégies de « speed-clear ».

Les futures sorties de personnages détermineront la valeur à long terme. Des fuites suggèrent de nouveaux personnages d'Harmonie en 3.9+, pouvant potentiellement surpasser « Danse ! ». Les personnages de Préservation étant moins fréquents, « Tendance » garde une position stable.

Calculateur de valeur de saut

Les probabilités d'acquérir des 4 étoiles spécifiques sur une bannière diluée révèlent des défis de taille.

Coût estimé en Jades stellaires

Six objets 4 étoiles (trois Cônes, trois personnages) partagent le taux boosté : chacun représente environ 16,7 % des acquisitions 4 étoiles. Une série de 10 sauts garantit un 4 étoiles pour 1 600 Jades.

Acquisition prévue :

  • S1 : 6-8 multi-sauts (9 600-12 800 Jades)
  • S2 : 6-8 supplémentaires (cumulé 19 200-25 600)
  • S3 : 6-8 supplémentaires (cumulé 28 800-38 400)
  • S4 : 6-8 supplémentaires (cumulé 38 400-51 200)
  • S5 : 6-8 supplémentaires (cumulé 48 000-64 000)

Ce sont des estimations basées sur une chance moyenne. Une série de malchance peut augmenter les coûts de 30 à 50 %. Note critique : une S5 coûte 3 à 4 fois le prix d'un 5 étoiles garanti.

Coût d'opportunité

Dépenser 48 000 à 64 000 Jades pour une S5 signifie sacrifier :

  • 3 à 4 personnages 5 étoiles garantis (pitié à 90 sauts)
  • 2 à 3 Cônes de lumière 5 étoiles garantis (pitié à 80 sauts)
  • 40 à 50 sauts vers des Éidolons
  • Des réserves de sécurité pour des sorties imprévues

Les Cônes 4 étoiles en S1-S3 fournissent 70 à 85 % des performances d'une S5. Les derniers niveaux de Superposition offrent des rendements décroissants justifiant rarement un coût exponentiel.

Mathématiques du taux d'obtention

Scénario 1 : Premier 5 étoiles (60-70 sauts)

  • 4 étoiles attendus : 6-7 objets
  • Probabilité d'avoir 1+ cible : ~65 %
  • Probabilité d'avoir 2+ cibles : ~25 %
  • Probabilité d'avoir 0 cible : ~35 %

Scénario 2 : 5 étoiles garanti (80 sauts)

  • 4 étoiles attendus : 8 objets
  • Probabilité d'avoir 1+ cible : ~75 %
  • Probabilité d'avoir 2+ cibles : ~35 %
  • Probabilité d'avoir S3+ : ~8 %

Scénario 3 : Recherche dédiée (160 sauts)

  • 4 étoiles attendus : 16 objets
  • Probabilité d'avoir S3+ : ~45 %
  • Probabilité d'avoir S5 : ~12 %
  • 5 étoiles garantis : 2

Stratégie optimale : sautez pour les 5 étoiles désirés et considérez les Cônes 4 étoiles comme des bonus fortuits.

Implications pour le budget F2P

Un joueur F2P accumule environ 8 000 à 10 000 Jades par mois. Les cycles de version fournissent environ 12 000 à 15 000 Jades par mise à jour. Ce budget permet un 5 étoiles garanti toutes les 1,5 à 2 versions.

Une seule tentative de S5 (48 000+ Jades) représente 4 à 5 mois de revenus F2P, soit l'équivalent de 3 à 4 bannières de personnages ignorées.

Les joueurs dépensant modérément (Pass de ravitaillement + Pass de bataille) gagnent environ 15 000 à 18 000 Jades supplémentaires par mois, offrant plus de flexibilité. Mais même pour eux, il est plus rentable de viser des 5 étoiles garantis que de chasser des 4 étoiles aléatoires.

Recommandations par personnage

Priorité pour « Danse ! Danse ! Danse ! »

Rang S :

  1. Tingyun : Son kit axé sur l'énergie permet des Ultimes tous les 2-3 tours, déclenchant souvent l'effet. L'accélération se cumule avec ses bonus d'ATK pour les compos Hypercarry.
  2. Yukong : Synchronise l'avance d'action avec ses bonus, garantissant que le DPS agisse pendant que le Taux/Dégâts CRIT sont actifs.

Rang A : 3. Asta : Se combine avec ses bonus de vitesse pour une manipulation extrême. Excellente contre les ennemis faibles au Feu. 4. Hanya : Option économique avec vulnérabilité physique. Compense sa fréquence d'Ultime plus basse.

Rang B : 5. Sparkle : Son avance d'action via Compétence est supérieure, rendant le Cône redondant dans les rotations optimales. 6. Bronya : Redondance similaire. Utile uniquement si les points de compétence sont limités.

Rang C : 7. Ruan Mei : Fréquence d'Ultime plus basse. Son focus sur l'Effet de rupture profite mieux d'autres Cônes. 8. Pionnier/Pionnière (Imaginaire) : Viable en début de jeu, mais scaling limité à haut niveau.

Porteurs idéaux pour « Tendance du marché universel »

Rang S :

  1. Aventurine : Ses attaques de suivi et son bouclier basés sur la DEF tirent profit des 32 % de DEF en S5. Les contres fréquents déclenchent la Brûlure régulièrement (8 000-12 000 dégâts/cycle).
  2. Mars 7 : Son bouclier profite du bonus de DEF. Sa provocation attire les attaques, maximisant les procs de Brûlure.

Rang A : 3. Pionnier/Pionnière (Feu) : Accessible en F2P, sa provocation basée sur la DEF synergise bien. Améliore ses performances en contenu de haut niveau.

Rang B : 4. Gépard : Son bouclier dépend de la DEF, mais il n'a pas de conversion offensive au-delà de la Brûlure.

Rang C : 5. Fu Xuan : Kit basé sur les PV, bénéfice minimal de la DEF. Ses contributions CRIT nécessitent plutôt des alternatives de Résistance aux effets.

Quand les alternatives surpassent ces Cônes

« Danse ! » perd de sa valeur quand :

  • Les équipes atteignent une vitesse optimale via les reliques/capacités.
  • Les supports de l'Harmonie privilégient la régénération d'énergie.
  • L'économie de points de compétence permet une avance d'action constante via Compétence.
  • Le contenu favorise les dégâts de pointe (burst) plutôt que les rotations soutenues.

« Tendance » est moins performant quand :

  • Les personnages de Préservation ne scalent pas leurs dégâts sur la DEF.
  • La Résistance aux effets des ennemis dépasse 60 %, empêchant la Brûlure.
  • L'équipe nécessite une force de bouclier maximale plutôt que de l'offensive.
  • Les boss mono-cibles réduisent la valeur de la Brûlure multi-cibles.

Cadre de décision

Liste de vérification pour l'évaluation

Étape 1 : Inventaire

  • Listez vos Cônes d'Harmonie/Préservation actuels et leur niveau de Superposition.
  • Identifiez les personnages utilisant des Cônes inadaptés ou 3 étoiles.

Étape 2 : Effectif

  • Comptez vos personnages d'Harmonie optimisés (Niv. 70+, reliques adéquates).
  • Comptez vos personnages de Préservation optimisés.
  • Identifiez ceux qui gagneraient 15 % de performance ou plus avec ces Cônes.

Étape 3 : Ressources

  • Réserves actuelles de Jades stellaires.
  • Revenus attendus avant le 12 février 2026.
  • Sauts prévus pour les bannières à venir.

Étape 4 : Valeur

  • Est-ce qu'une S1 améliorerait votre vitesse de nettoyage en Mémoire du chaos ?
  • Cela permet-il de nouvelles compositions d'équipe ?
  • Pouvez-vous vous permettre 60-80 sauts sans compromettre vos garanties ?

Étape 5 : Alternatives

  • Allez-vous de toute façon sauter pour « Ascension ancrée » ?
  • Possédez-vous déjà des alternatives 5 étoiles supérieures ?
  • Les futures bannières offriront-elles de meilleures conditions de taux boosté ?

Recommandations par type de joueur

F2P (8 000-10 000 Jades/mois) : Ne chassez pas spécifiquement les 4 étoiles. Si vous sautez pour « Ascension ancrée », Dimanche ou Aglaé, acceptez les 4 étoiles comme des bonus. Priorisez les personnages garantis. Utilisez des substituts 3 étoiles (Chœur, Ambre).

Dépenses légères (23 000-28 000 Jades/mois) : Envisagez 60-80 sauts si vous visez « Ascension ancrée » et manquez de Cônes adéquats. Arrêtez-vous au premier exemplaire sauf chance exceptionnelle. Évitez de viser la S5 à moins d'avoir sécurisé tous les 5 étoiles désirés.

Whales (Gros budgets) : Visez la S5 pour la collection si vous le souhaitez, mais le coût d'opportunité existe. Les Éidolons de personnages ou les signatures 5 étoiles offrent généralement une meilleure progression. Envisagez d'attendre de meilleures conditions de bannière.

Conditions pour passer son tour

Passage absolu :

  • Vous possédez « Le combat n'est pas terminé » S1+ ou « Ascension ancrée » (Harmonie).
  • Vous possédez « Moment de victoire » ou « Texture des mémoires » (Préservation).
  • Vos réserves de Jades sont inférieures à 14 400 (pitié garantie pour un personnage).
  • Les fuites de la version 3.9 confirment des cibles indispensables sous 6 semaines.
  • Vous n'utilisez pas l'Harmonie/Préservation dans vos rotations actuelles.
  • Vous privilégiez la progression horizontale (nouveaux personnages) plutôt que verticale.

Passage conditionnel :

  • Vous possédez des alternatives 4 étoiles adéquates en S3+.
  • Vos personnages principaux utilisent déjà des Cônes fonctionnels.
  • Vous ne pouvez pas vous permettre 60+ sauts sans compromettre vos objectifs.
  • « Ascension ancrée » ne convient pas à votre effectif.

Autres moyens d'acquisition

Les 4 étoiles finissent par rejoindre le pool standard et reviennent sur de futures bannières avec potentiellement :

  • Moins d'objets en concurrence (3-4 contre 6).
  • Des personnages 5 étoiles plus désirables.
  • Pendant des versions où vous avez un surplus de Jades.

La boutique d'Échange de lumière résiduelle propose parfois des 4 étoiles contre de la Lumière résiduelle (issue des doublons). Le magasin de Herta propose également des sélections limitées contre des Bons de Herta.

FAQ

Est-ce que « Danse ! Danse ! Danse ! » est meilleur que « Tendance du marché universel » ?

Aucun n'est objectivement supérieur, ils servent des Voies différentes. « Danse ! » excelle pour l'Harmonie dans les équipes de manipulation d'action ; « Tendance » convient à la Préservation basée sur la DEF. Choisissez selon vos besoins : « Danse ! » s'il vous manque des Cônes d'Harmonie pour Tingyun/Yukong ; « Tendance » si vous jouez Aventurine/Mars 7 sans signature.

Quels personnages fonctionnent le mieux avec « Danse ! Danse ! Danse ! » ?

Tingyun et Yukong sont optimaux (Ultimes fréquents, synchronisation des bonus). Asta est forte contre les ennemis faibles au Feu. Hanya est une option F2P correcte. Évitez Ruan Mei (fréquence d'Ultime plus basse) ou Sparkle/Bronya (manipulation d'action déjà présente).

Dois-je sauter pour les Cônes 4 étoiles sur la bannière « Ascension ancrée » ?

Seulement si vous visez déjà le 5 étoiles en vedette ou les retours de personnages. Chasser spécifiquement un 4 étoiles S5 coûte entre 48 000 et 64 000 Jades, soit l'équivalent de 3-4 personnages 5 étoiles. Considérez-les comme des bonus. Les F2P devraient s'abstenir ; les petits budgets peuvent se permettre 60-80 sauts s'ils manquent d'alternatives.

Combien de Jades stellaires pour « Danse ! Danse ! Danse ! » S5 ?

Comptez en moyenne 48 000 à 64 000 Jades avec six objets 4 étoiles en vedette. La malchance peut augmenter ce chiffre de 30 à 50 %. Chaque niveau de Superposition coûte environ 6 à 8 multi-sauts (9 600-12 800 Jades). Passer de S4 à S5 coûte autant qu'un 5 étoiles garanti pour seulement 2 % d'avance d'action supplémentaire, ce qui est peu rentable.

Quelles sont les meilleures alternatives F2P à « Danse ! Danse ! Danse ! » ?

« Souvenirs du passé » (énergie + Effet de rupture) via la bannière standard. « Chœur » (3 étoiles, énergie de base) comme substitut. « Engrenages de meshing » (3 étoiles, énergie rapide). Pour la Préservation : « Premier jour de ma nouvelle vie » (DEF + Résistance DMG) ou « Le choix de Landau » (Provocation + réduction DMG).

Est-ce que superposer des Cônes 4 étoiles en vaut la peine ?

Les rendements sont décroissants : la S1 fournit 60-70 % de la valeur totale, la S3 atteint 80-85 %, et la S5 est marginale pour un coût exponentiel. Priorisez l'obtention de la S1 sur plusieurs Cônes utiles plutôt que de chasser une seule S5. N'investissez plus que si vous avez déjà tous les 5 étoiles désirés et un surplus de ressources. La plupart des joueurs progressent mieux en acquérant de nouveaux personnages.


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