Aperçu de la bannière de la version 2.1
Les sources communautaires divergent légèrement sur les dates exactes : l'une place son retour dans la phase 2 de la version 2.4, une autre évoque le lancement de la version 2.1 mi-2026. Considérez les dates spécifiques comme provisoires jusqu'à ce que HoYoverse publie les notes de patch officielles. Vérifiez toujours la fenêtre de la bannière en jeu dans la section « Recherche de signal » avant de dépenser quoi que ce soit.
Ce qui est confirmé : Soukaku et Seth sont les agents de rang A mis en avant. Les amplificateurs de rang S se trouvent sur la bannière d'arme séparée Sonate dissonante ; les Bangbous sont sur Un partenaire exceptionnel. Planifiez en conséquence.
La pitié est conservée entre les bannières exclusives du même canal. Vérifiez votre historique de « Recherche de signal » avant que la bannière ne soit active — cette simple étape peut vous faire économiser des dizaines d'invocations.
Ellen Joe vaut-elle toujours le coup en 2026 ?
Oui. Ellen reste un DPS de glace de premier plan dans la version 2.1. Elle n'a pas été rendue obsolète par le « power creep » — les données communautaires de la Défense Shiyu montrent un taux d'utilisation de 70,36 % lorsqu'elle est associée à Dialyn, ce qui en dit long.
Résumé du kit

Ellen est un agent d'attaque de l'attribut Glace de la société Victoria Housekeeping. Son cycle principal repose sur les Charges de gel instantané générées par son État d'itinérance (maintenir l'esquive). Celles-ci renforcent ses attaques de base, avec l'Attaque de base 3 de gel instantané comme principale fenêtre de burst et l'Onde de lame glaciale pour maintenir les dégâts entre les rotations.
Statistiques de base au niveau 60 : PV 7 673 / ATQ 863 / DÉF 606 / Impact 93 / Maîtrise d'anomalie 94. Elle se base sur les CRIT, pas sur l'anomalie — les priorités de statistiques secondaires sont le taux de CRIT et les DGT de glace, point final.
Le Mindscape 1 (Présage glacial) est l'amélioration initiale la plus impactante : Ciseaux rapides accorde +3 charges, Ciseaux chargés accorde +6, et elle gagne +2 % de taux de CRIT par charge (6 cumuls max, 15 secondes). À considérer si vous prévoyez déjà plusieurs copies.
Évaluation méta honnête
Ellen est viable à 0+0, mais sensiblement plus faible dans le contenu de fin de jeu sans son arme signature. Les tests communautaires placent systématiquement les armes signatures comme une augmentation de 15 à 30 % des dégâts — Ellen ne fait pas exception. Elle n'est pas injouable sans Visiteur des abysses, mais l'écart devient réel aux niveaux supérieurs de la Défense Shiyu.
Son archétype Gel/Rupture reste suffisamment distinct pour que les nouveaux agents ne l'aient pas totalement remplacée. Elle n'est pas la seule option, mais elle reste une excellente solution.
Qui devrait invoquer — et qui devrait passer son tour
Invoquez si vous correspondez à l'un de ces points :
- Pas de DPS principal — Ellen est l'un des meilleurs investissements de rang S en début de jeu. Autonome à 0+0, elle s'intègre dans plusieurs archétypes.
- Joueur de retour ayant manqué sa bannière originale — Les retours ne sont pas garantis de revenir rapidement. Si vous l'attendiez, c'est votre fenêtre.
- Construction d'une équipe Glace ou Gel — Ellen en est la pierre angulaire. Si vous avez déjà Lycaon ou Soukaku (qui est sur cette bannière), invoquer Ellen complète un noyau fonctionnel.
- 75+ invocations économisées ou pitié significative conservée — La « soft pity » commence à 75 invocations, ce qui améliore considérablement vos chances.
Passez votre tour si :
- Vous avez déjà un DPS Glace puissant couvrant ce rôle
- Vos Polychromes sont réservés pour une bannière de la phase 2 de la version 2.1 que vous valorisez davantage
- Vous avez Zhu Yuan et construisez un archétype Désordre — l'analyse communautaire indique que l'investissement dans Yoyo apporte plus de valeur que des copies supplémentaires d'Ellen dans cette structure
- Vous avez moins de 40 invocations économisées sans pitié et ne pouvez pas recharger
Meilleures compositions d'équipe
| Emplacement d'équipe | Meilleure option | Alternative solide | Option F2P |
|---|---|---|---|
| DPS principal | Ellen Joe | — | — |
| Soutien/Buffer | Dialyn | Soukaku | Soukaku (Rang A) |
| Flex/Étourdisseur | Lighter | Lycaon | Anton |
| Soutien/Utilitaire | Astra | Seth | Ben |
Ellen + Dialyn est l'association méta actuelle. Dialyn étend les fenêtres d'Ultime et d'Attaque en chaîne, permettant à Ellen de rester plus longtemps en État d'itinérance — plus de Charges de gel instantané, des dégâts plus élevés. Le chiffre de 70,36 % en Défense Shiyu reflète directement cela.
Ellen + Lighter fonctionne bien pour l'amplification des DGT de glace et le cumul d'Étourdissement. Le kit de Lighter synergise avec le timing de l'État d'itinérance d'Ellen.
Astra est un buffer universel qui s'intègre comme un troisième emplacement solide, quel que soit votre deuxième choix.
Noyau F2P : Ellen + Soukaku + Anton. Une équipe de Rupture légitime, aucun autre rang S limité requis. Soukaku est sur la bannière d'Ellen en tant que rang A mis en avant, vous pourriez donc l'obtenir naturellement en cherchant Ellen. Anton fournit l'application Électrique pour la synergie de Rupture. Ce n'est pas le plafond le plus élevé, mais cela permet de terminer le contenu.
Une chose à noter : Ellen n'a pas besoin de Yoyo pour fonctionner. Son équipe de Rupture avec Lycaon et Anton est une voie totalement distincte et viable.
Guide de build d'Ellen Joe
Priorité des amplificateurs (W-Engine)
| Moteur-ampli | Source | Notes |
|---|---|---|
| Visiteur des abysses | Bannière du Moteur-ampli d'Ellen | Meilleur choix ; +25 % de DGT de Glace, +10 % de taux de CRIT |

| Moteur stellaire | Standard / Artisanat | Option solide de taux de CRIT | | Coussin d'acier | Standard | Axé sur l'ATQ, fonctionne à 0+0 | | Gouvernante (Rang A) | Artisanat/Butin | Option économique, fonctionnelle |
Le passif du Visiteur des abysses est presque toujours actif étant donné la rotation d'Ellen axée sur l'Attaque de base et l'Esquive. L'augmentation de 15 à 30 % des dégâts est bien documentée. Cela dit, une Ellen 0+1 avec un amplificateur non signature reste un investissement solide — la copie de l'agent compte plus que la copie de l'arme pour la plupart des contenus.
Priorités des disques de poussée
- Taux de CRIT — statistique principale ou secondaires ; visez 50 %+ avant de cumuler les DGT CRIT
- Bonus DGT de glace — statistique principale du disque 4
- ATQ % — statistique principale du disque 5
- DGT CRIT — statistiques secondaires une fois le taux de CRIT stable
Consultez le wiki officiel de ZZZ pour les recommandations de sets actuelles, car la méta peut changer entre les patchs.
Matériaux de promotion
La promotion d'Ellen nécessite des Dennys (800 000) ainsi que des sceaux de certification de base, avancés et pionniers. Les améliorations de compétences utilisent des puces de gel. Farmez-les avant la bannière — avoir les matériaux prêts signifie un déploiement immédiat.
Calcul des Polychromes : Combien coûte réellement Ellen ?
| Scénario | Tirages requis | Coût en Polychromes |
|---|---|---|
| Chanceux (gagne le 50/50 tôt) | ~45–60 | 7 200–9 600 |
| Moyen (soft pity + 50/50) | ~80–100 | 12 800–16 000 |
| Hard pity uniquement (sans perdre le 50/50) | 90 | 14 400 |
| Pire scénario (perd le 50/50 + hard pity) | 180 | 28 800 |
Mécaniques clés :
- Soft pity à 75 invocations — Le taux de rang S augmente considérablement ici. La plupart des joueurs obtiennent Ellen entre 75 et 90 invocations.
- Système 50/50 — Le premier rang S a 50 % de chances d'être Ellen. Si vous perdez le 50/50, votre prochain rang S est garanti d'être elle.
- La pitié est conservée entre les bannières exclusives du même canal. À 60 invocations avec une victoire 50/50 garantie, vous avez besoin d'environ 30 invocations de plus au maximum.
- Chaque invocation coûte 160 Polychromes.
Comment vérifier votre pitié : Recherche de signal → icône d'historique → filtrer par Recherche de signal exclusive → comptez les invocations depuis votre dernier rang S. Cela prend deux minutes. Faites-le avant de dépenser quoi que ce soit.

Sources de Polychromes gratuites dans la version 2.1
Quotidien :
- Commissions quotidiennes : 60 Polychromes/jour
- Total sur six semaines de patch rien qu'avec les commissions : ~2 520 Polychromes
Sources de contenu du patch :
- Chapitres de l'histoire principale et nouveau contenu de la Zone creuse
- Défense Shiyu (nouveaux étages et réinitialisations)
- Missions d'événement et bonus de connexion
- Codes promotionnels — à réclamer immédiatement après avoir atteint le niveau 5 d'Inter-Knot
Les estimations communautaires placent le total des invocations gratuites par patch à environ ~37 invocations toutes sources confondues. Significatif, mais pas suffisant pour garantir Ellen à partir de zéro pitié dans une seule fenêtre de patch. Le calcul est clair : 75+ invocations économisées ou pitié significative conservée = invoquez. Moins de 40 sans pitié = économisez pour la version suivante.
Valeur des recharges : Est-ce que dépenser vaut le coup pour un retour ?
Les bannières de retour ont un avantage que les bannières de lancement n'ont pas : vous savez déjà exactement ce que vous obtenez. Le kit d'Ellen, sa position dans la méta et ses besoins en équipe sont entièrement documentés. Cela rend la décision de dépenser plus claire.
| Méthode | Coût | Valeur en Polychromes | Notes |
|---|---|---|---|
| Abonnement Inter-Nœud | 4,99 $ / mois | 2 700 au total (300 + 300/jour × 30) | Meilleur rapport qualité-prix pour les petits budgets |
| Bonus de première recharge (Monochromes) | 0,99 $ | 120 (60→120) | Offre unique ; à prendre immédiatement |
| Gros bonus de première recharge | 99,99 $ | 12 960 (6 480→12 960) | Offre unique ; couvre environ 81 tirages |
L'abonnement Inter-Knot à 4,99 $ est le meilleur achat en termes de valeur pour les joueurs complétant les invocations gratuites sans dépenser massivement. Les bonus de doublement du marché des Monochromes pour le premier achat sont limités dans le temps — s'ils ne sont pas utilisés, ce sont essentiellement des Polychromes supplémentaires gratuits sur tout achat que vous aviez déjà prévu.
Si vous devez combler l'écart entre les invocations économisées et une garantie, achetez des recharges de Polychromes Zenless Zone Zero via BitTopup pour des tarifs compétitifs et une livraison rapide — particulièrement utile en milieu de patch lorsque vous courez après la date limite d'une bannière.
Dépenser pour des doublons ? Le consensus communautaire est ferme : Agent M0 + amplificateur signature avant toute copie de Mindscape. Le Mindscape 2+ est difficile à justifier à moins d'être un joueur dédié à Ellen. Dépenser pour atteindre 1+1 est raisonnable ; au-delà, la bannière d'amplificateur est généralement une meilleure cible.
Mécanique cachée : Le pic de graduation 2+1
La plupart des guides sur Ellen ignorent cela. Le saut de 1+1 à 2+1 (deuxième copie de l'amplificateur) fournit un pic de puissance disproportionné par rapport aux autres étapes d'amélioration. Si vous êtes déjà à 1+1, la bannière d'amplificateur peut être une cible de plus grande valeur qu'une autre copie d'agent.
La bannière d'amplificateur a une pitié fixe de 80 invocations avec un taux de 75 % pour l'objet mis en avant — dans le pire des cas, 12 800 Polychromes, moins cher que le pire des cas de la bannière d'agent. Les joueurs à 0+0 devraient ignorer cela complètement et se concentrer sur l'obtention d'Ellen d'abord. Mais si vous êtes déjà investi, ce chemin d'amélioration vaut la peine d'être connu avant de décider où dépenser.
Verdict final
Invoquez si :
- ✅ 75+ invocations économisées ou pitié significative conservée
- ✅ Pas de DPS Glace principal ou de carry puissant dans votre liste
- ✅ Joueur de retour ayant manqué sa bannière originale
- ✅ Vous avez déjà Lycaon ou Soukaku et voulez compléter le noyau Gel
- ✅ Bonus de doublement pour premier achat non utilisés — ils comblent significativement l'écart
Passez votre tour si :
- ❌ Moins de 40 invocations économisées, pas de pitié
- ❌ Vous possédez déjà un DPS Glace puissant couvrant son rôle
- ❌ Vous économisez pour un personnage de la version 2.2 que vous valorisez davantage
- ❌ Vous avez Zhu Yuan et priorisez le Désordre — l'investissement dans Yoyo apporte plus de valeur
- ❌ Vous êtes déjà à 1+1 — invoquez plutôt sur la bannière d'amplificateur
| Type de joueur | Verdict | Raisonnement |
|---|---|---|
| Nouveau joueur, sans DPS | Invocation fortement recommandée | L'un des meilleurs premiers rangs S du jeu |
| Joueur de retour, a manqué la bannière originale | Invoquer | Les rediffusions ne sont pas garanties ; toujours pertinent dans la méta |
| Mi-jeu, possède déjà un DPS Glace | Passer | Coût d'opportunité trop élevé |
| Vétéran, Ellen 0+0 | Invoquer | Obtenir le 0+1 avec son moteur signature est une amélioration majeure |
| Vétéran, Ellen 1+1 | Bannière de Moteur-ampli | Le 2+1 est un palier important ; un doublon de l'agent a moins d'impact |
| F2P, moins de 40 invocations | Passer | Les calculs ne permettent pas de garantir l'obtention sur cette mise à jour |
Si vous êtes dans le camp des invocateurs et avez besoin de recharger, rechargez des Polychromes Zenless Zone Zero à bas prix via BitTopup — les bonus de doublement pour premier achat peuvent à eux seuls combler l'écart entre les invocations économisées et une garantie.
FAQ
Le retour d'Ellen Joe est-il confirmé pour la version 2.1 ? Les sources divergent — une source communautaire la place dans la phase 2 de la version 2.4, une autre référence la version 2.1. Les détails de la bannière (Mellow Waveride, Soukaku et Seth en tant qu'agents mis en avant) sont confirmés par la communauté ; la version exacte est provisoire jusqu'à la publication des notes de patch officielles. Vérifiez en jeu avant d'invoquer.
Combien de Polychromes dois-je avoir pour garantir Ellen ? La pitié fixe est de 90 invocations (14 400 Polychromes). Perdez le 50/50 et le pire des cas est de 180 invocations (28 800 Polychromes). La plupart des joueurs obtiennent Ellen entre 75 et 120 invocations. Vérifiez votre pitié dans l'historique de Recherche de signal — la progression des bannières exclusives précédentes est conservée.
Ellen a-t-elle besoin de son amplificateur signature ? Viable sans, mais Visiteur des abysses est une amélioration significative. Sa rotation axée sur l'Attaque de base et l'Esquive maintient le passif presque en permanence. Pour le contenu occasionnel, n'importe quel amplificateur solide avec taux de CRIT fonctionne. Pour la Défense Shiyu de haut niveau, l'arme signature compte.
Puis-je débloquer le Mindscape d'Ellen lors du retour ? Oui — chaque copie au-delà de la première débloque le niveau de Mindscape suivant. Le Mindscape 1 est l'amélioration initiale la plus impactante. Mais l'ordre d'invocation compte : Agent M0 + amplificateur signature avant tout doublon de Mindscape est la séquence de dépense optimale pour la plupart des joueurs.
Comment vérifier ma pitié actuelle ? Recherche de signal → icône d'historique (symbole d'horloge) → filtrer par Recherche de signal exclusive → comptez les invocations depuis votre dernier rang S. Si vous êtes à 60+ invocations avec une victoire 50/50 garantie, vous êtes en excellente position.
Quelle est la meilleure stratégie de Polychromes gratuits pour la version 2.1 ? Commissions quotidiennes (60/jour, ~2 520 sur six semaines), tout le nouveau contenu de la Zone creuse et de la Défense Shiyu, récompenses de connexion avant les dates limites, et chaque code promo immédiatement après avoir atteint le niveau 5 d'Inter-Knot. Cela rapporte environ 37 invocations gratuites par patch — assez pour compléter les invocations économisées, pas assez pour garantir Ellen à partir de zéro pitié seule.


















