OB52 x Jujutsu Kaisen : La révolution de l'énergie occulte
La mise à jour OB52 sort le 14 janvier 2026 — le plus grand bouleversement compétitif de l'histoire de Free Fire. Contrairement aux collaborations purement cosmétiques, celle-ci ajoute une économie de ressources parallèle à l'achat d'armes en Choc Squad.
L'événement "Éveil Occulte" se déroule du 14 janvier au 13 février 2026. Les tests compétitifs ont montré que l'Énergie Occulte modifie fondamentalement le timing des engagements, le contrôle de la carte et la composition des équipes. Elle ne remplace pas le gameplay de tir, mais ajoute une profondeur stratégique récompensant la gestion des ressources.
Vous ne pouvez pas équiper de techniques avant le match. Collectez de l'Énergie Occulte pendant la partie via : des tas dispersés avec collecte automatique, des éliminations et des achats aux machines de vente. Certains tas se régénèrent, créant ainsi des zones de conflit.
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Calendrier de la collaboration
Toutes les techniques de base sont disponibles dès le 14 janvier : Équation Imaginaire : Violet, Rayon Noir, Insectes de Braise, Sanctuaire Malveillant, Sphère de l'Espace Infini. Le Marteau de Kugisaki atteindra le niveau 3 le 1er février 2026.
Bermuda Peak devient le Lycée de Bermuda pour le mode Choc Squad, avec des emplacements de tas d'Énergie Occulte optimisés et des points de réapparition imprégnés d'énergie.
Les Largages Aériens Cybernétiques contiennent des Extensions de Territoire. Un Ultra Largage apparaît 400 secondes après le début du match — il révèle votre position mais fournit des ressources majeures.
Impact compétitif
Le bouleversement économique se concentre sur les techniques égalant les dégâts des armes. 100 unités d'Énergie Occulte permettent d'acheter le Violet : 70 dégâts directs + 40 dégâts d'explosion à 80m tout en détruisant les murs de glace — l'équivalent des dégâts d'un sniper avec un contrôle de zone en plus.
Les Extensions de Territoire représentent la puissance ultime. La Sphère de l'Espace Infini coûte 400 Énergies Occultes au total, attire un ennemi dans un duel 1v1 de 30 secondes avec PV max, +5% de vitesse de déplacement et 30 points de bouclier. Cela annule tout avantage numérique.
Le Sanctuaire Malveillant (se débloque après la Sphère) crée un rayon de 10m infligeant 5 dégâts toutes les 0,5s aux ennemis, et 400 dégâts/s aux murs de glace pendant 15s, tout en réduisant les temps de recharge occulte de 10%. Cela force les adversaires à sortir de leur cachette.
Comprendre la mécanique de l'Énergie Occulte
L'Énergie Occulte est une ressource secondaire distincte des pièces FF. Les pièces achètent des armes, l'Énergie Occulte débloque des techniques via un panneau dédié. Cela crée des choix stratégiques : investir dans l'équipement ou économiser pour l'Énergie Occulte ?

L'accumulation varie selon le style de jeu. Les joueurs agressifs gagnent des ressources par élimination — un potentiel d'effet "boule de neige". Les joueurs passifs contrôlent les tas régénérables, plus lents mais plus constants.
Méthodes d'accumulation
Tas dispersés : Collecte automatique à proximité. Certains se régénèrent — des zones disputées pour un avantage durable.

Éliminations : Récompenses immédiates. Favorise les "fraggers" qui convertissent leurs éliminations en accès rapide aux techniques.
Machines de vente : Conversion directe de monnaie. Moins efficace que les éliminations, mais fiable en cas de difficulté au combat.
Niveaux d'Énergie Occulte
Base (100 EO) :
- Rayon Noir : Dash infligeant 30 dégâts + coup de 30 secondes = 60 au total, brise 3 murs de glace.
- Insectes de Braise : 25 d'explosion + 5 dégâts/s pendant 3s dans un rayon de 1m = 40 au total.
- Violet : Projectile de 70 dégâts à 80m + 40 d'explosion, détruit les murs, effet de recul.
Extensions de Territoire :
- Sphère de l'Espace Infini (400 EO) : Duel 1v1 isolé de 30s, restauration complète des PV, +5% de vitesse, 30 points de bouclier pour les deux joueurs.
- Sanctuaire Malveillant (nécessite la Sphère) : Rayon de 10m, 5 dégâts/0,5s aux ennemis, 400 dégâts/s aux murs pendant 15s, réduction de 10% du temps de recharge.
Marteau de Kugisaki : Arme à munitions illimitées. Niveau 1 : 50 EO, Niveau 2 : +50 EO, Niveau 3 : +100 EO (1er fév.). Investissement total de 200.
Gestion des ressources
Économisez lors des premières manches, sauf si une technique garantit la victoire. Vous menez 3-1 ? Dépensez agressivement. Vous perdez 1-3 ? Économisez pour un retournement de situation avec une Extension de Territoire.
Surveillez l'utilisation adverse — l'utilisation de plusieurs techniques de base tôt signifie qu'ils n'auront pas d'Extension de Territoire avant plusieurs manches.
Marteau de Kugisaki (200 EO total) vs Extension de Territoire (400 EO) : arme constante contre capacités explosives.
Comment l'Énergie Occulte transforme le Choc Squad
Économie traditionnelle : armes au début, armure au milieu, utilitaires à la fin. L'Énergie Occulte entre en compétition avec ce schéma. Les 110 dégâts du Violet égalent les armes premium à 80m.
Le coût des améliorations d'arsenal est réduit de 1 500 à 1 200 pièces FF pour compenser les coûts de l'Énergie Occulte. Les armes de la boutique Choc Squad bénéficient de réductions aléatoires — les achats à petit budget libèrent de la monnaie pour les techniques.
Les Largages Cybernétiques donnent directement des Extensions de Territoire — contournant le coût de 400 EO pour la Sphère.
Timing des engagements
Une agression précoce permet de gagner de la monnaie + de l'Énergie Occulte — un double effet boule de neige. Mais les Extensions de Territoire permettent des remontées spectaculaires. Une équipe menée 1-3 peut investir toute son EO dans une Sphère à la manche 5 pour éliminer l'adversaire le plus fort et passer en 4v3.
Des pics de puissance surviennent en milieu de manche à 100 EO. Suivez les éliminations et le contrôle de carte adverse pour estimer leurs totaux. Ajustez votre positionnement : évitez les regroupements (explosion du Violet), gardez vos distances avec les joueurs agressifs (Rayon Noir).
Contrôle de la carte
Le Lycée de Bermuda propose des emplacements stratégiques pour les tas d'EO — des points de contrôle semblables aux objectifs de MOBA. Un contrôle précoce = un revenu régénérable.
Les points de réapparition avec bonus d'Énergie Occulte incitent au contrôle de zone et empêchent l'adversaire de revenir avec des ressources améliorées.
Le rayon de 10m du Sanctuaire Malveillant couvre les positions défensives courantes — brisant les impasses sans nécessiter d'assaut coordonné.
Composition d'équipe
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Morse : Furtivité au-delà de 16m, +20% de vitesse, désactive l'aide à la visée à moins de 4m pendant 15s (recharge 45s). Se marie avec le Rayon Noir pour des frappes éclair indétectables.
Tatsuya : Temps de recharge de Course Rebelle réduit de 120 à 90s, se réinitialise lors d'une mise à terre dans les 10s. Synergie avec la réduction de 10% du Sanctuaire Malveillant pour un cycle rapide.
Wukong : Camouflage 10s, réduction de vitesse de 10%, recharge 120→90s, réinitialisation sur élimination. Idéal pour placer un Violet depuis des angles inattendus.
Xayne : Restaure 70 points de bouclier, durée 15s, recharge 75s. Se cumule avec les 30 points de bouclier de la Sphère = un avantage total de 100 en duel.
Les 7 meilleurs combos de capacités (Testés)
#1 : Sphère de l'Espace Infini + Xayne

Les 70 points de bouclier de Xayne + les 30 de la Sphère = 100 au total contre 30 pour l'adversaire. Ce différentiel de 70 points décide de l'issue des duels à niveau égal.
Ciblez les meilleurs joueurs adverses. Éliminez-les pour un avantage 4v3. Utilisez-le lors des manches critiques (égalité 2-2, manche 5+). Ne le gaspillez pas sur des adversaires faibles.
#2 : Violet + Skyler
Le Rythme de la Marée de Skyler endommage les murs de glace, en synergie avec la destruction du Violet. Affaiblissez les structures, puis les 70 dégâts directs + 40 d'explosion achèvent les murs et les adversaires.
La portée de 80m permet une pression à mi-distance sans s'exposer. Coordonnez-vous avec les assauts de vos coéquipiers — brisez les structures, appliquez un recul, et laissez vos alliés profiter du chaos.
#3 : Sanctuaire Malveillant + Tatsuya
La recharge de 90s de Tatsuya + la réduction de 10% du Sanctuaire = un cycle ultra-rapide. Activez Course Rebelle, déployez le Sanctuaire, sécurisez les éliminations dans la zone de 10m, et déclenchez la réinitialisation pour une réactivation immédiate.
La durée de 15s offre de larges fenêtres d'élimination. Les 5 dégâts/0,5s forcent les adversaires à fuir ou à combattre tout en subissant des dégâts. Les 400 dégâts/s aux murs éliminent les structures défensives — place au pur duel de tir.
#4 : Rayon Noir + Morse
L'invisibilité de Morse au-delà de 16m + sa vitesse de 20% permettent des approches indétectables pour le combo de 60 dégâts du Rayon Noir. Surprenez vos adversaires avant qu'ils ne dressent leurs défenses.
Brise 3 murs même si vous êtes détecté. Contournez avec Furtivité, passez sur l'arrière-garde, et frappez les cibles prioritaires (soigneurs/snipers). La recharge de 45s permet des flancs répétés.
#5 : Insectes de Braise + Wukong
Le Camouflage de 10s de Wukong (recharge 90s, reset sur élimination) + les 25 d'explosion des Insectes + 15 de brûlure = 40 au total. Positionnez-vous dans les zones disputées, déployez quand les ennemis entrent, et profitez des dégâts sur la durée.
La zone de brûlure d'un rayon de 1m perturbe les soins. Placez-les aux points de réapparition, aux largages ou sur les chemins de rotation pour forcer un mauvais positionnement.
Combos économiques (F2P)
Course de Kelly : La vitesse de déplacement complète la portée de 80m du Violet. Tactique de "hit-and-run" : tirez, relocalisez-vous, évitez les représailles.
Olivia : Augmentation des soins + restauration complète des PV de la Sphère = avantage de santé maximal après le duel.
Miguel : Pénétration d'armure de Tueur Fou après élimination + les +10% de pénétration du Groza = un équipement compétitif gratuit.
Configurations de tournoi pro
Les équipes utilisent : 1 spécialiste des Extensions (Xayne/défensif), 2 fraggers (Rayon Noir/Violet), 1 soutien (accumulation d'EO via le contrôle de carte).
Le spécialiste conserve l'EO pour les duels critiques de fin de manche et cible les fraggers adverses. Les fraggers utilisent leurs succès au combat pour enchaîner les techniques de base. Le soutien contrôle les tas et communique la disponibilité des machines.
Synergies spécifiques aux personnages
Personnages Jujutsu Kaisen
Les techniques d'Énergie Occulte sont universelles — n'importe quel personnage y a accès avec assez d'EO. Aucun personnage spécifique de JJK n'est requis pour les utiliser.
Marteau de Kugisaki : arme spécifique. Niveau 1 : 50 EO, Niveau 2 : +50 EO, Niveau 3 : +100 EO (1er fév.). Munitions illimitées, dégâts constants.
L'investissement de 200 EO rivalise avec les Extensions de Territoire. Vous préférez une arme constante ? Priorisez le Marteau. Vous préférez les moments décisifs ? Économisez pour la Sphère ou le Sanctuaire.
Synergies avec les personnages existants
Variantes MAC10 : +8% de dégâts, +15% de précision. Se marie bien avec le Rayon Noir — achevez les adversaires après le combo de 60 dégâts.
Groza/Groza-X : +3% de dégâts, +10% de pénétration d'armure, +8% de portée. La portée étendue complète les 80m du Violet. La pénétration synergise avec le Sanctuaire Malveillant.
VSS : +10% de pénétration d'armure, +5% de précision. La précision favorise le positionnement furtif sous Camouflage de Wukong.
Avertissement sur les anti-synergies
Les capacités actives coûteuses entrent en compétition avec l'accumulation d'EO. Les capacités défensives encourageant un jeu passif ralentissent le gain d'EO basé sur les éliminations.
Les personnages ayant déjà des capacités de destruction de structures trouvent moins d'intérêt dans la destruction de murs du Violet — utilité redondante.
Classement (Tier List)
Rang S : Xayne (bouclier + Sphère), Tatsuya (recharge + Sanctuaire), Morse (furtivité + Rayon Noir)
Rang A : Wukong (positionnement furtif), Skyler (synergie structures), Alok (soins durables)
Rang B : Kelly (mobilité), Olivia (efficacité des soins), Miguel (progression sur élimination)
Rang C : Capacités en conflit avec l'accumulation d'EO ou utilité redondante
Évolution de la stratégie en Choc Squad
Manches 1-2 : Collecte précoce
Priorisez l'accumulation sur le déploiement. Sécurisez les éliminations, contrôlez les tas régénérables, évitez les dépenses inutiles.
Exception : une technique garantit la victoire de la manche. 100 EO pour mener 2-0 justifie la dépense. Mais évitez de l'utiliser si les armes suffisent.
Le contrôle de la carte est critique. Sécurisez les zones de tas régénérables même au prix d'un positionnement tactique sous-optimal — l'avantage d'EO à long terme l'emporte sur la perte tactique à court terme.
Manches 3-4 : Pic de puissance intermédiaire
Les joueurs atteignent 100+ EO. Coordonnez les déploiements — ne lancez pas plusieurs Rayons Noirs simultanément, c'est un gaspillage de ressources.
Vous menez 2-0/2-1 ? Déployez agressivement pour conclure. Vous perdez 0-2/1-2 ? Économisez pour remonter.
Les achats en machine sont viables pour les joueurs ayant du mal à faire des éliminations. EO garantie quel que soit le résultat au combat.
Manches 5+ : Extensions de Territoire
La Sphère de l'Espace Infini est accessible aux manches 5-6 pour les joueurs efficaces. Ciblez les fraggers adverses — éliminez-les pour passer en 4v3. Ne la gaspillez pas sur des cibles faciles.
Le Sanctuaire Malveillant apparaît à la manche 7+ (nécessite d'avoir eu la Sphère). Déployez-le aux points de réapparition, dans les cercles finaux ou les points de passage obligés.
Stratégies par carte
Lycée de Bermuda : Les niveaux verticaux maximisent le Sanctuaire Malveillant. Le rayon de 10m couvre les étages des bâtiments — forçant la fuite verticale ou le combat en zone.

Les tas d'EO se concentrent dans les zones centrales. L'agression précoce sécurise les revenus mais expose votre position — équilibrez collecte et défense.
Kalahari : Les lignes de vue dégagées favorisent la portée de 80m du Violet. La destruction de structures importe moins (couverture limitée) mais les 110 dégâts offrent un harcèlement significatif.
Contre-stratégies
Identifier les utilisateurs d'EO
Surveillez les éliminations et le contrôle de carte pour estimer les totaux. Plusieurs éliminations précoces = 100+ EO dès la manche 3. Ajustez votre position : distance face aux joueurs agressifs (Rayon Noir), évitez les regroupements (Violet).
Des indicateurs visuels signalent l'activation. Réagissez immédiatement : esquive latérale (Violet), construisez des murs (le Rayon Noir en brise 3), préparez-vous aux duels (Sphère).
Suivez les dépenses. Plusieurs techniques de base tôt = pas d'Extension de Territoire avant plusieurs manches. Profitez-en avec des assauts agressifs.
Positionnement
La Sphère n'attire qu'une seule cible. Maintenez un espacement de plus de 10 mètres pour qu'un seul joueur soit isolé. Cela empêche aussi le Violet de toucher plusieurs coéquipiers.
Le rayon de 10m du Sanctuaire nécessite une évacuation immédiate. Identifiez le centre de la zone et sprintez à l'opposé. Fuir immédiatement = 1-2 tics de dégâts contre 150+ au total.
Prévoyez des itinéraires de secours avant les engagements. Identifiez plusieurs sorties pour que le Sanctuaire ne piège pas l'équipe.
Interruption de capacité
Les animations d'activation créent une vulnérabilité. Infliger des dégâts pendant l'activation du Violet peut faire échouer la technique ou la rendre imprécise.
Le spam de murs de glace perturbe le Rayon Noir malgré sa capacité à en briser 3. Déployez 4 murs ou plus pour retarder le dash et permettre le soutien des coéquipiers. Plusieurs murs coûtent moins cher que 60 dégâts subis.
La Sphère ne peut pas être interrompue une fois active. Préparez votre coéquipier isolé avec un équipement optimal. Communiquez immédiatement : le joueur affecté se concentre sur le duel, les autres se repositionnent pour le 4v3 post-duel.
Coordination d'équipe
Désignez un suiveur d'EO qui surveille les ressources adverses et annonce la disponibilité des techniques. Il suit les éliminations, le contrôle de carte et estime les seuils de 100 EO (base) ou 400 EO (Extension).
Concentrez vos tirs sur les utilisateurs de techniques. Le Rayon Noir et le Violet engagent des actions avec des temps de recharge — des fenêtres de vulnérabilité. Annoncez leur utilisation pour que l'équipe en profite.
Développez des plans d'urgence pour les Extensions. Identifiez qui gérera le duel (le meilleur joueur en duel), et planifiez le placement des autres pendant les 30s d'isolation.
Optimisation en Classé : de l'Or à Héroïque
Sélection par rang
Or : Techniques de base avec des mécaniques simples. Le dash du Rayon Noir et le projectile du Violet pour apprendre.
Platine : Les adversaires comprennent les contres. Utilisez les Insectes de Braise pour le contrôle d'objectif et le Marteau de Kugisaki pour des dégâts constants.
Diamant : Accès aux Extensions, contres coordonnés. Maîtrisez le timing de la Sphère et le déploiement du Sanctuaire. Exige un haut niveau technique.
Héroïque : Connaissance complète de l'EO, exécution optimale. Gestion parfaite des ressources, stratégies coordonnées et contre-jeu avancé. Expérimentez des combos non conventionnels.
File Solo vs Escouade
Solo : Stratégies d'autosuffisance. Rayon Noir (éliminations solo), Violet (harcèlement indépendant), Sphère (compétence mécanique 1v1).
Le manque de communication rend le suivi difficile. Concentrez-vous sur votre propre gestion et évitez les stratégies dépendantes de l'équipe. Gardez les Extensions pour des actions individuelles.
Escouade : Stratégies coordonnées avec des rôles. 1 spécialiste Extension (économise pour les pics de fin), 2 fraggers (techniques de base), 1 soutien (ressources carte, communication).
Développez des combos spécifiques à l'équipe en exploitant les forces de chaque joueur. Un duelliste talentueux ? Donnez-lui l'EO pour la Sphère. Des assauts coordonnés ? Misez sur le Sanctuaire.
Tactiques Diamant
La maîtrise de l'EO est obligatoire. L'efficacité des ressources sépare le rang Diamant des rangs inférieurs. Suivez votre taux d'accumulation, identifiez les points d'amélioration : contrôlez-vous les tas ? Sécurisez-vous les éliminations ? Achetez-vous quand c'est nécessaire ?
Le timing des techniques est critique. Utilisez le Violet quand l'adversaire manque de murs, le Rayon Noir quand ils sont regroupés, et les Extensions lors des manches décisives.
La compréhension du contre-jeu détermine l'issue des matchs. Reconnaissez les schémas adverses et ajustez-vous préventivement.
Méta Héroïque
Favorise les spécialistes des Extensions avec une mécanique exceptionnelle. Économisez l'EO tôt, ne déployez les techniques de base que si nécessaire, et gardez tout pour une Sphère tardive isolant le "carry" adverse.
Composition idéale : Xayne (spécialiste Extension), Tatsuya + Morse (fraggers), Wukong (soutien). Maximise l'efficacité des techniques et la coordination.
Avancé : appâtez l'utilisation adverse via une fausse agression, forcez le déploiement défensif, puis profitez de leur épuisement. Manipulez le contrôle des tas pour empêcher leur accumulation.
Erreurs courantes
Mythe : l'EO remplace le talent au tir
C'est l'idée reçue la plus dangereuse. Les techniques ont des limites de ressources et des temps de recharge — on ne peut pas compter uniquement sur elles. Négliger le tir causera votre perte quand l'EO sera épuisée ou que l'adversaire interrompra votre technique.
Le jeu optimal intègre les techniques au gameplay de tir. Utilisez-les pour créer des situations avantageuses — le Violet brise les structures, le Rayon Noir réduit la distance, le Sanctuaire force à sortir de l'abri — puis concluez avec des tirs précis.
Le duel de la Sphère dépend entièrement de votre niveau mécanique. Une mauvaise visée vous fera perdre malgré la puissance de la technique, gaspillant 400 EO.
Trop investir tôt
Un déploiement précoce justifie rarement son coût, sauf s'il garantit un avantage définitif. 100 EO pour un Rayon Noir à la manche 1 = 60 dégâts, mais cela empêche l'accumulation pour une Extension.
Économisez tôt quand les armes et capacités classiques suffisent. Gardez vos ressources pour les pics de milieu de partie (manches 3-4 quand vous menez) ou les remontées tardives (manche 5+ quand vous perdez).
Croire que toutes les capacités se valent
L'efficacité varie selon la situation, la carte et l'adversaire. Le Rayon Noir excelle au corps à corps, mais est inutile à distance. Le Violet domine à mi-distance, mais est gaspillé dans des bâtiments étroits.
Adaptez votre sélection à votre style. Agressif ? Rayon Noir. Défensif ? Violet. Soutien ? Insectes de Braise.
Les Extensions nécessitent du contexte. La Sphère isole des cibles prioritaires — la gaspiller sur un adversaire faible est inefficace. Le Sanctuaire nécessite des scénarios de déni de zone — un déploiement en plein champ gâche son potentiel.
Maximiser l'expérience OB52
Calendrier de l'événement
Éveil Occulte : du 14 janvier au 13 fevrier 2026. Les connexions quotidiennes offrent des objets thématiques, les missions de match permettent de progresser. Priorisez les missions qui s'alignent sur votre gameplay habituel.
Des rotations hebdomadaires introduisent de nouveaux objectifs tous les 7 jours. Une participation constante est requise. Établissez une routine quotidienne.
Le 1er février, la sortie du niveau 3 du Marteau de Kugisaki marque une étape clé. Accumulez de l'EO avant cette date pour une amélioration maximale immédiate.
Récompenses exclusives
Cosmétiques d'événement : skins de personnages, skins d'armes, emotes. Aucun avantage compétitif mais une valeur de collection, car ils pourraient devenir indisponibles après l'événement.
Les Largages Cybernétiques donnent des Extensions — une alternative à l'accumulation d'EO. Crucial pour les joueurs ayant du mal avec la gestion des ressources.
La monnaie d'événement permet d'acheter des objets exclusifs. Les joueurs efficaces acquièrent des récompenses premium sans diamants via les missions.
Priorité de dépense des Diamants
Priorisez la valeur compétitive durable. Les déblocages de personnages = avantages permanents. Cosmétiques = visuel uniquement.
Les packs premium combinent personnages/armes/cosmétiques avec des réductions. Évaluez selon vos besoins — si vous ne voulez que le personnage, n'achetez pas le pack complet.
Les objets exclusifs à l'événement (indisponibles après le 13 fév.) méritent la priorité sur les objets permanents de la boutique.
La valeur BitTopup
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Des périodes promotionnelles peuvent offrir des diamants ou récompenses bonus. Surveillez le calendrier pour effectuer vos achats pendant ces bonus.
Le support 24/7 assure une assistance pour les transactions. Crucial lors d'événements limités où tout retard pourrait vous faire rater une récompense.
FAQ
Comment fonctionne l'Énergie Occulte ? C'est une ressource à collecter via : des tas sur la carte (collecte auto), des éliminations ou des achats en machine. Dépensez-la via le panneau pour des techniques : Rayon Noir (100 EO), Violet (100 EO), Extensions (400 EO). Certains tas se régénèrent.
Meilleurs combos en Choc Squad ? Sphère + Xayne (avantage bouclier), Sanctuaire + Tatsuya (cycle de recharge), Violet + Skyler (destruction de structures), Rayon Noir + Morse (frappes furtives), Insectes + Wukong (déni de zone).
Comment contrer les capacités d'EO ? Déni de ressources (contrôle des tas), positionnement (espacement de 10m+ contre les Extensions), interruption (dégâts pendant l'activation). Suivez les totaux adverses via les éliminations.
Quelle est la technique la plus forte ? Le Sanctuaire Malveillant pour le contrôle de zone et les dégâts aux murs, mais la Sphère de l'Espace Infini est supérieure pour isoler une cible en 1v1. Cela dépend du contexte.
L'EO affecte-t-elle l'économie ? Oui, elle bouscule les priorités traditionnelles. C'est une ressource parallèle qui rivalise avec les armes. Le Violet (110 dégâts) rivalise avec les armes premium. La réduction du prix de l'arsenal compense partiellement cette pression.
Comment accumuler plus vite ? Jeu agressif (éliminations), contrôle des tas régénérables (revenu durable), achats en machine (si le combat échoue). Coordonnez-vous : les fraggers se concentrent sur le combat, le soutien sur les tas.



















