Comprendre les Memory Films de Sin Editor
Les Memory Films débloquent des bonus de statistiques permanents pour les unités compatibles. L'événement se déroule du 15 janvier 2026 (15h00 UTC+9) au 29 janvier 2026 (04h59 UTC+9). Chaque archive contient 12 à 14 unités avec une concentration de SSR de 60 à 70 %.
Monnaie d'échange : 20 à 30 par point d'endurance (stamina). L'endurance quotidienne gratuite (250) génère entre 5 000 et 7 500 unités de monnaie. L'événement Land Eater (16-18 janvier 2026) ajoute 100 à 150 points d'endurance bonus par jour, augmentant la capacité à 300-450 pendant sa fenêtre de 2,5 jours.
Réalité du terrain : Les 87 500 unités de monnaie accumulées en 14 jours ne couvrent que 50 à 60 % d'une seule archive. Votre premier choix devient donc un engagement de six mois. Une mauvaise sélection entraînera des réductions de dégâts mesurables en Campagne, en Tour et en Interception d'Anomalie.
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Statistiques et Analyse de OUT OF UNIFORM
Statistiques clés :
- Boost d'ATQ de 93,39 % pour les unités compatibles
- 0,934 à 1,868 point de pourcentage d'ATQ pour 1 000 unités de monnaie
- Inclut le fusil tactique Wolfsbane Transformed de Red Hood

Avantages principaux :
- Application inconditionnelle — aucune contrainte de timing
- Fonctionne universellement sur tous les calculs de dégâts
- Efficace pour les unités ayant des ratios de dégâts de compétence de 300 % et plus
- Flexibilité dans la composition d'équipe — aucun support spécifique requis
Idéal pour :
- Les personnages Burst DPS à multiplicateur élevé
- Les unités dont la puissance dépend principalement de l'ATQ plutôt que des dégâts critiques
- Les infligeurs de dégâts constants avec des activations de compétences fréquentes
- Les équipes composées d'un carry principal et de quatre supports
Statistiques et Analyse de NONSENSE RED
Statistiques clés :
- Buff d'ATQ d'équipe de 80,36 % (s'active 10 secondes après le Burst)
- Buff de PV Max d'équipe de 20,26 %
- 0,804 à 1,607 point de pourcentage d'ATQ d'équipe pour 1 000 unités de monnaie
Condition critique : Nécessite le Label SSR (Defender, Elysion, Gloomy Mood AR) pour une valeur maximale :

- Bursting Heart : 70,4 % de réduction de dégâts (durée 5s, recharge 20s)
- Bouclier : 30,15 % des PV Max finaux avec 10s d'invulnérabilité
- Burst I : +70,4 % de vitesse de remplissage de la jauge de Burst
Acquisition du Label :
- Recrutement spécial : 2 % de chance d'obtenir le Label dans un taux de SSR de 4 %
- Ticket de kilométrage d'or : 200 tickets
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Idéal pour :
- Les compositions multi-DPS (2 à 3 infligeurs de dégâts)
- Les équipes équilibrées sans carry principal unique
- Les unités de support dépendant de l'ATQ
- La Tour (étage 500+) et les étapes de Campagne à haute pression
Comparaison des Performances

Production de dégâts :
- OUT OF UNIFORM : Augmentation de 15 à 22 % des dégâts de burst sur cible unique
- NONSENSE RED : 12 à 18 % de dégâts totaux d'équipe en plus (lorsque toutes les unités contribuent)
Campagne (Chapitres 20-34) :
- OUT OF UNIFORM : Boss à vague unique, tests de DPS serrés
- NONSENSE RED : Étapes à vagues multiples, pression soutenue
Tour :
- OUT OF UNIFORM : Étages Horizon avec mécaniques de course aux dégâts
- NONSENSE RED : Tribe Tower avec restrictions de composition, étages 500+
Raids et Anomalie :
- OUT OF UNIFORM : Stratégies de "solo-carry" (plus de 60 % des dégâts provenant d'une seule unité)
- NONSENSE RED : Équipes équilibrées, Interception d'Anomalie multi-phases
Cadre de Priorité d'Échange
Début/Milieu de jeu (Niveaux 100-200) : Choisissez OUT OF UNIFORM si :
- Vous avez plus de 8 personnages compatibles dans votre effectif
- Vous avez besoin de gains de progression immédiats
- Vous ne possédez pas le Label SSR
Choisissez NONSENSE RED si :
- Vous possédez le Label SSR OU avez 200 tickets de kilométrage d'or
- Vous jouez des compositions équilibrées avec 2-3 DPS
- Vous priorisez l'amélioration de toute l'équipe
Fin de jeu (Niveaux 200-300) : Prenez celui que vous n'avez pas choisi en premier. La profondeur de votre effectif permet de rentabiliser les deux options.
Endgame (Niveau 300+) : Les deux archives sont acquises. Concentrez-vous sur les nouvelles sorties et les changements de méta.
Type de compte :
- F2P (Gratuit) : OUT OF UNIFORM (plus sûr, valeur inconditionnelle)
- Petits budgets : NONSENSE RED est viable si le Label est sécurisé
- Whales (Gros budgets) : Acquérez les deux pendant la fenêtre de l'événement
Stratégie d'Optimisation des Ressources
Farming de jetons Sin :
Jours 1-2 :
- Comptez vos personnages compatibles avec OUT OF UNIFORM
- Vérifiez le statut d'affinité du Label
- Évaluez vos manuels de compétences (45-75 au total requis)
Jours 3-14 :
- Farmez les étapes de Sin Editor de manière constante
- Maximisez l'endurance bonus de Land Eater (16-18 janvier)
- Land Eater génère 7 500 à 11 250 unités de monnaie supplémentaires (15-22 % du coût d'une archive)
Point de décision au 7ème jour :
- OUT OF UNIFORM : 8+ personnages compatibles
- NONSENSE RED : Label possédé ou accessible
Jours 8-14 :
- Déployez quotidiennement les personnages de l'archive (20-30 déploiements pour le niveau d'affinité 3)
- Allouez les manuels de compétences : 15-25 pour la Phase 1, 30-50 pour la Phase 2
Calcul des recharges d'endurance :
- 160 gemmes = 120 endurance = 2 400-3 600 unités de monnaie
- 3 à 4 recharges quotidiennes comblent l'écart F2P pour atteindre 100 000 unités de monnaie
- Investissement total : 6 720-8 960 gemmes
Erreurs Courantes
Mythe : L'équipement d'ATQ gagne toujours. Faux. Les équipes équilibrées avec 3 unités DPS modérées obtiennent des dégâts totaux plus élevés grâce au buff d'équipe de 80,36 % de NONSENSE RED, comparé à la puissance concentrée sur une seule unité de OUT OF UNIFORM.
Ignorer la composition de l'effectif. Aucun personnage compatible avec OUT OF UNIFORM ? Ne le choisissez pas en premier, peu importe les tier lists.
Absence de planification pour la seconde archive. Anticipez l'acquisition des deux simultanément. Votre premier choix impacte 3 à 6 mois de progression.
Chercher des unités que vous ne possédez pas. Décidez en fonction de votre effectif actuel, pas d'équipes théoriques optimales.
Valeur du Compte à Long Terme
Impact à 3 mois :
- OUT OF UNIFORM : +2-4 chapitres de Campagne, +20-40 étages de Tour, +8-15 % de contribution en raid
- NONSENSE RED : Amélioration progressive sur tous les contenus, +15-30 étages de Tour, +6-12 % de boost d'équipe en raid
Convergence à 6 mois : L'impact diminue une fois les deux archives acquises. Une puissance immédiate (OUT OF UNIFORM en premier) accélère plus efficacement le développement du compte.
Fenêtre de test : Le FULL BURST DAY (24-26 janvier 2026) vous permet de tester les deux via des buffs temporaires avant votre engagement final.
Verdict final :
- 70 % des joueurs : OUT OF UNIFORM en premier (inconditionnel, immédiat, indépendant de l'effectif)
- 30 % des joueurs : NONSENSE RED en premier (possession du Label, équipes multi-DPS, priorité à l'évolution globale de l'équipe)
- En cas de doute : Choisissez OUT OF UNIFORM par défaut, et prévoyez NONSENSE RED en second.
Maximiser l'Investissement en Memory Film
Système Memory of Goddess :
- 5 étapes, 2 niveaux chacune
- Sélectionnez 5 armes, 6 modules de niveau 5
Modules optimaux :
- Réparation instantanée : 1 PV toutes les 5s
- Amélioration d'ATQ : +5 % ATQ
Priorité des armes :
- Boomerang Reflector (contrôle de foule)
- Land Mine (déni de zone)
- Red Hood's Wolfsbane (dégâts de burst)
- Scarlet's Fleetly Fading Energy Sword (mobilité)
Calendrier de farming d'affinité :
- Affinité 3 : 20-30 déploiements (fonctionnalité de base)
- Affinité 7-9 : 50-80 déploiements (bonus de stats significatifs)
- Affinité 10+ : 100+ déploiements (optimisation à long terme)
Vérification des ressources NONSENSE RED : 200 tickets de kilométrage d'or = 200 tirages = 36 000 gemmes en partant de zéro. Prenez cela en compte dans votre priorité d'échange.
BitTopup soutient votre progression dans Sin Editor grâce à des achats de gemmes sécurisés, des prix compétitifs et une livraison instantanée. Les évaluations positives des utilisateurs et le traitement rapide vous garantissent de profiter pleinement des fenêtres de farming Land Eater et FULL BURST DAY.
FAQ
Quel Memory Film dois-je échanger en premier ? OUT OF UNIFORM si vous avez plus de 8 personnages compatibles ou pas de Label SSR. NONSENSE RED uniquement si vous possédez le Label ou avez 200 tickets de kilométrage d'or prêts.
Combien de temps pour farmer un Memory Film ? En F2P (250 endurance/jour, 14 jours) = 87 500 monnaie = 50-60 % d'une archive. Une acquisition complète nécessite 3-4 recharges d'endurance quotidiennes ou un farming prolongé.
Stats de OUT OF UNIFORM ? Boost d'ATQ de 93,39 %, sans conditions. 0,934-1,868 % d'ATQ pour 1 000 monnaie. Application universelle aux calculs de dégâts.
Stats de NONSENSE RED ? 80,36 % d'ATQ d'équipe + 20,26 % PV Max (s'active 10s après le Burst). 0,804-1,607 % d'ATQ d'équipe pour 1 000 monnaie. Nécessite le Label pour sa pleine valeur.
Priorité F2P ? OUT OF UNIFORM. Valeur inconditionnelle, impact immédiat, pas de dépendance au Label. Les 87 500 de monnaie F2P couvrent une archive — le premier choix est critique pour les 3-6 mois à venir.
Puis-je obtenir les deux à terme ? Oui. Obtenir les deux pendant l'événement (15-29 janvier 2026) nécessite un investissement massif en gemmes. La plupart des joueurs obtiennent la seconde archive 3 à 6 mois plus tard via des rediffusions ou un farming étendu.



















