Faut-il invoquer Velvet dans NIKKE ? Analyse complète 2026

L'événement Fatal Maid introduit Velvet (SSR), un Soutien de type Vent et de Burst II, spécialisée dans les bonus d'ATQ basés sur les munitions et l'amplification des dégâts de charge. Disponible du 29 janvier au 11 février 2026, cette bannière limitée propose un taux d'apparition de 2 % avec une garantie via 200 tickets de kilométrage d'or. Cette analyse évalue la valeur d'invocation de Velvet selon votre progression, vos compositions d'équipe et les alternatives disponibles.

Auteur: BitTopup Publié à: 2026/02/01

Aperçu de l'événement Fatal Maid (29 janv. – 11 fév. 2026)

L'événement débute le 29 janvier 2026 à 15h00 UTC+9 (maintenance de 11h00 à 15h00) et se termine le 11 février à 23h59:59 UTC+9. Vous disposez d'une fenêtre de deux semaines pour obtenir Velvet et maximiser vos récompenses.

Taux de la bannière et Pity

  • Taux SSR de 4 %, Velvet à 2 % (50 % de chance par SSR)
  • 200 tickets de kilométrage d'or garantissent Velvet
  • La "pity" complète nécessite environ 36 000 gemmes (200 tirages)
  • Régénération des tickets : 5 par jour maximum

Pour une acquisition efficace de gemmes, la recharge de gemmes NIKKE via BitTopup propose des tarifs compétitifs et une livraison instantanée.

Récompenses de l'événement

  • Terminer l'étape 1-12 : Illustration (CG) exclusive FATAL MAID
  • Monnaies d'événement : Certificats Pro Maid, Matériau H
  • Nikkes bonus : Velvet (+60%), Cocoa (+40%), Ade (+40%), Soda (+30%), Privaty: Unkind Maid (+30%), Trony (+20%), Mica (+20%), Belorta (+20%), Mihara (+20%)

Analyse du kit de Velvet (SSR)

Illustration du personnage Velvet SSR de l'événement Fatal Maid dans Goddess of Victory: NIKKE

Élément : Vent | Rôle : Soutien | Fabricant : Tetra Line | Arme : Fusil de précision (Sniper)

Attaque normale

  • Dégâts de base : 69,04 % de l'ATQ (temps de charge de 1,2 s)
  • Pleine charge : 250 % de dégâts (500 % sur les points faibles/noyaux)
  • Rechargement : 2 secondes

Sticky Fingers (Compétence 1)

S'active au début du combat ou au niveau de Burst 2 :

  • Supprime 5 % des balles ennemies
  • Remplit la poche de munitions jusqu'à un maximum de 6 000 cartouches
  • Attaque à pleine charge hors Full Burst : Consomme 100 cartouches pour +30,5 % d'ATQ et +30,5 % de dégâts d'attaque (3 s)
  • 60 activations avant épuisement

Bullets of Love (Compétence de Burst)

Pendant le Full Burst :

  • Consomme 300 cartouches
  • Tous les alliés gagnent +25,2 % de l'ATQ de Velvet (3 s)
  • Tous les alliés gagnent +100,8 % de dégâts de charge (3 s)

Après 50 attaques normales en Full Burst :

  • Consomme 300 cartouches
  • +15,03 % de dégâts d'attaque (5 s)
  • Inflige 400,92 % de l'ATQ finale en dégâts supplémentaires

Perfect Execution (Compétence 2)

Temps de recharge de 20 s :

  • Inflige 7 % de l'ATQ finale en dégâts sur 10 s
  • +34,52 % de dégâts d'attaque (10 s)
  • Disponibilité quasi permanente lors des combats prolongés

Priorité des compétences

Graphique du guide de priorité des compétences de Velvet dans Goddess of Victory: NIKKE

Initial : 1-4-4 (Compétence 1 niv. 1-4, Compétence 2 niv. 10, Burst niv. 1-4) Optimal : 1-10-10 (préserve les ressources) Max : 10-10-10 (uniquement après avoir terminé vos DPS principaux)

Faut-il invoquer Velvet ?

Nouveaux joueurs (Niveau 1-100)

Passez votre tour, à moins de posséder des DPS à charge (Modernia, Alice). Le début de jeu nécessite des DPS polyvalents et des soigneurs. Un investissement de 36 000 gemmes est plus utile sur des unités de base de l'équipe.

Milieu de jeu (Niveau 100-200)

Invoquez si vous avez une équipe basée sur les dégâts de charge. Son bonus de +100,8 % de dégâts de charge transforme Modernia/Alice en machines de guerre. Passez si vous jouez des équipes basées sur la vitesse de rechargement ou le Burst.

Fin de jeu (Chapitre 25+)

Invocations fortement recommandées pour les compositions à charge. Excellente en Solo Raid grâce à la durée de ses buffs. Viabilité limitée en PvP à cause du temps de charge de 1,2 s.

Budget de gemmes

  • 200 tirages = 36 000 gemmes (sans kilométrage)
  • Soustrayez 180 gemmes par ticket de kilométrage possédé
  • Revenu quotidien : 300-400 gemmes
  • Temps de récupération : 90-120 jours après l'événement

Velvet vs SSR de la Meta

Tableau de comparaison entre Velvet SSR et les unités meta dans Goddess of Victory: NIKKE

Puissance offensive (DPS)

Son DPS personnel est inférieur de 40 à 60 % à celui de Scarlet ou Modernia. Cependant, son buff de +100,8 % de dégâts de charge augmente le DPS de l'équipe de 25 à 35 % pendant le Full Burst avec des unités adaptées.

Utilité de soutien

  • Buff d'ATQ de +25,2 % (basé sur la statistique d'ATQ de Velvet)
  • +100,8 % de dégâts de charge (aucune alternative n'offre une telle amplification)
  • Meilleure de sa catégorie pour les compositions à charge

Performance par contenu

  • Campagne : Excellente contre les boss, plus faible contre les vagues d'ennemis
  • Solo Raid : Environnement optimal, contribue à 15-20 % des dégâts tout en amplifiant le DPS global de 25-35 %
  • Tribe Tower : Très forte dans les tours de Vent, correcte en multi-éléments
  • Arène PvP : Son point faible, la charge de 1,2 s la rend vulnérable

Meilleures compositions d'équipe

Capture d'écran d'une composition d'équipe premium avec Velvet dans Goddess of Victory: NIKKE

Premium (Optimisée)

  • Velvet (Burst II) : Amplification de charge
  • Modernia (Burst III) : DPS de charge principal
  • Liter (Burst I) : Génération de Burst
  • Blanc (Burst I) : Soin
  • Alice (Burst III) : DPS de charge secondaire

Rotation : Liter → Velvet → Modernia → Alice

Intermédiaire

  • Velvet (Burst II)
  • Modernia (Burst III)
  • Liter (Burst I)
  • Rapunzel (Burst III) : Soin
  • Privaty (Burst I) : Génération de Burst

Budget (F2P)

  • Velvet (Burst II)
  • Modernia (Burst III) - si disponible
  • Anis (Burst I) : Génération de Burst
  • Neon (Burst III) : DPS secondaire
  • Rapi (Burst III) : DPS polyvalent

Note : Sans Modernia, reconsidérez l'intérêt d'invoquer Velvet.

Alternatives économiques

Meilleurs substituts (70-80 % d'efficacité)

Liter (SSR, Burst I)

  • Buffs d'ATQ + génération de Burst
  • Application universelle, mais pas de spécialisation charge
  • La meilleure alternative à Velvet

Blanc (SSR, Burst I)

  • Soin + buffs d'ATQ
  • Privilégie la survie aux dégâts

Anis (SR, Burst I)

  • Génération de Burst accessible
  • Magnitude de buff plus faible mais doublons faciles à obtenir
  • Meilleure option F2P

Ajustements de synergie

Les équipes "charge" souffrent énormément sans le bonus de +100,8 % de Velvet. Envisagez de passer à des compositions basées sur la vitesse de rechargement (Scarlet, Privaty) si vous n'avez pas Velvet.

Priorités de la boutique d'événement

Palier 1 (Indispensable)

  1. Poussière de noyau (Core Dust) : Permet de monter les niveaux, priorité absolue
  2. Manuels de compétences : Accélère la progression des compétences, réduction de 20-30 % par rapport aux taux standards

Palier 2 (Haute valeur)

Matériaux de fabricant : Priorisez selon la composition de votre effectif. Les matériaux Tetra Line profitent directement à Velvet.

Palier 3 (À ignorer)

Objets cosmétiques et matériaux d'amélioration communs. Pas de valeur réelle pour le gameplay.

Farm de monnaie

Équipe optimale : Velvet + Cocoa + Ade + Soda + Privaty: Unkind Maid = +200 % de bonus (3x la monnaie de base)

Épuisez la régénération quotidienne des tickets (5/jour) avant d'en acheter avec des gemmes.

Guide d'investissement

Amélioration des compétences

Chemin 1-10-10 : Consomme 60 % de manuels en moins que le 10-10-10, tout en conservant plus de 90 % d'efficacité. Priorisez le Burst (buff de dégâts de charge) et la Compétence 2 (dégâts soutenus).

10-10-10 : Uniquement après avoir fini vos DPS principaux. Ajoute 8-12 % de DPS personnel.

Attribution des Cubes

Statistiques prioritaires :

  1. ATQ (augmente le buff d'équipe)
  2. Dégâts de charge (DPS personnel)
  3. Vitesse de charge (réduit le temps de charge de 1,2 s)

Évitez PV/DEF - son positionnement en arrière-ligne minimise les dégâts subis.

Équipement Overload

  1. Focus ATQ avec sous-stats de dégâts de charge
  2. Sets Tetra Line (si disponibles)
  3. Dégâts élémentaires pour le contenu Vent

Investissez après avoir terminé l'équipement de vos DPS principaux.

Doublons

Premier doublon : Augmentation significative des compétences. Deuxième et plus : Rendements décroissants, passez votre tour sauf si vous avez plus de 72 000 gemmes.

Erreurs courantes

Peur de rater une unité limitée (FOMO)

Velvet n'a de valeur qu'avec des partenaires DPS à charge. Ne l'invoquez pas uniquement parce qu'elle est limitée.

Dépenses excessives en boutique

Achetez la Poussière de noyau et les Manuels de compétences avant les cosmétiques. Les objets du Palier 1 offrent une progression permanente.

Erreurs de rotation de Burst

Activez la séquence Burst I → Burst II (Velvet) → Burst III. Une erreur de séquence gaspille les 3 s de buff, réduisant les dégâts de 20-30 %.

Invoquer sans Pity

Calculez vos gemmes totales (réserves + récompenses d'événement + revenus quotidiens jusqu'au 11 fév.). N'invoquez que si vous dépassez 36 000 ou si votre kilométrage réduit ce besoin.

Performances réelles

Campagne (Chapitre 25+)

Une Modernia buffée par Velvet termine les boss 30-35 % plus vite, réduisant les tentatives de 2-3 par étape. Plus faible dans les étapes remplies de "mobs".

Solo Raid

Contribue à 15-20 % des dégâts de l'équipe tout en amplifiant le DPS principal de 25-35 %. Meilleure de sa catégorie pour les compositions à charge.

Opportunité de test : Opération Coordonnée Ziz (faiblesse Feu, 30 janv. - 1 fév. 2026)

Tribe Tower

L'élément Vent offre un bonus de dégâts de 20 % dans les tours de Vent. Les buffs de charge s'appliquent en multi-éléments mais nécessitent des partenaires adaptés.

Arène PvP

Viabilité compétitive minimale. Le temps de charge de 1,2 s la rend vulnérable aux compositions rapides. Acceptable en Arène occasionnelle.

Stratégie post-événement

Récupération de gemmes

  • Revenu quotidien : 300-400 gemmes
  • Récupération de 36 000 gemmes : 90-120 jours
  • Accélérez via les chapitres de campagne non terminés, la Tribe Tower et les événements limités

Calendrier de février 2026

  • Mission Pass (1-28 fév.) : Costume Sensual Rabbit (cosmétique, facultatif)
  • Union Raid (30 janv. - 5 fév.) : Les boss multi-élémentaires nécessitent des effectifs diversifiés

Surveillez les canaux officiels pour les annonces de bannières de février (généralement 7-10 jours avant la sortie).

Priorités de progression

  1. Vider la boutique d'événement avant le 11 fév.
  2. Monter Velvet au niveau 1-10-10 minimum (si obtenue)
  3. Stocker la Poussière de noyau et les Manuels de compétences
  4. Avancer dans la campagne pour les réserves de gemmes
  5. Identifier les unités prioritaires pour les prochaines bannières

Pour optimiser vos ressources, vous pouvez acheter des gemmes Goddess of Victory NIKKE via BitTopup pour une livraison instantanée et des prix compétitifs lors des événements limités.

FAQ

Velvet vaut-elle le coup ? Oui, si vous possédez des DPS à charge (Modernia, Alice). Son bonus de +100,8 % de dégâts de charge est irremplaçable pour ces équipes. Passez si vous n'avez pas de partenaires compatibles.

Meilleures équipes pour Velvet ? Premium : Velvet-Modernia-Liter-Blanc-Alice. Budget : Velvet-Modernia-Anis-Neon-Rapi. Rotation : Burst I → Velvet (Burst II) → Burst III.

Combien de gemmes pour la garantir ? 36 000 gemmes (200 tirages, sans kilométrage). Déduisez 180 gemmes par ticket de kilométrage déjà possédé.

Priorités de la boutique ? Poussière de noyau et Manuels de compétences en premier (Palier 1). Matériaux de fabricant ensuite (Palier 2). Ignorez les cosmétiques.

Priorité d'amélioration des compétences ? 1-10-10 : Compétence 1 niv. 1-4, Compétence 2 niv. 10, Burst niv. 10. Ne visez le 10-10-10 qu'après avoir fini vos DPS principaux.

Alternatives F2P ? Liter (génération de burst + buffs ATQ), Blanc (soin + buffs ATQ), Anis (génération de burst accessible). Efficacité de 70-80 % mais sans l'équivalent du bonus de charge de +100,8 %.

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