Le point sur les bannières : Ce qu'il faut savoir sur la version 6.1
La version 6.1 sortira le 22 octobre 2025, et Furina sera la tête d'affiche de la Phase 1 jusqu'au 11 novembre. Elle partagera la vedette avec la nouvelle venue Nefer, que – soyons réalistes – la plupart des gens ignoreront probablement au profit de l'Archon Hydro. La fenêtre de maintenance sera la période habituelle de 7h00 à 12h00 (UTC+8) pour les serveurs asiatiques, alors planifiez en conséquence.
Voici ce qui rend Furina si incroyablement polyvalente : elle est essentiellement quatre personnages en un. Buffs ? Oui. DPS hors-champ ? Absolument. Application Hydro incessante ? Bien sûr. Soins d'urgence quand les choses tournent mal ? Elle s'occupe de tout.

Son kit tourne autour d'un système de bascule qui alterne entre le mode Ousia (ces familiers Hydro qui drainent les PV et qui ont l'air bien plus cool qu'ils ne devraient) et le mode Pneuma pour les soins. Parfait pour les réactions Fleurissement et toute équipe qui aime jouer avec les fluctuations de PV. Mais voici où ça devient intéressant : sa mécanique de Fanfare offre un bonus de dégâts d'équipe de 75 % à C0. À C2 ? On parle de 100 %, ce qui se traduit par le boost de 35 % de complétion de l'Étage 12 des Abysses que j'ai mentionné.
Elle se situe confortablement dans la catégorie Support T0 (niveau SS pour ceux qui suivent) avec 90 % de viabilité dans différentes compositions d'équipe. Ce n'est pas une hyperbole, c'est juste à quel point elle est flexible. Maintenant, C2 offre une augmentation de 50 % du DPS par rapport à C0, et oui, cela vous coûtera environ 25 600 Primo-gemmes (environ 160 vœux si la RNG ne vous déteste pas). Mais cela permet des configurations sans soigneur et réduit de 20 % vos temps de complétion des Abysses.
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Neuvillette Hypercarry : Quand la subtilité n'est pas l'objectif
La composition d'équipe de rêve
Votre équipe optimale ressemble à ceci : Neuvillette en tant que DPS principal, Furina en tant que sub-DPS et support, Kazuha faisant ses choses habituelles, et Xilonen complétant la liste des supports. Il ne s'agit pas de réactions élémentaires élégantes, mais d'une pure augmentation des dégâts qui atteint plus de 100 000 DPS si vous la construisez correctement.

Neuvillette est la star ici, gagnant 10 %/25 %/60 % de dégâts d'attaque chargée grâce aux réactions Hydro. Empilez-le trois fois, et vous avez 30 secondes de destruction absolue.
Rotation qui fonctionne réellement
Voici votre cycle de 20-25 secondes que j'ai testé de manière approfondie :
- Compétence de Furina en premier – pour l'application Hydro et le début du drainage de PV
- Compétence de Xilonen plus 2 attaques normales pour la réduction de RES et les soins
- Compétence de Kazuha puis Déchaînement pour la réduction de VV et le regroupement des ennemis
- Déchaînement de Furina pour activer le buff de dégâts d'équipe
- Compétence de Neuvillette suivie d'une attaque chargée pour générer ces précieuses Gouttelettes
- Déchaînement de Neuvillette puis 2 attaques chargées pour votre fenêtre de dégâts principale
La clé ? Maintenir 90 % de temps d'activité sur vos buffs critiques. Et voici un conseil de pro : absorbez ces 3 Gouttelettes de source d'eau en pleine charge pour une réduction de 50 % de l'endurance et des temps de charge plus rapides. Cela fait une plus grande différence que vous ne le pensez.
Spécifications de build qui comptent
Neuvillette a besoin de :
- Tome du flux éternel

(542 ATQ, 88,2 % DGT CRIT, plus ce doux +16 % PV et +14 % ATQ chargée par pile)
- 4 pièces Chasseur de la Maréchaussée pour +15 % ATQ normale/chargée et +12 % Taux CRIT par pile
- Sablier PV %, Coupe DGT Hydro, Coiffe Taux CRIT – pas de surprise ici
- Statistiques cibles : 40 000 PV, 60 % Taux CRIT, 200 % DGT CRIT
- Priorité des talents : Normal > Compétence > Déchaînement (8/8/10 minimum)
Double Hydro : L'alternative sous-estimée
Pourquoi ça marche mieux que prévu
Composition d'équipe : Neuvillette, Furina, Xingqiu, Baizhu. La résonance Hydro seule vous donne +25 % de PV, ce qui réduit vos besoins en Recharge d'énergie de 20 % tout en augmentant les dégâts basés sur les PV. Vous visez 80 000-90 000 DPS avec une gestion de l'énergie significativement meilleure et une amélioration de 10-15 % des performances en AoE.

Pas mal pour une option économique, n'est-ce pas ?
Gestion de l'énergie simplifiée
Neuvillette a généralement besoin de 180-200 % de Recharge d'énergie, Furina en veut environ 160 %. Mais avec la résonance Hydro ? Ces exigences diminuent considérablement. Xingqiu devient votre batterie avec une génération de particules constante, et si vous jouez en F2P, l'Ambre prototype sur Neuvillette vous donne 4 Énergie toutes les 2 secondes.
La répartition de la rotation
Votre cycle de 25 secondes ressemble à ceci :
- Compétence de Furina (mode Ousia) pour le drainage de PV et l'application Hydro
- Compétence de Baizhu plus Déchaînement pour l'application Dendro et les soins
- Déchaînement de Xingqiu pour le support Hydro hors-champ
- Compétence de Neuvillette pour générer ces Gouttelettes
- Déchaînement de Neuvillette puis 3-4 attaques chargées pour votre phase de dégâts avec les réactions Fleurissement
Le timing est primordial ici. Faites coïncider la Fanfare maximale de Furina avec le Déchaînement de Neuvillette, et vous obtenez un bonus de dégâts de +75 %. La compétence passive de Baizhu ajoute 20 % supplémentaires aux dégâts de Fleurissement – ce n'est pas révolutionnaire, mais chaque petit coup de pouce aide.
Le jeu des chiffres : Ce qui est réellement performant
Vérification de la réalité du DPS
L'Hypercarry atteint 83 849 DPS monocible à C0 avec des builds optimaux (cette configuration de 40 000 PV, 60 % Taux CRIT, 200 % DGT CRIT que j'ai mentionnée). Le Double Hydro produit 71 500 DPS mais gagne 10 % dans les situations AoE grâce aux réactions Fleurissement.
Voici où cela devient intéressant pour les joueurs F2P : les alternatives Hypercarry peuvent atteindre 70 % des performances premium – nous parlons de plus de 70 000 DPS tout en maintenant la viabilité des Abysses à 36 étoiles. Le Double Hydro offre une accessibilité F2P supérieure puisque vous utilisez des personnages du pool standard.
Réalité des performances dans les Abysses
L'Hypercarry démolit absolument les salles de l'Étage 12 en 15-20 secondes avec un Neuvillette C1. C'est 15-20 % plus rapide pour vaincre les boss par rapport à la plupart des équipes méta. Mais le Double Hydro ? Il excelle dans les contenus à plusieurs vagues avec une meilleure survivabilité et une mise à l'échelle basée sur les réactions, en particulier contre les ennemis faibles au Dendro.
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L'équipement de Furina : Ce qui compte vraiment
Sets d'artéfacts qui fonctionnent
4 pièces Troupe dorée est votre standard d'or – +20 % DGT de compétence, +25 % DGT de compétence hors-champ. On ne peut pas discuter de ces chiffres. Les alternatives incluent 4 pièces Chasseur de la Maréchaussée pour les équipes à fluctuation de PV, ou 2 pièces Ténacité du Millelithe + 2 pièces Rêve de la Nymphe pour une mise à l'échelle équilibrée.

Vos priorités de statistiques :
- Sablier : Recharge d'énergie ou PV % (dépend de votre équipe)
- Coupe : DGT Hydro ou PV % (encore une fois, dépend de l'équipe)
- Coiffe : Taux CRIT ou DGT CRIT
- Priorité des sous-stats : Recharge d'énergie > PV % > Taux CRIT > DGT CRIT
Visez 35 000-40 000 PV, 60-80 % Taux CRIT, 160-200 % DGT CRIT. Les configurations Hypercarry nécessitent plus de 180 % de Recharge d'énergie, tandis que le Double Hydro peut s'en sortir avec 160 %.
Liste des armes par niveau (la version honnête)
L'arsenal de Furina
Niveau SS : Splendeur des eaux calmes (542 ATQ, 88,2 % DGT CRIT, +8-16 % DGT de compétence par pile, +14-28 % PV max) – sa signature, évidemment Niveau S : Clé de Khaj-Nisut (66,2 % PV, +20-40 % PV, piles de Maîtrise élémentaire) – une alternative solide Niveau A : Désir fétide (45,9 % RE, +16-32 % DGT de compétence, +6-12 % Taux CRIT) – étonnamment bon F2P : Bateau de pêche de la Voie lactée (45,9 % RE, +8 % CRIT de compétence, +16 % RE après compétence) – fait le travail
Les options de Neuvillette
Niveau SS : Tome du flux éternel (25 % de bonus de dégâts par rapport aux alternatives – oui, c'est si bon) Niveau A : Ambre prototype (F2P avec ces 4 Énergie toutes les 2 secondes) Niveau B : L'Histoire des mille nuits (buffs ATQ/ME/DGT, mais dépend de la rotation)
Vérification de la réalité F2P
Compositions économiques qui ne sont pas nulles
Double Hydro F2P : Neuvillette (Ambre prototype), Furina (Désir fétide), Xingqiu (Épée sacrificielle), Barbara (Contes de chasseurs de dragons). Cela atteint 70-80 % des performances premium avec une viabilité des Abysses à 36 étoiles. Pas mal pour un build économique.
Ce dont vous avez besoin :
- Neuvillette niveau 80/90 avec des talents 8/8/10
- 4 pièces Emblème du destin brisé sur Xingqiu
- Un farming d'artéfacts constant (désolé, pas de raccourcis ici)
Rotation simplifiée : Furina E/Q > Xingqiu Q > Barbara E > Neuvillette sur le terrain. Vous visez plus de 60 000 DPS, ce qui est plus que suffisant pour le contenu actuel.
Conseils avancés (parce que les détails comptent)
Annulation d'animation et mécaniques
La mécanique de vol stationnaire de Neuvillette n'est pas seulement pour le spectacle – elle offre mobilité et résistance à l'interruption. L'absorption de Gouttelettes en plein air maintient le temps d'activité des dégâts, et la coordination des déclenchements de Fleurissement pendant le Déchaînement améliore les taux d'absorption. Maîtrisez ces techniques pour des améliorations de performance de 15 %.
Optimisation de l'énergie
Comprendre les taux de génération de particules et coordonner les procs de Favonius assure un temps d'activité constant du Déchaînement. Le Double Hydro bénéficie des particules de Xingqiu, tandis que l'Hypercarry nécessite un entonnoir d'énergie soigneux via les supports. Ce n'est pas glamour, mais c'est nécessaire.
Vos questions, nos réponses
Vaut-il la peine de tirer pour Furina lors de la rediffusion de la 6.1 ? Absolument. Support T0 avec 90 % de viabilité méta, elle offre ce boost de 35 % de complétion des Abysses, et elle est essentielle pour 80 % des compositions méta actuelles. Il n'y a même pas de comparaison.
Quelle équipe est la plus performante – Hypercarry ou Double Hydro ? Hypercarry pour les dégâts bruts (plus de 100 000 DPS) et des nettoyages de boss 15-20 % plus rapides. Double Hydro pour les situations AoE (80 000-90 000 DPS) et une accessibilité F2P supérieure. Choisissez en fonction des besoins de votre compte.
Exigences de Recharge d'énergie pour Furina ? L'Hypercarry a besoin de plus de 180 %. Le Double Hydro peut s'en sortir avec 160 % grâce à la résonance et au support de batterie de Xingqiu.
Les joueurs F2P peuvent-ils construire des équipes efficaces ? Oui. Le Double Hydro F2P atteint 70-80 % des performances premium avec une viabilité des Abysses à 36 étoiles en utilisant des personnages accessibles. Vous ne battrez pas de records, mais vous terminerez le contenu.
Le C2 est-il nécessaire ? Non, mais c'est bien. Le C2 offre une augmentation de 50 % du DPS, mais le C0 vous donne déjà un bonus de dégâts d'équipe de 75 %. Priorisez d'abord les autres personnages principaux, à moins que vous ne soyez un whale.
Quel est le set d'artéfacts optimal ? 4 pièces Troupe dorée pour un maximum de dégâts hors-champ. Priorisez la Recharge d'énergie et les PV % en sous-stats, quel que soit le set que vous choisissez.


















