Comprendre l'immunité au contrôle de foule (CC) dans les Profondeurs spiralées de Genshin 6.3
Ce que signifie réellement l'immunité au CC
L'immunité au CC (Crowd Control) désigne les ennemis possédant des valeurs d'équilibre (poise) maximales, ce qui empêche tout déplacement, vacillement ou gel. Ces ennemis ne peuvent pas être attirés par le Déchaînement de Venti, gelés ou regroupés par des capacités Anémo — mais ils subissent toujours l'intégralité des dégâts élémentaires et réagissent aux réactions n'impliquant pas de mouvement. Le système d'équilibre détermine les seuils de force d'interruption ; les ennemis immunisés au CC ont un équilibre infini contre le déplacement tout en restant totalement vulnérables aux dégâts.
La version 6.3 sera lancée le 14 janvier 2026, avec une réinitialisation de la Bénédiction des Profondeurs spiralées le 16 janvier 2026 à 04h00 (heure du serveur).
Les joueurs souhaitant renforcer leur équipe peuvent effectuer une recharge de Cristaux primaires Genshin via BitTopup pour bénéficier de prix compétitifs et d'une livraison instantanée.
Quelles salles présentent des ennemis immunisés au CC
Configurations de l'Étage 12 :
- Crabe de roche balafré : 4 409 072 PV — nécessite un DPS soutenu plutôt que des fenêtres de burst.

- Soldats de choc à lame de feu : 4 765 990 PV avec trois couches de bouclier (285 959 PV chacune, +200% de RÉS). Briser tous les boucliers en moins de 30s déclenche une vulnérabilité : -50% à toutes les RÉS, -60% de RÉS Électro pendant 30s.
- Élémentosaure abyssal primordial : Active une armure Hydro après 30s (+80% de RÉS, draine 10 d'Énergie toutes les 0,5s au personnage actif).
- Chasseurs sauvages : 2 008 523 PV chacun.
- Fantasmes briseurs d'eau souillés : 851 787 PV.
- Meks spécialistes des assauts : 817 716 PV.
Système d'équilibre et de résistance à l'interruption
L'équilibre fonctionne sur des seuils cachés déterminant quand les ennemis peuvent être interrompus ou déplacés. Les ennemis standards ont un équilibre faible permettant le regroupement Anémo ; les ennemis immunisés au CC possèdent un équilibre maximal annulant complètement le déplacement du Déchaînement de Venti, de la Compétence de Kazuha ou du regroupement de Sucrose.
La résistance à l'interruption affecte l'annulation des animations d'attaque, pas le déplacement. Certains ennemis immunisés au CC peuvent voir leurs attaques interrompues par une application élémentaire rapide malgré leur immobilité. La résistance au vacillement détermine le nombre de coups consécutifs avant de brefs états de vulnérabilité (0,5-1s contre 3-5s pour un CC traditionnel).
Comment les mécaniques d'immunité au CC modifient la méta des Abysses
Équipes dépendantes du CC traditionnel : ce qui fonctionne encore
Les équipes Gel perdent entièrement leurs mécaniques de base. Les compositions Ganyu/Ayaka Gel doivent passer à des builds axés sur la Fonte pour rester viables.
Les équipes de regroupement Anémo nécessitent une adaptation, pas un abandon. Kazuha conserve une valeur exceptionnelle grâce à ses bonus de DGT élémentaires et au set 4 pièces Ombre de la Verte Chasseuse (-40% de RÉS élémentaire quel que soit le déplacement). Ses dégâts personnels et son absorption élémentaire restent pleinement efficaces.
Venti subit la réduction de valeur la plus importante — les mécaniques de regroupement et de remboursement d'énergie nécessitant que les ennemis soient soulevés deviennent peu fiables. Son Déchaînement inflige toujours des dégâts et applique des auras, mais son utilité emblématique disparaît.
Sucrose reste viable grâce à son passif A4 partageant 200 de ME avec ses coéquipiers. Dans les équipes Fleurissement/Exubérance, ce partage de ME offre des augmentations de dégâts substantielles indépendantes du regroupement. L'application du set Verte Chasseuse et le buff de l'Histoire des chasseurs de dragons restent fonctionnels.
Le débat sur les personnages Anémo : obsolètes ou adaptables ?
Les personnages Anémo restent précieux grâce à la réduction de résistance, l'amplification des dégâts et la facilitation des réactions. Le set 4pc Verte Chasseuse applique -40% de RÉS élémentaire pendant 10s sans tenir compte du regroupement, ce qui se traduit par une augmentation de dégâts de 20 à 25%.
Kazuha excelle via son passif A4 accordant 0,04% de bonus de DGT élémentaires par point de ME. À 800-1000 de ME, cela fournit 32-40% de bonus de DGT élémentaires. Les mécaniques de double dispersion permettent de buffer simultanément plusieurs éléments.
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Gestion de l'énergie sans fenêtres de regroupement
Les besoins en Recharge d'Énergie (RE) augmentent considérablement en raison de la perte de génération de particules liée aux éliminations groupées et aux combats prolongés :
- Kuki Shinobu (Exubérance) : 180%+ de RE, 200+ de ME minimum.
- Nahida : 140-160% de RE pour la disponibilité du Déchaînement (buff de 250 ME au personnage actif).
- Yelan/Xingqiu : 180-200% de RE pour les rotations de Déchaînement.
- Bennett : 180-200% de RE pour un buff de 15s avec une durée de champ de 12s.
Optimisation de l'Anomalie de la ligne énergétique
Configurations de la ligne énergétique de l'Étage 12 (à vérifier à la sortie) :
- Première moitié : DGT Fleurissement +200%, DGT Fleurissement lunaire +75%.
- Seconde moitié : DGT Électrocution +200%, DGT Électrocution lunaire +75%.
Un boost de 200% triple les dégâts de base, rendant les équipes de réaction radicalement plus efficaces. L'Électrocution inflige 600% de dégâts aux boucliers — exceptionnel contre les boucliers à trois couches des Soldats de choc à lame de feu.
Meilleures compositions d'équipe pour les salles immunisées au CC
Équipes Exubérance : Dégâts constants sans CC
Nahida + Kuki Shinobu + Xingqiu + Yelan

Composition Exubérance de premier plan. Nahida applique l'élément Dendro via sa compétence sur les ennemis marqués, créant des noyaux Dendro avec l'Hydro de Xingqiu/Yelan. Kuki déclenche l'Exubérance toutes les 1,5s via l'application Électro de sa compétence.
Builds :
- Kuki : 180%+ RE, 200+ ME, ME/ME/ME
- Nahida : 140-160% RE, ME/ME/ME
- Xingqiu/Yelan : 180-200% RE, 4pc Emblème
Rotation : Compétence de Nahida → Déchaînement de Yelan → Déchaînement de Xingqiu → Compétence de Kuki → Déchaînement de Nahida → Attaques normales.
Avantages : Résonance Dendro (+50 ME), Résonance Hydro (+25% PV Max pour le scaling de Yelan).
Alternative Exubérance : Configuration Kaveh
Nahida + Kaveh + Xingqiu + Kuki Shinobu
La conversion de Fleurissement de Kaveh transforme 6 graines d'ermite en 500% de dégâts de Fleurissement chacune (cap de 1,5M de dégâts par rotation). Un style de jeu axé sur le burst plutôt que sur les dégâts soutenus.
Kaveh : 4pc Souvenir de la forêt (-30% RÉS Dendro), 160-180% RE. Excelle contre les Chasseurs sauvages nécessitant 6 conversions de graines d'ermite.
Compositions Suractivation : Excellence en cible unique
Nahida + Fischl + Kazuha + Kuki Shinobu
Oz de Fischl maintient une disponibilité de 100% (durée 12s) pour un Électro constant. La compétence de Nahida crée des auras de Stimulation permettant la Suractivation via les instances Électro.
Kazuha fournit un bonus de DGT Électro + réduction de RÉS via Verte Chasseuse pour une double amplification. Kuki sert de soigneuse + applicatrice Électro supplémentaire.
Builds : Focus ME sur Fischl/Kuki pour le scaling de la Suractivation. Fischl nécessite 120-140% RE, Kazuha 160-180% RE.
Équipes Fonte : Stratégies de dégâts de Burst
Bennett + Xiangling + Rosalia + Kazuha
Le Déchaînement de Bennett accorde +25% d'ATQ (Résonance Pyro) + scaling d'ATQ de base. Rosalia applique le Cri pour un multiplicateur de Fonte x2 tout en partageant son taux CRIT (passif A4).
Kazuha absorbe le Pyro pour un bonus de DGT Pyro + réduction de RÉS. Xiangling nécessite 180-200% de RE pour la disponibilité de sa Pyronade.
Excelle pendant les fenêtres de vulnérabilité des Soldats de choc à lame de feu (-50% toutes RÉS, -60% RÉS Électro pendant 30s).
Équipes Hypercarry Mono-Élément
Raiden Shogun + Sara + Kazuha + Bennett
Hypercarry Mono-Électro. Le Déchaînement de Raiden scale avec l'énergie consommée par ses coéquipiers — exceptionnel dans les compositions à haute RE. Sara fournit des buffs d'ATQ + DGT CRIT (C6), Bennett ajoute le scaling d'ATQ de base.
Kazuha applique la réduction de RÉS Électro + bonus de DGT Électro. Bénéficie de la Résonance Pyro (+25% ATQ).
Besoins en RE : Sara/Bennett 180-200%, Kazuha 160-180% (faible coût de Déchaînement).
Tier List des personnages : Performance en contenu immunisé au CC
DPS Principaux S-Tier
Nahida : Application Dendro persistante (marque 8 ennemis), buff de 250 ME via le Déchaînement, le scaling ME simplifie les artéfacts. Essentielle pour Fleurissement/Exubérance/Suractivation.
Raiden Shogun : Génération d'énergie + scaling de Déchaînement indépendant du CC. Attaques coordonnées contre les ennemis mobiles. Le boost de 200% d'Électrocution de la ligne énergétique amplifie ses dégâts.
Neuvillette : Les mécaniques d'Attaque Chargée ne nécessitent pas de placement précis. Kit autosuffisant (dégâts + soin). Rendement soutenu contre des ennemis de 4,8M de PV.
Meilleurs Sub-DPS
Fischl : Disponibilité d'Oz à 100% (durée 12s) pour un Électro constant. L'absence de besoin de regroupement augmente sa valeur par rapport aux Abysses standards.
Xingqiu/Yelan : Duo Hydro de premier plan. La réduction de dégâts + la résistance à l'interruption améliorent la survie. 180-200% de RE s'aligne avec l'optimisation du set 4pc Emblème.
Xiangling : Pyro persistant de la Pyronade + mécaniques de "snapshot". Dégâts hors-champ pendant le bris de bouclier ou le repositionnement.
Personnages de Soutien
Kazuha : 32-40% de bonus de DGT élémentaires à 800-1000 ME. La double dispersion permet de buffer plusieurs éléments. Transition du regroupement vers l'amplification de dégâts.
Bennett : Buff de scaling ATQ + soin indépendant du placement. Résonance Pyro (+25% ATQ) + génération d'énergie. Niveau 90 pour l'ATQ de base max. Aptitudes : 1/9/9 minimum.
Kuki Shinobu : Soigneuse + déclencheuse d'Exubérance. Intervalle d'application Électro de 1,5s. Nécessite 180%+ RE, 200+ ME.
Personnages à éviter ou à reconsidérer
Venti : Perd le regroupement et le remboursement d'énergie des ennemis soulevés. À conserver pour le contenu standard ; investissez dans Kazuha/Sucrose pour les scénarios immunisés au CC.
DPS Gel (Ayaka/Ganyu) : Nécessitent des changements de composition. Ayaka passe à la Fonte (Bennett + Xiangling). Ganyu conserve ses dégâts de tir chargé mais perd l'utilité défensive du gel.
Sucrose : Valeur réduite mais pas éliminée. Le partage de ME (200 ME) + l'application de la Verte Chasseuse restent pertinents. Moins efficace que Kazuha dans la plupart des scénarios immunisés au CC — alternative économique.
Construire ses personnages pour les rencontres immunisées au CC
Priorité des sets d'artéfacts
4pc Souvenir de la forêt : -30% de RÉS Dendro pour Fleurissement/Exubérance/Suractivation. Nahida le porte en équipe Exubérance ; Kaveh dans les équipes Fleurissement spécialisées.

4pc Ombre de la Verte Chasseuse : -40% de RÉS élémentaire (indépendant du regroupement). Augmentation de dégâts de 20-25%. Durée de 10s. À maintenir sur Kazuha/Sucrose/Venti.
4pc Emblème du destin brisé : Convertit la RE en DGT de Déchaînement. À 180-200% de RE, fournit 45-50% de bonus de DGT de Déchaînement. Optimal pour Xingqiu/Yelan/Xiangling.
4pc Rêve doré : Alternative pour les déclencheurs d'Exubérance (Kuki). Fournit jusqu'à 230 de ME lors du déclenchement de réactions avec des coéquipiers d'éléments différents.
Optimisation des statistiques principales et secondaires
Déclencheurs d'Exubérance : ME/ME/ME avec des sous-stats de 180%+ RE. Kuki en a besoin pour des dégâts d'Exubérance max + application Électro toutes les 1,5s.
Nahida : ME/ME/ME, sous-stats 140-160% RE. Pas d'investissement CRIT nécessaire.
DPS Traditionnels : ATQ%/DGT Élémentaire/CRIT. Les sous-stats RE gagnent en importance. Raiden utilise un Sablier RE (le Déchaînement scale avec l'énergie consommée). Visez 60% de Taux CRIT minimum, ratio 1:2 Taux CRIT:DGT CRIT.
Supports : Sablier RE pour atteindre les seuils de rotation. Bennett utilise PV%/RE% (le buff d'ATQ scale uniquement sur l'ATQ de base). Sara a besoin d'ATQ%/CRIT si elle est build pour ses dégâts personnels.
Recommandations d'armes par rôle
Kazuha : Serment de la liberté (20% ATQ, 16% buff DGT Normaux/Chargés/Plongeants) > Piqûre de fer (ME F2P) > Clair de lune de Xiphos (support RE).
Kuki Shinobu : Serment de la liberté (buff d'équipe) > Piqûre de fer (maximisation ME) > Clé de l'hiérophanie (scaling ME mais entre en compétition avec les PV).
Nahida : Mille rêves flottants (signature) > Mémoires de rituels (ME + reset compétence) > Guide de magie (ME 3 étoiles).
Xingqiu/Yelan : Épée rituelle/Arc de chasse de Favonius (génération d'énergie, réduit les besoins en RE des artéfacts) vs armes signatures (plafond de dégâts plus élevé).
Stratégies de combat avancées
Techniques d'esquive par I-Frame
Les animations de Déchaînement offrent des fenêtres d'invincibilité (i-frames) pour éviter les dégâts sans interrompre la rotation. Chronométrez vos Déchaînements pour coïncider avec les attaques ennemies. Raiden/Ayaka ont de longues animations permettant d'éviter des séquences d'attaque entières.
Les i-frames du sprint durent environ 0,4s. Un timing précis permet d'éviter les attaques sans gaspiller d'endurance. Préservez votre endurance pour les esquives critiques plutôt que de sprinter excessivement.
Certaines compétences offrent des i-frames (Compétence de Mona/Yelan). Maintenez-les pour un timing défensif plutôt qu'un lancement immédiat.
Tactiques de placement et de "Kiting"
Maintenez une distance optimale — les personnages à distance (catalyseur/arc) peuvent "kite" (tourner autour) des bords de la salle pour des fenêtres de dégâts sûres sans boucliers/soins.
Utilisez les obstacles environnementaux pour briser la ligne de vue et réinitialiser l'agressivité (aggro). Positionnez-vous derrière des piliers ou le terrain pour une annulation complète des dégâts.
Dirigez l'aggro vers les personnages à haute défense (Zhongli/Neuvillette) en contrôlant votre positionnement de rotation.
Optimisation de l'annulation d'animation
L'annulation des attaques normales (sprint/saut) réduit le verrouillage d'animation. Hu Tao/Diluc gagnent des augmentations de DPS substantielles. Gérez l'endurance avec soin.
L'annulation d'animation de compétence via le changement de personnage réduit les temps morts. Comprenez les mécaniques de "snapshot" vs buffs dynamiques — un changement prématuré fait perdre les dégâts snapshot.
Sauter l'animation de Déchaînement par des changements de personnages précis réduit la durée de rotation. Certains Déchaînements permettent de changer de personnage avant la fin de l'animation tout en maintenant les dégâts/buffs.
Bouclier vs Soigneur
Boucliers : La résistance à l'interruption maintient la disponibilité du DPS. Zhongli offre -20% de RÉS à tout + bouclier. Empêche l'annulation des animations d'attaque.
Soigneurs : Permettent des styles de jeu agressifs en échangeant des PV contre du placement/DPS. Bennett fournit soin + buffs d'ATQ (consolide les rôles de support).
Le choix optimal dépend du niveau de compétence et des patterns ennemis. Les joueurs expérimentés minimisent les dégâts via les i-frames/placement (le soin suffit). Les moins expérimentés bénéficient de la protection constante d'un bouclier. Contre le drainage d'énergie de l'Élémentosaure abyssal primordial, les boucliers empêchent l'interruption menant à la perte d'énergie.
Options d'équipes F2P et petits budgets
Compositions de personnages 4 étoiles
Sucrose + Xingqiu + Fischl + Kuki Shinobu
Exubérance entièrement 4 étoiles. Sucrose partage 200 ME (A4) + réduction Verte Chasseuse. Xingqiu fournit l'Hydro + réduction de dégâts. Fischl offre l'Électro. Kuki déclenche l'Exubérance + soigne.
Armes 4 étoiles : Sucrose (Mémoires de rituels/Histoire des chasseurs de dragons), Xingqiu (Épée rituelle), Fischl (Dernière corde/Arc de chasse de Favonius), Kuki (Piqûre de fer).
Artéfacts : Verte Chasseuse pour Sucrose, Emblème pour Xingqiu, full ME pour Kuki.
Gère tous les types d'ennemis immunisés au CC via une Exubérance soutenue. Temps de complétion fiables contre des ennemis de 4,4M de PV sans exécution parfaite ni constellations élevées.
Variantes de l'équipe Nationale
Xiangling + Xingqiu + Bennett + Sucrose
La classique "National" adaptée pour l'immunité au CC. La Pyronade de Xiangling déclenche l'Évaporation grâce à Xingqiu. Bennett fournit des buffs d'ATQ + Résonance Pyro. Sucrose amplifie via le partage de ME + réduction Verte Chasseuse.
Tous les personnages sont accessibles : Xiangling (gratuite via les Abysses), Xingqiu (événements/boutique Astrions), Bennett (boutique Astrions), Sucrose (4 étoiles).
Rotation : Déchaînement de Bennett → Compétence de Sucrose (dispersion Pyro) → Déchaînement de Xingqiu → Déchaînement de Xiangling → Attaques normales pour l'Évaporation.
Priorité d'investissement des ressources
Xingqiu en premier : Hydro irremplaçable pour Évaporation/Fleurissement/Électrocution. La C6 ajoute des épées Hydro + de l'énergie. Aptitudes : 1/9/9 minimum.
Bennett : Niveau 90 pour l'ATQ de base max. Aptitudes : 1/9/9. La C1 supprime la restriction de PV (constellation prioritaire).
Fischl : Niveau 90 pour le scaling de la Suractivation. Aptitudes : 1/9/9. La C6 la transforme en sub-DPS S-tier ; fonctionne dès la C0. La Dernière corde fournit du scaling ME + DGT de Compétence/Déchaînement.
Sucrose : Niveau 90 pour le partage de ME max (scale sur la ME totale). Aptitudes : 1/6/6 (la valeur vient de la Verte Chasseuse + partage ME, pas des dégâts personnels). Mémoires de rituels pour la ME + reset compétence.
Erreurs courantes et idées reçues
Pourquoi les personnages Anémo ne sont pas inutiles
Le set 4pc Verte Chasseuse fournit -40% de RÉS élémentaire quel que soit le regroupement = 20-25% d'augmentation de dégâts. Essentiel pour les équipes optimisées.
Le bonus de DGT élémentaires de Kazuha (32-40% à ME typique) fonctionne indépendamment du placement. Multiplicatif avec d'autres sources de dégâts.
Le partage de ME de Sucrose (200 ME via A4) amplifie l'Exubérance/Fleurissement/Suractivation. Ne nécessite pas de regroupement. L'investissement au niveau 90 est précieux.
Sur-investissement dans les statistiques de contrôle de foule
Les statistiques de durée de CC ou de rayon de regroupement n'apportent aucune valeur. Les constellations améliorant le regroupement (comme celles de Venti) voient leur valeur réduite. Évaluez les constellations en fonction de leurs bénéfices indépendants du CC.
Les armes mettant l'accent sur l'utilité de regroupement deviennent sous-optimales. Priorisez la ME/RE/buffs de dégâts directs qui conservent leur valeur malgré l'immunité au CC.
Erreurs d'équilibre dans la composition d'équipe
Une RE insuffisante crée des manques dans la rotation qui s'accentuent lors de combats prolongés. 180%+ de RE représente un seuil minimum, pas une cible optimale.
Négliger la survie force des styles de jeu défensifs réduisant la disponibilité du DPS. Les ennemis immunisés au CC conservent une mobilité totale, créant une pression de dégâts constante.
Ignorer les bonus de l'Anomalie de la ligne énergétique gaspille une amplification de dégâts de 200% (triplant les dégâts de réaction). Les équipes ne déclenchant pas les réactions boostées partent avec un désavantage significatif.
Préparer votre compte pour les Abysses 6.3
Quels personnages monter
Nahida : Priorité absolue. Centrale pour Fleurissement/Exubérance/Suractivation. Dendro persistant + buffs de ME. Irremplaçable dans les équipes de réaction dominant grâce aux boosts de 200% de la ligne énergétique.
Kazuha : L'Anémo le plus polyvalent. Conserve sa valeur via l'amplification de dégâts. La double dispersion + le bonus de DGT élémentaires fonctionnent dans de multiples archétypes.
Kuki Shinobu : Essentielle pour l'Exubérance. Soin + Électro constant. Accessibilité 4 étoiles. Build à 180%+ RE, 200+ ME.
Xingqiu/Yelan : Duo Hydro de premier plan. Au moins l'un des deux est essentiel pour Fleurissement/Exubérance/Évaporation. La rareté 4 étoiles de Xingqiu + sa disponibilité en événement = accessible. Monter les deux permet un double Hydro maximisant la constance des réactions.
Itinéraires de farm efficaces en Résine
Donjon de l'Emblème : Artéfacts pour Xingqiu/Yelan/Xiangling simultanément. Le plus efficace en résine pour les variantes National. Le set Shimenawa bénéficie à certains DPS. Priorisez jusqu'à obtenir 180-200% de RE avec des sous-stats offensives acceptables.
Donjon Souvenir de la forêt : Essentiel pour les équipes Dendro. Nahida porte le 4pc en Exubérance. Priorité moindre que l'Emblème. À farmer après avoir sécurisé les sets Emblème.
Donjon Verte Chasseuse : Haute priorité pour les supports Anémo malgré l'immunité au CC. Kazuha/Sucrose nécessitent tous deux la Verte Chasseuse. Amour chéri offre peu de valeur (réduit l'efficacité par rapport à l'Emblème).
Livres d'aptitudes : Priorisez les aptitudes de Déchaînement pour les personnages dont la valeur vient des dégâts/buffs de Déchaînement. Xingqiu/Yelan/Xiangling/Bennett/Nahida nécessitent un Déchaînement niveau 9 minimum. Les compétences peuvent rester à 6-8 pour la plupart des supports (exception : la compétence de Fischl).
Investissement en Constellations et Armes
Xingqiu C6 : Améliorations substantielles des dégâts et de l'énergie. Épées Hydro supplémentaires + régénération d'énergie. Utilisez les Astrions pour les achats en boutique.
Bennett C1 : Supprime la restriction de PV. L'une des améliorations les plus percutantes. Vaut l'achat en Astrions. Les constellations supérieures offrent peu de valeur ; la C6 réduit la flexibilité.
Fischl C6 : Se transforme en sub-DPS premium via des attaques coordonnées supplémentaires. Dégâts significatifs en Suractivation/Électrocution. Fonctionne en C0 pour l'application Électro pure.
Armes : Priorisez les personnages ayant le plus de temps de présence sur le terrain ou la plus grande contribution aux dégâts. Nahida bénéficie de Mille rêves flottants ; Guide de magie = alternative 3 étoiles fonctionnelle. L'Épée rituelle de Xingqiu + la Dernière corde de Fischl = 4 étoiles de haute valeur.
Optimiser vos dépenses de Cristaux primaires avec BitTopup
Évaluez les priorités de bannières en fonction des besoins liés à l'immunité au CC vs méta générale. Nahida/Kazuha = tirages de plus haute valeur permettant de multiples archétypes. Les bannières d'armes offrent moins de valeur à moins de posséder déjà les personnages optimaux.
BitTopup propose des prix compétitifs, une livraison instantanée et des transactions sécurisées. Une large couverture de jeux + un excellent service client. Les notes élevées des utilisateurs indiquent une qualité constante.
Joueurs à budget limité : Priorisez l'acquisition de personnages garantis plutôt que les tirages d'armes. Les armes 4 étoiles fournissent 70-80% de la performance des 5 étoiles à moindre coût. Économisez vos Cristaux pour Nahida/Kazuha/supports Hydro/Électro de premier plan.
Faveur de l'astre de la nuit + Pass de bataille = acquisition de Cristaux/ressources la plus efficace pour les petits budgets. Maintenez vos abonnements tout en économisant pour les bannières prioritaires plutôt que de céder aux achats impulsifs.
Pérenniser votre stratégie pour les Profondeurs spiralées
Investissement de personnages à long terme
Les personnages basés sur les réactions conservent leur valeur malgré les changements de méta (les réactions scalent indépendamment des mécaniques ennemies). Nahida/Fischl/Xingqiu/Xiangling offrent une valeur constante quel que soit l'accent mis sur le contenu futur.
Les supports universels (Bennett/Kazuha) transcendent les exigences spécifiques de la méta via l'amplification de dégâts. Le buff d'ATQ de Bennett scale avec n'importe quel DPS basé sur l'ATQ. Le bonus de DGT élémentaires de Kazuha fonctionne avec n'importe quelle source élémentaire. Ce sont des investissements sûrs à long terme restant pertinents au fil des versions.
Évitez la sur-spécialisation dans un seul archétype. Un investissement exclusif dans le Gel fait face à des défis d'adaptation dans le contenu immunisé au CC. Des rosters diversifiés permettent de pivoter entre Exubérance/Suractivation/Fonte/Évaporation. Construisez plusieurs archétypes pour plus de flexibilité.
S'adapter à l'évolution des mécaniques des Abysses
Surveillez les tests bêta et les communautés de fuites pour être prévenu à l'avance des changements mécaniques. L'immunité au CC de la version 6.3 récompense les joueurs ayant préparé des équipes de réaction avant le lancement. Suivez des sources de fuites fiables pour une allocation stratégique des ressources.
Maintenez un inventaire d'artéfacts sur plusieurs sets pour éviter les goulots d'étranglement de farm. Avoir des sets Souvenir de la forêt/Verte Chasseuse/Emblème déjà farmés permet une adaptation rapide sans attente. Cela réduit l'écart de temps entre les changements de méta et la préparation de votre compte.
Les investissements dans des armes flexibles fonctionnant sur plusieurs personnages offrent une meilleure valeur à long terme. Les séries Épée rituelle/Favonius/Dernière corde fonctionnent sur de multiples personnages au sein d'un même type d'arme. Cela réduit l'investissement total en armes pour les équipes pertinentes dans la méta.
Construire des équipes flexibles
Maintenez au moins deux compositions complètes par moitié d'Abysses pour plus d'adaptabilité. Une équipe optimisée peut rencontrer des difficultés lorsque les mécaniques contrent sa composition. Avoir plusieurs options permet de choisir les meilleurs affrontements. C'est critique lorsque les Anomalies de la ligne énergétique favorisent des réactions spécifiques.
Investissez dans des personnages multi-archétypes pour maximiser l'efficacité des ressources. Kazuha fonctionne en Exubérance/Suractivation/Fonte/Évaporation. Xingqiu permet l'Évaporation/Fleurissement/Électrocution. La flexibilité offre un meilleur retour sur investissement que les spécialistes.
Équilibrez les investissements en constellations sur plusieurs personnages pour éviter le sur-investissement dans des unités uniques risquant de perdre en pertinence. Répartissez les ressources pour amener plusieurs personnages à des niveaux fonctionnels (C0-C2 pour les 5 étoiles, C4-C6 pour les 4 étoiles). Cela crée une profondeur de roster s'adaptant aux changements de méta plutôt que d'hyper-investir dans des 5 étoiles C6.
FAQ
Que signifie "immunisé au CC" dans les Profondeurs spiralées de Genshin Impact ?
Cela désigne des ennemis avec un équilibre maximal empêchant le déplacement, le vacillement ou le gel. Ils ne peuvent pas être attirés par le Déchaînement de Venti, gelés ou regroupés par des capacités Anémo. Ils subissent toujours l'intégralité des dégâts élémentaires et réagissent aux réactions sans mouvement. Cela élimine l'utilité du contrôle de foule tout en maintenant les capacités de dégâts.
Les personnages Anémo sont-ils inutiles dans les Abysses 6.3 ?
Non. La réduction de résistance du set 4pc Verte Chasseuse (-40% RÉS élémentaire) et les buffs d'amplification de dégâts fonctionnent indépendamment du regroupement. Kazuha fournit 32-40% de bonus de DGT élémentaires. Sucrose partage 200 de ME. Seuls les personnages axés uniquement sur le regroupement (Venti) subissent une réduction de valeur significative.
Quelles équipes peuvent terminer les salles immunisées au CC dans Genshin 6.3 ?
L'Exubérance (Nahida + Kuki + Xingqiu + Yelan), la Suractivation (Nahida + Fischl + Kazuha + Kuki), les variantes National (Xiangling + Xingqiu + Bennett + Sucrose). Concentrez-vous sur les dégâts de réaction soutenus. Les boosts de 200% de la ligne énergétique pour le Fleurissement/Électrocution rendent les équipes de réaction bien plus efficaces que le simple scaling de dégâts bruts.
Comment les ennemis immunisés au CC affectent-ils les équipes Gel ?
Elles perdent simultanément leur utilité offensive et défensive — les ennemis gelés ne peuvent plus être immobilisés. Ganyu/Ayaka doivent pivoter vers des builds Fonte (Bennett + Xiangling). La mécanique de base du gel devient inefficace, forçant à compter sur d'autres sources de dégâts et options défensives (boucliers/soins) plutôt que sur l'immobilisation ennemie.
Quel est le meilleur DPS pour les boss résistants au CC ?
Nahida domine via son application Dendro persistante permettant l'Exubérance (boost de 200% de la ligne énergétique). Raiden excelle grâce à sa génération d'énergie et son scaling de Déchaînement. Neuvillette maintient une cible unique exceptionnelle via ses Attaques Chargées. Ils fournissent des dégâts soutenus sur des rotations prolongées plutôt que de dépendre de fenêtres de burst liées au CC.
Dois-je invoquer des personnages avant les changements des Abysses 6.3 ?
Priorisez Nahida/Kazuha s'ils vous manquent. Ils permettent de multiples archétypes dominant le contenu immunisé au CC. Le Dendro de Nahida et ses buffs de ME sont essentiels pour les réactions. L'amplification de dégâts de Kazuha fonctionne indépendamment du regroupement. Kuki offre une alternative 4 étoiles pour l'Exubérance. Évitez d'invoquer des personnages axés sur le regroupement (Venti) spécifiquement pour la 6.3.
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