Guide des artéfacts Genshin 6.3 : Meilleurs builds pour Columbina et Zibai

La version 6.3 de Genshin Impact introduit deux nouveaux sets d'artéfacts le 14 janvier 2026 : Aubade de l'étoile du matin et de la lune (ME +80, DGT lunaires hors champ +40 %) et Un jour sculpté par les vents naissants (ATQ +18 %, bonus de Vents pastoraux). Columbina nécessite l'Aubade pour les équipes de Réaction Lunaire avec 220 % de RE en solo ou 160 % avec le Prototype Malice. Zibai utilise la Nuit du dévoilement céleste pour les compositions Lunaire-Cristallisation. Le pré-farming nécessite 14 à 17 jours avec 180 Résines quotidiennes pour les talents de la Capitale sans lumière et les matériaux de Herras de la nuit polaire.

Auteur: BitTopup Publié à: 2026/01/22

Nouveautés des sets d'artéfacts 6.3

Deux nouveaux sets exclusifs aux donjons, conçus pour les mécaniques de Réaction Lunaire, font leur apparition avec la région de Nod-Krai. Le donjon « Trésors de l'Enfant de la Lune » au Camp du Guet de la Falaise ouvrira ses portes le 15 janvier 2026 à 03h10 (Niveau d'aventure 45 requis).

Vous prévoyez d'invoquer Columbina ou Zibai ? La recharge de Cristaux primaires Genshin Impact via BitTopup permet d'obtenir des ressources instantanément à des prix compétitifs.

Bonus de sets complets

Icônes et bonus des sets d'artéfacts Aubade de l'Étoile du Matin et de la Lune de Genshin Impact 6.3

Aubade de l'Étoile du Matin et de la Lune :

  • 2 pièces : Maîtrise élémentaire +80
  • 4 pièces : DGT de Réaction Lunaire (hors champ) +20 %
  • 4 pièces amélioré : +40 % au niveau de Signe Lunaire de l'Éclat Ascendant
  • Restriction : L'effet prend fin après 3 secondes sur le terrain

Il offre le bonus de réaction le plus élevé du jeu, surpassant le Rêve doré pour les applicateurs hors champ.

Un jour sculpté par les vents naissants :

  • 2 pièces : ATQ +18 %
  • 4 pièces : Bonus Vents Pastoraux pendant 6s (ATQ +25 %)
  • Spécial : « Devoirs de la Sorcière » ajoute +20 % de Taux CRIT
  • Fonctionne hors champ

Total de 43 % d'ATQ (18 % + 25 %) plus un Taux CRIT conditionnel.

Détails du donjon

Carte du donjon Trésors de l'Enfant de la Lune dans la région de Nod-Krai de Genshin Impact

Le niveau IV (AR 45) garantit un artéfact 5 étoiles par tranche de 20 Résines. Le donjon de Nod-Krai permet d'obtenir 2 à 3 Philosophies du Clair de lune par passage — un farm à double usage. Terminez la quête d'Archon de Nod-Krai avant le 15 janvier pour un accès immédiat.

Taux d'obtention

Comptez environ 1,2 artéfact cinq étoiles pour 20 Résines au niveau IV. Un set complet optimisé nécessite 12 à 15 jours avec 180 Résines quotidiennes en utilisant de la Résine condensée (40 Résines pour des récompenses doubles, max 5 en stock). Faites des réserves avant la sortie du donjon pour effectuer 10 passages immédiats le 15 janvier.

Build d'artéfacts pour Columbina

Le kit de Columbina (Catalyseur Hydro) est centré sur les Réactions Lunaires hors champ. Équilibrez simultanément la Recharge d'Énergie (RE), les ratios CRIT et la Maîtrise Élémentaire (ME).

Meilleur choix (BiS) : 4 pièces Aubade

20 % de DGT de Réaction Lunaire de base → 40 % avec l'Éclat Ascendant. La restriction de 3 secondes sur le terrain s'adapte parfaitement aux rotations de type "quick-swap". Dans les équipes Columbina/Zibai/Illuga/Zhongli, elle reste hors champ 85 à 90 % du combat.

Performance vs Alternatives :

Comparaison des sets d'artéfacts Aubade vs Rêve doré vs Emblème pour Columbina dans Genshin Impact

  • Aubade 4 pces : 40 % DGT Réaction Lunaire (référence)
  • Rêve doré 4 pces : 14-28 % ME/ATQ conditionnelle
  • Emblème 4 pces : 25 % DGT de Déchaînement par 100 % de RE (capé à 75 % pour 300 % de RE)

Aubade inflige 15 à 25 % de dégâts supplémentaires dans les équipes Lunaire-Cristallisation.

Statistiques principales

Configuration standard :

  • Sablier : RE (pour atteindre 220 % en solo Hydro)
  • Coupe : Bonus DGT Hydro
  • Diadème : Taux CRIT ou DGT CRIT

Configuration avec Malice (prototype) :

  • Sablier : ME (la RE descend à 160 %)
  • Coupe : Bonus DGT Hydro
  • Diadème : Taux CRIT

Le sablier ME ajoute environ 35 % de dégâts de réaction mais sacrifie la régularité du Déchaînement.

Priorité des statistiques secondaires

  1. RE (jusqu'à 220 % en solo / 160 % avec Malice)
  2. Taux CRIT (jusqu'à 75 %)
  3. DGT CRIT (maintenir un ratio 1:2)
  4. ME (100 ME = ~18 % de dégâts de réaction)
  5. ATQ % (priorité basse)

Chaque amélioration de RE (5,8 % en moyenne) est préférable à l'ATQ % tant que les seuils ne sont pas atteints — un manque d'énergie équivaut à zéro dégât pendant les temps morts.

Impact des Constellations

Columbina C1 déclenche des cumuls toutes les 15s et récupère 6 points d'Énergie sur les attaques chargées Lunaires. Les besoins en RE chutent de 30 à 40 % :

  • Solo Hydro : 180 % (au lieu de 220 %)
  • Avec Malice : 130 % (au lieu de 160 %)
  • Double Hydro : 140 % (nouveau seuil)

La C1+ rend le sablier ME optimal par rapport au sablier RE.

Build d'artéfacts pour Zibai

Le kit de Zibai (Épée Géo) utilise les réactions Lunaire-Cristallisation avec des fenêtres de dégâts sur le terrain. Sa compétence « Manifestation du Ciel et de la Terre » convertit les attaques normales/chargées en DGT Géo. Son déchaînement « Éminence de la Tri-Sphère » coûte 60 points d'énergie pour un temps de recharge de 15s.

Meilleur choix (BiS) : 4 pièces Nuit du dévoilement céleste

  • 2 pièces : ME +80
  • 4 pièces : Taux CRIT +15 % avec lueur naissante ou +30 % avec Éclat Ascendant pendant 4s lors de Réactions Lunaires sur le terrain.

Le bonus de 30 % de Taux CRIT permet à Zibai d'atteindre plus de 75 % avec peu d'investissement en stats secondaires, permettant de se concentrer sur les DGT CRIT et la DEF %.

Combinaisons 2 pièces alternatives :

  • Roche ancienne + Nuit du dévoilement (ME +80, DGT Géo +15 %)
  • Coquille des rêves opulents + Nuit du dévoilement (DEF +30 %, ME +80)

Seuils de Recharge d'Énergie (RE)

Un déchaînement à 60 d'énergie et 15s de recharge nécessite une RE modérée :

  • Double Géo (Zibai + Zhongli/Gorou) : 140 % RE
  • Solo Géo avec batterie Hydro : 160 % RE
  • Solo Géo sans batterie : 180 % RE

Ajoutez une marge de 10-20 % pour les rotations imparfaites.

Build CRIT vs Build ME

Les builds CRIT surpassent les builds ME de 18 à 25 % dans les Abysses (36 étoiles) lorsque Zibai occupe le terrain plus de 40 % du temps.

Build CRIT :

  • Sablier DEF % / Coupe DGT Géo / Diadème Taux CRIT
  • Stats secondaires : RE > Taux CRIT > DGT CRIT > DEF % > ME
  • Objectifs : 160 % RE, 75 % Taux CRIT, 150 % DGT CRIT, 2000+ DEF

Build ME :

  • Sablier DEF % / Coupe DGT Géo / Diadème ME
  • Stats secondaires : RE > ME > DEF % > Taux CRIT > DGT CRIT
  • Objectifs : 160 % RE, 300+ ME, 2200+ DEF, 50 % Taux CRIT

Le build ME offre des boucliers de Cristallisation 35 à 40 % plus résistants mais sacrifie les dégâts personnels.

Considérations sur les armes

L'Éclat de lune porteur de lumière (88,2 % DGT CRIT, +20 % DEF) permet des builds hybrides atteignant 2000+ de DEF et des ratios CRIT de 75/150. Les joueurs F2P utilisant l'Épée de Favonius ou l'Épée sacrificielle auront besoin de 180 % de RE pour compenser.

Nouveaux sets vs Options existantes

Comparaisons de dégâts

Columbina : Aubade vs Emblème

Dans une équipe Columbina/Zibai/Illuga/Zhongli avec 220 % de RE :

  • Aubade 4 pces (Éclat Ascendant) : 100 % (référence)
  • Emblème 4 pces (55 % DGT Déchaînement à 220 % RE) : 82 %
  • Rêve doré 4 pces (180 ME en équipe mixte) : 76 %

L'avantage de 18-24 % justifie l'investissement en résine pour les déclencheurs de réactions.

Zibai : Nuit du dévoilement vs Coquille

DPS Géo sur le terrain avec 160 % de RE :

  • Nuit du dévoilement 4 pces (Éclat Ascendant) : 100 % (référence)
  • Coquille 4 pces (54 % DEF, 24 % DGT Géo au max) : 91 %
  • Roche ancienne 4 pces (15 % DGT Géo, 35 % DGT élémentaire) : 88 %

L'augmentation de 9-12 % devient plus importante à haut niveau d'investissement, où les 30 % de Taux CRIT permettent une meilleure montée en DGT CRIT.

Quand conserver vos artéfacts actuels ?

Gardez vos sets actuels si :

  • Vos artéfacts actuels ont une valeur CRIT (CV) combinée de 30+ sur 4 pièces.
  • Les seuils de RE sont déjà atteints.
  • Votre compte a besoin d'artéfacts pour plusieurs personnages non-6.3.
  • La résine est mieux dépensée pour les aptitudes, les armes ou les boss.

Un set Emblème avec d'excellentes statistiques (35+ CV) battra un set Aubade médiocre (20 CV) malgré la différence de bonus de set.

Retour sur investissement (ROI) de la Résine

Un set complet de 5 pièces nécessite 2500 à 3000 Résines (14 à 17 jours à 180/jour). Les matériaux d'aptitude et d'élévation demandent un investissement similaire :

  • 120 Résines pour 6 runs condensés à la Capitale sans lumière = 12-18 Philosophies du Clair de lune.
  • 15-23 éliminations de Herras de la nuit polaire = 46 Bois de cerf radieux (Niveau de monde 8 : 3 par élimination).
  • 168 Icelea d'hiver (réapparition 48h, 60-70 par cycle).

Pré-farm total : 14-17 jours à 180 Résines/jour, ou 12-15 jours avec 15-20 Résines fragiles. Priorisez les aptitudes et l'élévation avant les artéfacts — puissance garantie vs statistiques aléatoires.

Synergies d'équipe

Columbina Hypercarry

Cœur Lunaire-Cristallisation : Columbina + Zibai + Illuga + Zhongli

Guide d'équipe Lunaire-Cristallisation Columbina Zibai Illuga Zhongli dans Genshin Impact

Rotation :

  1. Zhongli Compétence maintenue (bouclier, -20 % RÉS)
  2. Columbina Compétence/Déchaînement (Hydro, setup Lunaire)
  3. Illuga Compétence/Déchaînement (déclencheurs Lunaires, énergie)
  4. Zibai Déchaînement/Compétence/Attaques normales (Géo Lunaire-Cristallisation, rafraîchissement bouclier)

Maintient un temps d'activation de 95 %+ sur les bonus des deux sets d'artéfacts.

Alternative : Columbina + Zibai + Illuga + Gorou

Échange la baisse de résistance universelle de Zhongli contre des buffs Géo amplifiant Zibai de 40-50 %. Les buffs de DEF % de Gorou synergisent avec le scaling DEF de Zibai. Réduit la RE nécessaire de Zibai à 140 %.

Zibai Applicateur

Focus Géo : Zibai + Columbina + Gorou + Albedo

La Triple-Géo profite de la Résonance Géo (DGT +15 % sous bouclier, -20 % RÉS Géo) en plus des buffs de Gorou. Zibai occupe le terrain 60-70 % du temps. Le set Nuit du dévoilement céleste atteint sa valeur maximale avec un temps de présence prolongé pour un Éclat Ascendant constant.

Équipes F2P

Budget : Columbina + Zibai + Fischl + Noelle

  • Fischl : Électro hors champ
  • Noelle : Soins, boucliers, scaling DEF
  • Nécessite uniquement Columbina + Zibai en 5 étoiles

Alternative : Columbina + Zibai + Klee + Razor

  • Klee : Pyro pour l'Évaporation
  • Razor : DPS Physique pendant les temps morts
  • Thème Hexenzirkel, constellations accessibles

Optimisation pour les "Whales"

Columbina C6 R5 Appel du rideau de la nocturne :

  • RE : 140 % (énergie C1 + arme)
  • Taux CRIT : 60 % (l'arme donne 44,1 % DGT CRIT, permettant un diadème Taux CRIT)
  • Sablier ME optimal dans tous les scénarios
  • Objectifs : 140 % RE, 60 % Taux CRIT, 200 % DGT CRIT, 300+ ME

Zibai C6 R5 Éclat de lune porteur de lumière :

  • Scaling DEF +80 % (constellations)
  • DGT CRIT 110 % au rang R5
  • Sablier/Coupe/Diadème DEF % viable pour 3000+ DEF
  • Objectifs : 140 % RE, 75 % Taux CRIT, 180 % DGT CRIT, 3000+ DEF

Stratégie de farming

Calendrier pré-sortie

Jours 1-7 : Capitale sans lumière (120 Résines par jour, 6 condensées)

  • 12-18 Philosophies du Clair de lune/jour
  • Total : 84-126 Philosophies (aptitudes 10/10/10 pour un personnage)

Jours 8-12 : Herras de la nuit polaire (60 Résines par jour, 3 éliminations)

  • 9 Bois de cerf radieux/jour au Niv. monde 8
  • Total : 45 Bois de cerf radieux (élévation complète)

Jours 13-17 : Icelea d'hiver + Trésors de l'Enfant de la Lune

  • 0 Résine pour l'Icelea d'hiver (monde ouvert, réapparition 48h)
  • 180 Résines en artéfacts (9 runs, 9-11 cinq étoiles)

Le personnage atteint le niveau 90/90 avec des aptitudes 10/10/10 dès sa sortie.

Après la sortie

  • Quotidien : 160 Résines en artéfacts (8 runs)
  • Hebdomadaire : 1120 Résines en artéfacts, 140 Résines en boss/événements

Un set complet avec une valeur CRIT de 20-25 tous les 14-17 jours. Pour monter les deux personnages : 4-5 semaines.

Résine condensée

Efficacité maximale :

  1. Préparez 5 Résines condensées avant la réinitialisation quotidienne (40 Résines + 1 Noyau cristallin chacune).
  2. Utilisez les 5 immédiatement après le déblocage du donjon (10 runs).
  3. Préparez-en 4 de plus avec la résine régénérée (160 Résines sur 21h).
  4. Gardez 20 Résines pour plus de flexibilité.

Cela permet 9 runs de donjon par jour (180 Résines) tout en maintenant un stock.

Utilisation de la Résine fragile

À utiliser immédiatement si :

  • Le personnage sort dans moins de 7 jours et les artéfacts sont incomplets.
  • La qualité actuelle vous empêche de finir les Abysses à 36 étoiles (perte de 600 Primos par cycle).
  • Le nouveau donjon sert à plusieurs personnages de votre équipe.

À économiser si :

  • Vos artéfacts actuels atteignent 80 %+ de la performance optimale.
  • Les événements à venir offrent des récompenses limitées.
  • Vous avez moins de 40 Résines fragiles (réserve d'urgence).

Maintenez une réserve de 20 à 30 Résines fragiles.

Erreurs courantes

Les sets universels ne conviennent pas à tout le monde

L'Emblème ou le Shimenawa offrent des performances acceptables pour 70 % des personnages, mais sont surpassés de 15-25 % par les sets spécialisés pour les mécaniques uniques. Le focus de Columbina sur le Lunaire hors champ rend l'Emblème moins précieux que l'Aubade. La Cristallisation sur le terrain de Zibai ne profite pas de l'Emblème autant que du Taux CRIT de la Nuit du dévoilement.

Bonne approche :

  • Farmez les sets spécialisés pour le DPS principal et les applicateurs de réactions (gain de 15-25 %).
  • Utilisez les sets universels pour les supports polyvalents.
  • Priorisez la qualité (stats secondaires) sur les bonus de set jusqu'à obtenir 25+ de valeur CRIT par pièce.

Négliger la RE sur les personnages dépendants de leur Déchaînement

Le besoin de 220 % de RE de Columbina en solo Hydro surprend souvent les joueurs. Prioriser le CRIT sur la RE entraîne des temps de recharge de 30-40s, brisant la régularité des rotations.

Symptômes :

  • Déchaînement disponible une rotation sur deux.
  • Attaques normales forcées pour générer des particules (perte de DPS).
  • Timing de rotation incohérent.

Solution :

  • Utilisez un sablier RE jusqu'au seuil (220 % solo, 160 % avec Malice).
  • Acceptez temporairement un CRIT plus bas — un Déchaînement constant vaut mieux qu'un gros CRIT disponible 50 % du temps.
  • Testez dans l'étage 12 des Abysses (pire scénario pour l'énergie).

Farmer trop tôt sans comprendre les équipes

Certains joueurs investissent 2-3 semaines avant de déterminer les compositions optimales, ce qui mène à des artéfacts inadaptés.

Séquence correcte :

  1. Semaine 1 : Aptitudes/élévation (valeur garantie).
  2. Semaine 2 : Testez plusieurs équipes avec des artéfacts temporaires.
  3. Semaine 3+ : Farmez les artéfacts optimisés après avoir confirmé la composition.

Conseils avancés

Disponibilité dans l'Offrande mystique

Les nouveaux sets entrent dans l'Offrande mystique (Strongbox) 3 à 4 versions après leur sortie. Aubade et Un jour sculpté devraient arriver en version 6.6-6.7 (juillet-septembre 2026). Ne détruisez pas vos pièces inutilisées avant confirmation.

Conversion efficace

L'Offrande mystique donne 33 % de valeur (3 → 1 artéfact). C'est plus efficace pour :

  • Les pièces hors-set avec de mauvaises stats principales.
  • Les pièces du set avec 0 ou 1 stat secondaire utile.
  • Les doublons dépassant les besoins de votre équipe.

Ne convertissez jamais d'artéfacts ayant 3+ stats secondaires utiles.

Gestion de l'inventaire

Maintenez un inventaire diversifié plutôt que d'hyper-optimiser un seul personnage :

  • 3-4 sabliers RE par élément.
  • 2-3 coupes de DGT élémentaire par élément (le plus dur à farmer).
  • 4-5 diadèmes Taux/DGT CRIT avec 15+ de valeur CRIT.
  • 8-10 fleurs/plumes avec 30+ de valeur CRIT.

Cela permet un déploiement immédiat sans attendre 2-3 semaines de farm.

Données de performance en Abysses

Temps de complétion

Columbina Lunaire-Cristallisation (Columbina/Zibai/Illuga/Zhongli) :

  • Aubade 4 pces (25 CV) : 90s (référence)
  • Emblème 4 pces (25 CV) : 108s (20 % plus lent)
  • Aubade 4 pces (35 CV) : 75s (17 % plus rapide)
  • Emblème 4 pces (35 CV) : 95s (12 % plus rapide que l'Aubade de référence)

La qualité des stats prime sur les bonus de set jusqu'à atteindre 25+ de valeur CRIT.

Zibai sur le terrain (Zibai/Columbina/Gorou/Albedo) :

  • Nuit du dévoilement 4 pces (30 CV) : 85s (référence)
  • Coquille 4 pces (30 CV) : 95s (12 % plus lent)
  • Nuit du dévoilement 4 pces (40 CV) : 70s (18 % plus rapide)

Paliers d'investissement

  • 1000 Résines (5-6 jours) : Bonnes stats principales, 15-20 CV (50 % d'optimisation)
  • 2000 Résines (11-12 jours) : 20-25 CV (70 % d'optimisation)
  • 3000 Résines (16-17 jours) : 25-30 CV (85 % d'optimisation)
  • 5000 Résines (27-28 jours) : 35+ CV (95 % d'optimisation)

Arrêtez-vous à 2000-3000 Résines par personnage — les derniers 15-20 % demandent un investissement disproportionné.

Builds de consensus

Columbina :

  • 4 pièces Aubade
  • Sablier RE / Coupe Hydro / Diadème Taux CRIT
  • 220 % RE, 75 % Taux CRIT, 150 % DGT CRIT, 100-150 ME
  • Arme : Appel du rideau de la nocturne ou Malice (prototype)

Zibai :

  • 4 pièces Nuit du dévoilement céleste
  • Sablier DEF % / Coupe Géo / Diadème Taux CRIT
  • 160 % RE, 75 % Taux CRIT, 150 % DGT CRIT, 2000+ DEF
  • Arme : Éclat de lune porteur de lumière ou Épée de Favonius

Atteint 85-90 % du maximum théorique en 2-3 semaines.

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FAQ

Quels personnages profitent le plus des sets 6.3 ?

Columbina gagne 20-40 % de dégâts de réaction avec Aubade grâce à son focus Lunaire hors champ. Zibai obtient 30 % de Taux CRIT avec Nuit du dévoilement pendant la Cristallisation Lunaire sur le terrain. D'autres personnages Lunaires de Nod-Krai en profiteront probablement, mais ces deux-là sont les cibles principales.

Quelles stats principales pour Columbina ?

Sablier RE, Coupe Hydro, Diadème Taux CRIT pour 220 % de RE en solo. Avec Malice : Sablier ME, Coupe Hydro, Diadème Taux CRIT (160 % RE). Atteignez les seuils de RE avant d'optimiser le CRIT — pas d'énergie = pas de dégâts.

Zibai a-t-il besoin de RE ou de ME ?

140-160 % de RE selon l'équipe (140 % en double Géo, 160 % en solo Géo). Les stats secondaires de RE sont essentielles, mais pas le sablier RE. Utilisez un sablier DEF %, une coupe Géo et un diadème Taux CRIT. La ME aide les boucliers de Cristallisation mais reste moins prioritaire que le CRIT pour les dégâts.

Combien de résine pour les sets 6.3 ?

2000-3000 Résines (11-17 jours à 180/jour) pour un set 4 pièces avec 20-25 de valeur CRIT par pièce. Utilisez la Résine condensée et gardez-en 5 en stock. Prévoyez 2-3 semaines par personnage, 4-5 semaines pour les deux.

Ratio CRIT optimal pour Columbina ?

75 % Taux CRIT, 150 % DGT CRIT de base (ratio 1:2). L'Appel du rideau de la nocturne donne 88,2 % de DGT CRIT, permettant aux stats secondaires de se concentrer sur le Taux CRIT et la RE. Visez 75/180 ou 80/160 selon l'arme.

Quel est le donjon le plus rentable en résine ?

Trésors de l'Enfant de la Lune (ouvre le 15 janvier 2026 à 03h10) pour Columbina — Aubade offre 15-25 % de dégâts de plus que les sets universels. Le donjon de Nod-Krai est à double usage : artéfacts Un jour sculpté + Philosophies du Clair de lune pour les aptitudes, efficace pour plusieurs personnages de la région.

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