1. Aperçu du personnage
Inéz est une support Electro Moonchaser qui combine des dégâts hors-champ, des buffs d'équipe et des boucliers en un sous-DPS axé sur la survie. Son rôle est similaire à celui d'Echofei, mais contrairement à Echofei, Inéz ne contraint pas votre équipe à des compositions spécifiques. La seule exigence est d'avoir les deux Hydro et Electro éléments dans l'équipe pour déclencher réactions Moonchaser Electro (MCE). Les autres coéquipiers peuvent être d'éléments différents, comme Anemo ou Geo.
Inéz a actuellement un potentiel de dégâts très élevé, augmentant le DPS d'une équipe d'environ 25 000 DPS d'environ 25 000. Dans une méta qui exige une production d'équipe toujours croissante, c'est un pic de puissance significatif—surtout pour équipes à faible dépense ou F2P—et insuffle de la vie à de nombreuses compositions d'équipe sous-utilisées.
2. Mécaniques de dégâts Electro de Moonchaser et composition
Moonchaser Electro a deux caractéristiques clés :
① C'est une réaction transformative, ce qui signifie qu'elle ignore la DEF ennemie.
② Elle ne bénéficie pas des bonus de DMG, mais elle profite de la réduction de REScomme ceux de Viridescent Venerer ou des capacités diminuant la RÉS, qui augmentent encore ses dégâts.
Dans les compositions Moonchaser Electro centrées autour d'Inéz, les statistiques clés sont ATK%, EM, réduction de RES, taux CRIT et DMG CRIT. Lors de la constitution de ces statistiques, privilégiez celles mentionnées. L'EM doit être accumulé jusqu'à environ 400", au-delà duquel les rendements commencent à diminuer. Notez que la diminution des rendements ne signifie pas que l'EM devient inutile, mais que d'autres statistiques peuvent offrir de meilleurs gains au-delà de ce point.
Types de dégâts électro de Moonchaser :
Il existe deux types de dégâts :
Réaction Moonchaser Electro : déclenchée par la réaction Hydro + Electro.
Dégâts directs Moonchaser Electro : indiqués dans la description du talent d'Inéz.
Formule des dégâts de réaction MCE :
DPS principal × 100 % + DPS secondaire × 50 % + troisième DPS × 8,3 % + quatrième DPS × 8,3 % = Dégâts totaux de réaction MCE
Remarque : Seuls les personnages qui participent activement à la réaction sont pris en compte. Par exemple, les personnages Geo sont exclus. Les dégâts purement Anémo ne comptent pas non plus, mais s'ils sont infusés avec Hydro ou Electro, ils seront pris en compte. Ainsi, les personnages Anémo restent viables.
Les dégâts de MCE de réaction fluctuent en raison de la variance des critiques. Si les personnages ne réussissent pas de critiques lors des instantanés de dégâts, les dégâts totaux de MCE diminuent. Par conséquent, construire un taux/DMG CRIT équilibré La collaboration au sein de l'équipe est essentielle pour minimiser les fluctuations.
Puisque les dégâts Reaction MCE sont principalement apportés par les deux personnages DPS principaux, concentrez vos investissements sur Inéz et le DPS principal de l'équipe. Les autres membres nécessitent moins d'attention.
3. Recommandations d'armes
Inéz bénéficie de stats CRIT, ATK%, et EM, donc les armes avec ces stats sont préférées.
Recommandations rapides :
Meilleur choix : Arme signature
Prochain meilleur : Armes 5 étoiles basées sur le CRIT comme Staff of the Scarlet Sands, Splendor of Tranquil Aria
Options économiques : Armes du Battle Pass comme Missive Windspear, Deathmatch
Autres choix : Toute autre arme d'hast 5★ La Capture
4. Recommandations d'Artéfacts
Meilleur choix : Ensemble Rêves Dorés
Alternatives : 2 pièces EM + 2 pièces ATQ %, ou 2 pièces EM + 2 pièces Rêves Dorés, etc.
Si l'équipe inclut un DPS évoluant avec l'ATQ : La ténacité du Millelith est également viable
Évitez la Fureur Tonitruante: Même à pleine efficacité, il ne fournit qu'un bonus de 20 % aux dégâts de réaction MCE. De plus, son bonus 2 pièces (15 % de DMG Electro) ne bénéficie pas à Inéz en raison des règles des réactions transformantes — il ignore les bonus de DMG.
Tous ces ensembles sont provisoires ; privilégiez pour l'instant de bons sous-stats et envisagez de farmer le nouveau domaine attendu dans la version 6.0.
Stats principales :
Sable ATK% / EM (EM pour Staff of the Scarlet Sands)
Calice ATK%
Taux CRIT / DGT CRIT Couronne
Priorité des sous-stats : CRIT > ATQ% > EM > ER
5. Amélioration des talents
Monter de niveau Compétence élémentaire et Explosion aussi haut que possible.
Compétence élémentaire vaut la couronne.
Attaque normale peut être ignorée.
6. Constellations & Arme Signature
Pour les joueurs F2P, C0 est déjà puissant.
C1 : Ajoute environ 10 % de dégâts totaux
C2 : Ajoute environ 200k de dégâts Burst et améliore la survie
Dans l'ensemble, la rentabilité est faible pour un investissement important.
L'arme signature et le C1 offrent chacun environ une augmentation de 10 %, vous pouvez donc choisir l'un ou l'autre selon vos préférences personnelles si vous souhaitez dépenser un peu.
6. Recommandations d'équipe
① Inéz + Cyno + Xingqiu + Nahida
Cyno entre en scène. Son échelle EM le rend très synergique avec MCE. Lui et Inéz représenteront la majeure partie des dégâts. La mitigation des dégâts de Xingqiu renforce le bouclier d'Inéz, et Nahida active à la fois Aggravate et Hyperbloom. Cette composition offre à Cyno une nouvelle mise en lumière.
② Inéz + Neuvillette + Furina + Kazuha/Shinobu
La composition classique du Dragon King. Inéz offre un bouclier et des dégâts supplémentaires. Kazuha est préférable ici grâce à la contribution de Swirl à MCE. Shinobu est occupée dans d'autres équipes et moins idéale ici.
③ Inéz + Emilie + Xingqiu + Olorun
Emilie est la carry sur le terrain avec une montée en puissance EM et une amplification MCE. Olorun augmente le plafond de Night Soul, augmentant la MCE jusqu'à 30 %. Le style de jeu aérien d'Emilie aide à la survie.
④ Inéz + Sucrose + Xingqiu + Fischl
Une équipe Electro-Charged (EC) améliorée. Cependant, le EC pur reste faible en raison de l'absence d'un carry puissant sur le terrain.
Au-delà de ces 4 équipes, Inéz s'intègre dans de nombreuses compositions. La formule de base est : Electro + Electro + Hydro + Anemo/Geo.
Résumé
Actuellement, l'archétype Moonchaser Electro manque d'un carry puissant sur le terrain et d'un support central, il repose donc principalement sur des personnages plus anciens. Pourtant, Inéz est assez puissante seule pour que ce nouvel archétype d'équipe vaille la peine d'être exploré. Si vous voulez essayer de nouvelles mécaniques, elle mérite d'être recrutée.