Pourquoi les stratégies traditionnelles échouent dans les Abysses 6.3
L'étage 12 présente des ennemis totalement immunisés aux contrôles de foule (CC). Le Crabe de roche balafré (4 409 072 PV) et le Soldat de choc à lame de feu (4 765 990 PV) ne peuvent être ni regroupés, ni gelés, ni étourdis. Les stratégies de regroupement Anémo n'ont ici aucune utilité.
La Bénédiction de l'abysse "Lueur ascendante" réduit les PV des ennemis de 90 %, mais les paliers de DPS restent extrêmement stricts. L'Armure Hydro du Élémentosaure de profondeur primordial s'active après 30s, lui octroyant +80 % de RÉS et drainant 10 points d'Énergie toutes les 0,5s. Les équipes doivent infliger des dégâts massifs (frontload) durant les fenêtres de vulnérabilité.
Rechargez des Cristaux primaires Genshin via BitTopup pour une livraison sécurisée et instantanée afin de bâtir des équipes spécialisées.
Le problème de l'immunité aux contrôles
La résistance à l'interruption annule la valeur de l'élément Anémo. Le regroupement de Kazuha et le déchaînement de Venti ne fonctionnent pas sur les boss de l'étage 12. Le Gel, l'Étourdissement et la Pétrification n'interrompent pas les cycles d'attaque, éliminant ainsi toute fenêtre de sécurité.
Le Méca de reconnaissance spécialisé perd son élément Pyro après deux coups Ousia pendant 25s, mais reste totalement mobile. On ne peut pas compter sur le contrôle pour sécuriser les phases de dégâts — il faut des boucliers, du soin ou des esquives précises.
Mécaniques de boss : Boucliers et invulnérabilité
Le Soldat de choc à lame de feu possède trois couches de bouclier (285 959 PV chacune) lui conférant +200 % de RÉS. Briser les boucliers en moins de 30s déclenche un malus de -50 % de RÉS à tous les éléments et -60 % de RÉS Électro. L'Électrocution inflige 600 % de dégâts aux boucliers, rendant les réactions bien plus efficaces que les dégâts bruts.
Les Chasseurs de la nature sauvage (2 008 523 PV chacun) entrent en état de "Détresse" à 0 PV, nécessitant une synchronisation parfaite du burst final. Cela punit les équipes manquant de dégâts coordonnés.
Comparaison des paliers de DPS avec les cycles précédents
La première moitié de la salle 1 nécessite de convertir 6 Graines d'ermite avec des Noyaux Dendro pour briser le bouclier du Crabe de roche — un seuil minimum de réactions est requis. Il faut générer des noyaux tout en maintenant les dégâts pour respecter le chrono de 90s. Cela élimine les stratégies de "hypercarry" pur qui ignorent les synergies élémentaires.
Le Fantassin de l'eau polluée (851 787 PV) et le Méca de reconnaissance spécialisé (817 716 PV) testent votre économie d'énergie. Il faut plus de 180 % de Recharge d'Énergie (RE) sur les supports pour maintenir les rotations sans compter sur les particules générées par la mort d'ennemis regroupés.
Principes des archétypes d'équipes efficaces
Les équipes de la version 6.3 privilégient les dégâts de réactions élémentaires plutôt que les statistiques pures des personnages. Première moitié : +200 % de DGT de Fleurissement, +75 % de DGT de Fleurissement lunaire. Seconde moitié : +200 % de DGT d'Électrocution, +75 % de DGT d'Électrocution lunaire. Cela crée des multiplicateurs de x3 à x4 pour les équipes basées sur les réactions.
Dégâts constants vs Regroupement explosif
Les réactions contournent le besoin de regroupement en appliquant des auras constantes sur des cibles uniques. Le Fleurissement génère des Noyaux Dendro via l'interaction Hydro-Dendro peu importe le positionnement. L'Électrocution maintient une double aura se déclenchant à chaque attaque. L'efficacité dépend de la fréquence d'application, pas du nombre d'ennemis.
Une équipe Fleurissement avec Kaveh convertit 6 Graines d'ermite à 500 % de DGT de Fleurissement par graine, avec un plafond de 1,5M de dégâts par rotation = 9M de dégâts totaux provenant uniquement des réactions.
Économie d'énergie sans contrôle de foule
L'Exubérance nécessite plus de 180 % de RE et plus de 200 de Maîtrise Élémentaire (ME) sur les déclencheurs. L'équipe Exubérance de Nahida utilise le bonus de 250 ME du déchaînement de Nahida pour amplifier les déclenchements de Kuki Shinobu, tandis que Yelan et Kazuha fournissent l'application Hydro hors-champ et le partage de ME. Cela permet un cycle continu de compétences sans dépendre des éliminations.
Résonance Hydro : +25 % PV Max. Résonance Dendro : +50 ME. Cela réduit les exigences de statistiques sur les artéfacts.
Distribution des rôles
Le modèle "Pilote-Applicateur-Support" remplace le traditionnel "DPS-SubDPS-Support". Neuvillette sert de pilote avec ses attaques chargées pendant que Furina et Xilonen permettent les réactions hors-champ. Kazuha apporte le partage de ME et les bonus de DGT élémentaires même sans l'utilité du regroupement.
L'équipe Varesa (Varesa, Iansan, Furina, Xianyun) illustre bien ces applicateurs multicouches où chacun contribue à l'application, aux buffs ou aux soins sans monopoliser le temps de présence sur le terrain.
Archétype 1 : Fleurissement / Exubérance
Les équipes Fleurissement exploitent les bonus de la première moitié (+200 % DGT Fleurissement). L'équipe Nilou (Nilou, Lauma, Aino, Baizhu) crée des Noyaux d'abondance. L'Exubérance de Nahida ajoute des déclencheurs Électro via Kuki Shinobu pour les dégâts monocibles.
Fonctionnement
Le Fleurissement génère des Noyaux Dendro quand l'Hydro rencontre le Dendro, infligeant des dégâts de zone après 6s ou lorsqu'ils sont activés par l'Électro (Exubérance) ou le Pyro (Bourgeonnement). Contre les 4,4M de PV du Crabe de roche, six Graines d'ermite brisent le bouclier tout en infligeant des dégâts directs. La puissance dépend du niveau du personnage et de la ME, pas de l'ATQ ou du CRIT.
L'Exubérance transforme les noyaux en projectiles à tête chercheuse. Kuki Shinobu, avec plus de 200 de ME et 180 % de RE, déclenche les exubérances tout en soignant.

Meilleurs personnages
Nahida : Application Dendro la plus constante via les Graines de Skandha. Son bonus de 250 ME amplifie les réactions de l'équipe. C'est l'applicatrice Dendro par excellence.
Options 4 étoiles : Collei ou Yaoyao pour le Dendro. Xingqiu pour l'Hydro monocible, Yelan pour plus de dégâts, Barbara pour le soin accessible.
Équipe Exubérance : Collei, Yaoyao, Kuki Shinobu, Barbara — une équipe 100 % 4 étoiles viable avec une RE/ME correcte.
Structure de support
Baizhu : Fournit boucliers et soins tout en appliquant le Dendro. Son bouclier scale sur les PV Max, en synergie avec la Résonance Hydro (+25 % PV).
Kuki Shinobu : Sa compétence applique l'Électro toutes les 1,5s, déclenchant l'Exubérance automatiquement. Ses soins dépendent des PV Max, ce qui ne sacrifie pas l'investissement en ME.
Rotation type : Nahida Exubérance
- 0-2s : Compétence de Nahida (marquage des ennemis)
- 2-4s : Compétence de Kuki (champ Électro)
- 4-6s : Déchaînement de Yelan (Hydro hors-champ)
- 6-8s : Compétence/Déchaînement de Kazuha (partage ME, % DGT)
- 8-20s : Attaques chargées de Nahida sur le terrain (génération de noyaux, Shinobu convertit en Exubérance)
- 20-22s : Compétence de Yelan (particules)
- 22-24s : Déchaînement de Nahida (rafraîchissement, buff ME)
Cette rotation de 24s maintient des réactions continues tout en recyclant les déchaînements.
Statistiques d'artéfacts
Nahida : 140-160 % RE, ME en statistiques principales (Sablier/Coupe/Diadème). Set 4pc Souvenir de la forêt pour -30 % de RÉS Dendro.
Kuki Shinobu : 180 % RE minimum, 200+ ME. Set 4pc Rêve doré ou Fleur du paradis perdu. Diadème Bonus de soin pour la survie.
Yelan/Xingqiu : 180-200 % RE. Set 4pc Emblème du destin brisé. Sablier PV % plutôt qu'ATQ %.
Archétype 2 : Électrocution
Les bonus de la seconde moitié (+200 % DGT Électrocution) optimisent les équipes Électro-Hydro. L'équipe Ororon (Ororon, Xingqiu, Fischl, Sucrose) maintient une Électrocution continue tout en infligeant 600 % de dégâts aux boucliers du Soldat de choc à lame de feu, les brisant tous en moins de 30s.
Pourquoi ça marche
L'Électrocution maintient simultanément les auras Électro et Hydro — chaque attaque déclenche des réactions sans consommer l'application. Contre des cibles uniques à PV élevés, les dégâts de réaction constants surpassent les stratégies de burst temporaires.
Le multiplicateur de 600 % de dégâts aux boucliers rend cette réaction essentielle pour la seconde moitié. Briser les boucliers de la Lame de feu déclenche -50 % de RÉS globale et -60 % de RÉS Électro.

Composition d'équipe
Fischl : Oz fournit un Électro constant avec 100 % de temps de présence. Son passif A4 déclenche des dégâts Électro supplémentaires lors des réactions, créant une boucle de rétroaction.
Xingqiu : Ses épées de pluie appliquent l'Hydro sur les attaques normales, assurant des déclenchements continus.
Sucrose : Partage de ME via son passif A4 et baisse de RÉS de -40 % avec le set 4pc Ombre de la Verte Chasseuse. Un partage de 200 ME augmente les dégâts d'Électrocution d'environ 35 %.
Rotation type : Équipe Ororon
- 0-2s : Compétence de Fischl (invocation d'Oz)
- 2-4s : Déchaînement + Compétence de Xingqiu (Hydro, réduction de dégâts)
- 4-6s : Compétence de Sucrose (partage ME, baisse RÉS)
- 6-18s : Ororon sur le terrain (déclenche l'Électrocution avec Xingqiu/Fischl)
- 18-20s : Déchaînement de Fischl (rafraîchissement d'Oz)
- 20-22s : Compétence de Xingqiu (particules)
- 22-24s : Déchaînement de Sucrose si disponible
100 % de temps de présence de l'Électrocution grâce au chevauchement des applications.
Achetez des Cristaux primaires Genshin en ligne sur BitTopup pour des transactions rapides et sécurisées avec un support 24/7.
Gestion de l'énergie
Xingqiu : 18s de durée de déchaînement, 20s de recharge = 2s de battement. Utilisez la compétence immédiatement après le déchaînement pour récupérer les particules. 200 % de RE + Épée rituelle permettent une disponibilité quasi parfaite.
Fischl : 25s de recharge de compétence, 12s de durée pour Oz. Utilisez le déchaînement pour maintenir Oz 100 % du temps. Alternez compétence et déchaînement.
Archétype 3 : Fonte Pyro
La Fonte Pyro tire parti de la Résonance Pyro (+25 % ATQ) et du multiplicateur x2 de la Fonte inversée. Les compositions avec Arlecchino, Klee ou Mavuika se concentrent sur le Pyro avec des applicateurs Criro, contournant les mécaniques complexes pour une amplification de dégâts directe.
Pourquoi ça marche
La Fonte offre un multiplicateur net de x2 quand le Pyro active le Criro, doublant tous les dégâts Pyro sans nécessiter de regroupement. Cela s'applique à chaque coup Pyro — les attaquants rapides comme Arlecchino y excellent.
La seconde moitié comporte des cibles vulnérables au Criro. Combiné au x2 de la Fonte, les carrys Pyro atteignent des dégâts effectifs de x4+ par rapport à des affrontements neutres.
Avantages de la Résonance
La Résonance Pyro (+25 % ATQ) amplifie les dégâts basés sur les statistiques du personnage. Elle synergise avec le déchaînement de Bennett (bonus d'ATQ basé sur l'ATQ de base), créant un cumul multiplicatif pouvant atteindre plus de 2500 d'ATQ.
Bennett fournit soin et application Pyro. 15s de durée de déchaînement, 12s de présence au sol = 100 % de disponibilité avec un bon timing.
Meilleurs personnages
Arlecchino : Le plus haut DPS Pyro monocible via l'Engagement vitale. Ses attaques chargées appliquent un Pyro puissant pour la Fonte, dépassant les 60 000 par coup. Autonome, elle permet des équipes flexibles.
Klee : Pyro rapide via ses attaques chargées et sa compétence. Les annulations d'animation (saut/dash) augmentent son DPS de 25-30 %.
Mavuika : Dégâts Pyro et déchaînement hors-champ. Fonctionne comme carry ou applicatrice.
Rotation type : Arlecchino Fonte
- 0-2s : Applicateur Criro (Rosalia/Kaeya) Compétence + Déchaînement
- 2-4s : Déchaînement de Bennett (buff ATQ, Résonance Pyro)
- 4-6s : Compétence/Déchaînement de Kazuha (% DGT Pyro, baisse RÉS)
- 6-18s : Compétence d'Arlecchino + Normales → Attaques chargées (déclenche Fonte)
- 18-20s : Déchaînement d'Arlecchino (dégâts massifs immédiats)
- 20-22s : Compétence de Bennett (particules)
- 22-24s : Compétence Criro (rafraîchissement de l'aura)
Maintient l'aura Criro pendant qu'Arlecchino déclenche la Fonte. L'ATQ de Bennett + le % DGT Pyro de Kazuha = 100 000+ par attaque chargée en Fonte.
Quand choisir cet archétype ?
Excellent pour les joueurs ayant une bonne maîtrise technique et connaissant les patterns des ennemis. Nécessite un positionnement précis pour éviter les interruptions pendant les attaques chargées. Moins permissif que le Fleurissement ou l'Électrocution, mais avec un plafond de dégâts plus élevé — termine les salles 10 à 15s plus vite.
L'investissement favorise les joueurs possédant déjà des artéfacts de "hypercarry" (60-80 % Taux CRIT, 160-200 % DGT CRIT). Les équipes de réaction nécessitent des builds ME spécialisés moins flexibles.
Analyse comparative
Fleurissement / Exubérance : Difficulté d'exécution la plus faible, déclenchements passifs. Accessible en 4 étoiles (Collei, Yaoyao, Kuki, Barbara). Investissement < 50 000 Résine. Temps : 60-75s par salle. Le plus "F2P-friendly".

Électrocution : Compétence modérée pour le timing des rotations. Dépend de Xingqiu/Yelan (conflits de personnages). Dégâts aux boucliers de 600 % essentiels pour la seconde moitié. Temps : 50-65s.
Fonte Pyro : Compétence et investissement les plus élevés. Nécessite des carrys 5 étoiles (Arlecchino, Hu Tao, Lyney) et des supports premium (Kazuha, Zhongli). 80 000+ Résine, plusieurs 5 étoiles limités. Temps : 40-55s. Pour les vétérans aux comptes bien fournis.
Coûts d'investissement
Fleurissement / Exubérance : ~35 000 Résine. Souvenir de la forêt / Rêve doré sont dans le même donjon. Aptitudes 6/6/6 suffisantes. 10 000-15 000 Primo-gemmes pour les raffinements d'armes.
Électrocution : ~45 000 Résine. Emblème (Xingqiu, Fischl) + Verte Chasseuse (Sucrose). Aptitudes : Xingqiu 1/9/9, Fischl 9/1/9. 15 matériaux de boss hebdo, 3M de Moras. +28 800 Primo-gemmes si utilisation de Yelan.
Fonte Pyro : 60 000+ Résine. Sorcière des flammes / Gladiateur (Arlecchino), Ancien rituel royal (Bennett), Verte Chasseuse full ME (Kazuha). Aptitudes 9/9/9 pour les carrys. 18 matériaux de boss hebdo, 5M de Moras. 57 600+ Primo-gemmes pour garantir les 5 étoiles.
Difficulté d'exécution
Fleurissement / Exubérance : Tolère les erreurs grâce aux déclenchements passifs. Rater une compétence retarde de 2-3s mais n'échoue pas la rotation. Idéal pour mobile ou ping élevé (100ms+).
Électrocution : Timing modéré pour la gestion de l'énergie. Un mauvais timing sur la compétence de Xingqiu crée un déficit d'énergie. Marge d'erreur de 2-3s. Nécessite un ping < 60ms.
Fonte Pyro : Exécution parfaite requise pour les annulations d'animation. Les attaques chargées "jump-cancel" d'Arlecchino demandent 15-20h d'entraînement. Les erreurs gaspillent les déclenchements de Fonte, réduisant le DPS de 30-40 %.
Performance par Boss
Crabe de roche (4,4M PV, bouclier) : Le Fleurissement excelle via la conversion des 6 Graines d'ermite. Le plafond de 1,5M par rotation de Kaveh brise le bouclier + PV en 55-65s. L'Électrocution et la Fonte peinent sur les boucliers : 75-85s.
Soldat de choc à lame de feu (3x boucliers de 285 959 PV) : L'Électrocution domine via les 600 % de dégâts aux boucliers. Brise tout en 30s, déclenche -60 % RÉS Électro, termine en 50-55s au total. Le Fleurissement manque d'efficacité contre ces boucliers. La Fonte passe en force mais perd du temps.
Élémentosaure de profondeur primordial (2,08M PV, Armure Hydro 30s) : Les dégâts massifs immédiats de la Fonte Pyro gagnent. Déchaînement + Attaque chargée d'Arlecchino infligent 400 000-500 000 en 15s, terminant avant l'armure. Le Fleurissement/Électrocution risquent l'activation de l'armure, prolongeant le combat de 20-30s à cause du drain d'énergie.
Recommandations F2P
Priorisez Fleurissement / Exubérance : Collei, Yaoyao, Kuki, Barbara. Aucun 5 étoiles limité, permet d'obtenir 36 étoiles avec 180 % RE et 200+ ME sur Shinobu. Zéro Primo-gemme au-delà de la bannière permanente. Armes : Lame de bois (forge), Prototype Malice.
Petits budgets (Faveur de l'astre + PB) : Visez un carry 5 étoiles limité par archétype. Neuvillette pour le Fleurissement, Arlecchino pour la Fonte Pyro. Évitez les supports 5 étoiles tant que les carrys ne sont pas là — les alternatives 4 étoiles (Sucrose, Diona) fournissent 70-80 % de la valeur.
Les armes du Pass de Bataille (Ossature du dragon, Perle solaire) offrent une augmentation de DPS de 15-20 % par rapport aux armes de forge. C'est le plus efficace en termes de Résine. Priorisez les armes sur les constellations — un 5 étoiles C0 avec arme PB R1 > C1-C2 avec arme 4 étoiles.
Stratégies de combat avancées
Timing des fenêtres de Burst
Alignez les dégâts de l'équipe avec les phases de vulnérabilité. La baisse de -60 % RÉS Électro de la Lame de feu dure 15-20s après la rupture du bouclier — préparez vos déchaînements pour un déploiement immédiat. Lancez les déchaînements de Fischl/Xingqiu pendant l'animation de rupture de la dernière couche de bouclier pour infliger des dégâts dès la première frame.
Positionnement et Endurance
Carrys à distance : La portée de l'attaque chargée de Neuvillette permet une sécurité de 15-20m. Gardez votre endurance pour les esquives d'urgence, pas pour vous repositionner. Engagez-vous dans vos phases de dégâts, n'esquivez que les coups confirmés.
Carrys de mêlée : Arlecchino nécessite un positionnement à 3-5m. Apprenez les timings d'attaque pour exécuter les attaques chargées pendant les phases de récupération du boss. Écrasement du Crabe : 2,5s de récupération. Balayage de la Lame de feu : 1,8s.
Priorité au bris de bouclier
Priorisez les boucliers sur les PV quand ceux-ci confèrent +200 % de RÉS. La Lame de feu subit 66 % de dégâts en moins sous bouclier. Concentrez l'Électrocution sur l'épuisement du bouclier : 8-10s avec réactions contre 25-30s en dégâts directs.
Maintenez l'application élémentaire via le chevauchement des durées. Déchaînement de Xingqiu (18s) + Oz de Fischl (12s) = 12s d'Électrocution garantie. Lancez le déchaînement de Fischl à la 10ème seconde pour étendre à 22s, minimisant le temps mort à 2s.
Phases d'invulnérabilité
Méca de reconnaissance spécialisé : Deux coups Ousia retirent le Pyro pendant 25s. Utilisez l'attaque chargée de Neuvillette (Ousia) deux fois au début, puis lancez la rotation complète. Un mauvais timing gaspille vos dégâts sur des phases résistantes au Pyro (-40 % DPS).
Élémentosaure de profondeur primordial : Le chrono de 30s avant l'Armure Hydro exige des dégâts immédiats. Déployez tous les déchaînements dans les 15 premières secondes, visez 60-70 % de PV en moins avant l'armure. Si l'armure s'active, passez au Criro pour retirer l'aura Hydro, empêchant les +80 % RÉS et le drain d'énergie.
Construire avec votre box actuelle
Le noyau de l'équipe "National" (Bennett, Xiangling, Xingqiu, flex) s'adapte à tous les archétypes via l'emplacement flexible. Sucrose = Électrocution. Collei = Fleurissement. Chongyun = Fonte. Ce noyau 4 étoiles nécessite un investissement minimal.
Équipes de base 4 étoiles
Fleurissement : Collei + Yaoyao + Barbara + Kuki. Barbara soigne et applique l'Hydro via ses attaques normales. Collei/Yaoyao alternent le Dendro pour une présence 100 % du temps. Zéro personnage limité, armes de forge.
Électrocution : Fischl + Beidou + Xingqiu + Sucrose. Électro multicouche via Oz et le déchaînement de Beidou. Beidou "snapshot" les buffs d'ATQ et fournit une réduction de dégâts.
Pyro : Bennett + Xiangling + Kaeya + Rosalia. Fonte inversée via la Pyronade sur l'aura Criro. Résonance Criro +15 % Taux CRIT. 50-60 % des performances d'une équipe Fonte premium, zéro personnage limité.
Personnages flexibles
Kazuha : Fonctionne dans les trois archétypes via le partage de ME et le bonus de % DGT élémentaire. La baisse de RÉS de la Verte Chasseuse s'applique au Dendro, Électro et Pyro. Un build full ME (800-900) fournit 32-36 % de DGT élémentaires, l'équivalent d'une statistique principale de Coupe pour toute l'équipe.
Xingqiu : Permet le Fleurissement et l'Électrocution. C'est le support le plus disputé. Priorisez-le pour l'équipe faisant face aux plus gros paliers de DPS ou aux boucliers. Utilisez Barbara ou Candace comme remplaçants économiques.
Fischl : Électro pour l'Exubérance et l'Électrocution. Son passif A4 scale avec la fréquence des réactions. Elle comble les manques selon les adversaires et les bénédictions.
Erreurs communes
Sur-investir dans le contrôle (CC) : Venti ou Sucrose C6 perdent du temps sur le terrain avec des capacités inutiles ici. Sucrose garde sa valeur via le partage de ME — utilisez uniquement sa compétence pour le set Verte Chasseuse/ME, économisez l'énergie du déchaînement.
Ignorer les seuils de RE : Cela cause l'échec des rotations. Calculez selon les particules et la durée de rotation. Xingqiu a besoin de 200 % sans batterie Hydro. Fischl a besoin de 120 % grâce aux particules de sa compétence.
Mélanger les réactions : Surcharge + Gel, ou Fleurissement + Évaporation diluent les dégâts en consommant les auras sur des déclenchements de faible valeur. Tenez-vous en à une réaction et construisez les quatre personnages pour la soutenir.
Optimisation du compte
Priorité des aptitudes
Équipes de réaction : Compétence > Déchaînement pour une application constante. La compétence de Fischl au niveau 9 augmente les dégâts d'Oz de 35 % par rapport au niveau 6. Investissez 6 matériaux de boss hebdo dans les compétences avant les déchaînements pour les applicateurs.
Routes de farm d'artéfacts
Donjon Emblème : Farmez 4 à 6 semaines pour Xingqiu, Yelan, Xiangling, Beidou. C'est la meilleure efficacité de Résine. Visez 180 % RE avec des sous-stats CRIT/ATQ avant de passer aux donjons spécialisés.
Souvenir de la forêt / Rêve doré : Donjon partagé. Farmez après l'Emblème pour Nahida, Collei, Yaoyao, Kuki. Priorisez la ME en statistique principale sur les sous-stats — un Sablier ME avec de mauvaises sous-stats est meilleur qu'une pièce CRIT pour les réactions.
Verte Chasseuse (VV) : Seule la ME principale compte pour Kazuha/Sucrose — les sous-stats sont secondaires. Acceptez n'importe quel Sablier/Coupe/Diadème ME 5 étoiles. 187 ME par pièce = 95 % de la valeur. Cela réduit le farm de 3-4 semaines à 1-2 semaines.
Valeur des constellations
Kuki C0 : Fonctionnalité complète en Exubérance. La C6 ajoute 150 ME pendant le déchaînement (12s) = +15 % de dégâts de réaction. Ne forcez pas les vœux pour la C6.
Xingqiu C6 : Réduit le coût du déchaînement de 80 à 64, ajoute de la régénération d'énergie. Abaisse la RE nécessaire de 200 % à 160 %. Économise 2-3 rolls de sous-stats = +15-20 % de DPS via le CRIT réalloué. Priorisez-le sur la plupart des 5 étoiles limités.
Bennett C1 : Retire la restriction de PV sur le buff d'ATQ, disponibilité de 60 % à 100 % = +25-30 % de DPS pour les carrys ATQ. Constellation 4 étoiles la plus précieuse. Évitez la C6 — elle convertit les attaques de mêlée en Pyro, perturbant les équipes physiques ou Criro.
FAQ
Quels sont les meilleurs archétypes pour les Abysses 6.3 ? Fleurissement / Exubérance (1ère moitié, +200 % DGT Fleurissement), Électrocution (2ème moitié, +200 % DGT Électrocution, 600 % DGT boucliers), Fonte Pyro (force brute). Exemples : Nahida, Yelan, Kuki, Kazuha (Exubérance) ; Ororon, Xingqiu, Fischl, Sucrose (Électrocution) ; Arlecchino, Bennett, Kazuha, applicateurs Criro (Fonte).
Pourquoi le contrôle de foule (CC) ne fonctionne pas en 6.3 ? Les ennemis de l'étage 12 ont une résistance totale à l'interruption et aux CC. Le Crabe de roche (4,4M PV) et le Soldat de choc (4,7M PV) ne peuvent être ni regroupés, ni gelés, ni étourdis. Le regroupement Anémo est inutile. Il faut privilégier les dégâts monocibles constants et les réactions.
Quels sont les besoins en RE pour les boss ? Exubérance : 180 %+ Kuki, 140-160 % Nahida. Électrocution : 200 % Xingqiu (sans batterie Hydro), 180 % Fischl, 160 % Sucrose. Fonte Pyro : 180 % Bennett, 160 % applicateurs Criro. Cela assure un déchaînement à chaque rotation sans compter sur les morts d'ennemis.
Quel est le meilleur archétype F2P ? Fleurissement / Exubérance avec Collei, Yaoyao, Kuki, Barbara — tous non-limités. 35 000 Résine pour les artéfacts ME/RE suffisent pour les 36 étoiles. Difficulté d'exécution minimale grâce aux déclenchements passifs. Idéal pour les joueurs moins techniques ou avec un ping élevé.
Faut-il des 5 étoiles pour les 36 étoiles ? Non — des équipes 100 % 4 étoiles peuvent tout terminer. L'Exubérance (Collei, Yaoyao, Kuki, Barbara) et les variantes National (Bennett, Xiangling, Xingqiu, Sucrose) atteignent les 36 étoiles avec 180 % RE et des builds corrects. Les 5 étoiles comme Neuvillette ou Arlecchino réduisent les temps de 15-20s et facilitent le combat.
Comment optimiser les rotations de burst pour les boss ? Alignez vos déchaînements sur les fenêtres de vulnérabilité, pas sur des timings fixes. Préparez vos buffs pendant les phases de bouclier, et déployez tout dès que le bouclier tombe pour profiter des fenêtres de -60 % RÉS. Rotation Neuvillette : Compétence Furina → Compétence Xilonen + 2 Normales → Compétence/Déchaînement Kazuha → Déchaînement Furina → Compétence Neuvillette + Attaque chargée. 24s au total, tous les dégâts concentrés dans la fenêtre de buff de 12s.


















