Comprendre le kit de base de Chasca et le système de Vautour Astral
Qui est Chasca, vraiment ?
Découvrez l'Arbitre Céleste du Clan Plume-Fleur de Natlan – une DPS élémentaire de terrain qui a fait son apparition dans la Version 5.2 (20 novembre 2024) et a immédiatement bouleversé les conventions de composition d'équipe. Sa première bannière de rediffusion, 'L'Éveil Cramoisi du Tir Perçant', arrive dans la Version 5.8, Phase 2 (19 août - 9 septembre 2025) aux côtés de Mualani, et met en vedette Ifa, Ororon et Bennett.
Au niveau 90, elle possède 9 797 PV, 347 ATQ et 615 DÉF. Sa statistique d'ascension ? Un généreux 19,2 % de Taux CRIT (24,2 % au total). Cette ATQ de base élevée combinée à un crit intégré en fait une distributrice de dégâts naturelle à travers plusieurs éléments – quelque chose que nous n'avons jamais vraiment vu auparavant.
Pourquoi le Plumage cramoisi du vautour astral change tout.
Cet arc 5 étoiles signature n'est pas qu'une simple statistique. Avec 608 d'ATQ de base et 66,2 % de DÉG CRIT au niveau 90, il est déjà solide. Mais le passif 'La Lune Ciblée' est là où les choses deviennent intéressantes.
Après avoir déclenché des réactions de Dispersion, vous obtenez 24 % d'ATQ pendant 12 secondes. Vous avez un coéquipier élémentaire différent ? Profitez de +20 % de DÉG d'Attaque Chargée et +10 % de DÉG de Déchaînement Élémentaire. Vous avez deux éléments différents ou plus dans votre équipe ? Ces chiffres passent à +48 % et +24 % respectivement. Nous parlons ici d'augmentations de dégâts de 15 à 30 % par rapport aux alternatives – ce n'est pas une petite somme.
Les chiffres qui comptent
Au niveau de talent 10, ses Obus d'Ombrechasse Brillante (les balles élémentaires converties) infligent un lourd 299,83 % d'ATQ par rapport aux obus Anémo réguliers à 87,84 %. Les Obus Cherche-Âme Radieux de son Déchaînement Élémentaire atteignent 372,2 % d'ATQ.
Vos objectifs de statistiques en fin de jeu devraient ressembler à ceci : ATQ 1900-2400, Taux CRIT 55-60%, DÉG CRIT 220-270%, Maîtrise Élémentaire 80-220, Recharge d'Énergie 100-110%. Remarquez à quel point cette exigence de Recharge d'Énergie est basse ? C'est intentionnel.
Analyse des Talents : Ce qui compte vraiment
Compétence élémentaire - Le cœur de son kit
Chasse des rênes spirituelles active l'état Bénédiction de l'âme nocturne, vous offrant un combat aérien avec une immunité au Gel (merci Barbatos pour ça). Maintenez le bouton d'attaque pour charger 6 Obus d'Ombrechasse – et voici le truc : les 4e, 5e et 6e obus se convertissent automatiquement en éléments PHEC en fonction de vos coéquipiers.
Les dégâts sont enregistrés comme des DÉG d'Attaque Chargée, ce qui est crucial pour les synergies d'artéfacts et d'armes. Une fois l'état terminé, vous avez un temps de recharge de 6,5 secondes avant de pouvoir reprendre les airs.
Déchaînement élémentaire - Votre source de dégâts secondaire
Assaut de faucheur d'âmes lance des dégâts Anémo de zone qui se divisent en 6 obus. Chaque membre du groupe PHEC convertit deux obus en Obus Cherche-Âme Radieux avec une auto-ciblage impressionnant de 25 mètres. Avec un coût de 60 d'énergie et un temps de recharge de 15 secondes, cela fournit de solides dégâts secondaires mais n'est pas votre objectif principal.
Talents passifs - La magie de la conversion
Astuce balistique (A1) est l'endroit où le concept d'équipe arc-en-ciel prend vie. Avec 1/2/3 coéquipiers PHEC uniques, vous avez 33,3%/66,7%/100% de chances de convertir ce crucial 3ème obus en dégâts élémentaires. De plus, vous gagnez 1/2/3 piles d'Esprit d'Ombre Radieuse, augmentant les dégâts d'Ombrechasse Brillante de 15%/35%/65%.
Les piles maximales nécessitent trois éléments PHEC différents – cela façonne fondamentalement la façon dont vous construisez des équipes autour d'elle.
Améliorez ceci, ignorez cela
Compétence élémentaire > Déchaînement élémentaire > Attaque normale. Point final.
Votre compétence fournit la grande majorité des dégâts grâce à ces balles élémentaires. L'attaque normale n'affecte que les tirs faibles qui ne contribuent pas de manière significative aux dégâts en pratique. Ne gaspillez pas les ressources.
Optimisation des artéfacts : Construire pour la domination multi-éléments
Le grand gagnant : Codex d'Obsidienne 4 pièces
Cet ensemble a été pratiquement conçu pour Chasca. +15 % de dégâts en état de Bénédiction de l'âme nocturne, plus +40 % de Taux CRIT pendant 6 secondes après avoir consommé des points d'âme nocturne. Le buff est facilement maintenable, ce qui vous permet de vous concentrer sur les DÉG CRIT dans vos sous-stats.
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Ensembles alternatifs (lorsque vous êtes encore en train de farmer)
L'Ombre de la Verte Chasseuse 4 pièces fonctionne pour les builds axés sur la Dispersion mais sacrifie les dégâts personnels. Le Chasseur de la Maréchaussée 4 pièces a une synergie avec les équipes Furina mais reste inférieur au Codex d'Obsidienne. La Réminiscence nostalgique 4 pièces sert d'option temporaire, bien que la consommation d'énergie entre en conflit avec l'utilisation de son déchaînement.
Statistiques principales qui fonctionnent réellement
Sablier ATQ%, Coupe ATQ%, Couronne DÉG CRIT. Oui, Coupe ATQ% - pas DÉG Anémo%.
Pourquoi ? Parce que l'ATQ% met à l'échelle tous ses types de dégâts élémentaires convertis, tandis que les options de DÉG Élémentaires spécifiques n'augmentent qu'un seul élément. La polyvalence l'emporte. La Couronne DÉG CRIT a la priorité grâce à toutes les sources de Taux CRIT que nous avons mentionnées.
Ordre de priorité des sous-stats
DÉG CRIT > Taux CRIT > ATQ% > Maîtrise Élémentaire. Maintenez la Recharge d'Énergie entre 100 et 130 % – c'est vraiment suffisant.
Concentrez-vous fortement sur les sous-stats de DÉG CRIT. Entre son Taux CRIT d'ascension de 24,2 % et le buff de 40 % du Codex d'Obsidienne, vous aurez amplement de chances de coup critique à exploiter.
Liste des armes : du F2P au territoire des baleines
La hiérarchie 5 étoiles
Plumage cramoisi du vautour astral domine avec une synergie parfaite du kit. À R5, vous obtenez un buff d'ATQ de 48 %, 40 %/96 % de DÉG d'Attaque Chargée et 20 %/48 % de DÉG de Déchaînement Élémentaire par rapport aux 24 %, 20 %/48 % et 10 %/24 % de R1.
Simulacre d'eau fournit le traitement de statistique de DÉG CRIT sans synergie significative. Ailes de la Voûte d'Azur offre de solides statistiques mais pourrait vous pousser à dépasser le Taux CRIT.
Options 4 étoiles qui ne déçoivent pas
Plumard de fleurs se distingue comme le meilleur 4 étoiles pour les personnages de Natlan. Scion du Soleil ardent excelle dans les scénarios à cible unique avec sa sous-stat de Taux CRIT. Chant de quiétude remporte la palme des armes fabriquables avec un bonus de DÉG de 32 % pendant 8 secondes après un soin à R5.
Vérification de la réalité F2P
Chant de quiétude devient votre arme prioritaire. Ce bonus de dégâts de 32 % s'active facilement dans les équipes avec Bennett ou un soigneur, ce qui le rend étonnamment compétitif. Arc d'exorcisme entre en conflit avec l'utilisation du déchaînement en raison de ses exigences d'énergie complètes – ignorez-le.
Ce qu'il faut rechercher dans les passifs d'armes
Priorisez les sous-stats de DÉG CRIT et les passifs de dégâts d'Attaque Chargée. Les buffs d'ATQ% fournissent une mise à l'échelle universelle pour toutes ses conversions élémentaires. L'arme signature montre des améliorations substantielles de R1 à R5 si vous envisagez des raffinements.
Composition d'équipe : des compositions arc-en-ciel qui fonctionnent réellement
Le noyau irremplaçable
Les compositions arc-en-ciel comprenant Chasca, Furina, Bennett, plus un emplacement PHEC flexible, maximisent à la fois les dégâts et les mécanismes de conversion. Furina fournit l'application Hydro et la mise à l'échelle des DÉG%, Bennett apporte des buffs d'ATQ et des soins.
Perdre l'un de ces deux représente une dégradation significative des performances. Recharge de Genshin Impact les options aident à sécuriser ces personnages de soutien cruciaux si le RNG n'a pas été clément.
La meilleure configuration d'équipe
Chasca, Furina, Bennett, Shenhe pour les réactions de Vaporisation/Fonte. Votre rotation se déroule comme suit : Compétence/Déchaînement de Furina → Compétence/Déchaînement de Bennett → Compétence/Déchaînement de Shenhe → Combo DPS de Chasca.
Les choix alternatifs incluent Mavuika (Pyro), Citlali (Cryo/bouclier) ou Ororon (Électro). Chacun apporte un potentiel de réaction et une utilité différents.
Synergies des personnages de soutien
Les personnages Cryo et Électro offrent une couverture de conversion optimale pour son passif. Les fournisseurs de boucliers deviennent précieux pour la résistance à l'interruption pendant le combat aérien – vous êtes étonnamment vulnérable là-haut. Le contrôle des foules aide à positionner les ennemis pour ses dégâts ciblés sur une seule cible.
Le C1 qui change la donne
À C0, vous avez besoin de trois personnages PHEC différents pour 100 % de chances de conversion et ce bonus de dégâts crucial de 65 %. Cela empêche de jouer Zhongli ou Kazuha sans sacrifier les mécanismes de base.
C1+ réduit les exigences PHEC, ouvrant des emplacements pour Xilonen (Géo) ou des regroupeurs Anémo. C'est une amélioration significative de la qualité de vie pour la flexibilité de la composition d'équipe.
Guide d'investissement en Constellation : où vos Primo-gemmes comptent le plus
Constellations précoces (C1-C3)
C1 'Cylindre, la roulette agitée' : Votre 2ème obus se convertit en Ombrechasse Brillante, et la conversion du 3ème obus obtient +33,3% par élément requis. Cela permet des compositions avec deux coéquipiers PHEC, ouvrant des emplacements pour des supports non-PHEC. Note d'importance élevée - excellent point d'arrêt pour la plupart des joueurs.
C2 'Museau, la fumée brûlante' : Gagne 1 pile d'Esprit en entrant sur le terrain. Les Obus d'Ombrechasse Brillante infligent 400% d'ATQ de dégâts de zone supplémentaires, résolvant complètement sa faiblesse de zone. Cela double essentiellement votre DPS dans les scénarios multi-cibles.
Investissements en fin de jeu (C4-C6)
C4 'Étincelles, le tir soudain' : Les coups de Cherche-Âme Radieux restaurent 1,5 d'Énergie et infligent 400% d'ATQ de dégâts de zone. Importance moyenne car le déchaînement reste secondaire par rapport aux dégâts de compétence.
C6 'Affrontement, la gloire guerrière' : Après que son passif se déclenche, gagne des Tirs Mortels pendant 3 secondes - chargement instantané avec une augmentation de 120% de DÉG CRIT. Une fois toutes les 3 secondes. C'est un buff de constellation unique massif qui transforme son plafond de dégâts.
Classement des priorités d'investissement
C2 > C1 > C6 > C4 > C3 > C5. C2 obtient la plus haute priorité pour le doublement du DPS et la viabilité en zone. C1 offre une excellente valeur pour la composition d'équipe. C6 représente le plafond de dégâts ultime.
Les C1-C2 abordent ses faiblesses fondamentales : la composition d'équipe restrictive et le manque de dégâts de zone. Elles transforment une DPS spécialisée à cible unique en une hypercarry polyvalente. Acheter des Primo-gemmes Genshin via BitTopup offre des tarifs compétitifs pour les investissements en constellation.
Planification des ressources : Matériaux et itinéraires de farming
Exigences d'ascension de personnage
Atteindre le niveau 90 demande 420 000 Moras plus une liste de courses : 1 Éclat de turquoise vayuda, 9 Fragments, 9 Morceaux, 6 Gemmes, 46 Regards enchevêtrants, 168 Pourprinfleurs fanées, 18 Crocs juvéniles, 30 Crocs matures, 36 Crocs de tyran.
Les Regards enchevêtrants sont obtenus auprès des boss de Natlan, la Pourprinfleur est une spécialité locale, et les Crocs proviennent des ennemis sauriens de toute la région.
Répartition des matériaux de talent
Maximiser les talents au niveau 10 nécessite 4 957 500 Moras, 18 Plumes soyeuses, 3 Couronnes de la sagesse, et une montagne de livres de Conflit (9 Enseignements, 63 Guides, 114 Philosophies). N'oubliez pas encore ces matériaux de Croc.
Les livres de Conflit sont obtenus dans les domaines du mercredi/samedi/dimanche. Planifiez en conséquence.
Réalité du calendrier de farming
Le développement complet s'étend sur 4 à 6 semaines selon l'allocation de résine. Le pré-farming accélère considérablement ce délai. Ordre de priorité : matériaux d'ascension d'abord, puis talents suivant notre hiérarchie établie compétence > déchaînement > attaque normale.
Les matériaux de boss hebdomadaires pour la Plume soyeuse représentent le composant le plus long du calendrier, car vous ne pouvez pas accélérer ces drops.
Maîtrise du combat : rotations et techniques avancées
La séquence de dégâts optimale
Flux standard : buffs de soutien → Déchaînement élémentaire (si disponible) → Compétence élémentaire → 3-4 Attaques chargées entièrement chargées.
Spécifiquement : Compétence/Déchaînement de Furina → Compétence/Déchaînement de Bennett → Déchaînement de Chasca → Compétence de Chasca → 3-4 volées de six balles. Toujours maintenir pour des charges complètes – ces tirs élémentaires se chargent en dernier et infligent le vrai coup de poing.
Gestion de l'énergie simplifiée
Ces faibles exigences de Recharge d'Énergie (100-130%) existent pour une raison – ses dégâts proviennent de sa compétence, pas de son déchaînement. De nombreuses configurations optimales ignorent le déchaînement à chaque rotation pour maximiser le temps d'activité de la compétence.
Concentrez votre investissement en énergie sur les personnages de soutien comme Bennett et Furina pour une cohérence des buffs à la place.
Maîtrise du positionnement et de la mobilité
Le combat aérien offre des avantages de positionnement mais crée une vulnérabilité à l'interruption. Cette portée d'auto-ciblage de 25 mètres vous permet de maintenir les dégâts tout en restant mobile.
Le positionnement vertical aide à éviter les attaques de mêlée tout en maintenant l'application élémentaire de vos supports. Utilisez-le stratégiquement.
Optimisation avancée
Maximisez l'efficacité des points d'âme nocturne et l'optimisation de la conversion. La priorisation des cibles devient cruciale dans les rencontres multi-ennemis – sa focalisation sur une seule cible signifie qu'il faut choisir judicieusement. Synchronisez l'application élémentaire avec les séquences de balles pour des réactions cohérentes.
Analyse Méta : Comment Chasca se positionne
Performance dans les Profondeurs Spiralées
Elle excelle dans les scénarios à cible unique avec une polyvalence élémentaire inégalée. Plusieurs types de réactions apportent de la valeur contre divers boucliers et résistances. C0 gère adéquatement les cibles uniques ; C2 permet des performances multi-cibles compétitives.
Comparaison avec d'autres DPS Anémo
vs Nomade : Polyvalence élémentaire et potentiel de réaction supérieurs, mais sacrifie la production de dégâts Anémo bruts. vs Xiao : Dégâts plus constants sans mécanismes de perte de PV, mais nécessite des compositions d'équipe plus spécifiques. vs Kazuha : Dégâts personnels plus élevés vs utilité de soutien d'équipe – rôles entièrement différents.
Forces et faiblesses honnêtes
Forces : Polyvalence élémentaire exceptionnelle, forte mobilité, builds ATQ% flexibles, mise à l'échelle des dégâts élevée, capacité unique de multi-réactions.
Faiblesses : Focalisation sur une seule cible avant C2, vulnérabilité à l'interruption pendant le combat aérien, exigences d'équipe restrictives, difficulté à incorporer Zhongli/Kazuha à C0.
Potentiel de pérennité
Forte viabilité à long terme grâce à sa polyvalence élémentaire et ses mécanismes uniques. Les nouvelles sorties de personnages PHEC amélioreront la flexibilité de l'équipe au fil du temps. Ses mécanismes distinctifs favorisent la longévité méta plutôt que les approches basées sur la pure mise à l'échelle des statistiques.
De plus, cette utilité d'exploration ajoute une valeur permanente au-delà des scénarios de combat.
Questions fréquemment posées
Qu'est-ce qui différencie Chasca des autres personnages DPS Anémo ? Son système unique de conversion de balles inflige des dégâts Pyro/Hydro/Cryo/Électro en fonction des coéquipiers, permettant de multiples réactions élémentaires personnelles. Ces balles élémentaires avec un scaling de 299,83 % d'ATQ au talent 10, combinées à leur adaptabilité à différents types d'ennemis, créent quelque chose de vraiment nouveau.
L'arme signature de Chasca vaut-elle la peine d'être tirée ? Elle offre une augmentation de dégâts de 15 à 30 % par rapport aux alternatives avec une synergie passive parfaite (48 % de DÉG d'Attaque Chargée, 24 % de DÉG de Déchaînement avec les bonnes équipes). Cela dit, le Chant de quiétude F2P atteint des performances étonnamment compétitives dans les équipes de soigneurs.
Quelles constellations sont les plus importantes pour Chasca ? C1 améliore la flexibilité de l'équipe en garantissant la conversion avec moins de coéquipiers PHEC. C2 ajoute 400 % d'ATQ de dégâts de zone aux balles élémentaires, doublant essentiellement le DPS et permettant la viabilité multi-cibles. Ces deux-là abordent ses principales limitations.
Quelle composition d'équipe fonctionne le mieux avec Chasca ? Chasca, Furina, Bennett, flex Cryo/Électro (Shenhe/Ororon fonctionne très bien). Cette composition arc-en-ciel maximise son passif de conversion tout en permettant les réactions de Vaporisation/Fonte/Électro-Chargé. Bennett fournit des buffs d'ATQ, Furina offre l'application Hydro et la mise à l'échelle des DÉG%.
Comment Chasca se comporte-t-elle dans les Profondeurs Spiralées par rapport aux autres options DPS ? Elle excelle dans les chambres à cible unique avec une polyvalence de bouclier inégalée. C0 gère adéquatement les rotations actuelles ; C2 la transforme en une option de premier ordre. Son auto-ciblage de 25 mètres et sa mobilité aérienne offrent des avantages uniques dans les scénarios de l'Étage 12.
Quelles sont les erreurs les plus courantes lors de la construction de Chasca ? Prioriser le Taux CRIT plutôt que les DÉG CRIT malgré les sources abondantes, utiliser des coupes de DÉG Élémentaires au lieu d'ATQ%, améliorer le talent d'Attaque Normale, une couverture PHEC insuffisante et utiliser des tirs rapides au lieu de charges complètes de 6 balles. Rappelez-vous : DÉG CRIT > Taux CRIT > ATQ% avec 3 coéquipiers PHEC différents pour des performances optimales. Prioriser le Taux CRIT plutôt que les DGT CRIT malgré des sources abondantes, utiliser des calices de DGT Élémentaires plutôt que de l'ATQ%, améliorer le talent d'Attaque Normale, une couverture PHEC insuffisante et utiliser le tir rapide au lieu des charges complètes de 6 balles. Rappelez-vous : DGT CRIT > Taux CRIT > ATQ% avec 3 coéquipiers PHEC différents pour des performances optimales.