Troupe Dorée vs Chasseur de l'Ombrelune : Meilleurs Sets Genshin 2025

Voici le topo : la Troupe Dorée offre un énorme bonus de 70 % aux dégâts de la compétence élémentaire pour les personnages hors-champ, tandis que le Chasseur de l'Ombrelune vous donne 36 % de Taux CRIT grâce à des manipulations de PV. Après des semaines de tests de rotations et de calculs, je vais vous expliquer quel set est réellement le plus efficace pour votre compte.

Auteur: BitTopup Publié à: 2025/11/11

Ce que ces sets font réellement (et pourquoi c'est important)

Troupe Dorée : La puissance hors-terrain

Pièces du set d'artéfacts Troupe Dorée de Genshin Impact montrant la collection complète de 4 pièces

Écoutez, la Troupe Dorée n'est pas compliquée une fois que vous avez compris. Vous obtenez 20 % de dégâts de compétence élémentaire de base, puis 50 % supplémentaires lorsque votre personnage est resté hors-terrain pendant seulement 2 secondes. Cela représente une amélioration totale de 70 % – et honnêtement ? C'est un peu cheaté pour les bons personnages.

La beauté ici est la façon dont cela correspond parfaitement à des personnages comme Fischl qui déploie Oz, Yae qui installe ses totems, ou Furina qui déploie ses petits compagnons aquatiques. Déployez la compétence, changez de personnage, profitez. Simple.

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Chasseur de l'Ombrelle Rouge : Le choix du joueur à risque avec les PV

Pièces du set d'artéfacts Chasseur de l'Ombrelle Rouge de Genshin Impact affichant la collection complète de 4 pièces

Celui-ci est plus délicat. Vous obtenez 15 % de dégâts d'attaque normale/chargée (décent mais pas excitant), plus jusqu'à 36 % de Taux CRIT si vous pouvez gérer les fluctuations de PV de manière constante. Cela représente trois cumuls de 12 % chacun – cela semble génial jusqu'à ce que vous réalisiez que vous avez besoin de changements de PV fiables pour le maintenir.

Furina fait fonctionner cela à merveille. Des personnages qui s'infligent des dégâts comme Neuvillette ? Parfaitement adapté. Mais le mettre sur Yae Miko en espérant le meilleur ? C'est là que les choses se compliquent.

La vraie différence

La Troupe Dorée est une multiplication de dégâts constante – vous l'activez et vous l'oubliez. Le Chasseur de l'Ombrelle Rouge est une puissance conditionnelle qui nécessite une construction d'équipe autour de la gestion des PV. L'un récompense les bonnes rotations, l'autre exige des compositions spécifiques.

Yae Miko : Pourquoi la Troupe Dorée gagne (généralement)

Personnage Yae Miko de Genshin Impact dans son illustration officielle ou son modèle en jeu

Son kit rend le choix évident

Tout le fonctionnement de Yae tourne autour de ses totems Sesshou Sakura. Trois totems, 118,5 % de dégâts par coup, durée de 14 secondes. Elle les déploie, disparaît, et ils font le travail. Un comportement classique hors-terrain.

Voici ce que j'ai appris après l'avoir jouée en personnage principal depuis la version 2.5 : positionner ces totems en formation triangulaire n'est pas seulement pour le spectacle – cela maximise leurs dégâts liés. Les totems de niveau 4 frappent différemment, littéralement.

Performance de la Troupe Dorée

Le meilleur en slot pour les équipes Aggravate, sans conteste. Ce bonus de 70 % de compétence amplifie directement chaque coup de totem. Je parle de passer de dégâts respectables à des dégâts véritablement compétitifs avec des options 5 étoiles.

Statistiques cibles ? Plus de 2 000 ATQ, plus de 60 % de Taux CRIT, plus de 120 % de Dégâts CRIT, et voici le point clé – 140-150 % de Recharge d'Énergie avec une batterie Électro. Sans Raiden ou Fischl ? Montez cette RE à 160-180 %. Croyez-moi sur parole.

Quand le Chasseur de l'Ombrelle Rouge fonctionne

Seulement avec le soutien de Furina, vraiment. Les 36 % de Taux CRIT peuvent être précieux, mais vous échangez 70 % de dégâts constants contre un Taux CRIT conditionnel qui nécessite une construction d'équipe spécifique. La plupart du temps ? L'amélioration directe de la Troupe Dorée l'emporte.

Fischl : La norme dorée

Personnage Fischl de Genshin Impact montrant son design et son apparence

Pourquoi elle est toujours cheatée

Fischl C6 avec la Troupe Dorée est vraiment ridicule. Oz inflige 115 % de dégâts initiaux, puis 88,8 % par attaque pendant 10 secondes. Avec son déchaînement qui réinitialise la durée d'Oz, vous obtenez une disponibilité quasi-permanente d'une tourelle boostée de 70 % de dégâts.

Son passif A4 déclenche 80 % de dégâts d'ATQ sur les réactions Électro. Dans les équipes Aggravate, cela devient absolument fou – nous parlons d'augmentations de DPS de 11,1 à 34,2 % par rapport à d'autres sets d'artéfacts.

Les chiffres ne mentent pas

Après des tests approfondis (et je veux dire approfondis – un grand bravo à mes temps de complétion des Profondeurs Spiralées), Fischl avec la Troupe Dorée rivalise avec les options de sub-DPS 5 étoiles. Ce n'est pas une hyperbole.

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Synergie d'équipe

Les noyaux Aggravate fonctionnent à merveille : les rotations Fischl-Nahida-Keqing-Zhongli deviennent fluides comme de l'eau. Les compositions Taser avec Xingqiu, Sucrose et Beidou ? Un délice. Le bonus de 70 % garantit que Fischl reste pertinente malgré l'inflation de puissance.

Furina : Le choix stratégique

Personnage Furina de Genshin Impact dans son design officiel

Comprendre son kit unique

Les mécaniques de Furina sont... complexes. Sa compétence Ousia draine 1,6 à 3,6 % des PV des alliés lorsqu'ils sont au-dessus de 50 %, accordant 10 % de dégâts par allié affecté. Cela représente potentiellement un bonus de dégâts d'équipe de 40 % juste avec sa compétence.

Son déchaînement ? Les cumuls de Fanfare basés sur les changements de PV – 1 cumul par 1 % de changement de PV, plafonné à 300 cumuls. Cela se traduit par un bonus de dégâts de 75 % et un bonus de soin de 30 % aux cumuls maximum. Les calculs deviennent fous.

Scaling PV vs Dégâts (Une découverte personnelle)

Voici quelque chose qui m'a surpris lors des tests : les Coupes PV % surpassent constamment les Coupes Dégâts Hydro % pour l'optimisation d'équipe. Nous parlons d'une perte de dégâts personnels de 2 à 5 % mais d'une augmentation de dégâts d'équipe de 20 à 30 % grâce à une meilleure génération de Fanfare.

Visez 35 000-40 000 PV pour ce doux bonus A4 de 28 %, 180-200 % de RE pour des déchaînements constants, et 60-80 % de Taux CRIT. Le scaling PV est vraiment impressionnant une fois que vous atteignez ces seuils.

Stratégie de choix de set

La Troupe Dorée maximise sa contribution hors-terrain tout en permettant aux coéquipiers grâce à la manipulation des PV. Même à C6, où elle gagne des capacités améliorées sur le terrain, sa valeur principale reste le soutien hors-terrain.

Les maths derrière la folie

Les calculs de dégâts qui comptent

La Troupe Dorée transforme les multiplicateurs de totem de Yae de 118,5 % en 201,5 % de dégâts effectifs. Les attaques d'Oz de Fischl de 88,8 % deviennent 151 % de dégâts effectifs. Ce ne sont pas de petites améliorations – ce sont des multiplicateurs qui changent la donne.

Les 36 % de Taux CRIT du Chasseur de l'Ombrelle Rouge offrent des augmentations de dégâts de 15 à 25 % selon vos statistiques existantes. Bien, mais généralement pas aussi bien que 70 %.

Résultats des tests en conditions réelles

La performance dans les Profondeurs Spiralées raconte l'histoire. Les utilisateurs de la Troupe Dorée obtiennent constamment des augmentations de DPS de 11,1 à 34,2 % par rapport aux alternatives. Dans la méta actuelle favorisant les dégâts soutenus plutôt que les fenêtres de burst, cette constance est plus importante que les chiffres de pointe.

Optimisation des rotations

La Troupe Dorée encourage des rotations propres. Yae : 3[E] > Kazuha tEP > Bennett EQ > Yae Q 3[E]. Fischl : Compétence après les buffs, Déchaînement quand Oz expire. Simple, efficace, reproductible.

Priorités des sous-stats (Ce qui compte vraiment)

Ratios CRIT

Les utilisateurs de la Troupe Dorée s'en tiennent au ratio CRIT Taux:Dégâts classique de 1:2. Plus de 60 % de Taux, plus de 120 % de Dégâts. Les utilisateurs du Chasseur de l'Ombrelle Rouge peuvent avoir un Taux CRIT de base plus faible (50-65 %) puisque le set fournit jusqu'à 36 % supplémentaires.

Conseil de pro : Les personnages avec une ascension de Taux CRIT nécessitent des calculs minutieux pour éviter de dépasser les 100 %. Les stats gaspillées font mal.

Exigences de Recharge d'Énergie

C'est là que les builds vivent ou meurent :

  • Yae Miko : 140-150 % avec Raiden, 160-180 % en Électro solo
  • Fischl : 110-130 % dans les équipes double Électro
  • Furina : 180-220 % selon la composition de l'équipe

Atteignez d'abord vos exigences de RE. Tout le reste est secondaire.

Considérations de Maîtrise Élémentaire

Les équipes Aggravate veulent 100-300 ME sur les personnages Électro. Les rendements décroissants sont très importants après 300, alors ne courez pas après des sous-stats de ME parfaites. Furina ignore généralement la ME à moins que vous ne jouiez des compositions Fleurissement spécialisées.

Construire des équipes autour de ces sets

Synergies Électro

Les noyaux Aggravate restent rois pour les personnages Électro. Nahida permet des dégâts de réaction ridicules, et la Troupe Dorée amplifie les coups de base qui déclenchent ces réactions. C'est le scaling multiplicatif à son meilleur.

Les équipes Taser fonctionnent différemment mais tout aussi bien. Fischl-Xingqiu-Beidou-Sucrose crée un chaos Électro-chargé, et ce bonus de 70 % de compétence maintient Fischl compétitive avec les gros chiffres qui volent.

Compositions Hydro

Furina permet au Chasseur de l'Ombrelle Rouge pour les personnages DPS principaux grâce à une manipulation constante des PV. Neuvillette-Furina-Kazuha-Xilonen offre des dégâts et une survivabilité optimaux – je joue cette composition depuis des mois.

Interactions de soutien

Le buff d'ATQ de Bennett s'ajoute de manière additive aux bonus de Fanfare. Les dégâts élémentaires de Kazuha se multiplient avec les bonus de set. Les calculs deviennent complexes, mais les résultats parlent d'eux-mêmes.

Stratégie de farming (De quelqu'un qui est passé par là)

Efficacité du donjon

Interface ou écran d'entrée du donjon Dénouement du péché de Genshin Impact

Le donjon Dénouement du péché à Fontaine vous donne les deux sets. Ne farmez qu'à partir de l'AR45 – je ne saurais trop insister là-dessus. Ces drops 5 étoiles garantis font toute la différence.

Allouez 60 à 80 % de votre Résine quotidienne ici après les améliorations de base des personnages et des armes. Le mode coopératif rend les runs plus rapides et plus agréables, et vous pourriez apprendre de nouvelles stratégies auprès d'autres joueurs.

Gestion des ressources

Ordre de priorité qui fonctionne réellement : Niveaux de personnage/armes > talents à 6-8 > farming d'artéfacts. Arrêtez-vous aux builds fonctionnels plutôt que de courir après des sous-stats parfaites. Plus de 60 % de Taux CRIT et plus de 120 % de Dégâts CRIT avec une RE adéquate l'emportent sur des sous-stats parfaites sur des sets médiocres.

Approches alternatives

Les combinaisons transitoires de 2 pièces fonctionnent bien : Troupe Dorée + Colère de la foudre/Rêve doré/18 % ATQ. L'Emblème du destin brisé reste compétitif pour les builds axés sur le Déchaînement en dehors des équipes Aggravate.

Améliorez jusqu'à +16 avant de passer à +20 – la différence d'efficacité est énorme. Gardez votre Poussière d'illumination pour les pièces quasi parfaites.

Erreurs courantes (Que j'ai faites pour que vous n'ayez pas à les faire)

Pièges de sélection

Ne farmez jamais d'artéfacts avant l'AR45. J'ai appris cela à mes dépens, gaspillant des semaines de Résine sur des drops 4 étoiles. Calculez le Taux CRIT total, y compris les bonus de set – dépasser les 100 % gaspille des sous-stats précieuses.

Erreurs de construction d'équipe

N'utilisez pas le Chasseur de l'Ombrelle Rouge sans une manipulation fiable des PV. Entraînez-vous aux rotations rapides pour maximiser l'efficacité de la Troupe Dorée. Assurez-vous d'avoir suffisamment de soins dans les équipes Furina – les personnages en dessous de 50 % de PV ne peuvent pas fournir de cumuls de Fanfare.

Problèmes de performance

La malchance arrive. Utilisez la Boîte mystérieuse d'artéfacts pour un farming ciblé lorsque les drops de donjon sont décevants. Considérez les combinaisons de 2 pièces comme des tremplins plutôt que de vous contenter de sets de 4 pièces médiocres.

FAQ (Les questions que tout le monde pose réellement)

Quel set gagne pour Yae Miko ? La Troupe Dorée, sans hésitation. 70 % de dégâts de compétence améliorent directement les dégâts des totems sans aucune condition. Le Chasseur de l'Ombrelle Rouge ne fonctionne qu'avec des compositions d'équipe spécifiques et offre généralement moins d'avantages globaux.

La Troupe Dorée en vaut-elle la peine pour Fischl ? Absolument. Le meilleur en slot dans toutes les compositions d'équipe. Ce bonus de 70 % hors-terrain correspond parfaitement à son style de jeu et permet des dégâts de niveau 5 étoiles pour un personnage 4 étoiles.

Que dois-je prioriser pour Furina ? 4 pièces Troupe Dorée avec Sablier PV%/RE, Coupe PV%, et Casque CRIT. Visez 35 000-40 000 PV, 180-220 % de RE, 60-80 % de Taux CRIT. Les Coupes PV% surpassent les Coupes Dégâts Hydro% pour l'optimisation d'équipe.

Quelle différence la Troupe Dorée fait-elle réellement ? Jusqu'à 70 % d'augmentation des dégâts de compétence se traduit par des augmentations de DPS globales de 25 à 35 % pour les personnages axés sur les compétences. C'est la différence entre des dégâts décents et des dégâts véritablement compétitifs.

Dois-je farmer le Chasseur de l'Ombrelle Rouge ? Principalement pour les personnages qui s'infligent des dégâts comme Neuvillette ou les équipes construites autour de la manipulation des PV de Furina. Pour la plupart des personnages Électro, la Troupe Dorée offre une meilleure valeur.

Quelles sous-stats sont les plus importantes ? La Recharge d'Énergie en premier – toujours. Ensuite, le Taux/Dégâts CRIT dans un ratio de 1:2, suivi de l'ATQ% et de la ME si nécessaire. Atteindre les exigences de rotation l'emporte toujours sur des stats offensives parfaites.

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