Aperçu des bannières de la Phase 3 (28 janv. - 12 fév.)
La Phase 3 propose des reruns simultanés : Aglaé (DPS 5★ Foudre, La Commémoration) et Sunday (Soutien 5★ Imaginaire, L'Harmonie). Cônes de lumière signatures : Le temps tissé d'or (Aglaé) et Une ascension ancrée (Sunday).
Cônes de lumière 4★ : Salutations des génies, Tendance du marché universel, Danse ! Danse ! Danse ! Personnages 4★ : Tingyun, Yukong, Dan Heng.
Économie de la bannière :
- Pitié (pity) garantie Cône de lumière : 80 tirages (12 800 Jades)
- Pitié (pity) garantie Personnage : 90 tirages (14 400 Jades)
- Soft pity Cône de lumière : 65-70 tirages
- Les deux : 75 % de chances d'obtenir l'objet en vedette, 160/180 tirages max pour la garantie.
Revenus F2P de la Phase 3 : 4 000 à 5 000 Jades via les missions quotidiennes, événements, Mémoire du chaos (MoC), Pure fiction (PF) et Apocalypse de l'ombre (AS).
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Économie des PA : La Meta cachée
Les Points de Compétence (PA) régissent l'efficacité au combat. Les équipes commencent avec 3 PA, en gagnent 1 avec les Attaques de base et en consomment 1 par Compétence. L'épuisement des PA force vos DPS à utiliser des Attaques de base, ce qui ruine vos dégâts.
La consommation de PA de Sunday :
- Compétence : Avance l'action d'un allié ou d'une invocation de 100 %, +30 % de DGT pendant 2 tours, coûte 1 PA.
- Ultime : Restaure 20 % de l'Énergie Max (min 40), augmente les DGT CRIT (30 % des DGT CRIT de Sunday + 12 %) pendant 3 tours, ne génère pas de PA.
Impact du goulot d'étranglement des PA : Test en MoC 12-1 : Sunday + Souvenirs du passé termine en 6 cycles à cause de la pénurie de PA. La même équipe avec Une ascension ancrée : 4 cycles — soit 33 % plus rapide.

Cet écart se creuse en PF et AS où les vagues d'ennemis punissent l'utilisation irrégulière des compétences. L'économie des PA n'est pas un simple confort, c'est un multiplicateur de DPS fondamental.
Une ascension ancrée : Analyse complète

Mécaniques de base :
- Régénère 6 points d'Énergie à l'allié après la Compétence ou l'Ultime de Sunday.
- Accorde 1 cumul d'Hymne : +15 % de DGT (max 3 cumuls).
- Récupère 1 PA toutes les 2 activations du passif.
Stats S1 :
- Cumuls d'Hymne : +12 % de DGT chacun (45 % max).
- DGT CRIT Max : 54 %.
- Coût net en PA : -0,5 pour 2 rotations (contre -1 sans le cône).
Stats S5 :
- Cumuls d'Hymne : +18 % de DGT chacun (54 % max).
- DGT CRIT Max : 90 %.
Données de performance : Sunday + Une ascension ancrée + Aglaé + Robin + Gallagher : MoC 12-1 en 4 cycles contre 6 avec Souvenirs du passé = 12-15 % d'amélioration du DPS de l'équipe.

Pourquoi les alternatives échouent
Souvenirs du passé (4★) : Régénération d'énergie, mais pas de récupération de PA ni d'amplification de DGT. Écart de performance : combats 30 à 40 % plus longs.
Autres cônes de l'Harmonie : Mais le combat n'est pas terminé (Effet de rupture, non pertinent ici), Passé et futur (VIT uniquement, ne règle pas le problème des PA).
Aucun 4★ ne reproduit la récupération de PA — Une ascension ancrée est fonctionnellement irremplaçable, pas seulement optimal.
Analyse des personnages de la Phase 3
Aglaé (DPS Foudre, La Commémoration) :
- Nv 80 : PV 1241, ATQ 698, DEF 485, VIT 102.
- E1 : +25 % de pénétration de DEF, boost de dégâts personnels de 18-22 %.
- Nécessite un investissement important en soutiens.
Sunday (Imaginaire, L'Harmonie) :
- Début de combat : +25 Énergie.
- Compétence : Avance d'action de 100 %.
- Talent : +20 % de Taux CRIT pendant 3 tours.
- Aucune alternative ne reproduit son kit.
Valeur à long terme :
- Une ascension ancrée : Amélioration permanente pour toutes les équipes de Sunday, résistant à la meta.
- Doublons d'Aglaé : Spécifiques à un personnage, perdent de la valeur avec le "power creep".
- Le cône de Sunday s'applique universellement ; les tirages de personnages ne profitent que lorsqu'ils sont sur le terrain.
Le calcul : ROI Cône de lumière vs Personnage
Coûts :
- Cône de lumière (pire cas) : 12 800 Jades (pitié à 80).
- Personnage (pire cas) : 14 400 Jades (pitié à 90).
- Différence : 1 600 Jades (25-30 % des revenus F2P d'une version).
Gains de performance :
- Une ascension ancrée : 12-15 % de DPS d'équipe, s'applique à toutes les compos Sunday.
- Réduction de 6 à 4 cycles = 33 % plus rapide = 50 % d'augmentation effective du DPS.
- Aglaé E1 : 18-22 % de dégâts personnels uniquement, ne règle pas les problèmes de l'équipe.
Calcul d'efficacité :
- Acquisition S1 : 853-1 067 Jades pour 1 % de DPS.
- Personnage E1 : Coût plus élevé, impact moindre sur l'ensemble de l'équipe.
Pour des ressources limitées via une recharge instantanée de Cristaux oniriques HSR comme BitTopup, Une ascension ancrée offre une performance supérieure par Jade dépensée.
Quand privilégier le cône de Sunday
Types d'équipes :
- Compos Hypercarry : Sunday + DPS + sub-DPS + survie = consommation constante de PA.
- Équipes d'invocation : Personnage + invocation = consommation de PA doublée (Aglaé, futures unités de La Commémoration).
- Vagues en Pure Fiction : Utilisation soutenue des compétences sur 8 à 12 tours.
État de votre box :
- Vous possédez Sunday, mais pas son cône signature : Gain immédiat de 12-15 % de DPS.
- Plusieurs hypercarries montés : Valeur cumulée sur toutes vos options de DPS.
- Difficultés en MoC 12 / PF Étage 4 / AS 4-5 : Résout le goulot d'étranglement systémique des PA.
Pérennité : La version 3.8+ introduit plus d'unités de La Commémoration/vocation. Sunday reste un soutien de premier plan, et Une ascension ancrée prend de la valeur à chaque nouvelle sortie. Les investissements dans les personnages se dévaluent avec le temps.
Quand tirer pour les personnages à la place
Lacunes critiques :
- Vous n'avez pas Sunday : Priorisez le personnage sur le cône (son kit de base assure 80-85 % de performance avec un cône 4★).
- Manque de rôles clés : Pas de DPS Imaginaire/Foudre, survie insuffisante.
- Nouveaux joueurs (Nv de compte <50) : Besoin de diversifier le roster avant d'optimiser.
Viabilité des alternatives :
- Équipes peu gourmandes en PA (un seul DPS + soutiens générateurs de PA) : L'écart de performance se réduit à 5-8 %.
- Cônes d'Harmonie 4★ S5 : L'écart entre S5 et S1 5★ est de 8-12 %, ne justifiant pas forcément 12 800 Jades.
Stratégie de tirage pour la Phase 3
Cadre de décision :
- Possession de Sunday
- Sunday possédé + pas de cône → Une ascension ancrée.
- Pas de Sunday → Tirer Sunday.
- Possède les deux → Évaluer Aglaé ou économiser.
- Évaluer les problèmes de PA
- Échec du contenu dû à l'épuisement des PA → Le cône règle la cause profonde.
- Réussite confortable → Les personnages apportent de la variété.
- Joue hypercarry/invocation → Récupération de PA = gains mesurables.
- Calculer les ressources
- Jades actuelles + revenus Phase 3 (4 000-5 000) + pitié actuelle.
- 140+ tirages en réserve → S'engager sur la priorité.
- <100 tirages → Envisager d'économiser.
- Vérifier la pitié (pity)
- Cône de lumière 60+ → Forte chance d'un 5★ rapide.
- Personnage 70+ → Proche de la soft pity.
- Pitié neuve (0-20) → Nécessite un engagement total.
Recommandations par type de joueur :
F2P : Priorisez Une ascension ancrée uniquement si vous possédez Sunday ET que vous jouez des équipes gourmandes en PA bloquées dans leur progression. Sinon, économisez pour la 3.9+.
Petits budgets : Tirez Une ascension ancrée si Sunday est central dans vos compos, allouez le reste aux futures bannières.
Whales : Acquérez les deux. Envisagez le S5 uniquement si Sunday est présent dans chaque équipe de fin de jeu (15-20 % de DPS supplémentaire, 51 200 Jades dans le pire des cas).
La superposition du Cône de lumière en vaut-elle la peine ?
Progression S1 → S5 :
- DGT d'Hymne : +12 %/cumul → +18 %/cumul.
- DGT Max : 45 % → 54 %.
- DGT CRIT Max : 54 % → 90 %.
Performance vs Coût :
- S1 → S5 : 8-12 % de DPS supplémentaire pour 51 200 Jades.
- Efficacité : 4 267-6 400 Jades pour 1 % de DPS (4 à 6 fois moins rentable que le S1).
Stratégie de superposition :
- S'arrêter au S1 : F2P/petits budgets — le coût d'opportunité équivaut à 3-4 bannières de personnages.
- Envisager S2-S3 : Gros joueurs utilisant Sunday partout et possédant déjà tous les personnages souhaités.
- Viser le S5 : Uniquement pour les "whales" — permet d'optimiser l'hypercarry, mais n'est pas requis pour finir le contenu.
La mécanique de récupération de PA est identique à tous les niveaux de superposition — la fonctionnalité ne change pas.
Gameplay réel : L'économie des PA en action
Étude de cas MoC Étage 12 Équipe : Sunday + Une ascension ancrée + Aglaé + Robin + Gallagher

Cycle 1 :
- Compétence de Sunday : -1 PA, déclenche le cône.
- Attaque de base renforcée d'Aglaé : 100-200 % ATK cible principale, 45-90 % adjacents.
- Compétence de Robin : -1 PA.
- Attaque de base de Gallagher : +1 PA.
- Net : 3 - 1 - 1 + 1 + 0,5 (cône) = 2,5 PA.
Cycle 2 :
- Ultime de Sunday : +0,5 PA (cône), restaure 20 % d'Énergie à Aglaé.
- Compétence d'Aglaé : -1 PA.
- Ultime de Robin : 0 PA.
- Compétence de Gallagher : -1 PA.
- Net : 2,5 + 0,5 - 1 - 1 = 1 PA.
Cycles 3-4 : Maintien de 1-2 PA via la récupération du cône, utilisation constante des compétences. Réussite en 4 cycles.
Même équipe avec Souvenirs du passé : Les PA tombent à 0 au Cycle 3, forçant des Attaques de base. Réussite en 6 cycles.
Analyse PF : La structure par vagues (3-4 vagues, 8-12 tours) permet de cumuler 4 à 6 PA supplémentaires grâce au cône = 4 à 6 compétences en plus = 40 à 60 % de dégâts de compétence supplémentaires. Les équipes sans récupération doivent se contenter d'attaques de base lors des dernières vagues.
Sources rapides de Jades stellaires
Revenus Phase 3 (14 jours) :
- Entraînement quotidien : 840 Jades (60/jour × 14)
- Gloire des Sans-Nom (Gratuit) : 500 Jades
- MoC : 1 200 Jades (600 × 2 réinitialisations)
- PF : 600 Jades (1 réinitialisation)
- AS : 600 Jades (1 réinitialisation)
- Événements : 800-1 200 Jades
- Total : 4 540-4 940 Jades
Conseils d'optimisation :
- Priorisez les événements à durée limitée (expirent le 12 fév.).
- Concentrez votre Puissance du Pionnier sur l'ascension/reliques pour finir les modes de fin de jeu.
- Chaque mode = 600 Jades par réinitialisation.
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FAQ
Le cône de lumière de Sunday vaut-il le coup en HSR 3.8 Phase 3 ? Oui, si vous possédez Sunday et jouez des équipes gourmandes en PA (hypercarry, invocations). Une ascension ancrée offre un boost de 12-15 % du DPS de l'équipe via la récupération de PA et l'amplification de DGT — il surpasse la plupart des constellations de personnages. Passez votre tour si vous n'avez pas Sunday ou si vos équipes génèrent déjà assez de PA.
À quel point le cône signature de Sunday est-il meilleur que les alternatives ? Il offre un DPS d'équipe 12-15 % plus élevé que Souvenirs du passé (le meilleur 4★). L'écart de performance se traduit par une réduction de 30-40 % des cycles en fin de jeu (MoC 12-1 : 4 vs 6 cycles) car la récupération de PA évite les attaques de base forcées.
Quelles sont les statistiques du cône de lumière signature de Sunday ? Il régénère 6 points d'Énergie après une Compétence/Ultime, accorde des cumuls d'Hymne (+15 % DGT chacun, max 3), et récupère 1 PA toutes les 2 activations. S1 : +12 % DGT/cumul (45 % max), 54 % DGT CRIT max. S5 : +18 %/cumul (54 % DGT max), 90 % DGT CRIT max.
Combien de Jades stellaires faut-il pour le cône de Sunday ? Dans le pire des cas : 12 800 Jades (160 tirages, pitié garantie à 80). La soft pity commence vers 65-70 tirages. En moyenne : 100-120 tirages (8 000-9 600 Jades) avec une chance normale.
Dois-je tirer pour le cône de Sunday ou attendre de nouveaux personnages ? Tirez Une ascension ancrée si vous possédez Sunday et avez du mal à gérer vos PA en fin de jeu. Il résout des problèmes systémiques et restera pertinent au fil des patchs. Attendez les personnages si vous n'avez pas Sunday, si vous avez besoin de diversité dans votre box ou si vous finissez déjà le contenu facilement.
La superposition du cône de lumière est-elle importante pour Sunday ? Passer de S1 à S5 ajoute 8-12 % de DPS d'équipe mais coûte 51 200 Jades — une efficacité médiocre par rapport au S1. Arrêtez-vous au S1 à moins d'être une "whale" utilisant Sunday partout. La récupération de PA (fonction centrale) est identique à tous les niveaux.


















