Guide de pré-farm ZZZ 2.6 Aria & Sunna : La méta Soutien Anomalie

La version 2.6 de Zenless Zone Zero sortira le 6 février 2026 avec Aria (DPS Anomalie Éther de rang S) et Sunna (Soutien Physique de rang S). Chaque personnage nécessite 800 000 Dennies pour l'ascension, 2 905 000 pour les compétences, 250 puces spécialisées et des matériaux de boss. Ce guide couvre le positionnement d'équipe, les Disques de moteurs, les Moteurs-W et les itinéraires de farm pour maximiser votre investissement en Soutien Anomalie.

Auteur: BitTopup Publié à: 2026/01/24

Comprendre le Soutien d'Anomalie dans ZZZ 2.6

Le Soutien d'Anomalie accélère les taux d'accumulation d'Anomalie tout en amplifiant les multiplicateurs de dégâts d'attribut — un élément crucial pour le contenu de haut niveau où la maximisation des déclenchements d'Anomalie détermine la rapidité de complétion.

Aria fonctionne comme un DPS d'Anomalie Éther autonome. Sunna opère en tant que Soutien Physique améliorant l'accumulation d'Anomalie de ses coéquipiers. Différence clé : le scaling de la Maîtrise d'Anomalie augmente directement les dégâts de déclenchement, ce qui en fait la statistique prioritaire sur l'ATQ%.

Système de Pity : le taux de rang S de 0,6 % passe à 6 % à la "soft pity" (75 tirages), avec une garantie à 90. Obtenir les personnages mis en avant peut nécessiter jusqu'à 180 tirages, soit 28 800 Polychromes. Achetez une recharge instantanée de Monochromes ZZZ via BitTopup pour garantir vos tirages sur la bannière avec des tarifs compétitifs.

Ce qui rend le Soutien d'Anomalie différent

Les soutiens traditionnels fournissent des boucliers, des soins ou des bonus d'ATQ. Le Soutien d'Anomalie manipule la jauge d'Anomalie — un système de dégâts distinct qui déclenche des réactions élémentaires lorsqu'elle est pleine.

L'accumulation d'Anomalie fonctionne indépendamment des dégâts standards. Chaque coup contribue à une jauge cachée qui, une fois pleine, déclenche d'énormes dégâts d'attribut basés sur la Maîtrise d'Anomalie. Le kit de Sunna réduit le nombre de coups nécessaires au déclenchement de 15 à 20 % dans les équipes optimisées.

L'organisation de l'équipe change : un DPS d'Anomalie, un Soutien d'Anomalie pour l'accélération, et un emplacement flexible pour l'utilitaire ou la couverture d'attributs.

Aria et Sunna dans la Meta actuelle

L'attribut Éther d'Aria contourne les résistances dans les étages 10 à 15 de la Défense de Shiyu. Son Moteur-W signature fournit 30 % de Maîtrise d'Anomalie au niveau 60, ce qui se traduit par une augmentation de 18 à 22 % des dégâts de déclenchement.

La compétence spéciale de Sunna accorde aux alliés 12 % d'efficacité d'accumulation d'Anomalie par cumul (max 3), réduisant le temps de déclenchement d'un cycle de rotation. Application universelle pour les équipes Physiques, Éther, Électriques et Feu.

La bannière de la Phase 1 (du 6 au 27 février) dure 21 jours. Les missions quotidiennes rapportent 1 260 Polychromes (60/jour) plus 300 par semaine — soit seulement 9 à 10 tirages sans ressources supplémentaires.

Mécaniques clés : Accumulation et Maîtrise d'Anomalie

Taux d'accumulation :

  • Attaques de base : 2-4 % par coup
  • Compétences spéciales : 15-25 % par activation
  • Compétences ultimes : 30-40 %

Scaling de la Maîtrise d'Anomalie : 300 de Maîtrise inflige 2,5x les dégâts de base contre 100 de Maîtrise. C'est la statistique principale prioritaire pour le Disque de lecture en position 4, surpassant l'ATQ%.

Aria a besoin d'un équilibre entre Accumulation et Maîtrise. Sunna donne la priorité à la Recharge d'Énergie (15-20 % en position 6) pour maintenir ses bonus plutôt qu'à ses dégâts personnels.

Présentation du personnage : Aria

Illustration du personnage Aria, DPS d'Anomalie Éther de rang S dans Zenless Zone Zero

L'enchaînement d'attaques de base d'Aria (5 coups) culmine avec une contribution de 18 % à la jauge d'Anomalie. L'attaque de base est la compétence prioritaire à améliorer.

La compétence spéciale applique un malus de 15 % de dégâts Éther pendant 12 secondes, se cumulant de manière multiplicative avec les bonus de Maîtrise. Elle coûte 80 points d'énergie (6-7 coups de base sans statistiques secondaires de recharge d'énergie).

L'ultime garantit un déclenchement d'Anomalie si la jauge dépasse 70 % avant l'activation. Récompense un timing précis.

Compétences et Passifs

Priorité des compétences : Attaque de base > Spéciale > Ultime > Esquive > Soutien

Le passif accorde 5 % de Maîtrise d'Anomalie par déclenchement d'Anomalie Éther (max 3 cumuls). Auto-amplification lors des affrontements de plus de 90 secondes.

La contre-attaque après esquive (fenêtre de 0,3s) rend 30 points d'énergie, réduisant la rotation de la compétence spéciale de 6-7 coups à 4-5 coups.

Positionnement dans l'équipe

Aria nécessite 8 à 10 secondes de présence sur le terrain pour une rotation complète. Incompatible avec les compositions de type "quick-swap" (changement rapide).

Structure idéale : Aria (DPS principal) + Sunna (soutien) + flex (secondaire Anomalie ou utilitaire défensif)

Placez Aria dans l'emplacement 1 pour un déploiement immédiat, gagnant 2 à 3 secondes de présence pendant les animations d'apparition. Cela représente une réduction de 10 à 15 secondes sur le contenu à plusieurs vagues.

Meilleurs coéquipiers

Sunna : Réduit le temps de déclenchement d'Aria de 12s à 8-9s, permettant des activations supplémentaires. Synergie avec le cumul passif d'Aria.

Nicole : La réduction de défense se cumule de manière multiplicative avec le malus Éther d'Aria pour une amplification de dégâts de plus de 40 %. Sacrifie l'accélération d'Anomalie de Sunna.

Personnages de Choc : Créent des fenêtres de vulnérabilité pour des rotations ininterrompues, garantissant des déclenchements pendant les états de choc.

Présentation du personnage : Sunna

Illustration du personnage Sunna, Soutien d'Anomalie Physique de rang S dans Zenless Zone Zero

La compétence spéciale de Sunna applique un bonus d'équipe : 12 % d'efficacité d'accumulation d'Anomalie par cumul (max 3). Maintenir trois cumuls nécessite plus de 60 % de Recharge d'Énergie.

L'ultime fournit une explosion de dégâts Physiques tout en rafraîchissant la durée des bonus de 6 secondes. Cette mécanique d'extension permet un maintien permanent lors des combats prolongés.

Le Moteur-W signature fournit 60 % de Recharge d'Énergie au niveau 60, réduisant la charge de la compétence spéciale de 80 à environ 50 points d'énergie. Active le bonus toutes les 6-7s au lieu de 9-10s.

Compétences et Passifs

Priorité des compétences : Spéciale > Ultime > Attaque de base > Soutien > Esquive

La compétence spéciale reçoit la priorité maximale — chaque niveau augmente l'ampleur du bonus (0,8 %/niveau) et sa durée (0,5s/niveau). Niveau max : 15 % d'accumulation pendant 14 secondes.

Le passif génère 3 points d'énergie par seconde lorsque les coéquipiers déclenchent une Anomalie. Crée une boucle de rétroaction : plus de déclenchements = plus d'énergie = plus de bonus = déclenchements plus rapides. Contribue à 30-40 % de l'énergie totale dans les équipes optimisées.

Les dégâts de l'ultime (450 % d'ATQ au niveau max) sont secondaires par rapport à l'extension du bonus. Chronométrez l'activation pour rafraîchir les bonus expirants, et non pour maximiser les fenêtres de dégâts.

Amplification de l'accumulation

Les bonus de Sunna se multiplient, ils ne s'additionnent pas. Une accumulation de base de 20 % devient :

  • 1 cumul : 22,4 %
  • 2 cumuls : 24,8 %
  • 3 cumuls : 27,2 %

Se combine avec les bonus de personnage pour une amplification totale de plus de 50 %.

Impact pratique : Réduit les rotations de 2,5-3 à 1,5-2 sur les ennemis à haute résistance — doublant ainsi la fréquence de déclenchement.

Chaque tranche de 10 % de Recharge d'Énergie réduit la charge de la compétence spéciale d'environ 1,5s. 20 % en position 6 + 60 % du Moteur-W signature = maintien du bonus quasi permanent.

Mécaniques de soutien uniques

Les soutiens traditionnels fournissent des bonus statiques. Le système dynamique de Sunna évolue avec la performance de l'équipe, récompensant les rotations optimisées par des rendements exponentiels.

Limitation de l'attribut Physique : Les bonus s'appliquent universellement à toute accumulation d'Anomalie, quel que soit l'attribut. Dégâts personnels minimaux dans les équipes non-Physiques.

Aucun utilitaire de survie. Les équipes doivent compter sur les mécaniques d'esquive et les fenêtres de choc. Un niveau d'exigence technique élevé équilibre son potentiel exceptionnel.

Liste complète de préparation (Prefarm)

Par ascension de personnage (0-60) :

  • 800 000 Dennies
  • 4 Sceaux de certification de base
  • 32 Sceaux de certification avancés
  • 30 Sceaux de certification supérieurs

Améliorations de compétences (toutes les compétences 1-10) :

  • 2 905 000 Dennies
  • 25 Puces de base
  • 75 Puces avancées
  • 250 Puces spécialisées

Total pour les deux personnages : 7 410 000 Dennies minimum

La recharge de Monochromes Zenless Zone Zero via BitTopup fournit les Polychromes nécessaires avec une livraison instantanée avant la fin des bannières.

Matériaux d'ascension

Paliers de niveau :

  • 10-20 : 24 000 Dennies + 4 Sceaux de base
  • 20-30 : 56 000 Dennies + 12 Sceaux avancés
  • 30-40 : 120 000 Dennies + 20 Sceaux avancés
  • 40-50 : 200 000 Dennies + 10 Sceaux supérieurs
  • 50-60 : 400 000 Dennies + 20 Sceaux supérieurs

Le Néant Zéro rapporte 200 000 à 300 000 Dennies par semaine. Trois sessions hebdomadaires génèrent les Dennies pour l'ascension d'un personnage en trois semaines.

Les Sceaux supérieurs s'obtiennent dans les Commissions de combat de niveau 50+ (40 stamina/session, 1-2 sceaux). 30 sceaux nécessitent 15 à 30 sessions (600-1 200 stamina) — soit 5 à 10 jours de régénération naturelle.

Collecte des puces de compétences

Besoins par personnage :

  • Base : 25 (20 stamina/session, 4-6 récompenses)
  • Avancée : 75 (30 stamina/session, 2-3 récompenses)
  • Spécialisée : 250 (40 stamina/session, 1-2 récompenses)

Aria a besoin de puces Éther. Sunna a besoin de puces Physiques.

Les puces spécialisées sont le principal goulot d'étranglement : 250 puces à raison de 1-2 par session = 125 à 250 sessions (5 000-10 000 stamina). Avec 144 stamina naturelle par jour : 35 à 70 jours par personnage.

Stratégie optimale : Farmez les puces spécialisées du 4ème au 7ème jour de la semaine (240-320 stamina par jour) = 6 à 16 puces par semaine. Nécessite 16 à 42 semaines par personnage.

Avancée (75) : 25-38 sessions (750-1 140 stamina) Base (25) : 4-7 sessions (80-140 stamina)

Matériaux de Boss

Aria : 9 Substances cristallines troubles + 60 Données de dimension supérieure : Noyau de corruption à pointes

S'obtient via la Chasse aux Notoires (3/victoire, max 3 victoires par semaine). 60 noyaux demandent 20 semaines de victoires régulières.

Sunna : 9 Substances cristallines troubles + 60 Matériaux de défi d'expert

Les matériaux de défi d'expert sont garantis à 40 Batteries/session. 60 matériaux = 60 sessions (2 400 Batteries) sur 4 à 6 semaines.

Matériaux de Moteur-W

Besoins niveau 0-60 :

  • 400 000 Dennies
  • 4 Composants de base
  • 32 Composants renforcés
  • 30 Composants spécialisés
  • 200 Modules d'énergie de Moteur-W

Modules d'énergie : 3-5 par session de Commission de combat. 200 modules = 40-67 sessions (1 600-2 680 stamina) — 11 à 19 jours.

Composants spécialisés : 15-30 sessions (600-1 200 stamina) — 4 à 8 jours.

Signature d'Aria : ATQ de base 713, 30 % Maîtrise d'Anomalie. Se traduit par 150-180 de Maîtrise supplémentaire avec les Disques de lecture = 18-22 % d'augmentation des dégâts de déclenchement. 15-20 % de dégâts en plus par rapport aux alternatives gratuites.

Signature de Sunna : ATQ de base 713, 60 % Recharge d'Énergie. Permet un maintien du bonus quasi permanent. 25-30 % d'augmentation des dégâts d'équipe par rapport aux options gratuites.

Ensembles de Disques de lecture et Statistiques principales

Comparaison de l'ensemble de Disques de lecture Chaos Jazz pour les builds d'Anomalie dans Zenless Zone Zero

Système à six emplacements : ensemble de 4 pièces + 2 pièces hors-set OU deux ensembles de 2 pièces + 2 pièces hors-set. Pour les personnages d'Anomalie, les bonus de 4 pièces offrent une valeur supérieure.

Positions 1-3 : Statistiques fixes (PV/ATQ/DEF) Positions 4-6 : Statistiques principales variables

Position 4 = impact le plus élevé. La Maîtrise d'Anomalie offre 2 à 3 fois la valeur de l'ATQ% pour les personnages d'Anomalie.

Meilleurs ensembles pour Aria

Chaos Jazz (4 pièces) : +30 Maîtrise d'Anomalie = 12-15 % d'augmentation de l'accumulation. Meilleur choix universel. Le bonus 2 pièces (+15) offre la moitié de la valeur — le 4 pièces est obligatoire.

Hormone Punk (4 pièces) : +25 % ATQ au-dessus de 80 % de PV. Compétitif avec Chaos Jazz quand l'accumulation dépasse les besoins (avec Sunna).

Hybride (2pc Chaos + 2pc Hormone) : 10-15 % de perte de dégâts par rapport à un 4 pièces optimisé. Solution temporaire uniquement.

Statistiques principales :

  • Position 4 : Maîtrise d'Anomalie (obligatoire)
  • Position 5 : Dégâts Éther %
  • Position 6 : ATQ% (ou Maîtrise d'Anomalie avec Sunna)

Meilleurs ensembles pour Sunna

Swing Jazz (4 pièces) : +15 % ATQ alliée sur Spécial EX (durée 12s). Correspond au rôle de soutien.

Shockstar Disco (4 pièces) : +6 % Impact sur Enchaînement/Ultime. Convient aux stratégies de verrouillage par choc — situationnel.

Freedom Blues 2pc + Swing Jazz 2pc : Hybride offrant 80-85 % d'optimisation en attendant de farmer les pièces optimales.

Statistiques principales :

  • Position 4 : PV% ou DEF% (survie)
  • Position 5 : Dégâts Physiques % (impact minimal)
  • Position 6 : Recharge d'Énergie 15-20 % (obligatoire)

La Recharge d'Énergie en position 6 est la statistique la plus importante. Chaque 1 % réduit la charge du Spécial d'environ 0,15s. Un jet max de 20 % + 60 % du Moteur-W signature = maintien quasi permanent.

Priorité des statistiques secondaires (Substats)

Aria :

  1. Maîtrise d'Anomalie
  2. ATQ%
  3. Taux Critique % / Dégâts Critiques %
  4. Recharge d'Énergie

Sunna :

  1. Recharge d'Énergie (obligatoire)
  2. PV% / DEF%
  3. ATQ%
  4. Maîtrise d'Anomalie (négligeable)

Obtenez les bonnes statistiques principales avant d'optimiser les secondaires. Une mauvaise statistique principale en position 4 fait perdre 30-40 % d'efficacité, quelles que soient les secondaires.

Visez des statistiques secondaires "suffisantes" (2-3 souhaitées par pièce) plutôt que des jets parfaits. Les statistiques parfaites demandent des centaines de sessions — des semaines de stamina.

Recommandations de Moteurs-W

Les armes signatures offrent des augmentations d'efficacité de 15 à 30 % par rapport aux alternatives gratuites. Bannière d'arme : 80 tirages garantissent le rang S mis en avant (12 800 Polychromes), pas de perte de 50/50.

Moteurs-W pour Aria

Signature : ATQ de base 713, 30 % Maîtrise d'Anomalie, +15 % Dégâts Éther après déclenchement. Augmentation de 18-22 % des dégâts de déclenchement. Total de 15-18 % de dégâts en plus par rapport aux options gratuites.

Gourmet de la forêt tropicale (gratuit) : ATQ de base 594, 24 % ATQ. Scaling universel, rendement 8-10 % inférieur.

Gémeaux pleureurs (gratuit) : ATQ de base 594, 30 % Maîtrise d'Anomalie. Déclenchements plus rapides mais plus faibles. Redondant avec Sunna.

Valeur d'investissement : Augmentation de 18-22 % des dégâts. Vaut le coup pour une utilisation en DPS principal dans plusieurs équipes. À ignorer si son usage est situationnel.

Moteurs-W pour Sunna

Signature : ATQ de base 713, 60 % Recharge d'Énergie. Bonus toutes les 6-7s contre 9-10s. Augmentation de 25-30 % des dégâts d'équipe.

Boum le Canon (gratuit) : ATQ de base 594, 30 % Recharge d'Énergie. Moitié du bonus de la signature = bonus toutes les 8-9s. 12-15 % de dégâts d'équipe en moins.

Batterie Demara Modèle II (gratuit) : ATQ de base 594, 40 % Impact. Axé sur le choc, manque de Recharge d'Énergie. Très niche.

Valeur d'investissement : Augmentation de 25-30 % des dégâts d'équipe — la signature la plus rentable de la 2.6. Justifie les 12 800 Polychromes pour les équipes d'Anomalie. Évolue avec la progression du compte.

Priorité d'investissement

Hiérarchie :

  1. Sécuriser les personnages d'abord
  2. Évaluer la fréquence d'utilisation
  3. Calculer le coût d'opportunité
  4. Considérer le stade de progression

Les deux personnages + les deux armes = 57 600 Polychromes (28 800 personnages + 25 600 armes). Cela dépasse la plupart des réserves.

Chemin optimal : Sécuriser les deux personnages → Arme de Sunna → Arme d'Aria (luxe)

L'arme de Sunna profite à tous les coéquipiers d'Anomalie. L'arme d'Aria n'améliore que ses propres dégâts.

La pity des armes est conservée entre les bannières. Si vous avez 40-60 de pity, envisagez de la compléter pendant la 2.6 pour ne pas gaspiller la pity accumulée.

Itinéraires de farm efficaces

Stamina quotidienne : 144 (1 toutes les 10 min). Supplément via Batterie (40 Batterie = 40 stamina, max 200 par jour).

Réinitialisation hebdomadaire : Lundi à 4h00 du matin (heure du serveur).

Cycle hebdomadaire :

  • Jours 1-3 : Chasse aux Notoires (3 victoires hebdo max)
  • Jours 4-7 : Puces spécialisées (240-320 stamina par jour)
  • Jours 5-7 : Néant Zéro (3 sessions hebdo)
  • Quotidien : Commissions de combat (Dennies + matériaux de base)

Itinéraires quotidiens

Commissions de combat : 40 stamina/session, 8 000-12 000 Dennies + 6-12 puces. Six sessions quotidiennes (240 stamina) = 48 000-72 000 Dennies.

Priorisez les puces spécialisées quand elles sont disponibles → Avancées quand elles ne le sont pas → De base uniquement en dernier recours.

Farm de Disques de lecture : 40 stamina/session, 2-4 récompenses. Allouez 80-120 stamina par jour après avoir rempli vos quotas de puces.

Gestion de la Batterie : 200 max par jour = 200 stamina supplémentaire. Se régénère de 1 toutes les 6 min (240 par jour). Utilisez-la régulièrement pour éviter d'atteindre le plafond.

Priorité de la Chasse aux Notoires

3 matériaux/victoire, 3 victoires hebdo max = 9 matériaux par semaine. 60 matériaux nécessitent 6-7 semaines de victoires régulières.

Aria : Boss Noyau de corruption à pointes (Lun/Jeu/Dim). Haute résistance Éther — utilisez un DPS Physique/Feu.

Sunna : Étapes de Défi d'expert (disponible quotidiennement, 40 Batteries/session). Planning plus flexible.

Farmez un boss à la fois. Diviser vos efforts prolonge le temps nécessaire pour rendre n'importe quel personnage utilisable.

Optimisation du Néant Zéro

200 000-300 000 Dennies par semaine. Trois sessions (45-60 min total) = l'activité la plus rentable en Dennies par minute.

Récompenses additionnelles : 3-5 Pass de cage de hamster + 2-3 Exuvies par semaine. La valeur combinée dépasse l'équivalent de 100 000 Dennies.

Sélection du palier de Commission de combat : Les paliers supérieurs offrent de meilleures récompenses mais sont plus longs. Le point de rupture d'efficacité est à 3+ min par session — au-delà, les paliers inférieurs sont plus rentables.

Gestion des Dennies

Les deux personnages : 7 410 000 Dennies au total (3 705 000 chacun).

Néant Zéro : 200 000-300 000 par semaine = 25-37 semaines pour les deux personnages seuls. Commissions de combat : 336 000-504 000 par semaine = 14-22 semaines combinées.

Montez un personnage à fond avant de commencer le second. Diviser les ressources retarde le moment où l'un d'eux devient réellement efficace.

Matériaux d'EXP : 420 matériaux pour le niveau 1-60. La génération hebdomadaire permet de monter un personnage toutes les 2-3 semaines.

Stratégie de changement d'équipe

Composition standard : DPS principal + soutien/sub-DPS + utilitaire (Choc/soigneur/soutien secondaire). Les équipes d'Anomalie privilégient l'accumulation sur la distribution de dégâts traditionnelle.

La décision de changer dépend de votre effectif et du contenu. Un effectif avec des DPS déjà établis gagnera plus de valeur en ajoutant Sunna pour des équipes d'Anomalie secondaires. Si vous manquez de DPS puissants, donnez la priorité à Aria.

La Défense de Shiyu exige deux équipes. Le Néant Zéro permet de changer en plein combat.

Quand avez-vous besoin d'un Soutien d'Anomalie ?

Utile lorsque les équipes comportent plusieurs personnages d'Anomalie se disputant le temps de présence sur le terrain.

Seuil d'efficacité : Les déclenchements d'Anomalie contribuent à plus de 40 % des dégâts totaux de l'équipe. En dessous, les soutiens ATQ% traditionnels sont supérieurs. Au-dessus, Sunna surpasse tout.

Indicateurs :

  • 2+ personnages capables de générer de l'Anomalie
  • Le DPS principal inflige 40 %+ de ses dégâts via les déclenchements
  • Les affrontements durent plus de 60s
  • La résistance ennemie annule les dégâts traditionnels mais l'ennemi est vulnérable à l'Anomalie

Si 3 critères ou plus sont remplis = valeur substantielle du Soutien d'Anomalie.

Processus de remplacement

  1. Suivez la distribution des dégâts sur 3-5 combats.
  2. Identifiez les personnages contribuant à moins de 25 % des dégâts de l'équipe.
  3. Testez Sunna dans l'emplacement le moins performant (3-5 combats).
  4. Comparez les dégâts totaux de l'équipe.
  5. Optimisez le timing de rotation pour le maintien des bonus.
  6. Finalisez l'attribution des Disques de lecture et Moteurs-W.

Cela évite de changer prématurément en se basant sur la théorie plutôt que la pratique. Certaines équipes bénéficient peu de Sunna malgré une apparente synergie.

Délai : 2-3 semaines avec des matériaux préparés, 6-8 semaines en partant de zéro. Commencez à préparer 4-6 semaines avant le déploiement prévu.

Erreurs courantes

Recharge d'Énergie insuffisante : Sunna nécessite 60-80 % au total pour un maintien fonctionnel. En dessous, sa valeur est inconsistante.

Mise au placard prématurée : Une Sunna partiellement montée (niveau 40, compétence 6) ne fournit pas assez de bonus pour compenser la perte de DPS.

Erreurs de rotation : Les DPS maximisent le temps sur le terrain. Les soutiens minimisent ce temps et maximisent l'application des bonus. N'appliquez pas vos habitudes de DPS à Sunna.

Ressources divisées : 250 puces spécialisées par personnage exigent un farm concentré. Diviser vos efforts rallonge les deux délais. Construisez vos personnages l'un après l'autre.

Équilibre en Défense de Shiyu

L'exigence de deux équipes demande des archétypes complémentaires.

Équipe 1 (Anomalie) : Aria + Sunna + Flex (Choc/Anomalie secondaire) Équipe 2 (Traditionnelle) : DPS établi + Soutien ATQ% + Utilitaire défensif

Cela maximise l'efficacité sans conflit de ressources.

Attribution des Disques de lecture : Chaos Jazz (Aria) + Swing Jazz (Sunna) + ensembles spécifiques à l'attribut (DPS Équipe 2).

Prêt pour deux équipes : 8-12 semaines après le lancement de la 2.6. Semaines 1-4 pour Aria, 5-8 pour Sunna, 9-12 pour l'optimisation.

Conseils avancés

L'optimisation avancée permet des améliorations de 8 à 12 % via l'exécution plutôt que l'équipement.

Timing de rotation : Le bonus de 12s de Sunna doit chevaucher le timing de déclenchement de 8-10s d'Aria. Un mauvais alignement fait perdre 15-20 % d'efficacité.

Valeur à long terme : Le Soutien d'Anomalie est un bon investissement pour l'avenir — les nouveaux DPS d'Anomalie seront intrinsèquement synergiques. La valeur de Sunna augmentera avec chaque nouvelle sortie de personnage d'Anomalie.

Modèles de rotation

Optimal (cycle de 8-9s) :

Diagramme du guide de rotation de l'équipe Aria Sunna dans Zenless Zone Zero

  1. Spécial EX de Sunna (0,0s) : Premier cumul
  2. Enchaînement de base d'Aria (0,5-3,5s) : Début de l'accumulation
  3. Spécial EX de Sunna (3,5s) : Deuxième cumul
  4. Spécial d'Aria (4,0-5,0s) : Accumulation majeure
  5. Spécial EX de Sunna (6,0s) : Troisième cumul (max)
  6. Ultime d'Aria (6,5-7,5s) : Déclenchement avec bonus max
  7. Ultime de Sunna (8,0s) : Rafraîchissement des durées
  8. Répéter (8,5s+)

Nécessite 240 points d'énergie pour trois Spéciaux EX — exige plus de 60 % de Recharge d'Énergie.

Simplifié (cycle de 9s+) :

  1. Spécial EX de Sunna (0,0s) : Bonus unique
  2. Rotation complète d'Aria (0,5-8,0s) : Base > Spécial > Ultime
  3. Ultime de Sunna (8,5s) : Rafraîchissement avant expiration
  4. Répéter (9,0s+)

Atteint 70-80 % de l'efficacité optimale avec des exigences d'exécution réduites.

Préparer l'avenir

Les futurs DPS d'Anomalie augmenteront la valeur de Sunna au fil du temps. Chaque nouveau personnage est un coéquipier potentiel bénéficiant de ses bonus.

Farmez des ensembles universellement applicables : Chaos Jazz et Swing Jazz fonctionnent sur plusieurs personnages d'Anomalie. Les ensembles spécifiques à un personnage risquent de devenir obsolètes.

Investissements en Moteur-W : La signature de Sunna restera précieuse pour toutes les futures équipes d'Anomalie. La signature d'Aria n'est précieuse que tant qu'elle est déployée régulièrement.

Niveaux de compétence : Améliorations permanentes conservant leur valeur quelle que soit la meta. Mais l'investissement massif (250 puces spécialisées, 60 matériaux de boss) exige d'être sûr de l'utilisation à long terme.

Parcours F2P vs Joueurs payants

F2P : Priorisez un DPS d'Anomalie (Aria) avec un Moteur-W gratuit, attendez que Aria soit terminée avant de vous occuper de Sunna. Une approche séquentielle garantit un déploiement fonctionnel en 6-8 semaines.

Acceptez des pièces "suffisantes" (bonnes stats principales, 2-3 secondaires souhaitées) plutôt que des jets parfaits. Cela permet de finir le build plus vite avec 85-90 % d'optimisation.

Joueurs payants : Sécurisez les deux personnages + la signature de Sunna (41 600 Polychromes au total). La signature d'Aria est une priorité secondaire après avoir confirmé son usage prolongé.

Seuil d'efficacité des dépenses : 50-100 USD permettent de sécuriser les deux personnages avec une probabilité raisonnable. Au-delà, les rendements sont décroissants.

FAQ

Quels matériaux dois-je préparer pour Aria dans ZZZ 2.6 ?

800 000 Dennies + 66 Sceaux de certification pour l'ascension 0-60. 2 905 000 Dennies + 350 puces Éther (25 de base, 75 avancées, 250 spécialisées) + 9 Substances cristallines troubles + 60 Noyaux de corruption à pointes pour les compétences. Le Moteur-W ajoute 400 000 Dennies + 66 composants + 200 modules d'énergie. Délai : 6-8 semaines de farm concentré.

Sunna est-elle meilleure que les autres Soutiens d'Anomalie dans ZZZ ?

Sunna est actuellement le seul soutien dédié à l'Anomalie dans la 2.6. Son bonus max de 36 % d'accumulation d'Anomalie offre une accélération unique que les soutiens traditionnels ne peuvent pas fournir. Elle surpasse les soutiens ATQ% génériques quand les déclenchements d'Anomalie contribuent à plus de 40 % des dégâts de l'équipe.

En quoi le Soutien d'Anomalie diffère-t-il du Soutien traditionnel ?

Les soutiens traditionnels fournissent des bonus universels (ATQ%, réduction de DEF) ou une utilité défensive profitant à tous les types de dégâts. Le Soutien d'Anomalie accélère spécifiquement les taux d'accumulation et amplifie les dégâts de déclenchement — il n'est utile qu'aux coéquipiers capables de générer de l'Anomalie. Efficacité maximale plus élevée dans les équipes optimisées, mais valeur nulle dans les compositions sans Anomalie.

Quels ensembles de Disques de lecture fonctionnent le mieux pour Aria et Sunna ?

Aria : Chaos Jazz 4pc (+30 Maîtrise d'Anomalie), Position 4 Maîtrise d'Anomalie, Position 5 Dégâts Éther %, Position 6 ATQ%. Sunna : Swing Jazz 4pc (+15 % ATQ alliée), Position 4 PV%/DEF%, Position 6 Recharge d'Énergie 15-20 %. Cela fournit 90-95 % de l'efficacité maximale.

Dois-je tenter d'obtenir les Moteurs-W signatures ?

La signature de Sunna offre une augmentation de 25-30 % des dégâts d'équipe (plus haute valeur de la 2.6). Celle d'Aria offre une augmentation de 15-18 % des dégâts personnels. Si vos Polychromes sont limités, donnez la priorité à l'arme de Sunna après avoir obtenu les deux personnages. L'arme d'Aria n'en vaut la peine que si elle est votre DPS principal dans plusieurs équipes.

Combien de temps faut-il pour monter complètement des personnages de Soutien d'Anomalie ?

6-8 semaines pour un build fonctionnel (niveau 60, compétences niveau 8). 12-16 semaines pour une optimisation maximale (compétences niveau 10, Disques de lecture parfaits). Les puces spécialisées (250 à raison de 6-16 par semaine) sont le principal obstacle — 16 à 42 semaines de farm par personnage.


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