Pourquoi l'échéance du 12 février est cruciale
Les dernières 48 heures avant la transition des bannières constituent le moment de décision le plus critique dans HSR. La Phase 3 de la version 3.8 (Aglaea/Sunday) se termine le 12 février 2026 à 22h00 UTC-5 (serveurs NA S1/S5/S9). Pour les serveurs Asie/Europe, la transition s'effectue le 13 février, UTC+8.
Calendrier de la Phase 1 de la Version 4.0
La Phase 1 introduit Yao Guang (Soutien Physique 5★ de la Voie de l'Allégresse), disponible du 12 février au 6 mars 2026 (22 jours). La Phase 2 mettra en vedette Sparxie (DPS Feu 5★ de l'Allégresse), du 6 au 26 mars 2026.
Les joueurs F2P accumulent entre 12 000 et 14 000 Jades stellaires par cycle de version, soit 75 à 87 tirages à raison de 160 Jades l'unité. Pour la recharge d'Éclats oniriques Honkai Star Rail, BitTopup propose des transactions sécurisées à des prix compétitifs.
Ce qui change après le 12 février
Les bannières de la Phase 3 de la version 3.8 deviennent définitivement indisponibles. Aglaea et Sunday entrent dans une rotation de "rerun" imprévisible (généralement 6 à 9 mois). Votre compteur de "pity" est conservé : si vous en êtes à 73 tirages, cette progression est transférée sur la bannière de Yao Guang. La "soft pity" commence au 74e tirage, et la "hard pity" au 90e. Le statut de la garantie 50/50 persiste également à travers tous les changements de bannières.
Résister à la psychologie de l'urgence
Le sentiment de FOMO (peur de rater quelque chose) s'intensifie durant les dernières heures, mais le report de la pity élimine toute urgence artificielle. Chaque personnage finit par revenir. Fixez des limites de tirages prédéterminées avant d'entrer dans la fenêtre des 48 heures pour éviter les dépenses impulsives.
Évaluation de l'état du compte
Calculer le nombre exact de tirages
Ressources visibles :
- Solde de Jades stellaires ÷ 160 = tirages
- Pass spéciaux du Star Rail (ratio 1:1)
- Lueur immortelle (échange dans la boutique de Herta, 1:1 pour les Pass spéciaux)
Revenus F2P par version (42 jours) :
- Entraînement quotidien : 60 × 42 = 2 520 Jades
- Missions hebdomadaires : 225 × 8 = 1 800 Jades
- Mémoire du chaos : 800 × 2 = 1 600 Jades
- Pure Fiction : 800 × 2 = 1 600 Jades
- Illusion apocalyptique : 800 × 2 = 1 600 Jades
- Univers divergent : 1 800 Jades
- Événements de version : 1 200+ Jades
- Total : 12 220-14 820 Jades (76-92 tirages)
Le Pass mensuel ajoute 2 700 Jades (91-97 tirages au total).
Codes du programme spécial (expirent le 6 fév.) :
- AHAHAHAHAHAHA : 100 Jades + 50k crédits
- QWQXDDLOLOMO : 100 Jades + 5 Guides du voyageur
- HITLIKETOBEAHA : 100 Jades + 4 Éthers raffinés
- Total : 300 Jades (2 tirages)
Déterminer la Pity et le statut de la Garantie
Consultez l'Historique des Sauts pour compter manuellement les tirages effectués depuis votre dernier 5★. La pity du Saut d'événement de personnage est distincte de celle du Saut d'événement de cône de lumière — ne les confondez jamais.

Statut de la garantie :
- Dernier 5★ était le personnage en vedette = prochain 5★ est un 50/50
- Dernier 5★ était un personnage standard = prochain personnage en vedette garanti
Prévoyez une moyenne de 80 tirages par 5★ (soft pity entre 74 et 89). Dans le pire des cas : 160 tirages pour garantir le personnage en vedette en cas de perte du 50/50.
Évaluer les lacunes de l'équipe
Yao Guang est en synergie avec :
- Yao Guang + Sparxie + Sparkle + Dan Heng • Imbibitor Lunae
- Yao Guang + Sparkle + Topaz + Gallagher

Si vous manquez de DPS Physique ou de personnages de l'Allégresse, sa valeur diminue. Les joueurs prévoyant de tirer Sparxie bénéficieront d'une synergie substantielle.
Les Cônes de lumière signatures offrent une amélioration de performance de 15 à 25 % par rapport aux alternatives 4★. Le cône de Yao Guang, "Quand elle décida de voir" : 1 058 PV, 529 ATQ, 529 DEF, +18 % VIT. Les bannières de Cônes nécessitent une pity séparée (hard pity à 80, soft pity entre 63 et 75) — 12 800 Jades dans le pire des cas.
Arbre de décision complet
Décision 1 : Garantie ou 50/50 ?
Garantie : Prévoyez 75-80 tirages en moyenne, 90 au maximum. Ne tirez que si le personnage comble une lacune critique — le statut garanti est votre ressource la plus précieuse.
50/50 : Prévoyez 150-160 tirages dans le pire des cas (perte du 50/50 + atteindre la pity deux fois). Avec moins de 160 tirages, vous risquez de ne pas obtenir le personnage.
Décision 2 : Combien de tirages avant la Pity ?
0-30 tirages : Zone sûre. Certains "préparent" la pity jusqu'à 70-73 pour de futures bannières, mais un 5★ accidentel survient dans environ 15 % des cas (taux de base de 0,6 %).

31-73 tirages : Risque modéré. À éviter si vous économisez pour la Phase 2.
74-89 tirages : Soft pity — 90 % des 5★ arrivent ici. Ne tentez jamais de tirages si vous souhaitez passer la bannière.
90 tirages : La Hard pity garantit un 5★.
Décision 3 : Valeur Phase 1 vs Phase 2
Tirez Yao Guang si :
- Vous possédez ou prévoyez d'acquérir Sparxie
- Vous avez besoin d'un soutien Physique
- Vous avez une garantie + 90 tirages ou plus
Économisez pour Sparxie si :
- Vous manquez de DPS Feu
- Vous préférez les dealers de dégâts autonomes
- Vous êtes en 50/50 avec des ressources limitées
Passez les deux si :
- Aucun ne comble les lacunes de votre équipe
- Vous économisez pour la Version 4.1
- Vous avez besoin d'une plus grande diversité de rôles
Décision 4 : Progression du compte
Début de jeu (Niv. de Pionnier 1-40) : Priorisez les DPS polyvalents plutôt que les soutiens de niche. Yao Guang nécessite des équipes spécifiques — peu optimale pour les nouveaux comptes.
Milieu de jeu (Niv. de Pionnier 41-60) : Évaluez quel personnage complète vos compositions d'équipe fonctionnelles. Remplissez d'abord les rôles manquants.
Fin de jeu (Niv. de Pionnier 60+) : Optimisez vos équipes existantes. L'E2 coûte 360 tirages dans le pire des cas. Les signatures ne justifient un investissement de 80 tirages que pour votre DPS principal.
Valeur des personnages de la Phase 1
Yao Guang fonctionne comme un soutien secondaire pour les équipes Physiques de la Voie de l'Allégresse. Sans Sparxie ou un DPS Physique existant, sa valeur diminue considérablement.
Évaluation du Cône de lumière signature
"Quand elle décida de voir" offre +18 % de VIT, suggérant un soutien basé sur la fréquence des tours. Pour les joueurs F2P ou à petit budget, les signatures ne sont à envisager qu'après avoir sécurisé le personnage avec des ressources excédentaires. Une amélioration de 15-25 % justifie rarement de rater un personnage entier (coût de 12 800 Jades = la moitié d'un personnage garanti).
Rentabilité des Eidolons
E1 : 75-160 tirages. E2 : 360 tirages au maximum. E6 : 1 260 tirages au maximum.
Les Eidolons de soutien offrent généralement moins de valeur que ceux des DPS. À éviter, sauf si vous êtes un collectionneur "whale" ou si votre compte en a un besoin critique. Priorisez la diversité de votre effectif.
Calendrier des Reruns
Les personnages 5★ limités reviennent généralement sous 6 à 9 mois. Yao Guang reviendra probablement entre les versions 4.4 et 4.7. Passer son lancement initial a peu de conséquences à long terme si vous êtes prêt à attendre. Certaines unités peuvent mettre plus de 12 mois à revenir, mais leur retour éventuel élimine le vrai FOMO.
Phase 2 et au-delà
Analyse de Sparxie (Lancement le 6 mars)
DPS Feu 5★ de l'Allégresse. Signature "Éblouie par un monde fleuri" : +48 % de DGT CRIT (profil de dégâts axé sur le critique).
Équipes optimales :
- Sparxie + Yao Guang + Sparkle + Fu Xuan
Sa dépendance envers Yao Guang crée une exigence d'investissement sur deux personnages. Les joueurs faisant l'impasse sur Yao Guang pourraient trouver que Sparxie manque de performance sans son soutien dédié.
Tirez si vous manquez de DPS Feu ou si vous avez des difficultés avec le contenu de fin de jeu sensible au Feu.
Planification des revenus à long terme
F2P : 75-92 tirages/version = 1 personnage 5★ garanti toutes les 1,5 à 2 versions (en tenant compte des pertes de 50/50). Visez 3 à 4 personnages 5★ limités par an.
Pass mensuel : 91-97 tirages/version = 1 personnage 5★ garanti par version. Visez 5 à 6 par an.
Modèle de calendrier de tirages sur 6 mois
Suivez les personnages souhaités, les dates de sortie, vos ressources actuelles et vos revenus projetés. Attribuez des priorités : indispensable, optionnel, à passer.
Exemple (80 tirages économisés, statut garanti) :
- V4.0 Phase 1 : Passer Yao Guang
- V4.0 Phase 2 : Tirer Sparxie (80 économisés + 75 gagnés = 155, couvre la garantie)
- V4.1 Phase 1 : Passer, reconstituer les réserves
- V4.1 Phase 2 : Flexible selon les annonces
Fermage de ressources d'urgence
Sources de Jades inexplorées
- Succès : 10-40 Jades chacun (1-3 tirages au total)
- Univers simulé/Univers divergent : 1 800 Jades via les paliers de complétion
- Récompenses de niveau de Pionnier, amitié des personnages, exploration de la carte
Événements à durée limitée
Les événements de la version 3.8 expirent le 12 février. Événements incomplets = ressources perdues. La plupart rapportent entre 300 et 600 Jades (2-4 tirages). Videz les boutiques d'événements avant l'expiration — la monnaie restante est convertie en crédits à un taux médiocre.
Contenu de fin de jeu
Mémoire du chaos, Pure Fiction, Illusion apocalyptique : 800 Jades par mode et par réinitialisation (4 800 au total sur les deux réinitialisations). Des complétions partielles donnent déjà des récompenses — pas besoin d'obtenir les 3★ partout.
Échanges en boutique
Convertissez votre Lueur immortelle en Pass spéciaux (1:1) dans la boutique de Herta avant de tirer. N'utilisez les Braises immortelles (monnaie des Cônes) qu'en dernier recours — les taux sont défavorables.

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Erreurs courantes
Mythe : La Pity se réinitialise entre les versions
Réalité : La pity persiste indéfiniment au sein d'un même type de bannière. La pity du Saut d'événement de personnage est transférée de la V3.8 Phase 3 à la V4.0 Phase 1. Elle ne se réinitialise que lors du tirage sur des types de bannières différents (Personnage/Cône/Standard sont séparés).
Erreur : "Juste un tirage" pour un 4★
Chaque tirage comporte un risque de 5★ (qui augmente après le 73e tirage). Vouloir "juste le 4★" déclenche fréquemment un 5★ non désiré, consommant votre garantie ou épuisant vos ressources. Attendez que les personnages 4★ soient en vedette sur des bannières de 5★ que vous désirez vraiment.
Idée reçue : Urgence de la bannière standard
Ne convertissez jamais de Jades stellaires en Pass du Star Rail (standards). La bannière standard n'a aucune limite de temps — elle est permanente. Utilisez uniquement les Pass gratuits obtenus via les événements ou le Pass de bataille.
Erreur : Pity séparée pour les Cônes de lumière
Le Saut d'événement de cône de lumière possède une pity totalement distincte (hard pity à 80 contre 90 pour les personnages, soft pity entre 63 et 75). Pour la plupart des joueurs, les Cônes ont une faible valeur. Une amélioration de 15-25 % justifie rarement un coût de 12 800 Jades quand le même budget permet d'obtenir un nouveau personnage.
Stratégies par type de joueur
F2P (75-92 tirages/version)
- Priorisez les personnages polyvalents plutôt que les spécialistes de niche.
- Faites l'impasse sur les signatures, sauf si vous êtes collectionneur.
- Évitez les Eidolons 5★ — la diversité de l'effectif prime sur la puissance incrémentale.
- Préparez la pity jusqu'à 70-73 sur des bannières acceptables pour vous positionner.
- Maintenez une réserve minimale de 160 tirages.
Pass mensuel (91-97 tirages/version)
- Visez une base de 1 personnage par version.
- Envisagez les signatures pour vos DPS principaux après avoir obtenu le personnage.
- Évaluez l'E1 pour les soutiens ayant un premier Eidolon à haute valeur ajoutée.
- Restez flexible — ne vous engagez pas sur chaque bannière.
Joueurs "Dolphins" (Dépenses modérées)
- Réservez les recharges pour les scénarios de garantie (quand il vous manque 20-40 tirages).
- Utilisez les bonus de premier achat sur les plus gros packs (ratio Jade/euro maximal).
- Planifiez vos achats autour des transitions de version (pour avoir toutes les informations).
- Suivez vos dépenses par rapport à votre budget loisirs.
Collectionneurs vs Optimisateurs (Meta)
Collectionneurs : Passez totalement les signatures et les Eidolons. Consacrez toutes vos ressources à l'acquisition de nouveaux personnages pour compléter votre collection.
Optimisateurs : Passez les personnages faibles. Investissez dans les signatures et les Eidolons pour les unités de haut niveau. Acceptez un effectif plus réduit pour des performances optimisées.
Plan d'action pour la décision finale
Compte à rebours des 48 heures
H-48 à H-36 :
- Calculez vos ressources exactes (événements non réclamés, succès, échanges en boutique).
- Vérifiez votre pity via l'Historique des Sauts.
- Confirmez votre statut de garantie.
- Terminez le fermage d'urgence.
H-36 à H-24 :
- Examinez les synergies de la Phase 2.
- Évaluez si Yao Guang correspond à votre compte.
- Calculez les besoins dans le pire des cas (160 pour un 50/50, 90 si garanti).
- Déterminez la faisabilité de participer à la Phase 2 après avoir tiré.
H-24 à H-12 :
- Prenez votre décision : s'engager, passer, ou préparer la pity jusqu'à 70-73.
- Fixez des limites d'arrêt strictes (ne dépassez jamais 73 sur une bannière que vous voulez passer).
- Préparez vos défenses psychologiques contre le FOMO.
H-12 à H-0 :
- Exécutez votre plan de tirage.
- Réclamez les dernières récompenses d'événement.
- Convertissez la Lueur immortelle si nécessaire.
- Assumez votre décision sans revenir dessus.
Limite de perte psychologique
Écrivez vos conditions exactes avant de tirer :
- "Je tire jusqu'à obtenir Yao Guang ou jusqu'à 90 tirages, selon ce qui arrive en premier."
- "Je fais exactement 73 tirages, puis je m'arrête."
- "Je passe complètement et j'économise pour Sparxie."
Mettre cela par écrit vous responsabilise. Partagez-le avec des amis pour renforcer votre engagement.
Réallocation post-décision
Yao Guang obtenue : Calculez vos ressources restantes. Si vous avez moins de 80 tirages, vous ne pourrez probablement pas garantir Sparxie sans dépenser. Passez à la planification de la V4.1.
50/50 perdu : Vous avez une garantie pour votre prochain 5★. Évaluez s'il vaut mieux continuer pour Yao Guang (75-90 tirages de plus) ou garder cette garantie pour Sparxie ou plus tard. Une garantie est extrêmement précieuse — ne la gaspillez pas sur un personnage non prioritaire.
Bannière passée : Ressources préservées pour la Phase 2+. Fermez les Jades de la V4.0 immédiatement (quêtes quotidiennes, hebdomadaires, événements = 75-92 tirages pour la Phase 2). Gardez votre discipline tout au long de la Phase 1.
FAQ
Dois-je tirer en Phase 1 ou économiser pour la Phase 2 ? Tirez Yao Guang uniquement si vous comptez acquérir Sparxie en Phase 2 ou si vous possédez un DPS Physique en synergie avec son soutien. Sa valeur dépend de votre équipe — les comptes manquant de dealers de dégâts de l'Allégresse en tireront peu de bénéfices. Économisez pour la Phase 2 si vous avez besoin d'un DPS Feu ou si vous préférez les personnages autonomes.
Combien de Jades puis-je fermer avant le 12 février ? Dans les dernières 48 heures : 200 à 500 Jades via les succès incomplets, le contenu inexploré et les événements restants (1-3 tirages). C'est suffisant si vous êtes très proche de la pity, mais insuffisant s'il vous manque plus de 20 tirages pour la garantie.
La pity est-elle conservée entre les bannières ? Oui. La pity persiste indéfiniment au sein d'un même type de bannière. La pity du Saut d'événement de personnage de la V3.8 Phase 3 est transférée à la V4.0 Phase 1 sans réinitialisation. Le statut de garantie persiste également.
Qu'advient-il des tickets inutilisés après la V4.0 ? Rien. Les Pass spéciaux et les Jades stellaires n'expirent jamais. Il n'y a aucune urgence à les dépenser avant les transitions de version. Seules les monnaies d'événements expirent, pas les ressources premium.
Comment calculer exactement mes tirages restants ? (Jades stellaires ÷ 160) + Pass spéciaux + Lueur immortelle non convertie (échange 1:1 boutique de Herta) + Jades d'événements/succès non réclamés = total des tirages disponibles.
Vaut-il mieux tirer des Eidolons ou économiser pour de nouveaux personnages ? Pour les F2P/petits budgets : la diversité de l'effectif est toujours préférable aux Eidolons. Les nouveaux personnages offrent de nouveaux styles de jeu et d'équipes, tandis que les Eidolons offrent une puissance incrémentale. N'envisagez les Eidolons qu'une fois que vous avez des équipes fonctionnelles pour tout le contenu de fin de jeu et des ressources excédentaires sans besoins futurs proches.


















