Guide de build de Cyrene dans HSR : Meilleurs Reliques, Équipes et 180 VIT

Cyrene est un support de la Voie de la Préservation de type Glace 5★ qui sortira dans HSR v3.7 le 5 novembre 2025. Elle invoque le mémosprite « Démiurge » pour des zones de DGT Véritables, l'activation des Ultimates d'équipe et des buffs basés sur les PV. Ce guide couvre les builds optimaux, le set de reliques 4 pièces « Messager » BiS, les priorités du Cône de Lumière signature, les paliers de VIT de 180+, les compositions d'équipe avec Castorice et Phainon, et les exigences complètes en matériaux.

Auteur: BitTopup Publié à: 2025/11/22

Aperçu du personnage : Ce qui fait vibrer Cyrene dans la v3.7

Voici ce qu'il faut savoir sur Cyrene : ce n'est pas un personnage de soutien typique. Cette unité de la Réminiscence de Glace fonctionne grâce à des mécaniques d'invocation de mémosprites qui donnent honnêtement l'impression de jouer à un jeu complètement différent. Au niveau 80, vous avez des statistiques de base solides : 1397 PV, 446 ATQ, 582 DÉF, 101 VIT. Ses Traces augmentent ces chiffres avec +37,3 % DGT CRIT, +10 % PV et +9 VIT.

Portrait du personnage Cyrene de Honkai Star Rail

Mais c'est là que ça devient intéressant. Son mémosprite « Démiurge » fonctionne à 0 VIT (oui, zéro) avec des PV correspondant à 100 % des PV max de Cyrene. Ils partagent un bonus mutuel de +24 % PV max qui crée des opportunités de mise à l'échelle fascinantes.

Le déploiement de sa Compétence ? C'est une zone de DGT Véritables qui inflige 24 % des dégâts originaux par instance de dégâts d'allié pendant 2 tours. Son Ultime nécessite 24 points pour le premier lancement, puis tombe à 12 points par la suite. Vous générerez 1 point avec l'ATQ de base, 3 points avec l'ATQ de base améliorée/Compétence, avec une capacité de débordement de 27 points qui est réellement importante dans les combats plus longs.

Petite note sur l'efficacité de la bannière – si vous prévoyez d'investir beaucoup dans la bannière de Cyrene, recharger des Jades Stellaires pour la bannière de Cyrene dans Honkai Star Rail via BitTopup offre des tarifs compétitifs et une livraison instantanée pour obtenir son Cône de Lumière signature et ses Eidolons.

Priorité des Traces et Matériaux requis

Soyons pratiques. Ordre de priorité : Compétence du Mémosprite > Compétence (buff DGT Véritables) > Talent/Ultime > ATQ de base/Talent du Mémosprite.

La collecte de matériaux est... substantielle :

  • Rencontres de voyage : 21 pièces
  • Journal d'aventure : 8 pièces
  • Guide du voyageur : 287 pièces (aïe)
  • Nageoire déchirée de Sirène des mers : 65 pièces provenant du farming d'Ombre stagnante
  • Présage éthéré : 56 pièces
  • Gémissement résonnant : 71 pièces
  • Lamentation éternelle : 73 pièces
  • Traces du destin : 8 pièces
  • Anamnèse du tonnerre diurne : 12 pièces (boss hebdomadaire – commencez à farmer dès maintenant)
  • Crédits : 3,89 millions au total

Capacités de Trace majeures à noter : Causalité en Trichotomie (priorité absolue), Ondulations à travers le temps donne +2/3/6 de Réminiscence de départ basée sur les alliés Héritiers de Chrysos/Réminiscence, et Enfant de la Réminiscence fait que les mémosprites des coéquipiers gagnent des charges Futures non consommables. Cette dernière est un véritable atout pour la synergie d'équipe.

Meilleurs Cônes de Lumière pour Cyrene

Signature : Cet Amour, Pour Toujours (5★ Réminiscence)

Écran d'équipement du Cône de Lumière Cet Amour, Pour Toujours

Les statistiques au niveau 80 atteignent 1270 PV, 476 ATQ, 463 DÉF. S1 confère +18 % VIT (énorme pour les paliers), tandis que les Compétences du mémosprite fournissent « Vide » (+10 % de dégâts subis par l'ennemi) et « Vers » (+16 % DGT CRIT des alliés). Les deux effets se cumulent jusqu'à un maximum de +60 %. L'échelle S5 passe à +30 % VIT, +18 % Vide, +28 % Vers, avec des effets maximum de +80 %.

Performance vs Signature S1 :

  • Que les arcs-en-ciel durent longtemps : 96,29 % (étonnamment proche)
  • Vers les étoiles de l'éternité : 90,61 %
  • Victoire en un clin d'œil S5 : 88,19 %
  • Le rideau de la mémoire ne tombe jamais S5 : 86,17 %

Alternatives F2P qui fonctionnent réellement :

Le rideau de la mémoire ne tombe jamais au S5 offre +6-12 % VIT et, après la Compétence, +8-16 % DGT des alliés pendant 3 tours. Victoire en un clin d'œil S5 offre +12-24 % DGT CRIT avec des effets d'alliés mémosprites conférant +8-16 % DGT des alliés pendant 3 tours.

La priorité d'investissement suit ce chemin : E0S0 > E1S0 > E2S0 > E2S1 > E6S1. Ne cherchez pas la signature avant d'avoir obtenu des copies du personnage.

Meilleurs Reliques et Ornements Planaires

Meilleur set de Reliques : Capuche du Libérateur / Libérateur du monde (4 pièces)

Interface du set de reliques du Libérateur montrant les effets du bonus de 4 pièces

Les 2 pièces donnent +8 % Taux CRIT. Mais l'effet des 4 pièces ? +24 % PV max pour le porteur et le mémosprite lorsque le mémosprite est sur le terrain, plus +15 % DGT des alliés. L'effet des 2 pièces s'active après l'ATQ de base/Compétence avec le mémosprite présent, rendant ce set pratiquement obligatoire.

Meilleurs Ornements Planaires : Amphoreus (2 pièces)

+8 % Taux CRIT et +8 % VIT pour tous les alliés lorsque le mémosprite est actif. Ce buff de VIT non cumulable aide des équipes entières à atteindre des paliers cruciaux – c'est honnêtement surpuissant.

Alternatives à considérer :

Les sets de vitesse incluent Visière holographique du Messager, Sacerdos et Déesse guerrière (chacun offrant +6 % VIT). Aigle de la Ligne du Crépuscule offre +25 % d'avance d'action après l'Ultime pour un cycle plus rapide.

Alternatives d'ornements : Grand Arbre (+6 % VIT avec soin évolutif), Vonwacq vif (+5 % Taux de Recharge d'Énergie plus +40 % d'avance d'action à 120+ VIT), Collection d'os (+12 % PV et +28 % DGT CRIT au seuil de ≥5000 PV).

Guide des Statistiques : Paliers et Priorités

Statistiques principales : Le Corps veut DGT CRIT/PV % (PV % préféré pour la mise à l'échelle), les Pieds ont besoin de VIT, la Sphère prend PV %/DGT Glace, la Corde prend PV %.

Sous-statistiques : VIT > Taux CRIT/DGT CRIT > PV

Objectifs de référence :

  • VIT : 180+ (200 idéal) – cela active le passif A2 pour +20 % DGT des alliés
  • PV : 5000+ pour la synergie de la Collection d'os
  • Taux CRIT : 30 %+, DGT CRIT : 160 %+

Exemple de statistiques de fin de jeu : PV 6879, ATQ 1726, DÉF 1399, VIT 189, Taux CRIT 38 %, DGT CRIT 182 %

Ce palier de 180 VIT active A6 : +20 % DGT des alliés avec +2 % PÉN RÉS Glace par point de vitesse excédentaire (plafonnée à 60 % maximum). Chaque sous-statistique de VIT au-delà de 180 offre environ 3,3 % d'augmentation de DPS – la mise à l'échelle est en fait linéaire.

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Analyse des Eidolons : Où s'arrêter de tirer

E1 : Ode à ██ sur Minuet gagne +6 points de Réminiscence et +12 rebonds. Cela améliore considérablement le potentiel d'éclatement et l'efficacité de la génération.

E2 : +12 points de Réminiscence au début du combat, plus +6 % DGT Véritables de Zone par buff unique (24 % maximum). Cela résout ses principales préoccupations énergétiques tout en augmentant les dégâts.

E6 : Le premier Ultime confère +100 % d'avance d'action des alliés, tandis que Ode à ██ Minuet fournit 1x -20 % DÉF ennemie et 2x+ confère +24 % d'avance d'action des alliés.

Ma recommandation : Arrêtez-vous à E1 ou E2 pour une valeur optimale. E2 résout véritablement les problèmes d'énergie et de rotation avec des augmentations de dégâts substantielles. Le personnage reste cependant entièrement viable à E0 pour les équipes Castorice avec un bon réglage de vitesse.

Meilleures compositions d'équipe

Équipe 1 : Noyau Réminiscence complet

Interface de composition d'équipe recommandée avec des personnages Réminiscence

Cyrene/Castorice/Evernight/Hyacine avec un soutien. Cela génère 6 points de Réminiscence par cycle. E0 commençant à 6 points plus 2 tours à 180 VIT équivaut à 12 points. Hyacine au-dessus de 200 VIT ajoute 6 points supplémentaires par cycle – les calculs fonctionnent à merveille.

Équipe 2 : Focus Phainon

Cyrene/Phainon/Cerydra/Dan Heng•Permansor avec des options de soutien. Phainon reçoit les buffs d'Ode : +6 Cœurs de flammes, +12 % DGT CRIT, +16 % Taux CRIT, +4 charges de Fléau. C'est honnêtement abusé.

Équipe 3 : Synergie Mydei

Cyrene/Mydei/Tribbie/Hyacine. Mydei bénéficie des effets de purification et de +200 % DGT CRIT grâce aux mécaniques de Tueur de dieux. Hyacine devient essentielle pour la gestion de la consommation de PV ici.

Équipe 4 : Optimisation Castorice

Castorice/Evernight/Cyrene/Hyacine maximise le débordement de Nouveau-bourgeon à 200 % avec +0,24 % DGT par point de pourcentage (multiplicateur x3 contre ≤2 ennemis). C'est environ 15 % d'augmentation maximale des dégâts – ce n'est pas insignifiant.

Conseils de gameplay et stratégie de rotation

Préparation avant le combat : Sa Technique Paix au bout du vent d'ouest fournit une Dimension de 30 secondes avec +50 % VIT des alliés et le déploiement de Zone. Les ennemis reçoivent « Ce moment, pour toujours » empêchant complètement les actions.

Capture d'écran de l'activation de la technique de Cyrene Paix au bout du vent d'ouest

Rotation optimale (équipe Phainon) :

  1. Technique du Mémosprite RMC
  2. Compétence de Cyrene (pré-transformation pour la Réminiscence)
  3. Cerydra ciblant Phainon
  4. Continuer la rotation standard
  5. Ultime de Cyrene quand prêt

Mécaniques clés à retenir : Le Mémosprite agit via l'activation de l'Ultime, génère des points via les charges « Futures » des alliés. Le déploiement de la Compétence avant l'Ultime maintient la Zone active. Pas de récupération de Points de Compétence sur l'ATQ de base améliorée. Les buffs persistent pendant tout le combat dans les équipes Castorice.

Matériaux d'Ascension et Pré-farming

Ascension du personnage : Chair piétinée par la peur (15), Poitrine déchirée par le courage (15), Torse aspergé de gloire (15), Nageoire déchirée de Sirène des mers (65), Crédits (308 000)

Cône de Lumière signature : Chair piétinée par la peur (20), Poitrine déchirée par le courage (20), Torse aspergé de gloire (14), Bīja de la Conscience (4), Plantule de Manas (12), Fleur d'Ālaya (15), Crédits (385 000)

Priorité de pré-farming : Commencez par l'Anamnèse du tonnerre diurne (12 pièces, limite de 3x par semaine) et la Nageoire déchirée de Sirène des mers (65 pièces provenant d'Ombre stagnante). Les matériaux Bīja, Plantule et Fleur proviennent du farming standard de Calyx.

Verdict : Faut-il tirer pour Cyrene ?

Cyrene représente un investissement solide pour les équipes Réminiscence et Héritiers de Chrysos, en particulier si vous utilisez des compositions Castorice, Phainon ou Mydei. Ses mécaniques uniques de mémosprite et sa zone de DGT Véritables offrent une utilité véritablement irremplaçable. Les dégâts basés sur les PV ajoutent également un DPS significatif.

Recommandations de tirage :

  • Haute priorité : Joueurs avec Castorice, Phainon, ou des équipes Réminiscence prévues
  • Priorité moyenne : Joueurs recherchant un soutien polyvalent pour les futures sorties d'Héritiers de Chrysos
  • Ignorer : Joueurs F2P sans synergie d'équipe spécifique ou ceux ayant déjà de solides rosters de soutien

Elle nécessite un investissement important pour des performances optimales mais reste viable à E1 avec une construction d'équipe appropriée. La signature offre des avantages substantiels, bien que les alternatives F2P atteignent 86 % de performance relative – ce qui n'est pas terrible.

Chemin d'investissement : Obtenez E0 d'abord, évaluez les performances dans vos équipes, puis envisagez E1 pour une meilleure génération de Réminiscence ou la signature pour les paliers de vitesse. E2 résout les problèmes d'énergie si vous rencontrez des problèmes de rotation.


FAQ

Quel est le palier de vitesse optimal de Cyrene ? Visez 180+ VIT pour le passif A2 (+20 % DGT des alliés), avec 200 VIT étant idéal. Chaque sous-statistique de VIT au-delà de 180 offre environ 3,3 % d'augmentation de DPS.

Le Cône de Lumière signature de Cyrene vaut-il la peine d'être tiré ? La signature offre 18 % VIT et des buffs d'équipe, mais le Cône de Lumière F2P Le rideau de la mémoire ne tombe jamais S5 atteint 86 % de performance relative. Cela dépend de votre budget.

À quel Eidolon devrais-je m'arrêter ? E1 offre une excellente valeur avec +6 points de Réminiscence. E2 résout les problèmes d'énergie et ajoute 24 % de DGT Véritables de Zone. La plupart des joueurs devraient s'arrêter à E1 ou E2.

Quelles équipes fonctionnent le mieux avec Cyrene ? Les équipes Réminiscence complètes (Castorice/Evernight/Hyacine) et les compositions Héritiers de Chrysos (équipes Phainon/Mydei) offrent une synergie optimale.

Combien de PV Cyrene devrait-elle avoir ? Visez 5000+ PV pour la synergie de la Collection d'os. Les builds de fin de jeu atteignent 6000+ PV. N'oubliez pas que le mémosprite hérite de 100 % de ses PV max.

Quand Cyrene sort-elle ? Cyrene sortira avec HSR v3.7 le 5 novembre 2025. La bannière du Cône de Lumière signature se déroulera du 4 novembre au 16 décembre 2025.

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