Comprendre le système de devises gacha de ZZZ
Les polychromes achètent les bandes. Les bandes permettent d'effectuer les recherches.
Devise | Comment l'obtenir | Utilisation |
|---|
Monochrome | Packs en argent réel, certains articles de la boutique | Se convertit à un ratio de 1:1 en Polychromes. Conservez-les sous forme de Monochromes jusqu'à ce que vous ayez besoin de faire des tirages. Certaines tenues s'achètent directement avec des Monochromes. |
Polychrome | En jeu, événements, conversion de Monochromes | Permet d'acheter des bandes maîtresses, des bandes maîtresses chiffrées ou de la charge de batterie |
Bande maîtresse | Polychromes (160), événements, boutiques | Fréquence standard (Casting cinq étoiles) |
Bande maîtresse chiffrée | Polychromes (160), événements, boutiques | Fréquence exclusive, Rediffusion exclusive, Fréquence de moteur-W, Réverbération de moteur-W |
Boopon | En jeu uniquement | Fréquence de Bangboo. Impossible d'acheter des Boopons avec des Monochromes |
Les tirages de Moteurs-W nécessitent des bandes maîtresses chiffrées. Les bandes maîtresses classiques sont réservées au canal stable.
Les polychromes : la monnaie de tirage
160 polychromes = 1 recherche sur tous les canaux utilisant cette monnaie. Un tirage décuple (x10) coûte 1 600 polychromes. Il n'y a aucune réduction pour les tirages groupés classiques.
La hard pity sur le canal exclusif est à 14 400 polychromes (90 recherches). Dans le pire des cas, l'agent vedette nécessite 28 800 polychromes (180 recherches).
Bandes maîtresses vs Bandes maîtresses chiffrées
Les bandes maîtresses sont utilisées pour « Distribution de vedettes », le canal stable permanent. Le pool d'agents de rang S comprend toujours Grace, Rina, Koleda, Lycaon, Soldat 11 et Nekomata. Après votre premier rang S, les rangs S suivants obtenus sur ce canal peuvent être soit un agent, soit un Moteur-W.
Le canal stable propose trois bonus uniques :
Garantie pour nouveaux joueurs : votre premier rang S est obligatoirement un agent et s'obtient en 50 recherches maximum. Ensuite, le canal stable applique le seuil standard de 90 recherches pour un rang S.
Réduction pour nouveaux joueurs : les cinq premiers tirages décuples coûtent 8 bandes maîtresses chacun au lieu de 10. Les tirages simples restent au prix normal.
Recrutement supplémentaire : après 300 recherches au total sur le canal stable, vous pouvez choisir l'un des six agents de rang S. Cette sélection ne réinitialise pas le compteur de pity.
Les bandes maîtresses chiffrées s'appliquent à toutes les bannières temporaires d'agents et de Moteurs-W. Elles ne fonctionnent pas sur le canal stable. De même, les bandes maîtresses classiques ne fonctionnent pas sur les bannières exclusives ou de Moteurs-W.
Taux de conversion
90 recherches = 14 400 polychromes
180 recherches = 28 800 polychromes (Agent vedette exclusif, défaite au 50/50)
80 recherches = 12 800 polychromes (Hard pity pour un Moteur-W)
160 recherches = 25 600 polychromes (Moteur-W vedette, défaite au 75/25)
1 monochrome = 1 polychrome

Analyse complète du système de pity
Rendez-vous dans Recherche de signal → Détails sur la bannière de votre choix. Les détails officiels pour les bannières actuelles de la phase II sont disponibles sur l'annonce des canaux temporaires de la version 3.1.
Canal | Ticket | Hard pity de rang S | Règle de mise en avant | Partage la pity avec |
|---|
Canal exclusif (nouvel agent limité) | Bande maîtresse chiffrée | 90 | 50/50, puis garanti | Autres Canaux exclusifs |
Rediffusion exclusive (rediffusion au choix) | Bande maîtresse chiffrée | 90 | Le premier rang S de cette période est l'agent sélectionné | Autres onglets de Rediffusion de cette période. Pas le Canal exclusif |
Canal de Moteurs-amplis | Bande maîtresse chiffrée | 80 | 75 % de vedette, puis garanti | Autres Canaux de Moteurs-amplis |
Réverbération de Moteurs-amplis (rediffusion au choix) | Bande maîtresse chiffrée | 80 | Le premier rang S de cette période est le moteur sélectionné | Autres onglets de Réverbération de cette période. Pas le Canal de Moteurs-amplis |
Canal permanent | Bande maîtresse | 90 après le palier unique à 50 | Pool permanent | Uniquement lui-même |
Canal de Bangboos | Boopon | 80 | Pool de Bangboos | Uniquement lui-même |
Un rang A ou supérieur est garanti toutes les 10 recherches sur les bannières d'agents et de Moteurs-W.
L'obtention d'un rang S réinitialise le compteur de rang S de la bannière concernée.
Hard pity
Canal exclusif : la 90e recherche garantit un rang S si vous n'en avez pas obtenu avant. Plafond de coût : 14 400 polychromes.
Canal de Moteur-W : 80e recherche. Plafond de coût : 12 800 polychromes.
La fenêtre de soft pity
Le taux de base d'obtention d'un rang S sur le canal exclusif est de 0,6 %. Cette probabilité augmente à partir du 75e tirage. La plupart des rangs S s'obtiennent entre le 75e et le 85e tirage. La soft pity augmente vos chances, mais ne garantit pas formellement un rang S avant le 90e tirage.
Le canal de Moteur-W bénéficie d'un taux de base plus élevé (1 %) et d'une augmentation plus précoce, avec une hard pity fixée à 80. Prévoyez donc un budget de 80 tirages.
Le 50/50 et la recherche personnalisée
Sur un canal exclusif classique, le premier rang S a 50 % de chances d'être l'agent vedette.
La version 3.1 a introduit la Personnalisation de signal de rang S. Vous sélectionnez 6 agents de rang S. Si vous perdez le 50/50, l'agent obtenu fera obligatoirement partie de cette sélection de 6. Chacun de ces 6 agents a une chance égale d'apparaître. Vous pouvez modifier cette liste à tout moment. Le canal de Moteur-W dispose du même outil pour 6 moteurs, ainsi que d'une sélection de taux augmenté pour le rang A (2 agents ou 2 moteurs).
La recherche personnalisée contrôle le pool de personnages en cas de défaite, mais la règle du 50/50 reste inchangée.
Si vous perdez le 50/50, le prochain rang S obtenu sur n'importe quel canal exclusif sera obligatoirement l'agent vedette. Cette garantie est conservée d'une bannière de canal exclusif à l'autre et d'une version à l'autre jusqu'à son utilisation.
Pire scénario sur un canal exclusif classique : 180 recherches (90 + 90) = 28 800 polychromes.
Reprojection exclusive et Réverbération de Moteur-W
Il s'agit des bannières de rediffusion (reruns) à sélection. Durant la phase II de la version 3.1 (du 19/08/2026 au 08/09/2026, heure du serveur), la Reprojection propose Dialyn, Ukinami Yuzuha et Asaba Harumasa. La Réverbération propose Yesterday Calls, Metanukimorphosis et Zanshin Herb Case.
Les règles essentielles à connaître pour votre budget :
Le premier rang S obtenu sur cette bannière durant la période est obligatoirement l'agent ou le moteur sélectionné (Garantie spéciale).
Le premier tirage décuple de la période coûte 8 bandes maîtresses chiffrées (20 % de réduction). Les tirages décuples suivants repassent à 10. Changer d'onglet ne réinitialise pas la réduction.
La garantie spéciale et la réduction à 8 bandes ne s'appliquent qu'une seule fois par période. Si elles ne sont pas utilisées, elles expirent à la fin de la période.
Le décompte des recherches sur la Reprojection n'est pas partagé avec le canal exclusif standard. De même, la Réverbération n'est pas partagée avec le canal de Moteur-W classique.
Une fois la garantie spéciale déclenchée, les rangs S suivants sur cette bannière suivent les règles standard du 50/50 ou du 75/25.
Obtenir un premier exemplaire en rerun nécessite au maximum 90 tirages (agent) ou 80 tirages (Moteur-W), évitant ainsi le scénario à 180 ou 160 tirages.
Transfert de pity (Carryover)
Si vous effectuez 60 recherches sur le canal exclusif de Remielle, votre compteur restera à 60 lors de l'ouverture du canal exclusif de Sigrid. Le statut de garantie sur le canal exclusif se transfère exactement de la même façon.
La pity ne passe pas d'un type de canal à l'autre : le canal exclusif, la Reprojection exclusive, le canal de Moteur-W, la Réverbération de Moteur-W, le canal stable et le canal de Bangboo possèdent chacun leur propre compteur distinct.

Calcul du pire des cas : un agent temporaire
Victoire au 50/50
90 recherches = 14 400 polychromes. Environ la moitié des rangs S obtenus à la hard pity sont l'agent vedette.
Défaite au 50/50
180 recherches = 28 800 polychromes ou 180 bandes maîtresses chiffrées. C'est le plafond absolu sur un canal exclusif classique avec zéro pity et sans garantie active.
S'il s'agit de la bannière de Reprojection exclusive et que votre garantie spéciale est disponible, le plafond est de 90 recherches (14 400 polychromes, ou 14 080 si vous profitez du premier tirage décuple avec réduction).
Il vous manque quelques tirages avant la fermeture de la bannière ? Comblez l'écart sur la page Zenless Zone Zero de BitTopup.
Ajustement selon votre pity actuelle
Formule :
tirages restants = hard pity − pity actuelle
Multipliez ensuite le résultat par 160 (ou par 2× la hard pity si vous n'avez pas de garantie active sur un canal exclusif standard).
Exemple : 45 de pity sur le canal exclusif avec garantie déjà active. Vous aurez besoin d'au maximum 45 recherches supplémentaires (7 200 polychromes), et non de 90 ou 180.
Canal de Moteur-W signature : une pity distincte
Hard pity à 80
La hard pity du canal de Moteur-W est fixée à 80 (12 800 polychromes). Tout Moteur-W de rang S réinitialise ce compteur. La pity de l'agent ne bouge pas.
75/25 puis garantie
Vous avez 75 % de chances que le rang S soit le moteur vedette, et 25 % de chances d'obtenir un rang S hors bannière issu de votre liste personnalisée de 6 moteurs. Une défaite active la garantie pour le prochain rang S sur n'importe quel canal de Moteur-W classique.
Coût dans le pire des cas pour un Moteur-W
160 recherches = 25 600 polychromes sur un canal de Moteur-W classique.
Premier exemplaire sur la Réverbération de Moteur-W : 80 recherches, 12 800 polychromes (12 480 avec la réduction de départ à 8 bandes).
Pourquoi les armes passent après les agents
Un Moteur-W signature n'est qu'un gain de dégâts pour un kit spécifique. Un nouvel agent débloque des compositions d'équipe inédites. Si vos polychromes sont limités, assurez l'agent en priorité.
Coût combiné : agent + Moteur-W signature
Canaux classiques, zéro pity, malchance totale
180 Canal exclusif + 160 Moteur-W = 340 bandes maîtresses chiffrées = 54 400 polychromes.
Les deux bannières consomment des bandes maîtresses chiffrées. Vous ne pouvez pas utiliser les bandes maîtresses classiques sur la bannière d'armes.
Reprojection + Réverbération, premiers exemplaires
90 + 80 = 170 bandes maîtresses chiffrées = 27 200 polychromes, hors réductions de départ à 8 bandes. Cette option ne s'applique que lorsque ces bannières à sélection sont actives et que la garantie spéciale n'a pas encore été utilisée.
Réaliste vs pire scénario
La soft pity, combinée au 50/50 et au 75/25, réduit la dépense moyenne. Un agent vedette s'obtient généralement en 110 à 130 tirages. Un Moteur-W vedette s'obtient souvent en 90 à 100 tirages. Au total, cela représente environ 35 000 à 40 000 polychromes. Considérez 54 400 comme l'objectif d'épargne idéal pour un nouvel agent et son arme si vous voulez une certitude absolue à 100 %.
Quand conserver l'intégralité des 54 400 polychromes
Duo inédit indispensable (agent + arme), sans pity ni garantie : économisez 54 400.
Prêt à tenter votre chance : prévoyez environ 40 000 et acceptez le risque de ne pas tout obtenir.
Rerun indispensable sur la Reprojection uniquement : économisez l'équivalent de 14 400 en bandes chiffrées.

Revenus mensuels en devises
Une version dure 42 jours. La version 3.1 se termine le 09/09/2026 à 06h00 (UTC+8). Les récompenses d'événements et les courriers d'anniversaire font varier le total. Utilisez les estimations ci-dessous comme base minimale de calcul, puis ajoutez les bonus spécifiques distribués lors de la mise à jour en cours.
Commissions quotidiennes
60 polychromes par jour = 2 520 sur 42 jours (~15 à 16 tirages). La boucle quotidienne est très rapide à accomplir.
Contenu Endgame
Le Nœud critique de la Défense de Shiyu rapporte environ 780 polychromes par cycle complet rang S+ et se réinitialise toutes les deux semaines. Trois cycles sur un patch de 42 jours représentent environ 2 340 polychromes.
L'Assaut meurtrier apporte une autre source récurrente de polychromes (de l'ordre de ~900 sur l'ensemble d'un patch si vous le complétez).
Le Néant Zéro et les missions hebdomadaires ajoutent des polychromes supplémentaires, ainsi que des bandes maîtresses chiffrées et des Boopons.
Les anciens articles indiquaient « 800 polychromes par réinitialisation de Shiyu, 2 400 par patch » et regroupaient les « activités hebdomadaires » entre 2 400 et 3 600. Le chiffre pour Shiyu reste proche, mais l'Assaut meurtrier et le Néant Zéro sont désormais comptabilisés à part.
Récompenses d'événements
Un patch standard propose plusieurs événements rapportant entre 1 200 et 1 800 polychromes, ainsi que quelques bandes maîtresses chiffrées par courrier et dans les boutiques d'événements. La version 3.1 coïncide avec le 2e anniversaire, ce qui signifie que les bandes de connexion et les sélecteurs uniques augmentent largement le total par rapport à un patch normal. N'intégrez pas ces bonus exceptionnels d'anniversaire dans vos prévisions habituelles.
Abonnement à l'Inter-Nœud (~4,99 $)
Il s'agit du passe mensuel. Vous recevez 300 monochromes à l'achat et 90 polychromes par jour de connexion pendant 30 jours. Un cycle complet de 30 jours équivaut à 3 000 polychromes (300 + 2 700), soit environ 18 recherches. Si vous manquez une connexion, les 90 polychromes du jour sont définitivement perdus.
Une version de 42 jours couvre un cycle complet plus 12 jours supplémentaires en cas de renouvellement. Deux abonnements consécutifs couvrent toute la durée du patch : 90 × 42 = 3 780 via les connexions quotidiennes, plus 300 monochromes à chaque achat.
Le Fonds de la cité de la Nouvelle-Eridu (passe de combat) est une source distincte de bandes maîtresses chiffrées. Il ne remplace pas l'abonnement à l'Inter-Nœud.
Revenus F2P par patch (fourchette d'estimation)
Source | Version standard de 42 jours |
|---|
Commissions quotidiennes | 2 520 polychromes |
Défense de Shiyu | ~2 340 polychromes |
Assaut mortel + Néant Zéro + activités hebdomadaires | ~2 000–3 000 polychromes, plus bandes |
Événements | 3 000–6 000 polychromes, plus bandes maîtresses chiffrées |
Boutiques de signaux (Signal résiduel et similaire) | Bandes maîtresses chiffrées et bandes maîtresses à la réinitialisation mensuelle |
Fourchette brute de polychromes | ~12 000–17 000 |
Recherches exclusives après conversion des bandes | ~80–110 sur une version standard |
La version 3.1 se situe dans le haut du panier grâce aux courriers d'anniversaire et aux bandes maîtresses chiffrées supplémentaires. Un patch classique n'atteint pas ces montants.
Délai pour un joueur F2P pour garantir un agent exclusif (28 800 polychromes) en partant de zéro : environ 2 patchs en complétant le contenu endgame et les événements. Gagner le 50/50 permet de l'obtenir en un seul patch. Obtenir l'agent avec son Moteur-W standard (54 400 polychromes) nécessite plutôt 3 à 4 patchs classiques.

Stratégies de planification des tirages
Calendrier des bannières
La version 3.1 propose le canal exclusif de Remielle sur toute la durée des 42 jours. Le canal exclusif de Sigrid et la Reprojection exclusive partagent la phase II (du 19/08/2026 au 08/09/2026). Les livestreams officiels sont diffusés quelques jours avant le lancement d'une nouvelle version. Le programme spécial de la version 3.2 « Their Secret Histories » est programmé pour le 28/08/2026 à 19h30 (UTC+8).
Gardez un œil sur quatre chiffres clés au fil du calendrier : votre pity sur le canal exclusif, votre statut de garantie exclusive, la garantie spéciale de Reprojection, et votre total cumulé de bandes maîtresses chiffrées + polychromes.
Agent vs Arme
Sécurisez l'agent temporaire que vous allez réellement jouer.
Tentez d'obtenir son arme signature uniquement après avoir débloqué l'agent.
Faites l'impasse sur le Moteur-W si votre effectif de personnages présente encore des manques.
Stratégie d'impasse (Skip)
Définissez vos cibles prioritaires absolues. Pour une première bannière de canal exclusif sans garantie, conservez l'équivalent de 28 800 polychromes (en bandes maîtresses chiffrées et devises convertibles). Ignorez les bannières secondaires.
Si la cible convoitée se trouve sur la Reprojection exclusive et que la garantie spéciale est active, la réserve requise tombe à 14 400.
Calcul de recharge d'urgence
écart = objectif − (polychromes + monochromes + bandes maîtresses chiffrées × 160)
Objectifs :
Agent vedette exclusif classique : 28 800 (ou 14 400 si la garantie est active)
Premier exemplaire en Reprojection exclusive : 14 400
Agent classique + arme signature : 54 400
Soustrayez la pity actuelle sur le canal exclusif ou Moteur-W × 160
Les bandes maîtresses classiques ne réduisent pas le déficit sur un canal exclusif ou de Moteur-W. Les Boopons non plus.
Achetez le pack qui comble la différence via la recharge Zenless Zone Zero sur BitTopup. Évitez d'acheter un pack plus volumineux « pour plus tard » si la bannière se termine aujourd'hui.
Erreurs fréquentes
La pity se transfère de l'agent au Moteur-W
C'est faux. Effectuer 80 recherches sur le canal exclusif n'a aucun impact sur le canal de Moteur-W. La Reprojection exclusive constitue encore un troisième compteur séparé.
Prévoir seulement 90 recherches sans garantie active
Sur un canal exclusif standard, 90 tirages garantissent seulement un rang S. La moitié de ces rangs S ne sont pas l'agent vedette. Prévoyez 180 tirages, sauf si vous bénéficiez déjà d'une garantie ou si vous êtes sur la Reprojection avec la garantie spéciale intacte.
Confondre soft pity et hard pity
Les taux augmentent après le 75e tirage, mais vous pouvez toujours ne rien obtenir au 89e tirage. Économisez toujours pour 90 / 80 tirages.
Invoquer l'arme en premier
Un Moteur-W signature sans son agent associé ne sert à rien. Obtenez d'abord l'agent (plafond de 28 800 sur l'Exclusif, 14 400 avec la garantie spéciale de Reprojection), puis avisez pour l'arme.
Considérer l'Inter-Nœud comme 9 000 polychromes par mois
Le passe offre 90 polychromes par jour et 300 monochromes à l'achat, soit 3 000 polychromes au total pour 30 jours de connexion.
Utiliser des bandes maîtresses chiffrées sur le canal stable
C'est impossible. Le canal stable requiert des bandes maîtresses classiques. Le canal de Moteur-W requiert des bandes maîtresses chiffrées.
Optimiser ses devises grâce à BitTopup
Les packs les plus avantageux
Paliers officiels de monochromes : 60, 300+30, 980+110, 1 980+260, 3 280+600, 6 480+1 600. Les paliers les plus élevés réduisent le coût unitaire du monochrome. Le premier achat de chaque palier octroie un bonus supplémentaire unique.
Bonus de premier achat
Achetez chaque palier une première fois avant de reprendre un pack identique. Le bonus vous donne des monochromes supplémentaires, convertibles à un ratio de 1:1.
Réductions lors des semaines de mise à jour
BitTopup propose des tarifs réduits sur le catalogue ZZZ lors des lancements de versions. La livraison se fait uniquement via votre UID et votre serveur, sans aucun mot de passe requis.
Calculateur d'urgence
Déterminez votre cible (14 400 / 28 800 / 54 400, moins votre pity actuelle).
Additionnez : polychromes + monochromes + (bandes maîtresses chiffrées × 160).
Achetez le plus petit pack nécessaire pour combler le reste.

FAQ
Combien de polychromes garantissent un agent temporaire ? 28 800 polychromes (180 bandes maîtresses chiffrées) sur un canal exclusif classique si vous perdez le 50/50 et atteignez la hard pity à deux reprises. 14 400 si vous avez déjà une garantie active ou si la garantie spéciale de Reprojection exclusive est disponible.
Quel est le coût maximal pour un agent + son arme ? 54 400 polychromes (340 bandes maîtresses chiffrées) sur les canaux exclusif et de Moteur-W classiques en partant de zéro pity. Les deux bannières utilisent des bandes maîtresses chiffrées.
La pity se reporte-t-elle d'un type de bannière à l'autre ? La pity du canal exclusif est reportée sur le canal exclusif suivant. Elle ne se transfère pas vers la Reprojection exclusive, le canal de Moteur-W, la Réverbération de Moteur-W, le canal stable ou le canal de Bangboo.
Combien de temps faut-il à un joueur F2P pour garantir un agent ? Environ deux patchs classiques de 42 jours (à raison de 12 000 à 17 000 polychromes plus les bandes d'événements) en partant de zéro. Gagner le 50/50 permet de l'obtenir en un seul patch.
Comment fonctionne le 50/50 avec la recherche personnalisée ? Premier rang S sur le canal exclusif : 50 % de chances d'avoir l'agent vedette, 50 % de chances d'obtenir l'un des 6 agents que vous avez sélectionnés. Une défaite garantit que le prochain rang S du canal exclusif sera l'agent vedette.
L'agent ou l'arme en premier ? L'agent en premier. L'arme attend que l'agent soit débloqué sur votre compte.
Les bandes maîtresses chiffrées fonctionnent-elles sur le canal de Moteur-W ? Oui. Le canal exclusif, la Reprojection, le canal de Moteur-W et la Réverbération utilisent tous des bandes maîtresses chiffrées. Les bandes maîtresses classiques sont réservées au canal stable.
Si la bannière actuelle se termine avant votre prochaine réinitialisation de Shiyu, comblez la différence avec une recharge Zenless Zone Zero et ne convertissez vos monochromes que lorsque vous êtes prêt à effectuer vos recherches.