Introduction : L'engouement pour HSR x Fate [UBW] est réel
Aperçu de la collaboration du T3 2025
Les bannières Fate débutent le 11 juillet 2025, avec le cône de lumière signature de Saber, Une Couronnement Ingrat, et celui d'Archer, L'Enfer où les Idéaux Brûlent. Connectez-vous ce jour-là jusqu'à la fin de la version 3.6, et hop : Archer gratuit au niveau 60, avec les matériaux. L'événement Fate/stay night Combat : Guerre du Saint Graal se déroule du 11 juillet au 11 août, offrant 1 400 Jades Stellaires (JS), une Résine auto-modélisante et deux Traces du Destin.
Les bannières s'étendent jusqu'à la phase 1 de la version 3.7 (du 4 au 26 novembre 2025) et la phase 1 de la version 3.8 (du 16 décembre 2025 au 7 janvier 2026), toutes avec des compteurs de pitié remis à zéro. La phase 1 de la version 3.4 arrive du 2 au 23 juillet (collaboration à partir du 11 juillet), la phase 2 du 23 juillet au 12 août. Obtenez Archer en vous connectant le 11 juillet, terminez l'histoire ou La Vision de la Finalité, et récupérez ce cône de lumière de 200 tirages avant le 13 août.
Pourquoi la gestion des ressources commence aujourd'hui
Ces matchs d'événement en 1 contre 1 distribuent des pièces étoiles pour les pièces de classe – Saber en a besoin de 9 pour la régénération d'énergie, Archer seulement 5 pour des tours supplémentaires. Les joueurs intelligents achètent d'abord les classes pour économiser 7 pièces par tour, puis poursuivent les Sceaux de Commandement et les Noble Phantasmes.
Équipe de protection ? Saber, Sunday, Tribbie, HuoHuo – empilez ces pièces de Saber. Niveaux de corruption 1-7 : équipe Phianon (Phianon, Sunday, Bronya, Huohuo pour les morceaux d'Archer) ou l'équipe d'Archer (Archer, Sparkle, Silver Wolf, Aventurine). Préparez dès maintenant les matériaux de Trace et les Crédits ; rejouez via le Mémoire Conventionnel si vous manquez un battement.
(Note rapide de l'éditeur : j'ai farmé ces événements dans chaque collaboration – ne sous-estimez pas la fonction de relecture ; c'est une bouée de sauvetage pour les perfectionnistes.)
Erreur n°1 : Mal comprendre le « 50/50 » et les mécanismes de pitié

Les bannières Fate ont des compteurs de pitié séparés – les personnages partagent un compteur, les cônes de lumière un autre, totalement distincts des bannières standard. Pas de taux augmentés pour les 4★ ici. Tout commence à zéro. La pitié douce se déclenche autour de 74 tirages ; la pitié dure à 90 pour un 5★. C'est un 50/50 direct sur les bannières d'événement, garantissant le personnage vedette après une perte. Le cône de lumière d'Archer est gratuit après 200 Passes Spéciales de Star Rail sur n'importe quelle bannière 3.4 (du 11 juillet au 13 août).
- Suivez vos compteurs dans l'historique des sauts – soyez-en obsédé.
- Retenez vos tirages avant le 11 juillet. Sérieusement.
- Perdu le 50/50 ? Le prochain est Saber, garanti.
Avez-vous déjà gâché une garantie en poursuivant des chimères ? Oui, moi aussi – une fois.
Erreur n°2 : « Accumuler la pitié » sur des bannières pièges

Pas de chevauchements à partir du 11 juillet. Fate se déroule en parallèle avec Cyrene/Indelible Coterie de la 3.7, mais est totalement séparé. Tirez ailleurs, et vous pourriez obtenir un 5★ précoce qui anéantit votre pitié Fate. Archer est gratuit de toute façon – pas besoin de tirages. Économisez pour Saber et ses cônes de lumière. Les bannières persistent jusqu'à la phase 2 de la 3.7, jusqu'au 16 décembre 2025, et au-delà.
- Ignorez ces Sauts limités avant le lancement.
- Thésaurisez pour Saber – la reine des DPS de Destruction Vent.
- Surveillez les changements de phase le 23 juillet.
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Erreur n°3 : Négliger le budget des cônes de lumière (armes)

Le cône de lumière signature d'Archer augmente le Taux CRIT et l'ATQ sur la Compétence (100 % de temps d'activité CRIT), alimentant son kit qui spamme les Compétences – pas de fin de tour si SP ≥2 ou <5 utilisations – plus l'Ultime pour les attaques de suivi et la régénération de SP. Bannières de cônes de lumière ? 75/25 de chances d'obtenir le personnage vedette ; 200 tirages le garantissent. Séparé de la pitié des personnages, toujours.
- Faites 200+ tirages sur n'importe quelle bannière 3.4 pour le cône de lumière d'Archer.
- E0S1 d'abord – les Eidolons peuvent attendre.
- Vous avez déjà 98 tirages gratuits (13 330 JS + 15 Passes). Gérez votre budget intelligemment.
Erreur n°4 : Gaspiller la Lumière Éternelle sur des personnages 4 étoiles
Bannières Fate ? Zéro 4★. Ne gaspillez pas la Lumière Éternelle (160 = 1 Passe) sur eux. Les quêtes quotidiennes rapportent 250-2 520 JS ; l'Approvisionnement Express 3 600 JS ; la Gloire Sans Nom 680 JS + 4 Passes. Les événements offrent des Vestiges de Reliques, des Guides du Voyageur, de l'Éther Raffiné, des Cristaux Perdus, des Dents de Lupitoxine et des Crédits.
- Stockez pour 30+ Passes.
- Échangez après l'arrivée de Saber.
- Tirages F2P : ~98 en 3.4. C'est des maths, pas de la magie.
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Erreur n°5 : Ignorer le farming des matériaux de Trace et des Crédits

Archer gratuit est livré avec des matériaux de niveau 60 ; les événements en ajoutent d'autres. L'Excalibur Excelsior de Saber explose grâce aux Ultimes/Compétences/Attaques de base améliorées des alliés. Guerre du Saint Graal ? Enchaînez ces matchs, récupérez des pièces de classe – les Sceaux de Commandement sont prioritaires.
- Connectez-vous quotidiennement du 11 juillet à la fin de la 3.6 pour les matériaux d'Archer.
- Fermez l'événement : 1 400 JS + extras.
- Stockez les Traces génériques et les Crédits à l'avance.
Fermer à l'aveuglette ? Erreur de débutant – je l'ai regretté à chaque fois.
Erreur n°6 : Surestimer les revenus de Jades F2P
La version 3.4 offre 13 330 JS + 15 Passes avant que vous ne dépensiez un centime. Les permanents plus les événements atteignent 98 tirages ; l'événement Fate ajoute 1 400 JS.
- Utilisez le planificateur en jeu – suivez comme si votre vie en dépendait.
- Terminez les quêtes quotidiennes et les hebdomadaires de l'Univers Simulé.
- 50/50 ? 180 JS (90 tirages) minimum.
(Avis de l'éditeur : les données montrent que les F2P obtiennent en moyenne 98 tirages ici – ne vous faites pas d'illusions sur des garanties faciles.)
Erreur n°7 : Oublier de vérifier les dates de chevauchement des bannières
Les bannières sont actives depuis le 11 juillet – Archer gratuit, Saber à tirer. Pas de chevauchements ; surveillez la P1 de la 3.4 du 11 au 23 juillet. Elles traînent jusqu'à la 3.7-3.8 ; cône de lumière gratuit via 200 tirages sur n'importe quelle bannière.
- Vérifiez l'heure du serveur avant de sauter.
- Après Archer gratuit, tirez sur sa bannière pour les Eidolons.
- Divisez les Jades : 50 % personnage, 50 % cône de lumière.
Bonus pour les fans de Fate : Gacha HSR vs. Gacha FGO

Le système de pitié de HSR (50/50, compteurs isolés) surpasse celui de FGO selon les données disponibles – pitié Fate fraîche, pas d'appât 4★, Archer gratuit. La pitié dure à 90 bat la variance sauvage de FGO.
- Exécutez des simulations sur les traqueurs HSR.
- Privilégiez toujours les unités horizontales aux Eidolons.
FAQ
Quand sort la collaboration Honkai Star Rail Fate ? Le 11 juillet 2025, 12h00 heure du serveur ; en cours 3.7+ (du 4 novembre au 16 décembre 2025).
Saber sera-t-elle un personnage gratuit dans HSR ? Non ; Saber (5★ Destruction Vent) nécessite des tirages ; Archer est gratuit en se connectant du 11 juillet à la fin de la version 3.6.
Combien de Jades Stellaires ai-je besoin pour garantir un 5 étoiles promotionnel ? ~14 400 JS (90 tirages) pour la pitié dure ; ~28 800 JS dans le pire des cas de perte du 50/50.
La pitié est-elle reportée entre les bannières dans Honkai Star Rail ? Les bannières de personnages Fate partagent un compteur, les cônes de lumière sont séparés ; nouveau départ à zéro, isolé des bannières standard.
Dois-je tirer pour les cônes de lumière ou les Eidolons pour les personnages Fate ? Priorisez E0S1 ; cône de lumière d'Archer après 200 tirages ; cône de lumière signature de Saber pitié séparée.
Archer sera-t-il un personnage 5 étoiles dans HSR ? Oui, 5★ Chasse Quantique ; connexion gratuite avec les matériaux de niveau 60.


















