Pourquoi s'embêter ? 10 000 Jades Stellaires (JS) signifient une vraie puissance de bannière d'ici la v3.8
La v3.8 sort le 16 décembre 2025 (NA) ou le 17 décembre (UE/Asie), juste après le lancement de la 3.7 le 5 novembre dans son sprint standard de 6 semaines. Ces 10 000 JS ? Cela équivaut à 62 Passages Spéciaux (160 JS chacun), assez pour la soft pity (75 tirages) sur les bannières de la Phase 1 qui se terminent le 7 janvier 2026. F2P en v3.7 : 14 725 JS (92 tirages) +15 Passages Spéciaux (107 tirages au total). La v3.6 a enregistré 12 875 JS (~80 tirages) +20 Passages.
Détail de la pity : 10 000 JS = 62 tirages. Ajoutez-y la réinitialisation gratuite de la boutique de décembre (10 Passages Spéciaux +10 Passages Normaux).
Augmentation des économies ? Les quêtes quotidiennes de fin de 3.7 à elles seules : 2 520 JS (50/jour x 50 jours) + hebdomadaires/événements.
Plan d'action rapide :
- Vérifiez vos JS via le compteur en jeu.
- Calculez les tirages restants : objectif de JS / 160.
- Évitez les tentations de la bannière permanente — croyez-moi.
Vous vous demandez à quel point vous êtes proche ? Suivez-le religieusement.
Votre feuille de route 2025 : d'aujourd'hui jusqu'au lancement de la v3.8
La 3.7 se termine vers le 16 décembre ; les réinitialisations ont lieu le lundi à 04h00 heure du serveur (Amérique UTC-5, Europe +1, Asie +8). Pure Fiction se déroule du 24 novembre 2025 au 5 janvier 2026 ; la prochaine réinitialisation est le 5 janvier. Terminez d'abord les événements de la 3.7 (7 720 JS au total : Snack Dash 1 180, Currency Wars 4 000).
- Connectez-vous pour les quêtes quotidiennes jusqu'en décembre.
- Terminez les quêtes hebdomadaires avant la réinitialisation.
Les chiffres ne mentent pas : répartition des Jades pour les F2P
Dans un patch de 6 semaines : Quêtes quotidiennes 2 520 JS + Univers Simulé (US) 1 350 JS + contenu de fin de jeu 2 400 JS + événements 5-7k JS + quêtes uniques 2k JS = 14k+ JS. La v3.7 atteint exactement 14 725 JS. F2P pur ~14 260 JS +25 Passages Spéciaux (114 tirages) ; ajoutez la carte mensuelle et c'est 18 040 JS +25 (138 tirages).
Quêtes uniques qui restent : Maintenance 600 JS, codes 300-500 JS, succès 295 JS, cartes ~500 JS.
Renouvelables ? Quêtes quotidiennes/hebdomadaires en moyenne 60 JS/jour.
Vérifiez par vous-même :
- Quêtes quotidiennes : 50 JS x 42 jours = 2 100 JS.
- Quêtes hebdomadaires : 3 750 JS/6 semaines (US + contenu de fin de jeu).
- Événements/boutique : Farmez jusqu'à 14k.
Tirages par patch : base F2P vs. boosts
Les F2P atteignent 107 tirages (v3.7) ; +ESP monte à 130 ; +ESP+NG atteint 138. La piste gratuite de la Gloire sans nom offre 5 Passages.
Étape 1 : Routine quotidienne de 15 minutes — Votre moteur à Jades

L'entraînement quotidien rapporte 50 JS pour 5 tâches (1 Calice, 1 niveau de relique, ruptures de faiblesse) atteignant 500 points (10 JS à 100/200/300/400/500 pts). Débloquez-le après Longue attente pour le fil de la lame (Niveau d'Équilibre 10+).
Votre déroulement :
- Allez dans Guide Interastral > Entraînement quotidien.
- Terminez un Calice (Doré/Matériau).
- Améliorez une relique ou un niveau de personnage.
- Missions (4 ensembles de 2 personnages, matériaux de 4 à 20h).
- HoYoLab/mail/codes (50-60 JS au total).
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(Conseil de pro d'un vétéran : Cette routine change la donne — je l'ai manquée une fois et j'ai regretté les 50 JS perdus.)
HoYoLab Check-In : Mine d'or web que vous ne pouvez pas ignorer
Cycle de 30 jours : Les jours 5/13/20 rapportent 20 JS chacun (60 JS) ; les 3 premiers jours +100 JS. Allez sur act.hoyolab.com/bbs/event/signin/hkrpg/index.html ; rattrapez jusqu'à 3 jours manqués/mois.
Messages de Pom-Pom : Petites victoires qui s'accumulent
Obtenez de la Puissance de Pionnier via les Calices/Missions pour débloquer l'Équilibre 6 (Niveau 65 : 3 Passages + récompenses).
Étape 2 : Liste de contrôle hebdomadaire — Domination du jour de réinitialisation

Réinitialisations du lundi 04h00 : US (1 350 JS/6 semaines +6 Passages ; 120 JS premiers clears des Mondes 1-6) ; Échos de guerre (matériaux/succès). Honneur sans nom (connexion/puissance/US) pour les Passages.
Liste des choses à faire :
- US complet 6 mondes.
- Réinitialisation de la boutique (Braises immortelles pour les Passages).
- Codes : NT39WTKSCHHF (60 JS), STARRAILGIFT (100 JS) ; ~500 JS de 9 codes.
- Échanger : hsr.hoyoverse.com/gift ou en jeu après Un moment de paix.
Étape 3 : Contenu de fin de jeu bi-hebdomadaire — Là où les gros JS coulent

MoC/PF/AS : 800 JS par clear complet (2 400 JS/6 semaines) ; 12 étapes, 60-80 JS/3 Insignes. MoC : 2 Cristaux perdus/étape +60 JS ; PF jusqu'au 5 janvier 2026 (6 Cristaux perdus/étape).
Cycle :
- Semaine 1 : MoC/PF (Erreur de catégorie jusqu'au 8 décembre 2025).
- Semaine 2 : AS.
- Boucle.
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Équipes F2P ? Grit/DoT écrase PF ; les clears 12★ rapportent 800 JS +220k Crédits +600 Plumes de Jade chacun. (Note de l'éditeur : J'ai fait 12★ sur PF en F2P pur — c'est épique.)
Étape 4 : Événements de version — Ne les négligez pas
Les événements totalisent 7 720 JS (v3.7 : Currency Wars 4 000 JS, Snack Dash limité). Maintenance 600 JS ; codes 300 JS ; Essai de personnage 140 JS. Boutique : Réinitialisations d'octobre/novembre/décembre (10+10 Passages).
Jouez intelligemment :
- Achèvement à 100 % des événements.
- Événement principal ~4k JS ; secondaires ~1k ; total 6-7k.
Chasses aux Jades uniques : Parcourez la carte

Cartes : v3.7 ~500 JS, v3.6 ~800 JS (coffres/Trotteurs de l'espace 60 JS chacun). Plongez dans Amphoreus (Okhema, Castrum Kremnos, Écho du cauchemar) ; puzzles comme Lien Magflux, Hexanexus.
Chassez-les :
- Mondes : Herta, Jarilo-VI, Luofu, Penacony, Amphoreus.
- Coffres/Trotteurs/puzzles.
Succès : 295 JS frais (5-10 JS chacun) ; histoire/combat/exploration.
Outils pour garder vos Jades sous contrôle
Compteur de JS en jeu ; check-in/calendrier HoYoLab (50-60 JS quotidiens, 300+ hebdomadaires). Listes de codes ~500 JS.
Restez vigilant :
- Vérifiez le compteur de Jades quotidiennement.
- Calendrier de version : Événements jusqu'au 16 décembre.
En résumé : Votre chemin vers 10 000+ JS d'ici la v3.8
50 JS quotidiens x 42 jours = 2 100 ; hebdomadaires 3 750 ; événements/quêtes uniques 4k+ = 10k+ d'ici le 16 décembre. Les clears complets de la v3.7 dépassent l'objectif.
FAQ
Combien de JS par patch en F2P ? 14 725 JS en 3.7 (~92 tirages) +15 Passages Spéciaux.
Le moyen le plus rapide d'obtenir des JS dans HSR 2025 ? Entraînement quotidien 50 JS (15 min), US/fin de jeu hebdomadaire, événements complets.
10 000 JS avant la 3.8 possible ? Totalement — la 3.7 dépasse les 14k JS avec la routine.
Limite quotidienne de JS ? 50 de l'entraînement +10-20 extras (check-in/codes) = 60 de base.
Jades de l'US hebdomadaires ? Oui, réinitialisations le lundi ; 225 JS en moyenne + Passages.
Sortie de la v3.8 ? 16 décembre 2025 NA ; 17 décembre UE/Asie.


















