Ce que la version 4.0.1 a réellement changé
Trois changements définissent ce patch. Le scaling de l'ultime de Sun Shangxiang est passé de 200 % à 180 % d'ATK — son taux de victoire en rang Diamant+ s'est effondré de 52,3 % à 47,8 %. La durée du contrôle de foule (CC) d'Athena est passée de 2,5 s à 1,8 s (une réduction de 28 %), entraînant 15 % d'engagements réussis en moins selon les données de la communauté. Lu Bu a bénéficié d'un bonus de +30 % de pénétration physique sur ses attaques de base, avec des améliorations de son état renforcé concernant les dégâts et la récupération de PV.
Il ne s'agit pas de simples ajustements cosmétiques. Le nerf de Sun Shangxiang brise totalement sa capacité à porter l'équipe en fin de partie. Athena ne peut plus enchaîner les contrôles pour obtenir des éliminations sans une coordination quasi parfaite. Les héros de jungle et de farm — épargnés — opèrent désormais avec moins de contres dominants.
La fenêtre d'opportunité est réelle, mais courte. Historiquement, les héros dépassant les 55 % de taux de victoire sont nerfés dans les deux semaines suivant le cycle de patch de HoK. Loong (55,3 %), Augran (55,1 %) et Lam (54,9 %) se trouvent tous dans cette zone de danger. Achetez-les maintenant, jouez-les maintenant.
La saison 9 se déroule du 16 janvier au 9 avril 2026. Les jetons expirent à cette date. Il reste environ six semaines de parties classées pour en tirer profit.
Comment nous avons sélectionné ces 7 héros
Chaque héros a passé trois filtres :
- Taux de victoire supérieur à 53 % en Diamant+ (pas global — le rang Diamant+ filtre le bruit des joueurs moins expérimentés)
- Présence en sélection/bannissement pro supérieure à 85 % — la méta e-sport se répercute sur la file solo en 2 à 3 semaines
- Correspond à un rôle principal que vous pouvez réellement maîtriser
Les héros avec des taux de bannissement excessifs (comme Augran à 45,2 %) ont reçu des mises en garde supplémentaires. Un héros que vous ne pouvez pas choisir une partie sur deux a une valeur pratique réduite.
Les 7 héros de la méta qui valent vos jetons
#1 — Lam : Tyran de la jungle de la 4.0.1
Rôle : Assassin/Mage de jungle | Taux de victoire : 54,9 % en Diamant+ | Coût : 294 jetons (réduction de première semaine, 588 en temps normal)
Lam est le héros le plus disputé en compétition actuellement. Les données communautaires montrent un taux de victoire de 67 % et un taux de bannissement de 39 % lors de la King's World Cup 2025, avec une présence de 98 % en sélection/bannissement. Ce niveau de saturation chez les pros atteint presque toujours la file solo en quelques semaines.
Sa vitesse de nettoyage de la jungle est son avantage mécanique. Chemin optimal : Golem cramoisi à 00:30, Golem azur à 00:45, niveau 3 atteint à 01:15 — ouvrant une fenêtre de gank avec 67 % de taux de succès entre 01:15 et 01:30. Atteignez le niveau 4 entre 02:00 et 02:30 et ce taux grimpe à 73 %. Aucun autre héros de jungle n'atteint le niveau 4 aussi efficacement dans la méta actuelle.

N'achetez pas Lam si votre équipe choisit régulièrement des compositions lourdes en tanks. Son kit, basé sur le burst, peine face aux tanks endurants qui survivent à ses temps de recharge.
Si vous jouez dans la jungle et que vous ne possédez aucun des trois meilleurs héros, Lam est votre premier achat. À 294 jetons, c'est une évidence.
#2 — Augran : Domination dans les combats prolongés
Rôle : Combattant/Tank/Support de jungle | Taux de victoire : 55,1 % en Diamant+ | Coût : 294 jetons (première semaine)
Augran est en tête de tous les héros en termes de taux de victoire brut en Diamant+ sur ce patch. Sa présence de 94 % chez les pros confirme que ce n'est pas un coup de chance. Le taux de bannissement de 45,2 % est la vraie complication — vous ne pourrez pas le jouer environ une partie sur deux.
C'est important pour la priorité. Si vous possédez déjà Lam, Augran devient votre deuxième achat pour la jungle afin d'avoir plus de flexibilité dans vos compositions : Lam gère les scénarios de "snowball", tandis qu'Augran excelle dans les combats prolongés où sa durabilité d'hybride Combattant/Tank surpasse ses adversaires. La synergie Augran + Daji est particulièrement forte — Augran initie, les enchaînements de CC de Daji suivent, et la combinaison fonctionne dans les combats qui s'éternisent au-delà de la phase de burst initiale.
Évitez Augran si votre rang de partie classée privilégie les compositions lourdes en mages. Les dégâts magiques concentrés évaporent son avantage de durabilité.
#3 — Loong : L'investissement en jetons le plus intelligent de ce patch
Rôle : Tireur (Farm Lane) | Taux de victoire : 55,3 % en Diamant+ | Coût : 294 jetons (première semaine)
Le taux de victoire le plus élevé de cette liste. Seulement 26,8 % de taux de sélection — la plupart des joueurs n'ont pas encore compris son potentiel. Son taux de sélection/bannissement de 96 % chez les pros et son taux de victoire de 71 % indiquent que la communauté e-sport sait déjà ce que les joueurs classés sont encore en train de découvrir.
Son ultime, Immensité infinie, offre 4,5 secondes de vol inciblable avec des dégâts et des ralentissements — il est presque impossible de l'éliminer pendant sa fenêtre de puissance, et il offre un repositionnement inégalé en combat d'équipe. Associé à Yaria dans le duo classique tireur-support, la combinaison offre une durabilité en début de partie supérieure à la moyenne, permettant à Loong d'atteindre ses pics de puissance en toute sécurité.
L'avantage caché : contrairement à Augran (banni dans 45,2 % des parties), Loong est disponible presque à chaque match. Une disponibilité constante multiplie la valeur de vos jetons. Vous achetez un héros que vous pouvez réellement jouer.
#4 — Daji : Le carry le plus fiable de la voie du milieu
Rôle : Mage (Mid Lane) | Taux de victoire : 54,7 % en Diamant+ | Coût : Standard
Pas tape-à-l'œil. Mais constante. Et la constance permet de gagner des parties classées sur toute une saison.
La présence de 91 % de Daji chez les pros valide son taux de victoire de 54,7 %. La synergie Augran + Daji est la combinaison de deux héros la plus forte du patch dans les combats prolongés — l'initiation d'Augran crée exactement la configuration dont Daji a besoin. Dans la composition "Rush Down" (Charlotte + Lam + Daji + Marco Polo + Yaria), les données des tournois communautaires montrent un taux de victoire de 68 %, le plus élevé de toutes les compositions suivies ce patch.
Oubliez Haya pour le moment. La nouvelle mage de la voie du milieu est sortie le 22 janvier 2026 et manque de données suffisantes en classé pour justifier une dépense de 294 jetons. Daji, avec 54,7 % de victoire et 91 % de validation chez les pros, est un achat plus sûr.
#5 — Marco Polo : Le choix sous-estimé que personne ne bannit
Rôle : Tireur (Farm Lane) | Taux de victoire : 53,6 % en Diamant+ | Coût : Standard
Son faible taux de bannissement est son super-pouvoir. Alors que Loong attire l'attention et qu'Augran subit les bannissements, Marco Polo passe à travers la phase de sélection sans encombre. Les tests communautaires confirment que la synergie double-carry Lam + Marco Polo produit les dégâts les plus élevés de toutes les combinaisons de deux héros suivies ce patch.
À 53,6 %, il dépasse confortablement le seuil. Pas un héros de rang S, mais un véritable rang A avec une disponibilité de rang S. Pour les joueurs de Farm Lane qui possèdent déjà Loong, Marco Polo est le deuxième achat naturel — offrant une flexibilité de sélection entre un choix à fort potentiel de scaling et un dealer de dégâts constant.
#6 — Arthur : L'ancre pragmatique de la voie du Clash
Rôle : Tank (Clash Lane) | Taux de victoire : 54,2 % en Diamant+ | Coût : Standard
Arthur ne gagne pas les vidéos de moments forts. Il gagne des parties classées.
La comparaison avec Chicha mérite d'être faite. Le système passif "Cinq Bras" de Chicha — mode Défensif (1-2 coups : CC et durabilité), mode Offensif (3-4 coups : dégâts de zone), mode Overkill (5+ coups : dégâts réels avec immunité aux CC) — a un plafond de compétence vraiment élevé. Mais la courbe d'apprentissage est abrupte. L'expérience communautaire montre systématiquement que le kit simple d'Arthur donne de meilleurs résultats jusqu'à ce que les joueurs aient investi 15 à 20 parties pour maîtriser les mécaniques de comptage de coups de Chicha.

Achetez Arthur pour un impact immédiat en classé. Achetez Chicha si vous êtes prêt à investir du temps d'entraînement pour un plafond de compétence plus élevé à long terme.
#7 — Yaria : L'ancre de la méta Support
Rôle : Support/Roamer | Taux de victoire : 53,8 % en Diamant+ | Coût : Standard
La présence de 87 % de Yaria chez les pros avec un taux de victoire de 53,8 % fait d'elle le meilleur achat de support du patch. Sa valeur se cumule avec les héros déjà présents sur cette liste — le duo Loong + Yaria offre une durabilité en début de partie supérieure à la moyenne qui permet directement le plan de jeu de scaling de Loong, et elle s'intègre parfaitement au tempo agressif de la composition "Rush Down".
Pour les joueurs F2P qui privilégient le support, Yaria est l'achat le plus évident après les choix essentiels de jungle et de farm lane. Elle s'adapte à de multiples compositions, ne nécessite pas une maîtrise mécanique extrême pour être utile, et se situe confortablement au-dessus du seuil des 53 %.
Répartition du coût en jetons

| Héros | Rôle | Taux de victoire (Diamant+) | Présence pro | Coût en jetons | Réduction première semaine ? |
|---|---|---|---|---|---|
| Loong | Tireur (Farm Lane) | 55,3 % | 96 % | 294 | ✅ Oui |
| Augran | Combattant/Tank (Jungle) | 55,1 % | 94 % | 294 | ✅ Oui |
| Lam | Assassin/Mage (Jungle) | 54,9 % | 98 % | 294 | ✅ Oui |
| Daji | Mage (Mid Lane) | 54,7 % | 91 % | Standard | ❌ Non |
| Arthur | Tank (Clash Lane) | 54,2 % | — | Standard | ❌ Non |
| Yaria | Support | 53,8 % | 87 % | Standard | ❌ Non |
| Marco Polo | Tireur (Farm Lane) | 53,6 % | — | Standard | ❌ Non |
La réduction de première semaine (294 jetons au lieu de 588) s'applique aux nouveaux héros dans les 7 jours suivant leur sortie. Loong, Augran et Lam sont confirmés à 294 jetons pendant leurs fenêtres de réduction respectives.
Priorité pour les joueurs F2P vs joueurs payants
Les joueurs F2P gagnent environ 4 jetons par jour grâce aux connexions, aux premières victoires et aux récompenses de parties classées — soit environ 168 jetons supplémentaires sur les ~42 jours restants de la saison 9. Assez pour un héros en réduction, pas trois.
Priorité F2P (ressources limitées) :
- Lam — potentiel de "snowball", montée en rang la plus rapide par jeton dépensé
- Augran — flexibilité dans les combats prolongés
- Loong — scaling en farm lane
- Daji — constance en mid lane
- Yaria — flexibilité de sélection en support
Priorité joueur payant (1 000+ jetons disponibles) :
- Augran → Lam → Loong (cœur de jungle + farm lane)
- Daji (mid lane)
- Arthur ou Yaria selon votre rôle principal
La différence clé : les joueurs F2P devraient privilégier Lam en premier pour une montée en rang plus rapide. Les joueurs payants peuvent se permettre d'acheter Augran en premier pour son taux de victoire brut plus élevé, puis compléter le reste.
Si vous avez besoin d'accélérer l'accumulation de jetons avant la date limite de la saison 9, vous pouvez acheter des jetons Honor of Kings en ligne sur BitTopup — livraison rapide alors que la fenêtre de la méta se referme.
Héros à éviter après la 4.0.1
Sun Shangxiang est le héros à éviter par excellence. Le nerf du scaling de 200 % à 180 % d'ATK a fait chuter son taux de victoire en Diamant+ de 52,3 % à 47,8 % — un effondrement de 4,5 points de pourcentage sous la ligne de base de 50 %. Dépenser 888 à 1 388 jetons sur un skin épique pour un héros à 47,8 % de taux de victoire est l'erreur la plus courante signalée par les membres de la communauté ce patch.
Athena est tout aussi compromise. La réduction de 28 % de la durée des CC signifie que sa fenêtre d'engagement est trop courte pour enchaîner de manière fiable des éliminations sans une coordination d'équipe quasi parfaite. 15 % d'engagements réussis en moins après le nerf. Pas injouable, mais ne vaut pas un investissement en jetons aux prix actuels.
Le piège des skins : Ne dépensez pas 888 à 1 388 jetons sur des skins épiques pour des héros nerfés. Un skin sur un héros à 47,8 % de taux de victoire ne fait pas gagner de parties. L'achat d'un héros à 55,3 % de taux de victoire, si.
Combien de temps cette méta va-t-elle durer ?
Réponse honnête : 2 à 4 semaines à pleine puissance.
Les héros au-dessus de 55 % — Loong, Augran, Lam — sont presque certainement signalés pour la prochaine mise à jour d'équilibrage. Les cycles de patchs historiques de HoK suggèrent une fenêtre de réaction de 2 semaines pour cette plage de taux de victoire, ce qui signifie que la méta actuelle durera jusqu'à la mi-mars 2026 environ, avec des nerfs potentiels dans la seconde moitié du mois.
La bonne nouvelle : les héros bien conçus tombent rarement en dessous de 52 % entre des mains expertes, même après des nerfs. Vous bénéficiez de 2 à 4 semaines de jeu à pleine puissance, puis le héros reste viable pour le reste de la saison.
Durabilité à long terme :
- Loong, Daji, Yaria : Élevée — les forces fondamentales de leur kit survivent aux nerfs modérés
- Lam, Augran : Moyenne — forts mais probablement ciblés ; attendez-vous à des ajustements
- Arthur, Marco Polo : Élevée — aucun des deux n'est assez dominant pour attirer l'attention des développeurs
Réévaluez après le prochain patch. Si Lam ou Augran reçoivent des nerfs importants, déplacez votre budget de jetons restant vers Daji et Yaria.
Farmer vs Acheter des jetons
Le calcul est simple : ~4 jetons par jour grâce aux connexions quotidiennes, aux bonus de première victoire et aux récompenses de parties classées. Sur 42 jours restants, cela représente environ 168 jetons. Assez pour un héros en réduction, pas pour le cœur de l'équipe de rang S.
Les améliorations d'emblèmes sont un investissement parallèle sous-estimé. Les données communautaires montrent qu'elles augmentent le taux de victoire effectif de 2 à 4 % grâce aux gains de statistiques — l'emblème Assassin fournit 15 PA, 10 % de réduction de temps de recharge et 8 % de vitesse de déplacement ; l'emblème Tank offre 500 PV, 15 % de durée de CC et 8 % de réduction de dégâts. Ce ne sont pas des achats en jetons, mais ils multiplient la valeur de chaque héros que vous possédez déjà.
Si vous visez Lam + Augran + Loong à 294 jetons chacun (882 jetons au total), le farming seul ne vous permettra pas d'y arriver avant la fermeture de la fenêtre de la méta. Les joueurs compétitifs qui veulent les trois choix de rang S à pleine puissance ont une raison valable d'acheter des jetons — l'expiration du 9 avril crée une date limite stricte que le farming ne peut pas toujours respecter.
Pour verrouiller ces choix sans délai, achetez de la monnaie Honor of Kings rapidement via BitTopup.
Foire aux questions
Quel héros offre le meilleur retour sur investissement en jetons dans HoK 4.0.1 ? Loong à 294 jetons. Taux de victoire le plus élevé (55,3 %), taux de bannissement le plus bas parmi les trois meilleurs (26,8 %), disponible dans presque toutes les parties. Haute performance et disponibilité constante — cette combinaison est difficile à battre.
L'un de ces héros est-il bon pour les débutants ? Arthur (Clash Lane) et Yaria (Support) sont les plus accessibles. Le kit de tank d'Arthur est indulgent ; le rôle de support de Yaria est tout aussi simple. Évitez Lam jusqu'à ce que vous ayez acquis un sens du jeu — son cheminement dans la jungle nécessite un timing précis qui punit durement les erreurs.
Dois-je acheter Haya ou Daji pour la mid lane ? Daji, sans aucun doute. Haya est sortie le 22 janvier 2026 et manque de données fiables en classé. Les sorties de nouveaux héros s'accompagnent souvent d'ajustements d'équilibrage dans les premières semaines. Attendez que les données de Haya se stabilisent ; le taux de victoire de 54,7 % de Daji avec 91 % de validation chez les pros est prouvé.
Ces héros resteront-ils dans la méta jusqu'en avril 2026 ? Partiellement. Loong, Daji et Yaria ont les perspectives à long terme les plus solides. Lam et Augran sont probablement des cibles de nerfs étant donné leurs taux de victoire de 55 % et plus — attendez-vous à des ajustements d'ici la mi-mars, avec une méta qui se stabilisera jusqu'à la fin de la saison 9 le 9 avril.
Est-il préférable d'acheter des héros avec des jetons ou d'attendre la rotation de la boutique ? Achetez maintenant pour les choix de rang S. La réduction de 294 jetons de la première semaine est la meilleure affaire du jeu — la moitié du prix standard. Pour les héros établis (Daji, Arthur, Yaria, Marco Polo), vérifiez d'abord la rotation de la boutique. Mais n'attendez pas pour Lam, Augran ou Loong — la fenêtre de la méta et le prix réduit expirent tous deux.
Comment pratiquer ces héros efficacement avant le classé ? 15 à 20 parties minimum avant d'emmener un nouveau héros en classé, surtout Lam. Son cheminement dans la jungle — Golem cramoisi à 00:30, Golem azur à 00:45, niveau 3 à 01:15 — doit devenir une mémoire musculaire avant de prendre des décisions de gank en temps réel. Utilisez le mode classique ou le mode entraînement pour intégrer le timing. Les joueurs de Chicha ont besoin d'encore plus de répétitions pour suivre de manière fiable le compteur de coups des "Cinq Bras" sous pression.
Le patch 4.0.1 a créé une hiérarchie claire. Loong, Augran et Lam sont vos achats de rang S à 294 jetons chacun. Daji, Arthur, Yaria et Marco Polo complètent un pool de héros riche en synergies. Sun Shangxiang et Athena sont des pièges à jetons. La fenêtre est ouverte — mais elle ne restera pas ouverte après la mi-mars.


















