Pourquoi Acheron domine absolument le MoC 3.7
La Salle Oubliée : Mémoire du Chaos 3.7 (du 5 novembre au 16 décembre 2025) propose une Turbulence axée sur les invocations, pratiquement conçue sur mesure pour le potentiel d'hypercarry d'Acheron. Et honnêtement ? Ça se voit.
L'étage 12 présente des faiblesses Physique et Foudre, ce qui signifie que les équipes d'Acheron peuvent exploiter les mécaniques de debuff comme personne. La méta actuelle la positionne comme DPS T0.5 avec un taux d'utilisation stupéfiant de 95,99 % de son cône de lumière signature Au bord du rivage lointain. Ce n'est pas une coïncidence, c'est une nécessité.
Voici ce qui la rend si efficace : l'archétype hypercarry d'Acheron excelle grâce à son système d'Ultime basé sur des cumuls, nécessitant 9 cumuls de Rêve tranché. Chaque debuff appliqué par les coéquipiers de la Voie de la Nihilité génère des cumuls via son Talent, tandis que sa Trace A4 fournit ce multiplicateur de dégâts crucial de 60 % avec 2 alliés de la Nihilité ou plus. Cette mise à l'échelle multiplicative ? Non négociable si vous voulez des performances compétitives.
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Comment fonctionnent réellement les mécaniques d'hypercarry d'Acheron
Le calcul des coéquipiers de la Nihilité que vous ne pouvez pas ignorer
La mise à l'échelle des dégâts d'Acheron dépend entièrement du nombre de coéquipiers de la Nihilité via sa Trace A4. Avec 1 allié de la Nihilité : 115 % de bonus de dégâts. Avec 2 alliés de la Nihilité ou plus : 160 %.

C'est une différence multiplicative de 45 % qui définit la viabilité de l'hypercarry. Pas additive, mais multiplicative.
L'Eidolon E2 change la donne en réduisant l'exigence de Nihilité de 1, permettant des équipes avec un seul personnage de la Nihilité tout en maintenant le bonus de dégâts. L'E2 accorde également 1 cumul et un Nœud cramoisi au début du tour, améliorant considérablement la disponibilité de l'Ultime et l'économie d'énergie. C'est pourquoi beaucoup considèrent l'E2 comme son véritable seuil de puissance.
Détails sur le Rêve tranché et les Nœuds cramoisis
L'Ultime nécessite 9 cumuls de Rêve tranché générés par : l'application de debuffs par n'importe quel allié (via le Talent), l'utilisation de la Compétence (+1 cumul), les défaites d'ennemis (+2 cumuls).
L'Ultime lui-même se compose de 3 coups de Lame de pluie – 24 % monocible + 15 % AoE par Nœud cramoisi, jusqu'à 60 % – suivis de la Résurgence stygienne à 120 % AoE. Les Nœuds cramoisis se cumulent jusqu'à 3, chacun fournissant +30 % de dégâts au Cœur de tonnerre.
Des calculs simples, des résultats dévastateurs.
Meilleures équipes hypercarry d'Acheron (testées et classées)
Méta Premium : Acheron, Jiaoqiu, Sparkle, Aventurine

C'est la référence absolue. Jiaoqiu fournit des debuffs constants aux tours ennemis, plus +15 % de dégâts d'Ultime. Sparkle contribue à l'amplification des dégâts CRIT et à l'avance d'action. Aventurine fournit des boucliers et des debuffs supplémentaires via son Ultime.
Cette configuration permet des clears du MoC 12 en moins de 6 cycles de manière constante. La récupération de +2 points de compétence de Sparkle répond aux exigences énergétiques qui affligent la plupart des compositions hypercarry. Priorité d'ajustement de la vitesse : Sparkle > Acheron > Aventurine.
Standard E0 : Acheron, Pela, Louve d'argent, Soutien
La composition de base. Louve d'argent fournit 45 % de réduction de DÉF et une implantation de faiblesse contre les ennemis non-Foudre – crucial pour une couverture universelle. Pela contribue à 40 % de réduction de DÉF en AoE via son Ultime, avec l'E4 prolongeant la durée des debuffs pour une meilleure génération de cumuls.
Les options de soutien incluent Aventurine (premium) ou Gallagher (F2P). L'E6 de Gallagher offre des avantages en termes d'économie de tours et une application de debuff Enivré étonnamment efficace.
F2P abordable : Acheron, Pela, Guinaifen, Gallagher

Les compositions économiques peuvent atteindre des performances de plus de 10 cycles tout en maintenant la viabilité à 36 étoiles – ne laissez personne vous dire le contraire. L'E4 de Pela et le cône de lumière La résolution brille comme une perle améliorent considérablement la cohérence des debuffs. Guinaifen fournit l'application de Brûlure et un soutien de la Nihilité. L'E6 de Gallagher permet un gameplay neutre en points de compétence grâce à une économie de tours améliorée.
L'écart de performance ? Environ 20-30 % de différence de DPS par rapport aux équipes premium. Toujours très viable.
Unités de soutien principales classées (sans fioritures)
Comparaison des débuffeurs
Jiaoqiu : Soutien de la Nihilité de premier ordre offrant des debuffs de vulnérabilité qui s'activent aux tours ennemis, plus +15 % de dégâts d'Ultime. Fournit une génération de cumuls constante sans investissement en points de compétence. Il est cher mais en vaut la peine.
Louve d'argent : Excelle dans la manipulation des faiblesses avec 45 % de réduction de DÉF et une implantation de faiblesse Foudre. Les debuffs de Bug offrent une réduction de RÉS et une amplification des dégâts difficiles à reproduire ailleurs.
Pela : L'option la plus accessible avec 40 % de réduction de DÉF en AoE. L'E4 prolonge considérablement la durée des debuffs, l'E6 offre une utilité de dissipation. Le cône de lumière La résolution brille comme une perle améliore considérablement la cohérence des debuffs – ne sous-estimez pas cette combinaison.
Soutiens d'Harmonie
Sparkle : Fournit une amplification des dégâts CRIT et une avance d'action, particulièrement précieuse dans les équipes Acheron E2. Cette récupération de +2 points de compétence répond aux exigences énergétiques de l'hypercarry comme rien d'autre.
Robin : Offre une mise à l'échelle de l'ATQ et une avance d'action via son Ultime. Le type Harmonie nécessite une construction d'équipe minutieuse pour maintenir les exigences de la Nihilité, mais le plafond de dégâts est impressionnant.
Meilleurs cônes de lumière pour Acheron (performances testées)
BiS : Au bord du rivage lointain

Fournit 36 % de dégâts CRIT de base avec le debuff Mirage évanescent accordant +24-40 % de dégâts et +40 % de dégâts d'Ultime. La génération de cumuls basée sur la compétence synergise parfaitement avec les exigences de rotation – expliquant ce taux d'utilisation de 95,99 % parmi les meilleurs performeurs.
Meilleur 4 étoiles : Bonne nuit et doux rêves
Fournit +12 % de dégâts par debuff sur les ennemis, jusqu'à 36 % avec 3 debuffs. L'amplification constante des dégâts en fait le choix F2P de premier ordre, en particulier au raffinement S5.
Note de l'éditeur : pour des performances compétitives dans la Mémoire du Chaos, privilégiez la recharge sécurisée de Honkai Star Rail pour les équipes méta du MoC afin d'accéder aux cônes de lumière et raffinements premium. Le traitement sécurisé des paiements et la livraison instantanée de BitTopup garantissent un accès fiable aux améliorations essentielles.
Reliques et Ornements planaires (les chiffres ne mentent pas)
Plongeur pionnier des eaux mortes

Atteint 97,63 % d'utilisation parmi les meilleures constructions d'Acheron. Il y a une raison à cette domination.
L'effet 4 pièces fournit +12 % de dégâts contre les ennemis débuffés, +4 % de Taux CRIT, +12-24 % de Dégâts CRIT en fonction du nombre de debuffs. L'effet double pendant 1 tour après l'application de debuffs, créant des fenêtres de dégâts substantielles qui définissent son potentiel de burst.
Ornements planaires
Izumo Gensei : +12 % d'ATQ et +12 % de Taux CRIT avec des coéquipiers de la même Voie, optimal pour les compositions à double Nihilité. Le bonus de Taux CRIT aide à atteindre le seuil de 70 %+ tout en fournissant une mise à l'échelle d'ATQ constante.
Salsotto inerte : +8 % de Taux CRIT et +15 % de dégâts d'Ultime/Attaque de suivi à 50 %+ de Taux CRIT. Option compétitive, mais la synergie d'équipe d'Izumo offre généralement des performances supérieures en pratique.
Statistiques cibles (seuils non négociables)
- Taux CRIT : 70 %+ (incluant les bonus d'ensemble et les buffs d'équipe)
- Dégâts CRIT : 160 %+
- ATQ : 3000-3500
- Vitesse : 134+ (seuil de 4 actions par 2 cycles)
Stats principales : Corps Taux CRIT/Dégâts, Pieds ATQ%/Vitesse, Sphère Dégâts Foudre%/ATQ%, Corde ATQ%. Priorité des sous-stats : Taux CRIT jusqu'au seuil, puis Dégâts CRIT > ATQ > Vitesse.
Stratégie et rotations du MoC 3.7 (ce qui fonctionne réellement)
Vérification de la réalité de la gestion des points de compétence
Les compositions hypercarry sont confrontées à de sérieux défis en matière de points de compétence en raison de la rotation intensive en compétences d'Acheron. Ce n'est pas théorique, c'est le plus grand obstacle pratique que vous rencontrerez.
La récupération de +2 points de compétence de Sparkle et les avantages de l'économie de tours de l'E6 de Gallagher y répondent directement. La rotation optimale implique l'utilisation de la Compétence pour la génération de cumuls, les attaques de base pendant les temps morts de l'Ultime. Ciblage prioritaire : application précoce de debuffs pour l'accumulation de cumuls, cibles prioritaires de burst pendant les fenêtres d'Ultime.
Optimisation du timing de l'Ultime
La structure multi-vagues du MoC 3.7 nécessite un timing d'Ultime minutieux pour une efficacité maximale. Les capacités AoE d'Acheron excellent dans les scénarios de nettoyage de vagues avec un maximum de Nœuds cramoisis – mais le timing est primordial.
Stratégie de l'étage 12 : application précoce de debuffs contre Furiae Praetor en exploitant la faiblesse Physique, boucliers d'Aventurine contre les mécaniques de réflexion du Gorille rêveur. Les dégâts de réflexion peuvent vous prendre au dépourvu si vous n'êtes pas préparé.

Investissements en Eidolons (où va votre argent)
Analyse E1 vs E2
E1 : +18 % de Taux CRIT contre les ennemis débuffés, offrant une efficacité statistique substantielle pour les seuils CRIT. Permet des pièces de corps Dégâts CRIT tout en maintenant les exigences de taux. Valeur solide.
E2 : Seuil d'hypercarry majeur réduisant les exigences de la Nihilité de 1 tout en fournissant +1 cumul et un Nœud cramoisi au début du tour. Cela permet une construction d'équipe flexible avec des configurations à un seul personnage de la Nihilité tout en maintenant les multiplicateurs de dégâts. Les avantages au début du tour améliorent considérablement la disponibilité de l'Ultime et l'économie d'énergie.
E6 : +60 % de Dégâts CRIT d'Ultime permettant aux attaques de base/compétence de déclencher des dégâts d'Ultime. Le coût d'investissement dépasse généralement les avantages pratiques pour la plupart des joueurs – territoire des baleines.
En résumé
Le potentiel d'hypercarry d'Acheron dans le MoC 3.7 reste exceptionnel avec des builds appropriés atteignant des performances constantes en moins de 10 cycles. Cette exigence de double Nihilité façonne les compositions optimales, tandis que les reliques Plongeur pionnier et le cône de lumière signature fournissent la base de performance compétitive dont vous avez besoin.
Priorités d'investissement ? Atteignez d'abord 70 %+ de Taux CRIT. Maximisez les niveaux d'Ultime à 12. Sécurisez des soutiens de la Nihilité fiables avant de poursuivre les Eidolons. Les builds F2P restent viables pour les clears à 36 étoiles – bien que les compositions premium offrent cet avantage de 20-30 % de DPS qui rend tout plus fluide.
La méta actuelle favorise le gameplay centré sur les debuffs d'Acheron, ce qui en fait un investissement solide à long terme pour le contenu de fin de jeu. Elle ne va pas disparaître de sitôt.
FAQ (Les questions que tout le monde se pose réellement)
Quel est le Taux CRIT minimum nécessaire pour les builds hypercarry d'Acheron ? Visez 70 %+ de Taux CRIT, incluant les bonus d'ensemble et les buffs d'équipe. Plongeur pionnier fournit +4 % de base, Izumo ajoute +12 % avec des coéquipiers de la même Voie, rendant 54 % des sous-stats suffisants. Ne vous compliquez pas la vie.
Acheron peut-elle fonctionner sans 2 coéquipiers de la Nihilité ? Les équipes à un seul personnage de la Nihilité perdent ce multiplicateur de dégâts de 45 % (115 % vs 160 %). Acheron E2 peut fonctionner avec un seul personnage de la Nihilité en maintenant le bonus de dégâts, mais les builds E0 nécessitent une double Nihilité pour des performances compétitives. Point.
Vaut-il la peine de tirer Jiaoqiu spécifiquement pour les équipes d'Acheron ? Jiaoqiu offre la meilleure cohérence de debuffs et +15 % de dégâts d'Ultime, ce qui en fait un soutien de la Nihilité de premier ordre. Cependant, les combinaisons Pela et Louve d'argent obtiennent des résultats similaires à des coûts d'investissement inférieurs. Cela dépend de votre budget.
Quelle est l'importance de l'ajustement de la vitesse dans les équipes hypercarry d'Acheron ? Les seuils de vitesse à 134+ garantissent 4 actions par 2 cycles – crucial pour le timing de l'Ultime. Sparkle devrait agir en premier pour les buffs, suivie d'Acheron, puis des soutiens. Si vous vous trompez, votre rotation s'effondre.
Quelle est la plus grande erreur que les joueurs commettent avec les builds d'Acheron ? Dépasser les 9 cumuls gaspille du potentiel, tandis qu'une application incohérente de debuffs réduit la disponibilité de l'Ultime. Concentrez-vous sur le maintien de 2-3 debuffs de manière constante plutôt que sur des schémas d'application en rafale. La cohérence l'emporte toujours sur le burst.
Dois-je prioriser le cône de lumière signature d'Acheron ou l'E2 ? L'E2 offre plus de flexibilité et des améliorations de performance constantes, tandis que le cône de lumière signature offre une mise à l'échelle des dégâts bruts. L'E2 permet de meilleures options de construction d'équipe, ce qui le rend généralement plus précieux pour le développement de compte à long terme. Ma recommandation personnelle ? L'E2 en premier.


















