Comprendre les Curios de l'Empire de Rubert
Contrairement à l'essaim de la Propagation ou à la résilience du Souvenir, l'Empire de Rubert utilise des composants de base qui se transforment en une puissance absolue pour la fin de partie.
Le système s'articule autour de trois curios : le Piston mécanique, le Levier mécanique et la Roue dentée mécanique. Chacun offre des avantages progressifs, mais les collectionner tous les trois déclenche l'événement « Héritage impérial », qui les échange contre la Machine à différences — un curio 3 étoiles qui modifie fondamentalement le combat.
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Ce qui les rend uniques
Roue dentée mécanique : Génère 50 fragments cosmiques par domaine. Si vous dépassez 750 fragments, elle s'autodétruit ainsi que tous les fragments accumulés. Surveillez-la de près et dépensez vos fragments avant d'atteindre le plafond.
Levier mécanique : Accorde une Bénédiction d'Équation par domaine tout en défaussant une Bénédiction hors Équation. S'autodétruit si vous n'avez aucune Bénédiction hors Équation à défausser. Gardez toujours une Bénédiction de faible valeur pour servir de « sacrifice ».
Piston mécanique : Accorde deux curios aléatoires mais en défausse un par domaine. Si le Piston lui-même est défaussé, vous perdez toute votre collection de curios. Ne le sélectionnez jamais pour une défausse.
La Transformation
Dès que vous possédez les trois, l'Héritage impérial se déclenche automatiquement, échangeant les pièces individuelles contre la Machine à différences. Ce curio 3 étoiles octroie par domaine :
- 300 fragments cosmiques (4 fois le rendement de la Roue dentée, sans risque de destruction)
- 3 Bénédictions aléatoires
- 3 Curios aléatoires
- Bonus de combat : +60 % de chances de CC + 16 % de DGT crit pour tous les alliés au début de la bataille
Pourquoi cela brise l'équilibre du jeu
La Machine à différences élimine la rareté des ressources. Là où les parties traditionnelles forcent à choisir entre Bénédictions, Curios ou fragments, celle-ci fournit les trois simultanément.
Les 60 % de chances de CC équivalent à 12-15 statistiques secondaires de reliques parfaites — ce qui est impossible à obtenir via l'équipement normal. Les personnages peuvent se concentrer entièrement sur les DGT crit, l'ATQ % et l'offensive sans sacrifier la régularité.
Combiné au curio « Par tous les moyens nécessaires » (qui donne 300 fragments + 20 % d'ATQ par curio 3 étoiles), il provoque des pics de puissance immédiats.
Liste complète des Curios de l'Empire de Rubert
Le Trio Mécanique

Roue dentée mécanique : 50 fragments/domaine. Se détruit à 750 fragments. Dépensez avant d'approcher la limite.
Levier mécanique : Convertit les Bénédictions en type Équation. Nécessite au moins une Bénédiction hors Équation pour éviter la destruction.
Piston mécanique : +2 curios, -1 curio/domaine. Perte de tous les curios si le Piston est défaussé. À protéger à tout prix.
La Machine à différences

Forme évoluée du trio. Par domaine : 300 fragments, 3 Bénédictions, 3 Curios. Combat : 60 % de chances de CC, 16 % de DGT crit (tous les alliés). L'acquisition est automatique lorsque l'on détient les trois curios mécaniques. Irréversible.
Curios de soutien
Satellite mécanique vil : -30 % sur les prix de la boutique. Synergie parfaite avec la génération de fragments.
Prisme spatio-temporel : +1 Résonance d'Eidolons (tous les personnages). Un boost de puissance universel.
Tous les curios de Rubert déclenchent la Résonance régionale de l'Équation anti-organique pour des bonus de faction supplémentaires.
Construire le Combo
Étape 1 : Initialisation (Domaines 1-3)
Sélectionnez des domaines avec des taux d'Événements élevés. Priorisez les Événements de type Curio plutôt que les routes de combat au début.
Vérifiez chaque boutique pour trouver les pièces mécaniques. Utilisez les fragments de la Roue dentée pour financer vos achats. Évitez de vous engager trop tôt dans d'autres factions — la Propagation, l'Allégresse ou le Souvenir peuvent entrer en conflit avec la stratégie finale.
Si vous approchez des 750 fragments sans avoir les autres pièces, dépensez-les dans des Bénédictions de valeur. Les Bénédictions d'Équation fonctionnent bien avec le filtrage du Levier.
Étape 2 : Phase de Transformation (Domaines 4-6)

Au domaine 4, vous devriez avoir au moins 2 curios mécaniques. La troisième pièce déclenche la conversion en Machine à différences.
Après la transformation : donnez la priorité aux Bénédictions d'Équation (qui s'adaptent aux bonus existants) et aux augmentations de DGT crit. Les 3 Bénédictions par domaine permettent un cumul rapide.
Utilisez les 300 fragments par domaine pour des achats premium en boutique sans risque de destruction. Investissez dans des Curios rares et des relances d'Événements.
Étape 3 : Fin de partie (Domaines 7+)
L'accumulation de Bénédictions et de Curios rend les rencontres standards dérisoires. Les 60 % de chances de CC garantissent la régularité, tandis que les 16 % de DGT crit amplifient chaque coup.
Pour les boss : le taux de CC proche du maximum élimine la variance aléatoire (RNG). Utilisez les fragments pour des contre-stratégies adaptatives si nécessaire.
Boss final : votre puissance devrait largement dépasser la norme. Les équipes qui peinent habituellement dans le Monde 6 remportent ici des victoires faciles grâce à la progression multiplicative.
Mécaniques de Synergie
Cumuler plusieurs Curios de Rubert
La réduction de 30 % du Satellite mécanique vil multiplie la valeur des 300 fragments de la Machine à différences — ce qui permettait d'acheter deux Bénédictions premium en permet désormais trois.
Le +1 Eidolon du Prisme spatio-temporel s'applique à tous les personnages (une équipe de 4 = une valeur de 4 niveaux d'Eidolons). Combinés aux bonus de CRIT, les personnages atteignent des seuils de performance qui nécessitent normalement un investissement massif dans le gacha.
La Résonance de l'Équation anti-organique augmente avec le nombre de curios de Rubert. Après la transformation, continuez d'acquérir d'autres curios de Rubert via la génération de 3 curios par domaine.
Calcul des Dégâts
Formule de dégâts HSR : ATQ de base × % DGT × (Chances CC × DGT crit) × Réduction DEF × Pénétration RES × Vulnérabilité.
Exemple : 50 % de chances de CC + 100 % de DGT crit = 150 % de dégâts moyens. La Machine à différences booste cela à 110 % de chances de CC (plafonné à 100 %) + 116 % de DGT crit = 216 % de dégâts constants — soit une augmentation de 44 % via un seul curio.
Cela exclut la génération de Bénédictions/Curios qui fournit 20 à 40 % de dégâts supplémentaires par cumul. L'effet cumulé crée des scénarios de dégâts de base de 300 à 500 %.
Combinaisons Optimales
Associez-les à des curios augmentant l'ATQ (ATQ % par élimination/compétence/tour). Les coups critiques garantis créent des rotations à hauts dégâts constantes.
Pour des performances accrues, vous pouvez acheter des éclats HSR sur BitTopup afin de débloquer les personnages et Cônes de lumière optimaux.
Les curios d'économie (Satellite mécanique vil) étendent votre pouvoir d'achat : 30 % de réduction + 300 fragments/domaine = plusieurs achats premium par domaine.
Bonus d'Équation
Les Bénédictions d'Équation offrent une progression mathématique : augmente les dégâts de X % par Bénédiction possédée. La Machine à différences génère 3 Bénédictions/domaine × 6 domaines = 18+ Bénédictions. Une seule Bénédiction d'Équation à 8 % par unité = 144 % d'augmentation de dégâts.
Meilleurs Personnages
DPS de rang S (Top Tier)
Seele : Son kit fournit déjà des chances de CC ; la Machine à différences permet de dépasser les 100 %, autorisant une concentration pure sur les DGT crit. Sa mécanique de Résurgence (tours supplémentaires sur élimination) se combine aux dégâts constants pour des éliminations en chaîne.

Jingliu : Les critiques garantis pendant la Transmigration spectrale maximisent ses fenêtres de burst. Le bonus de DGT crit amplifie ses multiplicateurs déjà substantiels.
Dan Heng • Imbibitor Lunae : Ses attaques de base à coups multiples bénéficient des bonus de CRIT par coup. Tous les coups critiquent simultanément. La génération de fragments finance les curios de restauration d'énergie.
Acheron : Les bonus d'équipe garantissent une génération constante de cumuls de Slashed Dream, accélérant la disponibilité de son ultime.
Amplificateurs de Soutien
Bronya : L'avancement d'action multiplie la valeur du bonus de CRIT. Les DGT crit de son ultime se cumulent avec la Machine à différences.
Sparkle : Avancement d'action + progression des DGT crit. Ses bonus universels garantissent que tous les membres contribuent aux dégâts.
Ruan Mei : Effet de rupture + bonus de VIT. La pénétration de RES de son ultime se multiplie avec les dégâts critiques.
Tingyun : ATQ % + régénération d'énergie. Les bonus de CRIT garantissent que les attaques buffées infligent des dégâts maximaux.
Options F2P (Gratuites)
Dr Ratio : Disponible gratuitement. Ses attaques de suivi se déclenchent fréquemment ; la Machine à différences garantit que chacune d'elles soit un coup critique.
Herta : Ses dégâts de zone (AoE) augmentent avec le nombre d'ennemis. Des critiques garantis sur toutes les cibles = progression exponentielle.
Qingque : Son kit dépendant du CRIT est stabilisé par la Machine à différences. Ses attaques de base renforcées critiquent toujours.
March 7th (Imaginaire) : Variante de la voie de la Chasse. Ses bonus améliorent les attaques de suivi pour des dégâts F2P respectables.
Stratégie de Voie et de Bénédictions
Meilleures Voies
La Chasse : Les Bénédictions axées sur le CRIT se cumulent de manière multiplicative. Elles accordent des DGT crit selon certaines conditions (cible unique/suivi/éliminations).
La Destruction : L'ATQ % et les multiplicateurs de dégâts s'adaptent aux bonus de CRIT. Augmentations de dégâts inconditionnelles.
La Propagation : Mécaniques de multiplication. Cumul de bonus par action/ennemi ; les dégâts constants permettent une accumulation rapide.
L'Allégresse : Les effets à haute variance sont stabilisés par la régularité de la Machine à différences. Performances moyennes élevées avec des pics extrêmes.
Bénédictions Indispensables
Bénédictions d'Équation : Progression mathématique. X % de dégâts par Bénédiction possédée devient exponentiellement puissant (100-200 % de dégâts en fin de partie).
Bénédictions de DGT crit : Se combinent directement avec les bonus de chances de CC. 20-40 % de DGT crit = augmentations de dégâts constantes.
Bénédictions d'ATQ % : Progression multiplicative avec les dégâts critiques. 50 % d'ATQ + critiques garantis + DGT crit élevés = amplification substantielle.
Bénédictions de multiplicateur de dégâts : Les augmentations de dégâts de compétence/ultime/suivi se cumulent de manière multiplicative.
Priorité par Étape
Début (Domaines 1-3) : Bénédictions d'économie (fragments/réductions boutique) pour financer l'acquisition des curios mécaniques.
Milieu (Domaines 4-6) : Bénédictions d'Équation + DGT crit après la transformation. Posez les bases des multiplicateurs de dégâts.
Fin (Domaines 7+) : Multiplicateurs de dégâts spécifiques correspondant à la composition de l'équipe (axés sur le suivi ou l'ultime).
À Éviter (Anti-Synergie)
- Les Bénédictions réduisant le taux de CRIT sapent votre avantage principal.
- Les Bénédictions nécessitant des types de curios spécifiques (Propagation/Souvenir) entrent en conflit avec l'objectif Rubert.
- Les Bénédictions défensives sacrifiant les dégâts justifient rarement leur coût (sauf mécaniques de boss spécifiques).
Empire de Rubert vs Autres Stratégies
vs Propagation : Rubert = dégâts supérieurs sur cible unique/boss. Propagation = scénarios multi-ennemis. Le contenu axé sur les boss favorise Rubert.
vs Souvenir : Rubert = focus offensif, nettoyage plus rapide, demande de la maîtrise. Souvenir = survivabilité, plus lent, plus sûr. Les joueurs confiants préfèrent Rubert.
vs Allégresse : Rubert = progression constante et prévisible. Allégresse = haute variance, chaotique. La maximisation du score hebdomadaire favorise la fiabilité de Rubert.
Quand pivoter : Si vous n'avez aucun curio mécanique au domaine 4, changez de stratégie. Certains boss contrent le CRIT (réduction/annulation du taux de CRIT). Adaptez votre stratégie à votre effectif.
Optimisation Avancée
Manipulation de la RNG
Économisez vos fragments pour les boutiques critiques (domaines 3-4 lors de la recherche des dernières pièces). Les 300 fragments par domaine de la Machine à différences permettent plusieurs relances en boutique.
Certains Événements permettent de relancer l'inventaire de la boutique sans avancer dans les domaines. Priorisez-les s'il vous manque des pièces.
La réduction de 30 % du Satellite mécanique vil = 43 % d'augmentation du pouvoir d'achat (1/0,7 = 1,43). 300 fragments deviennent ainsi 429 en pouvoir d'achat effectif.
Itinéraire des Domaines
Priorisez les chemins avec plus de 3 nœuds d'Événements au début. L'événement « Héritage impérial » propose spécifiquement les curios mécaniques.
Les Événements axés sur les curios (Hacker de curios/Vendeur/Échange) offrent des opportunités d'acquisition supplémentaires.
Évitez les défausses forcées de curios avant d'avoir complété le trio. Perdre un curio mécanique retarde la transformation.
Erreurs Courantes
- Défausser les curios mécaniques en pensant qu'ils sont de faible valeur.
- Dépasser la limite de 750 fragments de la Roue dentée.
- Laisser le Levier s'autodétruire (zéro Bénédiction hors Équation).
- Défausser accidentellement le Piston (détruit toute la collection).
- Investir dans des stratégies non-Rubert avant la transformation.
Résolution des Problèmes de Dégâts Faibles
Vérifiez votre sélection de Bénédictions : les Bénédictions d'Équation et les multiplicateurs de dégâts sont essentiels.
Vérifiez l'optimisation des DGT crit de vos personnages. La Machine à différences fournit le taux de CC ; vous devez accumuler les DGT crit.
Assurez-vous que l'équipe inclut un DPS solide. La Machine à différences amplifie les dégâts existants, elle ne les crée pas ex nihilo.
Sélectionnez des Curios améliorant les dégâts plutôt que des options utilitaires ou défensives.
Stratégies pour le Monde 6+
Contres de Boss
Réduction du taux de CRIT : le bonus de 60 % dépasse généralement la plupart des réductions. Complétez avec des Bénédictions de taux de CRIT si nécessaire.
Exigences élémentaires : Adaptez votre DPS à la faiblesse du boss. Les bonus universels s'appliquent quel que soit l'élément.
Transitions de phase : Le CRIT constant permet des fenêtres de burst fiables. Coordonnez vos ultimes avec les phases de vulnérabilité.
Ennemis invoqués : Les personnages AoE (Herta/Himeko) exploitent les bonus d'équipe pour une progression exponentielle.
Maximisation du Score Hebdomadaire
Éliminations de boss + domaines terminés + succès = score. La Machine à différences garantit des victoires fiables contre les boss.
Dégâts élevés = nettoyage plus rapide = plus de domaines par session = score multiplié.
La version 3.8 a ajouté des succès de déblocage de curios : 16/32/48/60/72 curios = 40 Jades stellaires + 200 points de synchronicité chacun. Les 3 curios par domaine de la Machine à différences accélèrent cette complétion.
Investissement des Ressources
Priorité des Fragments Oniriques
Débloquez les curios de Rubert pour augmenter leur taux d'apparition. Le déblocage de la Machine à différences garantit sa disponibilité constante.
Le Satellite mécanique vil et le Prisme spatio-temporel méritent la priorité pour leur valeur de synergie à long terme.
Récompenses Hebdomadaires
La Machine à différences permet de terminer régulièrement les difficultés élevées, maximisant ainsi les paliers de récompenses.
Les objectifs hebdomadaires (terminer X domaines, vaincre Y boss, obtenir Z Bénédictions) deviennent triviaux.
Fermage de Jades Stellaires
Succès de déblocage de curios (Version 3.8) : 200 Jades stellaires au total (40 par palier). La Machine à différences accélère grandement la progression.
Les premières complétions de difficulté récompensent en Jades stellaires. La puissance acquise permet de progresser dans les niveaux de difficulté supérieurs.
Les seuils de score hebdomadaires fournissent un revenu récurrent. Des scores élevés constants maximisent ce flux renouvelable.
FAQ
Quel est le moyen le plus rapide d'obtenir les trois curios mécaniques ? Priorisez les domaines avec plusieurs Événements (domaines 1-4). Vérifiez chaque boutique. Utilisez les fragments de la Roue dentée pour acheter les pièces manquantes. Choisissez les curios mécaniques de l'événement Héritage impérial en priorité. Si la RNG est défavorable au domaine 4, recommencez.
La Machine à différences fonctionne-t-elle avec toutes les équipes ? Oui — ses avantages universels (60 % de chances de CC, 16 % de DGT crit) améliorent n'importe quelle composition. Les DPS basés sur le CRIT en tirent le maximum. Les équipes axées sur le soutien en bénéficient moins via le CRIT, mais profitent tout de même de la génération de ressources (300 fragments, 3 Bénédictions, 3 Curios par domaine).
Peut-on obtenir plusieurs Machines à différences ? Non — c'est une transformation unique des trois curios mécaniques. Une seule par partie. Ses avantages suffisent largement à dominer le contenu.
Que se passe-t-il si l'on défausse la Machine à différences ? C'est une perte permanente pour cette partie. Les curios mécaniques ne reviennent pas. Évitez les Événements ou Bénédictions forçant des défausses aléatoires. Protégez-la par-dessus tout.
L'Empire de Rubert est-il viable en F2P ? Absolument. Les bénéfices sont universels, quelle que soit la rareté des personnages. Les personnages gratuits (Dr Ratio, Herta, Qingque) exploitent très bien le CRIT. La puissance vient de la synergie des curios, pas des personnages premium.
Empire de Rubert ou Propagation pour les scores hebdomadaires ? Rubert = dégâts supérieurs sur cible unique, régularité, score axé sur les boss. Propagation = scénarios multi-ennemis, variance. La fiabilité des éliminations de boss favorise l'efficacité de Rubert.
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