Guide des compétences des Spritelings de Honor of Kings (Janvier 2026)

Maîtrisez le système de troupes Spriteling avec des compétences spécifiques aux rôles dominant les cinq premières minutes. Les parcours de jungle optimaux permettent d'atteindre le niveau 4 dès 2:00, les duos tireur-soutien affichent des taux de victoire de plus de 70 %, et les bonus de bannière offrent une réduction de dégâts de 20 à 30 %. Apprenez les timings de rotation, la gestion de l'énergie et les combos de synergie pour transformer vos avantages de début de partie en victoires de rang Diamant et supérieur.

Auteur: BitTopup Publié à: 2026/02/02

Comprendre le système de troupes de Spriteling (Janvier 2026)

Le système de Spriteling redéfinit la stratégie en début de partie grâce aux bonus de drapeaux et aux boucliers qui influencent la domination des voies. Les Sprites de rivière réapparaissent toutes les 60 secondes, rapportant 63 pièces d'or chacun. Le Tyran à 4:00 octroie 71 pièces d'or par joueur ; le Maître de la Tempête à 10:00 en rapporte 136.

La capture nécessite une présence de 3 à 5 secondes dans la zone. Les drapeaux défensifs offrent une réduction de dégâts de 20 à 30 % ; les drapeaux offensifs augmentent les dégâts de 15 à 25 % (soit 300 à 500 points de dégâts supplémentaires par combat). Les drapeaux de régénération restaurent 40 à 80 points de vie sur une durée de 2,0 secondes.

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Que sont les compétences de Spriteling ?

Le placement des drapeaux crée des zones de combat temporaires :

  • Drapeaux offensifs : Amplifient les dégâts des héros dans le rayon d'action.
  • Drapeaux défensifs : Réduisent les dégâts subis.
  • Drapeaux de régénération : Fournissent des soins continus.

Les équipes qui maintiennent un contrôle des drapeaux supérieur à 60 % obtiennent des avantages cumulatifs. Les troupes de Spriteling accordent des boucliers proportionnels à la composition : 25 % des PV max en solo (pendant 5 secondes), tombant à 10 % des PV max lors des combats d'équipe.

Mécaniques d'énergie et régénération

Les bonus réapparaissent selon des cycles de 90 secondes. Priorité au bonus bleu : Jungle > Mid > Tireur. Maintenez un temps de présence du bonus (Buff Uptime) de 70 à 80 % grâce à des rotations coordonnées.

Le plafond de 45 % de réduction de temps de recharge (CDR) avec les Bottes de Tranquillité permet un enchaînement rapide des compétences. L'amélioration du contrôle de foule (CC) prolonge les étourdissements/ralentissements de 0,3 à 0,5 seconde, transformant les ganks de niveau 2 entre 1:00 et 1:30 en un taux de victoire de 73 %.

Changements de la mise à jour de janvier 2026

La mise à jour du 22 janvier (maintenance de 2h00 à 6h00 UTC) a apporté des ajustements d'équilibrage affectant la vitesse de nettoyage de la jungle. Le lancement de Haya a ajouté des options de synergie de burst. Les compositions de type "Rush Down" atteignent désormais un taux de victoire de 68 % lors de la King's World Cup (KWC).

Statistiques professionnelles : Lam maintient un taux de sélection/bannissement de 98 % avec 67 % de victoires à la KWC ; Augran affiche 94 % de sélection/bannissement. Tous deux exploitent les mécaniques de Spriteling pour atteindre le niveau 4 entre 2:00 et 2:30.

Aperçu complet des compétences de Spriteling

Compétences offensives (Dégâts/Burst)

Une augmentation de 15 à 25 % des dégâts dans les zones actives crée des opportunités d'élimination lors des ganks. Ces bonus se multiplient avec les capacités des héros. Les 300 à 500 points de dégâts supplémentaires par combat font la différence lors des affrontements serrés, particulièrement autour de l'apparition du Tyran.

Compétences défensives (Boucliers/Soutien)

La réduction de dégâts de 20 à 30 % transforme les tireurs fragiles en cibles résistantes. Elle s'applique avant le calcul de l'armure, ce qui est précieux contre les dégâts basés sur un pourcentage et les dégâts bruts. Les drapeaux de régénération (40-80 PV / 2,0 secondes) permettent de tenir sa voie sans avoir à retourner à la base.

Compétences utilitaires (Mouvement/Vision)

Les drapeaux d'extension confèrent à l'ultime de Loong une portée de plus de 800, transformant son potentiel d'engagement. Le contrôle de la vision via le placement des drapeaux révèle les rotations dans la jungle, créant des systèmes d'alerte précoce aux points de passage de la rivière.

Drapeau de Spriteling utilitaire Honor of Kings étendant la portée de l'ultime de Loong

Compétences de contrôle (CC)

L'amélioration du CC (extension de 0,3 à 0,5 seconde) convertit les contrôles peu fiables en opportunités garanties. Les compositions basées sur l'enchaînement de CC créent des verrouillages de 3 à 4 secondes, éliminant les cibles prioritaires avant qu'elles ne puissent réagir.

Meilleures compétences de Spriteling par rôle

Tireur (Voie de l'Or)

Loong : 55,3 % de taux de victoire, 26,8 % de taux de sélection, 96 % de sélection/bannissement chez les pros. Les drapeaux d'extension créent un potentiel de harcèlement (poke) inégalé.

Duo Loong-Yaria : Plus de 70 % de taux de victoire en combinant la portée étendue avec le soutien de Yaria (53,8 % de victoires). Priorisez les drapeaux défensifs pendant la phase de laning, puis passez aux drapeaux offensifs en milieu de partie.

Duo Loong-Yaria Honor of Kings avec drapeaux de Spriteling pour la synergie de voie

Le bouclier de 25 % des PV max provenant des troupes de Spriteling en solo permet des échanges agressifs avec la protection du support.

Rôle de Jungle

Lam (54,9 % de victoires, 38,7 % de bannissement) :

  • Rouge 0:30 → Azur 0:45 → Bleu 1:00 → gank 1:15
  • Niveau 4 entre 2:00 et 2:30
  • Taux de réussite des ganks de 67 %

Guide du parcours de jungle de Lam Honor of Kings : Rouge 0:30, Azur 0:45, Bleu 1:00, gank 1:15

Augran (55,1 % de victoires, 45,2 % de bannissement) :

  • Bleu-Azur 0:30 → petits camps 0:45 → Pourpre 1:15 → gank 1:30-2:00
  • Les ganks de niveau 2 génèrent 73 % de victoires

Tous deux privilégient les drapeaux offensifs lors des ganks pour un burst maximum.

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Mage (Voie du Milieu)

Priorisez les drapeaux utilitaires pour étendre la portée des capacités et la vision de la rivière. Contestez les Sprites de rivière (63 or / 60 secondes) pour prendre l'avantage économique. Les drapeaux offensifs permettent de nettoyer les vagues de sbires instantanément pour des rotations rapides.

Les drapeaux défensifs sont critiques lors des invasions de jungle : la réduction de 20 à 30 % fait la différence entre une fuite réussie et une prime d'arrêt offerte à l'ennemi.

Tank/Support

Angela (53,3 % de victoires) : Positionnez des drapeaux défensifs/de régénération pour protéger les tireurs. Une protection multicouche force les ennemis à utiliser plusieurs ultimes.

Les tanks privilégient l'amélioration du CC (extension de 0,3 à 0,5 seconde) pour permettre aux carrys d'enchaîner leurs dégâts.

Combattant/Assassin

Daji (54,7 % de victoires) : Combinez les dégâts de burst avec l'amplification du drapeau offensif. L'augmentation de 15 à 25 % garantit d'atteindre le seuil d'élimination sur les cibles prioritaires.

Les combattants équilibrent drapeaux offensifs et défensifs selon le duel : offensif pour les échanges favorables, défensif pour absorber l'agression.

Parcours pour l'effet "Boule de Neige" (5 premières minutes)

Rotation du Tireur (0-5 minutes)

Sécurisez les Sprites de rivière à 0:30 et 1:30 (avantage de 126 pièces d'or). Placez des drapeaux défensifs près de la tour pour achever les sbires agressivement sans être vulnérable aux ganks.

Obtenir les composants du premier objet 30 à 45 secondes avant l'adversaire crée des seuils de dégâts qui forcent l'ennemi à farmer sur la défensive.

Parcours Jungle pour le niveau 4

Parcours de Lam : Le niveau 4 à 2:00 crée des fenêtres de gank avant les ultimes ennemis. Le Rouge (0:30) donne des stats de combat ; l'Azur (0:45) octroie l'expérience du niveau 3 ; le Bleu (1:00) permet l'utilisation continue des capacités pour le gank de 1:15.

Parcours d'Augran : Bleu-Azur (0:30) donne la priorité à la régénération de mana. Les petits camps (0:45) offrent une expérience efficace. Le gank différé à 1:30-2:00 cible les voies avancées pour un taux de victoire de 73 %.

Contrôle de la rivière au Mid

Contestez les Sprites de rivière pour priver la jungle ennemie de vision et d'or. Les drapeaux offensifs pendant le nettoyage des vagues permettent d'éliminer les sbires avec une seule capacité. La vision via les drapeaux révèle le trajet du jungler adverse, prévenant les autres voies des ganks imminents.

Timing du Support itinérant (Roaming)

Yaria (53,8 % de victoires) : Quittez la voie entre 1:00 et 1:15 pour établir la vision et les drapeaux sur la rivière. L'amélioration du CC prolonge les contrôles du support, garantissant le suivi du jungler pour des ganks de niveau 2 réussis à 73 %.

Le taux de victoire de plus de 70 % du duo Loong-Yaria reflète des drapeaux synchronisés : défensifs pour protéger Loong lors des échanges, utilitaires pour harceler au-delà de la portée de riposte.

Stratégies pour gagner sa voie

Échanges favorables

Positionnez les drapeaux offensifs là où les ennemis doivent se tenir pour farmer : cela les force à abandonner l'or ou à combattre avec un désavantage de 15 à 25 %. Les drapeaux défensifs (réduction de 20 à 30 %) permettent un positionnement agressif, forçant les ennemis à engager plus de ressources.

Gestion des vagues (Wave Management)

Les drapeaux offensifs accélèrent le nettoyage des vagues, envoyant les sbires sous les tours adverses avant les objectifs. Les drapeaux de régénération maintiennent vos PV pendant que vous gelez la vague, créant des différentiels de 500 à 800 pièces d'or en cinq minutes.

Défense contre les Junglers

Les drapeaux défensifs près de la tour créent des zones de repli sûres. La réduction de 20 à 30 % offre une marge de survie pour atteindre la sécurité. Le bouclier de 25 % des PV max absorbe le burst initial, permettant une contre-attaque avec l'aide de la tour.

Coordination en duo

Le taux de victoire de plus de 70 % de Loong-Yaria : l'amélioration du CC de Yaria (0,3-0,5 s) garantit que les dégâts de Loong touchent. Les drapeaux offensifs amplifient les dégâts du tireur lors des assauts. Les drapeaux défensifs protègent pendant les ganks, autorisant un placement audacieux.

Synergie avancée avec les capacités des héros

Héros à combo de Burst

Les assassins et mages de burst maximisent les drapeaux offensifs : l'amplification de 15 à 25 % transforme une tentative ratée en élimination. Les 300 à 500 points de dégâts supplémentaires s'ajoutent aux ratios de puissance des capacités.

Les compositions Rush Down (68 % de victoires à la KWC) coordonnent les drapeaux offensifs avec des ultimes synchronisés pour éliminer instantanément les cibles prioritaires.

Héros de soutien/Sustain

Les drapeaux de régénération (40-80 PV / 2,0 secondes) permettent une présence quasi infinie sur la voie. Combinés au vol de vie, ils créent une disponibilité permanente, privant l'ennemi d'opportunités de réinitialisation.

Les drapeaux défensifs (réduction de 20-30 %) augmentent la barre de vie effective, transformant les héros de sustain en remparts indestructibles.

Héros de mobilité

Les drapeaux d'extension (portée 800+) permettent d'engager depuis des positions sûres tout en gardant des voies de sortie. Le contrôle de la vision révèle les cibles isolées pour des assassinats tout en évitant les combats défavorables.

Héros de contrôle de foule

L'amélioration du CC (0,3-0,5 s) transforme les héros à CC en champions d'initiation de premier ordre. L'enchaînement de CC avec plusieurs améliorations crée des verrouillages de 3 à 4 secondes.

Les équipes maintenant plus de 60 % de contrôle des drapeaux progressent rapidement grâce à des engagements réussis à répétition.

Erreurs courantes à éviter

Gaspiller l'énergie avant les objectifs

Déployer des drapeaux lors d'escarmouches mineures laisse l'équipe sans bonus pour le Tyran (4:00) ou le Maître de la Tempête (10:00). Les cycles de réapparition de 90 secondes nécessitent un timing précis pour assurer 70 à 80 % de présence des bonus lors des objectifs.

Un drapeau gaspillé peut coûter 300 à 500 pièces d'or par joueur lors d'un combat majeur perdu.

Mauvaise sélection selon la composition

Les drapeaux offensifs dans des compositions à faibles dégâts gaspillent l'amplification de 15 à 25 %. Les drapeaux défensifs dans des compositions de burst sacrifient les dégâts nécessaires pour atteindre le seuil d'élimination.

Les compositions Rush Down (68 % de victoires) privilégient l'offensif ; les compositions de fin de partie (scaling) préfèrent le défensif.

Ignorer les temps de recharge

Engager sans drapeaux sacrifie 15 à 30 % de l'efficacité au combat. Le cycle de 90 secondes doit être surveillé pour anticiper les moments de combat. Le plafond de 45 % de CDR permet des cycles rapides s'ils sont activement suivis.

Idées reçues sur la progression (Scaling)

L'efficacité des drapeaux reste constante : une augmentation de 15 à 25 % a autant de valeur sur 500 que sur 2000 points de dégâts. Le bouclier de 25 % des PV max progresse avec la santé totale, absorbant 800 à 1200 points de dégâts en fin de partie.

Mesurer l'impact : indicateurs clés (KPI)

Avantages précoces en Or/Expérience

Un contrôle des drapeaux de plus de 60 % est corrélé à un avantage de 300 à 500 pièces d'or dès la cinquième minute. Les Sprites de rivière (63 or / 60 s) génèrent 252 pièces d'or par minute. Le niveau 4 à 2:00-2:30 offre les ultimes avant les pics de puissance ennemis.

Terminer le premier objet 45 à 60 secondes plus tôt crée des différentiels de statistiques qui font gagner les combats suivants.

Évaluation de la pression sur la voie

Les drapeaux offensifs permettent un nettoyage de vague 2 à 3 secondes plus rapide, libérant 15 à 20 secondes supplémentaires par vague pour le contrôle de la rivière. Les drapeaux défensifs évitent les retours forcés à la base, maintenant un avantage de 50 à 80 pièces d'or par vague.

Contribution aux combats d'équipe

Les 300 à 500 points de dégâts supplémentaires des drapeaux offensifs dépassent souvent la contribution individuelle d'un héros. Plusieurs drapeaux créent des zones d'amplification qui forcent l'ennemi à abandonner sa position.

Les drapeaux défensifs (réduction de 20-30 %) prolongent les combats de 3 à 5 secondes, permettant des rotations de dégâts supplémentaires déterminantes pour éliminer les cibles prioritaires.

Préférences des joueurs pros et tendances de la Meta

Compétences les plus populaires (Janvier 2026)

  • Lam : 98 % sélection/bannissement, 67 % de victoires à la KWC, 38,7 % de taux de bannissement.
  • Augran : 94 % sélection/bannissement, 45,2 % de taux de bannissement.
  • Loong : 96 % sélection/bannissement pro, 55,3 % de victoires, 26,8 % de taux de sélection.
  • Duo Loong-Yaria : +70 % de victoires.
  • Daji : 54,7 % de victoires.
  • Angela : 53,3 % de victoires.

Stratégies de tournoi émergentes

Les compositions Rush Down (68 % de victoires à la KWC) privilégient les ganks de niveau 2 (1:00-1:30, 73 % de victoires). Un taux de réussite des ganks de 67 % est atteint en coordonnant l'amélioration du CC avec les dégâts de burst.

Les équipes pro maintiennent 70 à 80 % de présence des bonus, s'assurant que les drapeaux sont disponibles pour tous les objectifs majeurs.

Adaptation aux héros de la Meta

Le lancement de Haya le 22 janvier 2026 a créé de nouvelles opportunités de synergie de burst. L'événement des costumes de Spriteling Flowborn (22 janv. - 4 fév. 2026) propose des options cosmétiques.

Les metas basées sur la mobilité augmentent la valeur des drapeaux d'extension (portée 800+) ; les metas de sustain privilégient les drapeaux de régénération (40-80 PV / 2,0 s).

FAQ

Que sont les compétences de Spriteling ? Ce sont des capacités basées sur des drapeaux offrant 15-25 % d'augmentation de dégâts, 20-30 % de réduction de dégâts et une régénération de 40-80 PV. Elles nécessitent 3-5 secondes de capture ; les bonus réapparaissent toutes les 90 secondes.

Quelle est la meilleure compétence de Spriteling pour un tireur ? Les drapeaux d'extension (portée 800+) combinés aux drapeaux défensifs (réduction de 20-30 %). Le duo Loong-Yaria atteint plus de 70 % de victoires avec cette configuration.

Comment les compétences de Spriteling permettent-elles de gagner les voies tôt ? Les drapeaux offensifs (15-25 % de dégâts) font gagner les échanges ; les drapeaux défensifs (20-30 % de réduction) permettent un placement agressif. Les Sprites de rivière (63 or / 60 s) créent des avantages économiques. Le bouclier de 25 % des PV max absorbe le burst lors des assauts.

Quel est le meilleur parcours pour les 5 premières minutes ? Lam : Rouge 0:30 → Azur 0:45 → Bleu 1:00 → gank 1:15. Augran : Bleu-Azur 0:30 → petits camps 0:45 → Pourpre 1:15 → gank 1:30-2:00. Tous deux atteignent le niveau 4 vers 2:00-2:30. Les tireurs contestent les Sprites de rivière à 0:30 et 1:30.

Quelle compétence a le temps de recharge le plus court ? Tous les bonus réapparaissent sur des cycles de 90 secondes. Le plafond de 45 % de CDR avec les Bottes de Tranquillité permet des cycles rapides. Maintenez 70-80 % de présence des bonus via des rotations coordonnées.

Comment contrer les joueurs agressifs sur une voie ? Les drapeaux défensifs (réduction de 20-30 %) plus le bouclier de 25 % des PV max créent des marges de survie. Les drapeaux de régénération (40-80 PV / 2,0 s) permettent de tenir face au harcèlement, évitant les retours forcés à la base.

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