Sous-statistiques de l'Ornement planaire Hyacinthe : PV% vs Guide de Soin

Pour les soigneurs d'Abondance F2P dans Honkai Star Rail, les sous-statistiques de l'Ornement planaire Hyacinthe privilégient d'abord la Vitesse 200+, puis les PV% plutôt que le Bonus de Soin Sortant. L'Arbre géant de la Couvée enragée confère jusqu'à 20 % de Soin Sortant à 180+ de Vitesse, rendant les sous-statistiques de Soin% supplémentaires redondantes lorsqu'elles sont combinées avec la statistique principale de Soin Sortant de l'équipement de Torse. Les sous-statistiques de PV% offrent un double avantage : elles augmentent la puissance de soin et la capacité de survie, ce qui est crucial pour l'Étape 4 de l'Ombre apocalyptique où prévenir les éliminations en un coup est aussi important que le débit de soin.

Auteur: BitTopup Publié à: 2025/12/12

Mécaniques de l'arbre géant de la couvaison rapt

L'ensemble 2 pièces de l'Arbre géant confère +6 % de Vitesse de base, évoluant vers +12 % de Soins prodigués à 135+ de Vitesse et +20 % de Soins prodigués à 180+ de Vitesse. Le porteur et le mémosprite Petite Ica bénéficient de ces bonus.

Statistiques de base de Hyacine au niveau 80 : 1086 PV, 110 Vitesse. Seuils cibles : 4500+ PV, 200+ Vitesse. Le seuil de 200 de Vitesse débloque les bonus de l'Arrêt tempétueux : +20 % de PV max et +1 % de Soins prodigués par point de Vitesse au-dessus de 200, plafonné à +200 % de Soins prodigués.

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Statistiques principales obligatoires

Ornements Honkai Star Rail Arbre géant de la couvaison rapt avec statistiques principales : Soins prodigués, Vitesse, PV%

  • Torse : Bonus de soins prodigués (seule option de soutien)
  • Pieds : Vitesse (requise pour le seuil de 200+)
  • Sphère planaire : PV% (43,2 % max pour 5 étoiles)
  • Corde de liaison : Taux de régénération d'énergie (optimal) ou PV% (acceptable)

Cela garantit des Soins prodigués substantiels grâce à l'emplacement du Torse, rendant les sous-statistiques de Soins% supplémentaires moins impactantes que les PV%.

Mécaniques de lancer des sous-statistiques

Chaque ornement 5 étoiles gagne des sous-statistiques à +3, +6, +9, +12, +15. Les PV% roulent de 3,4 à 4,4 % par amélioration (22 % max sur cinq lancers). La Vitesse ajoute +2 par lancer. Les Soins prodigués apparaissent moins fréquemment avec des gains plus faibles.

Point clé : l'Arbre géant fournit déjà 20 % de Soins prodigués à 180+ de Vitesse, plus le bonus de l'emplacement du Torse. La valeur marginale des Soins% supplémentaires diminue rapidement. Les sous-statistiques de PV% augmentent simultanément les PV effectifs (réduisant le risque de mort instantanée) et augmentent les soins pour les capacités basées sur les PV.

PV% vs Soins prodigués : Comparaison mathématique

Tableau comparatif des sous-statistiques PV% vs Soins prodigués des ornements planaires de Hyacine dans Honkai Star Rail

Les PV% augmentent de manière multiplicative avec les PV de base et tous les bonus de PV% des statistiques principales, des traces, des Cônes de lumière. Pour 1086 PV de base, les 43,2 % de PV% de la Sphère planaire ajoutent 469 PV. Chaque sous-statistique de 4,4 % de PV% ajoute environ 48 PV avant le bonus de +20 % de PV max de l'Arrêt tempétueux à 200+ de Vitesse.

Le bonus de soins prodigués s'applique de manière additive à tous les soins. Il se cumule avec les 20 % de l'Arbre géant (180+ de Vitesse), les 34,5 % de la statistique principale de l'emplacement du Torse et les +200 % potentiels de l'Arrêt tempétueux à Vitesse maximale.

Efficacité des soins prodigués

Capacité de soin de base restaurant 500 PV :

  • 20 % Arbre géant + 34,5 % Torse + 10 % sous-statistiques : 500 × 2,645 = 1 322 PV
  • 20 % Arbre géant + 34,5 % Torse + 0 % sous-statistiques mais +20 % PV% : 500 × 2,545 = 1 272 PV, mais le personnage a 20 % de PV max en plus

La différence de 50 PV (3,8 % de moins) devient négligeable lorsque le personnage survit à des coups supplémentaires. Dans l'Ombre apocalyptique Étape 4, la Sauvegarde inébranlable réduit les dégâts ennemis de 50 % jusqu'à la rupture de faiblesse – maintenir des combats prolongés est plus important que le pic de soins par tour.

Analyse du seuil de rentabilité

Les PV% sont plus performants lorsque :

  • L'équipe atteint une suffisance de soins (pas de morts dues à des dégâts soutenus)
  • Les dégâts d'éclatement ennemis approchent les PV max du personnage
  • Les capacités évoluent avec les PV max (courant pour l'Abondance)
  • L'investissement en Vitesse fournit 180%+ de Soins prodigués de l'Arrêt tempétueux

Les Soins prodigués gagnent en valeur lorsque :

  • L'équipe subit des dégâts constants nécessitant de fréquents petits soins
  • Le personnage a des PV de base extrêmement faibles (rare pour l'Abondance)
  • Les capacités de soin ont des valeurs fixes non affectées par l'échelle des PV
  • La Vitesse est inférieure à 200 (manque les bonus de l'Arrêt tempétueux)

Pour les équipes F2P (Pionnier de la Nuit éternelle, Cyrene, Hyacine, Castorice), une construction axée sur la Vitesse avec des sous-statistiques de PV% est plus performante dans des contenus variés.

Exigences de l'Ombre apocalyptique Étape 4

Capture d'écran du gameplay de Honkai Star Rail Ombre apocalyptique Étape 4 montrant les ennemis et l'interface utilisateur

La phase actuelle de la Rafale du Voile des Enfers (10/11/2025 au 22/12/2025) Étape 4 Difficulté 4 nécessite 60 000 points pour les récompenses maximales. Nœud 1 : Essaim dévoreur d'étoiles voilant le ciel (faible aux dégâts quantiques/imaginaires/physiques/glace). Nœud 2 : Provocateur opportuniste (faible aux dégâts de vent/foudre/imaginaires/feu).

La Sauvegarde inébranlable réduit les dégâts ennemis de 50 % jusqu'à la rupture de faiblesse. Les ruptures dissipent le contrôle des alliés, accordent des actions immédiates, restaurent les PV. Les buffs de Braise ruineuse augmentent les dégâts de compétence des Mémosprites de +15 %, les dégâts d'Ultime de +25 %.

Modèles de dégâts

La difficulté 4 introduit la Fission d'œufs d'insectes – les ennemis gagnent des œufs à la fin du tour, l'Éclosion d'œufs produit plus d'œufs. Les apparitions de la phase 2 ont +20 % de PV max, prolongeant les combats et augmentant les dégâts cumulatifs.

Dégâts moyens de l'équipe : 2 000-3 500 PV par cycle (500-875 PV de soins par personnage et par tour nécessaires). Avec les 20 % de Soins prodigués de l'Arbre géant et les bonus du Torse, les capacités de soin de base dépassent les seuils, rendant les Soins% supplémentaires redondants tandis que les PV% préviennent les morts subites.

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Prévention des morts instantanées

Les attaques d'élite infligent 1 800-2 400 dégâts à cible unique, les coups de zone infligent 1 200-1 600 par personnage. Les personnages avec 4 500 PV survivent à deux coups consécutifs ; 3 600 PV risquent la mort avant que les soins ne soient résolus.

Avantage des PV% : 4 500 PV avec des soins modérés durent plus longtemps que 3 800 PV avec 15 % de Soins prodigués en plus. Les personnages morts ne contribuent à aucun soin – la survie est un prérequis à l'efficacité des soins.

Optimisation des personnages d'Abondance F2P

Natasha : Spécialiste de l'échelle des PV%

Les soins de Natasha évoluent directement avec les PV max. Son Ultime restaure des PV égaux à un pourcentage de ses PV max à tous les alliés – chaque augmentation de 1 % de PV = 1 % de soins supplémentaires avant les multiplicateurs de Soins prodigués.

Sous-statistiques optimales :

  1. Vitesse jusqu'à 200+ (bonus de l'Arrêt tempétueux)
  2. PV% sur chaque lancer après avoir atteint la Vitesse
  3. Taux de régénération d'énergie pour la disponibilité de l'Ultime
  4. Soins prodigués uniquement si PV%/Taux de régénération d'énergie non disponibles

Avec la Sphère planaire PV% (43,2 %) et cinq lancers de sous-statistiques PV% d'une moyenne de 4 % (20 % au total), Natasha atteint environ 5 200 PV avant les +20 % de l'Arrêt tempétueux, évoluant à 6 240 PV. Cela augmente les soins plus que des sous-statistiques de Soins prodigués équivalentes tout en offrant une meilleure survie.

Lynx : Bouclier et soins équilibrés

Lynx fournit des boucliers et des soins, les deux évoluant avec les PV max. Les sous-statistiques de PV% renforcent les boucliers (prévenant les dégâts, réduisant les besoins en soins) et augmentent la production de soins. La superposition défensive rend les PV% environ 40 % plus précieux que des Soins prodigués équivalents.

La Technique restaure 30 % des PV max + 600 aux alliés. À 5 000 PV : 2 100 PV soignés. À 4 000 PV : 1 800 PV. La différence de 300 PV (16,7 % de plus) due à l'investissement en PV correspond à 16,7 % de sous-statistiques de Soins prodigués, mais les PV% renforcent également les boucliers et la survie.

Gallagher : Considérations sur l'effet de rupture

Gallagher intègre l'échelle de l'effet de rupture. Son E1 (non accessible aux F2P) fournit +50 % de PV max pendant Après la pluie, amplifiant la valeur des PV%.

Priorité F2P :

  1. Vitesse jusqu'à 200+ (Arrêt tempétueux)
  2. Effet de rupture jusqu'à 150%+ (kit de base)
  3. PV% pour les emplacements restants
  4. Taux de régénération d'énergie en cas de problèmes de disponibilité de l'Ultime

L'exigence d'effet de rupture n'élimine pas la valeur des PV% – elle est en concurrence pour les emplacements. Puisque l'Arbre géant fournit des Soins prodigués substantiels, les PV% restent la troisième priorité après la Vitesse et l'effet de rupture.

Stratégie optimale de lancer de sous-statistiques

Les joueurs F2P sont confrontés à des contraintes de Puissance de pionnier limitant l'agriculture quotidienne à 4-6 runs de Caverne de corrosion.

Niveaux de priorité

Infographie du guide des niveaux de priorité des sous-statistiques de Hyacine dans Honkai Star Rail

Niveau 1 (Indispensable) : Sous-statistiques de Vitesse jusqu'à un total de 200+. Chaque pièce contribue aux lancers de Vitesse jusqu'à ce que le seuil débloque l'Arrêt tempétueux (+20 % de PV max, jusqu'à +200 % de Soins prodigués).

Niveau 2 (Haute valeur) : Taux de régénération d'énergie assurant un Ultime tous les 2-3 tours. Les Ultimes d'Abondance fournissent des soins ou des buffs à toute l'équipe, essentiels pour l'Étape 4.

Niveau 3 (Statistique principale) : PV% sur tous les lancers restants. Double avantage (soins + survie) sans rendements décroissants jusqu'à des PV extrêmes (7 000+).

Niveau 4 (Remplissage acceptable) : Bonus de soins prodigués lorsque les PV% ne sont pas disponibles. Fonctionnel mais mathématiquement inférieur.

Niveau 5 (Valeur minimale) : DÉF%. Contribue de manière négligeable au soutien par rapport aux PV%.

Quand arrêter de lancer

Sphère planaire avec Vitesse +10, PV% +12%, Taux de régénération d'énergie +5% = excellent point d'arrêt. Une agriculture supplémentaire pour Vitesse +12, PV% +16% donne des gains marginaux (3-5 % de performance) nécessitant des dizaines de runs supplémentaires.

Si les sous-statistiques actuelles permettent de terminer l'Étape 4 avec plus de 55 000 points, investir plus de 20 recharges de Puissance de pionnier (plus de 800 Jades stellaires) pour 58 000 points = mauvais retour sur investissement. Redirigez les ressources vers des personnages secondaires ou d'autres ensembles.

Acceptez les pièces répondant à :

  • Sphère planaire : Vitesse +6+, PV% +8%+
  • Corde de liaison : Vitesse +6+, Taux de régénération d'énergie +3%+
  • Toute pièce avec trois sous-statistiques de niveau 1-3 = suffisamment bonne

Investissement en Puissance de pionnier

Chaque run coûte 40 Puissance de pionnier, rapporte 2-3 pièces. Obtenir une Sphère planaire avec la bonne statistique principale (PV%) nécessite 8-12 runs (320-480 Puissance). Lancer jusqu'à +15 avec des sous-statistiques favorables représente en moyenne 25-40 pièces au total (400-640 Puissance pour un ensemble complet).

La régénération quotidienne (240) supporte 6 runs – un ensemble optimisé complet nécessite 4-7 jours d'agriculture dédiée. Répartir sur 2-3 semaines tout en cultivant d'autres ensembles offre une meilleure progression du compte.

Erreurs d'optimisation courantes

Surestimer les Soins prodigués au détriment de la Vitesse

Erreur la plus fréquente : accepter des sous-statistiques de Soins prodigués sur des pièces manquant de Vitesse, en rationalisant que plus de soins est toujours mieux. La Vitesse a un triple rôle : des actions plus fréquentes (plus d'instances de soins), débloquer les 20 % de l'Arbre géant à 180+, activer les bonus massifs de l'Arrêt tempétueux à 200+.

Soins prodigués +12 % mais Vitesse +0 est moins performant que Vitesse +10, PV% +8 % d'environ 25 % de valeur de soutien totale. Les soins par action augmentent légèrement, mais la fréquence d'action réduite et les bonus d'ensemble manquants créent un résultat net négatif.

Ignorer le taux de régénération d'énergie

Les Ultimes d'Abondance fournissent des soins à toute l'équipe, des purifications, des buffs de dégâts essentiels pour l'Étape 4. Les personnages avec 100 % de Taux de régénération d'énergie utilisent leurs Ultimes tous les 2-3 tours ; 120 %+ permet d'atteindre tous les 2 tours de manière constante.

La Corde de liaison recommandée de Hyacine (Taux de régénération d'énergie) résout ce problème, mais les sous-statistiques sont importantes avec les alternatives de Corde de liaison PV%. 0 % de sous-statistiques de Taux de régénération d'énergie retarde les Ultimes à tous les 4-5 tours, créant des lacunes de soins qui entraînent des échecs malgré des soins élevés par action.

Négliger les synergies de réduction des dégâts d'équipe

Les personnages d'Abondance n'opèrent pas isolément. Les équipes avec le Pionnier de la Nuit éternelle ou Cyrene bénéficient de buffs de réduction des dégâts diminuant les besoins en soins. Dans ces compositions, les PV% prévenant les morts instantanées sont plus importants que les Soins prodigués traitant les dégâts mineurs déjà atténués.

Les équipes manquant de buffs défensifs nécessitent un débit de soins plus élevé, augmentant légèrement la valeur des Soins prodigués. Même dans ce cas, la double fonctionnalité des PV% (survie + soins) maintient sa supériorité jusqu'à des PV extrêmes où des rendements décroissants apparaissent.

Méthodologie de test pratique

Les calculs théoriques fournissent des cadres, mais les variables individuelles (Cône de lumière, coéquipiers, compétence) nécessitent des tests empiriques.

Mesurer la suffisance des soins

Exécutez l'Étape 4 avec la construction actuelle et suivez :

  • Morts par tentative : Zéro mort sur 3+ tentatives = suffisance de soins atteinte
  • Valeurs de PV les plus basses : Personnages constamment en dessous de 30 % de PV = augmenter les soins ou les réserves de PV
  • Soins inutilisés : Personnages au-dessus de 80 % de PV la plupart des tours = soins sur-plafonnés, réaffecter à la Vitesse ou aux dégâts

Si les équipes terminent constamment sans morts, les Soins prodigués actuels suffisent. Les Soins% supplémentaires n'apportent aucune valeur ; privilégiez les PV% pour les marges de sécurité.

Comparaison des distributions de sous-statistiques

Testez deux constructions :

  • Construction A : Vitesse 205, PV 4 800, Soins prodigués +55 % (ensemble + principal + sous-statistiques)
  • Construction B : Vitesse 205, PV 5 400, Soins prodigués +45 % (ensemble + principal uniquement)

Exécutez chacune à travers 5 tentatives de l'Étape 4, enregistrez :

  • Temps de dégagement moyen
  • Total des morts
  • Tours pour stabiliser les PV après des dégâts d'éclatement

La construction B montre généralement des dégagements 5 à 10 % plus lents mais 40 à 60 % moins de morts, ce qui se traduit par un nombre de points moyen plus élevé. Le gain de fiabilité l'emporte sur la perte de vitesse marginale pour une acquisition de récompenses constante.

Ajustements du Cône de lumière

Les Cônes de lumière premium (Quid Pro Quo, Conversation post-opératoire) fournissent des bonus de Taux de régénération d'énergie ou de soins, réduisant la pression sur les sous-statistiques. Les options F2P (Sentiment partagé) nécessitent des sous-statistiques de Taux de régénération d'énergie plus élevées pour la disponibilité de l'Ultime.

Testez avec votre Cône de lumière :

  • Ultime tous les 2-3 tours sans sous-statistiques de Taux de régénération d'énergie = privilégiez fortement les PV%
  • Ultime retardé à 4+ tours = sacrifiez un emplacement PV% pour le Taux de régénération d'énergie
  • Soins à peine suffisants = envisagez une pièce de Soins prodigués (mais Vitesse et PV% d'abord)

Valeur d'investissement à long terme

L'agriculture de la Caverne de corrosion pour l'Arbre géant offre une excellente valeur à long terme. L'ensemble bénéficie à tous les personnages d'Abondance et à de nombreux supports d'Harmonie nécessitant des seuils de Vitesse – un investissement universel.

Efficacité de la route d'agriculture

Priorisez Hyacine lorsque :

  • Vous construisez votre première Abondance pour le contenu de fin de jeu
  • Les ensembles actuels manquent de sous-statistiques de Vitesse empêchant les seuils de 200+
  • L'Ombre apocalyptique met l'accent sur le soutien (Rafale du Voile des Enfers actuelle)

Retardez lorsque :

  • L'Abondance termine déjà le contenu de manière constante
  • Les DPS manquent d'ensembles appropriés
  • Des ensembles alternatifs offrent une plus grande amélioration à l'échelle du compte

L'Ombre apocalyptique se réinitialise toutes les 6 semaines (lundi 04h00 heure du serveur). Cultivez Hyacine pendant les 2-3 premières semaines de chaque phase, puis passez aux ensembles de dégâts une fois le soutien atteint.

Préparation pour l'avenir

Les nouveaux personnages d'Abondance suivent des priorités similaires : Vitesse pour la fréquence d'action, PV% pour l'échelle, Taux de régénération d'énergie pour la disponibilité de l'Ultime. Les pièces de Hyacine avec Vitesse et PV% se transfèrent facilement entre les personnages.

Investissez dans 2-3 ensembles complets :

  • Ensemble 1 : Vitesse max (210+) pour les supports à cycle rapide
  • Ensemble 2 : Vitesse équilibrée (200-205) avec des PV% élevés pour les soigneurs principaux
  • Ensemble 3 : Vitesse (180-190) avec un accent sur le Taux de régénération d'énergie pour les personnages dépendants de l'Ultime

L'investissement initial (1 200-1 800 Puissance de pionnier) rapporte des dividendes sur plusieurs patchs et sorties.

Quand cultiver Hyacine vs d'autres ensembles

Allouez environ 30 % de l'agriculture d'ornements à Hyacine si vous utilisez régulièrement l'Abondance. Les 70 % restants ciblent les ensembles de dégâts (Arène rutilante, Différenciateur céleste) pour les DPS principaux.

Exception : si vous avez du mal à terminer l'Étape 4 en raison du soutien = augmentez temporairement l'agriculture de Hyacine à 50-60 % jusqu'à des dégagements constants. La différence de récompense entre l'Étape 3 et 4 (environ 200 Jades stellaires par cycle) justifie une concentration à court terme.

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FAQ

Quelle est la différence entre les PV% et le bonus de soins prodigués sur les ornements de Hyacine ?

Les PV% augmentent la réserve de PV max, améliorant la survie et l'échelle des capacités de soin basées sur les PV. Le bonus de soins prodigués multiplie la production de soins mais n'offre aucune défense. Avec l'Arbre géant à 200+ de Vitesse fournissant jusqu'à 220 % de soins prodigués (20 % de l'ensemble + jusqu'à 200 % de l'Arrêt tempétueux), les sous-statistiques de Soins% supplémentaires sont moins précieuses que les PV% qui servent à deux fins.

Quelles sous-statistiques de Hyacine les F2P devraient-ils privilégier pour l'Abondance ?

Les sous-statistiques de Vitesse jusqu'à un total de 200+ pour débloquer les bonus de l'Arrêt tempétueux. Après la Vitesse, les PV% offrent une valeur supérieure aux Soins prodigués en raison de la double échelle (soins + survie). Le Taux de régénération d'énergie se classe troisième pour la disponibilité de l'Ultime. N'acceptez les Soins prodigués que si les PV% ou le Taux de régénération d'énergie ne sont pas disponibles.

Les PV% ou les Soins prodigués sont-ils plus utiles dans l'Ombre apocalyptique Étape 4 ?

Les PV% offrent généralement une plus grande valeur. Les combats prolongés avec la Sauvegarde inébranlable créent des scénarios où la prévention des morts instantanées est aussi importante que le débit de soins. Les personnages avec plus de 4 500 PV survivent aux schémas d'éclatement qui tuent les personnages à 3 800 PV, quelle que soit la quantité de soins. L'Arbre géant et l'emplacement du Torse fournissent déjà plus de 54,5 % de Soins prodigués – les Soins% supplémentaires montrent des rendements décroissants tandis que les PV% maintiennent des avantages linéaires.

De combien de PV% les soigneurs d'Abondance ont-ils besoin pour le contenu de fin de jeu ?

Visez 4 500-5 500 PV pour une performance fiable à l'Étape 4. Cela nécessite une Sphère planaire PV% (43,2 %) plus 12-20 % des sous-statistiques. Combiné avec les +20 % de l'Arrêt tempétueux à 200+ de Vitesse, cela atteint environ 5 400-6 600 PV au total. Les valeurs supérieures à 6 000 PV montrent des rendements décroissants – un investissement supplémentaire est moins efficace que l'amélioration d'autres membres de l'équipe.

Vaut-il la peine de cultiver le bonus de soins prodigués sur Hyacine ?

Acceptable mais ne vaut pas la peine d'être spécifiquement cultivé. L'Arbre géant fournit 20 % à 180+ de Vitesse, l'emplacement du Torse ajoute 34,5 %, l'Arrêt tempétueux contribue jusqu'à 200 % à Vitesse maximale. Un total de 254,5 % avant les sous-statistiques – les Soins% supplémentaires procurent des gains marginaux. Acceptez-les lorsqu'ils apparaissent, mais privilégiez la Vitesse et les PV% pendant l'agriculture. Ne relancez pas les pièces manquant de Soins% si les autres sous-statistiques sont solides.

Dois-je relancer les pièces de Hyacine sans sous-statistiques de Vitesse ?

Oui, relancez la Sphère planaire et la Corde de liaison manquant de Vitesse, sauf si les lancers de PV% et de Taux de régénération d'énergie sont exceptionnels (16%+ PV et 8%+ Taux de régénération d'énergie combinés). La Vitesse est obligatoire pour le seuil de 200+ débloquant les bonus transformateurs de l'Arrêt tempétueux. Des PV% et des Soins prodigués parfaits mais zéro Vitesse contribuent moins que Vitesse +10 avec des PV% modérés – la Vitesse est un fondement non négociable.

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