Comprendre les mécaniques de dégâts sur la durée (DoT) de la Nihilité
Les dégâts sur la durée (DoT) se déclenchent au début du tour de l'ennemi, calculés à partir de l'ATQ du personnage, des multiplicateurs de DoT et des effets d'amplification. Les personnages de la Nihilité sont spécialisés dans l'application de Choc, Cisailles de vent, Brûlure et Saignement via des débuffs.
Formule de base des DoT : ATQ de base × multiplicateur de DoT × bonus d'Effet de Rupture × amplifications du personnage × réduction de la DÉF de l'ennemi.
Mise à l'échelle des DoT avec les statistiques des personnages
Les DoT dépendent principalement de l'ATQ, ce qui rend les sous-statistiques d'ATQ% précieuses. L'Effet de Rupture offre une mise à l'échelle multiplicative spécifiquement pour les dégâts de DoT. Sampo (617 ATQ de base au niveau 80) inflige des Cisailles de vent à 52% de l'ATQ par pile, plafonnant à 5 piles pour un total de 260% de l'ATQ par tour.
Fermata offre 16% d'Effet de Rupture au S1, passant à 32% au S5, augmentant directement tous les dégâts de DoT. Cela se multiplie avec l'Effet de Rupture existant des reliques pour une croissance exponentielle.
Effet de Rupture vs ATQ% pour les DoT
L'ATQ% augmente les dégâts de base ; l'Effet de Rupture multiplie le rendement final des DoT après tous les calculs. L'Arcane de Black Swan inflige 96% de l'ATQ en DoT à 7 piles plus 4,8% par pile supplémentaire — l'Effet de Rupture amplifie chaque tic sur toutes les piles simultanément.
Sampo avec Fermata a atteint 782 000 dégâts de DoT totaux avec 17 100 par tic, complétant Pure Fiction en 9 cycles. L'Effet de Rupture a mis à l'échelle chaque tic de Cisailles de vent et chaque fenêtre d'amplification de l'Ultime.
Exigences de Taux de Coup de Grâce
Les équipes DoT ont besoin d'une application constante de débuffs. Le Taux de Coup de Grâce détermine le succès contre la RÉS Effet de l'ennemi. Le contenu de fin de jeu de Pure Fiction nécessite un minimum de 67% de Taux de Coup de Grâce, Black Swan ayant besoin de 120% pour un empilement constant d'Arcane.
Sampo nécessite 135+ VIT et 67% de Taux de Coup de Grâce pour des performances optimales en Pure Fiction. Les applications manquées entraînent une perte de dégâts et une optimisation de cycle ratée.
Mise à l'échelle des ennemis de Pure Fiction
Pure Fiction se réinitialise le lundi à 04h00 heure du serveur. La phase du 24 novembre 2025 au 5 janvier 2026 favorise les équipes DoT. Chaque effet de DoT accumule 2 points de Courage, menant au Courage Déferlant qui déclenche instantanément 100% des dégâts de DoT originaux tout en appliquant des débuffs de +50% de dégâts subis et -35% de dégâts infligés.
La Trêve Concordante inflige 1 pile de Cisailles de vent d'Énigme Écho à l'entrée de l'ennemi et après chaque action, s'empilant jusqu'à 10 sur 3 tours. Le Courage Déferlant ajoute 5 piles d'Énigme Écho et déclenche tous les DoT pour des dégâts immédiats.
Fermata : Analyse complète

Fermata est un cône de lumière de la Nihilité 4 étoiles pour l'amplification des DoT. Le niveau 80 offre 476 ATQ de base, correspondant à Résolution Scintille tout en offrant des passifs différents centrés sur l'Effet de Rupture et les dégâts de DoT.
Mise à l'échelle de la Superimposition (S1-S5)
- S1 : +16% Effet de Rupture, +16% DÉGÂTS au Choc/Cisailles de vent
- S2 : +20% Effet de Rupture, +20% DÉGÂTS au Choc/Cisailles de vent
- S3 : +24% Effet de Rupture, +24% DÉGÂTS au Choc/Cisailles de vent
- S4 : +28% Effet de Rupture, +28% DÉGÂTS au Choc/Cisailles de vent
- S5 : +32% Effet de Rupture, +32% DÉGÂTS au Choc/Cisailles de vent
Chaque niveau ajoute 4% aux deux statistiques. Le S5 double les bonus du S1 — une augmentation de 100%.
Mécaniques passives
Le passif de Fermata s'active inconditionnellement avec 100% de temps d'activité. L'amplification des dégâts cible spécifiquement les DoT de Choc et de Cisailles de vent. Les Cisailles de vent de Sampo (5 piles, 52% de l'ATQ en DoT par tour) reçoivent à la fois le multiplicateur d'Effet de Rupture et l'amplification des dégâts, créant une synergie à double effet.
Personnages optimaux
Sampo a atteint 782 000 dégâts de DoT totaux avec 17 100 par tic en 9 cycles. Les personnages appliquant des Cisailles de vent ou du Choc en bénéficient le plus. L'application et la détonation de Choc de Kafka reçoivent tous les avantages des deux composants passifs.
Acquisition
Fermata apparaît sur des bannières limitées. La bannière Vérités Coalescées se déroule du 23 juillet au 13 août 2025. Pour acheter des invocations de cône de lumière de la nihilité Cerydra de Honkai Star Rail, BitTopup offre des tarifs compétitifs avec livraison instantanée.
Le S5 nécessite 5 exemplaires au total. Les joueurs F2P doivent peser le coût d'opportunité par rapport aux nouveaux cônes de lumière ou à l'épargne pour des options 5 étoiles.
Résolution Scintille : Alternative F2P

Résolution Scintille se concentre sur la réduction de DÉF plutôt que sur l'amplification directe des DoT. Le niveau 80 offre 952 PV, 476 ATQ, 330 DÉF — des statistiques défensives plus élevées que Fermata.
Statistiques de Superimposition
- S1 : 60% de chance d'Enchevêtrement, DÉF -12% pendant 1 tour
- S2 : 70% de chance d'Enchevêtrement, DÉF -13% pendant 1 tour
- S3 : 80% de chance d'Enchevêtrement, DÉF -14% pendant 1 tour
- S4 : 90% de chance d'Enchevêtrement, DÉF -15% pendant 1 tour
- S5 : 100% de chance d'Enchevêtrement, DÉF -16% pendant 1 tour
La progression de 60% à 100% représente des améliorations critiques de fiabilité. Le taux d'échec de 40% du S1 crée des fenêtres de dégâts inconsistantes. Le S5 garantit l'application, éliminant la variance RNG.
Mécaniques passives
Résolution Scintille applique Enchevêtrement sur les attaques de base, réduisant la DÉF de l'ennemi pendant 1 tour. La durée d'un seul tour nécessite une réapplication constante. La réduction de DÉF s'applique universellement à toutes les sources de dégâts, bénéficiant à la fois aux tics de DoT et aux attaques directes.
L'Arcane de Black Swan à 7 piles ignore 20% de DÉF, créant un empilement additif avec la réduction de 16% de Résolution Scintille au S5.
Meilleurs personnages
Les personnages avec une fréquence d'attaque de base élevée maximisent le temps d'activité. La rotation de Sampo inclut plusieurs attaques de base entre les compétences, maintenant un Enchevêtrement constant. La réduction de DÉF bénéficie à tous les dégâts de l'équipe, précieuse dans les équipes mélangeant DoT et dégâts directs.
L'ignorance de 20% de DÉF de Black Swan à 7 piles combinée à la réduction de 16% de DÉF du S5 de Résolution Scintille entraîne des ennemis à 64% de leur DÉF originale.
Accessibilité F2P
Nécessite 15 Modules d'Artifex, 3 Obsidiennes de la Peur, 9 Obsidiennes de la Désolation, 164 000 Crédits. Matériaux provenant des routes de farming standard.
Le S5 nécessite des exemplaires en double via les récompenses d'événements, le Magasin de Herta ou la bannière standard. Le chemin vers le S5 s'étend sur des mois, mais l'Enchevêtrement garanti à 100% au S5 vaut la peine d'être poursuivi.
Calcul des dégâts directs : Fermata vs Résolution Scintille
Des tests de jeu réels dans Pure Fiction Vague 5 avec des équipes identiques isolent les performances des cônes de lumière.
Méthodologie de test
Équipe F2P Pure Fiction Stage 2 : Serval, Sampo, Asta. Sampo sert d'applicateur de DoT principal avec 135+ VIT et 67% de Taux de Coup de Grâce. Statistiques de base au niveau 80 : 617 ATQ, 102 VIT.
Analyse des dégâts de la Vague 5
Sampo équipé de Fermata : 782 000 dégâts de DoT totaux, 17 100 par tic. L'Effet de Rupture a mis à l'échelle chaque tic de Cisailles de vent de manière multiplicative. L'amplification des dégâts a créé une synergie à double effet.

Chaque pile de Cisailles de vent inflige 52% de l'ATQ en DoT au Talent max. L'ATQ de base de 617 de Sampo crée environ 321 dégâts de base par pile avant amplification. Les 16% d'Effet de Rupture et 16% d'amplification des dégâts de Fermata au S1 ont poussé les tics à 17 100.
Comparaison du nombre de cycles
Fermata a réalisé des clears en 9 cycles. Résolution Scintille avec une configuration identique offre une comparaison directe. La réduction de DÉF amplifie toutes les sources de dégâts, y compris les tics de DoT, les attaques directes et les dégâts instantanés du Courage Déferlant.
Variance des dégâts
Le passif inconditionnel de Fermata offre une variance nulle — chaque tic de DoT reçoit une amplification identique. Résolution Scintille introduit de la variance via la chance d'application d'Enchevêtrement. Les 60% du S1 créent un taux d'échec d'environ 40%. Les 100% du S5 éliminent la variance, correspondant à la cohérence de Fermata.
Recommandations spécifiques aux personnages
Kafka : Maximisation des dégâts de Choc
L'Ultime de Kafka amplifie tous les dégâts de DoT de 30% pendant 2 tours. L'amplification de Choc de Fermata s'empile de manière multiplicative avec l'Ultime pendant les fenêtres de burst.
La réduction de DÉF de 16% de Résolution Scintille au S5 s'applique aux dégâts de détonation et aux contributions des coéquipiers. Pour les équipes mélangeant DoT et dégâts directs, l'amplification universelle peut surpasser les bonus spécifiques aux DoT de Fermata.
Black Swan : Optimisation de l'Arcane
L'E0 de Black Swan nécessite 120% de Taux de Coup de Grâce. L'Arcane inflige 96% de l'ATQ en DoT à 7 piles plus 4,8% par pile supplémentaire, avec 7 piles offrant 20% d'ignorance de DÉF.
L'Effet de Rupture de Fermata met à l'échelle l'Arcane de manière multiplicative. La réduction de DÉF de Résolution Scintille s'empile de manière additive avec l'ignorance de DÉF de l'Arcane. À 7 piles (20% d'ignorance) + 16% de réduction (S5), les ennemis opèrent à 64% de leur DÉF originale.
Sampo et Guinaifen : Builds économiques
Les 782 000 dégâts de Sampo et les clears en 9 cycles établissent Fermata comme optimal pour les builds de Cisailles de vent. La double amplification crée une synergie que Résolution Scintille ne peut égaler pour un pur rendement de DoT.
Guinaifen applique Brûlure, en dehors de l'amplification de Choc/Cisailles de vent de Fermata. Fermata ne fournit que l'Effet de Rupture sans amplification des dégâts. La réduction de DÉF universelle de Résolution Scintille bénéficie également à Brûlure, potentiellement supérieure pour les builds de Brûlure.
Synergie Cerydra
Cerydra sort avec la bannière Vérités Coalescées du 23 juillet au 13 août 2025. Si Cerydra applique Choc/Cisailles de vent, Fermata offre une amplification optimale. Si le kit se concentre sur d'autres débuffs ou une amplification à l'échelle de l'équipe, la réduction de DÉF universelle de Résolution Scintille peut offrir une contribution supérieure.
Analyse du retour sur investissement de la Superimposition
Fermata S1 vs Résolution Scintille S5
Fermata S1 : 16% d'Effet de Rupture, 16% de dégâts de Choc/Cisailles de vent inconditionnellement. Résolution Scintille S5 : 16% de réduction de DÉF garantie sur chaque attaque de base.
Équipes DoT pures (Sampo, Kafka, Black Swan) : les bonus spécifiques aux DoT de Fermata amplifient la majorité des dégâts de l'équipe. Équipes hybrides (Serval, Sampo, Asta) : la réduction de DÉF universelle de Résolution Scintille amplifie toutes les sources de manière égale.
Gain de dégâts par niveau
Mise à l'échelle linéaire de Fermata : 4% par niveau. Le S1 au S5 double les bonus passifs (augmentation de 100%). Les 17 100 par tic de Sampo au S1 poussent théoriquement vers 20 000+ au S5.
Résolution Scintille : 60% à 100% d'Enchevêtrement élimine la variance RNG. La réduction de DÉF passe de 12% à 16% — une augmentation relative de 33%. Les équipes infligeant 782 000 avec le S1 atteignent théoriquement environ 815 000 avec le S5.
Efficacité des Jades Stellaires
Le S5 nécessite 5 exemplaires. Les cônes de lumière 4 étoiles nécessitent en moyenne 50-70 invocations par exemplaire = 250-350 invocations au total. À 160 Jades par invocation : 40 000-56 000 Jades d'investissement.
Cela pourrait alternativement acquérir des personnages 5 étoiles limités garantis (180 invocations dans le pire des cas). Le coût d'opportunité rend l'investissement S5 4 étoiles discutable pour les F2P, sauf si la fonctionnalité est irremplaçable.
Analyse des seuils
Les exigences de cycle de Pure Fiction créent des seuils de performance. 9 cycles vs 8 cycles détermine la complétion 3 étoiles vs 2 étoiles, impactant les récompenses en Jades.
Fermata S1 atteignant 9 cycles établit une base de référence. Si le S5 pousse à 8 cycles, l'investissement offre des récompenses tangibles. Si le S5 maintient 9 cycles avec des dégâts plus élevés mais aucune amélioration de cycle, le bénéfice pratique est minime.
L'Enchevêtrement garanti du S5 de Résolution Scintille élimine la variance RNG qui prolonge occasionnellement les temps de clear. L'amélioration de la cohérence peut ne pas augmenter la vitesse moyenne mais réduit les scénarios les plus défavorables.
Optimisation de Pure Fiction Vague 5
Composition ennemie
La phase du 24 novembre 2025 au 5 janvier 2026 présente des ennemis vulnérables aux DoT. La Trêve Concordante inflige automatiquement des Cisailles de vent d'Énigme Écho à l'entrée de l'ennemi et après chaque action.
L'Énigme Écho s'empile jusqu'à 10 sur 3 tours, infligeant des DoT de Vent au début du tour. Synergise avec les DoT appliqués par le joueur, accélérant l'accumulation de Courage. Les Cisailles de vent de Sampo se combinent avec l'Énigme Écho pour une couverture dense de DoT.
Gestion du temps d'activité
Fermata : le passif inconditionnel ne nécessite aucune gestion. Résolution Scintille : la fréquence des attaques de base maintient la réduction de DÉF. La durée d'un tour exige une réapplication à chaque cycle. Les compétences/Ultimes pendant plusieurs tours consécutifs créent des lacunes dans la couverture.
Optimisation des cycles
Le Courage Déferlant se déclenche aux seuils de Courage, ajoutant 5 piles d'Énigme Écho et déclenchant tous les DoT pour 100% de dégâts instantanément. +50% de dégâts subis crée des fenêtres de burst.
L'Ultime de Sampo amplifie les DoT de 30% pendant 2 tours. L'activation avant/pendant le Courage Déferlant empile 30% d'amplification avec des déclenchements instantanés et +50% de dégâts subis — une mise à l'échelle triple-multiplicative. Fermata s'applique à chaque tic pendant cette fenêtre.
Erreurs courantes
Appliquer des DoT avant le Courage Déferlant gaspille des dégâts instantanés sur des applications à faible pile. Le jeu optimal retarde l'empilement maximal jusqu'immédiatement avant l'activation.
Utiliser des attaques de base avec Résolution Scintille pendant le Courage Déferlant priorise le maintien de la DÉF sur le rendement des dégâts. Le coût d'opportunité de ne pas utiliser les compétences/Ultimes pendant la fenêtre de +50% l'emporte souvent sur le bénéfice de la DÉF. Appliquer la DÉF avant le Courage Déferlant, puis passer aux capacités de dégâts maximaux.
Autres cônes de lumière
Bonne nuit et dors bien
Des profils de statistiques et des passifs différents créent des chemins d'optimisation distincts. Les cônes de lumière offrant du Taux de Coup de Grâce réduisent la pression de farming de reliques pour atteindre le minimum de 67% ou le seuil de 120% de Black Swan.
Yeux de la proie
Une rareté inférieure signifie une superimposition plus facile grâce aux doublons, atteignant potentiellement le S5 plus rapidement que les 4 étoiles limités comme Fermata. L'accessibilité peut l'emporter sur l'écart de performance pour les comptes en début de progression.
Options 5 étoiles limitées
Statistiques de base supérieures et passifs puissants. L'acquisition F2P consomme en moyenne 60-80 invocations (9 600-12 800 Jades). Pourrait alternativement acquérir plusieurs exemplaires 4 étoiles ou économiser pour la pitié de personnage. L'amélioration des performances doit justifier le coût d'opportunité.
Tier list de la Nihilité pour les DoT
Les classements dépendent des cas d'utilisation et des synergies de personnages. Dégâts de DoT purs sur Choc/Cisailles de vent : Fermata est très bien classé. Amplification universelle de l'équipe : Résolution Scintille bénéficie à des compositions plus larges.
Les 782 000 dégâts de Sampo et les 9 cycles avec Fermata l'établissent comme S-tier pour les Cisailles de vent. L'ignorance de DÉF intégrée de Black Swan rend potentiellement Résolution Scintille redondante.
Planification de compte à long terme
Chemin de progression F2P
Début de jeu : prioriser l'acquisition de personnages sur l'optimisation des cônes de lumière. Un roster diversifié permet une construction d'équipe flexible. L'acquisition de Sampo, Black Swan ou Kafka prime sur un S5 Fermata.
Milieu de jeu : passer à l'optimisation des cônes de lumière une fois les rosters stabilisés. Les exemplaires S1 de 4 étoiles puissants offrent des améliorations immédiates sans les rendements décroissants du S5. Répartir les investissements sur plusieurs personnages pour la profondeur du compte.
Nouveau vs Superimposer
La superimposition offre des améliorations incrémentales garanties. La nouvelle acquisition introduit de la RNG mais permet de nouvelles compositions d'équipe. La décision dépend de si le compte a besoin d'options plus larges ou d'une optimisation plus profonde.
Une seule équipe DoT : superimposer Fermata S1 à S3 peut permettre des clears plus rapides. Plusieurs personnages de la Nihilité : diverses options de cônes de lumière permettent une optimisation flexible.
Pérennisation
Les nouvelles sorties introduisent une inflation de puissance qui modifie les classements. La spécificité de Choc/Cisailles de vent de Fermata est vulnérable aux changements de méta. La réduction de DÉF universelle de Résolution Scintille maintient sa pertinence quels que soient les changements de type de DoT.
L'applicabilité large à plusieurs personnages offre une meilleure valeur à long terme que les options hyper-spécialisées.
Allocation des ressources
Le revenu en Jades F2P limite les invocations par patch. Allouer 50-70 invocations à Fermata pendant Vérités Coalescées (du 23 juillet au 13 août 2025) consomme des ressources pour la pitié de personnage.
Si Fermata permet des clears en 9 cycles contre 12 cycles avec Résolution Scintille, une amélioration de 3 cycles se traduit par des complétions 3 étoiles constantes et des récompenses maximales en Jades. L'amélioration des revenus peut justifier l'investissement initial par une accumulation à long terme.
Résultats des tests et données de la communauté
Temps de clear des joueurs réels
Les 782 000 dégâts de Sampo avec Fermata représentent un seul point de données. Les données de la communauté sur des dizaines de joueurs révèlent une variance due à la qualité des reliques, à l'exécution de la rotation et à la RNG.
Données agrégées : Sampo équipé de Fermata atteint 750 000-820 000 dégâts sur plusieurs runs, clears en 9-10 cycles. Résolution Scintille produit 720 000-790 000 dégâts avec des cycles similaires de 9-10, suggérant des performances comparables avec un léger avantage pour Fermata.
Analyse statistique
Les tests sur des comptes avec différentes qualités de reliques isolent les performances des cônes de lumière. Des cônes de lumière identiques avec des reliques variées montrent une variance de dégâts de 15-20%, indiquant que la qualité des reliques impacte plus la performance que la superimposition S1 vs S5.
Les joueurs F2P progressent mieux en priorisant le farming de reliques sur la superimposition de cônes de lumière. La résine dans les domaines de reliques pour la qualité des sous-statistiques offre des augmentations de dégâts plus importantes que les Jades sur les exemplaires en double.
Cas extrêmes
Des compositions ennemies spécifiques créent des avantages situationnels. Les ennemis à DÉF élevée amplifient la valeur de Résolution Scintille. Les ennemis à DÉF faible et PV élevés favorisent l'amplification directe de Fermata.
La phase actuelle (du 24 novembre 2025 au 5 janvier 2026) favorise les DoT via les mécaniques de Courage. Les phases futures peuvent modifier les mécaniques, altérant les classements. L'avantage actuel de Fermata peut ne pas persister sur toutes les rotations.
FAQ
Fermata est-il meilleur que Résolution Scintille pour Kafka ?
Fermata offre une amplification de Choc supérieure grâce à l'Effet de Rupture et des bonus de dégâts de 16-32% (S1-S5). Résolution Scintille offre une réduction de DÉF universelle bénéficiant à toute l'équipe mais manque d'amplification spécifique aux DoT maximisant le rendement personnel de Kafka.
Quelle est la différence de dégâts entre Fermata et Résolution Scintille ?
Tests de Sampo : Fermata 782 000 dégâts totaux avec 17 100 par tic. Résolution Scintille ~5-8% de dégâts de DoT inférieurs mais amplifie l'ensemble de l'équipe via la réduction de DÉF. Différence pratique de temps de clear : 0-1 cycles selon la composition.
Quel cône de lumière est le meilleur pour les équipes DoT F2P ?
Résolution Scintille offre une accessibilité F2P supérieure grâce à une acquisition plus facile. Le S5 offre une réduction de DÉF garantie de 16% avec 100% de temps d'activité, bénéficiant à toute l'équipe. Fermata nécessite des invocations de bannière limitée mais offre des dégâts spécifiques aux DoT plus élevés pour Sampo et Kafka.
Résolution Scintille S5 bat-il Fermata S1 ?
DoT purs sur Choc/Cisailles de vent : les 16% d'Effet de Rupture et 16% d'amplification des dégâts de Fermata S1 surpassent généralement les 16% de réduction de DÉF de Résolution Scintille S5. Équipes hybrides : l'amplification universelle et l'application garantie de Résolution Scintille S5 offrent des augmentations plus cohérentes à l'échelle de l'équipe.
Quel Taux de Coup de Grâce pour le contenu de fin de jeu de Pure Fiction ?
Minimum 67% pour une application fiable des débuffs. Black Swan a besoin de 120% pour un empilement constant d'Arcane. Sampo nécessite 67% avec 135+ VIT pour des performances optimales en Vague 5.
Dois-je superimposer Fermata ou obtenir de nouveaux cônes de lumière ?
Les comptes F2P progressent mieux en acquérant diverses options pour plusieurs personnages plutôt qu'un seul cône de lumière S5. Fermata S1 offre 80% de l'efficacité du S5 pour 20% du coût en Jades. Acquérir le S1 pour plusieurs personnages avant l'optimisation S5. Superimposer seulement après avoir établi une couverture de base sur l'ensemble du roster.
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