Guide de build Hysilens 2026 : Meilleurs cônes de lumière et sets de reliques

Hysilens est un personnage 5 étoiles de type Physique suivant la Voie de la Nihilité, spécialisée dans l'application et le déclenchement de dégâts sur la durée (DoT). Son kit inflige plusieurs types de DoT via son talent et les fait exploser avec son ultime à 150 % d'efficacité. Meilleur cône de lumière : Pourquoi l'océan chante-t-il (40-60 % de chances d'appliquer des effets, cumuls de vulnérabilité aux DoT). Les builds optimaux nécessitent 120 % de chances d'appliquer des effets, 3600 d'ATQ et plus de 135 de VIT avec le set de 4 pièces de reliques Prisonnier enchaîné.

Auteur: BitTopup Publié à: 2026/02/12

Ensemble de reliques Prisonnier enchaîné pour Hysilens dans Honkai: Star Rail

Présentation du kit d'Hysilens : Capacités et mécaniques de base

Hysilens est une spécialiste du type Nihilité Physique axée sur les Dégâts sur la Durée (DoT), dotée de mécaniques de zone qui amplifient les dégâts de l'équipe.

Attaque normale : Mode Éolien - Échos des eaux calmes

Inflige des Dégâts physiques équivalents à 50-110 % de l'ATQ en 2 coups. Sa nature multi-coups permet de déclencher fréquemment les passifs des Cônes de lumière. Son efficacité maximale est atteinte au niveau 10. Cette action génère des points de compétence, facilitant la gestion de l'énergie.

Compétence : Bourdonnement harmonique - Chœur après les marées nocturnes

Inflige des Dégâts physiques de zone (AoE) équivalents à 70-154 % de l'ATQ et applique un malus de vulnérabilité de 10-22 % pendant 3 tours. Ce bonus se multiplie avec les autres amplificateurs de dégâts. Au niveau maximum, la vulnérabilité de 22 % offre une augmentation substantielle du DPS global de l'équipe.

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Ultime : Rhapsodie du Maelström

Inflige des Dégâts physiques de zone équivalents à 120-216 % de l'ATQ et déploie une zone pendant 3 tours. Effets de la zone : réduction de l'ATQ de 15-27 %, réduction de la RÉS à tous les types de 20 % (E4), et déclenche des DoT physiques de 32-88 % de l'ATQ jusqu'à 8 fois (12 fois à l'E6). Le passif de la Trace A4 fait exploser tous les DoT actifs à 150 % de leurs dégâts d'origine lors de l'activation de l'Ultime. La zone persiste même après qu'Hysilens quitte le terrain.

Talent : Sérénade des sirènes

Inflige quatre types de DoT :

  • Faille du vent : 10-27,5 % de l'ATQ pendant 2 tours, cumulable 5 fois.
  • Saignement : 20 % des PV max (plafonné à 10-27,5 % de l'ATQ) pendant 2 tours.
  • Brûlure et Stupéfaction : Appliqués via les attaques.

L'application de DoT multiples maximise la valeur de l'ensemble "Prisonnier enchaîné" (ignore 6 % de la DÉF par DoT, jusqu'à 18 %).

Technique : Demeure de l'océan

Crée une dimension de 20 secondes appliquant l'état "Âme meurtrie". La Trace A2 "Glaive de la Conquête" déploie la zone pendant 3 tours et récupère 1 point de compétence lors de l'utilisation de la Technique.

Comprendre les statistiques d'Hysilens

Ses dégâts dépendent de trois facteurs : l'ATQ pour la base des DoT, les chances d'appliquer les effets pour la précision, et la Vitesse pour la fréquence d'action.

Priorité des statistiques principales

  1. Chances d'appliquer les effets : 120 % minimum pour garantir l'application des DoT contre les ennemis de haut niveau.
  2. ATQ : Visez 3600 pour optimiser les dégâts directs et les DoT.
  3. Vitesse : 135+ pour agir souvent ; elle doit être supérieure d'un point à celle de Kafka dans les compositions double DoT.

Statistiques secondaires

  • Dégâts physiques % sur la Sphère planaire : multiplicateur essentiel.
  • Taux de récupération d'énergie sur la Corde de liaison : en concurrence avec l'ATQ %, dépend du Cône de lumière utilisé.
  • Trace A6 "Violon de perles" : +15 % de Dégâts par tranche de 10 % de chances d'appliquer les effets au-dessus de 60 %, plafonné à 90 % de bonus pour 180 % de chances.

Impact du Cône de lumière sur les stats

Son cône signature, "Pourquoi l'océan chante-t-il ?", offre 40-60 % de chances d'appliquer les effets, réglant ainsi la moitié du problème et libérant des statistiques secondaires pour l'ATQ et la Vitesse. Des alternatives comme "Souvenirs reforgés" offrent 40 % de chances plus un bonus d'ATQ, tandis que "Regard de la proie" fournit 40 % de chances et 48 % de dégâts de DoT au rang S5.

Besoins en énergie

Une rotation optimale permet de lancer l'Ultime tous les 3 tours sans aide extérieure. Avec une bonne gestion des points de compétence et la génération d'énergie par un personnage de soutien, la corde de récupération d'énergie devient optionnelle, permettant de tout miser sur l'ATQ %.

Priorité d'amélioration des Traces

Ultime > Talent > Compétence > Attaque normale

Ultime : Priorité absolue en raison du multiplicateur de détonation des DoT de 150 % (Trace A4). Chaque niveau augmente les dégâts directs et les déclenchements de DoT physiques de la zone.

Talent : Détermine les pourcentages de tous les DoT appliqués, influençant directement les dégâts sur la durée.

Compétence : Troisième priorité, le malus passant de 10 % à 22 %.

Attaque normale : Investissement minimal, à monter une fois le reste maximisé.

Début de jeu (Niveau 1-40)

  • Ultime : niveaux 1-6
  • Talent : niveaux 1-4
  • Débloquer la Trace A2 pour la récupération de points de compétence.
  • Ignorer l'Attaque normale.

Milieu de jeu (Niveau 40-60)

  • Ultime : niveau 8
  • Talent : niveau 7
  • Compétence : niveau 6
  • Débloquer la Trace A4 (détonation des DoT à 150 %).

Fin de jeu (Niveau 60-80)

  • Ultime : niveau 10
  • Talent : niveau 10
  • Compétence : niveau 10
  • Débloquer la Trace A6 (dégâts basés sur les chances d'appliquer les effets).
  • Attaque normale uniquement si les matériaux abondent.

Traces mineures : ATQ +18 %, VIT +14, Chances d'appliquer les effets +10 %.

Matériaux

L'ascension complète nécessite : 15 Chairs foulées par la peur, 15 Poitrines déchirées par le courage, 15 Bustes aspergés de gloire, 65 Caillots invasifs et 308 000 Crédits. Comptez 3 à 4 semaines de farm dédié sans recharges de Jades stellaires.

Meilleurs Cônes de lumière : Classement complet

Comparaison des meilleurs cônes de lumière pour Hysilens Honkai: Star Rail

Tests effectués avec 3600 ATQ, 120 % de chances d'appliquer les effets et 135 de Vitesse dans la Mémoire du chaos (Étage 12), la Fiction pure et l'Illusion d'apocalypse.

Rang S : Pourquoi l'océan chante-t-il ? (Signature)

  • Stats : 40-60 % de chances d'appliquer les effets.
  • Passif : Fascination (80 % de chance, 3 tours) accorde DoT +5-10 % par malus (max 6 cumuls), VIT +10-20 % pendant 3 tours.
  • Performance S1 : Augmentation de 60 % des dégâts de DoT, soit 23-28 % de dégâts totaux en plus par rapport au meilleur 4 étoiles.
  • Adoption : 99,54 % dans la Mémoire du chaos.

L'apport massif en chances d'appliquer les effets permet d'économiser 3 à 4 sous-statistiques sur les reliques.

Rang A : Souvenirs reforgés

  • Stats : 40 % de chances d'appliquer les effets.
  • Passif : Les cumuls de Prophète (max 4) offrent ATQ +5-9 % et ignorent 7,2 % de la DÉF par cumul.
  • Performance S1 : 36 % d'ATQ et 28,8 % de DÉF ignorée au maximum.
  • Écart : 12-15 % derrière le cône signature.

L'ignorance de la DÉF s'accorde parfaitement avec l'ensemble "Prisonnier enchaîné".

Rang B : Regard de la proie (Meilleur 4 étoiles)

  • Stats : 40 % de chances d'appliquer les effets, 48 % de dégâts de DoT au rang S5.
  • Performance : Déficit de 18-22 % par rapport au signature.
  • Accessibilité : F2P via le Pass de bataille ou les événements.

Option économique recommandée. Priorisez les sous-stats ATQ % et Vitesse sur vos reliques.

Option Budget : Bonne nuit et dors bien

  • Passif : 24 % de dégâts de DoT pendant 2 tours après avoir vaincu un ennemi avec un DoT.
  • Performance : 30-35 % en dessous du signature (cible unique), 20-25 % (vagues multiples).
  • Limite : Absence de chances d'appliquer les effets, ce qui impose d'atteindre les 120 % uniquement via les reliques.

Recommandé uniquement en début de jeu ou pour la Fiction pure.

Analyse du cône signature : Faut-il l'invoquer ?

Synergie passive

Les 60 % de chances d'appliquer les effets au rang S1 règlent les besoins en statistiques. Les cumuls de vulnérabilité aux DoT (jusqu'à 60 % avec 6 malus) se multiplient avec la vulnérabilité de la Compétence. Le bonus de Vitesse (20 % pendant 3 tours) s'active régulièrement, créant un cycle auto-suffisant.

Comparaison des dégâts

Tests contrôlés (Hysilens, Kafka, Black Swan, Huohuo) :

  • Signature S1 : 100 % (base de référence)
  • Souvenirs reforgés S1 : 85-88 %
  • Regard de la proie S5 : 78-82 %
  • Bonne nuit S5 : 65-70 %

L'écart se traduit par une différence de 0,5 à 1 cycle dans la Mémoire du chaos.

Analyse de l'investissement

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Invoquez si : Vous visez le top 5 % des performances ou si vous manquez de bons Cônes de Nihilité.

Passez votre tour si : Vous possédez "Souvenirs reforgés" ou "Regard de la proie" S5.

E0 + signature surpasse E2 + 4 étoiles dans la plupart des scénarios.

Résultats en combat réel

  • Utilisation : 54,39 % d'adoption, 7,69 cycles en moyenne.
  • Équipes avec signature : 7,2 cycles en moyenne.
  • Équipes avec Regard de la proie : 8,4 cycles en moyenne.
  • Fiction pure : 30 672 points (signature) vs 27 800 (meilleur 4 étoiles).
  • Illusion d'apocalypse : 3 257 points en moyenne (signature).

Meilleurs Cônes de lumière 4 étoiles (F2P)

Regard de la proie : Le top F2P

  • Stats : 40 % de chances d'appliquer les effets, 48 % de dégâts de DoT au rang S5.
  • Obtention : Pass de bataille / Boutiques d'événements.
  • Ajustement du build : Nécessite 80 % de chances d'appliquer les effets via les reliques (environ 6-7 sous-statistiques).

Passif inconditionnel, idéal pour apprendre les rotations.

Bonne nuit et dors bien : Situationnel

Excellent en Fiction pure (éliminations fréquentes). Ses performances chutent contre les boss. Requiert 120 % de chances d'appliquer les effets via les reliques (9-10 sous-statistiques), ce qui limite l'optimisation de l'ATQ et de la Vitesse.

Écart de performance quantifié

S5 Regard de la proie vs S1 signature : 18-22 % d'écart de dégâts. Cela représente 1 à 2 cycles supplémentaires en Mémoire du chaos ou 3 000 à 5 000 points de moins en Fiction pure. Ces écarts restent surmontables avec une bonne stratégie.

Priorité de superposition

Regard de la proie : Gagne 8 % de dégâts de DoT par niveau. S5 = 40 % d'amélioration par rapport à S1. Utilisez les doublons immédiatement.

Bonne nuit : Gagne 4 % par niveau. Progression plus faible mais utile.

Comparaison des Cônes de lumière : Chiffres testés

Graphique de comparaison des dégâts des cônes de lumière Honkai: Star Rail

Méthodologie de test

Builds identiques : 4pc Prisonnier, Corps ATQ %, Bottes VIT, Sphère Dégâts Physiques %, Corde ATQ %. Stats : 3600 ATQ, 120 % chances d'appliquer les effets (ajusté selon le cône), 135 VIT. Équipe : Hysilens, Kafka, Black Swan, Huohuo. Mémoire du chaos Étage 12, 10 essais par cône.

Dégâts sur cible unique (moyenne sur 5 cycles)

  • Pourquoi l'océan chante-t-il S1 : 487 000
  • Souvenirs reforgés S1 : 425 000
  • Regard de la proie S5 : 392 000
  • Bonne nuit S5 : 341 000

L'avantage du signature s'accentue sur les combats longs grâce au bonus de Vitesse.

Performance AoE (score moyen en Fiction pure)

  • Pourquoi l'océan chante-t-il S1 : 34 200
  • Souvenirs reforgés S1 : 31 800
  • Regard de la proie S5 : 29 400
  • Bonne nuit S5 : 28 100

L'écart se réduit en zone car "Bonne nuit" déclenche son passif plus souvent.

Économie de points de compétence

Le bonus de Vitesse du signature génère 0,3 à 0,5 action supplémentaire par cycle, soit 1 à 2 utilisations de Compétence en plus sur un combat de 8 cycles. Cela permet un jeu agressif sans épuiser les ressources. Les options 4 étoiles imposent une gestion plus prudente.

Rotation des compétences et synergie des Cônes

Rotation optimale en 3 tours

  1. Tour 1 : Compétence → vulnérabilité + DoT initiaux.
  2. Tour 2 : Compétence/Attaque normale → maintien des cumuls + énergie.
  3. Tour 3 : Ultime → détonation de tous les DoT à 150 %.

Kafka doit agir immédiatement après l'Ultime pour un burst de double détonation.

Impact du Cône sur le timing

Signature : Le bonus de Vitesse permet des rotations en 2,5 tours dans des conditions optimales. Nécessite un réglage précis de la Vitesse.

Souvenirs reforgés : Les cumuls de Prophète se construisent sur 4 actions. Étendez la première rotation à 4 tours pour le max de cumuls, puis passez à des cycles de 3 tours.

4 étoiles : Suivez rigoureusement le schéma standard de 3 tours.

Gestion de l'énergie

Sans soutien externe : 2 Compétences + 1 Attaque normale sur 3 tours. Avec Huohuo : 3 Compétences consécutives pour une vulnérabilité maximale. La récupération de points de compétence de la Technique permet une première rotation agressive.

Erreurs courantes

  1. Utiliser l'Ultime avant d'avoir 3-4 types de DoT actifs.
  2. Laisser les DoT expirer avant l'Ultime.
  3. Mauvais séquençage avec Kafka (elle doit agir juste après l'Ultime).
  4. Trop utiliser l'Attaque normale avec le signature (le bonus de VIT permet plus de Compétences).

Impact des Eidolons sur le choix du Cône

E0 vs E1 vs E2

E0 : Demande un investissement maximal dans le Cône. Le signature est presque indispensable pour le contenu de haut niveau.

E1 : Accorde aux alliés 116 % des dégâts de DoT d'origine + 100 % de chance d'instances de DoT supplémentaires. Double la fréquence d'application, augmentant la valeur des % de dégâts de DoT. L'écart avec "Regard de la proie" tombe à 15-18 %.

E2 : Applique "Violon de perles" à toute l'équipe dans la zone (bonus de dégâts basé sur les chances d'appliquer les effets pour tous). Déplace la valeur vers la composition d'équipe, rendant les options 4 étoiles plus viables.

L'E2 a-t-elle besoin du signature ?

E2 + S5 Regard de la proie performe à 10-12 % de l'E2 + signature (contre 18-22 % à E0). Le buff d'équipe compense les faiblesses individuelles du cône. Les joueurs possédant l'E2 peuvent se passer du signature et investir dans l'équipe (cône de Black Swan, Eidolons de Kafka).

Stratégie économique

Chemin optimal F2P : E0 + signature plutôt que E2 + 4 étoiles. Le premier offre une performance plus constante. Les joueurs avec des cônes 4 étoiles devraient économiser pour de futurs personnages plutôt que de chasser les Eidolons.

Recommandations par mode de jeu

Mémoire du chaos

Priorise les dégâts constants sur cible unique/double sur 8-12 cycles. Le signature offre la valeur maximale (gain de 0,5-1 cycle). "Souvenirs reforgés" est la meilleure alternative (l'ignorance de la DÉF est précieuse contre les élites). Les options 4 étoiles demandent 1-2 cycles de plus et une exécution parfaite.

Fiction pure

La structure par vagues favorise les dégâts de burst. Le signature reste au top grâce aux Ultimes supplémentaires permis par la Vitesse. "Bonne nuit" s'en sort mieux ici (éliminations fréquentes). L'écart se réduit à 20-25 %.

Illusion d'apocalypse

Les combats prolongés favorisent l'application constante de DoT. Le signature est fiable contre tous les boss. "Souvenirs reforgés" excelle ici (les combats longs permettent de maintenir les cumuls de Prophète au maximum).

Scores : Signature 3 257, Reforged 2 980, Regard 2 740.

Idées reçues et réalités

Mythe : Elle a besoin d'un maximum de récupération d'énergie

Réalité : La génération standard suffit pour un Ultime tous les 3 tours. Une corde de récupération d'énergie sacrifie 43,2 % d'ATQ pour une flexibilité marginale. Les tests montrent que si cela permet des rotations en 2,5 tours, la perte d'ATQ réduit les dégâts de l'Ultime de 12-15 %, annulant l'avantage de fréquence. La corde ATQ % est supérieure.

Mythe : Le cône signature est obligatoire pour être viable

Réalité : Le signature offre un avantage de 18-28 %, mais "Regard de la proie" S5 permet de terminer tout le contenu avec une bonne équipe. L'écart est de 1-2 cycles, pas d'une impossibilité de réussir. 45,61 % des joueurs utilisent des alternatives tout en restant compétitifs.

Mythe : L'Attaque normale peut être ignorée

Réalité : Elle est essentielle pour l'économie de points de compétence et contribue à 15-20 % des dégâts totaux. Son double coup déclenche les capacités de soutien et les passifs de cône deux fois. Montez-la au niveau 6-8 en fin de jeu.

Investissement à long terme

Projection de viabilité

Sortie en Version 3.5 (juillet-août 2025). L'archétype DoT continue de recevoir du soutien, suggérant une viabilité au-delà de la Version 4.0+. Son type Physique et son application multi-DoT garantissent une synergie universelle avec Kafka et Black Swan.

Longévité du Cône de lumière

Les chances d'appliquer les effets et la vulnérabilité aux DoT de "Pourquoi l'océan chante-t-il ?" resteront utiles pour les futurs personnages de Nihilité DoT. L'investissement dépasse le simple cas d'Hysilens.

Quand arrêter d'investir ?

Une fois que vous atteignez les 3 étoiles en Mémoire du chaos et 36 000+ en Fiction pure, redirigez vos ressources. Plafond d'investissement conseillé : E0 + signature S1, 3600+ ATQ, 120 % chances d'appliquer les effets, 135+ VIT.

FAQ

Quel est le kit d'Hysilens et comment fonctionnent ses capacités ?

C'est une spécialiste Nihilité Physique 5 étoiles axée DoT. Attaque normale : double coup physique. Compétence : dégâts de zone + vulnérabilité de 10-22 %. Ultime : zone de 3 tours réduisant l'ATQ ennemie de 15-27 % et déclenchant des DoT physiques. Talent : inflige Faille du vent, Saignement, Brûlure et Stupéfaction. Trace A4 : fait exploser les DoT à 150 % via l'Ultime.

Quel Cône de lumière est le meilleur pour Hysilens en 2026 ?

"Pourquoi l'océan chante-t-il ?" : 40-60 % de chances d'appliquer les effets, vulnérabilité aux DoT jusqu'à 60 %, bonus de Vitesse. Avantage de 23-28 % sur les autres. Option F2P : "Regard de la proie" S5 (40 % chances, 48 % dégâts DoT), très viable.

Le Cône de lumière signature vaut-il le coup ?

Oui pour les performances de haut niveau ou si vous manquez de cônes de Nihilité. Il règle les besoins en statistiques et booste les dégâts de 18-28 %. Passez votre tour si vous avez "Souvenirs reforgés" ou "Regard de la proie" S5.

Quels sont les meilleurs Cônes F2P ?

"Regard de la proie" S5 est le meilleur choix inconditionnel. "Bonne nuit et dors bien" est excellent en Fiction pure mais plus faible contre les boss à cause du manque de chances d'appliquer les effets.

Quelle Trace améliorer en priorité ?

Ultime > Talent > Compétence > Attaque normale. La détonation à 150 % de l'Ultime est le plus gros pic de dégâts. Débloquez vite la Trace A2 (points de compétence) et A6 (bonus via les chances d'appliquer les effets).

Comment optimiser la rotation ?

Cycle de 3 tours : T1 Compétence, T2 Compétence/Attaque normale, T3 Ultime. Kafka doit jouer juste après l'Ultime. Le cône signature permet des rotations plus rapides. N'utilisez pas l'Ultime sans DoT actifs sur les ennemis.

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