Comprendre le rôle de Yao Guang
Yao Guang fonctionne comme un hypercarry Physique générant des cumuls de "Punchline" via ses attaques de base, sa compétence et son ultime pour déclencher "Aha Instant" — une mécanique de tour supplémentaire qui augmente considérablement les dégâts infligés. Son kit repose sur l'accumulation de 20 Punchlines pour activer le bonus de 20 % de Pénétration de RÉS à tous les types de l'ultime pendant 3 tours, ce qui est exceptionnel contre les ennemis lourdement protégés.
Sa VIT de base de 101 la positionne comme un DPS modérément rapide bénéficiant des bonus de vitesse. Sa compétence de l'Allégresse, Que ta fortune s'embrase, inflige 100 % de DGT d'Allégresse physiques en 5 coups tout en appliquant "Murmure de malheur" (augmentation de 16 % des DGT d'Allégresse subis pendant 3 tours). Cet affaiblissement crée une amplification des dégâts lorsqu'elle est associée à des personnages de l'Allégresse ou des buffers de CRIT.
Pour maximiser son potentiel, obtenez son cône de lumière signature et des reliques optimales via les remises sur les recharges Honkai Star Rail sur BitTopup pour un accès économique aux Jades stellaires.
Mécaniques de base du kit
Le Talent : Contemplez l'éclat du tube certifié déclenche "Grande Aubaine", cumulable 3 fois pour 24 % de DGT d'Allégresse par cumul. Ce passage à l'échelle multiplicatif exige une utilisation fréquente de la compétence d'Allégresse.
La Compétence : Décalumière révèle tout déploie une Zone durant 3 tours, générant 3 Punchlines et augmentant l'Allégresse des alliés de 15 à 20 %.
La Technique : Lueur libre vogue au loin lance automatiquement la compétence au début du combat sans consommer de PE (8 utilisations par semaine terrestre), permettant des configurations agressives dès le premier tour.
L'Ultime : Hexagramme de la fortune emplumée génère 5 Punchlines et déclenche "Aha Instant" à 20 Punchlines (tour supplémentaire immédiat). Son coût d'énergie maximal de 180 nécessite des statistiques secondaires de RE et une corde de RE pour lancer l'ultime tous les 4 à 5 tours.
Hypercarry vs Enabler
Yao Guang est plus performante en tant que DPS principal qu'en tant que soutien (enabler). Son kit manque de bonus pour toute l'équipe au-delà de l'augmentation d'Allégresse de sa Zone. Son plafond de dégâts évolue de manière exponentielle avec les statistiques de CRIT, les paliers de vitesse et son équipement signature.
Les équipes Hypercarry maximisent ses dégâts personnels grâce à des buffers dédiés comme Sparkle (DGT CRIT + génération de PE). Le duo avec Sparkle constitue une base de rang S.
Les compositions à double DPS sont moins performantes en raison de la compétition pour les PE et de la dilution des bonus. Le coût de sa compétence crée une pression négative sur les PE qui entre en conflit avec un second carry.
Économie des points de compétence (PE)
Elle fonctionne de manière neutre à négative en PE selon l'intensité de la rotation. L'attaque de base Sifflet-flèche chante la joie génère 3 Punchlines (90 % de l'ATQ sur cible unique, 30 % de l'ATQ sur les cibles adjacentes), offrant une accumulation de Punchlines à faible coût.
Rotation optimale :
- Technique → auto-compétence (0 PE)
- Attaque de base tours 1-3 → accumulation de Punchlines
- Compétence tour 4 → rafraîchissement de la Zone
- Ultime à 20 Punchlines → Aha Instant
Les équipes ont besoin d'au moins un soutien positif en PE. La génération de PE de Sparkle est idéale ; un soutien gourmand en PE comme Luocha crée des conflits.
Méthodologie de la Tier List
Évalue les équipes selon : la production de dégâts bruts, la régularité face aux différents types d'ennemis, l'accessibilité selon le niveau d'investissement et la flexibilité pour les défis de fin de jeu.
Mesures de performance
La Mémoire du chaos (MoC) est le critère principal. La Fiction pure évalue l'efficacité en zone (AOE). L'Apocalypse de l'ombre évalue les dégâts constants sur cible unique.
Objectifs de cycles :
- Rang S : 3-4 cycles en MoC, 36 000+ en Fiction pure
- Rang A : 5-6 cycles en MoC, 30 000+ en Fiction pure
- Rang B : 7-8 cycles en MoC, 24 000+ en Fiction pure
Exigences d'investissement
Rang S : Cône de lumière signature Quand elle décida de voir (VIT +18 %, taux CRIT des alliés +10 %, DGT CRIT +30 %, régénération d'énergie +12 % pendant 3 tours) + au moins un soutien 5 étoiles premium E0.
Rang A : Alternatives de cônes 4 étoiles, soutiens de rareté mixte (15-20 % de réduction de dégâts par rapport à l'optimal).
Rang B : Personnages F2P, cônes d'événements.
Impact des Eidolons :
- E1 : Réduit le seuil de "Aha Instant" à 30-40 Punchlines, +140 % de DGT de compétence d'Allégresse, ignore 20 % de la DÉF.
- E2 : VIT des alliés dans la Zone +12 %, Allégresse +16 %.
- E6 : DGT d'Allégresse des alliés +20-25 %, multiplicateur de compétence d'Allégresse +60-200 %.
Standards de test
Yao Guang Niv. 80, cône signature, 4 pièces "Devin de la portée lointaine", statistiques principales optimales (corps Taux CRIT, pieds VIT, sphère DGT Physiques, corde RE), cible 70 %+ Taux CRIT, 140 %+ DGT CRIT, 160+ VIT.
Soutiens E0 avec les meilleurs cônes 4 étoiles comme base. Les tests incluent la phase 12 actuelle de la MoC, les vagues multiples de la Fiction pure (5+ élites), et les boss multi-phases de l'Apocalypse de l'ombre.
Équipes de rang S : La Meta Premium

Équipe 1 : Yao Guang + Sparkle + Gallagher + Topaz
Maximise le potentiel d'hypercarry via les bonus CRIT de Sparkle + sa génération de PE, le soutien positif en PE de Gallagher + ses dégâts de Rupture, et la "Preuve de dette" de Topaz + ses attaques de suivi.
Rotation :
- Technique de Yao Guang → auto-compétence (0 PE)
- Compétence de Sparkle sur Yao Guang → avance d'action
- Attaque de base de Yao Guang × 2-3 → Punchlines
- Compétence de Topaz → Preuve de dette
- Compétence de Yao Guang → rafraîchissement de la Zone au tour 4
- Ultime de Yao Guang à 20 Punchlines → Aha Instant
- Attaque de base/Compétence de Gallagher pour le soin
Permet de terminer la MoC en 3-4 cycles. Économie de PE positive via la génération de Sparkle + les attaques de base de Gallagher.
Équipe 2 : Yao Guang + Sparkle + Fu Xuan + Evanescia
Survivabilité premium grâce à la réduction de dégâts de 65 % de Fu Xuan + son partage de Taux CRIT. Evanescia ajoute de l'amplification de dégâts + une couverture élémentaire.
Le partage de CRIT de Fu Xuan réduit les exigences sur les reliques, permettant de réallouer les statistiques secondaires vers les DGT CRIT et la VIT. La réduction de dégâts permet des rotations agressives.
Performances : 4 cycles en moyenne en MoC, 34 000+ en Fiction pure, moins de 5 cycles en Apocalypse de l'ombre.
Équipe 3 : Duo Sparxie (Yao Guang + Sparkle + Dan Heng IL)
Double carry alternant les bonus de Sparkle entre les fenêtres de burst de Yao Guang et Dan Heng pendant l'accumulation de Punchlines. Nécessite un réglage précis de la vitesse.
Options de survie :
- Huohuo : +12 % d'énergie pour tous les alliés, bonus d'ATQ %.
- Gallagher : Positif en PE pour les deux carries.
Dégâts totaux d'équipe les plus élevés mais demande un investissement plus important pour les deux carries.
Réglage de la vitesse (Speed Tuning)
Cibles de VIT optimales :

- Sparkle : 160+ (agit en premier)
- Yao Guang : 143-152 (après l'avance de Sparkle)
- Soutien survie : 120-134
- Sub-DPS : 140+ (Topaz pour les suivis)
Corde RE (+19,4 %) + cône signature (+12 % régénération d'énergie) = Ultime tous les 4-5 tours sans Huohuo.
Pourquoi le rang S domine la MoC
Les dégâts de burst concentrés s'alignent sur les phases de vulnérabilité des boss. La mécanique de Punchline favorise les dégâts immédiats adaptés au score par cycles. La Pénétration de RÉS de 20 % de l'ultime profite à tous les dégâts de l'équipe pendant 3 tours.
Le type Physique offre une couverture neutre. La Pénétration de RÉS atténue les rencontres résistantes au Physique.
Équipes de rang A : Alternatives compétitives
Sacrifient 15-25 % de dégâts par rapport au rang S mais offrent une meilleure accessibilité ou des avantages spécialisés.
Rareté mixte : Yao Guang + Sparkle + Gallagher + Sub-DPS 4 étoiles
Options 4 étoiles :
- March 7th (La Chasse) : Attaques de suivi + bonus DGT CRIT.
- Moze : Amplification sur cible unique via sa marque.
- Pela : Réduction de DÉF amplifiant tous les dégâts.
Atteint 5-6 cycles en MoC, environ 1 cycle plus lent que le rang S mais avec un investissement moindre.
Soutiens alternatifs
Buffers économiques (quand Sparkle est absente) :
- Asta : Bonus de VIT, rupture de Feu (manque de CRIT).
- Tingyun : ATQ % + régénération d'énergie (pas de CRIT).
- Bronya : Avance d'action + DGT CRIT (négative en PE).
Alternatives de survie :
- Lynx : Soigneuse économique, dissipation, manipulation de l'agressivité.
- Natasha : Soigneuse F2P, soins d'équipe uniquement.
- Bailu : Mécanique de résurrection contre les éliminations directes.
Écart de performance
Le rang A nécessite 1 à 2 cycles supplémentaires (20-30 % plus long) en raison de :
- Bonus CRIT réduits.
- Amplification de dégâts plus faible.
- Génération d'énergie sous-optimale (Ultimes tous les 6-7 tours contre 4-5).
Permet toujours d'obtenir les 36 étoiles en MoC avec une exécution correcte.
Rang B : Équipes F2P économiques
F2P : Yao Guang + Asta + Gallagher + Pela
Soutiens 4 étoiles entièrement accessibles :
- Asta : Buffer de VIT, rupture de Feu.
- Gallagher : Survie positive en PE, dégâts de rupture.
- Pela : Réduction de DÉF.
Rotation :
- Technique de Yao Guang → auto-compétence
- Compétence de Pela → réduction de DÉF
- Compétence d'Asta → bonus de VIT
- Attaque de base de Yao Guang × 2-3 → Punchlines
- Attaque de base de Gallagher → soin
- Ultime de Yao Guang → burst
Atteint 7-8 cycles en MoC, suffisant pour 33-36 étoiles.
Stratégie de démarrage
Priorités :
- Obtenir le cône signature (VIT +18 %, bonus CRIT d'équipe).
- Monter Gallagher (soutien universel).
- Investir dans Pela (réduction de DÉF pour tous les DPS).
- Farmer le set 4 pièces "Devin de la portée lointaine".
Les Éclats d'onirisme HSR pas chers via BitTopup permettent une acquisition plus rapide du cône ou des Eidolons.
Quand le rang B suffit
- Étages 1-11 de la MoC.
- Difficulté standard de la Fiction pure (scores non maximaux).
- Contenu de l'histoire, événements.
- Premières phases de l'Apocalypse de l'ombre.
Passez au rang A/S si vous échouez à obtenir 36 étoiles en MoC ou si vos scores en Fiction pure sont inférieurs à 30 000.
Meilleurs coéquipiers : Analyse des synergies
Top 5 des soutiens classés
1. Sparkle (10/10)

- DGT CRIT indexés sur le Taux CRIT élevé de Yao Guang.
- Avance d'action accélérant les cycles de Punchline.
- Génération de PE permettant des compétences fréquentes.
- Couverture Quantique.
2. Topaz (9/10)
- Amplification de dégâts via Preuve de dette.
- Dégâts supplémentaires via les attaques de suivi.
- Couverture Feu.
- Neutre en PE.
3. Pela (8/10)
- Réduction de DÉF amplifiant tous les dégâts.
- Couverture Glace.
- Positive en PE.
- 4 étoiles accessible.
4. Asta (7/10)
- Bonus de VIT pour les paliers (160+ VIT).
- Rupture de Feu.
- Bonus d'ATQ %.
- Neutre à positive en PE.
5. Tingyun (6/10)
- Bonus d'ATQ %.
- Régénération d'énergie.
- Couverture Foudre.
- Positive en PE.
Comparaison des soutiens de survie
Fu Xuan (Rang S)
- Réduction de dégâts de 65 %.
- Partage de Taux CRIT (réduit les besoins en reliques).
- Boucliers de PV d'équipe.
- Neutre en PE.
- Idéal pour : Survivabilité max + optimisation CRIT.
Huohuo (Rang A)
- +12 % d'énergie pour tous les alliés.
- Bonus d'ATQ %.
- Dissipation.
- Neutre en PE.
- Idéal pour : Accélérer les ultimes, double carry.
Gallagher (Rang A)
- Soutien positif en PE.
- Dégâts de rupture.
- Dissipation.
- Accessible (4 étoiles).
- Idéal pour : Builds économiques, compos gourmandes en PE.
Lynx (Rang B)
- Soins de base.
- Manipulation de l'agressivité.
- Dissipation.
- Idéal pour : Début de jeu.
Natasha (Rang C)
- Soins d'équipe uniquement.
- Neutre en PE.
- Idéal pour : Minimum absolu F2P.
Classement de l'amplification de dégâts
- Sparkle : 50-70 % d'augmentation (DGT CRIT + avance d'action).
- Topaz : 30-40 % (Preuve de dette + suivis).
- Pela : 25-35 % (Réduction de DÉF).
- Asta : 15-25 % (VIT + ATQ %).
- Tingyun : 15-20 % (ATQ % + Énergie).
Priorité d'investissement :
- Sparkle (transformative).
- Gallagher (survie universelle).
- Pela (amplificateur accessible).
- Topaz (sub-DPS premium).
Débuffeurs et considérations de RÉS
Réduction de DÉF :
- Pela : 40 % de réduction de DÉF max (compétence).
- Silver Wolf : 42 % de DÉF + RÉS élémentaire (moins de synergie en mono-Physique).
Réduction de RÉS :
- Ultime de Yao Guang : 20 % de Pénétration de RÉS tous types.
- Cône "Résolution brillante" : 12 % de réduction de DÉF (option économique pour Pela).
Cumuler DÉF + RÉS crée un passage à l'échelle multiplicatif. Optimal : Pénétration de RÉS de l'ultime de Yao Guang + réduction de DÉF de Pela pendant le burst.
Performance en fin de jeu (Endgame)
Mémoire du chaos
Rang S (3-4 cycles) : Burst immédiat, Ultime tous les 4-5 tours, bonus multiplicatifs (Sparkle + Topaz/Pela), survivabilité suffisante.
Matchups optimaux : Élites cible unique (Cocolia, Svarog), neutre/faible au Physique, patterns de dégâts prévisibles.
Défis : Résistant au Physique, gros dégâts de zone, phases d'invulnérabilité fréquentes.
Rang A (5-6 cycles) : Bonus CRIT plus faibles, absence de sub-DPS premium, Ultimes tous les 6-7 tours.
Rang B (7-8 cycles) : Rotations prolongées, amplification d'équipe minimale, style de jeu conservateur.
Fiction pure
La focalisation sur cible unique complique les vagues d'ennemis multiples. Les dégâts adjacents de l'attaque de base (30 % ATQ) sont insuffisants sans soutien.
Optimisation :
- Prioriser les cibles élites.
- Utiliser le bonus de Zone pour les attaquants de zone.
- Viser plus de VIT pour les transitions de vagues.
Ajustements d'équipe : Remplacer Topaz par un DPS de zone (Herta, Serval, Himeko).
Attentes de score :
- Rang S : 32 000-36 000
- Rang A : 28 000-32 000
- Rang B : 24 000-28 000
Apocalypse de l'ombre
L'endurance face à un boss unique favorise les dégâts constants. Les combats prolongés permettent plusieurs cycles d'ultimes.
Gestion des phases : Les cumuls de Punchline persistent entre les phases — accumulez-les avant les transitions pour une activation immédiate de l'ultime.
Survie optimale :
- Fu Xuan : Réduction de dégâts contre les dégâts en pourcentage de PV.
- Huohuo : Régénération d'énergie pour les ultimes défensifs.
- Gallagher : Dégâts de rupture pour déclencher les phases.
Rotation : Gestion conservatrice des PE, alignement des ultimes avec les fenêtres de vulnérabilité, maintien de la Zone.
Ajustements spécifiques aux boss
Résistant au Physique : Maximiser le cumul de Pénétration de RÉS (Ultime + Pela), inclure un sub-DPS élémentaire, accepter des combats plus longs.
Haute mobilité : Prioriser 160+ VIT, utiliser l'avance d'action (Sparkle/Bronya), focus cible unique.
Multi-phases : Gérer l'énergie pour les ultimes en début de phase, pré-accumuler les Punchlines, maintenir la Zone entre les phases.
Stratégies avancées
Réglage de la vitesse (Speed Tuning)
Paliers critiques :
- 120 VIT : Bonus de "Grâce stupéfiante" (30 % Allégresse + 1 % par point de VIT excédentaire).
- 134 VIT : 2 actions/cycle.
- 143 VIT : Synergie optimale avec Sparkle.
- 152 VIT : 3 actions/2 cycles.
- 160 VIT : Bonus max du set 4 pièces Devin (18 % Taux CRIT).
Hiérarchie d'équipe :
- Buffer (Sparkle) : 160+ VIT
- Yao Guang : 143-152 VIT
- Débuffer (Pela) : 140-145 VIT
- Survie : 120-134 VIT
- Sub-DPS : Flexible
Maintenez des écarts de 5-10 VIT. Prenez en compte les bonus d'Asta (+50 VIT max) et l'avance de Sparkle (40 %).
Gestion de l'énergie
Sources de génération :
- Base : 20 Énergie
- Compétence : 30 Énergie
- Coup reçu : 10 Énergie
- Élimination : 10 Énergie
- Corde RE : +19,4 %
- Cône signature : +12 %
- Huohuo : +12 %
Paliers :
- Base : Ultime tous les 7-8 tours.
- Corde RE : 5-6 tours.
- Corde RE + Cône signature : 4-5 tours (optimal).
- Huohuo : 3-4 tours (excessif).
Visez des cycles de 4-5 tours via la corde RE + le cône signature. Huohuo n'est vraiment utile qu'en double carry.
Distribution des PE
Ratios :
- Compétence Yao Guang : -1 PE
- Base Yao Guang : +1 PE
- Compétence Sparkle : -1 PE (rembourse 1 après 2 utilisations)
- Base Gallagher : +1 PE
- Base Pela : +1 PE
Modèle durable :
- Tour 1 : Technique (0) → Compétence Sparkle (-1) → Compétence Pela (-1) → Base Gallagher (+1)
- Tours 2-3 : Base Yao Guang (+2) → Base Sparkle (+1) → Base Pela (+1) → Base Gallagher (+1)
- Tour 4 : Compétence Yao Guang (-1) → Compétence Sparkle (-1) → Compétence Pela (-1) → Base Gallagher (+1)
- Répéter
Maintient une réserve de 3-5 PE.
Synergie d'éléments et de voies
Couverture élémentaire :
- Feu (Topaz, Gallagher, Asta) : Faiblesse la plus courante.
- Quantique (Sparkle) : Deuxième plus courante.
- Foudre (Tingyun) : Modérée.
- Glace (Pela) : Modérée.
Équipes optimales : 2-3 éléments pour une flexibilité maximale.
Synergie de voie : Les personnages de l'Allégresse bénéficient de la Zone (+15-20 % Allégresse). La disponibilité limitée restreint le cumul. Actuel : Yao Guang (Physique), Sparxie (Feu, 18 fév. 2026).
Erreurs courantes
Sur-investir dans des combos sous-optimaux
Erreur : Double carry sans génération de PE (association avec Seele, Jingliu, Blade).
Solution : S'en tenir à l'hypercarry avec des soutiens positifs en PE ou s'assurer que le double carry inclut Sparkle.
Erreur : Prioriser l'ATK % au détriment des buffers de CRIT.
Solution : Choisir les DGT CRIT de Sparkle plutôt que l'ATK % de Tingyun.
Négliger l'économie de PE
Erreur : Utiliser la compétence à chaque tour pour maintenir la Zone.
Solution : Suivre la rotation (Technique → Base × 2-3 → Compétence), rafraîchir la Zone uniquement lorsqu'elle expire.
Erreur : Soutien de survie gourmand en PE (Luocha, Bailu).
Solution : Utiliser des soutiens positifs en PE (Gallagher, Lynx) ou neutres (Fu Xuan, Huohuo).
Mauvaise compréhension du scaling
Erreur : Prioriser la VIT sur le CRIT.
Solution : Viser 160 VIT via les bottes + 2-3 stats secondaires, puis prioriser le Taux/DGT CRIT.
Erreur : Sous-estimer la RE.
Solution : Toujours utiliser une corde RE sauf si vous utilisez Huohuo.
Ignorer la vitesse et l'ordre des tours
Erreur : Vitesse aléatoire sans réglage.
Solution : Suivre la hiérarchie (Buffer > Yao Guang > Débuffer > Survie > Sub-DPS) avec des écarts de 5-10 VIT.
Erreur : Moins de 120 VIT.
Solution : 120 VIT minimum (Grâce stupéfiante), 160 VIT optimal.
Préparer l'avenir
Synergies à venir
Sparxie (Allégresse de Feu 5 étoiles) - 18 fév. 2026 : Les rôles d'hypercarry redondants limitent l'utilisation dans la même équipe. Utile comme carry d'Allégresse alternatif pour une seconde équipe MoC.
Futurs soutiens de l'Allégresse : La voie manque de soutiens dédiés. Les futures sorties pourraient offrir des bonus spécifiques à l'Allégresse, une aide aux Punchlines ou une résonance de voie. Gardez des réserves pour ces sorties potentielles.
Prédictions de la Meta
Tendances des dégâts physiques : Bonus périodiques via des boss faibles au Physique, nouveaux sets de reliques, ajouts de cônes. La position premium de Yao Guang en Physique assure sa viabilité à long terme.
Évolution de la meta vitesse : Le contenu récent récompense la haute VIT via la manipulation d'actions et les scores basés sur le nombre de tours. Les passifs de Yao Guang basés sur la VIT la positionnent favorablement.
Hypercarry vs double carry : Le contenu actuel favorise l'hypercarry (bonus concentrés, exécution simplifiée, moins de pression sur les PE). Cela profite aux archétypes optimaux de Yao Guang.
Priorité d'investissement
Essentiel (le plus haut) :
- Yao Guang E0 + Cône signature (80 % du plafond de performance).
- Sparkle E0 (transformative, applicable à plusieurs équipes).
- Gallagher E6 (survie universelle).
- Set 4 pièces Devin (70 % Taux CRIT, 140 % DGT CRIT, 160 VIT).
Haute valeur (moyen) :
- Fu Xuan E0 (survie premium, optimisation CRIT).
- Topaz E0 (meilleur sub-DPS).
- Pela E6 (amplificateur accessible).
- Yao Guang E1 (pic de dégâts, seuil Aha réduit).
Luxe (faible) :
- Yao Guang E2-E6 (rendements décroissants).
- Cônes de soutiens premium (marginaux par rapport aux 4 étoiles).
- Soutien de survie 5 étoiles alternatif (redondant).
Stratégie : Prioriser l'investissement horizontal (équipes complètes) plutôt que vertical (Eidolons élevés). Une équipe E0 de rang S complète > un seul E6 avec des coéquipiers sous-optimaux.
FAQ
Quelle est la meilleure équipe pour Yao Guang ?
Yao Guang + Sparkle + Gallagher + Topaz. Combine les bonus CRIT et l'avance d'action de Sparkle, la survie positive en PE de Gallagher et la Preuve de dette de Topaz. Permet de finir la MoC en 3-4 cycles grâce au burst pendant la fenêtre de 20 % de Pénétration de RÉS de l'ultime.
Quels soutiens fonctionnent le mieux ?
Sparkle est n°1 : ses bonus de DGT CRIT, son avance d'action et sa génération de PE s'allient parfaitement au style hypercarry. En second : Pela (réduction de DÉF, 4 étoiles), Asta (bonus VIT), Tingyun (ATQ % + Énergie). Le scaling multiplicatif et la génération de PE de Sparkle sont irremplaçables.
Hypercarry ou double DPS ?
L'hypercarry est nettement meilleur. Son kit manque de bonus d'équipe et consomme beaucoup de PE avec des compétences fréquentes, créant des conflits en double carry. L'hypercarry concentre les bonus, maximisant la génération de Punchlines et le "Aha Instant". Le double carry sacrifie 20-30 % de dégâts via la dilution des bonus et la compétition pour les PE.
Meilleure équipe F2P ?
Yao Guang + Asta + Gallagher + Pela (uniquement des soutiens 4 étoiles). Offre un bonus de VIT (Asta), une réduction de DÉF (Pela) et une survie positive en PE (Gallagher). Atteint 7-8 cycles en MoC contre 3-4 pour le rang S, mais capable d'obtenir 36 étoiles avec une bonne exécution.
Performance en MoC ?
Elle excelle grâce à son burst immédiat et la disponibilité constante de son ultime. Rang S : 3-4 cycles, Rang A : 5-6 cycles. Son type Physique offre une couverture neutre ; la Pénétration de RÉS de 20 % de l'ultime aide contre les ennemis résistants. La performance dépend fortement de la qualité de l'équipe — les compos avec Sparkle surpassent largement les options économiques.
Quel est le meilleur soutien de survie ?
Fu Xuan a la plus haute valeur : 65 % de réduction de dégâts + partage de Taux CRIT (réduit les besoins en reliques). Gallagher offre le meilleur équilibre : 4 étoiles, positif en PE, dégâts de rupture. Huohuo pour le double carry (régénération d'énergie). Économique : Gallagher. Premium : Fu Xuan pour l'optimisation CRIT.


















