Présentation de Yao Guang : Rôle et position dans la Meta
Yao Guang est un soutien spécialisé dans les dégâts de Joie (Elation) de type Physique, avec une VIT de base de 101 et 180 d'Énergie. Son kit déploie une Zone améliorant les dégâts de Joie tout en accumulant des cumuls de "Punchline" pour octroyer des bonus à toute l'équipe. Statistiques de base au niveau 80 : 1242 PV, 466 ATK, 655 DEF.
Sa compétence Révélation de la décalumière déploie une Zone pendant 3 tours, accorde 3 cumuls de Punchline et augmente la Joie des alliés de 20 % de sa propre statistique de Joie. Cela crée une progression multiplicative où l'amélioration des statistiques de Yao Guang booste directement les dégâts de l'équipe.
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L'Ultime Hexagramme de la fortune emplumée (180 Énergie) accorde 5 cumuls de Punchline. À 20 Punchlines, elle déclenche L'Instant Aha — un tour de compétence de Joie supplémentaire avec 20 % de Pénétration de RÉS à tous les types pendant 3 tours. À 40 Punchlines avec la Zone active, elle ignore 20 % de la DEF.
Résumé du kit du personnage
L'ATK normale Sifflet de la joie chantante inflige 90 % de l'ATK à la cible principale et 30 % de l'ATK aux ennemis adjacents. Les dégâts sont minimes, mais elle est neutre en points de compétence.
Le talent Contemplez l'éclosion de la lumière accorde "Grande Aubaine" — une augmentation de 20 à 30 % des dégâts de Joie, cumulable jusqu'à 3 fois selon la consommation de points de compétence de l'équipe.
Trace bonus "Grâce Émerveillée" : si la VIT ≥ 120, gagne +30 % de Joie plus 1 % par point de VIT au-dessus de 120, plafonné à 80 % de bonus de Joie à 200 de VIT. Cela transforme la VIT en un multiplicateur offensif.
Compétence de Joie Que votre fortune explose en flammes inflige 100 % de dégâts de Joie Physiques (5 instances de 25 % sur des cibles aléatoires). La trace "Serein et Rassasié" accorde +60 % de DGT CRIT et récupère 1 point de compétence d'équipe après une compétence de Joie.
Viabilité dans la Meta
Yao Guang occupe une niche spécialisée en tant que meilleur soutien pour les dégâts de Joie Physiques. Ses performances atteignent des sommets dans les équipes axées sur la Joie avec des consommateurs de points de compétence efficaces. Sortie le 12 février 2026 (NA) et le 13 février 2026 (Asie/EU).
La durée de 3 tours de la Zone permet une planification stratégique des rotations. La Pénétration de RÉS de "L'Instant Aha" compense la faiblesse principale des dégâts Physiques : la résistance ennemie.
Les exigences spécifiques à la Joie limitent son utilisation universelle, mais au sein d'équipes spécialisées, elle est irremplaçable pour maximiser les dégâts dans la Mémoire du chaos et la Fiction pure.
Quand prioriser son optimisation
Priorisez-la si vous possédez ou prévoyez d'acquérir des personnages DPS basés sur la Joie. Sa bannière se déroule en Phase 1 : du 12-13 février au 6 mars 2026.
L'ascension nécessite : 308 000 Crédits, 15 Cires de fantaisie, 15 Aciers de tisse-rêve, 15 Alènes lucides, 65 Caillots invasifs.
Les Traces demandent : 3 000 000 Crédits, 8 Empreintes du destin, 12 Réticences du flux vaincu, et des matériaux "Duveteux" (15/72/139 selon les paliers).
Meilleurs Reliques : Analyse complète
Meilleur ensemble de 4 pièces
Devin de la portée lointaine est le meilleur choix (BiS) :

- 2 pièces : +6 % VIT
- 4 pièces : +10 % Taux CRIT si VIT ≥ 120, +18 % Taux CRIT si VIT ≥ 160
- Première compétence de Joie avec le bonus 4 pièces actif : +10 % de Joie pour tous les alliés
Le palier de 160 VIT est optimal : +18 % de Taux CRIT via le Devin + +40 % de Joie via "Grâce Émerveillée" (30 % de base + 10 % pour les 40 points de VIT au-dessus de 120).
Pour atteindre 160 VIT : Base 101 + 59 requis. Bottes VIT (+25) + 2 pièces Devin (+6) + statistiques secondaires (~28) = 160 VIT.
Seuil minimum de 120 VIT : +10 % Taux CRIT, +30 % Joie. Convient si vos statistiques secondaires sont limitées, mais 160 VIT reste l'objectif final.
Priorité des statistiques principales
- Corps : Taux CRIT % ou DGT CRIT % (Taux CRIT % jusqu'au seuil de 70 %, puis DGT CRIT %)
- Pieds : VIT (non négociable)
- Sphère : Bonus de DGT Physiques %
- Corde : Taux de régénération d'énergie %
Priorité des statistiques secondaires
- VIT : Visez 28-34 via les stats secondaires (chaque amélioration = +2 VIT, nécessite 14-17 améliorations)
- Taux CRIT : Visez 70 % et plus au total (incluant les bonus d'ensembles)
- DGT CRIT : Visez 140 % et plus au total ("Serein et Rassasié" fournit déjà +60 %)
- RÉS aux effets : 30-40 % pour se protéger des malus
- ATK % : Priorité la plus basse, à n'accepter que si les autres stats sont satisfaisantes
Conseils de farm
- Farmez la Caverne de la corrosion pour les pièces du Devin
- Priorisez les événements de double butin
- Obtenez d'abord les bonnes stats principales, optimisez les stats secondaires plus tard
- Utilisez la synthèse de reliques pour les pièces spécifiques
Meilleurs Ornements planaires
Ensembles optimaux
Vonwacq la vivante (Le meilleur) :
- 2 pièces : +5 % Taux de régénération d'énergie
- Effet : Avance l'action de 40 % au début du combat si VIT ≥ 120
- L'avance d'action permet de déployer la Zone plus tôt et d'accélérer l'accumulation de Punchlines
Lushaka (Alternative) :
- 2 pièces : +5 % Taux de régénération d'énergie
- Effet : Le premier personnage gagne +12 % d'ATK quand Yao Guang n'est pas en première position
- Moins précieux que l'avance d'action de Vonwacq
Statistiques planaires principales
- Sphère : Bonus de DGT Physiques %
- Corde : Taux de régénération d'énergie %
Classement des Cônes de lumière
Signature (Meilleur choix)
Quand elle décida de voir (Niveau 80 : 1058 PV, 529 ATK, 529 DEF) :

- Passif : +18 % VIT
- Grande Fortune (3 tours) : Les alliés gagnent +10 % Taux CRIT, +30 % DGT CRIT, +12 % de régénération d'énergie, plus 15 points d'Énergie par vague
Les +18 % de VIT (~18 VIT sur une base de 101) réduisent considérablement les besoins en statistiques secondaires. Avec des bottes VIT (+25) + 2 pièces Devin (+6) + signature (+18) = 49 VIT, seuls 10 points de VIT en stats secondaires sont nécessaires pour atteindre le palier de 160.
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Options 4 étoiles F2P
Les aventures de Mushy Shroomy (Niveau 80 : 847 PV, 476 ATK, 397 DEF) :
- Passif : +20 % Joie, les ennemis subissent +10 % de DGT de Joie pendant 2 tours
La chance du jour (Niveau 80 : 953 PV, 529 ATK, 397 DEF) :
- Passif : +12 % Taux CRIT, +12 % de dégâts de compétence de Joie, accorde 2 cumuls de Joie
Ces deux options manquent de bonus de VIT — ce qui nécessite un farm intensif de VIT en stats secondaires. Le cône signature permet des dégâts d'équipe 25 à 30 % plus élevés.
Optimisation des statistiques
Objectifs CRIT
- Taux CRIT : 70 %+ (Le bonus 4 pièces Devin à 160 VIT donne +18 %, il faut donc environ 52 % via l'équipement)
- DGT CRIT : 140 %+ ("Serein et Rassasié" donne +60 %, il faut 80 % via l'équipement)
- Ratio : Maintenez un ratio de 1:2 entre le Taux CRIT et les DGT CRIT
Paliers de VIT
- 160 VIT (optimal) : +18 % Taux CRIT, +40 % Joie
- 120 VIT (minimum) : +10 % Taux CRIT, +30 % Joie
- Au-dessus de 160 : Rendements décroissants, sacrifie trop de statistiques CRIT
Analyse des priorités
Stats CRIT > DGT Physiques % > Taux de régénération d'énergie % > VIT (jusqu'au palier) > ATK %
Ne remplacez jamais la sphère de DGT Physiques ou les bottes VIT. La corde de régénération d'énergie est obligatoire pour l'Ultime à 180 d'Énergie.
Erreurs courantes
- Négliger les paliers de VIT au profit des stats CRIT
- Trop investir en ATK %
- Mauvaises stats principales sur les emplacements clés
- Ignorer le Taux de régénération d'énergie %
Priorité des Traces
Ordre d'amélioration
- Compétence (Priorité absolue) : Déploiement de la Zone, bonus de Joie — à maxer en premier
- Talent (Priorité haute) : Cumuls de Grande Aubaine, 20-30 % de DGT de Joie — niveau 6-8
- Ultime (Priorité haute) : Génération de Punchlines, Instant Aha — niveau 6-8
- ATK normale (Priorité basse) : Valeur minimale — à monter en dernier
Matériaux requis
- 3 000 000 Crédits au total
- 8 Empreintes du destin (2-3 semaines de farm)
- 12 Réticences du flux vaincu
- Matériaux Duveteux : 15/72/139 selon les niveaux
Stratégie économique
F2P : Compétence au niveau 8-10 → Talent au niveau 6-8 → Ultime au niveau 6-8 → ATK normale reste au niveau 1-4
Meilleures Équipes
Compositions Premium
Focus Joie : Yao Guang + Sparkle + Topaz et Compti + Gallagher

- Sparkle : Génération de points de compétence, bonus de DGT CRIT
- Topaz : Dégâts Physiques, profite des bonus de Joie
- Gallagher : Soin, économie de points de compétence
Stabilité Défensive : Yao Guang + Sparkle + Fu Xuan + Evanescia
- Fu Xuan : Réduction des dégâts, partage de Taux CRIT
- Evanescia : Dégâts de Joie
Burst Sparxie : Yao Guang + Sparkle + Dan Heng + Permansor Terrae
- Dan Heng : Dégâts de burst pendant les fenêtres de Zone
- Sparkle : Avance d'action pour le timing des rotations
Options F2P
Remplacez les personnages premium par :
- N'importe quel DPS Physique à la place de Topaz
- Des soutiens générateurs de points de compétence à la place de Sparkle
- Des soigneurs/shielders accessibles pour la survie
Principes de construction d'équipe
- Priorisez les personnages de l'archétype Joie
- Maintenez l'équilibre des points de compétence (personnages positifs + négatifs)
- Incluez des personnages qui consomment des points de compétence pour les cumuls de Grande Aubaine
Rotation de combat
Rotation optimale
- Tour 1 : Compétence pour déployer la Zone (3 cumuls de Punchline)
- Tours 2-3 : ATK normale tant que la Zone est active, économisez les points de compétence
- Ultime : Lancez à 180 d'Énergie (5 cumuls de Punchline)
- 20 Punchlines : L'Instant Aha se déclenche (Compétence de Joie supplémentaire + 20 % Pénétration de RÉS pendant 3 tours)
- Expiration de la Zone : Redéployez avec la compétence tous les 3-4 tours
Gestion de l'énergie
Visez 130-150 % de Taux de régénération d'énergie total pour lancer l'Ultime toutes les 3-4 rotations. Les 15 points d'Énergie par vague du cône signature accélèrent la recharge dans le contenu à vagues multiples.
Coordonnez le timing de l'Ultime avec les fenêtres de dégâts de l'équipe si possible.
Ajustements situationnels
- Boss cible unique : Priorisez le maintien de la Zone plutôt que l'usage agressif de l'Ultime
- Vagues multiples : Lancez l'Ultime agressivement, profitez du bonus d'énergie par vague
- Ennemis à haute résistance : Foncez vers les 20 Punchlines pour la Pénétration de RÉS
Investissement en Eidolons
Évaluation de la valeur
- E1 : Instant Aha à 30 Punchlines (140 % de dégâts, ignore 20 % de DEF) — deuxième déclenchement par cycle
- E2 : Les alliés dans la Zone gagnent +12 % VIT, +16 % Joie — l'eidolon le plus précieux
- E4 : Améliorations incrémentales
- E6 : +20-25 % DGT de Joie aux alliés, multiplicateur de compétence de Joie passe à 200 % — support-DPS hybride
Points d'arrêt recommandés
- F2P : E0 (investissez plutôt dans le cône de lumière signature)
- Budget moyen : E2 (meilleur rapport valeur/eidolon)
- Gros budget : E6 (optimisation maximale)
Priorisez le cône de lumière signature par rapport à l'E1 pour les budgets limités.
Performance selon le contenu
Mémoire du chaos (Étages 10-12)
- La Pénétration de RÉS de 20 % aide face à la résistance croissante des ennemis
- La durée de 3 tours de la Zone convient aux combats de boss prolongés
- L'accumulation de Punchlines récompense les combats longs
- Coordonnez l'Instant Aha avec les phases de burst de l'équipe
Fiction pure
- Les 15 points d'Énergie par vague du cône signature permettent un usage agressif de l'Ultime
- Les bonus de zone maximisent les dégâts multi-cibles
- Atteignez 20 Punchlines avant les dernières vagues pour la Pénétration de RÉS contre les ennemis à hauts PV
Stratégies de boss
- Synchronisez l'Instant Aha avec les phases de vulnérabilité
- Maintenez la Zone active contre les invocations/sbires
- Priorisez 30-40 % de RÉS aux effets contre les contrôles de foule
Parcours d'optimisation F2P
Début de jeu (Niveau 1-50)
- Atteignez le niveau 50 et la première ascension rapidement
- Équipez n'importe quelles bottes VIT (même 4 étoiles)
- Utilisez des reliques temporaires avec les bonnes stats principales
- Montez la compétence au niveau 4-6
Milieu de jeu (Niveau 50-70)
- Farmez l'ensemble 4 pièces Devin systématiquement
- Atteignez le palier de 120 VIT
- Montez la compétence au niveau 8-10, le talent au niveau 6-8
- Acquérez un cône 4 étoiles (Mushy Shroomy ou La chance du jour)
Fin de jeu (Niveau 70-80)
- Poussez jusqu'à 160 VIT
- Atteignez 70 %+ de Taux CRIT et 140 %+ de DGT CRIT
- Maxez la compétence, le talent et l'ultime au niveau 10
- Acquérez le cône signature si possible
Priorité des ressources
- Farm de reliques (Énergie du Pionnier quotidienne)
- Jades stellaires pour le cône signature plutôt que les eidolons
- Participation aux événements pour les Empreintes du destin, Crédits et matériaux
FAQ
Quelles sont les meilleures reliques pour Yao Guang ?
L'ensemble 4 pièces Devin de la portée lointaine. Stats principales : Corps Taux CRIT %/DGT CRIT %, Pieds VIT, Sphère DGT Physiques %, Corde Taux de régénération d'énergie %. Stats secondaires : VIT > Taux CRIT > DGT CRIT > RÉS aux effets > ATK %.
Quel cône de lumière utiliser ?
"Quand elle décida de voir" (signature) offre +18 % VIT et des bonus d'équipe (+10 % Taux CRIT, +30 % DGT CRIT, +12 % régénération d'énergie, 15 Énergie par vague). En F2P : Les aventures de Mushy Shroomy ou La chance du jour.
Quelle est la vitesse optimale ?
160 VIT pour +18 % Taux CRIT et +40 % Joie. Minimum 120 VIT pour +10 % Taux CRIT et +30 % Joie.
Meilleures compositions d'équipe ?
Yao Guang + Sparkle + Topaz et Compti + Gallagher (focus Joie). Ou Yao Guang + Sparkle + Fu Xuan + Evanescia (défensif). Priorisez les soutiens générateurs de points de compétence et les DPS de Joie.
Priorité des Traces ?
Compétence (à maxer en premier) > Talent (6-8) > Ultime (6-8) > ATK normale (en dernier). La compétence active la Zone, le talent fournit les bonus de dégâts de Grande Aubaine.
Les eidolons valent-ils le coup ?
L'E0 suffit pour les F2P. L'E2 est le plus rentable (+12 % VIT, +16 % Joie pour les alliés). Priorisez le cône signature avant l'E1. Points d'arrêt : E0 (F2P), E2 (moyen), E6 (max).
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