Escape Master – « Vie et Mort de Yu » [S-Tier]
Le point central de cette essence est le costume de niveau S du Maître de l'Évasion. Il descend gracieusement des fresques égyptiennes, entouré de sables tourbillonnants. L'accessoire portatif flottant à ses côtés possède le pouvoir d'emprisonner.
À première vue, le skin dégage une opulence—chaque accessoire et l'ourlet de sa robe sont méticuleusement détaillés. L'équipe de modélisation s'est vraiment surpassée. Le design innovant des "cheveux" semblables à des bandages et les effets spéciaux avec deux oiseaux en vol circulaire ajoutent une touche unique. Un incontournable pour les fans d'esthétiques somptueuses !
Dans le jeu, les effets sont impressionnants. Les développeurs ont enfin remplacé sa cape d'acier par un manteau de sable fluide plus autoritaire. Dans des environnements plus sombres, les effets dorés ressortent encore plus, et la robe inférieure a un flux dynamique qui ne colle pas aux jambes.
Maître des Malédictions – « Abîme du Mal » [Niveau A]
Contrairement aux premières impressions données par les illustrations conceptuelles, le costume du Maître de la Malédiction est étonnamment saisissant. Contrairement à l'apparence "bobblehead" dans le design en trois vues, les proportions en jeu sont bien équilibrées et visuellement attrayantes, mettant en valeur le travail exceptionnel de l'équipe de modélisation.
Le skin dégage une présence divine, dissipant la fadeur de l'art conceptuel. Les accessoires en os sont remarquablement travaillés, les écailles de la ceinture sont réalistes, et les effets de runes environnants renforcent l'aura mystique. Le flux semblable à de la cendre sur l'ourlet de la jupe donne l'impression d'émerger des flammes.
En jeu, la skin fonctionne parfaitement. Le modèle du visage est magnifique, bien que la coiffe puisse sembler un peu lourde. La jupe moulante peut légèrement coller aux jambes, mais dans l'ensemble, la qualité dépasse celle de nombreuses skins de niveau violet. Personnellement, je suis très satisfait !
Pêcheuse – « Plume du Jugement » [Niveau A]
Mélangeant des plumes blanches sacrées avec les sables du désert, la Pêcheuse apparaît comme un esprit du désert émergeant des dunes. Ce style inspiré de l'Égypte est une première pour elle, et elle le porte sans effort.
Le design de la jupe est remarquable—la couche extérieure de gaze est si transparente qu'elle en devient presque invisible. Les accessoires pour cheveux sont disposés avec goût le long de ses tresses, évitant toute impression d'encombrement. Des plumes dorées flottent autour d'elle, ajoutant une touche de légèreté.
Dans l'ensemble, le skin est assez raffiné. Cependant, la jupe intérieure semble coller aux jambes, et certains joueurs ont des sentiments mitigés à propos du modèle facial.
Après avoir vu les aperçus en jeu, que pensez-vous de la modélisation d'Essence 2 ? Merci d'avoir lu ce numéro ! Je vous souhaite à tous une chance étincelante et des victoires sans effort !