
Panache cramoisi du Vautour astral : Statistiques et passif
Sorti le 20 novembre 2025 (Version 5.2), rediffusion du 19 août au 9 septembre 2025 (Version 5.8 Phase 2).
Statistiques au niveau 90 :
- 608 ATQ de base
- 66,2 % DGT CRIT
Passif (R1) : Les réactions de Dispersion confèrent 24 % d'ATQ pendant 12 s. Pendant cette fenêtre :
- DGT d'attaque chargée : +20 % (1 élément différent) / +48 % (2 éléments différents)
- DGT de déchaînement élémentaire : +10 % (1 élément différent) / +24 % (2 éléments différents)
Mise à l'échelle du raffinement :
- R2 : 30 % ATQ, 25 %/60 % ATQ chargée, 12,5 %/30 % Déchaînement
- R5 : 48 % ATQ, 40 %/96 % ATQ chargée, 20 %/48 % Déchaînement
Matériaux d'élévation (Total) :
- 225 000 Moras
- Mystique du vent nocturne : 5 Considération, 14 Prémonition, 14 Augure, 6 Révélation
- 23 Bourgeon réfractif, 27 Grande feuille déroutante, 41 Bobine de feuille illusoire
- 15 Sifflet en bois de sentinelle, 23 Sifflet en métal de guerrier, 27 Sifflet doré de guerrier à couronne de saurien
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Analyse de Ganyu : Style de jeu et exigences en matière d'arme
Profil de dégâts :
- Flèche givrée (Niv. 1) : 128 % DGT Cryo + 218 % DGT de zone (source de dégâts principale)
- Pluie céleste : 70 % par éclat de glace, durée de 15 s, 60 Énergie
Priorités des statistiques :
- 2000-2500 ATQ
- 30-40 % Taux CRIT (gel) / 60-70 % (fonte)
- 200-250 % DGT CRIT
Types de build :
Ganyu Gel : Équipes Hydro + Anémo + Cryo, 4 pièces Brise-glace (+40 % Taux CRIT contre les ennemis gelés). Priorise les DGT CRIT et le % ATQ.
Ganyu Fonte : Application Pyro pour des multiplicateurs x2, 4 pièces Troupe d'itinérants (+35 % DGT ATQ chargée). Nécessite un Taux CRIT plus élevé.
Problème critique : Ganyu applique Cryo — elle ne déclenche pas de Dispersion. Le passif nécessite un coéquipier Anémo.
Performance du Vautour astral sur Ganyu
Calcul des dégâts vs Arc d'Amos

Configuration du test : 2200 ATQ, 35 % Taux CRIT (gel), 220 % DGT CRIT (avec arme)
Vautour astral (R1, Dispersion active) :
- ATQ totale : 2200 × 1,24 = 2728
- Dégâts de floraison : 2728 × 2,18 × 3,20 × 1,48 = 25 867
- Moyenne avec CRIT : 45 733
Arc d'Amos (R1) :
- ATQ totale : 2200 × 1,496 = 3291
- Dégâts de floraison : 3291 × 2,18 × 2,70 × 1,52 = 29 457
- Moyenne avec CRIT : 47 156
Résultat : L'Arc d'Amos mène d'environ 3 %. Les 66,2 % de DGT CRIT du Vautour astral nécessitent un investissement plus élevé en Taux CRIT, tandis que les 49,6 % d'ATQ % de l'Arc d'Amos s'adaptent sans condition.
Compatibilité de la rotation
Rotation Gel :
- Application Hydro (Mona/Kokomi)
- Dispersion Anémo (Venti/Kazuha) ← Le passif s'active ici
- Déchaînement élémentaire de Ganyu
- Attaques chargées (5-7 tirs, 10-12 s)
Le buff de 12 s couvre toute la fenêtre de dégâts. Fonctionne naturellement.
Rotation Fonte : La composition traditionnelle Ganyu-Xiangling-Bennett-Zhongli manque d'Anémo — le passif ne s'active jamais. L'arme devient un simple "stat stick" (608 ATQ + 66,2 % DGT CRIT), sous-performant par rapport à l'Arc d'Amos.
Test dans les Profondeurs spiralées
Équipes Gel : Le Vautour astral se situe à 5-8 % de l'Arc d'Amos (R1 vs R1). Il excelle contre les groupes d'ennemis où le bonus de 48 % aux attaques chargées touche plusieurs cibles.
Cible unique : Le bonus de 40 % de distance de parcours de l'Arc d'Amos offre des dégâts plus constants.
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Analyse de Tighnari : Mécaniques de Propagation et synergie d'arme
Profil de dégâts :
- Flèche guirlande (Niv. 1) : 87,2 % DGT Dendro + 4 Floraisons en grappe (38,6 % chacune) = 241,6 % au total
- Mine Vijnana-Phala : 149,6 % DGT Dendro, 12 s de TdR, 40 Énergie
Priorités des statistiques :
- 1800-2000 ATQ
- 60-70 % Taux CRIT
- 180-220 % DGT CRIT
- 200-300 Maîtrise élémentaire
Mise à l'échelle de la réaction de Propagation : La Propagation ajoute 1446,85 DGT de base au Niv. 90, évoluant avec la Maîtrise élémentaire (ratio 5:1). Ces dégâts sont ensuite multipliés par le CRIT et le % DGT Dendro.
Sentier de chasse (Arme signature) :
- 542 ATQ de base, 44,1 % Taux CRIT
- 12 % DGT élémentaires
- DGT ATQ chargée +160 % de la Maîtrise élémentaire (bonus max de 40 %)
Synergise parfaitement avec les exigences de Maîtrise élémentaire de Tighnari, offrant à la fois des statistiques offensives et une mise à l'échelle des réactions.
Conflit de composition d'équipe
Équipes Quicken optimales : Tighnari-Fischl-Yae/Kuki-Nahida
- Prioriser Électro + Dendro pour des réactions de Propagation continues
- Pas d'Anémo = Le passif du Vautour astral ne s'active jamais
Ajouter un Anémo pour déclencher la Dispersion perturbe la fréquence de Quicken et la génération d'énergie — perte nette de dégâts d'équipe malgré le buff de l'arme.
Performance du Vautour astral sur Tighnari
Calcul des dégâts vs Sentier de chasse

Configuration du test : 1900 ATQ, 65 % Taux CRIT, 200 % DGT CRIT (avec arme), 250 Maîtrise élémentaire
Vautour astral (R1, Dispersion active) :
- ATQ totale : 1900 × 1,24 = 2356
- Guirlande + Floraison en grappe : 2356 × 2,416 × 3,00 × 1,48 = 25 226
- Propagation : (1447 × 1,50) × 3,00 × 1,46 = 9 519
- Total : 34 745 → Moyenne : 79 930
Sentier de chasse (R1) :
- ATQ totale : 1900
- Guirlande + Floraison en grappe : 1900 × 2,416 × 2,34 × 1,52 × 1,12 = 19 576
- Propagation : (1447 × 1,50) × 2,34 × 1,58 = 8 065
- Total : 27 641 → Moyenne : 51 719
Problème critique : Le Vautour astral semble numériquement supérieur mais nécessite la Dispersion. Sans Anémo dans les équipes Quicken, le passif ne se déclenche jamais — les dégâts chutent à environ 60 000, tandis que le Sentier de chasse fonctionne sans condition.
Efficacité du passif
Le bonus de 48 % aux attaques chargées amplifie le coup Dendro initial mais n'augmente pas directement les dégâts de Propagation. La conversion Maîtrise élémentaire-ATQ chargée du Sentier de chasse augmente à la fois le coup initial et la Propagation indirectement, et le bonus de 12 % de DGT élémentaires s'applique à tous les dégâts, y compris la Propagation.
Test dans les Profondeurs spiralées
Équipes Quicken (sans Dispersion) : Le Vautour astral est 12-15 % moins performant que le Sentier de chasse.
Avec Dispersion (Nahida → Kazuha swap) : L'écart se réduit à 5-8 %, mais la perte d'énergie/résonance Dendro de l'équipe réduit les dégâts globaux de l'équipe d'environ 10 %.
Comparaison directe : Ganyu vs Tighnari
Compatibilité Ganyu (Meilleure) :
- Les équipes Gel incluent naturellement un Anémo
- 70-80 % des dégâts proviennent des attaques chargées, maximisant le bonus de 48 % aux attaques chargées
- Les DGT CRIT s'alignent avec les builds Brise-glace
- Performances à 5-8 % de l'Arc d'Amos
Compatibilité Tighnari (Moins bonne) :
- Les équipes Quicken évitent l'Anémo
- Les dégâts sont répartis entre les attaques chargées/Déchaînement/Propagation
- Pas de mise à l'échelle de la Maîtrise élémentaire
- 12-15 % derrière le Sentier de chasse sans Dispersion
Verdict : Ganyu en bénéficie environ 10-12 % plus efficacement que Tighnari.
Armes alternatives
Meilleures options 5 étoiles
Pour Ganyu :
- Arc d'Amos (608 ATQ, 49,6 % ATQ %, bonus inconditionnels) - Meilleur en slot
- Simulacre d'Aqua (542 ATQ, 88,2 % DGT CRIT, 20 % bonus de DGT) - À 2-5 %
- Étoile polaire (608 ATQ, 33,1 % Taux CRIT, buffs cumulables) - À 5-10 %
- Vautour astral - Compétitif en gel, faible en fonte
Pour Tighnari :
- Sentier de chasse (542 ATQ, 44,1 % Taux CRIT, mise à l'échelle de la Maîtrise élémentaire) - Meilleur en slot
- Simulacre d'Aqua - À 8-10 %
- Étoile polaire - À 10-12 %
- Vautour astral - Nécessite des ajustements d'équipe
Meilleures options 4 étoiles économiques
Arc de chasse de Prototype (fabriqué) : 510 ATQ, 41,3 % ATQ %, 36 % ATQ après des tirs à la tête. Performances à 75-80 % du Vautour astral pour Ganyu sans dépenser de primo-gemmes.
Hamayumi (fabriqué) : 454 ATQ, 55,1 % ATQ %, 16-32 % DGT ATQ chargée. Efficacité de 70-75 % pour Ganyu.
Corde de chasse (gacha) : 510 ATQ, 165 Maîtrise élémentaire, 24 % DGT Compétence/Déchaînement. Efficacité de 65-70 % pour Tighnari avec mise à l'échelle de la Maîtrise élémentaire.
Recommandations d'experts
Qui devrait tirer ?
Recommandé :
- Les mains Chasca qui utilisent également Ganyu gel
- Les joueurs qui n'ont pas l'Arc d'Amos, qui main Ganyu gel avec des supports Anémo
- Excès de primo-gemmes après les priorités de personnages
Non recommandé :
- Les mains Tighnari (obtenez le Sentier de chasse à la place)
- Ganyu fonte sans Anémo
- Les F2P/petits dépensiers qui priorisent les personnages
- Ceux qui possèdent déjà l'Arc d'Amos ou le Sentier de chasse
Priorité des personnages
- Chasca - Arme signature
- Ganyu (gel) - 5-8 % derrière le meilleur en slot
- Lyney - Potentiellement fort
- Ganyu (fonte) - Sous-optimal sans Anémo
- Tighnari - 12-15 % derrière le Sentier de chasse
Efficacité des primo-gemmes
Niveau 1 (Le plus élevé) :
- Fabriquer l'Arc de chasse de Prototype (0 gemmes, 70-80 % de performance)
Niveau 2 :
- Tirer le Sentier de chasse pour Tighnari (28 800 gemmes en moyenne, 100 %)
- Tirer l'Arc d'Amos pour Ganyu (28 800 gemmes, 100 %)
Niveau 3 :
- Tirer le Vautour astral pour Ganyu gel (28 800 gemmes, 92-95 %)
- Tirer pour une double utilisation Chasca + Ganyu
Niveau 4 (Le plus bas) :
- Tirer pour Tighnari (28 800 gemmes, 85-88 %)
- Raffiner au-delà du R1
La plupart des joueurs obtiennent plus de valeur pour leur compte avec les constellations de personnages qu'avec des améliorations marginales d'armes.
FAQ
Le Vautour astral vaut-il la peine d'être tiré pour Ganyu gel ?
Si vous n'avez pas l'Arc d'Amos et que vous main Ganyu gel avec des supports Anémo, il se situe à 5-8 % du meilleur en slot. Cependant, l'Arc de chasse de Prototype offre 75-80 % de performance sans coût. Ne tirez que si vous en avez également besoin pour Chasca ou si vous avez un excès de primo-gemmes.
Tighnari bénéficie-t-il de cette arme ?
Il en bénéficie lorsque le passif s'active, mais les équipes Quicken optimales manquent d'Anémo pour déclencher la Dispersion. Ajouter un Anémo réduit la synergie d'équipe. Il est 12-15 % moins performant que le Sentier de chasse dans des scénarios réalistes. Il fonctionne comme un "stat stick" adéquat mais n'optimise pas son kit.
Quelle est la meilleure arme pour Ganyu gel ?
Arc d'Amos (meilleur en slot), Vautour astral (5-8 % derrière lorsque le passif est actif), Simulacre d'Aqua (excellent "stat stick"). Budget : Arc de chasse de Prototype (75-80 % des performances d'une 5 étoiles).
Dois-je raffiner le Vautour astral ?
Le R5 offre une augmentation de dégâts de 12-18 % mais coûte 57 600-115 200 primo-gemmes (2-4 pity supplémentaires). Moins de valeur pour le compte que les constellations de personnages pour la plupart des joueurs.
D'autres archers peuvent-ils l'utiliser ?
Lyney pourrait potentiellement en bénéficier en tant que DPS à tirs chargés. Fischl, Yelan en tirent un bénéfice minimal (le bonus d'attaque chargée ne s'applique pas aux dégâts hors-terrain). Idéal pour les spécialistes des tirs chargés (Chasca, Ganyu, Tighnari, Lyney) dans des équipes avec des supports Anémo.
Où farmer les matériaux d'élévation ?
Mystique du vent nocturne : Domaine des Ruines cachées de Sanhaj (Mer/Sam/Dim). Bourgeon réfractif/Grande feuille/Bobine de feuille : Spinocrocodiles à Natlan. Sifflets : Agents Fatui à Natlan. Total : 225 000 Moras, 2-3 jours de farming de résine.


















