Retour de l'événement Over Zone de NIKKE en 2026 : Guide des gemmes et E.H. en vaut-elle la peine ?

Le retour de l'événement Over Zone se déroule du **5 au 19 mars 2026**, avec E.H. (Attaquante SSR de type Vent, Burst III) disponible via une bannière de recrutement spécial. Le consensus au sein de la communauté est clair : **la plupart des joueurs devraient effectuer un palier (6 600 gemmes) et économiser le reste pour le 3,5e anniversaire** fin mars-avril 2026, où Crown et Rapi: Red Hood offriront une valeur nettement supérieure.

Auteur: BitTopup Publié à: 2026/03/25

Quoi de neuf pour le retour de l'événement 2026

L'histoire complète d'Over Zone et la boutique de l'événement sont de retour, mais quelques changements sont à noter.

Dates confirmées :

  • Maintenance : 5 mars, 11h00–15h00 UTC+9
  • Bannière et événement actifs : 5–19 mars 2026 (fin à 4h59:59 UTC+9)
  • Union Raid : 6 mars, 5h00 UTC+9 – 12 mars, 4h59:59 UTC+9 (nécessite un niveau d'Union 3)
  • Opération coordonnée (Co-op) : 13 mars, 12h00 – 15 mars, 23h59:59 UTC+9

Label rejoint les rangs en tant que SSR compagnon — Défenseur AR de type Burst I, faction Elysion. Elle est une cible secondaire si vous invoquez de toute façon, mais ne constitue pas une raison suffisante pour dépenser vos ressources.

Mécanique critique : le compteur de pitié (pity) se réinitialise complètement à chaque instance de bannière. Tout ce que vous avez accumulé lors de l'événement Over Zone original ne sera pas transféré dans ce retour. Votre compteur repart de zéro le 5 mars. C'est un piège dans lequel tombent plus de joueurs que pour n'importe quelle autre mécanique de retour d'événement.


Mécaniques de bannière et système de pitié

La pitié garantie (hard pity) est fixée à 200 invocations (60 000 gemmes). La pitié douce (soft pity) s'active entre la 60e et la 80e invocation, où les taux de SSR grimpent au-dessus de la base de 4 %.

MécaniqueValeur
Taux de base SSR4 %
Taux de mise en avant E.H.2 %
Fenêtre de soft pity~60–80 invocations
Hard pity (SSR garanti)200 invocations
Coût du hard pity60 000 gemmes
Moyenne d'invocations par exemplaire E.H.~50 (estimation de la communauté)
Report du pity de l'événement originalAucun — réinitialisé

Le taux de 2 % pour l'unité mise en avant signifie qu'environ la moitié de vos SSR seront des unités hors bannière. Les tickets de mileage en or offrent une alternative après l'événement : 200 tickets dans la boutique de mileage garantissent E.H. une fois la bannière fermée. Les tickets sont conservés indéfiniment — si vous en avez déjà 120 ou plus, vous êtes plus proche d'une copie garantie que vous ne le pensez.

Utilisez toujours le Step-Up avant les invocations standard par 10. Le cycle coûte 6 600 gemmes pour 31 invocations réparties sur quatre phases (Phase 1 : 100 gemmes/1 invocation ; Phase 2 : 1 500/10 ; Phase 3 : 2 000/10 ; Phase 4 : 3 000/10). Cela représente une économie d'environ 2 700 gemmes par rapport à 31 invocations standard. Ne sautez jamais cette étape si vous prévoyez d'invoquer.

Interface de la bannière Step-Up de l'événement Over Zone de Goddess of Victory: NIKKE montrant les phases d'invocation et les coûts en gemmes


Répartition exacte du coût en gemmes

Invocation unique : 300 gemmes. Invocation par dix : 3 000 gemmes.

ScénarioTiragesGemmes requises
Step-Up uniquement316 600
Atteindre le seuil de soft pity~60~18 000
Atteindre le plafond de soft pity~80~24 000
Moyenne pour obtenir E.H.~50~15 000
Garantie de hard pity20060 000

Le pire scénario à 60 000 gemmes est brutal. Les joueurs F2P actifs génèrent entre 8 000 et 12 000 gemmes par mois — soit 5 à 7 mois de revenus pour une seule copie garantie. Les missions quotidiennes rapportent environ 80 gemmes/jour, soit environ 2 400 sur un mois complet.

Gemmes gratuites disponibles dès maintenant — utilisez ces codes CDK avant qu'ils n'expirent :

  • PUNYQUEEN — 10x Tickets de recrutement avancés
  • NIKKECHRISTMASPARTY — 10x Tickets de recrutement avancés
  • NIKKESTELLARBLADE — 5x Tickets de recrutement avancés
  • 3YEARSWITHNIKKE — 10x Tickets de recrutement

À utiliser via Notice → Event Notice → CD-Key Portal (nécessite d'avoir terminé les étapes du tutoriel 1 à 4).

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Analyse méta honnête d'E.H.

E.H. est de rang B. Un kit fonctionnel, une réelle synergie avec l'Overload, s'intègre dans des compositions d'équipe réelles — mais elle ne révolutionnera pas votre effectif.

Illustration du personnage SSR E.H. de l'événement Over Zone de Goddess of Victory: NIKKE

Résumé du kit :

  • Rôle : Attaquant SSR, Burst III, élément Vent, SMG, Elysion
  • Limitation principale : Le plafond de 4 munitions sur la compétence 1 (S1) crée un plafond de DPS strict

Ce plafond de munitions est la contrainte majeure. Ses dégâts sont concentrés au début, puis stagnent — ce qui la rend moins efficace dans les interceptions à DPS soutenu, où Rapi: Red Hood et Modernia la surpassent largement.

ContenuRang E.H.Notes
Campagne scénariséeBFonctionnel, sans plus
Interception de bossBLa capacité en munitions pénalise les phases prolongées
Raid d'UnionBViable, mais ne définit pas la méta
Arène de l'Arche (JcJ)DÀ éviter absolument

Ordre d'investissement des compétences : S2 au niveau 7 en premier → S1 au niveau 4 → Burst au niveau 10. N'investissez pas trop dans la S1 — le plafond de 4 munitions entraîne des rendements décroissants rapides.

Meilleure composition d'équipe :

Liter (B1) → Crown (B2) → E.H. → Rapi: Red Hood (B3) → Naga (flexible)

Composition d'équipe recommandée pour Goddess of Victory: NIKKE avec E.H., Liter, Crown, Rapi Red Hood et Naga

Pas de Crown ? Remplacez-la par Blanc en B2. E.H. a besoin de fenêtres de Burst propres, pas d'un soutien de tir soutenu.

Un piège à éviter : associer E.H. à des synergies de munitions infinies comme Alice. Son plafond de 4 munitions gaspille totalement ces buffs. Cela semble bon sur le papier, mais les performances sont médiocres en pratique.

Priorité de l'équipement Overload : Tête > Gants > Torse > Bottes, en visant 4x des bonus de dégâts élémentaires.


Faut-il invoquer ? Guide de décision par type de joueur

F2P

À éviter, sauf si vous avez économisé entre 15 000 et 25 000 gemmes ET qu'E.H. comble un réel manque dans votre effectif.

Parcours recommandé :

  1. Faites un Step-Up (6 600 gemmes) si vous avez atteint le seuil d'économie
  2. Gardez tout le reste pour le 3,5e anniversaire
  3. Passez votre tour si vous n'avez pas atteint ce seuil

Ordre de priorité de la communauté (r/NikkeMobile et Discord NIKKE) : Crown > Rapi: Red Hood > Nayuta > Little Mermaid > Cinderella > Helm > E.H. Elle est dernière sur cette liste pour une bonne raison.

Exception : vous avez 120+ tickets de mileage en or ? Il ne vous manque qu'environ 80 invocations (24 000 gemmes) pour garantir E.H. via la boutique de mileage. Cela change considérablement le calcul.

Dolphin (dépenses entre 10 $ et 50 $)

Le juste milieu : Pass mensuel + Premier achat palier 3 ou 4 + un Step-Up vous donne 40 à 60 invocations pour moins de 30 $.

Paliers de premier achat (unique, bonus de 100 %) :

  • Palier 3 : 3 000 gemmes
  • Palier 4 : 4 600 gemmes
  • Pass mensuel (4,99 $) : 300 immédiatement + 100/jour × 30 jours = 3 300 gemmes au total

Limitez-vous à un seul Step-Up. Fixez votre plafond de gemmes avant d'ouvrir la bannière — pas après. L'interface du Step-Up est conçue pour rendre juste une phase de plus raisonnable.

Whale

Le conseil de la communauté est direct : Le MLB d'E.H. ne justifie pas le coût alors que Crown et Rapi: Red Hood arrivent dans quelques semaines. Les rendements décroissants par rapport aux unités T0 de l'anniversaire sont sévères. Gardez votre budget.

À éviter absolument si :

  • Vous avez moins de 15 000 gemmes en réserve
  • Vous possédez déjà Rapi: Red Hood et Modernia
  • Vous n'avez pas terminé le contenu de l'histoire actuel (la profondeur de l'effectif compte plus)
  • Vous êtes en dessous du niveau d'Union 3 (impossible d'accéder aux récompenses de l'Union Raid)

Coût d'opportunité : Over Zone vs 3,5e Anniversaire

C'est ce que la plupart des guides ignorent. Le 3,5e anniversaire arrive fin mars-avril 2026 — quelques semaines après la fin d'Over Zone. Historiquement, les événements d'anniversaire offrent une distribution accrue de gemmes gratuites, des bonus de connexion et des bannières d'unités T0.

Dépenser 15 000 à 25 000 gemmes sur E.H. maintenant signifie arriver à l'anniversaire à sec. Et comme Crown et Rapi: Red Hood sont la colonne vertébrale de la meilleure composition d'équipe d'E.H., les obtenir en premier rend E.H. meilleure si vous l'acquérez plus tard via le mileage.

Le calcul : un Step-Up sur Over Zone + budget complet pour l'anniversaire est préférable à la poursuite de la pitié d'E.H. pour arriver à l'anniversaire sans rien.

Si vous prévoyez de recharger des gemmes payantes pour Goddess of Victory NIKKE, le timing de l'anniversaire est le plus judicieux — historiquement, une meilleure valeur par gemme dépensée.


Priorité de la boutique d'événement

Chaque étape terminée rapporte 50 devises d'événement. La boutique ferme le 19 mars — les devises inutilisées expirent.

Achetez dans cet ordre :

  1. Tickets de recrutement — meilleure valeur d'invocation par devise
  2. Livres de compétences — améliorations directes de l'effectif
  3. Données de combat et Poussière de noyau (Core Dust)
  4. Consoles — seulement si vous construisez activement des sets Overload
  5. Ignorez les crédits — cultivables via le gameplay normal, efficacité médiocre

Liste de contrôle pour cultiver des gemmes (5–19 mars)

Quotidien :

  • Missions quotidiennes (~80 gemmes/jour)
  • Bonus de connexion
  • Batailles d'arène

Hebdomadaire :

  • Union Raid (6–12 mars, nécessite le niveau d'Union 3)
  • Opération coordonnée (13–15 mars)
  • Missions hebdomadaires

Unique :

  • Utilisez tous les codes CDK listés ci-dessus
  • Terminez toutes les étapes de l'événement
  • Terminez tous les chapitres d'histoire en attente

Meilleur ordre d'acquisition de gemmes :

  1. Codes CDK (gratuit)
  2. Pass mensuel (4,99 $ / 3 300 gemmes — meilleur ratio continu)
  3. Premier achat palier 3+ (bonus unique de 100 %)

FAQ

Puis-je obtenir E.H. après la fin de la bannière ? Oui — 200 tickets de mileage en or dans la boutique de mileage après la fermeture de l'événement. Les tickets s'accumulent à partir de toutes les futures invocations et n'expirent jamais.

La pitié de l'Over Zone original est-elle conservée ? Non. Confirmé par les tests de la communauté. Le compteur d'invocations se réinitialise complètement à chaque instance de bannière — votre compteur 2026 repart de zéro le 5 mars.

Quel est le minimum que je devrais dépenser ? Un Step-Up : 6 600 gemmes pour 31 invocations. Au-delà, la valeur chute fortement par rapport à l'économie pour l'anniversaire.

Label vaut-elle le coup d'invoquer ? Elle est un bonus bienvenu si vous invoquez déjà pour E.H. Ne laissez pas sa présence justifier des dépenses supplémentaires.

Qu'advient-il des devises d'événement inutilisées ? Elles expirent le 19 mars. Récupérez les tickets de recrutement et les livres de compétences avant la date limite.

Dois-je faire l'Union Raid même si je saute la bannière ? Absolument. L'Union Raid et la Co-op récompensent en gemmes et en matériaux, indépendamment de vos décisions d'invocation. Ce sont des ressources gratuites — ne les manquez pas.


En résumé

E.H. est une unité solide de rang B avec une place réelle dans une équipe. Elle ne définit pas la méta de 2026, et l'anniversaire qui arrive dans quelques semaines rend les dépenses agressives difficiles à justifier pour presque tous les types de joueurs.

  • F2P : Un Step-Up si vous avez économisé 15 000+ gemmes, sinon passez votre tour. Économisez pour l'anniversaire.
  • Dolphin : Pass mensuel + Premier achat + un Step-Up. Arrêtez-vous là.
  • Whale : Gardez le budget pour les unités T0 de l'anniversaire. Le MLB d'E.H. n'en vaut pas la peine.

Faites le contenu de l'événement, videz la boutique pour les tickets de recrutement et les livres de compétences, participez à l'Union Raid et à la Co-op pour les récompenses gratuites, et arrivez à l'anniversaire avec un coffre de guerre bien rempli. C'est la stratégie à adopter.

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