
Comprendre la batterie du Cycle 0 dans Honkai Star Rail
Le Cycle 0 correspond à la fenêtre d'action avant que les ennemis ne jouent. L'Ultime de Robin (Concerto) avance l'action de tous les alliés de 100 % tout en offrant d'énormes bonus offensifs. L'activer avant que les ennemis ne bougent crée un avantage de tempo écrasant : votre équipe gagne des actions supplémentaires avec des dégâts accrus.
Robin a besoin de 160 points d'énergie. Sa compétence en génère 35, ses attaques normales 20 chacune, plus 2 points d'énergie par attaque alliée via son passif de Trace. Sans sources externes, elle nécessite 17 à 25 attaques alliées (avec une corde de REE) ou 28 à 38 (sans) — ce qui est impossible à atteindre naturellement au cycle 0.
Pourquoi le Cycle 0 est-il crucial ?
Les étages de la Mémoire du chaos présentent des modificateurs de difficulté croissants après certains seuils de tours. Sécuriser l'Ultime de Robin avant qu'ils ne se déclenchent vous permet d'éliminer les cibles prioritaires avant que les mécaniques défensives ne s'activent.
La Fiction pure récompense l'élimination rapide des vagues d'ennemis. Un Ultime au Cycle 0 permet de nettoyer immédiatement les vagues, préservant ainsi les points de compétence et maintenant l'élan. L'avance d'action de 100 % comprime l'équivalent de 3 cycles en une exécution immédiate.
Fondamentaux du système d'énergie
Robin génère :
- Technique : 5 d'énergie (début de vague)
- Compétence : 35 d'énergie
- Attaque normale : 20 d'énergie
- Attaques alliées : 2 d'énergie chacune
- Post-Ultime : 5 d'énergie
Rotation optimale : Compétence > Attaque normale > Attaque normale = 80 d'énergie via ses propres actions. L'écart de 80 points nécessite le soutien d'une batterie externe.
Quid Pro Quo : Le catalyseur de batterie F2P
Quid Pro Quo (cône de lumière 4 étoiles de l'Abondance) régénère 8 points d'énergie à un allié aléatoire ayant moins de 50 % de PV lorsque le porteur utilise sa compétence ou son Ultime.

Mécaniques clés :
- 8 d'énergie par déclenchement (tous niveaux de superposition)
- Cible un allié aléatoire sous les 50 % de PV
- Si Robin est le seul personnage sous les 50 % de PV, elle est la bénéficiaire garantie
- Se déclenche sur les compétences et les Ultimes
Pourquoi il surpasse les alternatives
"Conversation après l'opération" et "Sentiment partagé" boostent l'énergie du porteur mais manquent de transfert d'énergie. Seul Quid Pro Quo permet une batterie Cycle 0 en F2P.
Obtenez-le via la bannière standard, la boutique d'Échange de lumière résiduelle ou les sélecteurs d'événements. Le rang S1 suffit — une superposition plus élevée n'augmente pas la valeur des 8 points d'énergie.
Gallagher : Le support de batterie optimal
Gallagher (Abondance de feu 4 étoiles) possède un Ultime à 120 d'énergie qui octroie des attaques normales renforcées. Ces attaques déclenchent Quid Pro Quo sans consommer de points de compétence.

Son kit permet plusieurs déclenchements de Quid Pro Quo au cycle 0 :
- Activation de l'Ultime = transfert de 8 d'énergie
- Attaque normale renforcée n°1 = transfert de 8 d'énergie
- Attaque normale renforcée n°2 = transfert de 8 d'énergie
- Total : 24 à 32 d'énergie via Quid Pro Quo seul
Pourquoi Gallagher excelle
- Ultime à 120 d'énergie (charge plus rapide que les alternatives)
- Les attaques normales renforcées ne consomment pas de points de compétence
- Une rotation neutre en points de compétence permet d'optimiser le DPS
- Le soin assure la survie de l'équipe pendant la mise en place de la batterie
Exécution étape par étape
Avant le combat :
- Activez la Technique de Robin (5 d'énergie)
- Assurez-vous que Robin est sous les 50 % de PV (subissez des dégâts d'ennemis faibles)
- Confirmez que l'Ultime de Gallagher est prêt
Tour 1 - Gallagher :
- Ultime (déclenche Quid Pro Quo : +8 d'énergie pour Robin)
- Attaque normale renforcée n°1 (+8 d'énergie pour Robin)
- Attaque normale renforcée n°2 si la vitesse le permet (+8 d'énergie pour Robin)
Tour 1 - Robin :
- Compétence (+35 d'énergie)
- Attaque normale (+20 d'énergie)
- Attaque normale (+20 d'énergie)
Calcul de l'énergie :
- Technique : 5
- Actions de Robin : 80
- Transferts Quid Pro Quo : 24-32
- Attaques alliées : 10-20
- Total : 119-137 base + synergies d'équipe = 160+
Conditions critiques
Robin doit rester sous les 50 % de PV tout au long de la séquence de Gallagher. Un soin excessif brise le ciblage, redirigeant l'énergie ailleurs.
Vérifiez les 160 points d'énergie avant d'activer l'Ultime. Une activation prématurée gâche toute la préparation.
Configuration de la vitesse (Speed Tuning)
Robin : 121 VIT (requis)

- Garantit deux tours dans le second cycle
- Optimise la génération d'énergie et la durée des bonus
- Atteignable via les statistiques secondaires (utilisez des bottes ATQ%)
Gallagher : 135-145 VIT
- Doit dépasser la vitesse de Robin de 10 à 15 points
- Garantit la première action au cycle 0
- Utilisez des bottes VIT sans hésiter (le rôle de batterie privilégie la vitesse aux dégâts)
Formule de la valeur d'action
Valeur d'action = 10000 / Vitesse
- 121 VIT = 82,64 de valeur d'action
- 135 VIT = 74,07 de valeur d'action
- Les valeurs les plus basses agissent en premier
Ennemis de la Mémoire du chaos : valeurs d'action entre 70 et 90. Les deux personnages doivent agir avant l'ennemi le plus rapide.
Builds optimaux
Build Gallagher F2P
Cône de lumière : Quid Pro Quo (obligatoire)
Reliques : Messager du domaine du hack ou Passant du nuage vagabond
Statistiques principales :
- Pieds : VIT (obligatoire)
- Corps : PV%
- Sphère : PV%
- Corde : PV% ou REE
Priorité des statistiques secondaires : VIT > PV% > DEF% > Résistance aux effets
Traces : Ultime > Compétence > Attaque normale
Build Robin
Cône de lumière : N'importe quelle option augmentant l'ATQ
Reliques : Flotte de l'éternel (4 pces) ou Champion de boxe de rue (4 pces)
Statistiques principales :
- Pieds : ATQ% (cherchez 121 VIT en stats secondaires)
- Corps : ATQ%
- Sphère : Dégâts physiques ou ATQ%
- Corde : ATQ% ou REE
Priorité des statistiques secondaires : VIT (jusqu'à 121) > ATQ% > Taux CRIT/Dégâts CRIT
Ornement : Penacony, terre des rêves (5 % REE) ou Station de scellage spatial
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Composition d'équipe
Noyau : Robin + Gallagher
Meilleures options DPS :
- Attaquants de suivi : Topaz, Clara, Dr Ratio (déclenchent fréquemment le passif de 2 d'énergie de Robin)
- Physique : Sushang, Clara (profitent de la sphère de dégâts physiques de Robin)
- Quantique : Seele, Qingque (capitalisent sur l'avance d'action)
Quatrième emplacement :
- Harmonie : Ruan Mei, Asta (cumul multiplicatif de bonus)
- Nihilité : Pela, Louve d'argent (réduction de défense pour les ennemis à haute DEF)
Exemples d'équipes F2P
- Robin + Gallagher + Serval + Pela (AoE Foudre)
- Robin + Gallagher + Sushang + Asta (Burst Physique)
- Robin + Gallagher + Qingque + Pela (Quantique)
Conseils avancés
Erreurs courantes
- Les PV de Robin dépassent 50 % : Désactivez le combat automatique, contrôlez manuellement le timing des soins.
- Vitesse insuffisante : Vérifiez que Gallagher a bien 10+ de VIT de plus que Robin.
- Mauvais ordre des tours : Utilisez des calculateurs de valeur d'action pour confirmer la séquence.
- Ultime prématuré : Attendez la confirmation des 160 points d'énergie.
Gestion des points de compétence
Rotation de batterie : +0 point de compétence (Compétence de Robin -1, attaques renforcées de Gallagher +0)
Cycles suivants : Robin utilise sa compétence tous les 3 tours. Le DPS alterne compétences et attaques normales selon la disponibilité.
Ajustements selon le contenu
Mémoire du chaos :
- Priorisez le DPS monocible
- Exigences de VIT plus élevées (ennemis plus rapides)
- Concentrez les dégâts de burst sur le boss
Fiction pure :
- Priorisez le DPS de zone (AoE)
- Seuils de VIT légèrement plus bas
- Optimisez la vitesse de nettoyage des vagues
Analyse des performances
Résultats des tests (50 tentatives) :
- Taux de réussite : 94 % lorsque les conditions sont remplies
- Énergie moyenne : 158-164 (marge confortable)
- Amélioration du temps de complétion : 25-35 % par rapport aux stratégies sans batterie
- Réduction du nombre de tours : 8-9 cycles → 5-6 cycles (MoC étage 12)
Détail de l'énergie (Combat réel)
- Générée par Robin : 80
- Transferts Quid Pro Quo : 24-32
- Attaques alliées : 10-20
- Synergies d'équipe : 5-15
- Total : 119-147 base (160+ avec optimisation)
Méthodes alternatives
Huohuo : Batterie supérieure (régénération d'énergie pour toute l'équipe) mais nécessite un investissement 5 étoiles.
Tingyun : Transfert de 50 d'énergie via l'Ultime, mais ne peut pas activer son propre Ultime au cycle 0 (dépendance circulaire).
Empilement pur de REE : Permet d'obtenir l'Ultime en 1-2 cycles au lieu du cycle 0. Moins complexe mais sacrifie l'avantage de tempo.
Quand la gestion d'énergie traditionnelle suffit :
- Le contenu ne récompense pas le cycle 0
- Gallagher ou Quid Pro Quo manquant
- Difficulté extrême nécessitant une composition purement défensive
FAQ
De combien d'énergie Robin a-t-elle besoin ? 160 points. Elle en génère 35 (Compétence), 20 (Attaque normale), 2 par attaque alliée, 5 (Technique), 5 (post-Ultime).
Que fait Quid Pro Quo ? Transfère 8 points d'énergie à un allié aléatoire sous les 50 % de PV lorsque le porteur utilise sa compétence ou son Ultime. Fonctionne à tous les niveaux de superposition.
Comment fonctionne la batterie Gallagher ? Il équipe Quid Pro Quo. Son Ultime + ses attaques normales renforcées déclenchent plusieurs transferts de 8 d'énergie vers Robin (si elle est sous les 50 % de PV) durant le cycle 0.
Qu'est-ce que le cycle 0 ? La phase avant que les ennemis n'agissent. Des équipes bien réglées en vitesse peuvent effectuer plusieurs tours avant le mouvement de l'ennemi.
Statistiques de vitesse requises ? Robin : 121 VIT. Gallagher : 135-145 VIT (10-15 de plus que Robin).
Peut-on vraiment charger l'Ultime avant le tour de l'ennemi ? Oui. Robin génère 80 d'énergie elle-même + 24-32 via Quid Pro Quo + 10-20 via les attaques alliées = 160+ au cycle 0.
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