Build Hyperbloom ultime de Kuki Shinobu : Guide 1000 Maîtrise Élémentaire

Kuki Shinobu excelle en tant qu'applicatrice Électro hors-champ dans les compositions Hyperbloom, électrocutant les Noyaux Dendro avec sa compétence pour des réactions satisfaisantes et un soin pratique en prime. Visez 1000-1100 de Maîtrise Élémentaire pour maximiser les dégâts de ces réactions transformatives. Optez pour le set 4 pièces Fleur du paradis perdu, équipez-vous de la Piqûre de fer comme arme, et poussez votre Recharge d'Énergie à 130-200 % grâce aux particules d'équipe qui la maintiennent chargée. Pour une équipe premium, essayez Nahida, Yelan, Alhaitham et Kuki – une synergie pure. Avec un budget F2P ? Le Voyageur Dendro, Xingqiu, Sucrose et Kuki feront l'affaire. Les rotations s'articulent autour du Dendro puis de l'Hydro pour générer des noyaux, en boucle toutes les 20 secondes environ. Même à C0, monter sa compétence au niveau 10 en fait une bête.

Auteur: BitTopup Publié à: 2025/10/20

Maîtriser l'Hyperbloom et la place de Kuki

Explication de la réaction Hyperbloom

Vous êtes-vous déjà demandé ce qui rend l'Hyperbloom si addictive ? C'est ce moment où l'Électro frappe un Noyau Dendro – né de la réaction Fleurissement entre une aura Dendro et Hydro – et libère des dégâts Dendro de zone. Au niveau 90, elle a un multiplicateur de base de 3x avec un facteur de 4340,55, transformant ces noyaux en missiles à tête chercheuse. Les noyaux restent 6 secondes, mais vous pouvez en empiler jusqu'à 5 avant qu'ils n'explosent ; frappez-les avec de l'Électro pour consommer seulement 1 unité de jauge, mais attention à l'ICD (Internal Cooldown) – 2 instances toutes les 0,5 secondes par ennemi. Pour de meilleurs résultats, appliquez d'abord de l'Hydro (2 unités) sur l'aura Dendro – cela ne prend qu'un coup de multiplicateur de 0,5x. Oh, et regrouper ces noyaux avec de l'Anémo ? C'est votre coup de fusil. Évitez simplement les auras Brûlure ; elles perturbent le processus.

Pourquoi Kuki est la reine de l'Hyperbloom

Kuki… s'intègre parfaitement. Sa compétence dépose un anneau Électro qui pulse des dégâts de zone toutes les 1,5 secondes pendant 12 secondes solides – et même 15 secondes à C2 – et elle frappe les noyaux de près sans voler la vedette. Imaginez-la au niveau 90 : 12 289 PV, 212 ATQ, 751 DÉF, plus un bonus de 24 % de PV. En termes de soins, c'est 3 % de ses PV Max plus 289 par tic au niveau 1. Son passif A4 ? Génial – il convertit 75 % de sa Maîtrise Élémentaire (ME) en soins et 25 % en dégâts. Avec 1000 ME, cela représente +750 de soins et +250 de DÉG par impulsion. Et ne sous-estimez pas sa statistique d'ascension : +24 % de PV la maintient en forme sans jamais avoir à entrer sur le terrain. (En tant qu'éditeur qui a farmé beaucoup trop d'artéfacts pour elle, cette capacité de survie change la donne dans les longs combats.)

Hyperbloom ou Suractivation : choisir son poison

Hyperbloom ou Suractivation – lequel vous appelle ? L'Hyperbloom prospère grâce à la ME pour ces tirs Dendro transformateurs, surtout dans les scénarios de zone remplis de noyaux où vous ne vous souciez pas des statistiques de CRIT (sauf si Nahida est C2). La Suractivation, quant à elle, amplifie les DPS sur le terrain comme Alhaitham grâce à l'héritage de ME. Pour Kuki hors-terrain, l'Hyperbloom est la machine à déclenchement constante. Les données montrent qu'une Hyperbloom à 1000 ME inflige environ 30 000 DÉG avec des buffs, et elle nettoie les étages 9 à 12 des Profondeurs spiralées plus rapidement grâce à ces tirs à tête chercheuse. D'après ce que j'ai vu lors des tests, elle est moins dépendante du RNG que la Suractivation lors des rushs de boss.

Scaling de la ME pour les réactions transformatives

Comment la ME booste-t-elle réellement ces réactions ? La formule est simple : (ME * 16 / (ME + 2000)) multiplié par le multiplicateur de niveau et le bonus de DÉG de réaction. Visez 1000-1100 ME pour atteindre environ 10 000 dégâts de base. Le passif A4 de Kuki ajoute 25 % de sa ME aux DÉG de compétence – donc 1000 ME signifie 250 supplémentaires par impulsion. Construisez-la avec des armes à 165 ME et +80 provenant d'ensembles 2 pièces. À 900 ME, vous obtenez 30 000 Hyperbloom avec une certaine réduction ; poussez à 1100, et c'est une augmentation de 20 %. Il s'agit d'empiler intelligemment, pas de faire de l'excès.

Construire Kuki pour le succès de l'Hyperbloom

Duel d'artéfacts : Rêve doré ou Fleur du paradis perdu ?

Parlons artéfacts – Rêve doré ou Fleur du paradis perdu ? L'ensemble 4 pièces Fleur donne +80 ME de la 2 pièces, puis +40 % aux DÉG de base de Fleurissement/Hyperbloom, plus 25 % par stack (jusqu'à 100 %) basé sur le temps hors-terrain de la pièce Tour de la sagesse solitaire. Il surpasse l'ensemble 4 pièces Rêve doré, qui rapporte +80 ME et jusqu'à 150 de plus de coéquipiers d'éléments différents, mais le boost total de 80 % de Fleur semble plus percutant que les 230 ME de Gilded en pratique. Si les sous-stats sont moyennes, un hybride 2 pièces de chaque pour 160 ME fonctionne très bien. J'opterais pour Fleur pour les boss d'élite – c'est un monstre de dégâts ; gardez Gilded avec Forêt de la nuit pour quand vous manquez de résine.

Statistiques principales : pourquoi ME/ME/ME est la règle

Priorisez le Sablier, la Coupe et le Casque ME pour atteindre 1000-1100 ME – les réactions avant les PV à chaque fois. Au niveau 90 avec Piqûre de fer, sa compétence inflige 76 % initial +25,2 % par impulsion, plus ce passif de 25 % de ME. Un hybride comme ME/ME/Casque Bonus de Soin ajoute +15 % de soins lorsque les PV descendent en dessous de 50 %, mais la ME pure augmente les dégâts de 20 à 30 % de plus. Farmez ces pièces ME dans les donjons, en cherchant plus de 200 ME en sous-stats par emplacement. Croyez-moi, ça vaut le coup.

Sous-stats : RE, ME, PV – quel est l'ordre ?

ME en premier, puis PV%, puis RE. Atteignez 1000 ME et plus de 10 000 PV pour environ 360 de soins + bonus ME par tic. RE à 130-150 % sans Favonius, puisque l'équipe gère l'Ultime à 60 d'énergie. Décomposez : Montez la ME à 800 de base, ajoutez des PV% pour le seuil, puis ajustez la RE avec une sous-stat de 20 % si les rotations dépassent 20 secondes. Oubliez complètement le CRIT – c'est du poids mort ici.

Builds Soin hybride ou Dégâts purs ?

ME pure avec 4 pièces Fleur et 1100 ME ? C'est plus de 40 000 Hyperbloom par rotation, parfait pour les Profondeurs. L'hybride échange une Coupe PV% + 2 pièces Ténacité du Millelithe (+20 % PV, +20 % ATQ de groupe sur la compétence), mais cela réduit les réactions de 15-20 % pour une meilleure survie. Utilisez le pur pour les étages 11-12 ; l'hybride brille dans le chaos du monde ouvert. Montez-la au niveau 90 pour ce bonus de statistique de +20 % dans tous les cas.

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Meilleures armes pour Kuki Hyperbloom

Classement des meilleures : analyse des dégâts

  1. Serment de la liberté (5★, 198 ME, 608 ATQ) : +10 % DÉG, plus +20 % ATQ de groupe et +16 % DÉG d'attaques normales/chargées/plongeantes pendant 12 s après l'Ultime – augmente l'Hyperbloom de l'équipe de 25 %.

  2. 2. Piqûre de fer (4★ craftable, 165 ME) : +6 % DÉG par stack (jusqu'à 24 %) de la compétence/Ultime, idéal pour 1000 ME.

  3. 3. Clair de lune de Xiphos (4★, 165 ME) : buff de RE de groupe de 20-40 % toutes les 10 s basé sur la ME, surpassant Piqûre de fer de +5-10 % dans les équipes à court d'énergie.

  4. 4. Pluie florale (4★ événement, 165 ME) : correspond aux stacks de DÉG de Piqûre de fer de l'événement 3.3.

  5. . Clé de Khaj-Nisut (5★, 80 % PV) : stacks de ME des PV Max sur la compétence (jusqu'à 200 à partir de 12 000 PV), mais 15 % de dégâts en moins que les armes à ME directe.

Pourquoi Piqûre de fer est l'or du F2P

Piqûre de fer est votre choix idéal pour une vie sans gacha : 165 ME en sous-stat, raffinement 5 pour +24 % de stacks de DÉG, atteignant facilement 1000 ME. Elle surpasse Lame d'aubier pour les réactions ; sa compétence pulse à 25,2 % de DÉG + les stacks signifient 30 % d'Hyperbloom en plus qu'une 3★. Forgez-la au niveau 90, associez-la à Fleur, testez dans les donjons – vous verrez plus de 20 000 dégâts de noyau. (J'ai construit une douzaine de Kuki de cette façon ; c'est fiable comme tout.)

Serment de la liberté et autres 5 étoiles

L'Ultime de Serment de la liberté (60 d'énergie, 15 s de TdR) booste l'Hyperbloom de +16 % sur les attaques normales d'Alhaitham. Clé de Khaj-Nisut scale la ME à partir des PV (200 à partir de 12 000 PV) pour les hybrides – raffinez-la à R1 pour une augmentation de 10 %, insérez-la dans les équipes premium pour dominer les Profondeurs.

Pluie florale et choix d'événements 4 étoiles

Les 165 ME + bonus de DÉG de Pluie florale reflètent Piqûre de fer si vous l'avez obtenue lors de la 3.3. Épée de Favonius (61,3 % RE) génère 6 d'énergie avec 50 % de CRIT (60/20 % de chance), mais elle réduit les dégâts de 15 % par rapport aux armes ME – mieux sur le Voyageur Dendro. Vérifiez les événements, montez-la au niveau 90, insérez-la dans les équipes F2P.

Décrypter le code de la RE pour Kuki

Déterminer vos besoins en RE

La RE de base commence à 100 %, puis ajoutez l'arme, les artéfacts, la résonance – visez 130-200 % pour Kuki. Avec Favonius, 150 % permet d'avoir l'Ultime toutes les 20 s ; 120 % suffit pour un jeu basé uniquement sur la compétence. Formule : RE totale = 100 % + sous-stats + 3-4 particules d'équipe par rotation. Équipez l'équipement de base, chronométrez la recharge de votre Ultime, ajoutez 20 % de RE si les cycles s'étirent au-delà de 20 s.

Comment les compositions d'équipe affectent la RE (zone idéale de 150-220 %)

F2P avec Xingqiu et le Voyageur Dendro ? 150-180 % à partir de 3 particules par cycle. Nahida/Yelan premium la réduit à 130 % avec la résonance C6 (+100 % de particules pendant 5 s). La résonance Électro ajoute 20 % de RE ; base +61 % Favonius +30 % sous-stats atteint 211 % pour une disponibilité totale. Poussez à 200 %+ si Xingqiu utilise l'Épée rituelle.

Flux de particules et synchronisation des rotations

Comptez sur l'Hydro (Ultime de Xingqiu : 3-4 orbes) et le Dendro (particules de Nahida) pour un total de 5-7 en 20 s, couvrant ses 60 d'énergie. Favonius sur les supports, déclenchez des réactions pour +100 % de génération (5 s), surveillez ces temps de recharge de 15-20 s.

Genshin Optimizer pour une RE précise

Entrez 100 % de base + arme ME + Fleur, simulez 4 particules de Yelan. Seuils : 150 % F2P, 180 % premium. En dessous de 130 % ? L'Ultime est retardé, réduisant l'extension à faible PV de 3,5 s à 2 s – testez dans les Profondeurs pour confirmer.

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Compositions d'équipe redoutables pour Kuki Hyperbloom

Choix Premium : Nahida + Xingqiu + Kuki + Flex

Équipe Hyperbloom premium avec Kuki Shinobu dans Genshin Impact

Nahida pose des marques Dendro ; les Épées de pluie de Xingqiu génèrent une multitude de noyaux ; Kuki déclenche et soigne. Flexez Alhaitham pour des attaques imprégnées de Dendro. La C2 de Nahida débloque les CRITs ; attendez-vous à plus de 10 déclenchements par cycle. Rotation : Compétence/Ultime de Nahida, Ultime de Xingqiu, Compétence de Kuki, regroupement du Flex – boom, plus de 40 000 dégâts.

Puissance F2P : Voyageur Dendro + Xingqiu + Kuki + Sucrose

L'Ultime de zone du Voyageur Dendro après l'Hydro ; Xingqiu maintient le flux Hydro ; Kuki électrocute ; Sucrose regroupe avec la Verte Chasseuse (-40 % RÉS) et le partage de 200 ME de sa C1. La C6 du Voyageur buffe encore plus la ME. Séquence : Ultime du Voyageur, Ultime de Xingqiu, Compétence de Kuki, Compétence de Sucrose – nettoie en 20 secondes chrono.

Double Hydro : Yelan + Kokomi en équipe

L'Ultime de Yelan pour les noyaux de sub-DPS ; Kokomi propage l'Hydro et soigne ; Nahida Dendro ; Kuki Électro. Verrouille 2 unités de jauge contre les boss. Rotation : Ultime de Nahida, Ultimes de Yelan/Kokomi, Compétence de Kuki, attaques normales de Nahida pour les déclenchements.

Hybrides Quickbloom avec Fischl ou Raiden

Les suivis de compétence de Raiden ; Nahida Dendro ; Kazuha disperse l'Électro pour la ME ; Kokomi Hydro. Kuki surpasse Fischl avec les soins. Un seul Électro max. Flux : Compétence de Nahida, Ultime de Kokomi, Compétence de Raiden, Ultime de Kazuha – gère les cibles multiples comme un champion.

Classé : 1. Alhaitham/Nahida/Yelan/Kuki ; 2. Nahida/Xingqiu/Voyageur Dendro/Kuki ; 3. Nahida/Raiden/Kazuha/Kokomi ; 4. Xingqiu/Collei/Voyageur Dendro/Kuki.

Priorités des talents et investissements intelligents

Niveaux de talent : 1/8/8 ou pousser à 1/9/9 ?

Compétence au niveau 10 pour 76 % initial +25,2 % d'impulsions + soins ; Ultime au niveau 8-9 (43,3 % de DÉG à faible PV) ; Attaques normales ? Niveau 1. 1/9/9 coûte 1 625 500 Moras + matériaux pour 90 % de performance ; 1/8/8 économise 500 000. La compétence au niveau 10 amplifie son passif ME de 20 %.

Oubliez les attaques normales – elles sont inutiles ici

Kuki hors-terrain ignore les attaques normales ; investissez dans la compétence pour +25 % de DÉG ME et 75 % de soins ME.

Comment les compétences et l'Ultime augmentent les soins

Compétence : 3 % des PV Max + fixe toutes les 1,5 s (8 impulsions), +75 % ME (1000 ME = +750/tic). Ultime au niveau 9 : 3,6 % des PV Max sur 3,5 s (43,3 % au total). Farmez l'Élégance du Manoir Taishan, couronnez la compétence, montez l'Ultime si la RE dépasse 150 %.

Route de farming pour les matériaux de talent

9/63/114 Enseignements/Guide/Philosophie de l'Élégance, 3 Couronnes, 18 Larmes (Matrice mécanique perpétuelle), 18/66/93 Coquille spectrale/Cœur/Noyau, 4 957 500 Moras. Hebdomadaire : 168 Herbe à sanglots d'Inazuma, 46 Crocs runiques de Serpent des ruines. Compétence en premier, toujours.

Maîtriser les rotations et astuces de gameplay

Votre rotation Hyperbloom de référence

Guide de rotation Hyperbloom avec Kuki Shinobu dans Genshin Impact

Boucle de 20 s : Ultime Dendro, Ultime Hydro pour les noyaux, Compétence de Kuki, regroupement du Flex, répéter – avec Kuki en dessous de 50 % de PV pour l'extension de l'Ultime. C2 garantit 100 % de disponibilité de la compétence.

Maximiser la génération et le déclenchement des noyaux

Hydro (2 unités) avant Dendro (1 unité) pour jusqu'à 5 noyaux (ils éclatent à 6 s). L'anneau de Kuki cible les ennemis proches ; l'Épée rituelle réinitialise Xingqiu. Positionnez le DPS dans la zone, Hydro avant Dendro, échangez Kuki (15 s de TdR).

Gérer l'ICD et l'application

Les impulsions frappent toutes les 1,5 s avec un ICD par cible (2/0,5 s) ; l'Ultime ignore l'ICD. Électro après la génération du noyau (1 unité) ; pas de double Électro. Chronométrez la compétence après la génération, héritage de la dispersion Anémo, surveillance de la jauge.

Pièges de rotation à éviter

Dendro avant Hydro ? Moins de noyaux – inversez pour Hydro en premier. Ultime uniquement à faible PV pour économiser la RE. Entraînez-vous aux timers de 20 s ; Sucrose pour le regroupement.

Constellations : de C0 à C6

C0 : Totalement viable pour l'Hyperbloom

La compétence de 12 s de C0 déclenche bien 1000 ME ; F2P et prête pour les Profondeurs, pas besoin de tirages.

C2 : Le changement de durée

+3 s de compétence (15 s au total) pour 100 % de disponibilité, 2 impulsions supplémentaires (+50 % d'application), +20 % de déclenchements.

C6 vaut-elle le Mora ? (Non, passez votre tour)

Survit aux DÉG létaux (PV à 1) +150 ME en dessous de 25 % de PV (15 s, une fois/60 s) – gourmande en RE, à éviter pour les F2P.

Prioriser les constellations par rapport aux autres

C4 : Marque de l'herbe de foudre (9,7 % des PV Max de DÉG Électro de zone sur les attaques alliées, 5 s de TdR), +15 % de DPS hors-terrain. C2 > C4 bat Raiden C0 ; C6 ? Non.

Conseils de pro et comparaisons

Kuki vs Raiden vs Lisa en tant que déclencheurs

Le scaling ME de Kuki + les soins assurent un Hyperbloom de 30 000 en monocible F2P. Le DÉG de zone/batterie sans ICD de Raiden atteint 35 000 en multicible. Lisa est économique mais fragile – Kuki gagne en survie. (Mon avis : Kuki est le choix polyvalent pour la plupart des rosters.)

Benchmarks de dégâts

1100 ME + Fleur : 40 000 par noyau avec -30 % de RÉS Dendro (Forêt de la nuit sur Nahida). Abysse 11-12 : 2-3 rotations contre 4 non optimisées.

Tactiques Abysse 11-12

Équipe Alhaitham pour les bursts ; regroupement F2P avec Sucrose. VV (-40 % Électro) + réduction de Forêt de la nuit ; 1200 ME pour les boss.

Astuces de farming d'artéfacts

Donjon Fleur 3x/semaine (180 résine) ; hybride Gilded/Forêt de la nuit. Priorité aux rolls ME ; 20-30 pièces pour des god-rolls.

Corrections des erreurs courantes

#1 : Ne pas construire de CRIT sur elle

Le CRIT ignore les réactions ; reroll en ME/PV. Pas de scaling ATQ/CRIT – 1000 ME rapporte 20 % de gain.

#2 : Manque de RE

20 s d'Ultime à cause de particules insuffisantes ; visez 150 %, supports Favonius. Calculez 3-5 orbes, ajoutez la résonance.

#3 : Mauvais ordre d'application

Dendro en premier brûle la jauge ; Hydro puis Dendro. 2 unités Hydro, Dendro consomme.

Booster un Hyperbloom faible

Empilez plus de 1000 ME ; réduction de Forêt de la nuit ; compétence niveau 10. Regroupez les noyaux, positionnez l'anneau, un seul Électro.

FAQ

Kuki a-t-elle besoin de C2 pour l'Hyperbloom ? Non, C0 est viable, mais C2 prolonge la compétence à 15 s pour 100 % de disponibilité et +20 % de déclenchements dans les Profondeurs.

Puis-je utiliser 4 pièces Colère de tonnerre à la place ? Évitez ; cela booste les DÉG Électro (15 % +40 % de réactions) mais ignore la ME. Utilisez Fleur/Gilded pour un bonus Hyperbloom de 80-100 %.

Comment les soins évoluent-ils avec un build ME ? A4 : +75 % ME à la compétence (1000 ME = +750/tic) + 3 % des PV Max, maintient sans se concentrer sur les PV.

Quels sont les meilleurs donjons d'artéfacts à farmer pour Kuki ? Tour de la sagesse solitaire pour Fleur ; Cour de teinture Momiji pour Gilded. Alternez Forêt de la nuit sur Dendro.

Quelle est la meilleure arme pour Kuki Hyperbloom F2P ? Piqûre de fer : 165 ME +24 % de stacks de DÉG, permet 1000 ME pour des déclenchements optimaux sans tirages.

Combien de ME Kuki devrait-elle avoir pour l'Hyperbloom ? 1000-1100 au total, buffs inclus ; environ 30 000 dégâts/réaction avec des réductions, à prioriser sur la RE.

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