Guide de build de Xingqiu 2025 : Meilleures exigences en Recharge d'énergie et armes

Réponse rapide : Xingqiu est toujours un excellent personnage 4 étoiles en 2025, nécessitant 180-260 % de Recharge d'énergie de C0 à C5 (et 140-220 % à C6). L'Épée rituelle assure une bonne gestion de l'énergie mais ralentit les rotations, tandis que Croc de loup offre des dégâts supérieurs à C6. Restez sur l'Emblème du destin brisé et un Sablier Recharge d'énergie/ATQ %.

Auteur: BitTopup Publié à: 2025/10/14

Présentation de Xingqiu et sa position dans la méta en 2025

Position actuelle dans la méta

Voici ce qu'il en est de Xingqiu : il est un peu le cafard de Genshin Impact. Et je le dis dans le meilleur sens du terme.

Alors que les personnages 5 étoiles plus tape-à-l'œil vont et viennent, ce rat de bibliothèque aux cheveux bleus continue d'offrir une application Hydro hors-terrain inégalée, des dégâts monocibles considérables et une utilité défensive qui vous sauvera la mise plus souvent que vous ne l'imaginez. Ses statistiques au niveau 90 ne sont pas époustouflantes (10 222 PV, 202 ATQ, 758 DÉF avec 24 % d'ATQ en ascension), mais honnêtement ? Les chiffres ne racontent pas toute l'histoire ici.

Affichage des statistiques du personnage de Xingqiu dans Genshin Impact

À C6, ce personnage rivalise véritablement avec les performances des 5 étoiles. Sans blague, le plafond de dégâts est incroyable.

C'est sa polyvalence qui me frappe le plus. Variantes Nationales ? Oui. Compositions Hyperbloom ? Absolument. Besoin de survie grâce à la réduction de dégâts et à la résistance à l'interruption ? Xingqiu est là pour vous. Pour les améliorations de constellations et les raffinements d'armes, rechargez des Cristaux primaires en ligne via BitTopup offre des prix compétitifs et une livraison instantanée.

Rôle et mécaniques clés

Xingqiu fonctionne comme votre principal DPS Hydro hors-terrain. Son déchaînement élémentaire à 80 d'énergie crée une symphonie de pluie d'épées qui se déclenche lors des attaques normales – 15 secondes de pur chaos (18 à C2).

Le système d'ICD ici est en fait assez sophistiqué. La pluie d'épées suit les règles d'ICD standard (toutes les 3 attaques ou 2,5 secondes), mais ces épées de pluie orbitales ? Elles ont leur propre minuteur de 2,25 secondes. C'est comme avoir deux applicateurs Hydro distincts fonctionnant simultanément.

L'utilité défensive évolue avec le bonus de DGT Hydro – un taux de conversion de 20 % signifie que votre investissement en dégâts se double en survie. De plus, une résistance à l'interruption et des soins (6 % des PV max par épée de pluie). Un ensemble plutôt complet.

Forces : Meilleure application Hydro hors-terrain de sa catégorie, dégâts monocibles élevés, utilité défensive précieuse, fonctionne partout, F2P-friendly avec une incroyable montée en puissance des constellations.

Faiblesses : Ce coût d'énergie de 80 est douloureux. Le temps de recharge de 21 secondes de la compétence est difficile. Principalement axé sur le monocible, nécessite un investissement sérieux en Recharge d'énergie avant C6, la brève application d'Humidité sur soi peut être ennuyeuse.

Analyse des seuils de Recharge d'énergie

Exigences en Recharge d'énergie par équipe et constellation

Très bien, parlons chiffres. Ces seuils sont très importants.

Exigences en énergie C0-C5 :

Graphique des exigences en recharge d'énergie pour les builds de Xingqiu

Scénarios Hydro solo (les plus difficiles) :

  • Autres armes : 220-260 %

  • Épée de Favonius : 190-220 %

  • Épée rituelle R3+ : 150-180 %

Compositions Double Hydro (beaucoup plus raisonnables) :

  • Autres armes : 200-245 %

  • Épée de Favonius : 165-205 %

  • Épée rituelle R3+ : 135-170 %

Avec la Shogun Raiden (le point idéal) :

  • Autres armes : 180-185 %

  • Épée de Favonius : 150-155 %

  • Épée rituelle R3+ : 125-130 %

Exigences en énergie C6 (change la donne – réduction de 30-40 %) :

Hydro solo : 180-220 % / 150-180 % / 130-150 % Double Hydro : 165-205 % / 135-170 % / 120-140 % Avec Raiden : 140-145 % / 115-120 % / 100-105 %

Vous voyez cette différence à C6 ? C'est pourquoi c'est une amélioration si massive.

Analyse de la génération d'énergie

La compétence élémentaire génère 5 particules Hydro avec un temps de recharge brutal de 21 secondes. L'Épée rituelle peut lancer deux fois pour 10 particules, mais voici le hic : cela prolonge les rotations de 1 à 2 secondes. Cela entraîne souvent une perte nette de DPS d'équipe malgré le confort énergétique.

L'Épée de Favonius génère des particules incolores universelles sur les coups CRIT. Elle profite à toute l'équipe avec une cohérence bien plus élevée que le passif aléatoire de l'Épée rituelle. Je dis ça, je dis rien.

Comparaison d'armes : Épée rituelle vs Croc de loup

Données de performance DPS

Les calculs de KQM utilisant l'Épée de Favonius comme référence (100 %) montrent des schémas intéressants. À C0-C5, l'Épée rituelle R3+ atteint 103 % tandis que le Croc de loup R5 atteint 105 %. Assez proche, n'est-ce pas ?

Comparaison des performances des armes pour les builds de Xingqiu

Mais à C6 ? Le Croc de loup passe à 121 % tandis que l'Épée rituelle tombe à 100 %. Cet écart de performance provient du taux CRIT secondaire du Croc de loup (27,6 % au niveau 90) et de son bonus de DGT % aux compétences/déchaînements.

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Directives de sélection d'armes

Choisissez l'Épée rituelle lorsque : Vous jouez en équipes Hydro solo C0-C5, privilégiant le confort aux dégâts, avez besoin d'un support de batterie pour d'autres personnages Hydro, ou ne pouvez tout simplement pas obtenir suffisamment de Recharge d'énergie avec les artéfacts.

Choisissez le Croc de loup lorsque : Vous avez C6 avec des besoins réduits en Recharge d'énergie, souhaitez un rendement de dégâts maximal, utilisez des équipes avec une bonne génération d'énergie (Raiden/armes de Favonius), ou disposez d'artéfacts de Recharge d'énergie de haute qualité.

Alternative Épée de Favonius : L'analyse de KQM montre que cela offre le meilleur équilibre – support énergétique pour toute l'équipe sans prolongation de rotation. Ces particules universelles profitent à tout le monde.

Liste complète des armes par niveau

Performances de niveau S

Classement C0-C5 : Le Coupeur de jade primordial domine à 119 % de dégâts, suivi par le Reflet de tranche-brume (112 %), la Lune ondulante de Futsu (109 %) et la Lame de la Voûte d'Azur (106 %).

Classement C6 : Le Coupeur de jade primordial mène toujours à 137 % de dégâts, le Reflet de tranche-brume (129 %), la Lune ondulante de Futsu (124 %), puis le Croc de loup R5 (121 %).

Analyse des options économiques

Le Croc de loup apporte 510 d'ATQ de base, 27,6 % de Taux CRIT et 16 % de DGT de compétence/déchaînement (32 % à R5) avec un empilement de Taux CRIT séparé. Un choix solide.

La Lame de la Voûte d'Azur fournit une Recharge d'énergie secondaire avec un passif de Taux CRIT – cette ATQ de base de 608 aide en fait à compenser la faible ATQ de base naturelle de Xingqiu.

L'Épée de Favonius génère 6 particules incolores sur CRIT (temps de recharge de 3 secondes). La Recharge d'énergie secondaire de 61,3 % facilite grandement la construction.

Le Passeur du Fleuve cendré offre une Recharge d'énergie secondaire F2P avec une mise à l'échelle des DGT CRIT, atteignant 100 % de dégâts relatifs. Pas flashy, mais fait le travail.

Builds d'artéfacts optimaux

Dominance de l'Emblème du destin brisé

Le set 4 pièces Emblème est juste... parfait. 20 % de Recharge d'énergie plus la conversion de jusqu'à 75 % de la Recharge d'énergie en bonus de DGT de déchaînement élémentaire ? L'analyse de KQM montre une performance 13 à 19 % meilleure que les alternatives. Ce n'est même pas proche.

Formule du bonus de set : RE % × 0,25 (plafonnée à 300 % de RE). Votre build typique à 200 % de RE gagne 50 % de bonus de DGT de déchaînement élémentaire. Des dégâts gratuits pour des statistiques dont vous avez de toute façon besoin.

Les sets alternatifs ne fonctionnent qu'avec des besoins en RE extrêmement faibles (<120-130 %) : 2 pièces Âme des profondeurs + 2 pièces Noblesse (15 % de DGT Hydro + 20 % de DGT de déchaînement), ou 2 pièces Âme des profondeurs + 2 pièces Emblème (15 % de DGT Hydro + 20 % de RE). Mais honnêtement ? Utilisez simplement Emblème.

Optimisation des statistiques

Statistiques principales : Sablier RE/ATQ % (RE préférée), Coupe DGT Hydro (toujours), Coiffe Taux CRIT/DGT CRIT (maintenir un ratio 1:2).

Priorité des sous-statistiques : RE jusqu'à ce que l'exigence soit satisfaite > Taux CRIT/DGT CRIT (ratio 1:2) > ATQ % > Maîtrise élémentaire.

Statistiques cibles : 1 800+ ATQ, 180 %+ RE (varie selon l'équipe), 60-70 % Taux CRIT, 120-150 % DGT CRIT.

Meilleures compositions d'équipe

Variantes de l'équipe Nationale

Raiden Nationale : Shogun Raiden, Xingqiu, Xiangling, Bennett.

Composition de l'équipe Raiden Nationale dans Genshin Impact

C'est là que Raiden brille vraiment – elle résout ces douloureux déchaînements à 80 d'énergie pour Xingqiu et Xiangling tout en déclenchant la pluie d'épées.

Les couches de réactions ici sont magnifiques. La Pyrotation de Xiangling vaporise, Raiden déclenche Surcharge/Électrocution, Bennett fournit des buffs d'ATQ. Offre constamment le DPS monocible d'équipe le plus élevé du jeu.

Nationale Classique : Remplace Chongyun par Raiden, utilise l'infusion Cryo pour la fonte inversée. Manque la génération d'énergie de Raiden mais reste très efficace et entièrement accessible en F2P.

Équipes Électrocution et Gel

Électrocution Sucrose : Xingqiu, Fischl, Beidou, Sucrose pour un chaos Électrocution.

La rotation est la suivante : Fischl E > Sucrose E > D > Q > Xingqiu Q > N1 > E > D > Beidou E > N1 > Q > N1 > Sucrose sur le terrain. Excelle en AoE avec le regroupement par Dispersion – l'utilité défensive combinée élimine souvent complètement le besoin de soins.

Gel Double Hydro : S'associe à un autre personnage Hydro pour une application améliorée et cette douce Résonance Hydro de 25 % de PV. Fonctionne avec Ayaka/Ganyu, bien que Mona/Kokomi soient souvent préférées pour l'application en AoE.

Guide de priorité des constellations

Constellations critiques

C6 (Priorité la plus élevée) : Cela change tout.

Interface de la constellation C6 de Xingqiu dans Genshin Impact

Le motif des épées passe de 2-3-2-3 à 2-3-5-2-3-5. Cette vague de 5 épées inflige des dégâts améliorés et régénère 3 points d'énergie.

Le nombre total de coups passe d'environ 37-45 à 60 par déchaînement. Les exigences en Recharge d'énergie diminuent de 30 à 40 %. Cette constellation transforme littéralement les performances du personnage pour rivaliser avec les 5 étoiles. Sans exagération.

C2 (Grande valeur) : Prolonge la durée du déchaînement de 15 à 18 secondes, plus 15 % de réduction de la RÉS Hydro. La prolongation de la durée améliore considérablement la disponibilité, la réduction de RÉS profite à tous les dégâts Hydro de l'équipe.

C4 (Modérée) : 50 % de dégâts de compétence accrus pendant le déchaînement (multiplicateur de DGT de base de 1,5). Nécessite cependant un changement de rotation Q > E, ce qui peut créer des problèmes d'énergie. Le combo standard E > Q reste plus fiable.

Ordre d'investissement

Priorité : C6 > C2 > C4 > C3 > C5 > C1.

La C6 représente l'une des améliorations 4 étoiles les plus puissantes de tout le jeu. La C1 offre une valeur minimale (juste une épée de pluie supplémentaire). Passez-la si vous planifiez à l'avance.

Mécaniques avancées et rotations

Combos optimaux

Standard (Priorité Énergie) : E > D > Q. Pré-charge les particules pour une disponibilité constante, l'annulation par dash minimise le temps d'animation.

Dégâts C4 : Q > N1 > E > N1. Utilise le bonus C4 mais nécessite une gestion prudente de l'énergie.

Tissage N1 : Insérer des attaques normales uniques entre les actions pour déclencher des vagues de pluie d'épées. Peut entraîner 3+ vagues supplémentaires par rotation. Dégâts gratuits.

Techniques critiques

Annulation d'animation : Le tissage N1 maximise les déclenchements de pluie d'épées tout en minimisant le temps sur le terrain. Essentiel dans les équipes à échange rapide où plusieurs personnages ont besoin de temps sur le terrain.

Gestion des particules : Restez brièvement sur le terrain après la compétence ou utilisez l'« astuce du livre » (pause via le menu) pour une collecte correcte des particules. Cela semble idiot, mais fonctionne parfaitement.

Non-snapshotting : Le déchaînement se met à jour dynamiquement avec les changements de statistiques, rendant les buffs en milieu de rotation précieux. Contrairement à certains personnages qui snapshotent tout.

Erreurs courantes et optimisation

Erreurs de build

Forcer le combo C4 : Ce combo Q > E crée souvent des problèmes d'énergie et une désynchronisation de la rotation. Le gain de dégâts compense rarement le risque de perte de disponibilité du déchaînement. Ne tombez pas dans ce piège.

Surestimer l'Épée rituelle : La prolongation de la rotation entraîne souvent une perte nette de DPS d'équipe malgré le confort énergétique. Favonius offre généralement de meilleures performances d'équipe – faites confiance aux calculs.

Négliger la Recharge d'énergie : Tenter de maximiser les dégâts tout en ignorant les seuils de Recharge d'énergie conduit à une disponibilité incohérente. Atteindre les exigences de Recharge d'énergie est toujours la première priorité. Toujours.

Conseils de performance

Utilisation du calculateur d'énergie : Utilisez des calculateurs spécifiques à l'équipe pour des exigences précises plutôt que des directives générales. Permet une répartition optimale des statistiques entre la Recharge d'énergie et l'attaque.

Contexte de l'arme : Tenez compte des besoins en énergie de toute votre équipe, pas seulement de ceux de Xingqiu. Plusieurs armes de Favonius peuvent permettre des armes de dégâts sur Xingqiu.

Planification à long terme : La réduction drastique de la Recharge d'énergie de la C6 nécessite des ajustements de build. Planifiez les artéfacts et les armes pour une optimisation post-C6 – vous vous en remercierez plus tard.

FAQ

Quels sont les seuils exacts de Recharge d'énergie pour différentes équipes ? C0-C5 Hydro solo : 220-260 % (autres armes), 190-220 % (Favonius), 150-180 % (Sacrificielle R3+). Le Double Hydro réduit à 200-245 %/165-205 %/135-170 %. Avec Raiden : 180-185 %/150-155 %/125-130 %. La C6 réduit toutes les valeurs de 30-40 %.

L'Épée rituelle est-elle meilleure que le Croc de loup ? Cela dépend entièrement de la constellation. C0-C5 : Sacrificielle R3+ atteint 103 % de dégâts contre 105 % pour le Croc de loup R5. À C6 : le Croc de loup passe à 121 % tandis que la Sacrificielle tombe à 100 %. La Sacrificielle prolonge les rotations, réduisant souvent le DPS d'équipe malgré le confort personnel.

Pourquoi l'Emblème est-il optimal pour Xingqiu ? Il convertit la Recharge d'énergie nécessaire en dégâts : 25 % de la Recharge d'énergie devient un bonus de DGT de déchaînement (plafond de 75 %). Un build à 200 % de Recharge d'énergie gagne 50 % de bonus de DGT de déchaînement. Il est 13 à 19 % plus performant que les alternatives, synergisant parfaitement avec les exigences élevées en Recharge d'énergie.

Comment Xingqiu se compare-t-il à Yelan en 2025 ? Xingqiu offre une application Hydro plus élevée, une utilité défensive, une réduction de RÉS à C2, une plus grande accessibilité. Yelan offre des dégâts personnels plus élevés, des buffs progressifs, une mise à l'échelle des PV plus simple. De nombreuses équipes de haut niveau utilisent en fait les deux dans des noyaux Double Hydro.

Quelles sont les constellations les plus importantes ? C6 (priorité la plus élevée) : transforme le kit avec un motif 2-3-5, des dégâts accrus, 3 points de régénération d'énergie. C2 : prolonge la durée à 18s, 15 % de réduction de RÉS Hydro. C4 : 50 % de dégâts de compétence mais nécessite des changements de rotation. La C1 a un impact minimal.

Quelle est la rotation optimale pour la performance ? Standard : E > D > Q (priorité énergie). Dégâts C4 : Q > N1 > E > N1 (risque de problèmes d'énergie). Utilisez toujours le tissage N1 entre les échanges pour un maximum de déclenchements de pluie d'épées. Exemple Électrocution : Fischl E > Sucrose E > D > Q > Xingqiu Q > N1 > E > D > combo Beidou.

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