Guide ZZZ 2.6 Aria & Sunna : Analyse complète du kit + Farming

La version 2.6 de Zenless Zone Zero, « Anges de l'illusion », sortira le 6 février 2026, introduisant Aria (DPS Anomalie Éther de rang S) et Sunna (Soutien Physique) en phase 1, suivies par Nangong Yu (Confusion Physique) en phase 2. Ce guide couvre l'intégralité des mécaniques de leurs kits, les compositions d'équipe optimales, les builds de Disques de poussée et les priorités de farming avant la mise à jour.

Auteur: BitTopup Publié à: 2026/01/20

Aperçu de ZZZ 2.6 : Ce qui vous attend

La version 2.6 sera lancée le 6 février 2026 à 11h00 UTC+8, pour une durée de 42 jours jusqu'au 25 mars 2026. La faction des "Angels of Delusion" introduit trois nouveaux agents de rang S dotés de mécaniques uniques pour le combat et le contenu de fin de jeu du Néant (Hollow Zero).

Phase 1 (6-27 fév.) : Doubles bannières pour Sunna (Soutien Physique) et Aria (DPS Anomalie Éther). Phase 2 (27 fév.-25 mars) : Nangong Yu (Sonneur Physique maniant la masse et le fléau).

Système de "pity" standard : garantie (hard pity) à 90 tirages, "soft pity" entre 75 et 80 tirages. Taux de base pour un rang S : 0,6 % avec le système du 50/50. Un agent de rang S vedette garanti coûte 28 800 Polychromes (180 tirages × 160).

Revenus F2P en Polychromes : entre 8 000 et 12 000 par cycle via les missions quotidiennes (60/jour) et les événements. Pour garantir vos tirages, la recharge Zenless Zone Zero via BitTopup propose des tarifs compétitifs et une livraison instantanée.

La jauge d'énergie (stamina) quotidienne est plafonnée à 240. Chaque personnage nécessite 800 000 Dennies pour la promotion au niveau 60, plus 2 505 000 à 2 905 000 Dennies pour maximiser les compétences.

Analyse complète du kit d'Aria

DPS Anomalie Éther de rang S avec des mécaniques de "Bâton Lumineux" récompensant les combos précis. Moteur-W signature : ATK de base 713-713,8, Maîtrise de l'Anomalie +30 %.

Mécaniques du Bâton Lumineux et de l'Attaque Chargée

Capture d'écran Zenless Zone Zero des mécaniques de Bâton Lumineux et d'Attaque Chargée d'Aria

  • La 4e attaque normale génère 1 Bâton Lumineux.
  • L'Attaque Chargée absorbe les Bâtons Lumineux pour augmenter son niveau.
  • Chaque bâton absorbé : +20 Décibels, +10 % de DGT (cumulable 2x), +15 % d'accumulation d'Anomalie.
  • L'Attaque Chargée de niveau 3 déclenche "Abloom" : 6,2-7,7 % de DGT d'Anomalie Éther par tranche de 10 points de Maîtrise de l'Anomalie (durée 20s).

Attaque Spéciale EX et Ultime

  • Spéciale EX : Génère instantanément 3 Bâtons Lumineux, applique "Voile d'Éther : Idole" (+50 ATK pour toute l'escouade, 30s).
  • Ultime : État amélioré de 15 à 30s (selon les constellations), maintient le niveau maximum de Bâtons Lumineux.
  • Talent 1 : Ignore 10-20 % de la résistance à l'accumulation d'Anomalie Éther, +40 % de Taux CRIT, +30-50 % de DGT CRIT.

Priorité des compétences

  1. Attaque normale (génération max de Bâtons Lumineux)
  2. Attaque chargée (dégâts d'Abloom)
  3. Ultime
  4. Passifs

Matériaux pour compétences max :

  • 25 Puces Éther de base, 75 Avancées, 250 Spécialisées
  • 5 laissez-passer "Hamster Cage"
  • 9 Substances Cristallines Troubles
  • 60 Données Dimensionnelles Supérieures (Poing Tombant / Noyau de Corruption à Pointes)
  • 2 905 000 Dennies

Analyse complète du kit de Sunna

Soutien Physique de rang S avec des marques "Mesmerized" et des mécaniques d'état "Fever". Moteur-W signature "Chant des Pensées" : ATK de base 713, Recharge d'Énergie +60 %.

Système de marque Mesmerized

  • Explose pour infliger 210-500 % d'ATK en DGT d'attribut (durée 12s).
  • Sur les ennemis affectés par une Anomalie : CRIT garanti avec +50-100 % de DGT CRIT.
  • Synergie parfaite avec les équipes Anomalie pour des phases de burst coordonnées.

Bonus de l'état Fever

  • ATK +30 % de l'ATK initiale (plafonné à 1000).
  • Voile d'Éther : Idole (+50 ATK escouade, 30s).
  • Multiplicateur de DGT de Choc +30 % (40s).
  • Spéciale EX (Chant des Pensées) : DGT Physiques +12,5 % (cumulable 2x, 40s).
  • À 2 cumuls : Coéquipiers +10-12,5 % ATK, personnages hors champ +0,3-0,6 Recharge d'Énergie/s.

Constellations

  • M1 : -5 % de DEF par explosion de Mesmerized (cumulable 3x, 15s).
  • M6 : "Big Bang" accorde +0,01-0,02 % de DGT CRIT par point d'ATK initiale (plafonné à 60-100 % de DGT CRIT, 8s).

Priorité des compétences

  1. Attaque Spéciale (dégâts de Mesmerized)
  2. Ultime (maintien de l'état Fever)
  3. Attaque normale
  4. Passifs

Aria vs Sunna : Priorité d'invocation

Comparaison des personnages Aria et Sunna dans Zenless Zone Zero 2.6

Aria :

  • DPS sur le terrain nécessitant un temps de présence prolongé.
  • Potentiel de dégâts monocible plus élevé contre les boss faibles à l'Éther.
  • Nécessite des statistiques précises en Maîtrise de l'Anomalie + CRIT.
  • Invoquez si : Vous manquez d'un DPS Anomalie Éther, aimez le gameplay basé sur les combos, possédez de bons soutiens.

Sunna :

  • Soutien de type "quick-swap" (changement rapide) amplifiant toute l'équipe.
  • Compatibilité universelle (Physique / Anomalie / Mixte).
  • Builds axés sur la Recharge d'Énergie plus faciles à optimiser.
  • Invoquez si : Vous avez besoin d'un soutien polyvalent, préférez le jeu rapide, voulez booster vos DPS Physiques.

Verdict : Sunna offre une meilleure valeur à long terme pour la majorité des joueurs.

Meilleures équipes pour Aria

Compositions Hypercarry

Aria + Billy + Sunna : Triple DPS pour le contenu à vagues multiples. Billy gère les ennemis mineurs, Aria se concentre sur les élites.

Aria + Soldat 11 / Anby + Nicole : Stabilité défensive via le Choc d'Anby + les bonus de Nicole. Idéal pour apprendre les combos.

Aria + Anton + Sunna : Synergie d'Anomalie maximale. Déclenchements Électrique + Éther avec les explosions de Mesmerized.

Option F2P

Aria + Nicole + Anby : Les soutiens de rang A restent très efficaces. Nécessite un bon investissement dans les Disques de Partition.

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Meilleures équipes pour Sunna

Hypercarry Physique

Ye Shunguang + Sunna + Zhao : Les bonus de Fever amplifient Ye Shunguang. Domine la Défense de Shiyu contre les ennemis faibles au Physique.

Ye Shunguang + Sunna + Dialyn : Sacrifie un peu de dégâts pour plus de survie dans le Néant à haute corruption.

Quick-Swap Double DPS

Les marques Mesmerized de 12s de Sunna permettent au premier DPS de les appliquer et au second de les faire exploser pendant le burst. Fever booste les deux carrys, éliminant les temps morts.

Guide du soutien hors champ (Hollow Zero)

Les assistances hors champ se déclenchent automatiquement sous certaines conditions (esquives, Spéciales EX, effets d'Anomalie). Les dégâts dépendent des stats du personnage hors champ + des bonus de corruption/Résonium.

Top 5 des personnages hors champ

  1. Sunna - Bonus de Recharge d'Énergie, marques Mesmerized sans temps de présence.
  2. Nicole - Réduction de DEF persistante.
  3. Anby - Accumulation de Choc via des changements rapides.
  4. Rina - Bonus continus.
  5. Lucy - Dégâts sur la durée (DoT) scalant avec la corruption.

Résistance à la corruption

Changez de personnage toutes les 3-4s pour éviter l'accumulation de malus. Les bonus Fever de Sunna s'appliquent à toute l'escouade, peu importe la position sur le terrain.

Guide de farm pré-mise à jour

Matériaux pour Aria

  • 4 Sceaux d'Anomalie de base, 32 Avancés, 30 Contrôleurs
  • 800 000 Dennies (niveau 60)
  • 25 Puces Éther de base, 75 Avancées, 250 Spécialisées
  • 5 laissez-passer Hamster Cage, 9 Substances Cristallines Troubles
  • 60 Données Dimensionnelles Supérieures (Poing Tombant / Noyau de Corruption à Pointes)
  • 2 905 000 Dennies (compétences)

Matériaux pour Sunna

  • 4 Sceaux de Soutien de base, 32 Avancés, 30 Gouverneurs
  • 800 000 Dennies (niveau 60)
  • 25 Puces Physiques de base, 75 Avancées, 250 Spécialisées
  • 5 laissez-passer Hamster Cage, 9 Substances Cristallines Troubles
  • 60 matériaux d'expert (à confirmer)
  • 2 505 000-2 905 000 Dennies (compétences)

Total de Dennies requis

Pour les deux personnages : 7 410 000 - 7 810 000 Dennies.

Planning sur 7 jours

Jours 1-2 : Simulation de combat pour les Sceaux de Certification (Anomalie/Soutien). Jours 3-4 : Puces Éther/Physiques via les niveaux élémentaires. Jours 5-6 : Farm de Dennies dans le Néant (Résonium économique). Jour 7 : Hamster Cage + Substances Cristallines (boss hebdomadaires/événements).

Accès au Néant : Console à l'intérieur de l'Avant-poste de Scott (grande tente à gauche de l'entrée).

Carte Zenless Zone Zero de l'emplacement de la console du Néant à l'Avant-poste de Scott

Meilleurs Moteurs-W et Disques pour Aria

Moteur-W Signature

ATK de base 713-713,8, Maîtrise de l'Anomalie +30 %. Priorité absolue pour les joueurs d'Aria. Coût niveau 60 : 4 Composants d'Anomalie, 32 Renforcés, 30 Spécialisés, 200 Modules d'énergie de Moteur-W, 400 000 Dennies.

Alternatives F2P

  1. Gourmet des Forêts (Maîtrise de l'Anomalie)
  2. Brillant à lèvres électro (Hybride ATK%)
  3. Moteur étoilé (Budget équilibré)

Disques de Partition

  • Emplacement 4 : Maîtrise de l'Anomalie > Taux CRIT > DGT CRIT
  • Emplacement 5 : DGT Éther > ATK% > Pénétration
  • Emplacement 6 : Maîtrise de l'Anomalie > ATK% > Recharge d'Énergie

Priorité des sous-stats : Maîtrise de l'Anomalie > Taux CRIT > DGT CRIT > ATK% > Pénétration.

Le Talent 1 d'Aria offrant +40 % de Taux CRIT et +30-50 % de DGT CRIT, investissez davantage dans la Maîtrise de l'Anomalie que pour un DPS classique.

Meilleurs Moteurs-W et Disques pour Sunna

Moteur-W Signature

Chant des Pensées : ATK de base 713, Recharge d'Énergie +60 %. Permet des rotations rapides + Recharge d'Énergie hors champ (+0,3-0,6/s).

Alternatives F2P

  1. Kaboum le Canon (Recharge d'Énergie)
  2. Étreinte printanière (ATK%)
  3. Noyau Fossilisé Précieux (Stats de soutien)

Disques de Partition

  • Emplacement 4 : ATK% > Taux CRIT > DGT CRIT
  • Emplacement 5 : ATK% > Pénétration > DGT Physiques
  • Emplacement 6 : Recharge d'Énergie > ATK%

Priorité des sous-stats : ATK% > Taux CRIT > DGT CRIT > Pénétration > Recharge d'Énergie.

Les marques Mesmerized scalent sur l'ATK — privilégiez l'ATK% aux stats défensives.

Idées reçues et vérités

Mythe : Aria est un DPS purement Anomalie

Réalité : Son Talent 1 accorde +40 % de Taux CRIT et +30-50 % de DGT CRIT. C'est un hybride Anomalie-CRIT. Un build purement Anomalie sacrifierait 30 à 50 % de ses dégâts. Équilibrez la Maîtrise de l'Anomalie avec des sous-stats CRIT.

Mythe : Sunna ne soutient que le Physique

Réalité : Fever offre des bonus universels d'ATK% (+30 %), de multiplicateur de DGT de Choc (+30 %) et le Voile d'Éther (+50 ATK escouade). Elle fonctionne parfaitement dans des équipes multi-éléments.

Mythe : Les assistances hors champ sont négligeables

Réalité : Le "Chant des Pensées" de Sunna (+0,3-0,6 Recharge d'Énergie/s) permet aux soutiens de lancer leur Ultime toutes les 15-20s au lieu de 30-40s, doublant ainsi leur contribution aux dégâts sur les combats longs.

Prédictions Meta et Guide d'investissement

Prédictions de Tier List

Aria : Spécialiste de rang A. Exigeante techniquement, flexibilité limitée. Excellente dans le contenu faible à l'Éther.

Sunna : Soutien de rang S. Compatibilité universelle, capacités hors champ transformatrices. Un investissement sûr pour l'avenir.

Valeur à long terme

  • Aria : Un choix de spécialiste dépendant du contenu de fin de jeu sensible à l'Éther.
  • Sunna : Les bonus d'ATK% et la Recharge d'Énergie resteront précieux quelles que soient les évolutions de la meta.

Optimisation de l'Énergie (Stamina)

En semaine : Simulation de combat pour les Sceaux de Certification. Le week-end : Farm de Dennies dans le Néant.

Répartition quotidienne des 240 points :

  • Avant le niveau 60 : 60 % matériaux d'ascension, 40 % Disques de Partition.
  • Après le niveau 60 : 80 % optimisation des Disques, 20 % matériaux.

FAQ

Aria est-elle un DPS principal ou un soutien ? C'est un DPS principal avec un scaling hybride Anomalie-CRIT. Elle nécessite d'être présente sur le terrain et excelle contre les ennemis faibles à l'Éther grâce au malus Abloom.

Quel est l'élément de Sunna ? C'est un Soutien de rang S d'attribut Physique. Ses marques Mesmerized infligent des DGT d'attribut basés sur l'ATK (210-500 %). Son Moteur-W signature booste les DGT Physiques.

Aria ou Sunna : qui invoquer ? Sunna pour sa polyvalence et sa compatibilité universelle. Aria pour un DPS Anomalie Éther si vous aimez le gameplay technique. Sunna offre une meilleure valeur sur le long terme.

Matériaux d'ascension pour Aria ? 4 Sceaux d'Anomalie de base, 32 Avancés, 30 Contrôleurs, 800 000 Dennies (niv 60). Compétences : 250 Puces Éther Spécialisées, 5 Hamster Cage, 9 Substances Cristallines, 2 905 000 Dennies.

Combien de Polychromes pour garantir Aria ? 28 800 Polychromes (180 tirages). Pity à 90, soft pity à 75-80. Avec le 50/50, le pire scénario est de 180 tirages.

Meilleurs personnages hors champ ? Sunna (Recharge d'Énergie), Nicole (réduction DEF), Anby (Choc), Rina (bonus), Lucy (DoT). Sunna est actuellement le meilleur moteur hors champ du jeu.


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