Aperçu de la version 2.6 : Quoi de neuf pour le farm de Polychromes
La version 2.6 se déroule du 6 février au 19 mars 2026 (42 jours) avant de passer à la version 2.7 le 25 mars. La "Matrice d'Opération de la Néantitude" fait ses débuts en tant que mode de fin de jeu (endgame) phare, offrant 4 640 Polychromes par semaine — une augmentation substantielle par rapport aux versions précédentes.
Calendrier des bannières :
- Phase 1 (6-27 fév.) : Sunna (Soutien Physique de rang S)
- Phase 2 (27 fév.-20 mars) : Aria (Anomalie Éther de rang S) + Nangong Yu (Confusion Physique de rang S)
Mécaniques du Gacha :
- 160 Polychromes par tirage
- La "Soft Pity" commence au 75e tirage (taux de rang S d'environ 6 %)
- La "Hard Pity" garantit un rang S au 90e tirage (14 400 Polychromes)
- Système du 50/50 sur le premier rang S, personnage en vedette garanti en cas de perte
- La "Pity" est conservée entre les phases et les versions
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Dates clés
- 6 fév. : Lancement de la version 2.6, début de la Phase 1, activation de la Matrice
- 14-20 fév. : Événement "Merveilleux Boo-ns : Surprise Dorée"
- 17 & 21 fév. : Distribution de la cagnotte de quatre milliards de Polychromes
- 27 fév. : Début de la Phase 2
- 30 janv.-23 mars : Offre surprise de l'Abonnement Inter-Nœud (53 jours au total)
- 20 mars : Dernier jour des bannières de la version 2.6
- 25 mars : Début de la version 2.7
Nouveau contenu de la 2.6
Matrice d'Opération de la Néantitude : Défi hebdomadaire de fin de jeu rapportant 4 640 Polychromes par semaine. La composante "Néant Perdu" de la Matrice contribue à elle seule à hauteur de 3 200 par semaine. Cet ajout permanent modifie fondamentalement les revenus de base pour les joueurs F2P.

Merveilleux Boo-ns : Surprise Dorée : Fenêtre limitée de six jours (14-20 fév.) avec des récompenses concentrées nécessitant une complétion prioritaire.
Offre surprise de l'Abonnement Inter-Nœud : Événement prolongé de 53 jours (30 janv.-23 mars) fournissant un total de 3 300 Polychromes (300 initiaux + 90 quotidiens).
Calendrier complet des Polychromes : Toutes les sources répertoriées
Sources quotidiennes
- Commissions quotidiennes : 60 Polychromes/jour = 2 520 au total (42 jours)
- Abonnement Inter-Nœud : 90 Polychromes/jour + 300 initiaux = 4 080 au total (42 jours durant la 2.6)
Sources hebdomadaires
- Matrice d'Opération de la Néantitude : 4 640 Polychromes/semaine = 27 840 au total (6 semaines)
- Néant Perdu (Matrice) : 3 200/semaine
- Activités Matrix additionnelles : 1 440/semaine
- Défense de Shiyu : 2 016 Polychromes (réinitialisations bi-hebdomadaires sur 42 jours)
- Primes de la Néantitude : 960 Polychromes (cycle de 42 jours)
Événements à durée limitée
- Merveilleux Boo-ns : Surprise Dorée (14-20 fév.) : Estimé entre 600 et 1 200 Polychromes
- Cagnotte de quatre milliards (17 & 21 fév.) : 300 à 500 Polychromes par joueur
- Codes de diffusion en direct (30 janv., 19h00-20h00 GMT+8) : 400 à 600 Polychromes
- Code DREAMINGANGEL : 300 Polychromes + matériaux (expire les 1-2 fév. 2026)
Utilisation : Menu principal > Plus > Code d'échange > entrez le code > récupérez dans la boîte aux lettres. Les codes sont sensibles à la casse.

Calculateur du nombre total de tirages : F2P vs Payeurs
Répartition des Polychromes F2P
Estimation prudente (fourchette de 8 000 à 12 000) :
- Minimum : 8 000 ÷ 160 = 50 tirages
- Maximum : 12 000 ÷ 160 = 75 tirages
Calcul du système de Pity

Bannières de personnages :
- Taux de base rang S : 0,6 %
- Soft pity : 75e tirage (taux d'environ 6 %)
- Hard pity : 90e tirage (14 400 Polychromes)
- Garantie totale : 180 tirages (28 800 Polychromes)
Bannières de Moteurs-W :
- Hard pity : 80 tirages (12 800 Polychromes)
Bannières de Bangboo :
- Taux de base : 1 %
- Hard pity : 80 tirages
Avec 50 à 75 tirages F2P, vous ne pouvez pas garantir un rang S en vedette en partant d'une pity à zéro. Cependant, la pity accumulée lors de la version 2.5 peut vous permettre d'atteindre le seuil des 90 tirages.
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Tier List des événements incontournables : Efficacité maximale
Rang S : À ne jamais manquer
Commissions quotidiennes (2 520 au total)
- Temps : 10-15 min/jour
- Pourquoi : Constance maximale, effort minimal
Matrice d'Opération de la Néantitude (4 640/semaine)
- Temps : 60-90 min/semaine
- Pourquoi : Densité de récompenses exceptionnelle, 51-77 Polychromes/minute
Abonnement Inter-Nœud (3 300 au total)
- Temps : 30 sec/jour
- Pourquoi : ~6 600 Polychromes/minute, effort dérisoire
Codes de diffusion en direct (400-600)
- Temps : 2-3 min
- Pourquoi : Récompenses instantanées, durée très limitée
Rang A : Valeur sûre
Défense de Shiyu (2 016/cycle)
- Temps : 45-90 min toutes les deux semaines
- Pourquoi : Excellentes récompenses, nécessite des équipes solides
Primes de la Néantitude (960/cycle)
- Temps : 30-45 min/semaine
- Pourquoi : Récompenses modérées, variété d'exploration
Surprise Dorée (600-1 200 estimés)
- Temps : 60-120 min au total (6 jours)
- Pourquoi : Fenêtre limitée, les récompenses justifient la complétion
Résumé de l'investissement temps
Routine quotidienne (15-20 min) :
- Commissions quotidiennes (10-15 min)
- Connexion Inter-Nœud (30 sec)
- Vérification des événements (2-5 min)
Routine hebdomadaire (90-150 min) :
- Matrice (60-90 min)
- Défense de Shiyu (45-90 min toutes les deux semaines)
- Primes de la Néantitude (30-45 min)
Total hebdomadaire : 2,5 à 4 heures pour un revenu F2P maximal.
Les pièges à éviter
Activités à faible valeur
- Événements Web : Souvent 50-100 Polychromes pour 20-30 minutes.
- Succès d'exploration : 5-20 Polychromes par objet de collection — donnez la priorité au contenu répétable.
- Événements à cagnotte : Les récompenses individuelles (300-500) sont bien plus petites que les totaux annoncés.
Quand passer son tour
- Vous avez déjà atteint le nombre de tirages cible pour un personnage garanti.
- L'événement nécessite un investissement en personnages dépassant les récompenses en Polychromes.
- Vous ne pouvez pas terminer les derniers étages de la Défense de Shiyu — concentrez-vous sur les paliers accessibles.
Erreurs courantes
- Tenter de compléter parfaitement chaque événement → risque de burn-out.
- Ignorer les commissions quotidiennes pour des événements tape-à-l'œil (2 520 > la plupart des événements individuels).
- Dépenser des Polychromes pour recharger l'énergie (le coût dépasse les récompenses d'événement).
- Attendre la date limite de réinitialisation pour la Matrice/Shiyu (problèmes techniques = récompenses perdues).
Analyse approfondie des événements : Détail des Polychromes
Matrice d'Opération de la Néantitude
- Lancement : 6 fév. 2026
- Récompenses : 4 640 Polychromes/semaine (3 200 via le Néant Perdu)
- Total : 27 840 Polychromes (6 semaines)
- Manquer une semaine : Perte de 4 640 (29 tirages)
Stratégie :
- Terminer le Néant Perdu tôt chaque semaine.
- Tester les compositions sur les étages inférieurs d'abord.
- Utiliser les guides communautaires pour les mécaniques.
- Garder les ultimes pour les boss.
Offre surprise de l'Abonnement Inter-Nœud
- Durée : 30 janv.-23 mars (53 jours, dont 42 dans la 2.6)
- Récompenses : 300 immédiats + 90/jour = 3 300 au total
- Condition : Connexion quotidienne uniquement
- Note : Les jours manqués ne peuvent pas être récupérés.
Défense de Shiyu
- Récompenses : 2 016 Polychromes (cycle de 42 jours)
- Structure :
- Étages 1-5 : 50-100/étage
- Étages 6-8 : 150-200/étage
- Étages 9-10 : 250-300/étage
Conseils :
- Adaptez les éléments aux faiblesses ennemies.
- Priorisez les personnages de Confusion pour briser les boucliers.
- Utilisez des Soutiens pour amplifier les Dégâts (DPS).
- Gardez vos bursts pour les fenêtres post-étourdissement.
Merveilleux Boo-ns : Surprise Dorée
- Fenêtre : 14-20 fév. (6 jours)
- Récompenses : 600-1 200 Polychromes estimés + matériaux
- Temps : 10-20 min/jour
- Note : Contenu probablement lié aux Bangboos.
Codes d'échange
Diffusion en direct de la version 2.6 (30 janv., 19h00-20h00 GMT+8) :
- 3-4 codes = 400-600 Polychromes
- Expirent sous 24-48 heures
- À utiliser immédiatement
DREAMINGANGEL :
- 300 Polychromes + matériaux
- Expire les 1-2 fév. 2026 (selon le serveur)
Optimisation quotidienne/hebdomadaire
Routine quotidienne de 10 minutes
- Connexion Inter-Nœud (30 sec) : 90 Polychromes
- Commissions quotidiennes (8-12 min) : 60 Polychromes
- Vérification d'événement (1-2 min) : Objectifs rapides
Total : 150 Polychromes/jour en 10-15 min = 6 300 sur 42 jours (39,4 tirages)
Liste de priorités hebdomadaires
- Matrice (4 640) : À faire tôt, 60-90 min, focus sur le Néant Perdu en priorité.
- Défense de Shiyu (1 008 bi-hebdomadaire) : Jour de réinitialisation, 45-90 min, visez les étages accessibles.
- Primes de la Néantitude (480 par semaine) : À combiner avec le farm, 30-45 min.
- Événements limités : Vérifiez les objectifs quotidiens/hebdomadaires, 10-30 min.
Planification des bannières : Quand tirer ?
Timing des tirages selon votre stock de Polychromes
0-50 tirages économisés :
- Concentrez-vous sur une seule cible.
- Tirez en Phase 1 si Sunna correspond à vos besoins, sinon attendez la Phase 2.
- Atteindre la hard pity (90) nécessitera des ressources supplémentaires.
- Gagner le 50/50 à la soft pity (75) est réalisable.
51-90 tirages économisés :
- Vous pouvez atteindre la hard pity avec les revenus F2P.
- Tirez tôt dans la phase cible pour une utilisation maximale.
- Gardez l'excédent pour la version 2.7.
91-180 tirages économisés :
- Cible garantie même après avoir perdu un 50/50.
- Tirez immédiatement au lancement de la bannière.
- Envisagez plusieurs personnages si vous gagnez le 50/50 tôt.
Plus de 180 tirages économisés :
- Flexibilité totale pour plusieurs cibles.
- Les personnages d'abord, puis les Moteurs-W.
- Envisagez d'économiser pour la 2.7 si rien ne vous intéresse.
Évaluation de la valeur des personnages

Sunna (Soutien Physique) :
- Améliore les équipes Physiques.
- Grande valeur pour ceux qui jouent des DPS Physiques.
- Les Soutiens offrent une valeur à plus long terme que les DPS.
Aria (Anomalie Éther) :
- Style de jeu Anomalie = dégâts d'état.
- Forte dans la Néantitude.
- Nécessite des compositions d'équipe spécifiques.
Nangong Yu (Confusion Physique) :
- Crucial pour la Défense de Shiyu / endgame.
- Synergie avec Sunna.
- Haute priorité s'il vous manque un bon personnage de Confusion.
FAQ
Combien de Polychromes un joueur F2P peut-il gagner en 2.6 ?
Entre 8 000 et 12 000 Polychromes (50-75 tirages) sur 42 jours via les commissions quotidiennes, la Matrice hebdomadaire, l'Abonnement Inter-Nœud, la Défense de Shiyu, les primes et les événements.
Quels événements prioriser avec seulement 30 min/jour ?
Commissions quotidiennes (60 Polychromes, 10-15 min) + connexion Inter-Nœud (90 Polychromes, 30 sec) = 150/jour. Utilisez le temps restant pour la Matrice hebdomadaire (4 640, 60-90 min/semaine). Cela permet d'obtenir plus de 10 000 Polychromes avec un temps minimal.
La pity est-elle conservée entre la Phase 1 et la Phase 2 ?
Oui, la pity est conservée sur toutes les bannières d'événements de personnages entre les phases et les versions. Cependant, les bannières de personnages, de Moteurs-W et de Bangboo maintiennent des compteurs de pity séparés.
Quand tirer pour les personnages de la Phase 2 ?
Attendez le début de la Phase 2 le 27 février 2026. Tirer en Phase 1 ne peut pas vous donner les personnages de la Phase 2. Si vous êtes proche de la pity et ne voulez pas Sunna, perdre le 50/50 en Phase 1 garantit que le prochain rang S sera le personnage en vedette de la Phase 2.
Les codes sont-ils limités par région ?
Les codes fonctionnent sur tous les serveurs/régions, mais les heures d'expiration varient selon le fuseau horaire. DREAMINGANGEL expire le 2 fév. (Serveur 4) ou le 1er fév. (Serveur 10). Utilisez-les immédiatement — les codes sont sensibles à la casse.
Un joueur F2P peut-il garantir à la fois Sunna et Aria en 2.6 ?
Non. Les 50-75 tirages F2P ne peuvent pas garantir deux rangs S. Une garantie nécessite jusqu'à 180 tirages (28 800 Polychromes) en cas de perte du 50/50 ; deux nécessiteraient 360 tirages (57 600). Choisissez une cible par version.
Maximisez vos tirages de la version 2.6 grâce à une complétion stratégique des événements. Pour obtenir des Polychromes supplémentaires et sécuriser vos cibles, BitTopup propose des recharges sécurisées et instantanées à des prix compétitifs — pour ne jamais manquer les bannières limitées.


















