Guide de Patrouille de zone ZZZ : 7 astuces pour maximiser les récompenses de Disques de poussée

Prime avancée : L'événement Patrouille de zone dans Zenless Zone Zero double les récompenses de Disques de poussée via des niveaux de défi quotidiens boostés au Poste de secours de Scott. Se déroulant du 25 février au 2 mars 2026 dans la version 2.6, cet événement récurrent nécessite une gestion stratégique de l'énergie via des sessions à 60 charges de batterie sur deux niveaux boostés en rotation quotidienne, réinitialisés à 04h00 (heure du serveur).

Auteur: BitTopup Publié à: 2026/02/25

Comprendre les fondamentaux de la Prime de zone : Patrouille avancée

La Prime de zone : Patrouille avancée (anciennement Nettoyage de routine dans la version 1.2) est le principal système de farm de Disques de l'unité dans ZZZ. Pendant les événements, tous les niveaux terminés offrent le double de Disques. L'accès se fait via le terminal de l'appareil VR au Poste de contrôle de Scott — douze niveaux avec des compositions d'ennemis et des récompenses variées.

L'événement de la version 2.6 se déroule du 25 février 2026 à 04h00 au 2 mars 2026 à 03h59 (heure du serveur), soit sept jours complets. Itérations précédentes : Version 2.5 (16-21 janvier), Version 2.4 (11-16 décembre), Version 1.3 (11-16 décembre 2026). Ce cycle suggère une occurrence mensuelle.

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Durée de l'événement et réinitialisation

La fenêtre de sept jours se termine le 2 mars 2026 à 03h59 (heure du serveur). Chaque tentative coûte 60 points de Charge de batterie — la barre standard de 240 permet quatre sessions avant qu'une régénération ne soit nécessaire. Les bonus quotidiens sont réinitialisés à 04h00. Chaque jour, deux niveaux bénéficient d'améliorations de combat qui accélèrent considérablement le nettoyage lorsqu'ils sont abordés avec les bonnes équipes.

Conditions de déblocage

  • Terminer l'Intermède du Chapitre 2 de l'histoire principale
  • Terminer la mission de réputation La voie du Proxy I
  • Atteindre le niveau Inter-Nœud 21 (Niveau 26 pour l'étape 6)
  • Étape 6 : Terminer l'histoire de Belobog Partie 2 : Chasseur de vitesse et Remonter à la source
  • Rendre visite à Roland au Poste de contrôle de Scott pour accéder aux Disques de l'unité de rang S

Mécaniques de l'événement

60 points de Charge de batterie par tentative, quel que soit le niveau de difficulté. Les niveaux de défi vont de 30 à 60 par paliers de 10. Les difficultés plus élevées augmentent les statistiques des ennemis mais conservent des récompenses identiques — la difficulté la plus basse que vous pouvez terminer rapidement est donc la plus efficace.

Deux niveaux reçoivent des bonus quotidiens (+100 % de DGT d'attaque spéciale, +50 % de taux d'accumulation d'Anomalie, etc.) qui réduisent drastiquement le temps nécessaire. Adapter la composition de votre équipe aux bonus est la clé de l'optimisation.

Structure des récompenses

Les niveaux permettent d'obtenir des ensembles de Disques spécifiques selon le type d'ennemi :

Ensembles de Disques de l'unité Zenless Zone Zero des niveaux de Patrouille de zone incluant Swing Jazz et Hormone Punk

  • Étape 1 (Farbauti ionisé/Cyrtoidea) : Swing Jazz, Métal chaotique
  • Étape 2 (Exécuteur imposant/Intimidateur) : Hormone Punk, Métal dentelé
  • Étape 4 (Artilleur d'assaut/Gardien MK II) : Woodpecker, Rock électro-soul
  • Étape 11 : Loi de fer et Hors-la-loi, Floraison de l'aube, Berceuse au clair de lune
  • Étape 12 : Tromperies et Remparts, Ballade de l'eau vive, Aria éclatante

Le doublement des récompenses divise par deux l'investissement en endurance. Un ensemble de quatre pièces nécessitant normalement environ 480 points de Charge (huit tentatives) tombe à 240 points (quatre tentatives) — soit un gain d'efficacité de 50 %.

Méthode 1 : Optimiser vos itinéraires de prime quotidiens

Priorisez d'abord les niveaux bénéficiant de bonus — les améliorations de combat réduisent le temps de complétion de 30 à 50 %. Vérifiez les bonus immédiatement après la réinitialisation de 04h00 pour planifier votre stratégie.

Exemples de bonus de niveau :

Exemples d'interface de bonus quotidiens de la Patrouille de zone Zenless Zone Zero

  • Étape 1 : +100 % de DGT d'attaque spéciale, +100 % de DGT d'attaque spéciale EX
  • Étape 2/6 : +30 % d'Impact de l'Agent, +50 % de multiplicateur de DGT sur ennemi étourdi
  • Étape 3 : +120 % de DGT de contre-esquive, +80 % d'Impact
  • Étape 4 : +50 % de taux d'accumulation d'Anomalie, +100 % de DGT d'Anomalie d'attribut
  • Étape 7 : +35 % de taux d'accumulation d'Anomalie, +25 % d'ATQ après une Anomalie, 20 points d'énergie d'escouade toutes les 15s

Système de priorité

Faites correspondre votre archétype d'équipe le plus fort aux jours de bonus. Utilisez des équipes de Confusion les jours de bonus des étapes 2/6, et des équipes d'Anomalie pour les étapes 4/7. Votre sélection secondaire doit cibler les besoins actuels de vos personnages.

Gestion efficace du temps

La base quotidienne est de quatre tentatives grâce à la régénération naturelle. Divisez vos sessions : deux après la réinitialisation de 04h00 (nouveaux bonus) et deux le soir. Cela évite le gaspillage d'endurance tout en maintenant votre progression.

Pour les joueurs avancés utilisant des consommables : effectuez plus de 6 tentatives sur les niveaux avec bonus et 2 sur vos cibles secondaires. Le week-end, vous pouvez faire des sessions groupées de 12 tentatives consécutives.

Méthode 2 : Créer les équipes de patrouille parfaites

La composition de l'équipe influence la vitesse de complétion de 40 à 60 %. Les bonus de contre-esquive de l'étape 3 transforment les équipes spécialisées en machines de guerre capables de finir le niveau en 45 secondes, contre 90 secondes pour une équipe générique.

Agents de premier plan

Spécialistes de la Confusion (Étapes 2/6) : L'accumulation rapide de déséquilibre déclenche l'étourdissement en 15-20s, permettant de profiter du multiplicateur de dégâts doublé.

Personnages spécialistes de la Confusion Zenless Zone Zero pour les étapes 2/6 de la Patrouille de zone

Experts en Anomalie (Étapes 4/7/8) : Le combo de bonus de l'étape 7 (+35 % d'accumulation d'Anomalie, +25 % d'ATQ après Anomalie, 20 Énergie/15s) favorise les stratégies de Désordre avec des bonus d'ATQ permanents.

Contre-esquive (Étape 3) : Le bonus de +120 % de DGT de contre-esquive fait des mécaniques défensives votre source principale de dégâts.

Synergies de soutien

Les soutiens générant de l'énergie permettent des rotations de burst fréquentes. Les personnages fournissant de l'énergie à l'escouade se cumulent avec les bonus de niveau (comme les 20 points d'énergie de l'étape 7), créant un surplus d'énergie pour enchaîner les attaques spéciales EX.

Privilégiez les buffers offensifs aux soutiens défensifs pour les scénarios de contre-la-montre. Il n'y a pas de pénalité d'échec au-delà de la perte d'endurance — les compositions "glass cannon" maximisent la vitesse de nettoyage.

Alternatives F2P

Les personnages gratuits (F2P) atteignent 70 à 80 % des vitesses optimales grâce à un bon alignement avec les bonus. Les bonus d'attaque spéciale de l'étape 1 profitent à n'importe quel personnage doté de capacités spéciales — aucun personnage premium n'est requis.

Concentrez vos investissements sur 3 ou 4 personnages clés couvrant différents archétypes plutôt que de vous éparpiller. La flexibilité du choix des niveaux permet aux joueurs F2P d'éviter les affrontements défavorables en jouant sur les forces de leur effectif.

Méthode 3 : Maîtriser l'économie des ressources

Il s'agit d'une conversion directe de l'endurance en récompenses — pas de monnaie intermédiaire. Chaque tranche de 60 points de Charge de batterie donne des Disques immédiatement. L'événement double le taux de base, soit un rendement de 100 % par rapport aux périodes hors événement.

240 points de Charge pendant l'événement valent 480 points en temps normal. Un événement de sept jours offre une valeur ajoutée d'environ 1 680 points de Charge.

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Valeur par point d'endurance

Chaque tentative de 60 points pendant l'événement = deux Disques au lieu d'un. Les taux d'obtention du rang S restent inchangés — la quantité doublée ne garantit pas des rangs S doublés. Attendez-vous à 14-16 récompenses totales pour quatre tentatives quotidiennes, avec généralement 2-3 rangs S.

Le farm ciblé pour des ensembles spécifiques réduit la variance. Choisir l'étape 1 pour le Swing Jazz élimine la moitié du pool de récompenses, doublant ainsi votre taux d'acquisition effectif.

Priorité de participation

Le farm de Disques de l'unité doit être votre priorité absolue pendant les événements — le gain d'efficacité de 100 % est inégalable ailleurs. Reportez l'ascension des personnages et l'amélioration des Moteurs-W à après l'événement.

L'utilisation de consommables d'urgence est justifiée lors des dernières 48 heures si vous n'avez pas atteint vos objectifs. La valeur doublée des récompenses amplifie le retour sur investissement des consommables.

Éviter le gaspillage

Le surplus d'endurance est la principale perte d'efficacité. Une barre de 240 points pleine bloque la régénération naturelle. Réglez des alarmes toutes les six heures (régénération de 60 points) pour éviter le débordement.

Faites l'inventaire de vos personnages avant l'événement — identifiez ceux qui ont besoin d'améliorations et les ensembles requis. Cela évite de farmer des ensembles inutiles par réflexe.

Les erreurs de difficulté font perdre du temps. Vous galérez au niveau 60 en 120s ? Descendez au niveau 50 ou 40 — les récompenses étant identiques, finir plus vite à un niveau inférieur est plus efficace.

Méthode 4 : Exploiter la gestion de l'énergie

La barre de 240 points de Charge se régénère à raison d'un point toutes les 6 minutes, soit 240 points par 24 heures. La base de quatre tentatives quotidiennes sans consommables donne 28 tentatives sur sept jours.

Les stocks de consommables permettent de faire 8 à 12 tentatives par jour. Les récompenses doublées de l'événement amplifient l'efficacité des consommables — c'est le moment idéal pour les dépenser.

Allocation de l'endurance

La Patrouille de zone doit monopoliser votre endurance pendant l'événement. Le gain d'efficacité de 100 % crée un coût d'opportunité pour les autres activités — dépenser 60 points pour des matériaux d'ascension vous fait perdre un second Disque potentiel.

Des blocages critiques dans votre progression peuvent justifier des exceptions. Des matériaux d'ascension immédiats pour débloquer des talents peuvent parfois primer sur les gains de l'événement — évaluez l'urgence réelle.

Timing des consommables

Concentrez l'usage des consommables sur les jours où les bonus correspondent aux forces de votre équipe. Les équipes d'Anomalie devraient stocker pour les jours de bonus des étapes 4/7/8, en effectuant des sessions de 8 à 12 tentatives pour profiter des récompenses doublées et de la vitesse accrue.

Gardez des réserves d'urgence pour les derniers jours si vous êtes en retard. Déployez vos consommables dans les dernières 24-48 heures pour garantir vos objectifs.

Maximiser la régénération naturelle

Les intervalles de six minutes créent des points de repère naturels. Une tentative toutes les 60 minutes en utilisant uniquement la régénération naturelle est un rythme durable qui évite le débordement.

Régénération nocturne : huit heures de sommeil génèrent 80 points de Charge. Déconnectez-vous avec ≤80 points pour éviter tout risque de surplus au réveil.

Méthode 5 : Exploiter les mécaniques de niveau

Les bonus de niveau créent des différences de puissance spectaculaires. Les bonus de l'étape 5 (+50 % d'Impact de soutien défensif et +100 % de DGT de suivi de soutien) transforment vos personnages de soutien en attaquants principaux.

La connaissance des ennemis permet d'anticiper. Le duo Gobelin/Farbauti de l'étape 8 est très mobile et punit les attaques lentes. Les bonus de +35 % d'accumulation d'Anomalie et +60 % de DGT de Désordre récompensent les effets d'Anomalie rapides qui ignorent cette mobilité.

Échelle de difficulté

Les défis 30-60 augmentent proportionnellement les PV et les dégâts des ennemis. Les récompenses sont identiques d'une difficulté à l'autre. Finir le niveau 30 donne les mêmes objets que le niveau 60. La vitesse de complétion la plus confortable est mathématiquement la plus optimale.

Une équipe finissant le niveau 30 en 45s est plus performante qu'une équipe finissant le niveau 60 en 90s — deux fois plus de temps pour zéro récompense supplémentaire. Testez les différents paliers et choisissez celui qui minimise le temps par tentative.

Optimisation du taux d'obtention

La qualité des Disques suit des probabilités fixes non influencées par la difficulté, le temps ou la performance. Les taux de rang S sont les mêmes que vous finissiez en 30s ou 120s. Le volume de tentatives prime sur la qualité de l'exécution.

L'événement multiplie la quantité sans modifier les pourcentages de qualité. Un taux de 20 % de rang S reste à 20 %, mais vous avez deux tirages par tentative. Cela double concrètement vos chances d'obtenir du rang S par point d'endurance.

Le ciblage par étape est la seule variable contrôlée par le joueur. Les récompenses exclusives Swing Jazz/Métal chaotique de l'étape 1 éliminent onze autres ensembles, concentrant vos chances sur ce que vous désirez.

Seuils d'investissement

Le minimum viable : Talents niveau 50, Moteurs-W niveau 40, Disques +12 pour terminer les défis 40-50 de manière fiable. C'est une efficacité adéquate sans nécessiter un développement maximal.

Les rendements sont décroissants à haut niveau. Passer des Disques de +12 à +15 peut réduire le temps de 60s à 55s — une amélioration de 8 % pour un coût substantiel. Cela justifie rarement l'investissement par rapport au développement d'autres personnages.

Priorisez les améliorations de talents qui débloquent de nouvelles rotations plutôt que le simple gain de statistiques linéaires.

Méthode 6 : Optimisation du temps

Réduire le temps de complétion augmente votre rendement. Passer de 90s à 60s en moyenne permet de faire 33 % de tentatives supplémentaires dans le même temps réel — potentiellement 8 à 12 tentatives de plus sur la semaine.

L'optimisation de la navigation dans les menus élimine les temps morts. Mémorisez la séquence de boutons pour la sélection du niveau, la confirmation de l'équipe et le lancement du défi. Réduire le temps de menu de 30s à 10s fait gagner 80s sur quatre tentatives quotidiennes.

Le regroupement des tentatives en sessions concentrées est préférable à l'éparpillement sur la journée. Quatre tentatives consécutives permettent de garder le focus et la mémoire musculaire, réduisant le temps par session.

Builds pour le Speed-Clear

Les Moteurs-W réduisant les temps de recharge ou augmentant la génération d'énergie sont préférables aux bonus de statistiques brutes. Les moteurs permettant des lancers d'attaques spéciales EX supplémentaires créent des améliorations multiplicatives.

Les ensembles de Disques améliorant la mobilité ou réduisant le verrouillage d'animation offrent des avantages de vitesse cachés. La vitesse de déplacement permet d'engager l'ennemi plus vite, et des animations plus courtes permettent des rotations plus serrées. Cela peut faire gagner 5 à 10s par tentative.

Priorité des talents : capacités fréquemment utilisées > ultimes. Les améliorations d'attaques de base sur un combat de 30-40s surpassent souvent un seul lancement d'ultime.

Raccourcis de menu

La saisie numérique directe évite de faire défiler la liste. Taper 4 permet de sauter directement à l'étape 4 au lieu de faire défiler les étapes 1 à 3 — gain de 3 à 5s par tentative.

Les préréglages d'équipe permettent de changer de composition en un bouton. Configurez des préréglages pour vos équipes de Confusion, d'Anomalie et de Contre-esquive pour changer instantanément selon les bonus du jour.

La répétition automatique (si disponible) élimine la navigation entre les tentatives, maximisant l'efficacité lors des sessions prolongées.

Les dernières 72 heures

Les 1er et 2 mars justifient une dépense agressive de consommables. Calculez vos besoins restants et déterminez le nombre de tentatives quotidiennes nécessaires.

Grind d'urgence : 12-16 tentatives sur le dernier week-end en consommant 720-960 points de Charge (naturelle + consommables). Un effort concentré permet de terminer 2 ou 3 ensembles complets.

Ajustez votre sommeil autour de la réinitialisation de 04h00 pour maximiser l'efficacité du dernier jour. Effectuez vos tentatives avant et après la réinitialisation finale pour capturer les deux rotations de bonus des 1er et 2 mars.

Méthode 7 : Coordonner avec la progression du compte

Alignez votre farm de Disques sur les sorties de personnages. Farmez les ensembles à l'avance lors des événements précédant les sorties pour équiper vos nouveaux personnages dès leur acquisition.

Le stockage de matériaux va au-delà des Disques. L'acquisition doublée crée une demande accrue en Dennies pour les améliorations. Maintenez des réserves de Dennies équilibrées et farmez les matériaux d'amélioration hors période d'événement.

Considérez les événements de Patrouille de zone comme vos fenêtres d'acquisition principales. Le farm hors événement ne doit servir qu'aux besoins critiques immédiats.

Aligner sur les besoins des personnages

Les besoins spécifiques des personnages dictent les priorités de niveau. Les personnages de Confusion ayant besoin d'Hormone Punk à l'étape 2 justifient un farm concentré les jours de bonus. Les spécialistes de l'Anomalie cibleront l'étape 4 pour le Woodpecker.

Le suivi de la complétion des ensembles permet de s'arrêter une fois les objectifs atteints. Tenez un tableau des pièces acquises par ensemble. Continuer à farmer un ensemble déjà complet est un gaspillage d'endurance.

L'optimisation des statistiques secondaires (substats) est l'étape suivante. Continuez à farmer pour obtenir de meilleures répartitions — plus de Taux Critique, de DGT Critique ou d'ATQ %. Cela justifie une participation prolongée une fois les besoins de base satisfaits.

Stockage de matériaux

Les feuilles de route des versions permettent un farm prédictif. Un nouveau personnage d'Anomalie arrive bientôt ? Farmez les ensembles d'Anomalie maintenant pour l'optimiser dès sa sortie.

Les ensembles polyvalents profitant à plusieurs archétypes sont des valeurs sûres. Les bonus universels (ATQ %, Taux Critique, Recharge d'énergie) conservent leur valeur — ce sont des priorités à faible risque.

L'accumulation excessive permet le démantèlement des pièces indésirables pour obtenir des matériaux d'amélioration, convertissant ainsi l'endurance en ressources fongibles.

Planification post-événement

La semaine suivant la fin de l'événement doit être consacrée aux activités reportées : ascension de personnages, amélioration de Moteurs-W et matériaux de talents.

Améliorez vos Disques par lots après l'événement plutôt qu'au fur et à mesure. Évaluez l'ensemble de votre butin pour identifier les pièces à fort potentiel.

La préparation du prochain événement commence immédiatement. Identifiez les lacunes de votre effectif et planifiez vos priorités pour le cycle suivant.

Erreurs courantes réduisant les récompenses

Le surplus d'endurance est la plus grosse perte. Une barre de 240 points pleine arrête la régénération. Une seule nuit de huit heures avec une barre pleine gaspille 80 points, soit une tentative complète. Sur sept jours, cela peut représenter 300 à 400 points perdus.

Une difficulté inadaptée fait perdre du temps. Forcer le niveau 60 en 120s quand le niveau 40 se finit en 60s sacrifie votre rendement pour aucun gain supplémentaire.

Ignorer les bonus vous prive d'une amélioration de vitesse de 30 à 50 %. Faire des niveaux sans bonus quand des alternatives existent réduit votre efficacité à 65-70 % de votre potentiel.

Timing de fin d'événement

Date limite : 2 mars 2026 à 03h59 (heure du serveur). L'endurance non dépensée perd son bonus de 100 %. Effectuez vos dernières tentatives avant l'heure fatidique, même si cela bouscule votre emploi du temps.

Calculez votre endurance restante et vos tentatives prévues dès le 1er mars pour établir un planning d'exécution clair pour les dernières 24 heures.

Prévention du débordement d'énergie

Le plafond de 240 points est une limite stricte. Toute régénération au-delà est perdue. Se connecter après plus de 24h d'absence gaspille 100 à 200 points. Essayez de vous connecter toutes les 12 à 16 heures.

Dépensez d'abord votre régénération naturelle, et utilisez les consommables comme outils pour éviter le débordement.

Plan d'action semaine par semaine

Sept jours exigent une participation structurée. Établissez une routine de quatre tentatives quotidiennes via la régénération naturelle, complétée par des consommables les jours de bonus prioritaires.

Premiers jours (25-27 fév.) : Établissez vos routines, identifiez les meilleurs duos équipe-niveau. Testez vos compositions sur les niveaux avec bonus et chronométrez vos passages.

Milieu d'événement (28-29 fév.) : Évaluez votre progression par rapport à vos objectifs. Calculez ce qu'il vous reste à obtenir pour voir si votre rythme actuel suffit.

Pré-événement (Semaines 1-4)

Stockez vos consommables de Charge de batterie, terminez vos builds de personnages et identifiez les ensembles de Disques prioritaires.

Optimisation en milieu d'événement

Les 28 et 29 février sont cruciaux pour faire le point. Inventoriez vos pièces acquises. Un manque de 8-12 tentatives peut être comblé par quelques consommables, mais un écart plus grand nécessitera une intervention plus musclée.

Ajustez vos équipes selon vos performances. Si votre équipe d'Anomalie finit l'étape 4 en 50s alors que votre équipe de Confusion met 80s pour l'étape 2, concentrez vos consommables sur les jours d'Anomalie.

Grind intensif des derniers jours

Les 1er et 2 mars sont les jours de l'intensité maximale. Déployez vos réserves de consommables sans hésiter. Les récompenses doublées justifient cet investissement.

La dernière rotation de bonus le 2 mars avant 03h59 est votre ultime chance. Vérifiez après 04h00 et videz votre barre sur les niveaux concernés.

Stratégie de secours : descendez au défi 30 pour des sessions de 40s afin de maximiser le nombre de tentatives si vous êtes pressé par le temps.

Maximiser les récompenses de l'événement

Priorisez les pièces avec des statistiques principales optimales et des statistiques secondaires prometteuses. Un Taux Critique en stat principale avec du DGT Critique/ATQ % en secondaire mérite une amélioration immédiate à +15. Les pièces avec uniquement des PV ou de la DEF flat peuvent être démantelées.

La complétion d'un ensemble prime sur l'optimisation individuelle au début. Cherchez d'abord les bonus de quatre pièces avant de traquer les statistiques secondaires parfaites.

Valeur immédiate vs long terme

Les Disques de l'unité offrent un gain de puissance immédiat dès qu'ils sont équipés. Un personnage qui complète un ensemble de quatre pièces voit ses performances s'améliorer instantanément dans tout le contenu du jeu.

Les matériaux de démantèlement sont un investissement à long terme. L'accumulation de débris sur des dizaines de pièces indésirables génère un stock substantiel pour vos futurs projets.

Préparation du prochain événement

Le réapprovisionnement commence dès le 2 mars. Farmez les Dennies et les matériaux d'ascension les semaines suivantes pour reconstruire vos stocks.

Visez une réserve de 10 à 15 consommables avant le prochain événement pour avoir la flexibilité nécessaire sans stress.

FAQ

Qu'est-ce que l'événement Prime de zone : Patrouille avancée ? Il double les récompenses de Disques de l'unité dans tous les niveaux du Poste de contrôle de Scott. Il se déroule du 25 fév. au 2 mars 2026 (Version 2.6). Deux niveaux reçoivent des bonus quotidiens réinitialisés à 04h00.

Comment le débloquer ? Terminez l'Intermède du Chapitre 2, la mission La voie du Proxy I et atteignez le niveau Inter-Nœud 21. L'étape 6 nécessite le niveau 26 et la fin de l'histoire de Belobog.

Quelles sont les récompenses ? Des ensembles de Disques spécifiques par niveau. Étape 1 : Swing Jazz/Métal chaotique. Étape 4 : Woodpecker/Rock électro-soul. L'événement double tous les drops, réduisant de moitié l'endurance nécessaire.

Quand se termine-t-il ? Le 2 mars 2026 à 03h59 (heure du serveur). Le cycle est généralement mensuel, ce qui permet de planifier à l'avance.

Combien de tentatives par jour ? La régénération naturelle permet quatre tentatives de 60 points. Avec des consommables, vous pouvez monter à 8-12 tentatives. La base sur sept jours est de 28 tentatives.

Quels sont les meilleurs personnages ? Ceux qui correspondent aux bonus du jour : spécialistes de la Confusion pour les étapes 2/6, experts en Anomalie pour les étapes 4/7, et maîtres de la contre-esquive pour l'étape 3.

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