Bannière Cissia ZZZ 2.7 : Guide complet de la Pity et des Polychromes

La version 2.7 sera lancée le 24 mars 2026, avec Cissia comme agent d'Attaque Électrique de rang S en phase 2. L'obtenir à coup sûr nécessite 28 800 Polychromes pour 180 tirages sur le Canal exclusif (hard pity à 90, soft pity à 75). Les joueurs F2P gagnent entre 13 000 et 15 000 Polychromes par phase via les missions quotidiennes, les événements et l'exploration — une planification stratégique est essentielle pour cet agent de la Division de l'Ordre Métropolitain.

Auteur: BitTopup Publié à: 2026/02/16

Présentation de la bannière de Cissia : Détails de la version 2.7

La version 2.7 sera lancée le 24 mars 2026 à 11h00 UTC+8 avec une structure en deux phases. La phase 1 met en vedette Nangong Yu (Rang S, Physique, Spécialité : Confusion, Anges de l'Illusion), tandis que la phase 2 présente Cissia (Rang S, Électrique, Spécialité : Attaque, Division de l'Ordre Métropolitain).

Cissia apparaît exclusivement sur la chaîne exclusive pendant la phase 2 — elle ne sera pas disponible sur la bannière permanente au lancement. La chaîne exclusive utilise des mécaniques de "pity" distinctes nécessitant une allocation dédiée de Polychromes. La phase 1 de la version 2.6 (du 6 au 27 février 2026) sert de référence chronologique pour calculer vos fenêtres d'épargne.

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Cette sortie séquentielle vous permet de tester Cissia lors des essais avant de l'invoquer, mais réduit le temps de décision pour les joueurs ciblant les deux phases.

Mécaniques du système de Pity

Hard Pity (Garantie totale) : Un rang S est garanti tous les 90 tirages. Le compteur se réinitialise immédiatement après l'obtention d'un rang S, qu'il s'agisse ou non du personnage mis en avant. Le taux de base pour un rang S est de 0,6 % avant la "soft pity".

Soft Pity (Probabilité accrue) : S'active au 75e tirage, augmentant le taux de rang S de 0,6 % à 6,6 % (soit un boost de 11x). Statistiquement, la plupart des rangs S tombent entre le 62e et le 65e tirage. S'arrêter avant le 75e tirage revient à gaspiller ces taux améliorés.

Système du 50/50 : Le premier rang S obtenu a 50 % de chances d'être Cissia. En cas d'échec, la garantie s'active : le prochain rang S sur n'importe quelle bannière de chaîne exclusive sera à 100 % le personnage mis en avant.

Transfert de la Pity : Toute la progression de la chaîne exclusive est transférée entre les bannières, peu importe les versions ou les phases. 60 tirages sur la bannière de Nangong Yu = 60 de pity pour Cissia. La "hard pity" et le statut du 50/50 sont tous deux conservés.

Vérifier sa Pity : Recherche de signal > Chaîne exclusive > Détails > Historique. Comptez le nombre de tirages depuis votre dernier rang S : c'est votre pity actuelle.

Interface de l'historique de pity de la chaîne exclusive de Zenless Zone Zero montrant le décompte des tirages et les détails

Détail des coûts en Polychromes

  • Un tirage : 160 Polychromes (1 Bande maîtresse)
  • 10 tirages : 1 600 Polychromes (pas de réduction, juste un gain de temps)
  • Hard pity (90 tirages) : 14 400 Polychromes
  • Cissia garantie (180 tirages) : 28 800 Polychromes (pire scénario : perte du 50/50 et atteinte de la hard pity deux fois)
  • Coût moyen : 9 920 à 10 400 Polychromes par rang S (62-65 tirages avec la soft pity)

Les Bandes maîtresses et les Bandes maîtresses chiffrées fonctionnent de la même manière — les deux comptent de façon égale pour la pity.

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Combien économiser : Scénarios

Zéro Pity, 50/50 actif (0/90) : Prévoyez 28 800 Polychromes pour une garantie absolue. Moyenne statistique : 19 840 à 20 800 (124-130 tirages pour deux cycles de soft pity).

Pity partielle (exemple 40/90) : Besoin de 50 tirages pour la hard pity (8 000 Polychromes). Si vous perdez le 50/50, ajoutez 90 tirages (14 400) = 22 400 au total. À 60/90 : Besoin de 30 tirages (4 800) + 90 potentiels (14 400) = 19 200 max.

Cissia garantie (50/50 déjà perdu) : 14 400 Polychromes max en partant de zéro. Avec une pity partielle : (90 - pity actuelle) × 160. Exemple : 50/90 avec garantie = 40 tirages × 160 = 6 400 Polychromes.

Constellations :

  • C1 : +14 400 à 28 800 par doublon
  • C2 : Jusqu'à 86 400 au total (trois copies dans le pire des cas)
  • Réservé aux joueurs disposant de réserves substantielles

Moteur-W signature : Pity séparée de 80 tirages = 12 800 Polychromes. Offre 713 d'ATQ de base (Nv60), 60 % de recharge d'énergie et 32 % de taux CRIT.

Icône d'équipement et statistiques du moteur-W signature de Cissia dans Zenless Zone Zero

Cissia + son arme : Jusqu'à 41 600 Polychromes dans le pire des cas.

Sources de revenus en Polychromes (Version 2.7)

Quotidien/Hebdomadaire :

  • Missions quotidiennes : 60/jour = 1 260 par phase de 21 jours
  • Défense de Shiyu : 400-600 par semaine = 1 200-1 800 par phase
  • Connexion mensuelle : Bandes maîtresses chiffrées + Polychromes

Événements et Contenu :

  • Événements limités : 800-1 200 par événement majeur
  • Quêtes d'histoire : 300-500 par chapitre
  • Rencontres de personnages : 100-200 chacune
  • Néant Zéro : Variable (priorisez les premières complétions)

Pass de bataille :

  • Voie gratuite : ~680 équivalent Polychromes
  • Voie premium : ~1 360 équivalent Polychromes

Bonus :

  • Compensation de maintenance : ~300 (imprévisible)
  • Excuses pour bugs : 100-600 (peu fiable)

Stratégie de farming pour les joueurs F2P

Revenu réaliste : 13 000 à 15 000 Polychromes par phase. Cycle complet de version : ~26 390, soit l'équivalent de 181 tirages (incluant les Bandes maîtresses gratuites).

Liste des tâches prioritaires :

  1. Missions quotidiennes (60/jour, 1 260/phase) — 15-20 min par jour
  2. Défense de Shiyu hebdomadaire (400-600/semaine) — 30-60 min par semaine
  3. Tous les événements limités (800-1 200 chacun) — priorité absolue car temporaires
  4. Nouveau contenu d'histoire (300-500, récompense unique)
  5. Rencontres de personnages (100-200 chacune)
  6. Nouveau contenu du Néant Zéro (premières complétions uniquement)
  7. Bonus de connexion quotidienne

À ignorer : Le farm excessif du Néant Zéro après avoir récupéré les récompenses, les tentatives répétées de Shiyu après avoir atteint votre palier max, les succès à faible valeur.

Optimisation du temps : Concentrez-vous sur les quotidiennes et les événements plutôt que sur le contenu permanent. Les événements disparaissent, le contenu permanent reste.

Faut-il invoquer ? Analyse de la Meta

Aperçu du kit :

  • Rang S, Électrique, Attaque, spécialiste des dégâts continus

Illustration officielle de l'agent Cissia, Rang S, Électrique, Attaque dans Zenless Zone Zero

  • Passif de base : Ignore jusqu'à 25 % de la DEF
  • Buff d'équipe : +30 % de DGT CRIT pour toute l'escouade
  • Attaque spéciale EX : 20 d'énergie par coup, capacité max de 60 (3 attaques renforcées consécutives)

Style de jeu : Gestion technique de l'énergie, optimisation active des rotations. Récompense l'investissement mais demande de l'entraînement.

Besoins de l'équipe : Nécessite des supports Électriques puissants pour maximiser la réduction de DEF et les buffs CRIT. Décevante sans synergie.

Considérations pour votre compte :

  • Nouveaux joueurs : Priorisez d'abord des agents polyvalents et indépendants.
  • Joueurs établis : Évaluez si elle comble vos lacunes en dégâts Électriques.
  • Propriétaires de DPS Électriques : Déterminez si elle fait doublon ou si elle constitue une réelle amélioration.

Perspectives d'avenir : Considérez les bannières à venir et les éventuels "reruns". Les agents limités reviennent généralement 6 à 12 mois après leur lancement.

Waifu vs Meta : Les deux se valent. Invoquez pour le design ou l'histoire si vous l'adorez. Invoquez pour la meta si elle résout les faiblesses de votre compte.

Stratégie de recharge d'urgence

Bonus de premier achat : Polychromes doublés lors des premiers achats pour chaque palier. C'est la meilleure valeur disponible — priorisez-les.

Meilleures offres : Promotions de lancement de version et événements spéciaux (20-30 % de bonus). Surveillez les annonces.

Timing : Invoquez d'abord avec vos ressources gratuites. N'achetez que le montant exact nécessaire pour atteindre la garantie si vous êtes court. N'achetez pas des semaines à l'avance.

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Erreurs courantes à éviter

Invoquer sur la bannière permanente : N'utilisez jamais vos Polychromes ici. Cissia n'y apparaîtra pas. Le sélecteur après 300 tirages coûte 48 000 Polychromes — c'est inefficace.

Confusion sur la Pity : La pity de la chaîne exclusive ne se transfère pas aux chaînes de Moteur-W ou de Bangbou. Chaque type de bannière possède son propre compteur.

Ignorer la Soft Pity : S'arrêter au 70e tirage gâche les taux améliorés des tirages 75 à 90. La soft pity rend ces derniers onze fois plus précieux.

Budget des Constellations : 28 800 garantit uniquement la C0. Chaque doublon nécessite un autre cycle complet. C1 : 57 600. C2 : 86 400.

Invocations impulsives : Éparpiller ses ressources sur plusieurs bannières sans atteindre les garanties vous laisse les mains vides. Engagez-vous pleinement sur des cibles spécifiques.

Stratégie de calendrier d'invocation

Risques du premier jour : Les performances réelles sont floues tant que les tests de la communauté n'ont pas révélé les équipes optimales et la viabilité meta. Risque de regret.

Phase d'essai : Utilisez les niveaux d'essai pour tester le kit, les rotations et la gestion de l'énergie. C'est gratuit et riche en informations.

Risques du dernier jour : Problèmes de serveur, maintenance, soucis techniques. Terminez vos invocations 24 à 48 heures avant la fin de la bannière.

Attendre le rerun : Les agents limités reviennent 6 à 12 mois plus tard. Cela donne le temps d'économiser et d'évaluer l'évolution de la meta. Mais le timing reste imprévisible.

FAQ

Combien de Polychromes garantissent Cissia ? 28 800 pour une garantie absolue (180 tirages). Moins si vous avez déjà de la pity : (90 - pity actuelle) × 160, doublé si vous n'avez pas de garantie active.

Est-ce que la pity est conservée ? Oui. Toute la pity de la chaîne exclusive est transférée entre les bannières limitées, même à travers les versions. Le compteur de hard pity et le statut du 50/50 persistent.

Combien de tirages F2P en 2.7 ? 13 000 à 15 000 par phase (81-94 tirages). Version complète : ~26 390, soit l'équivalent de 181 tirages avec les Bandes maîtresses gratuites.

Quel est le taux de la soft pity ? Elle s'active au 75e tirage. Le taux passe de 0,6 % à 6,6 %. Le rang S est attendu entre le 62e et le 65e tirage.

La pity permanente fonctionne-t-elle pour Cissia ? Non. Les chaînes permanente et exclusive ont des systèmes de pity totalement séparés. Aucun transfert n'est possible.

Que se passe-t-il si je perds le 50/50 ? Le prochain rang S sur n'importe quelle bannière de chaîne exclusive sera à 100 % le personnage mis en avant. Cette garantie persiste à travers les versions jusqu'à ce qu'elle soit utilisée.


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